olya_tashit | Unsorted

Telegram-канал olya_tashit - Метаверсошная

-

Как жить, работать, создавать сообщества и делать бизнес в виртуальных мирах. Теория и практика. Metaverse|VR|AR|Games|Future Админ: @elly404 Уютный чат: https://t.me/+XvfAkvMwaJA1ZTky

Subscribe to a channel

Метаверсошная

Я дичайше орирую с этой истории, которая всплывает раз в пару лет (и снова всплыла недавно) - про индийца, который притворился чернокожим.

То есть, мы тут обсуждаем дипфейки внешности и голоса, а человек мощнейше подделал свой мясной "аватар" без каких-либо технологий.

История была такая: паренек-индиец с плохими средними баллами пытался поступить в медицинский колледж.
Понял, что никуда не возьмут.

Побрил голову и подстриг ресницы, чтобы больше смахивать на чернокожего и пошел подавать документы.
Потому что у колледжей есть расовая квота для чернокожих.

И его взяли 😂
(потом он сам ушел, не выдержав нагрузки, но это уже неважно).

Да и ему было чем заняться.
Он написал книгу "Почти черный" про несправедливость позитивной дискриминации, начал движение "студенты за справедливый прием" и до сих пор регулярно выступает в судах за отмену квот.

И кое-где их отменяют.

Например, в Гарвардском университете - им больше нельзя применять практику расового учета в попытках разнообразить студенческий состав. 😏

Читать полностью…

Метаверсошная

Предыдущий пост спровоцировал мощную дискуссию о том, нужна ли геймификация в спорте.
(Для душнил - под спортом я понимаю любую регулярную физическую активность. Зарядку тоже).

Быстро обозначились два стула:

- надо любить сам процесс и тащиться от того, что прогресс в спорте растет. Геймификация не нужна.

- куча людей не испытывает кайфа от процесса, а спортом занимается по суровой необходимости. Геймификация нужна.

Я за вторых, потому что сравниваю спорт с изучением языков.
Получать удовольствие от процесса могут единицы, а учат - миллионы. Не потому что хотят, а потому что надо.

И как и со спортом, главное в этом процессе - регулярность и не бросить.

И с языками геймификация отлично помогает решить эти две проблемы.
Для примера у нас есть Дуолингво.

Какие ваши доказательства, спросили меня в комментариях.
Ну например, вот эта статья.
Там всякие данные и ссылки на исследования.

Команда Дуолингво - это просто монстры, которые провели кучу А/B тестов с 2011 года.
Каждый элементик приложения работает на результат: например, красные точки уведомлений о незавершенных заданиях привели к увеличению ежедневных юзеров на 1,6%.
Вроде немного, но если база - 50 млн юзеров, это ощутимо.
И таких штучек там полно.

Все вместе они не дают вам соскочить.
В языке как и в спорте главное - сформировать привычку.
На это и работают все механики удержания приложения.

Ну и наконец, полезное видео Ирины Якутенко о том, почему идея "просто начни получать удовольствие от спорта/найди любимый спорт" работает плохо.
Люди годами ищут и ждут, но не находят.

Внешняя мотивация - это хорошая штука, когда нужно выработать привычку.
Неважно, геймификацией это достигается или надсмотрщиком с плеткой.

Читать полностью…

Метаверсошная

Просто православная церковь в Роблоксе.
Можно помолиться-причаститься. Не знаю, настоящий ли это священник, но выглядел убедительно.

Читать полностью…

Метаверсошная

Почему ты говоришь, что интересы Роблокса и разработчиков игр противоречат друг другу?

Этот вопрос мне задали несколько раз за последние три недели на консультациях про "как на самом деле зарабатывают деньги в Роблоксе".

Так что я теперь начинаю с объяснения, почему платформа вам не друг.

Потому что вы для нее - дойная корова.
Если вы не входите в топ студий, то я б даже сказала - не корова, а маленькая дойная коровка, которых пачками пускают в расход.

В 2021 году Роблокс вышли на IPO.
Чтобы акции росли, надо чтобы инвесторы верили в перспективы компании.
Ковид и метаверс-хайп сдулись. Встал вопрос - что делать.

