Приглашаем в наш книжный чатик. Там уж точно можно обсудить книги, пообщаться на околокнижные темы без флуда и воды.
/channel/+S9BMdCOreII3MGYy
@Design_ZIP — контент по моушн и графическому дизайну. Проекты, материалы, шрифты, стили, пресеты, иконки, шаблоны и ещё куча всего!
Залетай 👈
Игра от Team Clout представляет собой реалистичный FPS survival horror, где игрок исследует заброшенный форт, захваченный неизвестной сущностью
Разработчики делают ставку на реалистичные визуальные эффекты, жуткую атмосферу и детальные сцены трансформаций и расчленения. Команда ранее работала над хоррор-проектами и фильмами, а теперь переносит свой опыт в интерактивный формат.
#games | Original
M.I.N.S.K. — атмосферное приключение в постапокалиптическом мире, где игрок управляет исследовательским роботом, ищущим ресурсы для выживших людей
По мере исследования главный герой пытается выяснить причину катастрофы и встречает другого робота, созданного биологом.
Разработчики делают ставку на эмоциональный сюжет о надежде, одиночестве и дружбе, а также на вертикальный дизайн уровней и кинематографичную графику на Unreal Engine 5.
#games | Original
Подборка профессиональных каналов для дизайнеров в Max
Ресурс для тех, кто работает с векторной графикой.
Авторы делятся техниками и подходами, которые расширяют творческие возможности и повышают качество иллюстраций.
🔹 https://max.ru/Illustrationlessons
Канал полностью посвящен Adobe Photoshop.
Здесь вы найдете структурированные уроки, разборы инструментов и примеры профессиональных работ для референсов.
🔹 https://max.ru/photoshopforyou
Инструмент для развития насмотренности.
Канал регулярно публикует лучшие образцы моушн-дизайна, позволяя быть в курсе актуальных визуальных трендов.
🔹 https://max.ru/Motion_ZIP
Образовательный канал про Blender 3D.
Материалы подойдут как для начинающих, так и для практикующих дизайнеров: от базовых уроков до разбора сложных проектов.
🔹 https://max.ru/Blend3d
Подписывайтесь, чтобы держать руку на дизайнерском пульсе 😎
⚡Дизайнер, лови свой Starter Pack!
1️⃣ Texture 4 Photoshop — Шрифты/мокапы,графика/текстуры
2️⃣ Just Figma — Уроки/плагины/ассеты для Figma
3️⃣ Дизайн Карьера — Вакансии/заказы/стажировки
4️⃣ Design Loot — Быстрые туториалы по дизайну
5️⃣ Дизайн Склад — Вдохновение/SMM кейсы
✔️ Все каналы открыты и доступны для подписки
Художник по освещению и окружению Даниэль Новильо поделился сценой Fantasy Forest, сделанной в Unreal Engine 5
Новильо использовал инструменты для процедурного размещения растительности и уделил особое внимание композиции и освещению, чтобы добиться мистичного настроения.
Автор имеет опыт работы над AAA-проектами, включая Crime Boss: Rockay City, Turok: Origins и Star Atlas, а основными своими направлениями считает освещение, дизайн уровней и создание кинематографичных сцен.
#inspiration | Original
Máté Petrányi выпустил плагин Decal Placement Editor Mode для Unreal Engine 5, который упрощает размещение декалей прямо во вьюпорте
Инструмент позволяет быстро выбирать материалы декалей, изменять их размер, поворачивать, привязывать к поверхности и организовывать сцену без лишних действий.
#plugins | Original
*Дизайн-Студия Анатолия Фазанова*
Самые бездарные и абсурдные дизайнерские решения на нашем канале @afazanov
📢 Реклама в этом канале
Аудитория в Telegram живее, чем кажется. Прежде чем принять решение о размещении — проверьте сами: индекс читаемости показывает динамику охватов по неделям в разных тематиках. Видно, где аудитория читает стабильно, а где активность просела.
ФАС в 2026 году официально подтвердил: реклама в Telegram разрешена.
Заказать рекламу в этом канале — через Telega.in, это займёт несколько минут.
Форматы и цены — по ссылке.
