disdoc | Unsorted

Telegram-канал disdoc - Геймдизайн 🎲

9622

Канал Артёма Коблова: @artkoblov Полезные материалы по геймдизайну. По вопросам рекламы: @unreal_alesia (работаем официально, ставим маркировку сами) Наша студия: @perelesoq

Subscribe to a channel

Геймдизайн 🎲

Почему Натану Дрейку не нужен компас? Да потому что парни из Ноти Дог знают толк в дизайне уровней. Вести пользователя без дополнительных интерфейсных решений требует большого мастерства. Об этом искусстве и будет следующий материал:

https://www.youtube.com/watch?v=k70_jvVOcG0

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Отличный материал в трех частях про дизайн уровней одиночных игр.

I часть:
https://www.worldofleveldesign.com/categories/wold-members-tutorials/peteellis/level-design-pacing-gameplay-beats-part1.php

II часть:
https://www.worldofleveldesign.com/categories/wold-members-tutorials/peteellis/level-design-pacing-gameplay-beats-part2.php

III часть:
https://www.worldofleveldesign.com/categories/wold-members-tutorials/peteellis/level-design-pacing-gameplay-beats-part3.php

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Ребята, привет!

Для тех, кто не знает, мы тут вместе с Институтом бизнеса и дизайна B&D организуем геймджем! Почитать подробности можно в предыдущем посте.

- Призовой фонд 100 000р
- Возможность попасть со своей игрой в наш Ларёк на ул. Ленина

Старт уже в следующий понедельник 12 мая! Так что успейте зарегистрироваться: https://wasdjam.ru/

На сегодняшний день зарегистрировалось уже 72 команды!

Держите расписание встреч и мастер-классов. Подключайтесь, задавайте вопросы, вдохновляйтесь и делайте классные игры 👾

📅 РАСПИСАНИЕ

12 мая, 18:30
🔸Встреча со студиями и старт кодинга
📍 Институт бизнеса и дизайна B&D
г. Москва, Протопоповский пер 9, стр. 1, Лекционный зал, 2 этаж
🔗 Трансляция для иногородних — ссылка будет опубликована за день до мероприятия

13 мая, 18:30
🎙 Мастер-класс «Как найти идею для игры?»
👤 Олеся Мотолыга, продюсер perelesoq
📍 Институт бизнеса и дизайна B&D
г. Москва, Протопоповский пер 9, стр. 1, ауд. 423, 4 этаж
🔗 Трансляция для иногородних — ссылка будет опубликована за день до мероприятия

15 мая, 18:30
🎙 Онлайн-лекция «Анимации, UX/UI и Unity»
👤 Сергей Соловьев, МГТУ им. Баумана, GamesLab
🔗 Трансляция для иногородних — ссылка будет опубликована за день до мероприятия

19 мая, 18:30
🛠 ZOOM-сессия с обратной связью
📍 Только для участников, без открытой трансляции
🔗 Ссылка будет опубликована за день до мероприятия

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

🚀 Делаете игру или Mini App? TeleStore — для вас.

Это новый международный маркетплейс, с удобной платёжной системой, где разработчикам платят быстро и без занудства.Без юрлица. Без «мы перезвоним». Без конских комиссий.

🔹 Принимаем платежи от пользователей — поддерживаем карты со всего мира, включая РФ🔹 Выплаты разработчикам — в крипте , моментально и напрямую на ваш кошелёк🔹 Подключаетесь с нашей поддержкой — предоставим SDK и поможем с интеграцией 👨‍💻🔹 Комиссия от 7.5% до 15%, в зависимости от формата партнёрства🔹 $500 на продвижение — бонус для early birds, кто с нами с самого старта (первые 30, кто подал заявку). Мы заинтересованы в вашем росте и готовы продлевать маркетинговые программы 💡🔹 Маркетинговая поддержка: вместе делаем креативы, запускаем рекламу и приводим игроков 📈

📩 Заявки на подключение тут:👉 https://zfrmz.eu/YxKjbAlQSc9EekhmRhaK

После заявки — короткое 15-минутное знакомство 🕒, помощь с интеграцией и первые пользователи уже на подходе.