Детскую аудиторию США они выгребли, поэтому Базуки сказал, что пришло время охватить взрослых.
Для этого на платформе открыли категорию 17+ с блекджеком и шлюхами, а еще стали активно зазывать разрабов делать качественные, "взрослые" игры.

И даже давать на это гранты.
Давайте подумаем: почему?
Для чего такие усилия по мотивации разрабов?

Да потому что разработка "взрослой" игры - это год-полтора времени, огромный бюджет и ноль уверенности в результате.

Базуки может сколько угодно рассказывать про растущую взрослую аудиторию и потребность в солидных играх - для разработчиков это ставка в казино.

Именно поэтому гранты продолжают давать, проекты продолжают показывать на публичных выступлениях, но в топе ни одной "взрослой" игры нет.
Их разрабы - кто-то закрылся, кто-то забил. Повезло тем, кто делал не за свои, а тратил грант.

Так что Базуки хочет выехать на хребте у студий.
Те, кто не в курсе как жизнь устроена - помогают ему это сделать.
Те, кто в курсе - не слушают Базуки, а делают то, что выгоднее будет им.
И это правильно.

(Олсо, с доп вопросами консультация превратилась в 2хчасовую лекцию про все бизнес-модели в Роблоксе, в т.ч. про как получить грант.
А первая игра, сделанная в соответствии с моими рекомендациями, уже пробила 2 млн визитов с почти нулевым бюджетом на рекламу. За месяц. 🥂
Хотите делать успешный бизнес, связанный с Роблоксом - пишите в личку).

Читать полностью…

Метаверсошная

Что ж, в завершение этой не очень рабочей недели подкину вам вакансий в иммерсивных технологиях.

Кстати, если вы предлагаете или ищете работу - пишите в комментарии, вдруг найдете друг друга. 🥂

Итак, ищутся product менеджеры, Мск, гибридный график работы (не удаленка, имейте в виду) для проектов:

- конференция https://centrmguu.ru/
Задачи: коммуникация со спикерами по материалам для выступлений, организационная работа в команде по проведению мероприятия, курирование работы над лендингом, подготовка информационных материалов по итогу ивента. Тут уже сформирован пайплайн, всему расскажут и научат.

- метавселенная Кадровых Сервисов.
Команда создает и цифровую методологию, и путь пользователя, и вместе с подрядчиком визуализацию пространств. Тут нужен product в классическом понимании: аккумулировать задачи, работать с командой внутренней и подрядчика, планировать спринты и их исполнение, промежуточная и финальная отчетность. Тема метавселенных / цифровых миров круто развивается, есть свой центр иммерсивных технологий с VR-продакшеном и учебным классом, с которым активно взаимодействуют.

- приложения для образовательных целей, для маркетинга и продвижения. Тут пока нельзя рассказывать подробности, но общими словами: разрабатывают свое приложение для образовательного процесса, делают различные решения для собственных мероприятий (из недавних - фотозона на нейронке), экспериментируют с иммерсивным контентом для систем медиа-поверхностей. Здесь тоже нужны product'ы.

Со стороны найма:

- стабильные и комфортные условия работы (оформление, зп, все четко и вовремя)
- офис находится на Сретенке, гибрид
- команда занимается инновациями, поэтому возможностей для экспериментов много.

Кого ищут:

- ответственного и созидательного человека. В команде - партнерская обстановка без жесткой субординации, так что ищут людей, заряженных в позитивном смысле слова.
- желателен опыт в создании цифровых продуктов и проведении мероприятий (это для конференции), не обязательно именно в роли продакта.
- проживание в Москве. Формат работы гибридный, но для совещаний и контактов с командой иногда надо приезжать в офис (в среднем 3 дня дистант / 2 в офисе).

Такие дела.
По всем деталям пишите Маше Лопухиной, которая 8+ лет занимается иммерсивкой, и вообще умный и комфортный человек, думаю, работать с ней очень приятно.

Читать полностью…

Метаверсошная

Покопалась вчера в сервисе Replicate, который позволяет приодеть кого хочешь во что хочешь.

Для лучшего результата берите фото в облегающей одежде (или без нее 😂) и какую-то более-менее ровную позу.
Пропорции обеих фоток - с одеждой и человеком - должны быть одинаковыми.
Иначе лицо попячит.

