disdoc | Unsorted

Telegram-канал disdoc - Геймдизайн 🎲

9622

Канал Артёма Коблова: @artkoblov Полезные материалы по геймдизайну. По вопросам рекламы: @unreal_alesia (работаем официально, ставим маркировку сами) Наша студия: @perelesoq

Subscribe to a channel

Геймдизайн 🎲

Скидка 20% на 3D рендер на ферме с RTX 4090!

Мы Q-Render — рендерферма с видеокартами NVIDIA RTX 4090 — предлагаем услуги быстрого 3D-рендера на ферме с 3 видеокартами по выгодным ценам:

$0.80/час за 1 GPU
$2.40/час за все 3 GPU


Чтобы забронировать ферму и обсудить детали проекта, пишите менеджеру @Q-Render: /channel/Q_Render! 
Рендер дешевле на большее количество часов! 

Что мы предлагаем:
✅ Софт: Cinema 4D, Blender, Houdini, Unreal Engine, 3ds Max, Maya.
✅ Рендер-движки: Redshift, Octane, Karma (для Houdini), Cycles (для Blender).
✅ Рендер композа: After Effects, Nuke
✅ Возможна поддержка (по запросу, уточняйте у менеджера):V-Ray, Arnold, Corona Render. 

Что ещё? 
✅ Мы помогаем в настройке сцены и оптимизации рендера.
✅ Даём возможность сделать бесплатный тест кадра, чтобы проверить и настроить результат перед финальным рендером.

Забронировать ферму: /channel/Q_Render

ООО МП Техресурс, ИНН 7604397658, erid LjN8KHnDd

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Я сам не то чтобы прочитал много книг по геймдизайну, но начинающие ребята мне часто пишут с вопросом «а что почитать геймдизайнеру?».

Напишу этот пост, чтобы можно было по-королевски делиться ссылкой 😎

- Джесси Шелл, Геймдизайн — это прям очень хороший базовый учебник
- Тайнан Сильвестр, Геймдизайн — тут чуть более углубленный подход с фокусом на другие аспекты
- Михаил Кадиков, Левел-дизайн — классный практический сборник по дизайну уровней
- Роберт Зубек, Элементы геймдизайна — сам не читал, но много хорошего слышал.

Из непереведённого на русский есть ещё неплохие работы:
- Game feel, Steve Swink
- The Gamer’s Brain, Celia Hodent

Но самая базовая база — это «Дизайн привычных вещей» Дона Нормана — не конкретно про геймдизайн, но в целом про психологию взаимодействия людей с окружающим миром. Написана очень круто, мне она понравилась даже больше, чем специализированная The Gamer’s Brain, которая примерно о том же.

А если не книжки, то найдите и прочитайте (или просмотрите) всё, что пишет и рассказывает Thomas Grip. Особенно если вы тяготеете к созданию нарративных проектов.

Но вообще, я разделяю такой подход, что в геймдизайне практика превыше всего. Лучше делать прототипы самостоятельно и по ходу дела изучать какую-то из вышеописанных книжек.

А также помните, что геймдизайнер — это в первую очередь человек с очень широким кругозором, поэтому не ограничивайтесь литературой для геймдизайнеров, а изучайте всё смежное и мир в целом. (но это вам и Джесси Шелл из первой книжки расскажет)

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Как правильно настроить сохранение прогресса в видеоигре?
И самое главное: как создать такую систему сохранения, чтобы её можно было использовать в разных проектах?

Разберёмся на открытом онлайн-уроке «Универсальная система сохранения в Unity».

Вы узнаете:
- какие проблемы сохранения игры существуют?
- как реализовать универсальную систему сохранения?
- как разделять архитектурные слои?
- в каком направлении развивать систему сохранения?

👨‍💻🛠👨🏻‍💻 Будет интересно:
- Middle Unity-разработчикам
- специалистам с опытом работы с Unity от одного года
- гейм-дизайнерам, желающим лучше понять технические аспекты сохранения прогресса и интеграции с игровым дизайном

🗓 31 октября, 20:00
🆓 Бесплатно. В рамках старта курса Unity Game Developer. Professional
🔴 Регистрация: https://vk.cc/cD7P7j

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, erid LjN8JvfhG

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

⚡️кчау!

