Прислать вакансию/резюме: https://forms.gle/XGUrh7HGTjAAqHrN7 (День в день — платно: @unreal_alesia) Купить рекламу: @unreal_alesia (работаем официально, ставим маркировку сами) Автор: @artkoblov Наша инди-студия: @perelesoq ППС: https://vk.cc/cFRIQJ
Доброго дня, Уважаемые!
ЗБТ на нашем проекте идет полным ходом и мы активно готовимся к ОБТ, которое планируем на весну 25 года. Возможно некоторые из этих вакансий вы уже видели в открытом доступе, но позиция Креативного продюсера максимально свежая - ей часа 2.
Ключевы и горящие позиции со ссылками на HH:
Lead Game Master
Lead Community manager (In-office)
CMO (директор по маркетингу) (Gamedev)
Creative Producer (Gamedev)
Так же ищем:
- аниматор (майка) уровень мидл + (требования высокие)
- VFX (мидл и выше) так же открыта вакансия лида
- PM (хорошие нужны всегда)
- Маркетинговый аналитик
Все позиции кроме крутых аниматоров и аналитика (офис)
А офис у нас в СПБ. И мы если есть мэтч - перевозим.
Если отклик на HH для вас неудобен - пишите @ishtok
Если вдруг вы не нашли в списке свою позицию но точно
уверены что вы нам пригодитесь - заполните форму плз.
Дарим подписку на Яндекс Музыку
Ответьте на 1 вопрос и Яндекс Музыка для вас и 3-х ваших близких 30 дней бесплатно.
Кинопоиск и Яндекс Книги тоже в подписке.
Попробуйте сейчас❤️
Попробовать
#реклама 18+
music.yandex.ru
О рекламодателе
Реклама на Яндексе
Xenna ищет UX Designer & UI Designer (Middle) 🚀
Xenna — футуристическая F2P стратегия (PC/Mac, iOS, Android) с Web3 технологиями, частью метавселенной SIDUS.
🔍 UX Designer
Обязанности:
-Разработка UX-логики и взаимодействий совместно с геймдизайнерами;
-Создание User Flow, wireframes, прототипов;
-Анализ пользовательского опыта и оптимизация механик.
Требования:
-Глубокое понимание мобильных игровых интерфейсов;
-Владение Figma, Adobe Photoshop на проф. уровне;
-Навык User Flow и создания интерфейсов с нуля;
-Портфолио с примерами GUI (обязательно).
🎮 UI Designer
Обязанности:
-Разработка экранов в готовой стилистике (по UX-макетам);
-Создание макетов и графических элементов.
Требования:
-Быстрая работа, качественный визуал;
-Работы в стиле sci-fi.
💰 Условия:
💼 Полный рабочий день | Удаленка
💵 ЗП по результатам собеседования
🎮 Работа над амбициозным проектом в метавселенной SIDUS
📩 Присылай портфолио в Telegram: @Yakovleva_Yulia_V
Pixel Animator/ Аниматор в Pixel Art стилистике на проект Dead Ahead Zombie Warfare 🧟♀️
Mobirate (https://www.mobirate.com) в поиске талантливого аниматора в стиле Pixel Art.
Что предстоит делать:
- Создавать яркие и динамичные анимации персонажей для Dead Ahead.
Наши ожидания:
- Опыт работы в стиле Pixel Art.
- Понимание принципов анимации и физики движения.
Мы предлагаем:
- Полная занятость, гибкий рабочий график.
- Удаленный формат работы.
- Официальное трудоустройство.
- Корпоративные мероприятия.
🤝 Присылайте ваше портфолио в ТГ- @katrinsur.
Компания 1С ищет middle QA.
Мы более 10 лет занимаемся разработкой мобильных игр. В данный момент ищем специалиста для тестирования сложных мидкорных игр на платформах Android/Ios/Web.
Наши проекты:
https://play.google.com/store/apps/details?id=ru.publishing1c.heroes&hl=ru&gl=US
https://play.google.com/store/apps/details?id=ru.publishing1c.heroesmt
https://play.google.com/store/apps/details?id=ru.publishing1c.moonzyday
Больше проектов тут: https://play.1c.ru/
📌ОБЯЗАННОСТИ:
✔️проводить тестирование текущих задач в Unity на ПК и на платформах iOS/Android/web
✔️выполнять ручное функциональное и регрессивное тестирование
✔️выставлять и отслеживать задачи в таск-трекере
✔️ взаимодействовать с остальными участниками команды разработки.