Тут нейронка почти справилась (не считая пальцев и надписи) и вот мы с Павлом готовы ехать в Анапу двое суток в плацкартном вагоне!

Читать полностью…

Метаверсошная

Новый день - и новая жертва ИИ. ☕️

Теперь чужие фото и видео тырят и натягивают на них дипфейки не только для того, чтоб ловить озабоченных мужчин в инстаграме, но и для продаж контрафакта на Амазоне.

Недавно с одной дизайнершей одежды произошло рождественское чудо - в ее юбке засветилась сама Тейлор Свифт.
Естественно, из магазинчика смели все юбки за 0,0005 сек.

А уже через 0.0006 секунд ее юбку скопировали китайцы.
(Кстати, теперь это называется не контрафакт, а dupe, не перепутайте 🚬).

И чтоб продавать подделку на амазоне не стали даже париться с контентом - тупо дернули все материалы у дизайнерши, заменили ее лицо и залили во все аккаунты.

Полностью история - на видео, русские субтитры присутствуют.

(чтоб два раза не вставать - стартаперы, начинайте придумывать систему верификации контента и товаров.

А еще - B2B сервис по быстрой замене деталей на видео с моделями, например, цвет кожи, типаж лица и тд чтобы быстро масштабировать кампейны на разные страны)

Читать полностью…

Метаверсошная

Мастера по ноготочкам тоже страдают от ИИ 😆
Клиентки приносят в салон сгенерированные нейросетками "фото" и просят сделать так же.

На возражение, что так же сделать невозможно, ругаются и не хотят ничего слушать.

(Теперь хочется нарисовать на ноготочках триповые картинки нейронок первого поколения 😂

Читать полностью…

Метаверсошная

Китайцы пробуют внедрять иммерсивные технологии в сферу туризма.

Их знаменитая Инсяньская деревянная пагода получила цифрового двойника, созданного с помощью ИИ.

Смотреть на него предполагается через VR шлем.

Сама пагода высотой с 23этажное здание, но посетителям нельзя физически подниматься выше второго этажа.

А в виаре - можно. 💪
Плюс послушать рассказ архитектора о строительстве и посмотреть на детали в разрезе.
Проект делала компания Lenovo.

ИИ использовался для создания 3д модели - сначала данные собирали с дронов и камер, потом анализировали нейронками и ими же воспроизводили модель.
Говорят, процесс занял 10 часов вместо месяцев ручной работы.

Будущее туризма? ☕️

Тема вообще спорная, потому что похожих проектов было миллион по всему миру и интуитивно кажется, что AR/VR должен круто встроиться в туризм, ноооо.... почему-то не взлетает.

Как разовый эксперимент - да, как новый стандарт - нет.

Я видела, что AR хорошо работает на городских фестивалях, когда надо ходить по городу и смотреть на виртуальные арт объекты с привязкой к знакомым физическим местам (а рядом продают глинтвейн).

Но это про конкретное, ограниченное временем событие, в котором к тому же участвует 200 тыс человек.

А чтоб туристы сами массово юзали AR - неа.

(на видео, кажись, какой-то концепт, а не тот самый проект с пагодой, но тоже красивое)

Читать полностью…

Метаверсошная

Дети снова митингуют в Роблоксе 😂

На платформе есть одна очень популярная симсоподобная игра - Блоксбург.

Как я поняла, игру продали новым владельцам и те выкатили грандиозный апдейт.

Теперь за всю работу, независимо от левела игроков, всем платят одинаково.
Одинаково мало 😂

Раньше за доставку пиццы игрок зарабатывал 500 долларов, а теперь 5.
Плюс теперь надо платить за еду для твоего персонажа. Иначе он падает в обморок, а ты получаешь медицинский счёт в 1750 долларов.
И ввели штрафы за неправильную парковку 😂

Короче, Блоксбург накрыл экономический кризис, все обнищали и митингуют.
Бегают с флагами и включают запись речи Китнисс из Голодных игр про "вы можете пытать нас, бомбить нас, сжигать наши дистрикты дотла, но пламя разгорелось и если мы сгорим - то вместе с вами!"