Традиционный пост, чтобы напомнить об остальных наших каналах!
(если вы вдруг не знали, что у нас их несколько)


@artkoblov — это мой личный канал. Пишу обо всём, что меня волнует в данный момент. Приходите, если хотите познакомиться лично и поболтать в коментах.

@perelesoqgames — тут мы рассказываем про самые жирные инди-новинки отечественного геймдева. Можно прислать свой проект.

@progamedev — самый старый и самый крупный геймдев-канал в Телеграме. Странно, если вас там ещё нет.

@gamedevjob — тут вакансии и резюме тружеников игровой индустрии из РФ и не только.

@marketagame — лучший канал о продвижении ПК-игр. Ладно, у Кирилла Орешкина тоже очень хороший, но я был раньше 👉

@cgesus — делюсь классными 2д и 3д художники. А также в целом полезные материалы по арту

@disdoc — всякого рода база по геймдизайну и левел-дизайну.

@postsovgame — самый свежий канал про отечественный геймдев. Наши слоны в действии 🤝🤝

@watchandsee — интересные наблюдения из кино как с точки зрения производства, так и просто внимательного просмотра.

@prodjob — если вы хотите найти работу в кино или в сфере производства видео-контента — вам сюда!

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Бесплатное IT-образование в 2024

Отобрали для вас полезные телеграм-каналы, которые помогут освоить программирование и другие IT-направления

Выбирайте нужное и подписывайтесь:

👩‍💻 Разработка игр: @GameDevgx
👩‍💻 C#: @KodBlog
👩‍💻 С/С++: @Cpportal
⚙️ Backend: @BackendPortal
📱 GitHub: @git_developer
🤓 Книги айти: @portalToIT
👩‍💻 Python: @PythonPortal
👩‍💻 Java: @Java_Iibrary
👩‍💻 Frontend: @FrontendPortal
🖥 Базы Данных & SQL: @SQL
👩‍💻 Golang: @juniorGolang
👩‍💻 PHP: @PHPortal
👩‍💻 Моб. разработка: @MobDev
👩‍💻 DevOps: @loose_code
🖥 Data Science: @DataSciencegx
🤔 Хакинг & ИБ: @cybersecinform
🐞 Тестирование: @QAPortal
📱 Маркетинг: @MarketingPortal
🖥 Дизайн: @PortalToDesign

➡️ Сохраняйте себе, чтобы не потерять

Реклама. ИП Аминов Б.Э., ИНН 667114971959, erid LjN8KPDM7

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Как бустануть свою игру и начать с нее зарабатывать?

🔥 Готовы погрузиться в мир мобильных игр?

Конференция RuStore Mobile Conf: GameDev — это ваша возможность узнать во что играют, какие технологии используют, а главное — на чём зарабатывают ведущие российские гейм-мастера.

Тренды индустрии, новые технологии, бизнес, инди-проекты, живые дискуссии — максимум пользы и минимум воды для твоего проекта.
➡️ Отметьте в календаре: 2 ноября!

ЗАРЕГИСТРИРОВАТЬСЯ МОЖНО ТУТ

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Много полезной инфы для начинающих геймдизайнеров!

https://medium.com/free-code-camp/from-zero-to-game-designer-how-to-start-building-video-games-even-if-you-dont-have-any-experience-5e2f9f45f4bb

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Классное упражнение в геймдизайне. Берёте известную игру и пытаетесь изменить правила так, чтобы она стала более интересной и вариативной.

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

‼️ВНИМАНИЕ‼️Инфа для тех, кто хочет обучиться композитингу с нуля или поменять специализацию

Меня зовут Кирилл Кемниц. Я режиссер фильма «КЕНТАВР», продюсер и основатель KEMNITS STUDIO.

Ребят, знаем, что в индустрии жесткий дефицит спецов по композу, т.к. и себе их постоянно ищем.

Мы сделали курс для тех, кому реально быстро нужна работа и кто хочет сменить специализацию.

Приглашаю всех на 👉 бесплатный мастер-класс (можно вообще с нуля).

Если есть вопросы - пишите мне @kemnits_rec

#композитинг
Реклама. ИП Корнилов Д.О., ИНН 503692587563, erid LjN8KVWdF

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Рынок видеоигр стремительно расширяется и все больше нуждается в игровых сценаристах.

