disdoc | Unsorted

Telegram-канал disdoc - Геймдизайн 🎲

9622

Канал Артёма Коблова: @artkoblov Полезные материалы по геймдизайну. По вопросам рекламы: @unreal_alesia (работаем официально, ставим маркировку сами) Наша студия: @perelesoq

Subscribe to a channel

Геймдизайн 🎲

👾 Хотите научиться и понять как правильно интегрировать геймплей, и интерфейс, создав гармоничное игровое приложение? 👾

Представляем вам бесплатный вебинар по Unity «Создаем казуальную игру головоломку на Unity. Взаимодействие UI и геймплея», который состоится 18 июля в 20:00 мск.

Вебинар является бесплатной частью полноценного онлайн-курса «Unity Game Developer. Basic» от Отус.

➡️ Регистрация на вебинар: https://vk.cc/cyg1UZ

Что вы узнаете на вебинаре?
Что такое скрипты в Unity?
Тонкости программирования в движке.
Написание первых строк кода.
Программирование взаимодействия двух систем.

Что вы получите по итогам вебинар?
Создадите своё первое приложение на Unity.
Сможете добавить его в портфолио.

🎙Спикер — Николай Терентьев, Team Lead в VR Supersonic, ex-ментор в Яндекс.Лицее по разработке на Unity.

🎁 Зарегистрируйтесь прямо сейчас, чтобы не пропустить бесплатный вебинар и бонусом получить записи предыдущих вебинаров серии.

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, erid LjN8KUvbs

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Собираемся в путешествие!
Точнее в карьерное путешествие по IT.


Если вы задумываетесь о переходе в сферу информационных технологий – час настал.
Мы поможем вам собраться в этот долгий поход: снабдим самым необходимым для начинающего разработчика.

Приходите на карьерную конференцию «Путь в IT: как начать карьеру разработчика?».

Вы узнаете:
▫️об основах Python-разработки
▫️о применении принципов объектно-ориентированного программирования в создании игры на Java
▫️зачем и как создавать собственный проект
▫️как интересные вакансии открываются с помощью интересных резюме

Программу ведут трое старших разработчиков и HR бизнес-партнёр.

Мы приглашаем тех, кто только готовится к переходу в IT; тех, кто учит языки программирования, а также junior-разработчиков

Сегодня, 9 июля, в 19:00 по московскому времени
Бесплатно


➡️ Записаться на конференцию:
https://vk.cc/cyfqpB

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, erid LjN8KQsc5

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

ГД из Некки рассказывает кто такой Кор Геймдизайнер.

https://app2top.ru/profession/kto-takoj-core-game-designer-kolonka-ot-nekki-219569.html

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

История ХП бара за 3 минуты.
https://youtu.be/63-JTcKxt5g

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Автор легендарной Her story, Telling Lies и Immortality рассказывает о том как ему удалось построить совершенно новую игровую механику вокруг перематывания видео.

https://www.gamedeveloper.com/design/deep-dive-i-telling-lies-i---making-a-mechanic-out-of-scrubbing-video

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

​​Неплохой обзор книги «Дизайн привычных вещей» с точки зрения пользы для геймдизайнера. Сам я тоже всячески рекомендую прочесть её каждому, настоящая классика:

http://level-design.ru/2018/05/design-of-everyday-things/

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Впечатляет.
https://twitter.com/mcghee_nick/status/1429572996071665667

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Левел-дизайн в Monument Valley крайне любопытный и сразу понять как повторить такое — дело непростое.

https://www.youtube.com/watch?v=hetaWVfaLQc

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Советы по дизайну сражений, а именно подробный разбор механик атаки.
https://gdkeys.com/keys-to-combat-design-1-anatomy-of-an-attack/

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

👾 Как разработчику игр эффективно использовать нейросети? 👾

🎮 Приглашаем 19 июня в 20:00 мск на бесплатный вебинар от Отус, где вы создадите игрового AI бота-противника с использованием встроенных подсистем Unreal Engine.

