gamedevjob | Unsorted

Telegram-канал gamedevjob - Работа в геймдеве 🍖

35164

Прислать вакансию/резюме: https://forms.gle/XGUrh7HGTjAAqHrN7 (День в день — платно: @unreal_alesia) Купить рекламу: @unreal_alesia (работаем официально, ставим маркировку сами) Автор: @artkoblov Наша инди-студия: @perelesoq ППС: https://vk.cc/cFRIQJ

Subscribe to a channel

Работа в геймдеве 🍖

Вакансия: Game Designer
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: Удаленка
Квалификации сотрудника: Middle
Занятость: Full-time


Задачи :

✅ Разработка игровых проектов жанра Hybrid-Casual.
✅ Генерация новых идей (идеация), составления концепций, защита перед издателями.
✅ Составление проектной документации, ГДД.
✅ Расчет игрового баланса и монетизации проекта.
✅ Оценка жизнеспособности проекта на стадии концепта и прототипа.
✅ Взаимодействие с разработчиками, художниками, аниматорами (формулирование и постановка задач, составление технических заданий, приёмка задач).
✅ Анализ рынка успешных проектов, отслеживание трендов игровой индустрии.
✅ Анализ метрик, составление и анализ воронок, формирование гипотез по улучшению проекта.
✅ Поиск перспективных идей и механик для новых прототипов и игр.

Пожелания:

📌Опыт работы гейм-дизайнером от 1 года.
📌Понимание рынка мобильных игр и актуальных трендов.
📌Уверенные знания в области гейм-дизайна: геймплейные механики, продуктовые метрики, базовые метрики закупки, дизайн уровней и UI/UX
📌Умение готовить ГДД и сопутствующую документацию для исполнителей
📌Понимание продуктовых метрик и влияния фичей на них
📌Поиск конкурентов и референсов игровых механик
📌Способность деконструировать игры и определять их сильные и слабые стороны
📌Знание принципов монетизации проектов
📌Навык генерации гипотез, направленных на рост продуктовых метрик, увеличение LTV
📌Опыт ведения фичи от идеи до релиза
📌Понимание принципа быстрого тестирования прототипов, умение быстро проверять идеи
📌Опыт работы с Unity, ассетами, а также с системой управления версиями
📌Умение излагать мысли структурировано, доходчиво, кратко
📌Умение работать в команде и выстраивать профессиональные отношения с коллегами

Условия:

🌟График работы: пн-пт с 9:00 до 18:00 по Мск.
🌟Испытательный срок 3 месяца в зависимости от уровня кандидата (оплачиваемый).
🌟Молодой коллектив, отсутствие излишней бюрократии, лояльное руководство.

Контакты для отклика соискателя: /channel/tdeniskova

Читать полностью…

Работа в геймдеве 🍖

Вакансия: QA Lead (Unity, Mobile, Backend)
Заработная плата: До 350к на руки

Локация работы: #Офис, Москва
Грейд: #Lead, #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: Студия игровой разработки

Ищем опытного QA Lead в крупный холдинг , который возглавит процессы тестирования в команде разработки мобильных игр на Unity.
Подробные условия и описание: https://telegra.ph/QA-Lead-v-igrovoj-industrii-04-08

Очень ждем отклика: /channel/adelvafina

Читать полностью…

Работа в геймдеве 🍖

Ищем Unity C# разработчика в инди-команду! 🕹🚀

Мы — небольшая, но амбициозная команда, создающая атмосферный хоррор с элементами симулятора. Проект уже в разработке, и нам нужен разработчик, готовый подключиться и довести игру до релиза!

Кого мы ищем?
🔹 Unity разработчика — если ты умеешь писать чистый, рабочий код и хочешь быть частью настоящей инди-разработки — добро пожаловать!
Нам важны:
🔥Опыт работы в Unity и C#
🔥Знание ООП, событий, Git
🔥Умение разбираться в чужом коде и работать в команде

Что мы предлагаем?
⚠️ Пока проект на энтузиазме, но это отличная возможность:
✨ Влиять на геймдизайн и механику
📈 Прокачать портфолио на реальном проекте
🎮 Быть в титрах и выпустить игру, которая не останется незамеченной
Если тебе интересно, пиши в личку /channel/prdkjhf — будем рады обсудить детали!

Читать полностью…

Работа в геймдеве 🍖

Проектная работа над игрой Сыновья Одина (ссылка на игру: https://vkplay.ru/play/game/sons_of_odin/).

Ищем Unity-разработчико (Мидл) со специализацией во фронт. Нужно: собирать UI по макетам, добавлять базовую анимацию элементам, встраивать Spine-анимации.

Срок работы над проектом 1 месяц (готовим демоверсию, нужна помощь). Вилка бюджета на данные работы 60к-100к рублей, будет зависеть от кандидата.

Примерный объем экранов:

1. Сплэшскрины с логотипами
2. Экран выбора персонажей
3. Экран выбора режима игры
4. Экран ачивок-рейтинга
5. Игровое поле и его стейты
6. Оверлей онбординг-коуч с диалоговым окном
7. Различные UI элементы

@ionovdesign

Читать полностью…

Работа в геймдеве 🍖

🌟 Вакансия: Контент-мейкер видеоигр / креатор-маркетолог
🌍 Формат работы: удаленный (по всему миру) / гибридный / офис МСК

О компании:
«Joyway.games» - разработчик и паблишер, специализирующийся на создании VR игр для домашнего пользования для платформ Oculus, SteamVR, PSVR и Viveport. Проекты дарят новый next-gen опыт, который нельзя получить в обычных играх.
С 2017 года прошли путь от разработки небольших игр для VR клубов до параллельной работы над тремя проектами класса АА для широкой аудитории: STRIDE, Against, Outlier.