Разработчик Abderrezak Bouhedda выпустил DrDebug — профессиональный набор инструментов для отладки рендера в Unreal Engine 5
Плагин помогает анализировать освещение, материалы, шейдеры и работу рендеринга в реальном времени. Среди возможностей — сравнение финального изображения с отладочными буферами, гистограммы, false color, анализ экспозиции, проверка декалей и трассировки лучей.
Инструмент ориентирован на технических художников, environment-артистов и специалистов по освещению, позволяя быстрее находить проблемы без необходимости разбираться в многочисленных консольных командах Unreal Engine.
#plugins | Original
Разработчик Pau Moreno Digón представил инструмент Deprecation Manager для Unreal Engine, который помогает помечать устаревшие ассеты и предотвращать их случайное использование в проекте
Плагин предназначен прежде всего для крупных и долгосрочных проектов, где со временем накапливается большое количество старых Blueprint'ов, материалов, текстур и других ресурсов.
Он позволяет быстро находить такой контент, отображать предупреждения и отслеживать его использование как в редакторе, так и во время работы игры.
#plugins | Original
3D художник Mario Fernández показал работу Grimward District | Environment vol.1, вдохновлённую вселенной Dishonored
В работе использовались Autodesk Maya, Substance 3D Designer, Substance 3D Painter и Unreal Engine.
#inspiration | Original
Разработчики Bodycam из Reissad Studio показали новую систему «self-balancing ragdolls» для персонажей в UE5
Система полностью процедурная: после удара оператор не просто падает, а пытается восстановить равновесие в реальном времени, что делает поведение более «живым». Технологию уже сравнивают с физикой Euphoria из GTA IV.
Разработчики уточняют, что это ранний прототип, но обновление запланировано в ближайших апдейтах.
#games #inspiration | Original
3D-художник Rustam Zhukov показал мрачную диораму леса в Unreal Engine 5.6, сделанную с упором на атмосферу и ограниченный масштаб сцены
Ключевой подход — баланс между уникальными и переиспользуемыми ассетами: часть объектов собрана заново, часть взята из других проектов (камни, трава, лодка, материалы, декали).
Основная работа ушла на процедурные материалы, тримшиты и модульные наборы.
#inspiration | Original
Senua — новая игра от Ninja Theory станет продолжением серии Hellblade, но получит более свежий подход
Разработчики решили назвать проект просто Senua, чтобы подчеркнуть новое направление и расширение истории персонажа.
Игра сохранит атмосферный сюжет и высокую кинематографичность серии, но сделает больший акцент на геймплей: более динамичные бои, больше оружия, боссов, исследования и головоломок.
События будут происходить после Hellblade I и Hellblade II в мире чистилища, связанном с воспоминаниями Сэнуа о её родине.
#games | Original
Hollowbody — проект от Headware Games, созданный разработчиком Nathan Hamley
Игра сочетает survival horror с киберпанк-эстетикой: заброшенный город, ретрофутуристические технологии и тревожная атмосфера.
Разработчик сознательно использовал ограничения старого железа — low-poly модели, простые diffuse-текстуры и подход к окружению в духе PS2, чтобы усилить ощущение изоляции и напряжения.
#games | Original
Артур Таскин выпустил новый подробный урок по физически корректному освещению в Unreal Engine 5
Он объясняет, как теория света применяется в реальных production-задачах: где модель работает точно, а где UE5 начинает давать ограничения.
В видео разбираются несколько практических световых сцен и подходы к настройке освещения на основе физических принципов.
#tutorials | Original
Andrew Averkin показал новую сцену в Unreal Engine 5 с атмосферой древнего фэнтези
Особое внимание привлекают детализированная растительность, проработанное освещение и кинематографичная композиция, создающие ощущение живого и загадочного места.
#inspiration | Original
Tiebreakers — новый инди run ’n’ gun от французской студии Tiecorp Studio, вдохновлённый Metal Slug и Slam Dunk
Игра сочетает динамичные перестрелки, спортивные механики и рисованную 2D-анимацию в стиле сёнэн.
Бои проходят как спортивные матчи против команды Red Cards, где игроки используют необычное оружие вроде теннисных и боулинг-мячей.
Проект поддерживает одиночный режим и локальный кооператив.
#games | Original
Maseylia: Echoes of the Past — 3D Metroidvania с открытым взаимосвязанным миром, где игрок исследует руины, природу и древние технологии
Новые способности вроде двойного прыжка, воздушного рывка и крюка открывают скрытые пути и позволяют по-новому исследовать локации. Разработчики создавали игру около трёх лет, вдохновляясь Metroid Prime, Pseudoregalia и Hollow Knight.