➡️ Регистрация на вебинар: https://vk.cc/cxDRlT

Основные задачи вебинара:

💪 создание бота;
💪 настройка Behavior Trree;
💪 создание задач для AI на С++;
💪 настройка анимаций бота;
💪 реализация демонстрационного проекта.

🧑‍💻Спикер Виталий Талых — разработчик и преподаватель с огромным и разнообразным опытом.

Вебинар является бесплатной частью полноценного онлайн-курса «Unreal Engine Game Developer. Professional». Все участники вебинара получат специальную цену на обучение от Отус!

🤝 Записывайтесь сейчас, а мы потом напомним. Участие бесплатно.

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, erid LjN8K34yZ

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Думаете о карьере в геймдеве? Начните с игры в портфолио!

Факт: без выпущенных игр вас вряд ли возьмут на работу в игровую компанию. Доведённая до релиза игра, пусть даже маленькая, говорит о многом: что человек дисциплинирован и понимает процесс, у него есть реальный опыт.

Skillbox открывает доступ к пятидневному мини-курсу по разработке игр! Во время интенсивного обучения вы попробуете себя в роли разработчика игр, геймдизайнера и 2D-художника. В итоге с нуля создадите свою игру в стиле Mario.

Регистрация по ссылке: 👉 https://epic.st/_Bots?erid=2VtzqvwxSvJ

Спикеры — профессионалы из геймдев-компаний и игровых студий Innova, Kometa.Games, IThub games.

🎁 Все участники получат полезные гайды, чек-листы и другие бонусы!

Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН: 9704088880

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

🎮 Как геймдизайнеру решить, над чем работать в проекте? Как выбрать фичу или механику? 🎮

⚡️Обсудим этот вопрос детально на открытом практическом уроке от OTUS, где мы разберем:

👍 как оценить идею и будущую фичу;
👍 как расставлять приоритеты в разработке игры;
👍 что такое RICE-анализ и чем он вам поможет;
👍 отличия и последствия тактических и стратегических решений.

➡️ Записаться на вебинар: https://vk.cc/cxAN5r

⭐️ Спикер Руслан Казанцев Senior Game Designer в ААА-студии, работал со сценарной командой сериала «Ходячие мертвецы», опытный лид и преподаватель.

🖥Встречаемся 17 июня в 20:00 мск в рамках курса «Senior Game Designer». Все участники вебинара смогут продолжить обучение на курсе по специальной цене!

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, erid LjN8K4LG3, www.otus.ru

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Принципы левел-дизайна в Hades.

dtf.ru/gamedev/226733-kak-sozdavalsya-mir-mertvyh-principy-leveldizayna-v-hades

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

🎮 Гейм-дизайнеры и разработчики часто сталкиваются со сложностями локализации.

Нужно переводить регулярные апдейты и внутриигровые тексты на множество языков, локализовать страницы в Steam или App Store для китайского, итальянского, корейского и других рынков. А еще хочется иногда и рекламу покрутить на разные страны.

Возникает вопрос: как это делать лучше всего?
Chat GPT неплохо переводит только на английский, а для прочих европейских и азиатских языков уже не так хорош. Искать компетентных фрилансеров для нескольких языков и менеджерить их – тоже та еще боль.

На платформе Nitro профессиональные лингвисты-носители языка с опытом в локализации для геймдев индустрии очень быстро и качественно переведут любые тексты для ваших игр.

Начать работу легко: просто загрузите текст или файл, выберите языки и отправьте заказ. Вы получите готовый результат за несколько часов.

Можно также переводить не только тексты, но и файлы, такие как Google таблицы и документы, iOS .strings, .json, .html, .txt, .csv и многие другие. Выставляйте ограничение по знакам, чтобы переведенные строки вместились в интерфейс игры или рекламный креатив.

Сервис создан компанией Alconost, которая уже больше 10 лет работает с переводами, и всю свою историю делала сложные локализации игр, сервисов, документации. Nitro создан для задач, когда нужно срочно перевести небольшие объемы текста.

➡️Используйте скидку 20% на первый заказ для новых пользователей по ссылке!

