Крупнейшее Российское UX СМИ Регулярная подборка лучших постов про UX-исследования и смежных областей. Свежие статьи и библиотека полезных материалов В канале @uxdigest публикуются зарубежные статьи Со всеми вопросами сюда @lightmaker
#промо
«В дверь с ноги» в новую профессию с hard skill
Много кто может похвастаться гибкостью, стрессоустойчивостью и отсутствием вредных привычек. Но ценят и платят больше тем, кто умеет работать с макросами, выпадающими списками, динамическими массивами и сводными таблицами в Excel.
Если вам нужно научиться ускоренной работе с числами и данными, то добро пожаловать в Магия Excel — здесь рассказывают про функции, инструменты и оптимизацию работы с таблицами. С примерами и видео инструкциями.
- Быстрая фильтрация в сводной таблице
- Объединяем умные таблицы в одну: формулы и Power Query
- Поиск данных в разных таблицах
@lemur_excel — научитесь автоматизировать сложные и объемные задачи в Microsoft Excel!
#рекомендация
ладно, я знаю, что в канале много дизайнеров, несмотря на то, что дайджесты, которые я собираю, рассчитаны на исследователей, но и проходить мимо интересных подборок для дизайнеров непросто
сегодня годная подборочка материалов именно для дизайнеров:
как принимать обратную связь на свой дизайн?
какие нужны навыки для дизайнеров при поиске работы и на что обращают внимание при найме
как работать в команде с другими дизайнерами?
алгоритмом построения профессионального трека дизайнера
сила в дизайн-концептах
8 выводов, которые упростят ваш путь в дизайне
что делает дизайнер, чтобы быть успешным?
почему вам отказывают на собеседованиях, если вам кажется, что все хорошо?
эти материалы я нашёл в канале Дизайн солянка, и там ещё много полезного, советую подписаться!
Друзья, приближается празднование Всемирного Дня Юзабилити 2024!🎉
Тема этого года — «Designing for a Better World» («Проектирование для лучшего мира»).
🗓14 и 16 ноября мы приглашаем вас на онлайн-конференцию, где выступят с докладами ведущие специалисты отрасли.
🔥Программа WUD2024 уже доступна на сайте.
✔️14 ноября пройдёт трансляция из ВТБ. Ведущие эксперты расскажут об эволюции пользовательского опыта и поделятся инсайтами из банковской сферы. Вы узнаете, как когнитивная психология помогает создавать интуитивные интерфейсы, а команда ВТБ представит свои подходы к accessibility и организации исследований. Особое внимание будет уделено развитию UX-компетенций и построению карьеры в этой области.
✔️16 ноября мы продолжим онлайн-трансляцию из офиса бренда Атом. Вы узнаете о современных методах юзабилити-тестирования и организации исследований, включая метод RITE и работу с командами. Особое внимание будет уделено профессиональному развитию UX-специалистов: от сертификации до построения базы знаний. Спикеры поделятся опытом интеграции брендинга в UX и представят концепцию электромобиля будущего, где передовые технологии встречаются с потребностями пользователей.
Открываем регистрацию на двухдневную конференцию, посвященную Всемирному Дню Юзабилити 2024!👇👇👇
Регистрируйтесь бесплатно по ссылке — https://worldusabilityday.ru/
Информационная поддержка мероприятия:
• UX Horn
• Чат рисёчеров
Хотите узнать, как команда UX-исследователей в Авито помогает разрабатывать лучшие решения для пользователей?
Руководитель департамента UX-исследований в Авито Наташа Спрогис в своей новой статье рассказывает о том, как устроена внутренняя кухня и на что именно влияют исследователи в Авито.
Подробности по ссылке.
Реклама. ООО «Авито Тех».