Как сказала одна девочка - нафига вы добавили весь этот реализм, теперь это не Блоксбург а Соединённые штаты Америки!

(Почему при этом они называют свои протесты "анти коммунистическими", это отдельный вопрос, конечно)

Читать полностью…

Метаверсошная

Не понимаю, почему они смеются.
Отличный же план

Читать полностью…

Метаверсошная

Наконец-то в метаверс завезли нормальный графон

Читать полностью…

Метаверсошная

Вышла моя третья статья в Teller - про эффект Протея.
Разбираемся, как разные аватары влияют на наше поведение и почему, и где у этого влияния пределы.
Рассказываю про свой опыт и всякие интересные мысли других людей (все эти люди, разумеется, из моего же чатика)

Читать полностью…

Метаверсошная

Это мой аватар пошел на вечеринку после смены на метазаводе и вырубился прямо на танцполе.

Вчера был напряженный день - консультация по Роблоксу, отбор миров в Виарчате для нового проекта Inloco, и пати в Спейшле (это тоже часть работы).
К вечеру буквально валишься со своих виртуальных ног.

А вот вам пара анонсов интересных мероприятий, чтобы вы размяли свои виртуальные ноги:

Сегодня в 19:00 по Мск пройдет экскурсия ЦСИ им. Сергея Курёхина в Спейшл.
Участие бесплатное, требуется регистрация.

Центр Курехина - это классный музей современного искусства в Спб, а еще они давно экспериментируют с виртуальными мирами.
В Spatial теперь есть их цифровая копия с выставками, и сегодня там будет гид.
Разумеется, экспонаты интерактивные и можно понажимать всякое и посмотреть, что будет.

В субботу 27 апреля в Виарчате пройдет вечеринка, посвященная дню рождения Рок Клуба.
Все детали тут.

От меня горячие поздравления и респект Алексу, который организовал этот проект.
Я до сих пор поражаюсь, как много можно сделать всего за год if you're brave enough.
Вечеринки забиты народом, музыканты выстраиваются в очередь, чтобы выступить.
Просто вау! Всем роцк 🤟

Читать полностью…

Метаверсошная

Господа, а вот и запись видео с экскурсии по метаверс-выставке Филиппо Минелли, которую я проводила для вас в четверг в рамках сотрудничества с Inloco Gallery.

Очень приятно, что пришло довольно много людей, которые никогда не были на платформе Spatial, да и вообще на метаверс-платформах.
И им понравилось!

Как говорят некоторые мои англоязычные коллеги - The future is spatial.
Будущее - пространственно.
В том смысле, что хватит смотреть на интернет, пора идти внутрь. 🥂

Читать полностью…

Метаверсошная

Красота. Инста автора, говорит, что сделано на связке ComfyUI + AnimateDiff + ipAdapter.

Читать полностью…

Метаверсошная

Про виар в тренажерном зале.
Смешно, но вообще-то идея отличная.

Пока не очень применимо (гарнитуры недостаточно удобные), но я все еще пытаюсь понять, какого черта в самих тренажерах НОЛЬ геймификации.

Это же настолько очевидный юзкейс. Он уже круто работает в приложениях для смартфона. Ну встройте вы игрульки и добавьте лидерборд - намного ж веселее будет заниматься.

(ладно, на самом деле я знаю, почему.
Тренажеркам выгодно, когда вы платите и НЕ ходите).

Читать полностью…

Метаверсошная

Люди: ееее, ИИ такой мощный, он будет делать для меня все

Тоже люди: у меня нет пальцев на руках и ногах, моя бабушка умрет, я дам тебе двести баксов, я убью себя и своего сына, вся планета взорвется, пожалуйста напиши хоть что нибудь нормальное

Читать полностью…

Метаверсошная

Удаленные охранники - это прямо очень антиутопично.
Не хватает только турелей по периметру здания.

В Уругвае есть компания Masterson Seguridad, которая обслуживает 150 зданий и экономит, по их словам, 70% бюджета охраны офисов и жилых зданий.

Местные говорят, что жизни тоже экономит, потому что охранник в ЛатАме - мягко говоря, не самая безопасная профессия.
Оружие им носить нельзя, все, что они могут сделать - это вызвать копов, так что в физическом присутствии и правда смысла нет.