🎯 Что предстоит делать:
• Придумывать и писать сценарии для коротких видеороликов (shorts, reels, с упором на TikTok);
• Готовить стратегию аккаунтов и контент-план вместе с отделом маркетинга;
• Записывать игровые футажи и монтировать ролики, публиковать их;
• Взаимодействовать с коллегами-дизайнерами, озвучкой, продакшеном.
• Общаться с инфлюенсерами (письменно).
📌 Важно: участвовать в съемках как блогер, записывать себя НЕ требуется.

💡 Требования:
• Богатый игровой опыт на ПК/консолях и любовь к играм;
• Весь контент будет на Английском языке, поэтому ищем человека с уровнем крепкого B2 и выше;
• Опыт работы с TikTok от 1 года;
• Опыт работы над проектами в игровой индустрии (мобайл подойдет, но в приоритете пк/консоли) или в схожих entertainment областях;
• Подтвержденный опыт создания успешных роликов, которые набирали просмотры;
• Навыки монтажа и обработки видео;
• Базовые аналитические способности и опыт работы с инструментами для анализа трендов и аккаунтов на платформах.

💫 Условия:
• Полная удаленка из любой точки мира;
• Стабильная заработная плата с перспективой роста;
• График 5/2, 8-часовой рабочий день;
• Возможны различные варианты оформления в разных юрисдикциях.
• Работа над премиумными тайтлами: мы делаем игры с глубоким геймплеем и художественной ценностью, а не казино для детей;
• Разнообразие проектов и задач: в работе несколько игр для разных платформ и аудиторий. Вы сможете раскрыть свою креативность и дополнить личное портфолио успешными кейсами;
• Минимум бюрократии и комфортная рабочая атмосфера.

/channel/YugovaDaria1

Читать полностью…

Работа в геймдеве 🍖

Я в поисках Продуктового аналитика c опытом в мобильном геймдеве в Kometa Games на проект Age of Coins.

Kometa Games - молодая студия, занимающаяся разработкой казуальных GaaS.
Компания базируется на Кипре, но работать можно удаленно по контракту из удобной для вас точки! У ребят в команде царит атмосфера доверия, есть гибкость процессов и принятия решений, работа идет на измеримый результат. Сейчас в компании работает 80+человек и команда активно растет.

Основной проект - Age of Coins. Это красочная казуальная игра с встроенными покупками, в стиле have fun и испытать свою удачу. Проект выпущен на iOS, Android, Samsung, Amazon, Xiaomi и открыт на весь мир.
Сейчас игра достигла отметку 50 000 DAU и 1 миллион установок, до конца лет есть план дорасти до 1,5 млн.
Мы ищем того, у кого горят глаза на аналитику и есть огромное желание развиваться и приобретать новый опыт. Команда аналитики состоит из Тимлида, 2 продуктовых аналитика, 1 маркетингового+ есть смежная DE команда.

Чем непосредственно предстоит заниматься:
По зонам ответственности готовы обсуждать, за аналитиком будет зафиксирована +/- одна основная специализация, смотря что вам интереснее для развития: монетизация; работа с игровым балансом; работа с ивентами и расписанием; работа с оперированием. Также это работа с построением и поддержкой дэшбордов, проведение а/б тестов: для а/б есть своя платформа, где уже все автоматизировано для подсчета результатов и проведение исследований.

Стэк технологий: Python, Clickhouse, Airflow, Appsflyer, Tableau.

Какой опыт ожидаем увидеть:
- 2+лет опыта в аналитике мобильных игр;
- уверенный аналитический python+SQL;
- плюсом будет техническое образование;
- опыт работы в аналитической команде;
- самостоятельность, желание развиваться, инициативность;
- опыт с одной или несколькими областями: монетизация; работа с игровым балансом; работа с ивентами и расписанием; работа с оперированием.

В свою очередь компания:

- предлагает удаленную работу из удобной для вас локации, по времени работы ориентируемся на часовой пояс Европы;
- сервисный контракт с Кипром, заработную плату в евро, готовы ориентироваться на ваши ожидания;
- отпуск 28 календарных дней+праздники по ТК РФ;
- перспективы для роста и развития в опытной команде, у каждого из участников которой за плечами большие успешные релизы.

@sobolevavalery

Читать полностью…

Работа в геймдеве 🍖

Где искать издателей?

За последние годы просмотрел кучу табличек издателей. Ответственно заявляю — эта лучшая и регулярно обновляемая:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/15AN1I1mB67AJkpMuUUfM5ZUALkQmrvrznnPYO5QbqD0/edit?gid=1783327951#gid=1783327951



Подписывайтесь на @marketagame — тут много полезного о продвижении игр

Читать полностью…

Работа в геймдеве 🍖

Участвуем в классной подборке с передовыми каналами по геймдеву, компьютерной графике и нейронкам!

@progamedev - самый первый и самый крупный геймдев канал в телеграме. Полезные материалы, статьи и новости индустрии. Ведёт его основатель студии perelesoq Артём Коблов.