#промо
GO CRAZY
Сообщество Adobe Illustrator
/channel/Illustrationlessons
Сообщество Photoshop
/channel/photoshopforyou
Сообщество Adobe Premiere pro
/channel/pprostudy
Сообщество After Effect
/channel/a_study
Сообщество Cinema 4D
/channel/cinema4dBand
инструмент: калькулятор быстрого расчета supr-q
🎥 исследование: банковский ux — анализ расходов и доходов (pfm). презентация тут
редактура: инструкция и ira_motorina/6OEiCOCuTRp">карта компетенций ux-редакторов
дизайн: дизайн интерфейсов в россии и других странах. бигтехи и супераппы
проектирование:
зачем нужны микроанимации и микровзаимодействия в современных приложениях?
принципы и адаптация практик разработки ux/ui для промышленного по
как улучшить сообщение о баге для разработчиков?
файлы cookie. согласие на их использование - это ключ к доверию пользователей и соблюдению конфиденциальности
кейс:
новые кассы самообслуживания в магните — история редизайна интерфейса
как на сайте бренда одежды увеличили конверсию на 97%
интересное:
🔥 кузов атома: создание, тестирование и эргономика на макете «березка»
ксения стернина о кросс-индустриальном подходе
коммуникация в линиях — эволюция шрифтов. перевод этой статьи
@uxhorn
исследование: как исследователи пользуются нейросетями. pdf тут
процесс: разработка нового продукта (npd) — в чем ценность методологии, как внедрять основные этапы new product development
мероприятие: 24 октября (четверг) в 16:00 (по мск) пройдет бесплатная онлайн-встреча про управление личными финансами в мобильных приложениях банков в рамках проекта «Банковский UX»
дизайн: как выбирать цвета для темной и светлой темы так, чтобы на них было комфортно смотреть
основы: 6 шагов к успешному продуктовому дизайну — руководство. перевод этой статьи
интересное: «да я скорее уволюсь, чем буду с ним работать» — инструкция, которая поможет решать конфликты в коллективе
проектирование:
🔥 погружаемся в мир вина. 30 моментов в приложении simplewine, которые улучшают пользовательский опыт
uxteddy/5cF16yIAFRS">оптимальный дизайн для компонентов выбора чисел
книга:
геймифицируй это. обзор на книгу про геймификацию
статья-рецензия на книгу свена бринкмана «qualitative interviewing (understanding qualitative research)» часть 2. первая часть лежит тут
@uxhorn
🔥 проектирование: как лавка доставляет хороший ux
дайджест: изучение способов замерить «замусоренность» интерфейса и памятка по генерации контента для интерактивных прототипов с помощью сhatgpt и сlaude
кейс: как мы исследовали реакции людей на ai-дизайн. и думают ли андроиды о пользовательском опыте
мнение: почему apple больше не заботится о дизайне?
маркетинг: неуклюжая геймификация в instagram*. как неправильно управлять поведением пользователей
дизайн: клементина, new roman и helvetica — как корпорации защищают свои шрифты
🎥 основы: как стать ux-исследователем, которого оторвут с руками. презентация тут
интересное: кто стоит за убийством google search?
метрики:
дизайн на основе данных — как метрики делают ваш продукт успешным
измеряем удовлетворенность — основные метрики в UX/UI дизайне
основы:
от идеи до пользователя — как сделать разработку мобильных приложений быстрой и прозрачной для клиента
а/в-тестирование — ключевой инструмент для анализа эффективности бизнеса в Unit-экономике
как и обещал на прошедшей конференции researchexpo делюсь материалами от ребят из хабра (за что спасибо) по написанию статей:
как стать автором
зачем айтишнику писать статьи?
зачем писать на хабр, если каждый раз потеют ладони?
зачем мне и моим коллегам писать статьи?
