О том, как камера в играх определяет геймплей и визуальную эстетику:
https://www.youtube.com/watch?v=bHdi5Ar8GXw
🧑💻 Как писать чистый, устойчивый и расширяемый код на Unity?
Расскажем 24 апреля в 19:00 мск на бесплатном практическом вебинаре «Принципы SOLID в Unity» от Отус.
Вебинар является бесплатной частью полноценного онлайн-курса «Unity Game Developer. Professional».
➡️ Регистрация на вебинар: https://vk.cc/cwhvjS
На вебинаре вы:
👍 узнаете, что такое SOLID;
👍 рассмотрите каждый принцип на примерах; - изучите плюсы и минусы принципов SOLID;
👍 получите ответы на все вопросы.
🤩 После вебинара вы сможете продолжить обучение на курсе «Unity Game Developer. Professional» на специальных условиях + получите видеокурс по программированию на С# в подарок.
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, erid LjN8KGQ56, www.otus.ru
Разработка игр — тоже творческий процесс! Если вы любите придумывать свои вселенные и хотите воплотить их в нечто реальное, например, в игру, — присоединяйтесь к мини-курсу Skillbox по геймдизайну. Он будет интересен всем, кто хочет попасть в игровую индустрию, прокачать свои навыки, дать жизнь собственным концептам или просто попробовать что-то новое.
Бесплатная регистрация по ссылке: https://epic.st/94Rgw?erid=2Vtzqvgkcwx
На мини-курсе вы познакомитесь:
— С многообразием геймдизайна и его задачами
— С проектированием игр на популярных примерах
— С нарративным геймдизайном
— С игровым балансом
Смотрите видео в удобное время, выполняйте практические задания и закрепляйте полученные навыки. За 5 дней узнаете, в чём секрет интересной игры, решите реальные задачи геймдизайнеров и поймёте, готовы ли развиваться в профессии.
Спикер мини-курса — Константин Сахнов, продюсер и основатель студии Vengeance Games, преподаватель в Skillbox, НИУ ВШЭ и РАНХиГС.
Всех ждут подарки: доступ к изучению английского языка в Skillbox на год, сертификат на скидку 10 000 рублей на любой курс и персональная карьерная консультация.
Получайте новые знания и практикуйтесь в них!
Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН: 9704088880
Практические советы по дизайну уровней в открытом мире.
https://docs.google.com/presentation/d/1aNwOyY5CFAO_6xjmrypCjiK5mZf9Muf1sW98kTQl5X8/edit?usp=sharing
Шаблон, по которому в студии Mighty Bear выбирают, какую идею игры пустить в следующую стадию производственного цикла:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Xuwzqa_TN_jnDJnhH2S-Wb0nmOwD31890-V1dQMaZ8k/edit#gid=1078556706
Сам подход описан тут:
https://medium.com/ironsource-levelup/how-mighty-bear-choose-which-games-to-work-on-8a42d0ec86e2»
Типы систем сохранения на примерах различных игр:
http://www.sirlin.net/articles/save-game-systems
➡️ Как получить выплаты в РФ от зарубежного заказчика?
Разработчики из РФ являются одними из самых востребованных в мире. Но зарубежные заказчики все чаще боятся иметь дело с исполнителями из РФ из-за санкций. Ведь для них неисполнение данных требований - не шутки, и может создать много проблем для их бизнеса.
💁♂️ Ну и как быть в данной ситуации? Воспользоваться платежным решением для выплат русскоязычным исполнителям из-за рубежа с комиссией всего 2 %.
Salary.cab — сервис оплаты работы фрилансерам и разработчикам из-за рубежа, который:
— Соблюдает все законодательные требования, связанные с международными финансовыми операциями;
— Обеспечивает безопасность финансовых транзакций и защиту информации;
— Обрабатывает транзакции не более 24 часов в рабочие дни, как правило, 1-2 часа;
— Предоставляет документацию по каждой выплате.
➡️ Ознакомиться с условиями: https://clck.ru/39wAfq
ИП Ходырев М. М., ИНН 165036899487, erid LjN8Jyyz6
Дизайн директор из Square Enix Montreal рассказывает о 10 принципах хорошего левел-дизайна.
youtube.com/watch?v=iNEe3KhMvXM
О случайности в играх от геймдизайнера Subnautica.
https://dtf.ru/gamedev/790384-pochemu-istinnaya-sluchaynost-oshchushchaetsya-nespravedlivoy-i-kak-eto-ispravit
Марк Браун рассказывает про то, как окружение может рассказывать историю:
https://youtu.be/RwlnCn2EB9o
Ребята из Splash Damage сделали просто щедрейший подгон для всех разработчиков игр. Они опубликовали в открытый доступ огромный диздок по своей игре Dirty Bomb. Чуть больше трёсот страниц чистого золота. Помимо этого можно скачать артбук и саундтрек. Огромный респект чувакам!
