prbyyar | Unsorted

Telegram-канал prbyyar - ЯР о PR

-

Канал Ярослава Мешалкина. Делюсь мыслями и опытом по части коммуникаций. Последние пять лет работаю в киберспорте. Краткая био: https://esforce.com/about/management/yaroslav-meshalkin Контакт: @yarmeshalkin

Subscribe to a channel

ЯР о PR

В Minecraft воссоздали три знаковых православных храма

Пока вся лента в ПМЭФ, поделюсь новостью, которую нашёл на релизоприёмнике (!). Потом не поленился связаться с авторами, запросить визуалы и написать этот пост. В общем, проделал классическую журналистскую работу.

Итак, образовательная платформа MindCube Академия воссоздала в Minecraft три знаковых православных храма. Каждый храм представляет разные эпохи русской истории и архитектуры:

Собор Василия Блаженного (1555-1561) — символ победы над Казанским ханством;
Спас на Крови (1883-1907) — памятник императору Александру II;
Владимирский собор (1862-1896) — образец русско-византийского стиля.

Торжественное открытие виртуального храмового комплекса состоялось 12 июня в рамках празднования Дня России.

Виртуальные храмы станут уникальными учебными площадками для:
Уроков русского языка через тематические квесты и задания;
Творческих проектов — создание виртуальных экскурсий;
Патриотического воспитания — знакомство с культурным наследием.

Это, кстати, не единичная активность у коллег. Они то лекцию о Ломоносове в Minecraft прочтут, то День Победы отпразднуют, то об истории Первомая расскажут.

Молодцы? Молодцы.

😾 ЯР о PR

Читать полностью…

ЯР о PR

🦸🏻‍♂️ Медиалюди, общий сбор!

🔥 В этот четверг руководители трёх дальневосточных редакций проведут онлайн-встречу!

📰 Для коллег-журналистов и всего медиасообщества!

🕺 19 июня в 13:00 по Хабаровску встречаемся в прямом эфире в сообществе «Медиа Люди»

❤️ Обсуждаем самое важное:

✅ как вырасти до главного редактора,

✅ как стать востребованным специалистом и получать больше денег,

✅ как формировать команду и управлять редакцией,

✅ как стать редакционным директором!


🤯 Приходи, чтобы прокачать свои карьеру и заработок!

Спикеры:

🎁 Екатерина Шайтанова, главный редактор Чита.ру, а также куратор дальневосточного кластера Shkulev Holding,

🎁 Евгения Молотова, главный редактор объединённой редакции медиахолдинга «Гранд Экспресс» (Хабаровск),

🎁 Екатерина Фёдорова, главный редактор издательского дома «Губернские Ведомости» (Южно-Сахалинск).

💌 Свои вопросы для спикеров оставляй в комментариях под этим постом!

Читать полностью…

ЯР о PR

«Моссад» шутит в X на 1,3 млн просмотров:

Иран заявил, что нанёс ракетный удар по зданию «Моссада».
К счастью, там никого не было...
Они все в Иране.


Такая вот она, современная медиавойна.

😾 ЯР о PR

Читать полностью…

ЯР о PR

Рекламу эскорт-услуг у блогеров предлагают запретить в Госдуме. Ограничения в том числе коснутся создателей контента, которые приглашают на подкасты и интервью представителей этой профессии.

Публикую свой комментарий для «Известий» на эту животрепещущую тему:

— На мой взгляд, это очередная PR-инициатива, то есть предложение, которое делается исключительно ради цитирования в медиа. Тем более, на горизонте ПМЭФ, что обеспечивает этому новостному поводу дополнительную актуальность.

Если же попытаться оценить инициативу по существу, то сразу возникает ряд вопросов. Например, являются ли шутки про эскортниц популяризацией? А также главное: по каким критериям собираются определять принадлежность к этой профессии, которая является эвфемизмом к совсем другому роду занятий, ответственность за который (равно как и за «популяризацию») и так прописана в КоАП и УК?

😾 ЯР о PR

Читать полностью…

ЯР о PR

Маркетинговые анонсы партнёрств в киберспорте — как отдельный вид искусства (не всегда хорошего).