почему я советую писать статьи именно сейчас
как написать первую статью на хабр: полный чек-лист
как писать хардкорные статьи, чтобы их читали
зачем писать на хабр? примеры из практики
как научиться писать статьи (для хабра и не только)
🎥 «подготовка автора»
🎥 статья на рецензию
удачи🏴☠️
@uxhorn
☄️ мерч, донаты и mvp
без прелюдий 😎
запустил mvp бота с возможностью подкинуть доната + купить красивый и качественный мерч канала
обратная связь по работе приветствуется, а донаты вознаграждаются лучами благодарности
ассортимент буду пополнять по мере проработки производителем
заглядывай периодически, будь умничкой 🙂
#рекомендация
в прошлом году, если помните, на мероприятии researchexpo (видео тут) впервые теме ux-исследований был выделен отдельный стрим, и отлично помню, что на некоторых темах приходилось организовывать дополнительные места, чтобы все желающие могли поместиться
в ближайшую пятницу (18 октября) в старт хабе на красном октябре пройдет researchexpo, а зал в этот раз будет большой «запад», где в разы больше посадочных мест. ну и программный комитет уже заканчивает работу над интересными темами от спикеров 🙂
помимо большого зала и велком дринка (классика), будет и онлайн трансляция 🥳
велком регистрироваться и встретимся в пятницу 🏴☠️
как мы обучаем коллег исследованиям: подход ecom.tech
основы: все говорят, что бизнесу нужна геймификация — но как ее внедрить в серьезных тематиках и надо ли вообще?
дизайн: анатомия цвета в китайском маркетинге. разбираемся что к чему
мнение: чем отличается роль продуктового дизайнера от роли ux/ui-дизайнера
интересное: анонимность в бизнесе — психология восприятия и её влияние на успех
проектирования:
как улучшить юзабилити сайта. разбираем реальный кейс
потрачено. как тестировать локализацию переводов, чтобы потом не было стыдно
тренерский интерфейс для видеосравнения
основные принципы создания игрового интерфейса
@uxhorn
гиперперсонализация vs. персонализация: внедрили в маркетплейс бадов опередили iherb
проектирование: 5 простых правил типографики, которые сделают ваше письмо, статью и любой другой текст солиднее
🧠 кейс: разработка онлайн-сервиса музея зил от идеи до реализации (включаем мозг: с точки зрения исследований есть ошибки в подходах)
основы: методология кано — три варианта применения, о которых вы не знали
🎥 дизайн: public talk с дизайн-директорами топ-10 цифровых компаний — «трансформация роли продуктового дизайнера»
интересное:
история вниитэ: прототип «умного дома» и первый экодизайн
🎥 фильм, посвященный истории цифровизации от аналитического центра при правительстве рф
@uxhorn
шесть мифов о ux-редакторах: почему эта профессия не только про тексты
интервью: 32 паттерна дизайн-менеджмента с юрой ветровым
опыт: взгляд изнутри — как я использую usability-тестирование в своей работе
мнение: ux-ревизор. выпуск первый. careerspace. можно ли найти работу в диджитал?
интересное: краткая история жанра — авиасимуляторы
проектирование:
🔥 в чём красота ламоды?
как правильно оформить uxteddy/s9kMEhDX35z">страницу «спасибо за покупку»
закон фиттса в ux/ui-дизайне — как применять для сайтов и интерфейсов
новичкам:
как провести пользовательское интервью, часть 2. Первая часть тут
карта пользовательского пути (cjm). практика применения с шаблоном (не забываем, что cjm - способ визуализации данных и данные эти лучше брать из реальных действий пользователей, ну если вы не собираетесь проектировать новый проект, конечно)
@uxhorn
🎥 благодаря прошлому, упрощаем будущее: дизайн на основе опыта. презентация тут
основы: сustomer retention — как оценить эффективность стратегии удержания клиентов и исправить ошибки
интересное: детальный взгляд на breadbox ensemble. что умела продвинутая оболочка для ms-dos?