Виртуальные сотрудники не только следят за порядком, но и отвечают на вопросы, открывают двери, принимают посылки у курьеров и тд

Причем в нескольких зданиях одновременно.
Нет, на ИИ их пока заменить нельзя.
(Но это пока)

Кстати, в Японии есть такие же консьержи в отелях, только там они в аниме-аватарах.
Может, виртуальные консьержи дешевле, а может так удобнее интровертам.
Япония и ЛатАм - просто разные планеты, конечно.

Читать полностью…

Метаверсошная

Apple крупно просчитались с маркетингом, случайно надавив на больное место в обсуждении технологического будущего.

Речь про рекламу нового Айпада, где большой пресс давит разные предметы для творчества и игр - банки с красками, пианино и тд.
И вместо них появляется айпад.

Метафора стремная, особенно с учетом тренда на ретро и ностальгию.

Стремная, но правдивая. 😕
Физическое становится виртуальным, и никуда от этого не деться.

Только рекламировать таким образом надо не айпад, а вижн про, потому что работать это будет буквально, а не через абстракцию.

Вместо реального холста ты будешь брать виртуальный, водить по нему виртуальной кистью с виртуальной краской.

А потом продавать это как хэндмейд, а не бездушное нейротворчество на виртуальном блошином рынке.

И покупатель повесит твою картину на свою реальную стену и будет любоваться ею через AR очки.

И ничего плохого с моей точки зрения в этом нет, но только если все это будет происходить в универсальных экосистемах.

А Эпл - это компания, которая хочет единолично владеть всем, что тебе дорого и никогда не выпускать тебя за цифровой забор. ☔️

Читать полностью…

Метаверсошная

Печальная, но закономерная история - платформа для виртуальных концертов VRROOM закрывается.

Фаундер очень зол на европейских инвесторов.

Напомню, что с 2021 года Франция регулярно заявляла про цифровой суверенитет, национальные метаверс-платформы и тд для продвижения французских ценностей и культурного кода.

Был сформирован фонд, началась раздача грантов.

У VRROOM была внушительная экспертиза и много проектов на других платформах, в том числе знаменитый концерт Жан Мишеля Жарра в Виарчате.

Плюс они очень топили за Францию и Европу в целом, как говорит фаундер - мы хотели уйти от долбаного американского "воукизма" (повесточки, то есть) и сделать что-то альтернативное. 😡

Но не успели поднять денег между одним и другим грантом, а европейские инвесторы отказались вложиться.

И теперь злющий фаундер говорит, что-то типа да пошли они все, и пусть дальше сидят на подсосе у США, а он продаст исходный код платформы любому, у кого найдутся бабки.

Почему я не удивлена?

Потому что мне попадался на глаза аналитический отчет, где аналитики изо всех сил старались нарисовать какое-то позитивное стартап-будущее для Европы, но цифры говорят сами за себя: в Европе - мизерный объем инвестиций в цифровые продукты (что-то около 15% против 70% в США).

И при этом зарегулирован каждый чих.

Так что жаль, конечно, этого добряка. ☔️

Ну и несколько интересных моментов из его интервью:

- я верю, что иммерсивные технологии взлетят в течение 10 лет, когда мы получим удобное устройство, по типу очков Ray Ban Meta.
- VRChat стоил 90 млн $ и 8 лет, а наша платформа - 5 млн евро и 3 года.
- Мы экспериментировали с разными платформами (Sandbox, VRchat, Roblox), но они не отвечали специфическим потребностям индустрии шоу и развлечений.
- я готов дешево продать платформу, но эксплуатационные расходы на нее - 1,5 млн евро в год.

Читать полностью…

Метаверсошная

😆😆😆

Читать полностью…

Метаверсошная

Метаверс наносит ответный удар (откуда не ждали). 😂

Игроки в Покемон Го начали портить реальные карты, нанося на них несуществующие пляжи.

Зачем?
Затем, что редкий покемон Виглет появляется только на пляжах.

Чтоб его поймать, люди подделывают локации на опенсорсной карте OpenStreetMap.
Приложение Покемон Го пылесосит данные этой карты, показывая в разных местах соответствующих покемонов (типа водных - только у воды, песчаных - на пляжах и тд).