@indiespotlight - Ребята отбирают и освещают малоизвестные, но качественные инди-проекты. На канале можно найти мемы по независимой разработке, инди-дайджесты, а также видеоинтервью с отечественными разработчиками.

@vskobelev - канал разработчика игр с более чем 11 годами опыта. Василий пишет про левел-дизайн, нарративный дизайн и гейм-дизайн, разбирая его на популярных современных проектах.

@neohota - канал про русскую эстетику во всех сферах: от геймдева и нейрогенеративной графики до мебели, одежды, книг и брендинга.

@CGIT_Vines - автор пишет какого черта происходит с графикой и технологиями в контексте медиа и развлечений! Более 10 лет в Gamedev, работал над многими AAA проектами и знает как делают крутую графику изнутри.

@olya_tashit - канал про виртуальные миры/VR/AR/ИИ и зачем нам это все в жизни и бизнесе. Бонусом - дикие истории в духе "черного зеркала"!

@JimmyNeiron - канал посвящен творчеству Евгения Мацкевича (пикчера, автора комиксов и AI-блогера), который активно использует нейросети для переосмысление поп-культуры и создания смешных картинок.

@notboring_tech - автор больше пяти лет собирает в канале лучшие нейросети для работы, рутины и даже разработки игр! А новости из мира технологий там появляются раньше всех.

@strangedalle - канал Александра Доброкотова о нейросетях в креативных проектах. Здесь — разборы, идеи, кейсы и советы по использованию ИИ в искусстве, рекламе, дизайне и сторителлинге. Для тех, кто хочет не просто пробовать нейросети, а создавать с их помощью что-то по-настоящему своё.

Читать полностью…

Работа в геймдеве 🍖

Технический гейм-дизайнер на Unreal Engine 5

О компании:

WATT — инновационная компания, специализирующаяся на разработке высококачественной компьютерной графики и игр для ПК. С 2018 года мы реализуем яркие проекты и постоянно растём, создавая уникальный игровой опыт для пользователей по всему миру. Сейчас мы расширяем команду и ищем технического гейм-дизайнера на игру Plushes, который поможет нам вывести интеллектуальное поведение персонажей и игровых систем на новый уровень.

Задачи:
• Разработка и настройка игровых механик, связанных с искусственным интеллектом, на Unreal Engine 5.
• Создание и оптимизация AI с использованием систем AI Perception, Behavior Tree или State Tree.
• Проектирование и поддержка игровых механик и логики с помощью Blueprints.
• Плотное взаимодействие с программистами и гейм-дизайнерами для декомпозиции задач и реализации общего видения проекта.
• Контроль качества кода и соответствия архитектурным решениям и стандартам разработки на Blueprints.
• Участие в обсуждении и разработке новых игровых фич и механик.

Что важно для нас:
• Опыт работы техническим гейм-дизайнером или аналогичной роли от 1 года.
•Уверенные знания и опыт работы с Blueprints в Unreal Engine.
• Хорошее понимание и практический опыт настройки AI с использованием AI Perception и Behavior Tree или State Tree.
• Понимание архитектуры и умение писать чистый, структурированный и понятный Blueprints-код.
• Навык декомпозиции задач и способность эффективно взаимодействовать с командой разработки.
• Будет большим плюсом опыт работы над выпущенными игровыми проектами (особенно в роли технического дизайнера или технического специалиста по AI).

Мы предлагаем:
• Возможность создавать уникальные и инновационные игровые проекты.
• Работа в дружной профессиональной команде, которая ценит инициативу и креатив.
• Работа строго в офисе, у нас отличное место в центре Москвы.
• Конкурентную заработную плату, соответствующую рынку и вашим компетенциям (финальная сумма обсуждается по итогам собеседования).
• Отличные возможности профессионального и карьерного роста.

Подробней о проекте можно посмотреть на нашей странице в Стим https://store.steampowered.com/app/3297800/Plushes/
Присылайте ваше резюме и портфолио на hr@wattstudio.art

Читать полностью…

Работа в геймдеве 🍖

Ищем в команду талантливого Unity программиста для разработки PC игр в жанре Simulator. В первую очередь ищем человека, готового окунуться в разработку уже существующего проекта и довести его до релиза!

Вакансия:
Middle Unity Developer
Формат работы: удаленно
Занятость:
5/2 (35 часов в неделю)

Требования:
🔻 2 года коммерческой разработки (пришлите ссылки на проекты в сопроводительном сообщении)
🔻 Уверенное знание Unity3D и C#
🔻 Понимание принципов ООП, SOLID, паттернов проектирования
🔻 Знание и применение в работе GIT, UniTask, Zenject, Dotween, JSON
🔻 Умение самостоятельно строить архитектуру проекта

Задачи:
✅ Создание игровых механик, интерфейса и других элементов игры (PC игры)
✅ Настройка анимаций и игровых эффектов
✅ Оптимизация игры и решение проблем производительности
✅ Поддержка текущих проектов

Условия:
🌟 Зарплатная вилка от 80.000р до 110.000р
🌟 Полностью удаленная работа
🌟 Возможность активно участвовать в обсуждениях проектов и влиять на них

Для связи писать в тг: @matthew_palash
Большая часть команды находится в Воронеже, если вы тоже от сюда, то это будет плюсом.