⚠️ Если у вас есть опыт работы с художественным текстами и вы мечтаете попасть в геймдев — профессия сценариста игр для вас.

✅ Результат прохождения курса:
В конце обучения вы создадите концепт игры, драфт документации проекта вашей мечты и эпизод текстовой новеллы на движке Twine.

Оставляйте заявку на курс и получите доступ к просмотрю итоговых проектах студентов. Бонус промокод NARRATIVE10 -дает скидку 10%

Посмотреть итоговые проекты👇
https://otus.pw/VjrK/

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, erid LjN8JvyGk, www.otus.ru

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Skillbox открывает бесплатный доступ к мини-курсу по геймдизайну. Вы изучите игровые механики, узнаете, как рассчитать баланс так, чтобы персонаж прокачивался равномерно и в чём секрет интересной игры.


Регистрация: https://epic.st/3TIwi?erid=2Vtzqwtdc6U

Смотрите видео в удобное время, выполняйте практические задания и закрепляйте полученные навыки. В конце мини-курса вы получите уведомление о финальном вебинаре, на котором спикер в прямом эфире разберёт работы участников и ответит на вопросы.

Участники получат персональную карьерную консультацию, которая поможет определить сильные стороны в геймдеве, и тестовый доступ к понравившейся профессии для оценки своих возможностей.

Спикер мини-курса — Константин Сахнов, продюсер и основатель Vengeance Games, преподаватель в Skillbox, НИУ ВШЭ и РАНХиГС. 16 лет опыта в разработке и издании игр.

Все, кто посмотрит 1-й урок, получат доступ к изучению английского языка в Skillbox на год и сертификат на скидку 10 000 рублей на любой курс.

Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН: 9704088880

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Неплохая идея. Пошаговая боевая система, где оружие тоже занимает место на сетке.

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Левел-дизайнер Uncharted и The Last of Us рассказал о тестовых заданиях для дизайнеров уровней.

https://dtf.ru/gamedev/207091-kak-vypolnit-testovoe-zadanie-dlya-leveldizainera

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Несколько слов о технических геймдизайнерах. Один из самых полезных типов в индустрии!

https://gdcuffs.com/technical-game-design/

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Об особенностях геймдизайна замечательного паззла — Baba Is You:
https://www.youtube.com/watch?v=abOt8nNf3KU

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

За каждой красивой картинкой стоит объемный код! 💻💻💻

Создание игр – это постоянные вызовы: как избежать ошибок на старте, как выбрать нишу, как попасть в сердце игрока, как проводить тесты, как найти деньги для стартапа?

Ребята из подкаста «+100 монет» дают заглянуть за кулисы гейминдустрии и получить ответы на все эти вопросы.

В подкасте разработчики делятся реальными историями: как начинали, где спотыкались, что помогло выстоять. Обсуждаются актуальные темы геймдева: от создания захватывающих игровых механик до монетизации и работы с инвесторами. Если хотите узнать, что творится за красивой графикой — слушайте подкаст!

📹 Здесь можно посмотреть выпуски.
🎧 Здесь послушать.
🧑‍💻 А здесь стать частью тусовки разработчиков.

Реклама. ИП Шестаченко И.Ю., ИНН 231295191040, erid LjN8KbAr

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Великий Томас Грип рассказывает о том, как работает хоррор в его играх.
https://youtu.be/cjgWsw6o8q8

Кстати, у Томаса есть прекрасный InTheGamesOfMadness">ютуб канал, где он выдаёт базированную базу.

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Заметки по левел-дизайну от Михаила Кадикова.

Анализ Prey:
http://level-design.ru/2017/07/prey/

Анализ Resident Evil 7:
http://level-design.ru/2017/08/resident-evil-7/

Анализ Uncharted: The Lost Legacy:
http://level-design.ru/2017/09/uncharted-the-lost-legacy/

Анализ DOOM (2016):
http://level-design.ru/2017/01/doom/

Анализ Dishonored: Definitive Edition:
http://level-design.ru/2017/02/dishonored-definitive-edition/

Анализ Dishonored 2:
http://level-design.ru/2017/01/dishonored2/

Анализ Bioshock Infinite:
http://level-design.ru/2017/05/bioshock-collection-infinite/