Реклама. ООО "АЛКОНОСТ ИНКОРПОРЕЙТЕД", ИНН 6732167873, erid LjN8KLkj4

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Хорошая статья о том, как обманывать игрока для его же блага: https://habr.com/ru/company/pixonic/blog/500930/

Каждый геймдизайнер знает, что игрок может испортить себе игровой опыт при любом удобном случае. Именно поэтому необходимо придумывать хитрости, чтобы защитить игрока от самого себя.

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Крутое видео для понимания того, как воспринимают игры люди без игрового опыта. Для нас — опытных игроков и разработчиков — куча игровых условностей существует уже на подкорке и по большей части мы понимаем как играть практически в любую игру без дополнительных туториалов.

А для нон-геймеров простое препятствие в платформере может вызвать кучу головной боли и негативного опыта. Поэтому если рассчитываете на максимально широкую аудиторию — нужно думать о таких вот вещах.
https://www.youtube.com/watch?v=ax7f3JZJHSw

К слову, большинство мобильных игр во всём этом сильно преуспели. Люди, которые поняли как устроен UX телефона считывают эти «возможности» и в играх. Хотя пожалуй самый большой буст не-игроков в своё время пошёл из социалок, где разные механики обучения были отточены до совершенства.

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Марк Браун рассказывает про мотивацию игроков через награды:
https://www.youtube.com/watch?v=1ypOUn6rThM

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Гений.

(кстати, для тех, кто не знал, именно господин Миямото красуется на аватарке нашего канала)

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

👾 Хотите научиться делать простой и понятный интерфейс, с которым будет взаимодействовать пользователь? 👾

💯 Приходите 4 июля в 19:00 мск на бесплатный вебинар серии «Создаём головоломку на Unity без кода. Разработка игрового интерфейса» от Отус.

Вебинар является бесплатной частью полноценного онлайн-курса «Unity Game Developer. Basic»

➡️ Регистрация на вебинар: https://vk.cc/cy0v8v

На вебинаре мы рассмотрим, как можно сделать интерфейс понятным и интерактивным, с которым будет взаимодействовать пользователь наслаждаясь игровым опытом с первых минут.

Основные темы вебинара:
💪 что такое UI;
💪 как он работает в Unity;
💪 подбор ассетов;
💪 верстка интерфейса старта игры.

🧑‍💻 Спикер Николай Терентьев — Team Lead в VR Supersonic, ex-ментор в Яндекс.Лицее по разработке на Unity.

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, erid LjN8JtuV1

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Человек знает о чем говорит ☝️

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

А давайте проведём пятничный розыгрыш игр!

Наткнулся на шикарный бандл, состоящий из What Remains of Edith Finch, Inscryption и Slay the Princess и решил, что это оно.

🍎 УСЛОВИЯ:
1) Нужно быть подписанным на следующие каналы:
@progamedev
@gamedevjob
@disdoc
@cgesus
@marketagame
2) Жмякнуть по кнопке "Участвовать"

(не забывайте, что отписка от любого из каналов ведёт к автоматической дисквалификации)


Итоги подведём во вторник в 18:00.

Удачи!

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

23 июня | Профессия «Геймдизайнер», плейтесты игровых прототипов

На годичной программе ДПО «Геймдизайн» в школе игровой разработки Scream School будущие геймдизайнеры изучают все от приёмов и методов генерации идей до работы в движке и основ продюсирования игр. Во время учебного процесса студенты защищают идею игры перед кураторами, а затем в команде однокурсников собирают свой первый игровой прототип. В конце обучения студенты защищают игру перед комиссией из действующих специалистов российских студий игровой разработки.

Но перед этим…
Каждый проект должен пройти плейтесты!

Приглашаем всех, кто мечтает стать геймдизайнером и связать свю жизнь с игровой разработкой, пройти плейтесты студенческих проектов и оставить фидбэк об игре. На основе собранных данных студенты внесут необходимые правки в свой дипломный проект.

А еще во время плейтестов пройдет презентация программы ДПО «Геймдизайн», где кураторы направления расскажут все об обучении, взаимодействии с индустрией, трудоустройстве, и ответят на все вопросы, на которые вы не смогли найти ответ в интернете.