📌ТРЕБОВАНИЯ:
✔️опыт работы тестировщиком игр на мобильных устройствах
✔️умение четко описать проблему/ошибку в игре, включая шаги повторения проблемы
✔️внимание к деталям
✔️опыт работы в Unity
✔️опыт в тестировании биллинга на платформах iOS/Android
📌УСЛОВИЯ:
✔️Локация работы: Удаленно или офис (г. Москва)
✔️Занятость: Part-time, Проектная
Для отклика на вакансию прошу заполнить форму:
https://forms.gle/2ha9pJhrmgvvGWjd7
🟢 3D художник
Привет!
Меня зовут Алексей, я 3D-художник с опытом полного цикла создания персонажей и пропсов: от моделинга до рига, скиннинга и интеграции в проекты на Unity и Unreal Engine. Отличное понимание этапов пайплайна разработки игр, рабочих процессов, а также навыки оптимизации для мобильных устройств и VR.
Ищу полную или проектную занятость
📌 Ключевые навыки:
- Работа по пайплайну high poly - low poly и high poly - mid poly - low poly
- Ретопология, UV, Bake, текстуринг
- Создание LOD
- Работа со скелетами и скиннинг
- Unity, Unreal engine
- Работа с модульными персонажами
- Уверенный скульптинг в ZBrush
✅ Портфолио:
- Artstation: https://www.artstation.com/alexvld
- CV: https://drive.google.com/file/d/1XUmgYZOI8hcK26CWf4ux8pOwikbFdAp-/view?usp=drivesdk
📲Связь:
- E-mail: vld.alex61@gmail.com
- Telegram: @alexvld61
Вечерний пост, для тех, кто не успел застать утренние новости)
Вроде неплохо везде пробежались по упоминаниям, но вот ютубчик пока не раздуплился.
Буду рад, если по-братски посмотрите видос там и напишите комментарий ⌨️ ❤️
https://www.youtube.com/watch?v=udx3RtsUt1I
Друзья, у меня сегодня важный день — я анонсирую нашу новую игру 😯
Впервые в жизни нам в студии захотелось испытывать и дарить чистые позитивные эмоции, надеюсь так оно и получится!
Почитать все подробности можно здесь, как обычно я буду безумно благодарен всем за поддержку комментиком, лайком, вишлистом, да и вообще. Спасибо!!! ❤️
https://dtf.ru/3417409
Студия RedBark занимается разработкой мобильных игр.
На данный момент мы находимся в поиске Middle QA для работы над нашим флагманским Match-3 проектом, который находится в стадии активной разработки и готовится к софт лончу.
Основные задачи на этой роли: ручное тестирование игры на мобильных и десктопных платформах, своевременное заведение найденных ошибок в баг-трекер и работа с командой над их устранением, работа с документацией.
Требования:
- Опыт работы в тестировании мобильных игр от 2 лет;
- Опыт тестирования на разных платформах (iOS, Android) и эмуляторах;
- Умение снимать логи с девайсов;
- Опыт работы с Git/Sourcetree, баг-трекинговой системой (Jira/Asana/Trello), Qase/TestRail;
- Умение работать со сроками.
Нашим сотрудникам мы предлагаем:
- Медицинское страхование;
- Софинансирование профильного обучения;
- Курсы английского языка;
- Различного рода компенсации;
- Консультации психолога;
- 3 дня по болезни без справки;
- Корпоративные мероприятия и тимбилдинги.
Если вас заинтересовала вакансия, вы можете выслать своё резюме на почту mariya.trukhan@redbarkgames.com
Ищем Unity-разработчиков для крутых игровых проектов! 🎮
Привет! Мы собираем команду разработчиков, чтобы работать над увлекательными мобильными играми. У нас уже есть готовые идеи и концепции, которые ждут, чтобы их воплотили в жизнь. Если ты хочешь быть частью творческого процесса и создавать игры, которые могут удивить мир, это твой шанс!
