1694
Чат канала @UEsoft Правила чата - t.me/UE_Chat/5
А кто нибудь в курсе за полирум? Кто то регался там?
Читать полностью…
После подключения к Клауду перешёл на плюсы
Читать полностью…
сколько тут людей делающих игру на блю принт?
Читать полностью…
Так разве по другому виджеты можно в движке делать?
Читать полностью…
Переход из тени в свет довольно резкий, а так красиво
Читать полностью…
Какая там разница что ии сделает?Самому интересней
Читать полностью…
Я не спорю, 4ый анрил не уберут. Но все новые фишки будут на 6ом поэтому те кто хотят смотреть в новые технологии изучать БП смысла нет
Читать полностью…
Почему? ну хотя то что суть 6ой версии это ИИ инстурменты и все что с ним связано то да
Читать полностью…
Я и с++ (бхоп на нем реализовал) и блупринты для оптимизации, отдачи и т.д
Читать полностью…
не знаю, я просто такое меню еще не научился делать :)
Читать полностью…
я еще бхоп сделал и делаю режим "обучение" но режим пока в разработке
Читать полностью…
Кто нибудь шарит? Пасс глубины как бы дрожит на рендере и вьюпорте. Есть ли метод, как это исправить?
Читать полностью…
Так, плюсы же останутся. Да и не запрещено, например, использовать Python с нейросетями — это даже эффективнее, пока что, чем на плюсах. Во всяком случае, декомпозицию — и с блюпринтов, и с Python — всегда можно сделать при помощи нейросети. Так что всё норм ))
Читать полностью…
Мне достовляет удовольствие делать самому
Читать полностью…
Пока ты будешь учить блупринты,нейрости быстрее научатся игры делать)
Читать полностью…
Работайте на блюпринтах, их не отменят. До сех пор разрабатывают игры на старых движках Ue 4.27, так как он хорошо оптимизированный. Так что, то что в UE6 уберут блюпринты - это не означает что можно забить на блюпринты, и изучать С++
Читать полностью…
с++ и новый язык основанный на плюсах который уже используется в UEFN
Читать полностью…