Вообще в последние годы виден тренд на анонс в виде некой зарисовки из жизни киберспортивной команды. Плюсы понятны: экономия средств, использование звёздного актива в кадре, наглядная демонстрация продукта в рабочих условиях. Минусы проистекают из плюсов: бесподобная актёрская игра киберспортсменов и сотрудников накладывается на мастерство клубного сценариста.

Ещё в каждом втором анонсе говорится, что это «не просто партнёрство». Что две организации будут работать рука об руку, чтобы совершенствовать текущую продукцию и выпускать новую на основе тестирования профессиональными киберспортсменами. На деле это всё остаётся красивыми словами и обратной связью от игроков типа «Да норм мышка / Ну так себе».

На видео: анонс партнёрства киберспортивного клуба Team Liquid и бренда геймерских кресел Blacklyte.

😾 ЯР о PR

Читать полностью…

ЯР о PR

Когда у тебя действительно МНОГО ДЕНЕГ: киберспортивный чемпионат Esports World Cup объявил о назначении футболиста Криштиану Роналду своим амбассадором. В качестве глобального посла Роналду возглавит промокампанию турнира, которая будет проходить в течение семи недель в Эр-Рияде.

Для справки: Esports World Cup — турнир, наиболее близкий по своей сути к чемпионату мира по киберспорту. В этом году он пройдёт в Эр-Рияде, столице Саудовской Аравии, с 7 июля по 24 августа. В нём примут участие 200 киберспортивных клубов из более чем 100 стран (включая Россию — пусть и с нюансами), которые будут соревноваться в 25 турнирах по 24 разным играм за рекордный призовой фонд в размере более $70 миллионов.


Организаторы пишут, что Роналду, на которого подписаны более миллиарда человек в социальных сетях, поможет привлечь к турниру новую аудиторию (и повысить престиж чемпионата, разумеется). Также участие Криштиану поспособствует продвижению креативной темы Esports World Cup под названием «Поднимись выше» — кампании, посвящённой «раскрытию человеческого потенциала, расширению границ и выходу за рамки норм в своём стремлении к величию».

Вот умеют красиво завернуть же!

Кстати, Криштиану Роналду является капитаном саудовского ФК «Ан-Наср», если кто-то потерял его после «Манчестера».

😾 ЯР о PR

Читать полностью…

ЯР о PR

Новости для тех молодых из регионов России, кто хочет стать пиарщиками и рекламщиками, а не стримерами и блогерами (почему-то): владелец коммуникационной группы Vinci Agency Мария Лапук выдаёт гранты на обучение в любом вузе России по программе «Реклама и связи с общественностью».

Надо только пройти конкурсный отбор.

😾 ЯР о PR

Читать полностью…

ЯР о PR

Variety составила топ коллабораций брендов в Minecraft — давайте посмотрим, как они выглядели? Мне вот очень зашли Lacoste и Razer (впрочем, у меня и мыши все последние годы от Razer).

В подборке:

➡️ Minecraft x Adidas
➡️ Minecraft x Razer
➡️ Minecraft x Lacoste
➡️ Minecraft x Crocs
➡️ Minecraft x Dr. Squatch
➡️ Minecraft x Lush
➡️ Minecraft x NYX Cosmetics

За последние 15 лет Minecraft превратился из небольшой игры-песочницы с открытым миром в глобальный феномен поп-культуры. Minecraft продолжает набирать популярность — и люди за пределами игрового комьюнити интересуются игрой, фильмом и самим брендом. Бренд Minecraft настолько силён, что существует множество коллабораций с другими известными компаниями.


😾 ЯР о PR

Читать полностью…

ЯР о PR

Запуск публичных каналов в мессенджере Max, анонсированный Минцифры, окончательно сигнализирует о переходе проекта из разряда цифровой инфраструктуры в медийно-социальный контур. Это больше не просто мессенджер для госуслуг и гражданских уведомлений — Max собирается конкурировать за внимание, влияние и лояльность аудитории. Вопрос только — как именно?