🌐 Подробнее о платформе: https://tele.store/about-us

Реклама. Рекламодатель ИП БУТАЕВ ДЕВЛЕТ АЛЕКСАНДРОВИЧ, ИНН: 772824680707. erid: 2VtzqwoySkj

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Как найти сотрудника в геймдеве?

Часто слышу, что найти подходящего кадра в 2025 очень сложно. Это правда так. Люди расстредоточены по разным площадкам и достучаться до каждого такого сообщества довольно непросто.

Но нам в студии с этим повезло — мы давно ищем ребят через наш канал @gamedevjob. Это одно из крупнейших в РФ сообществ с соискателями совершенно разных профилей: художники, программисты, геймдизайнеры, менеджеры, тестировщики, маркетологи, аналитики и многие другие. Размещение вакансии в сообществе обычно даёт нам десятки откликов в форму, после чего мы связываемся с теми, кто нас заинтересовал. Если откликов недостаточно, мы обычно дублируем публикации в другие наши каналы @progamedev, @disdoc, @cgesus, @marketagame — в зависимости от специализации — и тогда уже добираем необходимое. В общем, это мечта для любого HR.

Мы давно помогаем так нашим друзьям, а теперь вот сделали удобную автоматическую форму в боте, чтобы и вы получили доступ к этому инструменту.

Так что велком!
@gamedevHR_bot

Маркируем сами себя, всё верно! 😁
Реклама. Рекламодатель ИП Коблов Артем Андреевич, ИНН: 166000284146. erid: 2Vtzqvm8E11

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

"Одна из самых распространенных и сложных задач, с которой сталкиваются как начинающие, так и опытные геймдизайнеры — описание большого объема контента для передачи его параметров в движок.

В этом материале я рассмотрю весь процесс на примере игры, над которой сейчас работаю. Это симулятор терраформирования планет с последовательным набором миссий и упором на сюжет."

https://app2top.ru/game_design/tehnicheskie-aspekty-gejm-dizajna-kak-strukturirovat-danny-e-ob-igrovom-kontente-dlya-dvizhka-204569.html

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Марка Браун рассказывает о том, почему копировать — это нормально, но только если делать это с умом и из разных источников. Именно поэтому у like-жанров часто бывают проблемы с однотипностью. Они берут одну игру, возводят ее в ранг святых и не отступают от канонов, даже если они ни к месту в конкретном случае.


youtu.be/Lx7BWayWu08

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Геймдев может быть очень интересным полем для архитекторов. Возможность создавать виртуальные миры, не ограниченные законами физики — бесценна для художника.

Почитайте о том, как левелдизайнеру и художнику Serious Sam 4 Нике Дворавич удалось извлечь пользу из своего архитектурного бекграунда.
https://dtf.ru/gamedev/52835-balans-mezhdu-faktami-i-vymyslom-pri-sozdanii-igrovyh-mirov

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Хороший чек-лист от левел-дизайнера для левел-дизайнеров.

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

С чего начинался Скайрим. Это первая страница из записной книжки Тодда Говарда, на которой он расписал основу игры.

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

О геймдизайне в Tears of the Kingdom.
https://www.youtube.com/watch?v=AHsvVtHtDcM

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Классный блог с референсами для левел-дизайнеров и левел-артистов.

https://leveldesigninspirationmachine.tumblr.com/

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Автор канала Кодзима Гений делится с подписчиками исследованиями о разработке игрового дизайна. На протяжении 7 лет на канале была собрана большая коллекция полезных и интересных статей и заметок о создании видеоигр в целом и реализации геймдизайна в частности.

Все темы разобраны на глубоком уровне, что будет полезно как простым игрокам и начинающим геймдизайнерам, так и профессионалам индустрии. С другой стороны, посты написаны понятным и интересным языком. Такой подход упрощает восприятие информации.

