g33ks | Technologies

Telegram-канал g33ks - Geeks

8475

От гиков гикам! Пишем о происходящем в информационных технологиях. @shpaker и @qqalexqq

Subscribe to a channel

Geeks

Python-библиотечка suite проверяет соответствие докстрингов в функциях фактическому поведению. Мне кажется, что это забавный эксперимент, который может и не кануть в лету, так как забытый на обновление докстринг в репозиториях, где их пишут, - это не так уж и редкое явление в мире разработки. И такой инструмент убережет от этой ошибки. Вся эта магия происходит посредством использования LLM, которая заодно проверяет код на ошибки.

Пример из ридми репозитория:


from suite import suite

tester = suite(model_name="openai/o3-mini")

def multiply(x: int, y: int):
"""Multiplies x by y

Args:
x (int): value
y (int): value
"""
return x + y

result = tester(multiply)
print(result)

# {'reasoning': "The function's docstring states that it should multiply x by y.
# However, the implementation returns x + y, which is addition instead of multiplication.
# Therefore, the implementation does not correctly fulfill what is described in the docstring.",
# 'passed': False}


Мне кажется, это прикольно. Я бы, конечно, не полагался пока на такое сильно и уж точно не кинулся бы замещать этим обычный юниты, но в ci'ку какого-нибудь пакетика добавить такое можно попробовать.

https://github.com/alexmolas/suite

@g33ks

Читать полностью…

Geeks

Mojang в последнем обновлении Minecraft Bedrock Edition официально прекратила поддержку всех VR/AR платформ, включая Meta Quest и HoloLens.

Это решение не стало сюрпризом - о планах на отказ от VR поддержи разработчики предупреждали ещё в октябре. Теперь, если захочется поиграть в кубики в шлеме, придется использовать сторонние моды, например, Vivecraft.

https://www.engadget.com/gaming/minecraft-ended-virtual-reality-support-today-224649126.html

PS: Я не особо увлечён ни VR, ни Minecraft'ом, но мне всегда казалось, что Minecraft должен был стать флагманом VR-игр, но, видимо, что-то пошло не так.

@g33ks

Читать полностью…

Geeks

Компания TeleMessage, предоставляющая модифицированные версии мессенджеров для архивирования данных государственных и частных организаций США, была взломана. Хакер сообщил 404 Media, что на взлом потребовалось всего 15-20 минут, и предоставил скриншоты украденных данных, включая чаты из модифицированных версий Signal, WhatsApp, Telegram и WeChat. Среди украденных данных как будто бы присутствуют контактные данные сотрудников U.S. Customs and Border Protection (CBP), криптовалютной биржи Coinbase и других организаций. В результате расследования было установлено, что взлом произошёл из-за того, что архивируемые сообщения, проходя через модифицированные версии мессенджеров, не подвергались сквозному шифрованию на всех этапах, что создаёт уязвимость и ослабляет защиту данных. Smarsh, владеющая TeleMessage с февраля 2024 года, подтвердила инцидент, приостановила все сервисы и привлекла внешних специалистов по кибербезопасности. После инцидента на сайте TeleMessage пропали упоминания о Signal и исчезла вся информация о функции шифрования.

https://techcrunch.com/2025/05/05/telemessage-a-modified-signal-clone-used-by-us-government-officials-has-been-hacked/

PS: Никогда такого не было, и вот опять мы все убедились, что добавление еще одной прослойки, пропускающей данные через себя, не усиливает безопасность, а наоборот, лишь создаёт дополнительные точки компрометации. С любовью, всегда ваш - КО.

@g33ks

Читать полностью…

Geeks

Глава Sandfall Interactive Гийом Брош рассказал, что Clair Obscur: Expedition 33 было бы практически невозможно утвердить в крупной компании вроде Ubisoft (а он, между прочим, её бывший сотрудник) - из-за бюрократии и того, как трудно там пробить оригинальные идеи. По его словам, если бы он делал эту игру внутри Ubisoft, разработка заняла бы лет 25 - в бесконечной борьбе за творческую свободу и одобрения на каждом этапе. А Брош просто не мог столько ждать: ему хотелось уже делать что-то своё - и чтобы это "что-то" дышало атмосферой и имело собственный, неповторимый вайб.

https://mp1st.com/news/clair-obscur-expedition-33-impossible-to-greenlight-at-a-big-company

PS: …спустя 25 лет получилась бы игра с вышками :)

@g33ks

Читать полностью…

Geeks

Cursor - один из ведущих стартапов в области ИИ-инструментов для программирования - привлёк $900 млн в новом инвестиционном раунде. Сделка прошла при оценке компании в $9 млрд. Раунд возглавил фонд Thrive Capital, также в нём приняли участие крупные венчурные инвесторы Andreessen Horowitz (a16z) и Accel.