Читать полностью…

Работа в геймдеве 🍖

Middle Unity Developer для игры «Ларёк на улице Ленина» — perelesoq

Студия perelesoq ищет Middle Unity разработчика для создания нарративного симулятора «Ларёк на улице Ленина». Мы создаём уникальный игровой опыт с ярким арт стилем, залипательным геймплеем и ламповой атмосферой 2000-х.

Наш хайповый трейлер:
https://www.youtube.com/watch?v=udx3RtsUt1I

Чем предстоит заниматься:
- Разработка и поддержка базовых игровых систем и механик;
- Оптимизация и рефакторинг существующего кода;
- Разработка внутренних инструментов для редактора;
- Активное взаимодействие с командой гейм-дизайнеров, художников и других разработчиков.

Что ждём от тебя:
- Уверенное знание языка C# и движка Unity;
- Опыт коммерческой разработки игр на Unity от 2 лет;
- Опыт работы с системами контроля версий (Git);
- Понимание принципов ООП, SOLID, паттернов проектирования;
- Умение создавать расширяемые изолированные системы (DI, UniRx);
- Навыки создания собственных инструментов для редактора (Odin, FlowCanvas, VisualScript);
- Опыт оптимизации ПК и\или консольных проектов.
- Ответственность, инициативность и умение работать в команде.

Будет большим плюсом:
- Опыт самостоятельного релиза проекта или участие в коммерческой разработке от старта до релиза;
- Глубокое понимание URP пайплайна, работа с шейдерами;
- Интерес к жанру симуляторов и другим системным играм.

Если заинтерсовало, заполни, пожалуйста, форму: (сообщения вне формы не рассматриваем)
https://forms.gle/TFY6VvG76NSUxrLW9

Читать полностью…

Работа в геймдеве 🍖

SMM-специалист в Level 26 Games

Мы ищем SMM-специалиста для ведения социальных сетей и коммуникации с игроками нашего midcore мобильного проекта. Работа долгосрочная, на аутсорсе.

Обязанности:
· Ведение и развитие социальных сетей (Instagram, TikTok, Discord, VK и др.).
· Создание контент-плана и написание постов.
· Взаимодействие с комьюнити: ответы на комментарии, работа с фидбеком игроков.
· Организация и проведение активностей (конкурсы, челленджи, стримы и т. д.).
· Анализ эффективности контента и стратегии продвижения.
· Взаимодействие с командой (геймдизайнеры, художники) для создания контента.

Требования:
· Опыт работы в SMM от 2 лет, желательно в игровой индустрии.
· Понимание современных трендов социальных сетей и геймерской аудитории.
· Опыт работы с игровыми комьюнити и/или опыт в поддержке онлайн-игр.
· Отличные навыки копирайтинга и креативное мышление.
· Владение английским языком на уровне B2 и выше (общение с западной аудиторией).

Условия:
· Удаленная работа, гибкий график.
· Долгосрочное сотрудничество.
· Конкурентная оплата.
· Возможность роста и развития внутри проекта.

Резюме присылать в телеграм -> /channel/dia_assistant

Читать полностью…

Работа в геймдеве 🍖

Открыта позиция дизайнера

Ищем талантливого специалиста, который дополнит нашу команду и будет создавать выразительные изометрические локации в реалистичном стиле.

О студии:
Мы молодая игровая студия Roll to Rule с талантливой командой и креативным подходом. Наш дебютный мобильный midcore проект «Рынок Пацана», синтез жанров монополии и idler’a, вдохновлённый атмосферой 90-х, уже доказывает свой высокий потенциал, подтвержденный тестами, и готовится выйти на глобальный рынок.

Требования:
* Минимум 3 года опыта работы в геймдеве на артовой позиции
* Опыт работы с изометрией
* Опыт создания реалистичной графики

Обязанности:
* Создание изометрических объектов окружения
* Сборка объектов в локации и карты, их подготовка и оверпейнтинг в заданном стиле

Необходимые навыки:
* Экспертное владение Adobe Photoshop
* Опыт работы с Midjourney или другими нейросетями
* Владение Figma
* Владение Blender будет плюсом

Условия:
* Полная или частичная занятость
* Удаленный формат работы
* Конкурентоспособную зарплату

Ждем твое СV и портфолио на @zhesilda

Читать полностью…

Работа в геймдеве 🍖

#резюме

MIDDLE+ 2D ANIMATOR (Spine)


Привет, меня зовут Мария, я персонажный 2д аниматор, работаю в геймдеве (обучающие приложения для детей, казуальные мобильные игры, инди игры, мультсериалы) с 2017 года.
Активно ищу работу на позицию 2д аниматора уровня Middle/Middle+ в Spine.

(фулл-тайм, парт-тайм, фриланс, удаленное сотрудничество)


Навыки:

📌 Профессиональное владение Spine и интеграция анимаций персонажей в проекты на Unity;

📌 Умение эффективно упаковывать, экспортировать активы в игровой движок с фокусом на оптимизацию производительности для мобильных устройств и соблюдая технические ограничения;

📌 Понимание этапов пайплайна разработки игр для мобильных платформ;

📌 Уверенное владение Adobe Photoshop;

📌 Базовые навыки в After Effects;

📌 Опыт в создании VFX эффектов;

📌Опыт работы в движке Unity: работа со встроенным Animator, сборка префабов;

📌 Опыт работы на позиции Animation Lead


💼 Портфолио:

https://drive.google.com/drive/folders/1eMlUlyxUgRc3FauNinT2KTLqclPa3eDk?usp=sharing

Контакты:

LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/mariachuhrova/

Телеграм: @verymaryland

E-mail: mchuhrova@gmail.com

Читать полностью…

Работа в геймдеве 🍖

Привет!
Я Николай, геймдизайнер с опытом работы на позиции Unity-программиста более 3 лет. Последние полтора года совмещал роли программиста и геймдизайнера, взяв на себя ответственность за:
- Сценарий.
- Дизайн-документацию.
- Баланс.
- Дизайн уровней.