🇬🇧 по понедельникам выходит подборка на канале ux digest. самое интересное тут:
«необдуманные поступки» в дизайн-мышлении: jayrphatak_71806/thoughtless-acts-in-design-thinking-are-they-so-thoughtless-after-all-8b4562e8769f/?utm_source=tlgrm_uxhorn">так ли уж они необдуманны? (vpn)
проверка базовой модели измерения supr-q
🗞 дайджест: исследования с использованием смешанных методов
@uxhorn
#промо
Public Talk в Британке "Трансформация роли продуктового дизайнера: как дизраптить рынок, работая в востребованной нише"
5 октября в 12:00 в Центре дизайна ARTPLAY ведущие дизайн-директора крупнейших российских компаний, таких как Яндекс, Сбер, Райффайзен, Озон Банк и другие, соберутся на уникальный public talk. Обсудим, как меняется роль продуктового дизайнера в условиях цифровой революции и какие навыки помогут вам оставаться впереди.
Вы узнаете:
- Как успешные компании внедряют инновации в своих продуктах
- Какие ключевые навыки и инструменты сегодня необходимы дизайнеру
- Как стратегический подход к дизайну помогает влиять на будущее рынка
Спикеры — лидеры в области UX/UI и продуктового дизайна — поделятся реальными кейсами и инсайтами, которые помогут вам стать на шаг впереди в своей карьере.
Кого приглашаем: Продуктовых дизайнеров, UX/UI специалистов, арт-директоров и всех, кто интересуется новыми методами и подходами в дизайне цифровых продуктов.
Не упустите шанс пообщаться с лидерами отрасли! Регистрация обязательна, количество мест ограничено.
Ссылка на регистрацию
мероприятие: 7 ноября (завтра) в 16:00 (по москве) пройдёт онлайн-встреча «wud2024: всё о главном ux-событии года! + анализ рынка ux-исследований» от организаторов всемирного дня юзабилити 2024
книга: 3 часть статьи-рецензии на книгу свена бринкмана «Qualitative Interviewing (Understanding Qualitative Research)». Тут можно найти первую и вторую части
ии: принципы дизайна интерфейсов для ии
основы: слишком простой vs слишком сложный ux — ищем правильный баланс. перевод этой статьи
дизайн: исследование продуктовых дизайн-команд в россии. пройти опрос
проектирование:
чек-лист — проверяем веб-страницы на соответствие стандартам WCAG
как uxteddy/ME0TVm5DaUF">проектировать хлебные крошки для мобильного интерфейса
мнение:
ux меняет рынок. или блокировка youtube
ux-ревизор. выпуск №2. приложение "лабиринт"
@uxhorn
проектирование:
как увеличить выручку интернет-магазина без разработки нового сайта
без теории к практике — как уловить радиоволну инклюзивного дизайна, опираясь на опыт реальных людей
мероприятие: 21 ноября (четверг) в 15:00 мастер-класс по юзабилити-аудиту у михаила шакина №4. Регистрация и описание, а так же видео предыдущих мастер-классов тут
интервью: pro ux #13 с лилией дорофеевойи и сразу вторая часть (отдельное спасибо за обратную связь)
кейс: рост конверсии на 42% на сайте с прогнозами на спорт
мнение: интернет тонет в спаме
дизайн: геометрия мягких ячеек
основы:
артефакты для анализа и презентации модерируемого юзабилити-теста
эмоциональный интеллект в дизайне: сайты созданные на основе психологии поведения
@uxhorn
🎥 гипотезы в качественных исследованиях. критерии подтверждения. презентация тут
мероприятие: 7 ноября (четверг) 19:00 — selectel ux & research meetup
основы: от идеи до интерфейса — как вайрфреймы помогают в создании цифровых продуктов
дизайн: лейаут первого экрана — возможные решения и когда их использовать. перевод этой статьи (vpn)
маркетинг: 6 психологических трюков для роста продукта и сх
интересное: mda — формальный подход к разработке и исследованию игр
проектирование:
🔥 food.ru: рецепт хорошего ux. 30 моментов в приложении с рецептами, которые улучшают пользовательский опыт
тактильный отклик в мобильных приложениях: что это такое, когда использовать и зачем?
занимательная история капчи — как мы учим ии и как доказать что ты не робот?