Компания Cursor принадлежит Anysphere, и это уже второй крупный раунд за год: ранее, в начале 2025 года, она получила $105 млн при оценке в $2.5 млрд. Рост интереса к ИИ-инструментам для разработчиков подтверждается и другими сделками. Так, стартап Windsurf обсуждает раунд с оценкой в $3 млрд, а также привлёк внимание OpenAI, которая, по слухам, рассматривает его покупку (мы об это, кстати, даже писали).

https://techcrunch.com/2025/05/04/cursor-is-reportedly-raising-funds-at-9-billion-valuation-from-thrive-a16z-and-accel/

@g33ks

Читать полностью…

Geeks

Volkswagen столкнулся в США с интересной проблемой, связанной с электрическим компактвэном ID.Buzz: компания отзывает 5637 автомобилей, чтобы привести их в соответствие с нормами безопасности.

Проблема заключается в третьем съёмном ряду сидений, где установлены всего два кресла и, соответственно, предусмотрено только два ремня безопасности. Однако согласно государственным нормативам (Федеральный стандарт безопасности транспортных средств №208 - FMVSS 208), ширина салона в этом ряду достаточна для размещения аж трёх человек. А значит, по требованиям стандарта, для каждого потенциального пассажира должен быть предусмотрен индивидуальный ремень безопасности.

Чтобы устранить это несоответствие, VW планирует установить несъёмные жёсткие накладки, которые уменьшат доступную ширину сидений и тем самым искусственно исключат возможность размещения третьего человека в ряду.

https://www.engadget.com/transportation/evs/volkswagen-recalls-5700-idbuzz-electric-vans-because-their-seats-are-too-spacious-120034140.html

@g33ks

Читать полностью…

Geeks

Проект USBODE - решение, которое превращает Raspberry Pi Zero W или Zero 2 W в виртуальный USB CD-ROM, используя ISO-образы с карты microSD вместо физических дисков. Для этого USBODE использует возможности Linux USB Gadget. Управление осуществляется через простой веб-интерфейс, в котором можно загружать и переключать ISO-образы. Также устройство можно сделать полностью автономным, подключив модуль с кнопками и экраном от Waveshare.

Демонстрация работы: https://www.youtube.com/watch?v=o7qsI4J0sys

Ну и, естественно, все исходники и инструкции доступны на GitHub: https://github.com/danifunker/usbode

PS: Был в моей жизни период, когда я работал сначала эникейщиком, а затем сисадмином. Тогда я вечно таскал с собой либо диски, либо загрузочную флешку, с которой, например, можно было загрузиться на "уставших" хостах - чтобы либо как-то оживить их, либо снять руками образ диска. А иногда просто носил что-нибудь дежурное, вроде образов MS Office. Ну и, естественно, были дома завалы джевел-кейсов игрушек, которые отказывались работать с жёсткого без вставленного "диска".

Так вот, в какой-то момент я устраивался работать в сеть аптек, и мне достались ништяки, которыми пользовался мой предшественник. Среди его стаффа был занятный чудо-бокс для жёсткого диска - Zalman ZM-VE300. Он буквально очистил мой рюкзак от дисков и флешек, потому что умел эмулировать для компьютера оптический привод и использовать ISO-образы с жёсткого диска, вставленного в бокс. Просто мега-девайс, который не раз выручал и так мне понравился, что я купил себе точно такой же. Из минусов могу отметить разве что достаточно похабное качество сборки.

Точно буду теперь собирать себе девайс по инструкциям USBODE. Пока не знаю, правда, как именно буду его использовать - разве что для реанимации виндовых хостов в своём домашнем хозяйстве.


@g33ks

Читать полностью…

Geeks

Рональда Уэйна наряду с Возняком и Джобсом можно считать одним из отцов-основателей Apple. В 1976 году он получил 10% долю в компании Apple Computer (сегодня известной нам как Apple Inc.). Уэйн даже является автором первого логотипа компании (он не похож на современной, и на мой взгляд довольно забавный - загуглите) и лично написал первую документацию для компьютера Apple I.

Но почему мы так редко о нём слышим? Потому что Уэйна сегодня принято приводить в пример как человека, совершившего одну из самых дорогих финансовых ошибок в истории. Вскоре после основания Apple он покинул компанию, продав свою долю и получив за неё всего скромных 2300 долларов. А, как мы знаем, если бы он остался в компании, то сегодня мог бы быть одним из самых богатых людей на планете.

Недавно пивной гигант Anheuser-Busch (мы знаем его по Budweiser) сделал Уэйна амбассадором своего яблочного (!) пива Busch Light Apple. Компания выпускала этот вкус раньше, но по каким-то причинам приостанавливало его производство на пару лет и теперь возвращает его на рынок.

Казалось бы, и тут, и там "яблоки", но есть нюанс. И именно этот нюанс обыгрывается в рекламе пива, где Уэйн говорит: «Сегодня я хочу рассказать вам о другом виде яблока - о том, которое вы точно не захотите упустить. Оно вернулось, и на этот раз я не пропущу возможность, связанную с яблоком.».