Релиз на PC запланирован на 19 июня.
#games | Original
🙏 Лови гендзютсу настоящего CG-шника, сохрани чтобы не потерять! 😁
👩🎨 @cgfreelance - вакансии и проекты по CG.
🤖 @cgAIFreelance - вакансии и проекты по AI в CG
🎬 @cgnews - новости из мира CG.
🤠 @darkmax3d - короткие уроки и секреты по 3dsMax.
🛸 @tyflowevent - проекты TyFlow, качай и юзай.
🫥 @polymodel - примеры построения сетки в 3d.
🍩 @blender_tricks - короткие уроки и секреты по Blender.
🚠 @geometrynodes - проекты для Blender, качай и юзай.
😎 @threeDailys - ваши работы CG.
⚖️ @cgblacklist - черный список в CG.
☁️ Можно добавить все каналы одной удобной папкой
/channel/addlist/0bFapsjsiQ9lYmIy
Каналы в MAX 💬, удобно читать там где не ловит 😦
👩🎨 https://max.ru/cgfreelance
🎬 https://max.ru/cgnews
🤠 https://max.ru/darkmax3d
🛸 https://max.ru/blender_tricks
🚠 https://max.ru/geometrynodes
🫥 https://max.ru/polymodel
🔴 Забираем в копилку! #Art 🤩
Deer & Boy — трогательный платформер без диалогов, где история мальчика и оленёнка раскрывается через визуал и музыку
Игра вдохновлена Limbo, Planet of Lana и Neva, а ключевая идея — развитие связи между героями, влияющей на их способности.
Проект разрабатывается уже около шести лет и выйдет на PC, PS5 и Switch в этом году.
#games | Original
Tachyon Flow получила обновление с новыми акробатическими вращениями, которые делают паркур ещё более плавным и зрелищным
Разработчик также переработал некоторые механики, чтобы сохранить высокий темп прохождения, и полностью пересобрал систему управления.
Главная героиня Кайя получила новые причёски и костюмы, а работа над полноценными игровыми локациями уже началась.
#inspiration | Original
Cozy Country — уютная игра от Protopop Games, в которой можно рисовать собственные пейзажи, а затем исследовать их от первого лица
Проект делает ставку на спокойное творчество без врагов, таймеров и соревнования. Даты выхода пока нет, но игру уже можно добавить в список желаемого в Steam.
#games | Original
Подборка каналов для тех, кому интересно рисование и графический дизайн:
@photoshopforyou - публикуем самые актуальные уроки по созданию шедевров интернет-дизайна, обработки и анимации фотографий
@Illustrationlessons - здесь учат шлифовать свой талант без красок и холста
@crazy_printing - как же напечатать это всё безумие
Как вырасти из джуна до мидла за один клик
Лучшая подборка каналов с полезными материалами для 3D:
@itcloud3d — уроки, туториалы и курсы для 3D
@zbrush3dsculpt — кисти, инструменты и уроки в ZBrush
@blender3dit — туторы, лайфхаки и аддоны в Blender
@submarmtexturing — туторы и полезные материалы для текстуринга
@ITCloudMaterials — аддоны, плагины, текстуры, модели для популярных 3D-программ
Успей присоединиться, ссылки действуют только 2 дня!!!
Напоминаем вам, что у нас есть Unreal Engine Chat, в котором вы можете найти ответы на вопросы касательно движка, обсудить интересующие вас темы, обменяться опытом и знаниями.
Заходите – @UE_Chat
Художница Pauline Ferrand показала уютную городскую сцену в Unreal Engine 5
Все ассеты были созданы вручную без использования Megascans. Для уменьшения повторяемости объектов автор применяла RGB-маски.
Особое внимание уделено растительности, материалам и шейдерам, благодаря чему сцена выглядит живой и атмосферной.
#inspiration | Original
Mythic Kart Maker — инди-гонка в духе Mario Kart с упором на создание трасс прямо во время заезда
Игроки могут в реальном времени строить и редактировать трек, сразу тестируя его поведение. Есть кастомные машины, персонажи и возможность добавлять свою музыку.
Игра в раннем доступе на Steam и активно обновляется разработчиком.
#games | Original