Функции вроде цифрового ID, встроенной ЭП и привязки к российским номерам дают Max важное конкурентное преимущество в области достоверности и безопасности. Это может понравиться госструктурам, банкам, образовательным платформам — всем, кто работает с юридически значимыми действиями. Но если говорить о медийной экосистеме, где доминирует Telegram, одних регуляторных аргументов недостаточно: здесь правят контент, талант авторов и свобода выражения.

Telegram выигрывает не из-за анонимности, которая давно относительна, и даже не из-за удобства пользования. Telegram завоевал популярность, потому что в нём было интересно читать и получать новости. Если Max не создаст условий для перехода ярких авторов — он останется административным довеском к «Госуслугам». Скучной и закрытой зоной для «официальных лиц и официальных взглядов», тогда как вся настоящая жизнь, дискуссии и конфликты останутся в Telegram. Впрочем, у VK большой опыт в работе с авторами контента, так что здесь вполне может получиться.

А ещё мне почему-то кажется, что в Max появится алгоритмическая лента — и это станет либо решающим преимуществом, либо грандиозным провалом. Ну, будем наблюдать.

😾 ЯР о PR

Читать полностью…

ЯР о PR

Друзья мои, во вторник на БРИФ (Большой рекламный индустриальный форум) обсуждаем с коллегами ЭКГ-рейтинг ответственного ведения бизнеса. Буду рад услышать ваши соображения, чтобы учесть их в ходе дискуссии.

😾 ЯР о PR

Читать полностью…

ЯР о PR

Низкий поклон Ярославу, даже мне сложно точнее описать наш творческий путь. Ваш главред.

Читать полностью…

ЯР о PR

Все на борьбу с дипфейками!

В Госдуме готовят комплексный пакет документов с предложениями по внесению изменений в закон «Об информации»: власти планируют ввести меры по выявлению и блокировке в интернете мошеннических материалов, созданных с использованием ИИ. Поговорили об этом с «Известиями» — публикую расширенную версию своего комментария:

— Инициатива по блокировке мошеннического контента, созданного с использованием ИИ, безусловно, отражает актуальные риски времени — от дипфейков до поддельных инвестиционных предложений и фальшивых новостей. Проблема реальна и быстро масштабируется. Однако эффективность подобных поправок будет зависеть не только от формулировки закона, но и от его реализации.

Во-первых, крайне важно определить критерии «мошеннического ИИ-контента» и закрепить экспертизу за прозрачным и компетентным органом, иначе есть риск, что под удар попадёт добросовестный или даже сатирический контент.

Во-вторых, без инвестиций в цифровую судебно-экспертную систему и обучение модераторов сама идея превентивной блокировки до решения суда может превратиться в инструмент давления, а не защиты.

В-третьих, борьба с фейками требует не только блокировок, но и системной цифровой гигиены: просвещения пользователей, маркировки ИИ-контента и развития проверенных каналов информации.

Так что да, инициатива — шаг в верном направлении. Но без баланса между контролем и свободой слова она рискует повторить судьбу многих законов, которые есть на бумаге, но не работают или вредят в реальности.

😾 ЯР о PR

Читать полностью…

ЯР о PR

⭐️⭐️⭐️⭐️ Топ-30 мобильных приложений соцсетей/соцмедиа по кол-ву установок в РФ в мае 2025 года

Кол-во скачиваний (iOS+Android):
1️⃣⬆️ Instagram* - 5.64 млн
2️⃣⬇️ TikTok - 5.02 млн
3️⃣⬇️ TikTok Lite - 4.30 млн
4️⃣⬇️ YouTube - 3.61 млн
5️⃣ Snapchat - 2.64 млн
6️⃣ Telegram - 2.48 млн
7️⃣⬆️ VK Видео - 1.88 млн
8️⃣⬆️ Pinterest - 1.88 млн
9️⃣⬇️ ВКонтакте - 1.67 млн
1️⃣0️⃣⬇️ Likee - 1.62 млн
1️⃣1️⃣ Telegram X - 1.25 млн
1️⃣2️⃣ OK - 0.85 млн
1️⃣3️⃣⬆️ Discord* - 0.46 млн
1️⃣4️⃣🆕 Instagram Lite* - 0.38 млн
1️⃣5️⃣⬇️ Threads* - 0.37 млн

По относительной динамике (май vs апрель):
1️⃣ Instagram*: +79%
2️⃣ Facebook*: +64%
3️⃣ MAX: +61%
4️⃣ Discord*: +59%
5️⃣ Instagram Lite*: +55%

- в мае из топ-15 вывалился Wibes с 256 тыс. скачиваний
- VK Видео поднялся с 10-го на 7-е место
- но больше всех удивил запрещенный Instagram, обогнавший TikTok и вышедший сразу на 1-е место по скачиваниям в мае (5.64 млн)

* Запрещены в РФ
** Данных по Rutube нет


Источник: New Media по данным Apptica, iOS+Android

Есть идеи, почему Instagram* мог так взлететь?