Что мы предлагаем:
🔥 Возможность работать над проектами с уникальным игровым опытом.
🌟 Простор для реализации твоих технических и творческих идей.
🤝 Дружная и креативная команда, нацеленная на результат.
Кого мы ищем:
🎯 Unity-разработчиков с опытом работы с C# и пониманием игрового движка.
🎮 Тех, кто любит мобильные игры и понимает, как сделать их захватывающими.
⚡️ Людей с желанием расти, учиться и совершенствоваться в геймдеве.
Почему это интересно:
Ты получишь уникальный опыт, станешь частью сильной команды и сможешь развиваться в разработке мобильных игр. Мы всегда открыты к свежим идеям и готовы их обсуждать!
Звучит интересно? Напиши нам! Мы будем рады узнать о тебе, твоем опыте и идеях.
📩 Контакты: @dwarf_studio
✨ Вместе создаем игры, которые увлекают!
Товарищи, приветствую!
Студия игровой разработки Марьяж в поиске UX/UI Designer для участия в проекте "Отдел СМЕРЧ".
Предлагаем поучаствовать в проекте в рамках хобби по вечерам с дальнейшем коммерческим развитием. Для вас это возможность получить фидбэк от арт директора ААА проектов и способ пополнить свое портфолио.
Проект – однопользовательский экшн-детектив от третьего лица за сотрудника секретного Отдела СМЕРЧ, которому нужно расследовать дела, происшествия мистического характера и ликвидировать преступников (монстров, которые маскируются под людей).
В игре будет представлена историческая информация о самых известных личностях, событиях и локациях времени СССР, культура мифологий народов России.
В игре будет представлена историческая информация о самых известных личностях, событиях и локациях времени СССР, культура мифологий народов России.
Подробная информация об игре ниже в презентации:
https://docs.google.com/presentation/d/1y6Z6uIZ5d5fh8WAckq6PuzQO5-rPSREXFIZJ7Pedaz8/edit?usp=sharing
Контакт для связи: @zarrok_AK
Ищем 2D Художника (Middle/Middle+) Удаленная работа
Мы — небольшая компания, специализирующаяся на разработке веб и мобильных игр для детей. Более 20 миллионов плеев ежемесячно! Ищем опытного 2D художника уровня Middle/Middle+
Обязанности:
● Создание высококачественных 2D-ресурсов для игр (персонажи, окружение, интерфейс и т.д.).
● Работа в соответствии с заданным стилем и направлением проекта.
● Участие в разработке концептов и их реализация.
● Взаимодействие с геймдизайнерами и другими членами команды для реализации визуальной части игры.
● Оптимизация графических ресурсов для различных платформ (веб, мобильные устройства).
● Соблюдение сроков и планов производства.
● Поддержание высокого уровня качества и соответствие техническим требованиям проекта.
Мы ожидаем:
● Опыт работы 2D художником в игровой индустрии от 2 лет.
● Наличие портфолио с примерами игровых проектов.
● Уверенное владение графическими редакторами (Photoshop, Illustrator и др.).
● Умение работать в разных стилях.
● Знание принципов композиции, цвета и перспективы.
Преимущества:
● Владение нейросетями
● Навыки 2D анимации.
● Опыт работы в команде над игровыми проектами.
Мы предлагаем:
● ЗП 100 тыс. рублей - 150 тыс. рублей + премия
● Удаленная работа и гибкий рабочий график.
● 4х дневная рабочая неделя(32 часа)
● Сохранение 100% зарплаты во время отпуска или больничного; для особых случаев дополнительные выходные.
● Дружелюбную и креативную команду.
➤ Контакт: Telegram @Magmelbd
Продажа дорогих предметов искусства в галерее Евразия.
Элитные антикварные подарки. Широкий ассортимент. Работаем с 1991 года.
Каждое посещение нашей галереи заинтересованными лицами, будь то сосредоточенные джентельмены в строгих костюмах или же дамы в летних нарядах - отличная возможность обсудить искусство.
Линию, цвет, форму предмета. Вместе попытаться уловить замысел мастера и прикоснуться к его вдохновению.
Никакой штамповки. Ведь это не конвейер. Мы предлагаем штучный товар. О многих предметах с уверенностью заявляем: «последний экземпляр на планете!» )) Все остальные - в музейных коллекциях и частных собраниях по всему миру, от Нью-Йорка до Гонконга.