Прекратите заниматься этой херней, - просят другие участники проекта. Картой пользуется куча людей, в том числе с ограниченными возможностями, а вы тут такое устраиваете 😡

Покемон Го - отличный пример протометаверса, потому что он показал нам, как не имеющие никакой практической пользы виртуальные предметы, не видимые никому вокруг, способны влиять на общую физическую реальность.

Вы может не помните, но в 2018 жирные споты с покемонами становились городской достопримечательностью, а владельцы кафе вешали "приманки" в своих заведениях, чтоб активно спавнить покемонов и заманивать игроков к себе. 🚬

Читать полностью…

Метаверсошная

Одна из моих любимых тем - это свобода vs ограничения в виртуальных мирах.

Миры хоть и виртуальные, люди в них реальны (пока). Все хорошее и плохое, что в нас есть, мы тащим с собой.

Более того, виртуальность даёт возможность реализовать сценарии, которые по-другому никак и не реализовать, поэтому тут легко встретить странное.

Например, взрослых людей в аватарах детей, которые играют в семью с виртуальными "родителями" на платформе Second Life.

Недавно случился скандал, когда выяснилось, что детские аватары используют не только для игры в семью и излечения собственных психотравм, но и в ролевых играх 18+.

Доказательств тому не было, была какая-то анонимная статья на Медиуме, да и ту уже снесли.

Но разработчики Секонд Лайф задергались и выпустили обновление правил.

Теперь все детские аватары должны иметь запечённый слой одежды, чтобы их нельзя было полностью раздеть.

Коммьюнити отреагировало нервно.

С одной стороны, креаторам придется быстро переделать кучу аватаров.

С другой стороны, те, кто пользовался детскими аватарами, теперь чувствуют стыд, как будто на них всех лежат грязные подозрения.

"Правило принудительного "одевания" аватаров похоже на то как женщинам советуют выглядеть скромнее, иначе они сами виноваты в нежелательном внимании" - пишут на форуме.

В общем, да, странный подход к проблеме виртуальной педофилии (не уверена даже, что можно это так называть - там нет юзеров младше 18).

Мне кажется, людям нужно просто дать инструменты регуляции (если кто-то не нравится - забань его, если его забанили много раз - аккаунт удаляется), но мы живём во времена сверхчувствительности, поэтому считается, что пользователи сами не могут и не должны справляться ни с каким негативом.

Читать полностью…

Метаверсошная

Ник Бостром, наш дорогой философ, трансгуманист и местами алармист в области искусственного интеллекта, написал новую книгу.

Внезапно - о том, как ИИ решит все наши проблемы и мы заживем в утопии.
Что это будет за жизнь, какой в ней будет смысл если не надо идти на завод и все такое.

Такое ощущение, что Бострому кто-то занес денюжков.
Потому что кому-то очень нужна позитивная повестка и вера в то, что хоть сейчас и происходит какая-то хрень, но в будущем все будет ок.
Осталось только изобрести настоящий ИИ, он же AGI.

И он решит за нас все проблемы. 😂

В этот момент у меня в голове непроизвольно начинает играть старая песенка Семена Слепакова.
"а чё бля если нет?"

Короче, опасная это все идеология.
Не то чтоб я не верила в AGI, но ждать, пока он порешает все проблемы - так себе затея.

Читать полностью…

Метаверсошная

Дочитала, наконец, книгу "На шифре. Инсайдерская история криптовалютного бума" Лоры Шин, которую мне прислало издательство Individuum для честного обзора.

Книга - результат трехлетнего журналистского расследования криптожвижухи вокруг Ethereum и Виталика Бутерина с товарищами.

Мне не очень нравится, как перевели название.
Оригинальное "The Cryptopians. Idealism, Greed, Lies, and the the Making of the First Cryptocurrency Craze" больше отражает суть и вайб всей истории.

Но сама книга захватывающая.
Читаешь и думаешь - блин, да как эти люди вообще смогли что-то построить?
Там же сплошная психиатрия.

Аутист-вундеркинд Виталик и его товарищи - патологический лжец, истеричка-манипуляторша, невротик с паническими атаками и тд и тп

Борьба за власть похлеще, чем в игре престолов.

