11074
3dsMax tips and tricks. Автор - @RUST_CG YouTube - https://vk.cc/arcoeU Связь\Реклама: @RUST_CG_Feedback_bot Чат - @ohmy3dsmax Все наши каналы: vk.cc/cNeVDZ РКН: vk.cc/cNeW1I
Профессиональный риггинг в Maya. Интенсив от Scream School
Создание 3D-модели — это только первый шаг. Её настоящее оживление начинается с риггинга. Курс «Риггинг в Maya» ❗️— это ключ к освоению главного инструмента аниматора: создания сложного, гибкого и готового к работе каркаса.
На интенсиве вы:
- С нуля создадите сложные риги для персонажей.
- Овладеете Control Rig и системами IK/FK для персонажей.
- Научитесь скиннингу и построению скелета согласно анатомии существа.
Результат — обновленное CV:
✔️ >90% практики. Теория сразу применяется в деле. Всё необходимое оборудование и ПО предоставляется школой.
✔️ Деморил из 5+ работ. Готовый кейс для портфолио.
✔️ Рабочий пайплайн. Опыт, соответствующий стандартам индустрии.
Обучение с поддержкой:
- Персональная обратная связь от экспертов-практиков.
- Профессиональное комьюнити для нетворкинга и обмена опытом.
Формат: онлайн + очно. Длительность: 4,5 месяца.
Узнать подробности и подать заявку на обучение
🤠 Убираем тайлинг в 3dsmax с Corona Mapping Randomizer
от Yurii Shevchyshyn
как справиться с багом в 3dsmax, когда при чамфере свободных ребер на полигоне, чамфер меняет количество точек на скруглениях, как в Editable Poly, Edit Poly так и в модификаторе Chamfer - используйте плагин Quad Chamfer Modifier от Marius Silaghi's, с ним все работает как нужно.
Читать полностью…
Object Paint - копирование объектов по сегментам в 3dsMax
Инструмент Object Paint позволяет «рисовать» объектами прямо по поверхности или копировать их вдоль выделенных сегментов. В этом видео мы разбираем, как создать множество копий вдоль линии в Editable Poly.
Панель Ribbon → Object Paint Важно: выбери Edgе и выдели нужные сегменты - по ним и появятся копии!
Edit Object List + Paint Object → Pick выбери объект, который нужно копировать.
• Fill - количество копий (нажми иконку заливки, чтобы применить).
• Offset - поднимает или втопляет объекты относительно линии
• Spacing - задаёт расстояние между
• Scatter Settings - случайный разброс.
•Rotate Settings - поворот копий.
• Scale Settings - изменение масштаба.
• Even - одинаковый размер у всех копий.
• Random - случайный масштаб в заданном диапазоне.
• Ramp - постепенное изменение масштаба от начала к концу.
ссылка
Работа с крупными 3D-проектами часто превращается в испытание: только закончишь рендер 90-гигабайтного файла, как приходится тратить часы на его разделение на множество архивов. Существующие сервисы просто не справляются с такими объёмами данных, и вместо отдыха приходится заниматься технической рутиной.
Однако есть способ упростить этот процесс. Тариф «Для работы» от Яндекс 360 позволяет загружать файлы размером до 100 ГБ без дополнительных манипуляций. При этом можно выбрать объём Диска от 3 до 30 ТБ, что даёт возможность хранить всю библиотеку ассетов в одном месте, не беспокоясь о нехватке пространства благодаря увеличенному в 3 раза лимиту загрузки файлов.
Такой подход освобождает от необходимости использовать внешние жёсткие диски и позволяет сконцентрироваться на самом творческом процессе. Теперь можно забыть о проблемах с архивацией и сосредоточиться на создании контента.
Оформить тариф с нужным объемом Диска можно на сайте Яндекс 360.
New animation tools in 3ds Max!
новый видос от Eloi Andaluz Fullà
ссылка
Полезные для многих каналы.
Прокачивайте свои навыки!
Уроки по Photoshop
@photoshopforyou
Уроки по After Effect
@a_study
Уроки по Adobe Illustrator
@Illustrationlessons
Уроки по Blender
@Blend3d
🤠 Делаем инстансами объекты с разным направлением Pivot со скриптом Object's Normal Fix и RappaTools
Object's Normal Fix - ставит Pivot по нормалям или по выбранным точкам, так же фиксит сбитые нормали у сплайнов, особенно полезно при ошибках extrude.