#DAUMAU@n_e_w_media

🤓 New Media

Читать полностью…

ЯР о PR

Есть у нас национальная забава: хаять разработчиков отечественных игровых девайсов, занимающихся импортозамещением. Вот уж чьим пиарщикам не позавидуешь! Вчерашний казус с «российской игровой консолью» тому яркий пример.

Итак, коллеги из Fplus показали на ЦИПР «прототип российской портативной игровой консоли». Они всячески подстелили себе соломки в коммуникациях, сразу обозначив, что:

Это “developer kit” — то есть инструмент для других разработчиков (ОС, софта, железа, игр), которые хотят подключиться к созданию российской «игровой экосистемы». Что-то вроде отправной точки, которая на финише может (и должна) полностью измениться за счёт включения в процесс других участников.

Лишь в течение пяти лет представленный прототип имеет возможность частичного (!) перехода на российскую компонентную базу: от 20% до 40% (!).

Сейчас нет ни отечественных чипов, ни отечественных игровых устройств, ни отечественной экосистемы — есть лишь отечественный скепсис, потому что «рынок уже поделён между иностранными игроками, а подобные концепции в других странах как правило не были успешны» (всё как в 2022, когда так же смотрели на импортозамещение в других ИТ-сферах).

Конечно же, это не помогло и каждый уважающий себя развлекательный канал посчитал своим долгом пройтись по прототипу с классическим набором штампов:

👺 «Отечественный убийца Steam Deck и Nintendo»;

👺 «Ой, а что это такое похожее лежит на AliExpress?»;

👺 «Давайте, запустите на ней DOOM».


Я уверен, что у Fplus просто не было шансов не собрать весь этот хейт. Есть поручение президента, есть необходимость представить хоть что-то на ЦИПР — ну, с Богом. В комментарии, который они дали «Хабру» (в самом конце статьи), прямо сквозит усталое раздражение и закадровая мысль: «Ну, тупыыыые».

Таков путь. Надеюсь, всё получится.

😾 ЯР о PR

Читать полностью…

ЯР о PR

❗️В ЕРИР появилась возможность посмотреть расчет к уплате сбора 3% за интернет-рекламу

Как посмотреть:

— Зайдите в кабинет ЕРИР через учетку ЕСИА по ссылке https://erir.grfc.ru
— Перейдите во вкладку «Мои отчисления»
— Проверьте сумму
— Провалитесь глубже и проверьте детализацию: с каких денег рассчитаны отчисления

Вы увидите информацию по сумме задолженности, которую нужно будет оплатить до 5 сентября. Кнопки оплаты пока нет.

Проверяйте данные. Если сумма уплаты некорректная, уточняйте отчеты, переданные в ЕРИР через ОРД вами или обращайтесь к контрагентам.

Агентство Елены Че

Читать полностью…

ЯР о PR

Российская студия анонсировала игру «Царевна» — первый в мире балетный слэшер (!), вдохновлённый мифами и образами славянского фольклора и сказками Александра Пушкина. Как пишут разработчики, балет здесь — не метафора, а часть боевой системы: движения героини поставлены вместе с прима-балериной Большого театра Алёной Ковалёвой.

Это экшен-слэшер от третьего лица, где игрок берёт на себя роль таинственной воительницы Царевны Лебедь — последней наследницы древней династии. Её путь пролегает через разрушенные миры, наполненные упырями, ведьмами, морскими созданиями и духами, известными по сказаниям и легендам. В основе игры — архетипы, славянские мотивы и фольклорная магия, превращённые в лор, механику и сюжет.