Стоит понимать, что далеко не у всех и далеко не всегда дизайн документы выглядят так. Конечно, многое из представленных материалов — реальные рабочие схемы и выкладки. Но при этом для публикации это всё полировалось и скорее всего перерисовывалось, чтобы обрести вид, приятный для простого читателя.
https://www.splashdamage.com/news/the-design-of-dirty-bomb/
Крутейший материал от Михаила Кадикова об уязвимостях в дизайне уровней. Это могут быть некие кротовые дыры, которые позволяют спидраннерам миновать важные геймплейные секции или же просто недоработки, дающие преимущества в игре наиболее хитрым игрокам.
http://level-design.ru/2020/06/exploits/
Левел-дизайнер опубликовал блокауты Cyberpunk 2077.
А вообще, его сайт отличный пример портфолио дизайнера уровней.
https://www.maxpears.com/2017/02/25/cyberpunk-2077/
🤩 Хотите c 0 освоить творческую профессию в геймдеве?
Приглашаем 28 марта в 20:00 по мск на бесплатный вебинар «Создаем 3D-модель катаны из Cyberpunk 2077»!
Вебинар является частью полноценного онлайн-курса «3D-моделирование игр с нуля» от Отус.
🧑💻 На первом вебинаре мы начнем с основ моделирования и изучения необходимого инструментария. Мы установим программное обеспечение (Maya, ZBrush, Substance Painter, Unreal Engine 5, Marmoset Toolbag), которое понадобится для работы.
↘️ Регистрация на вебинар: https://vk.cc/cvBDtv
Основные темы вебинара:
✅ поиск референсов для создания 3D-модели катаны;
✅ изучение инструментария для дальнейшей работы;
✅ установку и настройку: Maya, ZBrush, Substance Painter, Unreal Engine 5 и Marmoset Toolbag;
✅ начало моделирования.
🤝 Не упустите свою возможность, где вы сможете научиться основам 3D-моделирования и окунуться в мир творчества вместе с нами!
Реклама. ООО "ОТУС ОНЛАЙН-ОБРАЗОВАНИЕ". ИНН 9705100963, erid LjN8K3dEi
В компанию UNIGINE разыскивается талантливый 3D-аниматор для разработки сюжетной синглплеерной 3D игры под PC и консоли (PlayStation 5 и Xbox Series X/S).
От нас: доброжелательная творческая атмосфера в среде единомышленников без корпоративной ерунды, удаленка, грамотно организованный рабочий процесс.
Подробности по ссылке: https://unigine.huntflow.io/vacancy/3d-animator-na-aa-proekty-pod-pc-i-konsoli
контакт для связи в ТГ:@HR_Unigine (Анастасия Конева)
За что отвечает, что делает и как взаимодействует с другими отделами геймдизайнер в крупной игровой студии. На примере Owlcat:
https://app2top.ru/game_design/za-chto-otvechaet-gejm-dizajner-na-primere-razrabotki-pathfinder-wrath-of-the-righteous-193539.html
Зацените тестовое задание на левел-дизайнера в Arkane. Думаю, если вы сможете сделать нечто подобное для себя, то это уже будет неплохим стартом для вашего портфолио.
Читать полностью…О том, какие качества полезны геймдизайнеру.
https://www.gamesindustry.biz/articles/2020-06-24-a-beginners-guide-to-design-and-concept
Мало кто говорит об этом, но широкий кругозор и любопытство за пределами индустрии важны не менее практических навыков!
➡️ Как получить выплаты в РФ от зарубежного заказчика?
Разработчики из РФ являются одними из самых востребованных в мире. Но зарубежные заказчики все чаще боятся иметь дело с исполнителями из РФ из-за санкций. Ведь для них неисполнение данных требований - не шутки, и может создать много проблем для их бизнеса.
💁♂️ Ну и как быть в данной ситуации? Воспользоваться платежным решением для выплат русскоязычным исполнителям из-за рубежа с комиссией всего 2 %.
Salary.cab — сервис оплаты работы фрилансерам и разработчикам из-за рубежа, который:
— Соблюдает все законодательные требования, связанные с международными финансовыми операциями;
— Обеспечивает безопасность финансовых транзакций и защиту информации;
— Обрабатывает транзакции не более 24 часов в рабочие дни, как правило, 1-2 часа;
— Предоставляет документацию по каждой выплате.
➡️ Ознакомиться с условиями: https://clck.ru/39wAfq
ИП Ходырев М. М., ИНН 165036899487, erid LjN8Jyyz6
☠️ «Проклятые проблемы» в геймдизайне — как же их решить?
Если о-о-очень постараться, то можно. Во всяком случае, над этим же вопросом ломают голову даже именитые геймдизайнеры.
В «Чекпоинте» разбирают такие каверзные моменты и ищут пути решения возникающих дилемм. Объясняем, в чём GTA 4 превзошла GTA 5 в плане геймдизайна, на какие референсы стоит ориентироваться в своей работе и почему в игры CD Projekt RED всегда интересно играть.
💡 Больше крутых примеров и разборов лекций знаменитых геймдизайнеров — в «Чекпоинте».
