disdoc | Unsorted

Telegram-канал disdoc - Геймдизайн 🎲

9622

Канал Артёма Коблова: @artkoblov Полезные материалы по геймдизайну. По вопросам рекламы: @unreal_alesia (работаем официально, ставим маркировку сами) Наша студия: @perelesoq

Subscribe to a channel

Геймдизайн 🎲

Для геймдизайна тоже более чем актуально!

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

🤩 Отус приглашает 8 августа в 20:00 мск на бесплатный вебинар «Как выбрать элементы игры? Что такое core-loop и core-механики?»

➡️ Записаться на вебинар: https://vk.cc/cz3id9

Вебинар является бесплатной частью полноценного онлайн-курса «Геймдизайн и левел-дизайн».

На вебинаре мы разберем, что такое core-loop и core-механики, для чего они нужны и почему важны. Вы узнаете, как выбирать для своей игры механики, баланс, сеттинг и арт стиль.

😎 Спикер Руслан Казанцев — Senior Game Designer в ААА-студии, работал со сценарной командой сериала «Ходячие мертвецы», опытный лид и преподаватель.

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru, erid LjN8KGTMJ

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

О том, как единственная песня помогла сформировать механику игры Ape Out:

gamesindustry.biz/articles/2020-04-13-the-evolution-of-ape-out

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Левел-дизайнер, работавший над серией Killzone рассказал о том, как элементы окружения и расположение объектов на уровне влияют на сложность боя в шутерах: bit.ly/2kWmNid

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Привет всем новоприбывшим! 🥂

Давайте познакомимся — меня зовут Артём Коблов, я руководитель студии @perelesoq, наша дебютная игра Torn Away вышла в прошлом году!

Кроме того, я веду ещё несколько популярных геймдев-каналов:

@progamedev — самый старый и самый крупный канал о разработке игр в телеграме! Велком)

@gamedevjob — здесь можно найти вакансии и резюме тружеников игровой индустрии из РФ и по всему миру.

@marketagame — главный канал о продвижении ПК-игр.

@cgesus — классные 2д и 3д художники. А также в целом полезные материалы по арту

Ещё у нас есть форум разработки игр @gamedevtalk, где можно найти единомышленников и собрать команду энтузиастов.

Спасибо вам, что читаете 🤩

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Книжка о дизайне хоррор-игр:

https://disk.yandex.ru/i/msVAcL-AztaJbA

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Левел-дизайнер из Naughty Dog рассказывает о наиболее эффективных приемах для того, чтобы игрок поверил в происходящее в игре.

По его мнению, чувство правдоподобности складывается из трёх основных составляющих: погружения, желаний игрока и «разрывов ожиданий».
youtube.com/watch?v=x1TnXzMWK_4

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Об одном из самых изобретательных инструментов в истории видеоигр. Я считаю, что гипс-пушку из Prey запросто можно поставить в один ряд с гравипушкой и портальной пушкой.

youtube.com/watch?v=aJ9x3AtGADM

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Мечтаете о создании своей собственной игры, но не знаете, с чего начать?

Приглашаем 3️⃣1️⃣ июля в 2️⃣0️⃣🔤0️⃣0️⃣ мск на бесплатный вебинар "Как выбрать жанр игры, модель распространения и собрать референсы?"

Вебинар является бесплатной частью полноценного онлайн-курса «Геймдизайн и левел-дизайн» от Отус!

🔠🔠 Регистрация на вебинар: https://vk.cc/cyBRn7

На вебинаре вы узнаете, как превратить свою задумку в реальную игру, выбрать идеальный жанр, определиться с моделью распространения и провести качественный анализ успешных игровых проектов.

👋 Спикер Руслан Казанцев — Senior Game Designer в ААА-студии, работал со сценарной командой сериала «Ходячие мертвецы», опытный лид и преподаватель.

🤝 Записывайтесь сейчас, а мы потом напомним. Участие бесплатно.

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru, erid LjN8KEifo

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

👾 Хотите научиться создавать гибкую и расширяемую систему сохранения данных на Unity?

Приглашаем 25 июля в 20:00 мск на бесплатный вебинар по Unity «Реализация гибкой и расширяемой системы сохранения данных на Unity».

😎 Вебинар является бесплатной частью полноценного онлайн-курса «Unity Game Developer. Professional». Все участники вебинара бонусом получат специальную цену на обучение от Отус!

➡️ РЕГИСТРАЦИЯ НА ВЕБИНАР: https://vk.cc/cyuPRS

На вебинаре мы раскроем все секреты гибкой системы сохранения данных, применения SOLID-принципов и использования различных архитектурных слоев.

После вебинара вы сможете не только эффективно решать проблемы сохранения данных в играх, но и создавать инновационные и удобные системы для вашего проекта на Unity!

🎙 Спикер Николай Терентьев - ex-TeamLead в VR Supersonic и ex-Ментор по разработке на Unity в Яндекс.Лицее

🤝 Записывайтесь сейчас, а мы потом напомним. Участие бесплатно.