И как приятно, что мы общаемся с гостями нашей галереи на одном языке! )
Узнать больше
#реклама
eurasiagallery.ru
О рекламодателе
3D Hard Surface Artist l 3D Props/Environment Artist
Привет! Меня зовут Роман. Могу выполнить все, что касается окружения и не только: trim/tile текстуры, environment, пропсы, оружие, ретопология, анимация и много чего еще. Легко адаптируюсь под проект, четко и быстро выполняю задачи.
Опыт работы:
- 3D Environment Artist - Surfside3D as freelancer
- Vehicle 3D Artist - Formacar (Project work)
- 3D Props Artist - Bazelevs (Project work)
- Junior 3D Props Artist - Kevuru Games
Портфолио: https://www.artstation.com/righthard
CV: https://drive.google.com/file/d/1JANcZLtqMKqLIdL1lbOc-WwNPoKnVGJv/view?usp=sharing
Открыт к любым предложениям: как фриланс, так и фултайм/партайм
Буду рад всем), пишите: @righthard
Привет! Меня зовут Яра. Из России (Москва). UA-manager / media buyer / трафик-менеджер.
Опыт более 4-ёх лет.
Поработала с вертикалями гейминг, финтех, еком, медиа. Закрепиться хотелось бы в маркетинге игр.
Последний опыт:
- работа в рекламных источниках: Meta, Google, TikTok, Apple Search Ads, Unity, Bigo, Яндекс, ВКонтакте, Petal, Mi ads, Appnext, Mintegral, Moloco и других площадках
- работа в системах мобильной аналитики: Appsflyer, Adjust, My Tracker, Firebase, Airbridge;
- настройка, анализ и оптимизация кампаний, работа с метриками и KPI;
- тестирование гипотез и внедрение новых решений;
- работа с креативами: генерация идей, аналитика, постановка задач;
- построение отчётов и анализ трафика (Excel, Spreadsheets);
- анализ приведённого трафика на предмет фрода;
- проверка медиапланов, внутренних и входящих;
- team-leading: one-to-one, помощь по краткосрочным задачам по проектам, а также курирование вектора развития сотрудника;
- написание справочных, обучающих материалов, участие в развитии отдела;
- участие в построении и совершенствовании процессов взаимодействия между отделом медиабаинга и другими юнитами.
Контакт телеграм (http://t.me/Yara_hedgehog)
Полное резюме (https://drive.google.com/file/d/12TAj30xz2Jo2tJN_pxgZptTvN712rhyC/view?usp=sharing)
Леста Игры (ООО «Гейм Стрим» – Минский центр разработки) разрабатывает игровые проекты в различных жанрах, смело экспериментирует с инструментами и технологиями.
Мы делаем игры, которые стали настоящим культурным феноменом: «Мир танков», «Мир кораблей», Tanks Blitz, Royal Quest, а также работаем над новыми перспективными проектами.
В нашу команду, которая работает над созданием нового продукта, способного просто перевернуть gamedev-индустрию, нужен талантливый Level Designer для работы в Минском офисе.
Чем предстоит заниматься:
⚫️ Созданием уровней и локаций для открытого мира.
⚫️ Разработкой базовой структуры уровня с выделением зон.
⚫️ Взаимодействием с художником уровней, геймдизайнерами и техническим художником.
⚫️ Проработкой дизайна окружения, который соответствует реалистичному сеттингу игры.
⚫️ Разработкой уровней, которые учитывают механику вождения, боев на транспорте.
⚫️ Обеспечением оптимального игрового опыта с точки зрения геймплея, производительности и баланса.
⚫️ Написанием и прототипированием игровых режимов.
⚫️ Созданием метрик персонажа и транспортных средств, которые хорошо интегрируются в механики уровня, учитывая боевые элементы.
Мы ожидаем:
⚫️ Опыт работы от 3+ лет в разработке уровней для игр, предпочтительно с открытым миром или мультиплеером.
⚫️ Опыт работы с Unreal Engine (Landscape, World Composition, Blueprint).
⚫️ Уверенное знание любого 3D-пакета для создания плейсхолдеров объектов локаций.