Также закрывал задачи в смежных направлениях:
- Архитектура проекта.
- Создание геймдизайнерских инструментов.
- Технический арт (VFX).
- Саунд-дизайн.

Кроме основной работы, у меня есть личные проекты и участие в нескольких геймджемах с хорошими результатами. В моем портфолио вы найдете полный список проектов, примеры концептов, таблиц и дизайн-документации:

👉 https://ellpsportfolio.tilda.ws

На данный момент я хочу полностью перейти в геймдизайн и развиваться в одном из следующих направлений:
- Core-геймдизайн.
- Баланс и экономика.
- Технический геймдизайн.
- Дизайн уровней.

Готов обсудить, как я могу быть полезен вашей команде!
Связаться со мной можно тут 👉 @ellpsdev

Читать полностью…

Работа в геймдеве 🍖

Position : Senior User Acquisition Manager (Facebook and GoogleAds)
Company : Vizor Games
Work format : Remote, full- time (hiring except location - Russian Federation)
Salary: to be discussed

For which tasks (responsibilities)?
- Developing and ensuring compliance with the overall strategy and channel-specific launch/management/campaign optimization algorithms.
- Being responsible for the correct and complete operation of channel-specific project analytics/strategy/user acquisition.
- Systematizing and improving approaches to user acquisition and decision-making: developing the channel with the help of the analytics team.
- Collaborating with the creative production team and the product team to identify channel growth opportunities.

What kind of professional are we looking for?
- 2+ years UA experience in IT/game dev/internet marketing.
- Experience with Facebook and Google Ads; strong technical understanding of how channels work.
- English level B1 (at least).
- Knowledge of MS Excel, Tableau, Power BI.

Would be a plus:
- Educational background in physics & mathematics or technical education.
- Experience in Python, R, SQL.

Contacts:
@katarjin
ekaterina.makovskaya@vizor-games.com

Читать полностью…

Работа в геймдеве 🍖

📱RISE STUDIO ищет Продюсера в проект Star Riser - крупнейшую игру в ТГ📱
Мы — команда Rise Studio, создающая крутой мобильный шутер Star Riser. Сейчас, закрепившись в телеграмме, выходим в японскую соц. сеть LINE с зарубежными игроками :)

Сейчас мы находимся в поиске продюсера - организованной и креативной личности, которая возьмет на себя управление проектом и принятие ключевых решений по его развитию.

📍 Офис в Дубаи (удаленный формат работы)
💰 З/п по итогам собеседования

🔥 Чем предстоит заниматься?
- Разрабатывать игровую экономику- Работать по спринтам в системе SCRUM
- Руководить командами LiveOps, UX/UI, 3D, Marketing- Принимать решения относительно развития и обновлений игровых процессов Star Riser

🔥Что ждем от тебя:
- 5+ лет на должности продюсера
- Реализованные успешные проекты в роли продюсера- Уверенное владение английским языком
- Понимание игровой аналитики и KPI- Умение работать по системе SCRUM будет преимуществом⚡️

🔥Что предлагаем:
- Белая ЗП после прохождения испытательного срока + премии и пересмотры зарплаты
- Трудоустройство в ОАЭ- Удаленный формат работы с 11:00 по Дубаю
- ЗП, соответствующая твоим скиллам💸

Готов влиться в команду? Присылай свое резюме с указанием твоих проектов и успешных кейсов по внедрению новых фич в игру✨@ArihaHiha

Читать полностью…

Работа в геймдеве 🍖

⚡️⚡️marketagame/wishlists_research">⚡️ Вишлисты всё-таки протухают со временем. Почему это важно?

Не так давно на портале HowToMarketAGame Криса Зуковски появилась статья, в которой утверждается, что вишлисты якобы «не устаревают», то есть их ценность и вероятность превратиться в продажи не снижается со временем. Мы решили проверить этот тезис, взяв реальные данные пяти разных игр: Torn Away, CyberCorp, Elixir, Selfloss и Tavern Manager Simulator.

Прости, Крис, но ты оказался неправ. 💅🏻

Погнали разбираться детальнее:
marketagame/wishlists_research" rel="nofollow">https://teletype.in/@marketagame/wishlists_research

Если вдруг заметили ошибку где-то, напишите в чате, мы будем только рады фидбэку!
А так — подписывайтесь на
@marketagame, тут говорят про продвижение игр в Стиме

Читать полностью…

Работа в геймдеве 🍖

🎮 Мы расширяемся! Ищем специалистов в команду

Привет! Мы — молодой геймдев-стартап, который уже выпустил один проект и активно развивает сразу два игровых направления. Сейчас мы ищем единомышленников, готовых присоединиться к команде на старте и вместе с нами прокачивать проекты.