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru, erid LjN8KGYXM

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

💬 Как говорил автор книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все» Джесси Шелл:

«Геймдизайн — это процесс принятия решений о том, какой будет игра».

Чтобы ваша игра была именно такой, какой вы хотите её видеть, нужно регулярно прокачивать свой скилл и следить за трендами игровой индустрии. С этими задачами вам поможет «Чекпоинт».

Что вы найдёте у нас:

📌 подробные разборы новых игр;
📌 гайды о том, как работать с движками и другими программами;
📌 эссе и интервью с разработчиками;
📌 интересные истории из жизни разработчиков;
📌 факты об играх;
📌 книги, подборки ассетов и другие полезные прикладные материалы;
📌 и многое другое.

Будьте в курсе всех новостей и читайте эксклюзивные материалы о геймдеве.

✔️ Встретимся в »Чекпоинте»

Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН: 9704088880 erid:2VtzqwMrx6k

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

🔥 Сегодня мы хотим поделиться отличной новостью для инди-разработчиков и gamedev-студий по всему миру

Знакомьтесь — Salary.Cab, Ваш надежный партнер по выплатам русскоязычным исполнителям из любой точки мира.

➡️ Salary.Cab предлагает:

• Мгновенные выплаты: Ваши доходы будут отправлены мгновенно после подтверждения транзакции, что позволяет вам не ждать и сразу же реинвестировать в свои проекты.
• Глобальное охватывание: Производите выплаты из любой точки мира, не беспокоясь о валютных рисках и банковских комиссиях.
• Прозрачные условия: Мы гарантируем полную прозрачность условий без скрытых комиссий и штрафов.

Для крупных студий и инди-разработчиков, Salary.Cab обеспечивает не только удобство, но и гарантию того, что ваши финансовые потоки будут безопасны и непрерывны.

Присоединяйтесь к Salary.Cab сегодня и упростите процесс финансирования ваших игровых проектов! Подробности найдете на нашем сайте или напишите нам — мы всегда рады помочь разработчикам оптимизировать их финансовые процессы.

➡️ Ознакомиться с условиями: https://clck.ru/3BuYDd

Реклама. ИП Скориков П.Г, ИНН 231219882247, erid LjN8KWYjm

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

«Пришел. Увидел. Изменил» (с) геймдизайнер, 2024 год н. э.
Какой геймер не захотел бы прокачать любимую игру или создать свою? Согласны, риторический вопрос. Дело за малым ⎯- научиться.

Крупнейшая онлайн-школа дизайна Contented* сейчас дает бесплатный доступ к мини-курсу по геймдизайну. Движки, визуальное программирование, системы контроля версий, — это на десерт, а пока можно разобраться с базой:

⎯ чем занимается геймдизайнер;
⎯ какие навыки нужны на старте;
⎯ как начать карьеру;
⎯ как создавать игры в одиночку без лишних трат.

Все это вы узнаете за 4 дня. Передавать опыт будет инди-разработчик и геймдизайнер Кирилл Золовкин, эксперт со стажем 20+ лет и автор курса по геймдизайну. Сейчас Кирилл — продюсер студии Team Clout на проекте ILL.

Приходите и забирайте полезные подарки.
Участие бесплатно: https://go.contented.ru/erid_LjN8KGjwR

* по версии SmartRanking 2023
Реклама, ООО «Скилфэктори», erid LjN8KGjwR

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Отличная статья про дыры в дизайне игр, который позволяют игрокам получать незапланированное преимущество. Раскрываются типы таких дыр, а также способы их избежать.

http://devmag.org.za/2012/05/07/loopholes-in-game-design/

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

За что отвечает, что делает и как взаимодействует с другими отделами геймдизайнер в крупной игровой студии. На примере Owlcat:
https://app2top.ru/game_design/za-chto-otvechaet-gejm-dizajner-na-primere-razrabotki-pathfinder-wrath-of-the-righteous-193539.html

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

О том, как правильно спланировать создание игрового уровня: goo.gl/N91nAt

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Принес вам перевод статьи от ветерана игровой индустрии Грега Костикяна. Он рассуждает на темы:
Что же такое игра? Чем она отличается от остальных видов медиа?
И главное - каковы критерии для определения качества игры?

Замечу, что сама статья датирована 1994 годом. Отчего еще интереснее наблюдать, как мысли автора ложатся на современное положение вещей.

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

🎮 Устали от сильно связанных систем в ваших пошаговых играх на Unity?
🎮 Хотите узнать, как улучшить структуру кода и сделать его более гибким?

Присоединяйтесь к открытому вебинару «Event Bus в пошаговых играх Unity» 7 августа в 20:00 мск и узнайте, как использовать паттерн Event Bus для улучшения архитектуры игр.

Вебинар является бесплатной частью онлайн-курса «Unity Game Developer. Professional» от Отус.