Вот такое продвижение русского культурного кода через видеоигры я люблю и уважаю!

😾 ЯР о PR

Читать полностью…

ЯР о PR

— Фордо в горах грозит опасность!
— Может, Фродо?
— Нет.

Шутки 2025.

😾 ЯР о PR

Читать полностью…

ЯР о PR

Российские разработчики анонсировали игру по комиксу «Собакистан»: это приключение в тоталитарной антиутопии, населённой антропоморфными собаками:

Республика Собакистан впервые открывает границы по случаю репетиции похорон их лидера, Товарища Дружка. Приглашены главы дружественных стран и избранные журналисты. Казалось бы, что может пойти не так?


Комикс «Собакистан» вышел в 2019 году, был издан на русском и японском языках, а суммарный тираж превысил 50 тысяч копий. Демоверсия игры ожидается летом-осенью этого года, релиз — в 2026.

😾 ЯР о PR

Читать полностью…

ЯР о PR

Редакция PRexplore и их доблестная стажёр Анастасия сделали спецпроект «Мой интернет», в котором пиарщики вдоволь поностальгировали об «эпохе модемного скрежета, пиратских дисков и чатов, где все друг друга “пробивали по IP”». Позволю себе поделиться полной версией своей истории (про игры, конечно), потому что целиком она в статью не поместилась — ну а мне дико нравится:

— В 1996 году открылись первые компьютерные клубы, а в 2001 Россия первой в мире официально признала киберспорт. Между этими двумя событиями, году этак в 1999, в Россию привезли процессоры Pentium III, и Intel на Савеловском рынке в Москве сделала специальную зону, где на компах с новыми процессорами бесплатно обучала людей пользоваться интернетом. Ещё там можно было поиграть в квест Sanitarium и принять участие в розыгрышах всякой прикольной брендированной мелочёвки типа брелков, ковриков для мыши и т.д.

Мне тогда было 12, всё происходило, кажется, летом, потому что я в этой зоне проводил все дни. Финальным событием должен был стать киберспортивный турнир, в котором я собирался участвовать. До последнего был уверен, что он по Quake II, а когда пришёл, оказалось, что по StarCraft. Тогда я впервые увидел вживую легендарных Дилвиша и Асмодея — российских профессиональных игроков, о которых я только читал в «Навигаторе игрового мира». Конечно, из турнира я выбыл в первом же матче, проиграв не менее легендарному Ghost’у. Причём я на него круто наехал в игровом чате (ну а чё, он первый начал).

В качестве приза я тогда получил из рук Дилвиша футболку Intel Pentium III, которую до сих пор бережно храню. А в 2017 году я начал работать PR-директором в Федерации компьютерного спорта России, которую Дилвиш, он же Дмитрий Вячеславович Смит, по сей день возглавляет в качестве президента. Но это уже совсем другая история.

😾 ЯР о PR

Читать полностью…

ЯР о PR

Редакция канала «Лобушкин» начинает свой путь в мир технологий.
Мы стали соучредитем и партнером ИИ-компании Дайджест. Сейчас будет официальное заявление.

Каналы теряются, и мы утопаем в тонне сообщений. Казалось бы, хочется спросить извечное: «Доколе?», но у нас для вас есть ответ. Первый наш продукт — бот в телеграме «Дайджест», который создаёт для вас одну новостную ленту и собирает самые свежие новости из всех ваших каналов. Из отдельных плюсов: сервис убирает повторы, избавляет от огромного количества уведомлений, да и, на самом деле, можно отписаться от кучи каналов, которые дублируют друг друга. Вы не пропустите ничего важного. Подписка на 10 каналов — бесплатнно.

Второй продукт — ИИ-агегатор новостей, который сделает медиа более эффективными. Под этот проект наша редакция привлекает инвестиции и готова к партнерствам.

Мы видим, что мир меняется и редакция не отстает. Мы хотим стать самым прогрессивным медиа страны.

@lobushkin

Читать полностью…

ЯР о PR

С Днём России, друзья!

И нет лучшего дня, чтобы поделиться коротким репортажем с сессии про ответственное ведение бизнеса, которая прошла на Большом рекламном индустриальном форуме (БРИФ) под предводительством уважаемой Анастасии Горелкиной.