⚫️ Умение проектировать уровни, которые сочетают в себе интересный дизайн и функциональность для боевых и исследовательских механик.
⚫️ Желание создавать локации, которые выглядят и ощущаются как реалистичные.
⚫️ Готовность разбираться и анализировать игровые условности, организацию и документацию игры.
⚫️ Большой опыт игры в видеоигры.
⚫️ Высокий уровень пространственного мышления, самостоятельности и инициативности.
Мы предлагаем:
⚫️ Трудоустройство по ТК РБ.
⚫️ Расширенный полис ДМС с первого месяца работы.
⚫️ Доплаты по больничным листам до 30 дней в году.
⚫️ Тренажёрный зал и душевые в офисе.
⚫️ Компенсацию спорта.
⚫️ Компенсацию стоимости питания в корпоративной столовой.
⚫️ Подарки и выплаты сотрудникам на значимые даты (первый день в компании, день рождения, свадьба, рождение детей).
⚫️ Комнаты отдыха с настолками, приставками, бильярдом, теннисными столами, а также релакс-зоны с массажными креслами.
⚫️ От 500 до 1000 ед. игрового золота на аккаунт в игре ежедневно.
⚫️ Доставку сотрудников корпоративными шаттлами метро <-> офис «Волна» (Минск, Партизанский проспект, 178/2).
⚫️ Work-life balance: приходим в офис с 9 до 10, уходим с 18 до 19.
По всем вопросам можно напрямую писать Анне - @annshepilova
👨🏻💻Мы - небольшая команда, занимаемся разработкой игр. Игры выпускаем регулярно.
Ищем помощника который сможет удаленно и оперативно решать подобные задачи:
• Аналитика игр конкурентов
• Генерация и добавление заголовков и описаний в действующие рекламные кампании, создание новых кампаний
• Подготовка аналитики по нашим играм
• Решение вопрос с предупреждениями от Google
• Добавление новых игр в сторы
❗️Наши требования:
• Минимальный опыт в game dev сфере или большое желание разобраться в ней
• Умение работы с информацией (поиск, структурирование, аналитика)
• Исполнительность и ответственность
• Оперативно отвечать на сообщения в телеграм
• Хорошее знание английского языка
💻Условия работы:
Работа удаленно
Коммуникация преимущественно в общем чате, минимум созвонов и личного общения
График: 3-4 часа в день (работа по задачам, необходимо оперативно отвечать в ТГ)
Оплата: 10.000₽/месяц
🏆Преимущества вакансии:
Возможность получить опыт в game dev (в основном с User Acquisition)
Прокачать себя как специалиста
Совмещение с учебой, работа из любого места где есть интернет и связь.
Заинтересовало? Пишите в тг
@Korolev_Dima
Вакансия в Press Fire Games
Локация: Удалённо или Кипр.
Press Fire Games - студия по разработке игр и движков.
Мы расширяем команду для нашего нового проекта (Спортивный командный симулятор под мобайл. Спорт - футбол) и ищем опытного Game Designer (Gameplay) ⚽️
Подробное описание вакансии: https://www.pressfire.com/ru/career/game-designer-(gameplay)
⤴️ Работодатель платит за скилл
Как часто вы слышали эту фразу? С ней сложно поспорить — при устройстве на работу многое решают навыки и опыт.
Если второе приходит со временем, то с первым поможет «Чекпоинт».
🌀 Подробные гайды, полезные лайфхаки и разборы лекций экспертов геймдев-индустрии ждут вас. Каждый найдёт для себя что-то полезное.
Начинающих Unity-специалистов научим работать с движением, экспертам по 3D подскажем дополнительные инструменты; расскажем, как начать работу с Unreal Engine и почему создавать игры в одиночку сложно, но возможно.
Тут говорят о том, что вам интересно.
⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️
🗡 «Чекпоинт»
Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН: 9704088880 erid:2VtzqwvM2GB
Всем привет!
Мы Mystery Tag международный издатель и разработчик игр для мобильных платформ.
Сейчас наша команда в поиске UI/UX дизайнера с опытом работы на мобильных casual проектах.
В ваши основные задачи будет входить проектирование и отрисовка UI: окна, попапы, HUD, акции и прочее.