📱 Проект 1 — мобильные визуальные новеллы (Android/iOS)
Проект уже в релизе и развивается, поэтому нам нужны:
🔸 Художник по персонажам — умеешь рисовать в стиле семи-реализм, создаёшь выразительных героев и эмоции.
🔸 Художник по фонам — умеешь передавать атмосферу и пространство, рисуешь интерьеры/локации.
🔸 Аниматор — создаёшь аниматики или простую 2D-анимацию для сцен, персонажей и эффектов.
🔸 Тестировщик в Unity — находишь баги, логически проверяешь взаимодействие UI и игровых сцен.
🔸 UI/UX дизайнер — умеешь работать с интерфейсами, делаешь удобно, стильно и понятно.

🖥 Проект 2 — PC-игра (в разработке, Инди/Экшен/Симулятор)
Сейчас делаем демо-версию. Ищем:
🔸 3D-специалист — low-poly, простая стилизация, модели окружения или персонажей, желательно знание Unity.
🔸 СММ / маркетолог — поможешь развивать страницу игры в Steam, придумывать посты, вести соцсети и работать с сообществом.

💬 Пока что работа на энтузиазме, но в дальнейшем предусмотрен % от прибыли для ключевых участников.

📋 Хочешь к нам? Заполни анкету: Анкета специалиста (https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSePps3DfzLiAWe8S6hiu_ZVSWbre0DlKfJZGDwKIU9oecGMHA/viewform?usp=sharing)

Будем рады пообщаться!

Читать полностью…

Работа в геймдеве 🍖

Требуется программист Lua (Roblox Developer)

Мы ищем талантливого разработчика на Lua для создания, улучшения и поддержания игр на платформе Roblox. Если ты увлечён игровой разработкой, разбираешься в механиках Roblox и хочешь работать над интересными проектами – присоединяйся к нам!

Основные требования:
✅ Опыт программирования на Lua (от 1 года или эквивалентное времени портфолио)
✅ Знание Roblox Studio и API (RemoteEvents, RemoteFunctions, DataStore и др.)
✅ Понимание клиент-серверной архитектуры в Roblox
✅ Опыт оптимизации игр (производительность, memory management)
✅ Знание основ ООП и алгоритмов

Будет плюсом:
🔹 Опыт работы с Pathfinding, Raycasting, Tweening
🔹 Знание UI/UX -принципов в контексте Roblox (например, отличия RichText от TextScaled)
🔹 Навыки работы с Plugin Development (кастомизация Roblox Studio)
🔹 Опыт работы с тасктрекерами (Jira, Trello)
🔹 Наличие пет-проектов, неважно опубликованных или нет, законченных или всё ещё в разработке
🔹 Умение работать с физикой, анимациями, GUI

Мы предлагаем:
💼 Интересные задачи и возможность реализовать свои идеи, мы полностью открыты к новому!
💻 Гибкий график
🗃 Офис в центре Санкт-Петербурга
📈 Возможность профессионального роста и обучения
💰 Оплата обсуждается индивидуально

Если тебе близка эта вакансия – присылай своё резюме и портфолио (ссылки на игры, GitHub, примеры кода) в телеграмм @birdyJ.
Будем рады познакомиться!

Читать полностью…

Работа в геймдеве 🍖

#Тверь #вакансия #python


🔥Python developer🔥


🚀DreamVR - студия, которая занимается разработкой игр и программного обеспечения в области AR/VR и не только.
Мы ищем талантливого Python developer, который усилит нашу команду!
💻Чем предстоит заниматься:
создавать внутреннее приложение для улучшения и автоматизации внутренних процессов
делать прототипы продуктов около геймдева
💻Наши ожидания:
уверенное знание Python, Fast API, SQL
опыт работы - 1 год+
💻Будет плюсом:
понимание работы CI/CD
знание k8s
микросервисы
TypeScript
React
🎁 Почему с нами круто работать:
трудоустройство по ТК РФ
форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.
гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
возможность реализовывать свои смелые решения.
хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”.


Отзывы: @Olgabovtunova

Читать полностью…

Работа в геймдеве 🍖

#вакансия #marketing #GameMarketingManager #DreamVR #GameDev

DreamVR - студия, которая занимается разработкой игр и программного обеспечения в области AR/VR и не только.
🚀 Сейчас мы находимся в процессе разработки уникальной мобильной ритм-аркады, способная перевернуть жанр и открыть новую нишу на мобильном рынке.

Мы ищем талантливого 🔥Game Marketing manager🔥, влюбленного в GameDev, который поможет продвигать нашу игру по миру и достичь высот!

✅ Формат работы: в офисе (г.Тверь, Дементьева, 5б)/ удаленная работа/ гибрид. Помогаем сотрудникам, готовым к релокации.
✅ Занятость: полная

✅ Чем предстоит заниматься:
участие в разработке и реализации маркетинговой стратегии продвижения. Корректировка на основе аналитических данных, а также A/B-тестирования
проведение анализа рынка и конкурентов, выявление целевой аудитории и ее предпочтений
формирование ТЗ для креативов, рилсов и других маркетинговых материалов. Взаимодействие с исполнителями
поиск, сотрудничество и коллаборации с инфлюенсерами/блогерами
поиск и дальнейшее взаимодействие с аутсорс командой маркетологов
✅ Требования:
понимание специфики контента разных площадок: TikTok, Instagram, YouTube, Discord и других
понимание специфики мобильного рынка. Умение определять и работать с целевой аудиторией
знание принципов User Acquisition и работы с рекламными сетями
навыки работы с аналитическими инструментами и анализ данных
проактивность, готовность быстро адаптироваться к изменениям
знание английского языка на уровне не ниже Intermediate (B2)

Отклики 👉 телеграм: @olgabovtunova

Читать полностью…

Работа в геймдеве 🍖

#вакансия #аналитик #remote #middle #senior

Всем привет!
Я в поисках аналитиков: Продуктового и Маркетинг c опытом в мобильном геймдеве в Kometa Games на проект Age of Coins.