Анализ Titanfall 2:
http://level-design.ru/2017/03/titanfall2/

Анализ Deus Ex: Mankind Divided:
http://level-design.ru/2017/11/deus-ex-mankind-divided/

Анализ RDR2: http://level-design.ru/2019/06/red-dead-redemption-2/

Чему можно поучиться у God of War:
http://level-design.ru/2019/11/god-of-war-2018/

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

О дизайне навигации на примере The Last of Us: Part I.

https://habr.com/ru/articles/729354/

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

60 тезисов из книги “Deadline. Роман об управлении проектами” Тома ДеМарко, которые помогут вам не потерять команду и довести разработку до конца. Хорошей практикой будет не просто прочитать выжимку, а взять книгу и найти пример или аргумент для каждого тезиса.

https://habr.com/ru/articles/159589/

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Люди часто выбирают в качестве своего первого проекта платформер. В этом нет ничего плохого, особенно если потратить на него месяц и затем перейти на что-то другое. Для наработки опыта самое то.

Хуже, когда делают платформер в качестве коммерческого проекта. Дело в том, что это самый перенасыщенный жанр, а это значит, что выделиться на фоне остальных проектов не просто сложно, а практически нереально.

Но если вы всё же надумаете двигаться в этом направлении, почитайте о том, как делать платформеры правильно:

1) Записка с основными тезисами по платформенной физике: https://2dengine.com/?p=platformers

2) Отдельная лекция о том, как сделать хороший прыжок:
https://www.youtube.com/watch?v=hG9SzQxaCm8

А также статья по мотивам видео выше.
https://superyateam.com/2019/10/29/setting-up-ue4-character-jumps/

3) Как спроектировать уровень для платформера:
https://gamin.me/posts/12592

4) Большой материал о тонкостях работы с камерой в 2д платформере:
Первая часть: goo.gl/v92zpM
Вторая часть: goo.gl/ZQvjLs

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Мечтаете рисовать персонажей, как в знаменитых играх «Ведьмак» или «Hogwarts Legacy»? Или для кино? Да, 2D-арты нужны и там. Например, их использовали для «Игры престолов» и «Фантастических тварей». Сомневаетесь, что новичок без опыта может стать востребованным digital-художником? Не попробуете — не узнаете! Пора перестать ждать удобного времени: сделайте первый шаг прямо сейчас на бесплатном мини-курсе по digital-арту.

Регистрация: https://epic.st/pk3SP?erid=2Vtzqw6xkY1

За 4 занятия узнаете, как рисуют в геймдеве и как перейти с рисования на бумаге в диджитал. Освоите базовые приёмы работы в Photoshop и сделаете свой первый концепт-арт окружения и персонажа. Получится даже у тех, кто уверен, что не умеет рисовать!

После прохождения всех уроков вам придёт уведомление о проведении финального вебинара, где вы сможете задать эксперту вопросы, а также попросить разобрать вашу работу.

Эксперт — Сергей Герасимов, 2D-художник в студии Kometa.Games, 7 лет в геймдеве.

За регистрацию на мини-курс вы получите полезный чек-лист, а после 1-го занятия всех участников ждёт сертификат на скидку 10 000 рублей на любой курс и годовой доступ к изучению английского языка!

Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН: 9704088880

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Хороший материал о левел-дизайне для начинающих в трёх частях:

1. Роль левел-дизайна во всем цикле разработки https://goo.gl/FxTewt
2. Теория левел-дизайна https://goo.gl/gM2hxD
3. Практические навыки, которые позволят вам стать отличным левел-дизайнером https://goo.gl/FjzP2H

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Оказывается, у Юнити есть неплохая электронная книжка для левел-дизайнеров. Класс!

https://unity.com/ru/blog/games/e-book-for-level-designers

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

О дизайне локаций в игре Half-Life:

https://habr.com/ru/articles/813651/

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Луцай рассказывает про игры с выдающимся левел-дизайном.

https://youtu.be/36JZnayHxEM

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Залетай на курс «Профессия 3D-художник» от XyZ School и пройди путь от зеленого новичка до middle-специалиста с сильным портфолио, возможностью работать в топовых студиях и претендовать на доход от 100 000 ₽.