Пример проекта над которым предстоит работать - Berry Factory Tycoon
Необходимые навыки:
• Опыт работы на позиции UI дизайнер на мобильных проектах, доведенных до софт-лонча/релиза.
• Общее понимание UX, боттлнеков, блокаута информации.
• Очень хорошее знание Photoshop, его векторных инструментов.
• Очень хорошее понимание фундаментальных художественных основ - цвет, композиция.
Мы будем рады предложить:
• Удаленный формат работы с гибким началом дня;
• Официальное оформление, отпуск и больничные без потери заработной платы;
• Большая доля автономности, возможность принятия творческих решений;
• Отсутствие излишне формализованных процессов - множества митингов, множества задействованных людей;
• Порядок в планировании и постановке задач;
• Сформированные процессы наставничества, карьерный рост.
Буду рад вашим откликам, меня зовут Сергей и вот мой контакт для связи - @xkalibrx
P.S.
Наличие портфолио с наработками игровых дизайнов обязательно.
Вакансия предусматривает выполнение мааааленького тестового задания.
👋 Добрый день!
Меня зовут Егор и я нахожусь в поиске вакансии на позицию: Game Producer
— Более 10 лет опыта в разработке игр.
— Полный цикл разработки: от идеи до релиза.
— Участвовал в создании: браузерных, социальных, мобильных, гипер-казуальных и VR-игр.
📌 Портфолио, Резюме [Rus], Резюме [En]
— Заинтересован в участии в проектах различного масштаба: от быстрых и небольших до комплексных долгосрочных разработок.
— Рассматриваю удаленную работу или офис в Москве.
👉 По вопросам или предложениям пишите: @e_zhigarev
#Producer #GameProducer #Gamedev #Games #Job #Геймдев #Разработкаигр #Удаленка #Москва #Работа
Так, вроде эмоции утихли, давайте по порядку!
Трейлер на ютубе, кому удобнее: https://www.youtube.com/watch?v=udx3RtsUt1I
1) Мы анонсировали новую игру про ларёк в нулевые, пока что можно добавить игру в вишлист в Стиме (если вам понравилось, конечно же): https://store.steampowered.com/app/3225880/Laryok_na_ulicze_Lenina/
2) Анонс можно поддержать на ДТФ — чем больше просмотров и лайкосов — тем больше охват: https://dtf.ru/gamedev/3417409-perelesoq-umer-da-zdravstvuet-perelesoq-rasskazyvaem-kak-u-nas-dela-i-pokazyvaem-novuyu-igru
3) Рассказывайте про игру друзьям-миллениалам 😁 (ладно, для зумеров, иксов и даже альфа там тоже будет много веселухи, правда!)
Здарова, бандиты 😎
Кстати, давно не напоминал, что у меня целая пригоршня интересных каналов!
@artkoblov — это мой личный канал. Пишу обо всём, что меня волнует в данный момент. Приходите, если хотите познакомиться лично и поболтать в комментах.
@perelesoqgames — тут мы рассказываем про самые жирные инди-новинки отечественного геймдева. Можно прислать свой проект.
@progamedev — просто самый первый и самый главный геймдев канал в телеграме, что тут говорить...
@marketagame — лучший канал о продвижении ПК-игр. Ладно, у Кирилла и Ярослава тоже хорошие, но я был раньше 👉
@cgesus — делюсь классными 2д и 3д художники. А также в целом полезные материалы по арту
@disdoc — всякого рода база по геймдизайну и левел-дизайну.
@postsovgame — самый свежий канал про отечественный геймдев. Наши слоны в действии 🤝🤝
@watchandsee — интересные наблюдения из кино как с точки зрения производства, так и просто внимательного просмотра.
@prodjob — если вы хотите найти работу в кино или в сфере производства видео-контента — вам сюда!
Наша студия занимается разработкой игр в разных жанрах и в нескольких направлениях. Сейчас мы в поиске Full-Stack разработчика с упором на Frontend, который сможет создавать интересные игры для Telegram (telegram mini apps) и веб-игры для Яндекс.Игры. Если ты увлечен созданием игр, умеешь работать как с клиентской, так и с серверной частью, мы будем рады видеть тебя в нашей команде!