RappaTools - заменяет первым выделенным объектом все остальные выделенные на инстансы или копии или референс.
Независимый разработчик Iman Shirani, выкатил OSL-SDF - набор нод OSL для 3dsMax😎.
Инструментарий позволяет создавать 2D и 3D фигуры, узоры и текстуры процедурно в Slate Material Editor.
ссылка
#OSL #3dsmax #free #materials
🤠 Extend Edges Universal - скрипт для удлинения ребер в 3dsmax, аналогичное инструменту Extend в spline, но для Editable Poly от @MaketerPro 😎
Выберите ребра и одну вершину ребра относительно которой будет сдвиг и запустите скрипт - перемещает точки к ближайшей геометрии.
Если выбрана одна вершина ребра, перемещается только эта точки.
Если не выбрана ни одна из них или обе, могут перемещаться оба конца ребра.
Если выбран один spline,выполняет Extend.
Вы можете использовать одну кнопку как для Editable Poly, так и для Editable Spline
Скрипт работает с несколькими выделенными объектами и модификаторами, но только для Editable Poly, с Edit Poly пока не работает.
ссылка
#3dsmax #Extend #EditablePoly #edge
🤠 spline bridge полигоны между собой по пути сплайна в rappatools.
шаг назад 2 раза отменяет применения релакса и и плавного перехода.
🤠 Создание маски или рисование по модели в 3dsmax с инструментом - Viewport Canvas.
Я уже делал тутор по нему на 3ddd но там в блогах потерялись картинки у поста моего 🧐
🤠 Привязываем координаты uvw к другому объекту через контроллеры
Читать полностью…
🤠 Быстро редактируем текстуры из 3dsmax 😎 в Photoshop ✒️
от 2form_education
ссылка
Привязываем объекты к частице tyflow
от @hello_paf 👍
ссылка
Планируем обучение на 2026 год со скидкой!
Основное преимущество Черной Пятницы от Вольницы, помимо выгодных цен на курсы, — возможность запланировать своё обучение на будущее. Выкатываем полный список скидок, чтобы вы могли начать 2026 год с пользой для себя.
⬇️ Скидки на 6 календарных курсов и даты стартов:
6 декабря
Курс Neuromancer 2 — курс, обучающий работе с актуальными текстовыми, визуальными и звуковыми нейроками.
24300 ₽ вместо32400
27 декабря
Курс Real-Time Magic — самый объемный курс в Интернете по Unreal Engine. Фокус на теме создания VFX для геймдева.
24300 ₽ вместо32400
24 января
Курс Sleepwalker — по созданию синематиков в Unreal Engine. От препродакшена и проработки идеи до собственного синематика.
24300 ₽ вместо32400
7 февраля
Курс BLNDR 11 — самый объемный русскоязычный курс по Blender. Вмещает в себя знания 10 потоков и регулярно дополняется.
24300 ₽ вместо32400
28 февраля
Курс Houdini X Blender — подробный курс о симуляциях в Houdini и их интеграции в Blender.
24300 ₽ вместо32400
21 марта
Курс Motion Type — фундаментальный курс по моушен-дизайну с академическим подходом и упором на нескучную практику в Illustrator, Photoshop и After Effects.
24300 ₽ вместо32400
Blender Modeling — курс по профессиональному 3D-моделированию в Blender.
4600 ₽ вместо9600
Air Walker — миникурс для новичков в создании синематиков в Unreal Engine.
1900 ₽ вместо7600
Reeeal Racing — миникурс про создание синематиков на тему гонок, тачек, погонь и дрифта в Unreal Engine.
4600 ₽ вместо11600
Easy Motion — миникурс про создание моушен дизайна в Unreal Engine.
4600 ₽ вместо11600
Voxel — дополнение к большому курсу Houdini X Blender на тему VDB FX в Houdini (Voxel).
4600 ₽ вместо12400
Sound Gun — курс по созданию профессионального звука для моушен-дизайнера и видеомейкера.
4600 ₽ вместо12400
BLNDR MINI — миникурс для новичков, желающих попробовать себя с Blender.
1900 ₽ вместо7600
🪞 Patch Deform — прилепляем объект к поверхности!