✔️ Подпишитесь.
Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН: 9704088880 2Vtzqv8WoTt
Отличное видео о том, что помогает некоторым играм ощущаться приятнее других. Важен каждый аспект — анимация, физика управления, звуковые эффекты и многие другие детали.
https://youtu.be/yADfFKsE47c
❓ Хотите познакомиться с разработкой на Unreal Engine 5 и попробовать себя в роли разработчика игр?
Отус приглашает 10 апреля в 20:00 по мск на бесплатный вебинар по созданию игрового шутера на Unreal Engine 5 «Создаём шутер от первого лица на Unreal Engine 5. Создание проекта, игровой сцены, игровые ассеты и анимации»!
Вебинар является бесплатной частью полноценного онлайн-курса «Unreal Engine Game Developer. Basic».
На вебинаре вы вместе с опытным экспертом:
✅ создадите проект и игровую сцену;
✅ импортируете игровые ассеты и анимации для вашего шутера;
✅ подготовите UI: уровень здоровья и боеприпасов.
➡️ Регистрация на вебинар: https://vk.cc/cvUQiC
Основные темы открытого урока:
- Создание уровня игры
- Импорт моделей и анимаций
- Настройка анимаций
- Создание простейшего UI
✨ Не переживайте, если вы пропустили первый вебинар, после регистрации на второй, вам будет доступна запись первого вебинара, которую вы сможете посмотреть на странице курса.
После вебинара вы сможете продолжить обучение на специальных условиях и получить видеокурс по программированию на С++ в подарок.
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, erid LjN8KRtjE, www.otus.ru
Геймдизайнеры, 2D-художники и Unity-разработчики — одни из самых востребованных специалистов в геймдеве. Каждый из них вносит свой вклад в разработку будущей игры. Вы никогда не пробовали себя в этом направлении? Пройдите 5-дневный мини-курс по разработке игр от образовательной платформы Skillbox!
Регистрация и подробная программа: 👉 https://epic.st/T_QPW?erid=2VtzqvCXHXT
Мы сделали акцент на практике, поэтому после каждого раздела курса вас ждут задания. В последний день занятий проведём прямой эфир с экспертом. Он разберёт работы участников, даст обратную связь и ответит на вопросы.
Спикеры — профессионалы из геймдев-компаний и игровых студий Innova, Kometa.Games, IThub games.
Каждый участник получит подборку полезных материалов и другие подарки!
Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН: 9704088880
Принципы создания интересного открытого мира.
habr.com/ru/company/netologyru/blog/540636/
Рынок видеоигр стремительно расширяется и все больше нуждается в игровых сценаристах.
⚠️ Если у вас есть опыт работы с художественным текстами и вы мечтаете попасть в геймдев — профессия сценариста игр для вас.
Ответьте на 7 вопросов и проверьте, насколько вы готовы к обучению на курсе — «Сценарист игр и Нарративный дизайн» от OTUS
📌 РЕЗУЛЬТАТ ПРОХОЖДЕНИЯ КУРСА:
В конце обучения вы создадите концепт игры, драфт документации проекта вашей мечты и эпизод текстовой новеллы на движке Twine.
Время прохождения теста ограниченно 30 минут
👉 Пройдите тест и получите презентации защит выпускников курса
https://vk.cc/cvL2YMРеклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576,erid LjN8KTssH, www.otus.ru
❓Хотите с нуля освоить разработку игр или сменить сферу на геймдев?
Отус приглашает 27 марта в 20:00 по мск на бесплатный вебинар по Unreal «Создаём шутер от первого лица на Unreal Engine 5»!
Вебинар является частью полноценного онлайн-курса «Unreal Engine Game Developer. Basic».
🧑💻 На вебинаре вы узнаете об отличиях и преимуществах движка Unreal Engine 5, установите его и научитесь базово ориентироваться в его интерфейсе.
➡️ Регистрация на вебинар: https://vk.cc/cvH5R5
Основные темы вебинара:
➖ Что такое игровой движок
➖ Основные отличия и преимущества Unreal Engine 5
➖ Установка и настройка Unreal Engine 5
➖ Подбор ассетов из маркетплейса
➖ Создание проекта
Не упустите свою возможность, попробовать себя в роли разработчика игр на Unreal Engine!
После вебинара вы сможете продолжить обучение на специальных условиях и получить видеокурс по программированию на С++ в подарок.
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru, erid LjN8JufAA
Интересный разбор интерфейса карточной игры с дельными практическими советами:
https://app2top.ru/game_development/rabota-nad-oshibkami-owl-studio-razbiraet-interfejs-echo-of-combats-132626.html
Большое и обстоятельное видео о том, как разрабатывать хорошие головоломки.
https://www.youtube.com/watch?v=zsjC6fa_YBg
Об одном из самых изобретательных инструментов в истории видеоигр. Я считаю, что гипс-пушку из Prey запросто можно поставить в один ряд с гравипушкой и портальной пушкой.
youtube.com/watch?v=aJ9x3AtGADM