Разработка игр для Telegram Mini Apps (TMA):
• Реализация игровых механик, интерфейсов и анимаций.
• Настройка функционала логина, заданий, магазина, системы приглашений друзей и других игровых функций.
• Интеграция Telegram API.
Разработка игр для Яндекс.Игры:
• Создание небольших игр с использованием HTML5 и игровых движков.
• Оптимизация игр для браузеров и соответствие требованиям платформы.
Серверные задачи:
• Настройка и поддержка баз данных (MongoDB, PostgreSQL).
• Реализация API для взаимодействия с клиентской частью.
• Решение небольших задач по настройке серверной логики (логин, задачи, сохранение прогресса).
Требования:
• Отличное знание JavaScript/TypeScript, HTML5, CSS.
• Опыт работы с игровыми фреймворками: например Phaser.js, Construct
• Знание Node.js и опыт настройки серверной части.
• Опыт работы с базами данных: MongoDB, PostgreSQL.
• Умение интегрировать внешние API (REST, WebSocket).
• Опыт работы с Telegram API и публикацией игр на Яндекс.Игры.
• Опыт работы с платежными системами и монетизацией.
• Работа с системами аналитики.
Если вы Junior+ разработчик, готовый быстро развиваться - также пишите.
Условия:
• ЗП: от 60 до 80к рублей месяц, в зависимости от ваших скилов. Оплата возможна в рублях либо в криптовалюте.
• Занятость: Полная (full time).
• Формат работы: Удаленно.
Для отклика отправьте ваши резюме и портфолио на @Andrew311094
Всем привет!
Меня зовут Виктория, я 2D-художник, рисую на графическом планшете больше 3-х лет, опыт работы в геймдев компании составляет чуть меньше года. Принимала участие в нескольких игровых проектах, где создавала иллюстрации, элементы пользовательского интерфейса и локации.
Также есть опыт работы с 3D (Blender), видеоредакторами (DaVinci Resolve), 2D анимацией (Harmony). Также занимаюсь обработкой фотографий. Постоянно повышаю квалификацию с помощью курсов.
Создаю арт, иконки и интерфейсы, иллюстрации.
Работаю в Adobe Photoshop, Figma, Blender, Clip Studio Paint, Harmony.
Есть опыт работы с нейросетями и доведения работ, созданных с помощью ИИ, до готового продукта.
Ссылка на актуальное портфолио: https://disk.yandex.ru/d/KcdmwJNyIp7A8g
Ищу удалённую работу, готова к фулл-тайм, подработкам и проектным работам.
Контакты:
ТГ: @Victoria_z_Secret
E-mail: butenkotori@yandex.ru
Game Designer HybridCasual / MidCore (Middle/Senior)
Antinoon — небольшая опытная команда. Наша текущая игра — гибридно-казуальная/мидкорная айдл аркада на стадии софт ланча с крупным издателем.
Мы фокусируемся на высоком качестве игрового опыта, экспериментах с механиками и построении системного геймплея.
Про вас:
Наличие успешных проектов в портфолио
Опыт разработки игр в жанре Idle Arcade, Hybrid-Casual и/или Midcore (от 3+ лет).
Профильные навыки: разработка кор и мета механик, балансировка, монетизация.
Уверенное владение Unity, Spreadsheets (графики, формулы).
Аналитический склад ума и уверенность в работе с метриками.
Знание UI/UX дизайна.
Богатый геймерский опыт и знание трендов.
Задачи на позиции:
Разработка кор и мета механик с нуля.
Детальная настройка и балансировка геймплея.
Менторинг и управление командой геймдизайнеров.
Интеграция монетизации в игровые механики.
Описание и поддержка дизайн-документации.
Анализ трендов и рынка, реверс инжиниринг конкурентных игр.
Тестирование игры, подготовка и анализ отчетов об итогах тестов.
Использование аналитики для оценки игрового опыта и внедрения улучшений.
Будет плюсом:
Техническое образование.
Знание английского.
Что мы предлагаем:
Возможность работы с крупными издателями и участие в создании успешных игр.
Конкурентную оплату с бонусами за успешные релизы.
Хорошо организованный процесс и отсутствие бюрократии.
Удаленную работу.
Процесс найма:
CV.