Используется, чтобы привязать один объект к другому по форме (например, наклейку к подушке или логотип к мягкой мебели).
✅ Настройки (сверху вниз):
• Patch: — имя целевой поверхности (патча)
• Patch Deform Plane — плоскость проекции: XY / YZ / ZX
• Pick Patch — выбрать объект-поверхность
• U Percent / V Percent — положение по U/V координатам (0–100%)
• U Stretch / V Stretch — растяжение по осям
• Rotation — поворот на поверхности
• Move to Patch — переместить объект на поверхность
• Flip — инвертировать ориентацию
📌 Важно:
• На объект, который прилепляется → добавь модификатор Patch Deform
• На объект-поверхность (патч) → должен быть Editable Patch или Editable Poly с Patch-поверхностью → включить Turn to Patch
🔥 Идеален для декоративных элементов!
#Модификаторы_RENDER_SCHOOL #PatchDeform #3dsMax #Modeling #3DWorkflow
🐲 Прямиком из пламени черного дракона Вельдоры,
CG-каналы для Вас, ловите 🔥
👩🎨 @cgfreelance - вакансии и проекты по CG.
🤖 @cgAIFreelance - вакансии и проекты по AI в CG
🎬 @cgnews - новости из мира CG.
🤠 @darkmax3d - короткие уроки и секреты по 3dsMax.
🛸 @tyflowevent - проекты TyFlow, качай и юзай.
🫥 @polymodel - примеры построения сетки в 3d.
🍩 @blender_tricks - короткие уроки и секреты по Blender.
🚠 @geometrynodes - проекты для Blender, качай и юзай.
😎 @threeDailys - ваши работы CG.
⚖️ @cgblacklist - черный список в CG.
😎 Можно добавить все каналы одной удобной папкой
/channel/addlist/0bFapsjsiQ9lYmIy
🪙 Наши икон-паки
http://t.me/addemoji/cgfreelance_emoji
http://t.me/addemoji/cgfreelance_emoji_v2
/channel/addemoji/blender_tricks_emoji
/channel/addemoji/darkmax3d_emoji
🐱 Забираем в копилку! #art
Cross Section + Surface - быстрый способ собрать сложную форму из сплайнов от render_school_
link
🤠 Flow Connect - соединяет выделенные ребра и подгоняет по форме объекта относительно нормалей, но делает это с погрешностью на окружностях, если часто добавлять на одной окружности она станет неправильной формы, если нужно сделать округлость более правильной используйте в дополнении к Flow Connect команду Set Flow, она выравнивает выделенные ребра относительно соседних правильно.
Таким способом можно добавлять сегменты на окружностях готовой модели.
Небольшой пак иконок от @darkmax3d 🤠
😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎😎
забрать - /channel/addemoji/darkmax3d_emoji
#emoji
🤠 Как закрыть изогнутое отверстие в 3dsMax от lazy.3d.maker
ссылка
Простой способ от @designmaniacs разложить плитку, хоть на лестнице, хоть в санузле, хоть на арках - это скрипт Floor Gen Tools, который работает в паре с FloorGenerator.
ссылка
🤠 Делаем одинаковое расстояние между объектами через Assembly tools - Transform - Line Spacing
Читать полностью…
Ребят а покидайте бустов на @cgfreelance, можно с этого канала туда перекинуть
/channel/boost/cgfreelance
🚀 Запустили CG каналами в Вас, ловите 👾
👩🎨 @cgfreelance - вакансии и проекты по CG.
🤖 @cgAIFreelance - вакансии и проекты по AI в CG
🎬 @cgnews - новости из мира CG.
🤠 @darkmax3d - короткие уроки и секреты по 3dsMax.
🛸 @tyflowevent - проекты TyFlow, качай и юзай.
🫥 @polymodel - примеры построения сетки в 3d.
🍩 @blender_tricks - короткие уроки и секреты по Blender.
🚠 @geometrynodes - проекты для Blender, качай и юзай.
😎 @threeDailys - ваши работы CG.
⚖️ @cgblacklist - черный список в CG.
🤖 Можно добавить все каналы одной удобной папкой
/channel/addlist/0bFapsjsiQ9lYmIy
🔥 Наши икон-паки
http://t.me/addemoji/cgfreelance_emoji
http://t.me/addemoji/cgfreelance_emoji_v2
😎 Забираем в копилку! #art