@uxhorn
глубинные интервью vs тактика проведения допроса
21 стратегия для повышения вовлеченности и удержания пользователей. перевод этой статьи (vpn)
🗞 дайджест: работа со смыслами — это новый чёрный
мнение: пирамида кайфовости продуктового текста
ии: интерфейсы человек-ии — ключ к будущему взаимодействия
проектирование:
состояния кнопок в веб-дизайне
дизайн в условиях кризиса — как ошибались, но все же сделали редизайн интернет-банка
uxteddy/Vau3NrtoRvN/?utm_source=tlgrm_uxhorn">искусство создания теней в интерфейсе
@uxhorn
🎥 ии: искусственный интеллект для прикладных исследований — лекция михаила боде
проектирование: товарные рекомендации — где и зачем использовать
🎥 интервью: изнанка ux-тестирования (для новичков)
кейс: рост продаж на 41% в интернет-магазине строительных материалов
дизайн: электронный чек как мини-арт — визуальные возможности и эмоциональное воздействие
основы: реальные примеры ошибок в анализе аудитории и как их избежать
интересное: как наука открыла правила восприятия, а дизайнеры начали их использовать
@uxhorn
#промо
Unreal Engine - один из самых популярных игровых движков нового поколения, который позволяет создавать игры любого жанра. Его используют как крупные компании, так и небольшие инди-студии.
На канале @UEsoft собраны уроки, статьи, ассеты, модели, советы, эффекты, текстуры, новости и игры.
Залетай 👈
#рекомендация
9 и 16 ноября (2 дня по 4 часа) пройдет тренинг от команды ResearchOps на тему написания UX-отчёта по исследованию
Ведущая тренинга: Надежда Малахова, исследователь с 13-летним опытом работы в крупных агентствах UX-исследований, таких как Ipsos, Авентика и Crowdtesting
Куратор курса: Дима Мелентьев, орг и админ ResearchOps, ментор по исследованиям, Senior UX Researcher в b2b.
В результате тренинга вы научитесь:
- Понимать бриф и правильно формулировать задачи исследования
- Формировать ключевые выводы и описывать UX-проблемы и userflow
- Составлять структуру отчёта и писать рекомендации
- Оформлять данные в презентацию
- Презентовать отчёт
Стоимость и подробная информация о тренинге и покупка билетов по ссылке
исследование: mobile web banking rank2024 от markswebb
мнение: аудит сайта в 99% случаев бесполезен. почему эксперт должен погружаться в бизнес, а не «анализировать 347 параметров»?
основы: ux-писатель — кто это, чем занимается и сколько зарабатывает
дизайн: как дизайнеры делают Авито безопаснее для миллионов пользователей
интересное: игры в будущем — как игровой процесс может измениться через 25 лет?
проектирование:
тысячи иконок и адаптация под rtl — проектирование интерфейса шаблона мобильного приложения для партнёров travelpayouts
руководство пользователя сайта
@uxhorn
исследования: тренды рынка исследований 2024
книга: статья-рецензия на книгу свенда бринкмана «Qualitative Interviewing»
карьера: как стать ux-исследователем в авито — разбор заданий буткемпа
кейс: редизайн дейтинг-приложения для рынка африки — как мы получили интересный опыт, а наш дизайн так и остался лежать в figma. кейс trueflutter
новичкам: дизайн-мышление — как интерес к проблемам клиентов помогает бизнесу
маркетинг: как с помощью исследования выбрать эффективные каналы для продвижения
проектирование:
системный подход к полунатурному моделированию и быстрому прототипированию с использованием кпм ритм
свайп — быстрый способ просмотра страниц uxteddy/UmkNKJfRR36">без кликов и кнопки «назад»
свайп — быстрый uxteddy/CCGvI4LrimX">способ навигации по страницам мобильного интерфейса
инструмент:
а/б-тестирование — 6 топ инструментов для проведения (2024)
от звука к смыслу — распознавание речи в видеоконтенте
@uxhorn