На курсе ты с полного нуля научишься создавать реалистичные модели и текстуры для игр, кино и рекламы, и начнешь строить успешную карьеру 3D-художника.

Записывайся на курс по ссылке 👈

Что ты получишь?

- Регулярный фидбэк и разбор всех домашек от топовых экспертов индустрии;
- Тусовку в крупнейшем геймдев-сообществе СНГ;
- Портфолио (3D-модели и сцена, драфты моделей и концепты Sci-Fi оружия);
- Помощь с трудоустройством и прохождением собеседования от карьерного центра Ultimate Education;

Программа курса:

3D-моделирование
Текстуры
3D-аниматор
Художник оружия
Художник окружения

30% скидка на курс и возможность оформить рассрочку 7 291 ₽/месяц

👉 Переходи на сайт, заполняй анкету и мы ответим на все твои вопросы

Реклама. ООО "ИКС ВАЙ ЗЕТ НЕТВОРК". ИНН 9705150153. erid: 2SDnjcBkAee

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Мечтаете создавать игры? Настало время превратить свою мечту в реальность!

Бесплатный буткемп от Scream School 28 и 29 сентября — это возможность погрузиться в профессию геймдизайнера и попробовать свои силы на практике. Всего за два дня вы:

- Узнаете, как создаются игры, какие фреймворки используют профессиональные геймдизайнеры и как строится работа над игровыми механиками.
- Сможете разработать свою концепцию игры, сделать бумажный прототип, разработать игровые механики и протестировать их в движке Construct.
- Прокачаете креативное и аналитическое мышления, научитесь работать в команде и решать задачи реального геймдизайна.

Буткемп — это отличная возможность для всех, кто увлечен играми и хочет узнать, как их создавать.

Участие бесплатное, но количество мест ограничено, поэтому нужно подать заявку до 26 сентября.

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Что надо знать, чтобы ваша игра стала успешной?

Привет, на связи Ярослав Шалашов из инди-издательства и агентства продвижения игр Полдень. Мы уже работаем с Wargaming, ZeptoLab, Nekki и многими другими. Про закулисье процесса пишу открыто в реальном времени.

😲Запустили нашу первую игру в бесплатный плейтест, забирайте в Steam Lessaria: Fantasy Kingdom Sim

🧑‍💻 Привели 100 000+ в наш инструмент оценки поведения на Steam страницах и теперь знаем про то, что знают только Valve (и то не факт, что им есть дело 🙂

🧠 Помогли игре Knock on the Coffin Lid выйти в New & Trending и лидеры продаж на Steam. Вот пост с кратким отчетом

🤯 Разбираю игры с точки зрения психологии игрока. Вот недавно разложил на игровые мотивации Hamster Kombat и определил, чем он цепляет.

✍️ Сделал пошаговый гайд, как изучать аудиторию для инди разработчиков и не только

🔥Вот подборка лучших постов за последние месяцы🔥
-
Уроки нейротеста трейлера со страницы Steam игры Spine
- Как изучать аудиторию для игры и вообще для любого продукта
- Почему вам не нужно делать исследование игроков один раз, а нужно целых пять разных исследований на различных этапах.

Я приглашаю вас познакомиться лично и подписаться на мой канал! Точно будет полезно, если:
- собираетесь запустить игру на Steam
- хотите продвигать вашу игру и делать эффективную рекламу
-прокачать геймдизайн вашего продукта с учётом потребностей ваших игроков😎

Буду рад вас видеть!

Реклама. ИП «ШАЛАШОВ ЯРОСЛАВ ОЛЕГОВИЧ» ИНН 301607176527. Erid: LjN8KGUsm

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

⭐️ Попробуем пройти ключевые шаги по созданию нарратива для крупного ААА проекта на открытом уроке в Otus.

🔹 Разберемся, с чего начать работу над сюжетом, узнаем ключевые термины и подходы на примере культовой игры GTA 5

🧩 Практика: Попробуем связать сюжет с игровыми механиками и разберем классические нарративные приёмы

Урок приурочен курсу «Сценарист игр и Нарративный дизайнер» от Otus. Посмотреть работы студентов

👉 Регистрация и подробности: https://otus.pw/I7Je/

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, erid LjN8KKoFq, www.otus.ru

Читать полностью…
Subscribe to a channel