🚀Kometa Games - молодая студия, занимающаяся разработкой казуальных GaaS.
Компания базируется на Кипре, но работать можно удаленно по контракту из удобной для вас точки! У ребят в команде царит атмосфера доверия, есть гибкость процессов и принятия решений, работа идет на измеримый результат. Сейчас в компании работает 80+человек и команда активно растет.

Основной проект - Age of Coins. Это красочная казуальная игра с встроенными покупками, в стиле have fun и испытать свою удачу. Проект выпущен на iOS, Android, Samsung, Amazon, Xiaomi и открыт на весь мир.
Сейчас игра достигла отметку 50 000 DAU и 1 миллион установок, до конца лет есть план дорасти до 1,5 млн.
Мы ищем того, у кого горят глаза на аналитику и есть огромное желание развиваться и приобретать новый опыт. Команда аналитики состоит из Тимлида, 2 продуктовых аналитика, 1 маркетингового+ есть смежная DE команда.

🔸Чем непосредственно предстоит заниматься:
По зонам ответственности готовы обсуждать, за аналитиком будет зафиксирована +/- одна основная специализация, смотря что вам интереснее для развития: монетизация; работа с игровым балансом; работа с ивентами и расписанием; работа с оперированием. Также это работа с построением и поддержкой дэшбордов, проведение а/б тестов: для а/б есть своя платформа, где уже все автоматизировано для подсчета результатов и проведение исследований.

Стэк технологий: Python, Clickhouse, Airflow, Appsflyer, Tableau.

🔻Какой опыт ожидаем увидеть:
- 2+лет опыта в аналитике мобильных игр;
- уверенный аналитический python+SQL;
- плюсом будет техническое образование;
- опыт работы в аналитической команде;
- самостоятельность, желание развиваться, инициативность;
- опыт с одной или несколькими областями: монетизация; работа с игровым балансом; работа с ивентами и расписанием; работа с оперированием.

🔻В свою очередь компания:
- предлагает удаленную работу из удобной для вас локации, по времени работы ориентируемся на часовой пояс Европы;
- сервисный контракт с Кипром, заработную плату в евро, готовы ориентироваться на ваши ожидания;
- отпуск 28 календарных дней+праздники по ТК РФ;
- перспективы для роста и развития в опытной команде, у каждого из участников которой за плечами большие успешные релизы.

Для отклика пишите: @sobolevavalery

Читать полностью…

Работа в геймдеве 🍖

Привет! Мы - IndieGo Fund - издательство и инвестиционный фонд, который помогает создавать, упаковывать и выпускать игры на Steam, Xbox, PlayStation и Oculus, превращая идеи в успешные проекты. 🎮

➡️ Делимся с вами рядом горящих вакансий в IndieGo Fund ⬅️
🔥Marketing manager
🔥Community manager
🔥Publishing producer
🔥Personal assistant
🔥CFO

Также находимся в поисках талантливого рекрутера, который усилит нашу HR-команду ❤️‍🔥
(По вакансии рекрутера пишите, пожалуйста, @kate_char, прикрепив своё CV к сообщению)🙏

Если вы готовы к вызовам и хотите расти вместе с нами, мы будем рады видеть вас в нашей команде! 🤝

Читать полностью…

Работа в геймдеве 🍖

Всем привет! Мы студия разработки проектов для брендов. Делаем небольшие 2Д и 3Д проекты в веб и ТГ Эппс. Пример без бренда - @Piglet_Football_bot

Занятость - фриланс/проектная
Оплата - по договоренности от задачи

Кого ищем - разработчиков юнити/js. Важно, что нам нужно, чтобы разработчик полностью закрывал проект. Не только саму игру на движке, но и бэкенд, мог в вебе развернуть игру и заверстать пару начальных экранов.

По уровню готовы рассмотреть всех от джуна до сеньора. Важна оперативность (быстро вносить правки/подключаться в случае проблем).

Если интересно, пишите мне в личку - @ggersirius55

Просьба сразу указывать:
1) Есть ли возможность получать оплату на РФ карту
2) Можете ли полностью закрыть проект помимо разработки игры или готовы этому научиться
3) Опыт работы, о себе и скрины/ролики созданных проектов (код на гитхаб скидывать не нужно). Если скринов нет, пропишите это и скиньте что-то похожее, что вы можете реализовать

Дальше созваниваемся и знакомимся + обсуждаем условия

Читать полностью…

Работа в геймдеве 🍖

Привет! Мы расширяем команду и сейчас находимся в поиске Middle 3D Environment Artist для работы над GTA-like проектом. Рассматриваем кандидатов с коммерческим опытом в GameDev и работающих в Blender.

Two Headed Shark - компания по разработке мобильных игр из Краснодара, 9 лет на рынке. За нашими плечами два успешных гоночных проекта – Russian Rider Online, Tuning Club Online. С более 50 млн. скачиваний в Google Play. В разработке 3 новых проекта.

Что нужно делать:
- Полный цикл создания игровых моделей зданий, пропсов, объектов окружения.