➡️ Записаться на вебинар: https://vk.cc/cyTY4g

На вебинаре мы рассмотрим основные задачи, связанные с Event Bus, напишем его и внедрим в существующий проект, а также сравним плюсы и минусы разных типов Event Bus.

🎙 Спикер Николай Терентьев — Architect Unity Developer в Somnium Fabri и ex-ментор по разработке на Unity в Яндекс.Лицее.

🤝 Записывайтесь сейчас, а мы потом напомним. Участие бесплатно.

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru, erid LjN8JvJ9m

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

О том, как построить внутриигровую экономику.

gamesindustry.biz/articles/2020-10-06-push-and-pull-how-to-build-an-in-game-economy

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Собрали с ребятами классную папку тг-каналов про гейм-дизайн! Про многие, уверен, вы и так знаете, но при этом есть и достаточно неочевидные. В общем, крайне рекомендую.

Добавить папку можно по ссылке:
/channel/addlist/NAsLzaf9vHAwNDYy

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Мои друзья наконец-то сдюжили и запустили свой многострадальный проект "День Ханны". Я следил за проектом почти с самого начала разработки, ребята талантливейшие, игра получилась очень яркой и самобытной.

Геймеры рвутся из-за фигуры девушки, штош, видимо слово "стилизация" людям не знакомо. А вот я прям кайфанул от визуала и паззлов!

Буду очень благодарен за поддержку разработчиков, релизы сейчас даются очень непросто и каждая продажа делает возможным продолжение существования студии. А у ребят там второй проект, между прочим, в процессе.

https://dtf.ru/games/2830826-my-dumali-chto-3-goda-razrabotki-uletyat-v-musorku-priklyuchencheskaya-golovolomka-den-hanny-ot-watt-nakonec-to-vyshla-vezde

Лайк и комментарий по классике помогают вылететь материалу в топ 😘

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

🌐 Российский геймдев стремительно растет, привлекая талантливых разработчиков и создавая уникальные игры

В следующем году Москва откроет на базе «Сколково» первый в стране кластер видеоигр и анимации, его резидентами станут ведущие и начинающие российские разработчики и студии.

Рассказали в карточках, какие крутые геймдев-проекты уже поддержали в «Сколково» и какие новые технологии разработали наши резиденты.

На вопросы Skolkovo LIVE ответил Алексей Каленчук, директор направления Цифровые креативные индустрии Фонда «Сколково». 11 июля он принял участие в конференции «Игровая индустрия» в Санкт-Петербурге.

👋  Skolkovo LIVE — инновации тут

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Автор разбирается, что делает систему диалогов в Hades настолько удачной и уместной для игрока:

https://www.youtube.com/watch?v=bwdYL0KFA_U

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Крутой материал о дизайне уровней в игре In The Shadows: https://habr.com/post/414133/

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Держите пару материалов про архитектуру в играх.

1. Как здания влияют на левел-дизайн:
https://gdcuffs.com/architecture_in_games_1/

2. Как окружение рассказывает историю:
https://gdcuffs.com/architecture_in_games_2/

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

О том, какие шрифты стоит использовать в играх и почему.
gamesindustry.biz/articles/2020-08-05-a-quick-guide-to-readable-game-text

Спойлер: Arial, Helvetica, Verdana and Comic Sans. Да, на эти шрифты можно ориентироваться, потому что в первую очередь они хорошо читаются и позволяют лучше отличать один символ от другого.

А комик санс, между прочим, отлично подходит для людей с дислексией. Так-то!

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Анализ первой и последней TES, в которую я когда-либо играл — Oblivion.
http://www.ongamedesign.net/oblivion-analysis-2015-update/

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Легендарный Тим Чейн рассказывает про игровые циклы!

https://www.youtube.com/watch?v=aDE69s3pp7M

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

Игровой мир знает случаи, когда игра становилась популярной, даже если её разрабатывал всего один человек. И такое под силу каждому. Чтобы сделать первые шаги в мире геймдева, предлагаем вам изучить за 5 дней процессы создания игры и познакомиться с 3 профессиями — геймдизайнера, 2D-художника и разработчика.

Подробнее о программе и спикерах можно узнать по ссылке: https://epic.st/Vy_RiY?erid=2VtzqwCsN3A

Каждый тематический блок содержит в себе теоретическую часть и практические задания, чтобы сделать полноценный проект — игру в стиле Mario.

После прохождения всех этапов курса вы получите приглашение на финальный вебинар, где спикер разберёт работы и ответит на вопросы.


Участники получат приятные бонусы и подарки!

Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН: 9704088880

Читать полностью…

Геймдизайн 🎲

О том, как правильно подойти к созданию механики смерти.
gamedevelopment.tutsplus.com/tutorials/how-to-incorporate-satisfying-death-mechanics-into-your-game--cms-24147

Читать полностью…
Subscribe to a channel