У канала есть ламповое сообщество, в котором обсуждают не только игровой дизайн, но и игры, новости, делятся шутками. Более того, автор мониторит темы, интересные подписчикам, поэтому вы можете повлиять на то, какой контент появится на канале в будущем.

Обязательно подписывайся на канал Кодзима Гений - ещё один полезный источник знаний для тех, кому интересен геймдизайн.

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Главная ценность игр с открытым миром — возможность этот самый мир исследовать. Почитайте о том, как хорошие разработчики поощряют эту активность: goo.gl/ThPJCK

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

За что отвечает, что делает и как взаимодействует с другими отделами геймдизайнер в крупной игровой студии. На примере Owlcat:
https://app2top.ru/game_design/za-chto-otvechaet-gejm-dizajner-na-primere-razrabotki-pathfinder-wrath-of-the-righteous-193539.html

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Kingdom Come: Deliverance II — один из самых крутых релизов 2025 года. В игре всё на высшем уровне: внимание к историческим деталям, качественная графика, живое освещение и текстуры.

Над этим трудились целые команды художников, моделлеров и техартистов. Графика здесь — не просто для красоты. Она ещё и работает как способ погрузить тебя в историю Инджриха и проникнуться происходящим. 

Хочешь научиться делать такие миры сам?

В Retry учат 3D-графике через дерево навыков — как в RPG. Выбираешь, что качать: моделинг, текстуры, подачу. Работаешь в своём темпе и сдаёшь "боссов" — экзамены.

Можно моделить для себя или готовиться к работе в индустрии. Решать тебе. 

Подписывайся на их телегу — там полезные посты, а retryschool?si=tMjIJKimrMnjXWM-">на Youtube — стримы с разборами графики.

Реклама. Рекламодатель АО «Давай еще раз» ИНН: 7814825557. Erid: 2VtzqwCz1sZ

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

🎮 Как заработать на играх?
Игры уже давно не просто развлечение — это перспективная индустрия, где геймдизайнеры задают тренды и создают новые миры.

Хотите узнать, как из идеи рождается хит, который покоряет игроков?
Что делает игру по-настоящему увлекательной?
Можно ли войти в геймдев без опыта? (Спойлер — можно!)

Если вам всегда было интересно заглянуть за кулисы геймдева, то есть отличная возможность погрузиться в эту сферу и профессию бесплатно — на мини-курсе Skillbox по геймдизайну: https://epic.st/HKBQF9?erid=2Vtzqw5SzNX


Вы разберётесь:
✔️ Как создаются игровые механики и уровни
✔️ Как придумать игру, в которую хочется играть часами
✔️ Какие навыки нужны геймдизайнеру и где их применить
✔️ Сколько зарабатывают специалисты и как начать карьеру в геймдеве

💡 Обучение будет на реальном кейсе: разберёте лучшие решения из игры «Возмездие: Тени Антары». Смотрите видео в удобное время, выполняйте практические задания и закрепляйте полученные навыки.

🎁 Бонус: получите персональную консультацию по карьере и тестовый доступ к профессии — попробуете себя в реальной среде.

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Парень собрал офигительнейший док по левел-дизайну на 122 страницы. Там куча полезных находок с красочными примерами из популярных игр и не только. В общем, настоящее золото.

Забирайте и пользуйтесь на здоровье!
https://docs.google.com/document/d/1fAlf2MwEFTwePwzbP3try1H0aYa9kpVBHPBkyIq-caY/preview?pru=AAABcuV6jKM*_MWUhVg70PB_UoSLJt2wpA

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

О том, как Нинтендо подходит к дизайну уровней на примере Super Mario Bros.
https://www.youtube.com/watch?v=Hb3Aw_TPqH0

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

О том, как устроены порталы в игре Portal. Чувак наглядно воссоздал механику в Unity, так что если вдруг захотите повторить — добро пожаловать:
youtube.com/watch?v=_SmPR5mvH7w

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

🤔 Этот мир слишком скучный для тебя? Создай свой и выиграй 750к!

Прими участие в 6-ом сезоне Чемпионата креативных индустрий ArtMasters для дизайнеров виртуальных миров и выиграй главный приз 750 000 рублей!