процесс: как использование среды общих данных помогает повысить маржинальность проектной деятельности
проектирование: идеальный калькулятор ипотеки
инструмент: проигрыватель видео с поддержкой транскрипта
кейс: рост конверсии в заявки на 53,29% у сети фитнес-клубов в москве
мнение: золотое правило №7. минимализм и обоснованность
интересное: как ea fifa превратилась в ea sports fc — от футбольной настолки до топовой видеоигры
новичкам:
🎥 fast track из стажера в джуна
🎥 какого ux-исследователя оторвут с руками. презентация тут
@uxhorn
🎥 mango office meetup 3: t-shape в продуктовых командах
дизайн: iphone — эволюция дизайна 2007–2024
мнение: будущее ai-инструментов — 4 исследования и мнение экспертов
интересное: потребительские нейроинтерфейсы 2024
проектирование:
как бороться с эффектом баннерной слепоты на сайте с помощью дизайнерских приемов и персонализации
7 лучших практик для создания эффективных ux-текстов. перевод этой статьи (vpn)
@uxhorn
Количественные исследования аудитории: погрешность выборки и сколько ответов нужно собрать
исследование: человек в смартфоне от mediascope. pdf лежит тут
кейс: редизайн сайта альфа-банка
мероприятие: 14 октября (понедельник) 11:00–13:00 по мск, пройдёт онлайн-митап от markswebb, посвященный результатам исследования веб-версий мобильных интернет-банков
проектирование:
🔥 как ozon расширяет зону комфорта. 30 моментов в пользовательском опыте маркетплейсе, которые стоит взять на заметку
мобильные push-уведомления: как запустить и оптимизировать
@uxhorn
#мероприятие/розыгрыш
Всем привет, сегодня я с двумя темами:
1. в эту субботу, 5 октября с 10 до 16 по мск пройдет онлайн-конференция ux-марафон, посвященная теме «цифровая доступность»
2. разыгрываем бесплатный билет в комментариях
теперь обстоятельно:
➕ на мероприятии вообще расскажут, что такое цифровая доступность, какой бывает, кому нужна
➕ какие есть инклюзивные особенности на разных этапах создания продуктов (полезно будет исследователям, редакторам, дизайнерам и продактам)
➕ расскажут про законодательную базу, которая вступила в силу с 1 сентября 2024 г.
➕ ну и вдохновимся опытом коллег внедрения в свои продукты инклюзивных процессов
в спикерах эксперты цифровой доступности, дизайнеры, исследователи и UX-писатели из VK, Яндекс, Госуслуг, МТС, Альфа-Банк
а для подписчиков канала традиционный промокод на 15% скидку: UXHorn
программу можно посмотреть тут
🆓 условия розыгрыша билета на онлайн-конференцию ux-марафон про цифровую доступность: напишите в комментариях «хочу пойти» и 3 октября рандомным способом выберем победителя и подарим 1 билет
будем рады вас видеть на событии, сделаем цифровой мир более доступным вместе!
до встречи на событии в эту субботу!
Отдельное спасибо Александре за полезные активности, ну и не забывай выпускать статьи ☺️
когнитивная нагрузка в ux: виды и способы минимизации. перевод этой статьи
🎥 кому нужны специальные возможности и сколько таких людей: аналитика и опыт яндекса
🎥 запись исследовательского митапа в узбекистане. Часть 1 и 2
хоторнский эффект в ux-исследованиях
основы: идеальный продукт и его ux/ui дизайн
мнение: когнитивные функции в цифровой среде. делают ли гаджеты нас глупее?
@uxhorn
как t-shape бэкграунд влияет на оптику исследователей, и при чем тут антропология
🎥 разработка системы kpi для исследователей :«как оценить работу исследователя» (спойлер: прозрачность и оценка удовлетворённости заказчиками)
cобираем видение продукта: от проблемы конкретной персоны до решения
🔥 проектирование: в чём купер - супер? 30 моментов в пользовательском опыте сервиса доставки, которые стоит взять на заметку
кейс: проектирование функционала бэк-офисного продукта
@uxhorn