➡️ Итак, одна из главных проблем России — демография. При текущим темпах рождаемости мы в обозримом будущем вымрем — правда, вместе со Штатами, Европой и Японией, но кому от этого легче? Разве что странам Африки и Латинской Америки вместе с Индией…

➡️ Поэтому в ЭКГ-рейтинге (Экология, Кадры, Государство) особое внимание уделяется именно кадрам. И горячо приветствуются рекордсмены по этому направлению, то есть те компании, которые заботятся о своих сотрудниках (и не спрашивают на собеседованиях девушек, не собираются ли те в ближайшее время в декрет).

➡️ Вот вы знали, что у нас есть компании, которые за рождение каждого третьего ребёнка у своего сотрудника выплачивают ему миллион рублей? А что есть те, кто пошёл дальше и выплачивает по миллиону за КАЖДОГО ребёнка? Я — не знал.

➡️ Раньше у нас тоже были всякие рейтинги, правда, назывались они заморскими буквами ESG и приводили к тому, что в тендерах западных компаний на коммуникационное обслуживание дополнительные баллы присуждались за всякое там разнообразие. Поэтому руководителям топовых агентств приходилось красить себе волосы, чтобы хоть как-то соответствовать. Но теперь ересь искорена!

➡️ Можно (и нужно) предлагать клиентам отдельные коммуникационные продукты, нацеленные на развитие ответственных практик в компании и ведущие к повышению позиций в ЭКГ-рейтинге.

➡️ Мы в Heads'made верим в креатив, вдохновлённый данными, и в стратегию, основанную на аналитике. Поэтому я обозначил два важных тезиса: что в рейтинг надо заходить со стройной историей, объясняющей зачем ты это делаешь и как планируешь расти над собой, и что любые демографические кампании должны быть основаны на детальной социологии. Например, потому что стоимость стимулирования бездетной пары завести детей намного выше, чем пары с одним ребёнком или тем более — двумя.

➡️ Замечания из комментариев под этим постом я уважаемым участникам сессии тоже озвучил: что коммуникации — это хорошо, но на первом месте стоит доступная ипотека.

Закончу цитатой своего доброго друга Антона Запольского, представлявшего на сессии «Совкомбанк»: «Наша задача — чтобы России было хорошо от того, что делаем мы!». Всё так, дружище, всё так.

😾 ЯР о PR

Читать полностью…

ЯР о PR

В Fortnite добавили двух новых NPC, управляемых ИИ, — и теперь они сложнее поддаются провокациям игроков (но казусы всё равно случаются)

Недавно в Fortnite появился Дарт Вейдер на ИИ — и, конечно, игроки тут же начали ломать систему, провоцируя его ругаться нехорошими словами, обзываться и т.д. Epic Games прикрыли дыру в течение 30 минут после первых жалоб на разлетевшиеся вирусные видео, но всё равно собрали хейта от общественников.

Поэтому новые ИИ-персонажи — из LEGO Brick Life по имени Нуар и Слёрп Левиафан — настроены иначе. С ними нельзя общаться через микрофон, а реагируют они, только если игроки проявляют виртуальные эмоции, дарят им подарки или надевают тематические скины. Всё в целях снижения рисков.

Но! Уже появились свидетельства, что их всё же заставили ругаться. Впрочем, Epic Games оперативно пришли в комментарии и опровергли, сказав, что у ИИ-персонажа просто проблемы с дикцией (букву «Н» в слове «фанк» пропустил). Верим?

😾 ЯР о PR

Читать полностью…

ЯР о PR

Офисные работяги стали чаще покупать геймерские мониторы, чем обычные экраны. Поговорили об этом с «ДП»:

— Высокие «герцовки», улучшенная цветопередача и малое время отклика стали востребованы среди тех, кто работает с графикой, занимается видеомонтажом или просто хочет более плавную и комфортную картинку в повседневной работе. При этом мониторы с базовыми характеристиками давно не обновлялись технологически — на рынке наблюдается стагнация в офисной категории. Пользователь, стоящий перед выбором, всё чаще склоняется к модели, изначально ориентированной на игры, но по факту просто более премиальной.