ArtMasters — это масштабные соревнования для специалистов в сфере backstage и цифрового искусства, которые реализуют самые крупные креативные проекты под руководством ведущих экспертов. Чемпионат даёт возможность молодым талантам раскрыть свой потенциал, повысить профессиональное мастерство, представить свои проекты и получить финансирование, а также найти работу мечты.

В этом году призовой фонд компетенции Дизайнер виртуальных миров составляет 1 500 000 рублей! Победители конкурса смогут потратить грант на образовательные цели, профессиональное оборудование, реализацию собственного проекта или путешествия по России.

Подай заявку на участие в 6-ом сезоне Чемпионата креативных индустрий ArtMasters на сайте!

Реклама. Рекламодатель: ассоциация "АРТМАСТЕРС", ИНН: 7708409805, erid: 2VtzqwMJnHp

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Для тех, кто делает игры (или только собирается) и хочет не просто «выпустить», а чтобы про них узнали — есть классный бесплатный курс от VK Education.

Без отбора, со спикерами из индустрии и домашками с автопроверкой. Рассказывают, как продвигать игру через соцсети, работать с аудиторией в разных регионах, выбирать стратегию продвижения и не зарываться в абстрактный маркетинг. Формат — удобный: видеолекции уже выложены, можно смотреть в своём темпе.

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Давно читаю прекрасный Блог Василия Скобелева, игрового разработчика с многолетним опытом разработки. Пишет про современные игры, разбирает их с точки зрения гейм-дизайна, нарративного дизайна и левел-дизайна.

Кажется, что вам, уважаемые подписчики, такое может быть интересно, поэтому мы договорились с Васей написать друг о друге ;)

Из последних интересных постов у Василия вы можете найти:

- Особенности структуры карты мира в Assassin's Creed Shadows

- Критика скалолазных маршрутов в South of Midnight

- Разбор дизайна ловушек в Khazan: The First Berserker

- Анализ левел-геймплей механик в Atomfall

- Лонгрид про бэктрекинг и методы его улучшения

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

⚡️⚡️⚡️ Хорошая новость для всех HR-ов в геймдеве!

Мы запустили бота для нашего мощнейшего канала по поиску сотрудников @gamedevjob

Теперь выложить вакансию стало проще и быстрее.

Если есть горячие вакансии — пишите @gamedevHR_bot

Если срочных нет, сохраняйте себе бота и возвращайтесь в любой момент. ❤️

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Видео про то, что геймдизайнеры бывают настолько разными, что набор навыков может отличаться сильнее чем в любой другой схожей профессии.

https://youtu.be/suhANDk1h40

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Middle Unity Developer для игры «Ларёк на улице Ленина» — perelesoq

Студия perelesoq ищет Middle Unity разработчика для создания нарративного симулятора «Ларёк на улице Ленина». Мы создаём уникальный игровой опыт с ярким арт стилем, залипательным геймплеем и ламповой атмосферой 2000-х.

Наш хайповый трейлер:
https://www.youtube.com/watch?v=udx3RtsUt1I

Чем предстоит заниматься:
- Разработка и поддержка базовых игровых систем и механик;
- Оптимизация и рефакторинг существующего кода;
- Разработка внутренних инструментов для редактора;
- Активное взаимодействие с командой гейм-дизайнеров, художников и других разработчиков.

Что ждём от тебя:
- Уверенное знание языка C# и движка Unity;
- Опыт коммерческой разработки игр на Unity от 2 лет;
- Опыт работы с системами контроля версий (Git);
- Понимание принципов ООП, SOLID, паттернов проектирования;
- Умение создавать расширяемые изолированные системы (DI, UniRx);
- Навыки создания собственных инструментов для редактора (Odin, FlowCanvas, VisualScript);
- Опыт оптимизации ПК и\или консольных проектов.
- Ответственность, инициативность и умение работать в команде.