Где: Москва, Центр дизайна Artplay
Когда: 23 июня в 12:00
На мероприятие необходима регистрация

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

👾 Хотите создавать крутые игровые проекты и давно присматриваетесь к Unity? 👾

Хорошие новости — 20 июня в 19:00 мск пройдет бесплатный вебинар по Unity, на котором вы сможете разобрать:

💪 что такое игровой движок;
💪 основные отличия и преимущества Unity;
💪 установку и настройку Unity;
💪 создание проекта;
💪 разработку головоломки без кода.

➡️ Регистрация на вебинар: https://vk.cc/cxIFZm

✌️Ждём вас на первом открытом практическом вебинаре серии «Создаём головоломку на Unity без кода» от OTUS!

🧑‍💻Спикер Николай Терентьев — Team Lead в VR Supersonic, ex-ментор в Яндекс.Лицее по разработке на Unity.

Вебинар является бесплатной частью полноценного онлайн-курса «Unity Game Developer. Basic». Все участники вебинара получат специальную цену на обучение от Отус!

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, erid LjN8KHpig

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Левел-дизайнер из Naughty Dog рассказывает о наиболее эффективных приемах для того, чтобы игрок поверил в происходящее в игре.

По его мнению, чувство правдоподобности складывается из трёх основных составляющих: погружения, желаний игрока и «разрывов ожиданий».
youtube.com/watch?v=x1TnXzMWK_4

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

10 правил создания правдоподобных фэнтези карт!

1) Реки не расходятся, они сливаются
2) Озера обычно имеют только один сток
3) Реки не текут от берега к берегу, это море
4) Горы не одиноки
5) Дождевая тень на ваших горах (ветер и штормы, как правило, рассеиваются, когда они достигают гор, одна сторона обычно более сухая)
6) Тектоника плит влияет на форму континента
7) Тектоника плит ДЕЙСТВИТЕЛЬНО влияет на горы.
8) Вода — значит поселения!
9) Порты часто защищены от бурных вод и резких ветров, а не открыты.
10) Помните о климатической науке

P.S
Во что бы то ни стало, нарушайте правила!

Подробнее в видео:
https://www.youtube.com/watch?v=17NU-io9dmA

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Доклад о процедурной генерации мира в Far Cry 5.

https://www.youtube.com/watch?v=JBp8zvLVsgg

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

О том, как правильно регулировать сложность в стелс-играх.

iuliu-cosmin-oniscu.medium.com/difficulty-in-stealth-games-f19d2a2e216b

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Хорошая инициатива у ребят!

9 июня заказчивается приём заявок на участие в Открытой игровой лаборатории

Участники Game Open Lab создадут собственные игры, а победители разделят призовой фонд в 300 тысяч рублей.

Лаборатория пройдёт в два этапа:
— Онлайн-геймджем 10—17 июня
Команды до 5 человек разработают проекты и разместят их на itch.io.

— Очный финал 6—8 июля
Питч лучших проектов, мастер-классы, лекции представителей игровой индустрии и оглашение победителей.

Регистрация до 9 июня — gameopenlab.ru

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Дизайнер интерфейса и механизмов NieR: Automata рассказал об основных принципах разработки интерфейса игры: goo.gl/s18Zfe

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

👾 Хотите научиться создавать крутые игровые проекты на Unreal Engine? 👾

Приглашаем вас 10 июня в 20:00 мск на бесплатный вебинар «Система инвентаря игрока на Unreal Engine» от Отус, где мы выполним следующие задачи:

💪 создание инвентаря и системы хранения предметов с помощью С++;
💪 настройка визульной части инвентаря на Blueprints;
💪 реализация демонстрационного проекта.

➡️ Регистрация на вебинар: https://vk.cc/cxo22D

🧑‍💻 Спикер Виталий Талых — разработчик и преподаватель с огромным и разнообразным опытом.

Вебинар является бесплатной частью полноценного онлайн-курса «Unreal Engine Game Developer. Professional». Все участники вебинара получат специальную цену на обучение от Отус!

🤝 Записывайтесь сейчас, а мы потом напомним. Участие бесплатно.

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, erid LjN8K6meq

Читать полностью…
Subscribe to a channel