😾 ЯР о PR

Читать полностью…

ЯР о PR

Red Bull объявил, что в сотрудничестве с The Tetris Company проведёт официальный турнир по «Тетрису». Финал состоится в декабре в Dubai Frame — это 48-этажный небоскрёб из двух соединённых сверху и снизу башен (поэтому и называется «рамка»). Небоскрёб из-за своей формы выступит в роли гигантского экрана, а более 2000 дронов превратятся в тетрисные фигуры.

Умеют люди в технологическое шоу, конечно.

😾 ЯР о PR

Читать полностью…

ЯР о PR

Нашёл вам прекрасную забаву на вечер пятницы: выпускники Мастерской новых медиа в день рождения А.С. Пушкина и День русского языка запустили бот, который любые фразы может изложить высоким штилем, языком летописей или поэзии:

➡️ @rescript_old_bot

Кстати, ещё сегодня день встречи выпускников журфака МГУ 😉

😾 ЯР о PR

Читать полностью…

ЯР о PR

Беспощадно премиальный

Вчера БП получил Национальную премию интернет-контента от ИРИ в номинации «Telegram-канал». Помимо того, что в следующем году номинация может называться уже «Max-канал», интересно поразмышлять, чем же таким отличился наш Доктор. Потому что это как с лицами друзей или членов семьи: когда видишь каждый день, не особо замечаешь изменений. А вот встретишь лет этак через пять — и поражаешься.

➡️ Начнём с того, что БП смог радикально сменить нишу, выбравшись с PR-узкоколейки на федеральную общественно-политическую магистраль. Это как если бы журнал «Советник» вдруг превратился по содержанию и влиянию в «Коммерсантъ-Власть» (мир праху обоих). Много таких примеров знаете?

➡️ Поняв, что пространства основного БП не хватает для реализации всех творческих задумок, был создан БП online — разговорный авторский новостной агрегатор с «мультиредакцией» (простите, это самое короткое и одновременно полное определение, которое я смог подобрать). Возможно, конечно, его ведёт и один человек, но тогда я не представляю, как он борется с шизофренией.

➡️ Впрочем, технически БП online создавался для текстовых трансляций прямых линий президента (во всех смыслах). Тем гениальнее, что с относительно недавнего времени этот формат — текстовые трансляции событий — превратился во вполне себе коммерческий продукт, который нарасхват берут организаторы мероприятий от OZON до HH.

➡️ БП вообще умеют превращать добившиеся успеха форматы в продукты. Вот с августа прошлого года #Любаест трансформировалась в ЛюбаЕСТ — и, я уверен, на посещения беспощадного дегустатора выстроилась уже солидная такая очередь из премиальных заведений. Впрочем, я всё равно жду экстрима, вроде тура по рюмочным.

➡️ «Учёные по субботам», обложки от Александра Петрикова, подкаст (!), «письма в редакцию» за донаты (а-ля Twitch) и много других контентных придумок — всё это кирпичики, из которых строится пусть не медиаимперия БП, но вполне себе медиаграфство.

Так что те, кто этим вечером собираются пригубить хмельного, имеют все основания поднять пару чарок за успешных медиаменеджеров, спрятавшихся под личиной пиарщиков. Да и пиарщикам грех не порадоваться: вот уж кто сделал настоящий вклад в имидж профессии и индустрии.

😾 ЯР о PR

Читать полностью…

ЯР о PR

Внимание: обнаружена массовая MAX'ификация!

😾 ЯР о PR

Читать полностью…

ЯР о PR

«Леста Игры» опубликовала открытое письмо. Оно адресовано «уважаемым игрокам, партнёрам, коллегам по индустрии и представителям прессы». Мне сложно прямо отнести себя к какой-то из этих категорий, потому что я в «Танки» и «Корабли» не играю, для «партнёра» слишком мал, напрямую в игровой индустрии не работаю — равно как и в СМИ.

В то же время я, безусловно, игрок — просто в другие игры — примерно с 1992 года. У меня очень много друзей в игровой индустрии и киберспорте. Ну и у канала есть регистрация в РКН, так что пусть не «пресса», но «медиа». Поэтому я письмо прочитал с большим вниманием и интересом.

