Как устроены цифровые продукты — просто, с примерами, без воды. Пользовательский опыт, привычки и мышление за кнопками. Для связи: @deabdullin
У меня нет привычки мониторить сообщения и почту
Из-за этого я пропускаю возможно важные сообщения, поскольку периодически пишут с предложениями о работе или просто с вопросами. От меня ответ можно получить через неделю или месяц.
А ещё кто придумал «Запросы на переписку»? В некоторых соцсетях просто захожу раз в полгода и вижу, что мне писали 4 месяца назад.
В общем, получается, что я отвечаю не своевременно, только с некоторой периодичностью захожу проверить почту и сообщения.
Уведомления? Я из тех людей, кто отключает все уведомления, и нажимаю всегда «Запретить» для запросов от приложений.
У вас как? Пропускаете сообщения, отвечаете на всё сразу?
@goodux
Концепт: если бы стриминговые сервисы были радиостанциями
По первому взгляду на картинку я сначала подумал, что это история использования приложений
@goodux · источник
Можно оформлять задачи в кейс непосредственно в процессе работы над ними
Работать над собственным портфолио особенно трудно, поскольку нет более требовательного заказчика чем я сам.
Задним числом вспомнить процесс работы над задачей сложно, приходится распутывать этот клубок. И так как я держу макеты в чистоте, у меня даже не остаётся промежуточных вариантов. В общем, можно оформлять задачу в кейс непосредственно в процессе работы над дизайном.
И банально сохраняйте всё, над чем работаете. Сейчас Figma позволяет легко это делать, но во времена, когда макеты делались в Photoshop я не всегда сохранял то, что делал. Жалею, так как даже не могу увидеть и вспомнить свои первые работы.
@goodux
Для занятий на гитаре и пианино круто работает дополненная реальность
От Vision Pro больше ожидаю подобного вкрапления в реальность, чем просто экраны приложений в воздухе.
@goodux · источник
Если бы Figma появилась в 2002-м на Windows XP
@goodux · источник
Учить горячие клавиши?
Пост только для тех, кто как и я испытывал сложности с горячими клавишами
Долгое время, годы, я почти не использовал горячие клавиши. Не нужно заставлять себя учить их, если это не мешает процессу. Просто следите за собой, что делаете чаще всего, и думайте как можно упростить эти действия.
Специально учить горячие клавиши, особенно в такой простой программе как Figma, не обязательно. Да, есть программы по сложнее, где это необходимо, тот же Blender, там это нужно, но тут можно и обойтись. Фокусируйтесь на результате.
Реально, много лет я использовал только ← → для передвижения объектов, и не знал что быстрее будет с зажатым Shift, это не помешало мне работать в студии из США и делать интересные проекты.
@goodux
В Яндекс Музыке можно настраивать вид плеера
Можно выбрать уточку, ракету, мальчика на коньках, Бамблби или Венома.
Если в Яндекс вы можете настроить это самостоятельно, в Spotify же это сделано в виде пасхалки для определенных альбомов. Ранее я выкладывал пасхалку по мотивами сериала «Очень странные дела».
@goodux
В Figjam добавили AI
Звучит интересно, поскольку это такой помощник, к которому можно обратиться просто написав свои мысли, свою проблему. Особенно полезно, когда не знаешь с чего начать, побороть «страх белого листа». Вот что уже может AI в Figjam:
• Создаёт шаблоны и диаграммы для встреч
• Обобщает содержание карточек
• Сортирует карточки по темам, определяя эти темы автоматически
Не буду делать вид, что вообще использую AI в своей работе, пока что ChatGPT и генерация изображений для меня остаётся просто чем-то новым и интересным, но не рабочим инструментом. Поделитесь своим опытом использования AI-инструментов в комментариях.
@goodux
Это моя первая награда, наверное можно даже сказать, в профессиональной сфере
Просто за личный блог. Тогда я ещё всерьёз не думал, что буду заниматься именно дизайном интерфейсов, работать в крупнейших в стране компаниях и делать что-то для известных брендов. Мне просто была интересна вёрстка, сайты, форумы. Да и сейчас получается, что интересы не изменились.