Будет большим плюсом:
- Опыт самостоятельного релиза проекта или участие в коммерческой разработке от старта до релиза;
- Глубокое понимание URP пайплайна, работа с шейдерами;
- Интерес к жанру симуляторов и другим системным играм.

Если заинтерсовало, заполни, пожалуйста, форму: (сообщения вне формы не рассматриваем)
https://forms.gle/TFY6VvG76NSUxrLW9

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

3 000 000 ₽ за ваши игры!

Хотите войти в игровую индустрию и сразу начать зарабатывать? У вас есть шанс не только научиться разрабатывать игры с нуля, но и выиграть 1 000 000 ₽ за свой проект!

Мы предлагаем вам не просто обучение, а реальный шанс войти в игровую индустрию.

Как это работает?
1️⃣ Осваиваете геймдизайн с нуля
2️⃣ Собираете команду и создаёте свою игру (наставники помогут собрать команду и довести игру до ума)
3️⃣ Участвуете в конкурсе с призовым фондом 3 000 000 ₽. Каждый победитель получит 1 000 000 ₽
4️⃣ Получаете шанс продать игру или запустить её в сторы


Начните бесплатно — приходите на мини-курс по геймдизайну, где вы узнаете, как сделать первые шаги в геймдеве и попасть в студию Gamebox.

🕹 Регистрируйтесь сейчас и начните путь к своей игре: https://epic.st/WB1KY?erid=2Vtzqw1wEDE
Финал конкурса — 24 июля 2026. Успейте подать заявку!


Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН: 9704088880

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

О фундаментальном элементе геймдизайна — механике передвижения.

youtube.com/watch?v=tAE2H5qJ8A8

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Мы ищем Junior/Middle Level Designer. Веселого и душевного человека который сможет дополнить нашу небольшую команду.
Коротко о нас:

Мы небольшая инди-студия, которая разрабатывает уютный и мистический 3D платформинг. Мы стремимся создать сказку, которая сможет многим запасть в душу, по настоящему развлечь игрока и получить неподдельное удовольствие от игры. Мы стараемся сдержать баланс между историей и геймплеем чтобы одно не мешало другому.
-
Чем предстоит заниматься::
Разработкой blockout’ов локаций.
Сборкой и настройкой уровней на Unreal Engine 5
Взаимодействием с GD и 3D Art.
Написанием и прототипированием игровых Фич
-
Что мы ждем от кандидата:
Большой и разнообразный геймерский опыт, игровой стаж от 3-х лет;
Обязателен опыт игры и любовь к жанру 3D Платформинг, понимание игровых механик;
Эффективное планирование пространства на локации
Способность аргументировать все принимаемые решения как с точки зрения игрового опыта, так и с точки зрения нужд проекта.
-
Будет плюсом:
Навыки в скриптинге (Blueprints) и элементарное понимание логики;
Понимание оптимизационных процессов в игровых движках;
Способность держать их в уме во время выполнения заданий;.
Любовь к созданию локаций

Контакты:
maratcabret@gmail.com
@Maratcabret

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Хочешь попасть в геймдев, но не знаешь, с чего начать?
Приходи на OPEN DAY GAMEDEV от Animation School 💥

🎮 6 мастеров геймдева
📼 5 часов онлайн-контента
🎟 0 рублей за вход + записи выступлений!

29 марта (Суббота) с 12 до 17 часов по МСК

Вместе с экспертами индустрии разберем игровые направления:

🔸 Гейм-дизайн — баланс и игровые механики;
🔸 Нарративный дизайн — лор и сторителлинг;
🔸 UX/UI в играх — удобство и стиль в интерфейсах;
🔸 Персонажная и UI анимация в Spine — оживление героев и интерфейсов;
🔸 Cinematic Artist в Unreal Engine — создание кат-сцен в играх;

📲 Регистрируйся на событие через Telegram-бот:
https://cutt.ly/8ri9COcI

Участие бесплатное! ✨

Реклама. Рекламодатель ИП Теренин Андрей Евгеньевич, ИНН: 372102920162, erid: 2VtzqxQQkZM

Читать полностью…
Subscribe to a channel