Чего и вам советую: https://tanki.su/ru/news/notifications/open_letter/.

Письмо сопровождено большим количеством «документов, чеков, счетов, договоров и видеоматериалов», которые могут представлять интерес для настоящих представителей СМИ и авторов крупных каналов, которых много среди моих читателей. Для депутатов, которые тоже канал почитывают. Ну и так далее.

Хочу привести цитату из этого письма:

Мы убеждены, что вносим значительный вклад в патриотическое воспитание и формирование ответственного сознания граждан нашей страны, делая больше, чем многие частные компании и медиаструктуры. Плоды нашей работы можно легко найти в интернете, на наших ресурсах, на всех видеохостингах и стриминговых платформах, доступных в нашей стране. Однако, как показывает окружающая реальность, этого было недостаточно, и об актах патриотизма нужно говорить публично и громко.


Ну и, конечно, есть определённые вопросы. Они, наверное, забавные, если не принимать в расчёт, что касаются самой успешной игровой компании России с 2 тыс. сотрудников, и что игры — это не только бизнес, но и искусство (а также глобальная коммуникационная платформа и самый быстрорастущий сегмент индустрии медиа и развлечений). Дело, кстати, разрешилось в суде менее, чем за два месяца: я думаю, что любой, кто сталкивался с судебной системой по любому, самому ничтожному гражданскому поводу, назвал бы этот срок нереальным. А тут судьба актива с выручкой 35 млрд рублей и годовым ростом 40%. Видимо, простое было дело, очевидное, пачками такие решаются.

Но вернёмся к вопросам. Например, как себя чувствовать всем тем организациям и даже регионам России, которые вплоть до последнего времени заключали партнёрские соглашения с «Лестой» в лице её CEO? Или что же это за чудесная «профильная российская компания», которой предполагается передать активы? Почему удалялись публикации? Ну и так далее.

На большинство этих и других вопросов ответит жизнь, а также грядущая апелляция.

😾 ЯР о PR

Читать полностью…

ЯР о PR

Редкие новости об изменениях в структуре владения на российском рынке PR-агентств: команда Пиархаба осуществила байбек 10% бизнеса, которые принадлежали холдингу SETTERS Creative Capital более двух лет. За время партнерства оборот Пиархаба вырос более чем в шесть раз: с 58 млн рублей в 2022 году до 354 млн рублей в 2024.

SETTERS вошли в капитал Пиархаба в 2022 году, заплатив около $125 тысяч — это была одна из первых сделок такого рода на российском рынке креативных агентств. Сделка по выкупу завершилась по оценке примерно втрое выше, чем на момент начала партнерства с SETTERS.

Евгений Давыдов, сооснователь SETTERS:


Обе стороны остались в плюсе: за два с лишним года мы классно усилили бизнес друг друга. Кейс доказал на практике эффективность и жизнеспособность нашего SETTERS Creative Capital: мы помогли команде Пиархаба выстроить процессы, усилить нетворкинг, и в целом вырастить бизнес, а теперь с радостью согласились на предложение о первом полноценном «экзите» для нашего холдинга.


Даниил Дымшиц, CEO Пиархаба:

Сделка с SETTERS показывает, как важно выбирать партнера, с которым всегда можно договориться: и когда нужно усилить твой бизнес, и когда ты готов к полноценному самостоятельному плаванию. Спасибо Жене Давыдову, Кате Солдатовой и всей команде SCC за раскрытие нашего потенциала и продолжительную совместную работу. Считаю, в нашей коллаборации все только начинается, но теперь уже как друзей-партнеров на долгие годы вперед. Сейчас мы строим PR-агентство с потенциалом войти в топ-10 на российском рынке и доказать свою экспертизу на зарубежных рынках.


Пиархаб активно развивает международное направление: более трех лет работает в ОАЭ с компаниями региона, в планах — запуск в Казахстане и Сербии, где Пиархаб планирует закрепиться в ближайший календарный год.

Поздравляю всех причастных!

😾 ЯР о PR

Читать полностью…

ЯР о PR

С таким новостным фоном — только один вариант, что выкладывать.

Читать полностью…
Subscribe to a channel