Интересно узнать, участвовали ли вы в конкурсах? Не только про дизайн, а вообще, расскажите в комментариях.
@goodux
Обновил иконки социальных сетей: добавил Dprofile, обновил логотипы Patreon и Facebook
А ещё увидел, что уже 2300 добавлений в Figma Community.
Открыть в Figma Community
@goodux
Интересный эффект при скролле, трансформация из главного экрана сайта в закреплённое меню. Люблю такое
@goodux
Приятное внимание к деталям в микровзаимодействии
@goodux
Правильная постановка задачи
Получив задачу, нужно начинать не с её решения, а уточнить её. Красным флагом для нас является наличие решения в поставленной задаче. Например, заменить иконку сворачивания меню на сайте. Узнаём в чём проблема. Пользователи не понимают как свернуть меню. Смотрим наш сайт, а там иконка сворачивания появляется при наведении на логотип, а не на всё меню, то есть просто заменив иконку ничего бы не решилось.
Поэтому при постановки задачи важно указать именно проблему или причину появления задачи, а не конкретное действие.
@goodux
А вы знали что эта тыква в Telegram со звуком?
@goodux
Какой курс по дизайну вы бы порекомендовали?
Если вы проходили курс, поделитесь где проходили и мнением в комментариях.
Иногда мне пишут с просьбой порекомендовать курс, но я ничего полноценно не проходил, разве что какие-то куски из них, поэтому не хочу ничего рекомендовать.
@goodux
Дизайн-спринты
За полгода в Альфа-Банке, я уже много раз участвовал в дизайн-спринтах, но в целом, именно здесь, в Альфа-Банке, я первый раз столкнулся с данной практикой.
Дизайн-спринт – это это методология проектирования, когда собирается рабочая группа, обозначаются цели спринта и четкий план на неделю. Очень продуктивно получается, насыщенно и интересно.
Собирается команда из 3-4-х дизайнеров.
В первый день мы погружаемся в задачу, собираем всю информацию, все вопросы, собираем референсы.
Второй день – набрасываем варианты. Сколько фреймворков перепробовали в процессе, особенно забавный «Crazy 8». Это когда каждый за минуту генерирует или фиксирует какую-либо идею, и так 8 раз. И вот у нас уже 32 идеи.
На третий день прорабатываем выбранный вариант или несколько.
На четвертый уже собираем прототип или несколько прототипов.
Пятый день – день тестов. Сразу проверяем то, что сделали на юзабилити-тестах.
@goodux
Тинькофф Журнал исследует зарплаты дизайнеров
Если вы делаете логотипы, сайты и другие рекламные продукты — расскажите Т—Ж о своем опыте, а потом Журнал проанализирует, за какие навыки платят больше, где лучше условия работы и что волнует сообщество дизайнеров.
Опрос анонимный и займет всего 5-7 минут. В конце опроса вас будет ждать подарок — промокод на любой курс Учебника Т—Ж!
Пройти опрос можно тут
АО «Тинькофф Банк», ИНН 7710140679
Переизобретение планировщика
Приложение Amie в последнем обновлении сделали разделение экрана на задачи и календарь, выглядит необычно, но всё равно удобно, удобно таскать задачи в календарь.
А ещё у них крутой лендинг:
https://amie.so/
@goodux
Метрики. Несколько вещей определяющих успех вашей фичи
Работая в продукте, бывает так, что вы делаете фичу, добавляете новый функционал, но как определить успешность этой затеи. В моей практике обычно на это смотрел продакт менеджер или заказчик, но я решил погрузиться в эту тему.
Вот несколько метрик, которые мы можем взять для определения успеха. Изначально нужно заложить ожидания.
• Конверсия в фичу. Сколько процентов от всех пользователей воспользовались.
• Конверсия в выполнение цели фичи. Сколько процентов пользователей завершили сценарий из тех кто воспользовался фичей.
• Конверсия в повторное использование фичи. А вот это уже гораздо интереснее, так мы можем отследить становится ли наша фича привычной для пользователя.