Чего мы ждем от тебя:
- Опыт работы от года в геймдеве;
- Уверенное владение Blender, Substance Painter, Adobe Photoshop;
- PBR текстурирование на высоком уровне;
- Уверенные навыки High/Low-Poly моделирования;
- Знание особенностей и ограничений для разработки 3D-мобильных проектов;
- Умение работать с референсами, обращать внимание на детали, уметь передавать настроение, форму, логичность;
- Наличие актуального портфолио;
- Готовность выполнить тестовое задание.

Будет плюсом:
- Опыт работы с движком Unity;
- Большой игровой опыт в GTA-like проектах и играх с открытым миром, в том числе мобильных.

Что мы предлагаем:
- Удаленка, офис или гибрид (по твоему выбору);
- Гибкое начало рабочего дня с 7:00 до 11:00;
- Интересные задачи и крутая молодая команда, у нас нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга;
- Курсы повышения квалификации;
- Заработная плата по результатм собеседования;
- Испытательный срок 3 месяца;
- Официальное трудоустройство с первого дня.

Откликнуться: https://forms.gle/xoxsFTxDMJ9Q1cFE9

Читать полностью…

Работа в геймдеве 🍖

🚀 BLACKHUB Games ищет 3D-художника!🚀

Мы — команда BLACKHUB Games, создающая крутую мобильную игру BLACK RUSSIA с аудиторией 900К+ игроков ежедневно! Сейчас мы ищем 3D Artist (Vehicles) в наш офис в Нижнем Новгороде (помогаем в релокации).

🎮🔥 Чем предстоит заниматься?

-Создание 3D-моделей транспорта
-Тюнинг-обвесы, UV-развертка, текстурирование
-Конвертация моделей в игровой движок

🎮🔥 Что мы ждем?

-Опыт в Blender, Substance Painter, Photoshop
-Навыки High/Low-Poly моделирования
-Умение работать с PBR-материалами
-Наличие портфолио

🎮🔥 Что мы предлагаем:

-Компенсируем твои затраты на спорт
- Гибридный формат работы
- ДМС после 3-х месяцев работы
- ЗП, соответствующая твоим скилам

👉 Откликайся и стань частью нашей команды!@Ksenija_BH_games

Читать полностью…

Работа в геймдеве 🍖

Специалист по монетизации мобильных игр (Открытый мир)

Локация: Удалённо
Компания: GRAND GAMES
ЗП: Обсуждается лично с кандидатом
Занятость: Проектная / Постоянная

Обязанности:

Разработка и внедрение стратегий монетизации для мобильных игр с открытым миром.
Оптимизация внутриигровых покупок, подписок и рекламы.
Анализ и A/B тестирование показателей (ARPU, LTV, DAU, MAU).
Сотрудничество с командами разработки и маркетинга.
Создание отчетности и анализ результатов.
Требования:

Опыт работы в монетизации мобильных игр.
Знание фритуплей моделей, подписок и рекламы.
Опыт с аналитическими инструментами (Google Analytics, Firebase, Adjust).
Умение работать с Adjust.
Опыт работы с A/B тестами и метриками.
Умение работать с командами разработки и маркетинга.
Свободное общение на русском языке.
Мы предлагаем:

Конкурентоспособную зарплату.
Удаленную работу с гибким графиком.
Участие в крупных проектах.
Карьерный рост.
Для связи @averinwakeup tg

Читать полностью…

Работа в геймдеве 🍖

Хочешь попасть в геймдев, но не знаешь, с чего начать?
Приходи на OPEN DAY GAMEDEV от Animation School 💥

🎮 6 мастеров геймдева
📼 5 часов онлайн-контента
🎟 0 рублей за вход + записи выступлений!

29 марта (Суббота) с 12 до 17 часов по МСК

Вместе с экспертами индустрии разберем игровые направления:

🔸 Гейм-дизайн — баланс и игровые механики;
🔸 Нарративный дизайн — лор и сторителлинг;
🔸 UX/UI в играх — удобство и стиль в интерфейсах;
🔸 Персонажная и UI анимация в Spine — оживление героев и интерфейсов;
🔸 Cinematic Artist в Unreal Engine — создание кат-сцен в играх;

📲 Регистрируйся на событие через Telegram-бот:
https://cutt.ly/eri9Bt1J

Участие бесплатное! ✨

Реклама. Рекламодатель ИП Теренин Андрей Евгеньевич, ИНН: 372102920162, erid: 2VtzqxmBFU3

Читать полностью…

Работа в геймдеве 🍖

Привет! Я Фёдор, аналитик данных с 1.5 годами коммерческого опыта (Python, SQL, Power BI). Сейчас ищу возможность ворваться в геймдев, даже на стажировку или фри-проект — ради опыта и практики!
Почему игры? С детства обожаю гейминг и увлекаюсь геймификацией в жизни (особенно в работе и обучении). Хочу прокачиваться в игровой аналитике, разбираться в метриках удержания, монетизации и помогать делать крутые игры ещё лучше.
Чем могу быть полезен уже сейчас:
• Анализ данных (SQL, Python: pandas, numpy, визуализация).
• Подготовка дашбордов в Power BI.
• A/B тесты, продуктовые гипотезы, мат.статистика.
Портфолио: https://github.com/TODUR8
Буду рад пообщаться, рассказать подробнее и включиться в проект — в личку или здесь!
Для связи: @TODUR8

Читать полностью…
Subscribe to a channel