Анкета.
Собеседование.
Тестовое (по согласованию)
Оффер ;)
Контакт для связи:
@mr_sp0ck (сразу отправляйте cv, пожалуйста )
Всем привет! 🚀 Меня зовут Эрдем. Люблю игры и всё, что связано с 3D. В идеале ищу full-time работу на позиции 3D Game Artist, но рассмотрю любые формы сотрудничества.
Скиллы:
- 3д моделирование (hard surface, environment assets, props, stylised modelling, техника, weapons, sci-fi)
- дизайн
- текстурирование
- управление проектами и командой
Софт: Blender, Nomad Sculpture, Unity, Z Brush, Autocad, Substance 3D Painter, Adobe Photoshop, базово 3ds Max, Houdini, RizomUV
Портфолио:
1. https://www.artstation.com/erdemhaksal
2. https://drive.google.com/file/d/1YY6NRJxwVa47pimD9pK9QpE2NC3f7RXM/view?usp=sharing
Связь: tg @erdhksl
Важно: Переехал в Петербург из Стамбула, изучаю русский, но пока общение могу вести только на английском (уровень B2).
Всем здравствуйте! Мы - Indfree crow, инди команда, созданная на энтузиазме. Сейчас мы работаем над нашей игрой - fragile verge.
fragile verge - это новелла, рассказывающие историю про подростка Максима и все трудности, с которыми он встретится (поподробнее про проект я написал вот в этом диз доке: https://1drv.ms/w/c/b95ce6cea6ec9075/EYfr7I6qB3dGhZ8ljN4Du7YB-643EYTvANiCcDt_2MjVkw?e=q0LnTR)
В нашу команду требуются:
художник
художник фонов
дизайнер
актеры озвучки мужского пола.
Если вы заинтересованы, то вот контакты для связи со мной:
Телеграмм: @Omorimorning
Почта: ivan.kretov.ivan@mail.ru / kretov.ivan.kretov@gmail.com
Квартиры со скидкой до 3 000 000 руб. в Краснодаре
В микрорайоне «Родные Просторы» площадью 44,3 га возводятся 29 домов высотностью от 9 до 24 этажей с квартирами комфорт-класса.
Это настоящий город в городе, где предусмотрено все для комфортной жизни:
- три детских сада общей вместимостью 880 человек, один из которых уже открыт и принимает малышей
- школа на 1550 мест
- детская и взрослая поликлиника
- спортивный комплекс с сезонными бассейнами
✨Ограниченное предложение в ЖК «Родные Просторы» - Скидка до 3 000 000 руб. на квартиру в сданном доме
Узнать больше
Проектная декларация на сайте https://наш.дом.рф/. Застройщик: ООО СЗ ЮГСТРОЙИМПЕРИАЛ
#реклама
promo.tochno-rp.ru
О рекламодателе
Город: -
Формат работы: удаленка
Занятость: проектная
Зарплатная вилка: от 500 до 2000 р / в час
Описание вакансии:
🔍 Что вам предстоит:
Ваша роль будет включать разработку небольших игр и AR-приложений с использованием Unity и C#. Вы будете активно использовать библиотеки и фреймворки, такие как AR Foundation, Vuforia, и другие AR-инструменты для создания интерактивного контента. В процессе работы вы будете тесно взаимодействовать с командой, создавая инновационные решения, которые воплощают в жизнь идеи наших клиентов.
💼 Что мы ожидаем от кандидата:
- Уверенные знания C# и опыт разработки в Unity.
- Опыт работы с AR-технологиями (AR Foundation, Vuforia, ARCore, ARKit).
- Опыт создания мини-игр (runner, puzzle, casual games).
- Опыт работы с REST API, JSON и другими веб-технологиями для интеграции с внешними сервисами.
- Опыт работы с Unity Profiler и другими инструментами для анализа и оптимизации производительности.
Будет плюсом:
- Опыт разработки для VR (Oculus Quest 2/3).
- Опыт разработки с WebGL и WebAR.
- Знание шейдеров и работа с Shader Graph или HLSL.
Форма сотрудничества: граждане РФ на самозанятости РФ или ИП РФ.
Название компании: Way to win.
https://w2w.group
Контакты: .ТГ - @ladhykgs