Надеюсь вам было полезно, а как вы определяете хорошо ли выполнена задача, и выполнена ли она вообще
@goodux
Про доступность в интерфейсах
🖼️ Женя Кузнецов, дизайн-лид в СберБанке, привёл примеры из повседневной жизни, показал как сделать интерфейсы доступнее.
Полезные ссылки из лекции:
• Гайдлайны WCAG, там прописаны все правила инклюзивного дизайна
• Плагин для браузера Funkify, который поможет взглянуть на интерфейс глазами пользователей с ограниченными возможностями
• Сервис Whocanuse для проверки контрастности
🖼️ Смотреть на YouTube
@goodux
Интерфейс на ладони и голосовое управление. Убийца iPhone?
По-моему это эволюция смартфонов, она происходит прямо сейчас.
Humane анонсировали продажи AI Pin 16 ноября, цена 699$ + подписка за 24$ в месяц.
Смотрим в будущее тут:
https://hu.ma.ne/aipin
@goodux
Трейлер GTA 6 выйдет в декабре
Это просто хорошая новость
@goodux
Главная сложность в дизайн-процессе
В работе мы как Доктор Стрэндж в финале Мстителей перебираем кучу вариантов, мы перебираем и принимаем очень много решений в процессе.
Кажется, что именно в этом сложность работы, именно тут можно поймать неуверенность. Поэтому делаем следующее:
• Фиксируем сомнения рядом с макетами. Становится легче, когда информация извлекается из головы
• Двигайтесь от общего к частному. Иногда можно застрять на какой-то мелочи, ещё не проработав задачу на верхнем уровне
• Разрешите себе сделать фигню. Пусть сначала это будет что-то странное, зато дело пойдёт быстрее, нежели чем изначально детальная проработка
• Выносите вопросы на обсуждение. Фидбэк – наше всё
@goodux
Вспомнил про свои иконки из 2012 года
Прямо на Iconfinder их нашёл (не я загружал). Вот это был стиль тогда, конечно, а сейчас что? Гайды...
@goodux
Реальный процесс
Захотелось запечатлеть момент из рабочего процесса, отметить, что реальный процесс отличается от теоретического и тем, что показывают на конференциях, и в учебных материалах, своей где-то не структурированностью и хаотичностью в визуализации.
Это про то, что всё идёт по плану от части и по возможности, для каждой задачи свои требования бизнеса, технические ограничение, потребности пользователя и т.д.
Примеры из презентаций и учебных материалов могут сбить с толку своей чистотой, масштабностью, чёткими формулировками, и может показаться что именно так надо. Фокусируйтесь на смысле, а не на оболочке. Реальность не такая.
@goodux
Страх ошибаться
Недавно сталкивался с тем, что смотришь в экран и не можешь приступить к макету. Вместо того, чтобы просто делать, я боялся сделать плохой результат, поэтому видимо предпочёл никакой. Так дело откладывается.
А ведь просто нужно понимать, что сразу не может получиться хорошо. Да, вероятность есть, но как раз рассчитывать на это не нужно, нужно просто выдохнуть и приступить к работе.
Ошибаться – это нормально, это часть процесса, часть пути. Попробуй, сделай, посмотри на результат, и уже потом оценивай.
@goodux
Такую награду Apple дарит своим сотрудникам
За 10 лет работы в Apple дизайнер интерфейсов Marcos Alonso получил такую награду. Красиво, идём работать в Apple?
@goodux
Автомобильные интерфейсы
Интересно заглянуть в непривычные для себя платформы (из необычного для чего делал интерфейс это только часы), а тут существует библиотека паттернов автомобильных интерфейсов.
Коллекция пока что небольшая, можно быстро всё просмотреть. Выше я писал про Rivian с хэллоуинским режимом, в этой библиотеке например нет.
https://autointerfaces.com/
@goodux
Хэллоуинский режим в автомобилях бренда Rivian
В интерфейсе пешеходы превращаются в зомби, мотоциклисты в ведьм на мётлах, тыквы выкатываются при открытии двери, а при блокировки и разблокировки машины соответствующее музыкальное сопровождение
@goodux