Кроме внутренних перипетий там описываются еще и постоянные угрозы извне - от хакеров, SEC, коммьюнити, конкурентов.

Это вообще какой-то странный мир, где откуда-то постоянно возникают новые персонажи с безумными идеями, причем дело происходит не в движовой Долине, а в старушке-Европе.

Я-то думала тут единственный движ - это когда вы двигаетесь в очереди за пивом и сосисками.

Кроме сюжетной составляющей книга набита фактами, поэтому удобно держать ее в библиотеке как базу данных, если вы пишете статьи или исследовательские работы про крипту.

Насколько легко ее читать неподготовленному человеку?

Лора постаралась все распедалить и дать глоссарий и всякие сноски, но не могу сказать, что это подходящее чтение для совсем нулевого человека.

Если я скажу "хардфорк", а вы ответите "чё?", то книга скорее всего не для вас.

А если вы немного следили за новостями блокчейн движа, то читайте смело - вам все будет понятно.

Читать полностью…

Метаверсошная

Роблокс медленно, но верно едет в светлое метаверсное будущее - скоро там начнут продаваться физические товары.

Пока тестируют только для рынка США, только Волмарт и только три предмета, но уже понятно, к чему все идет.

Если пользователи активно скупают на платформе виртуальные товары, почему бы не добавить еще и физические, и продавать одно и то же аж по ДВА РАЗА 😂

Сразу скажу - такое работает только если у вас на платформе живут миллионы людей.

Метаверс-магазины без большого потока внутреннего трафика никому не нужны.

В Виарчате, кстати, есть уже что-то подобное - во время фестиваля VKet в мирах можно увидеть кучу магазинов.
Там продается все - от мяса для стейков до автомобилей.

Но совершить покупку прямо внутри виртуального мира нельзя - ссылки все равно кидают тебя на сайты онлайн-магазинов.

А у Роблокса все четенько.
Не уверена только, что стоило начинать с Волмарта - его не очень любят на платформе.

Надо было тестировать на мерче какого-нибудь футбольного клуба.
Или еще лучше - на игрушках.

Читать полностью…

Метаверсошная

Кениец отсканировал свои глазные яблоки металлическим шаром Сэма Альтмана, чтобы получить немного крипты и купить себе козу на Пасху.

Заголовки становятся все более киберпанковыми 😅

Я периодически пишу про проект Worldcoin Сэма Альтмана, если пропустили - почитайте.

Если коротко, то ребята сканируют радужку глаз у людей специальным устройством, которое выглядит как сфера, и отсыпают им за это собственной крипты.

В нескольких странах проект запретили (в том числе в Кении, но как видите кенийцам это не мешает) из-за проблем с безопасностью.
А где-то проблемы с самой криптой (как в США).

Тем не менее, процесс идёт, шары не успевают выпускать.

Планировалось, что сотрудники будут путешествовать по миру с этими шарами, в итоге люди путешествуют туда, где оказывается шар.
И выстраиваются в очереди.

Потому что как говорил Баффет - никогда не ставьте против бесплатных денег.

А кенийцу в Твиттере накидали ещё крипты, чтоб он купил себе побольше коз ❤️

Читать полностью…

Метаверсошная

Как же всё-таки деграднула журналистика.

Оцените: журналисты пишут статьи по твиту какого-то стартапера, который встретил в Майями какого-то 24хлетнего парня, который сказал что тратит $1000 в месяц на свою ИИ-подружку.

Омайгад, пишет стартапер, тот кто возьмётся сделать ИИ-дейтинг приложение, сможет построить миллиардную компанию!

Как же круто.

Давайте я сейчас начну ходить по барам и рассказывать, что я трачу тыщу баксов в месяц на фурри-стриптизеров в Виарчате.

Значит ли это, что кто-то должен построить миллиардную компанию на фурри-стриптизошных?

Можно даже не ходить по барам, а сразу выдумать эту историю в Твиттере.

Читать полностью…

Метаверсошная

Я тут попросила одну нейронную гадалку сделать раскладик для моих красотунь.
Не благодарите!

Читать полностью…
Subscribe to a channel