Какое-то мета-мета пост-пост от пивных-маркетологов - издеваются над стариком :)

https://www.entrepreneur.com/growing-a-business/he-lost-billions-as-apples-forgotten-co-founder-now-hes/490679

@g33ks

Читать полностью…

Geeks

Есть такое десктопное приложение для macOS - Screen Studio, предназначенное для записи экрана. В какой-то момент команда решила переработать логику обновления и внедрила следующий алгоритм: при запуске приложение проверяет наличие новой версии. Если обновления нет, оно продолжает проверку обновления каждые пять минут. Если обновление есть - скачивает его и останавливает дальнейшие проверки до установки новой версии (для которой нужен перезапуск приложения).

Однако при разработке допустили баг - после загрузки обновления приложение не прекращало проверки и каждые пять минут заново скачивало один и тот же файл, размером 250 мегабайт, и так продолжалось пока обновление не устанавливали. Учитывая, что пользователи macOS часто не закрывают приложения и не перезагружают систему, у тысячи человек Screen Studio продолжало работать в фоне и на протяжении месяца стабильно загружало по четверти гигабайта каждые пять минут своим пользователям. Компания узнала об этом далеко не сразу - всё вскрылось, когда Google Cloud побанил им доступ из-за аномального трафика. За месяц было отдано данных обновлений на два петабайта!

В своём посте разработчики признали, что допустили ряд ошибок, в том числе не настроили алерты в облачной инфраструктуре. За облака они отдали 8000$ (что на мой взгляд не так уж и много).

https://pietrasiak.com/one-line-of-code-that-did-cost-dollar8000

@g33ks

Читать полностью…

Geeks

Duolingo с двух но влетает в стремительно набирающую популярность движуху AI-first.

Теперь искусственный интеллект будет помогать компании везде, где это только возможно - от рутины до принятия важных решений. Процессы изначально ориентированные на людей? Переосмыслить. Найм подрядчиков? Спасибо, до свидания. Найм сотрудников? Конечно, с помощью ИИ. Оценка эффективности уже нанятых сотрудников? И это сделают с ИИ (очень скользкая дорожка).

Обо всём этом сотрудники узнали из письма от соучредителя и генерального директора компании Луиса фон Ана, опубликованного в LinkedIn. При этом фон Ан всё же добавил в письмо утешительное: “Duolingo will remain a company that cares deeply about its employees.”

https://www.theverge.com/news/657594/duolingo-ai-first-replace-contract-workers

@g33ks

Читать полностью…

Geeks

Американская ассоциация кинокомпаний (MPAA) вела в двухтысячных антипиратскую кампанию под громким лозунгом: «Вы бы украли машину? Тогда зачем пиратить фильмы?». Этот слоган использовался как в видеороликах, так и в брошюрах. Журналистка Мелисса Льюис обратила внимание, что используемый шрифт подозрительно напоминает платный FF Confidential (выпущенный в 1992 году). Но, раскопав PDF-файл брошюр, исследователи выяснили, что в нём использовался шрифт Xband Rough (появился в 1996 году и распространялся бесплатно).

Казалось бы, что могло пойти не так? А то, что по сути Xband Rough - это клон более раннего FF Confidential. То есть не неповторимый оригинал, а жалкая пародия с очень неоднозначным правовым статусом. В итоге получается, что вся антипиратская кампания прошла под лозунгом, написанным шрифтом, за который «не занесли» (что подтвердил автор FF Confidential). Но это ещё не весь анекдот. Самое интересное в том, что автор FF Confidential - некий Юст ван Россум. Фамилия кажется знакомой? И не зря! Юст - родной брат нашего великодушного Python-диктатора - Гвидо!

Какой-то сюр 🙂

https://arstechnica.com/gadgets/2025/04/you-wouldnt-steal-a-car-anti-piracy-campaign-may-have-used-pirated-fonts/

@g33ks

Читать полностью…

Geeks

Apple Intellligence, несмотря на критику, пока довольно успешен воспринимается пользователями: более 80% опрошенных в США заявили, что установили ИИ от Apple, а 54% считают его наличие очень важным при покупке следующего айфона. И это при том, что данная нейронная сеть сильно отстаёт от конкурентов в развитии, часто затрудняется что-то ответить и предлагает отдельно запросить информацию у "большого брата" ChatGPT. Авторы статьи резонно подмечают, что большинство пользователей iPhone вряд ли видели на что способны текущие генеративные модели - чтобы ими пользоваться вам нужно отдельно скачивать программы, регистрироваться, платить, а результат их работы нужно переносить в другие приложения.

В случае же с Apple Intelligence всё уже встроено в систему, причём довольно удобно: вот вам ваши уведомления из которых вычленена основная суть, Siri вдруг стала значительно умнее (до этого лет десять не менялась), а в Фото наконец появились новые функции вроде ластика. Конечно, в сравнении с самыми современными моделями всё это кажется какими-то мелочами, но, опять же, речь о нейронной сети, которая работает прямо на маленьком устройстве, не потребляя много энергии, а в этом соревновании она уже не кажется такой уж отстающей. https://9to5mac.com/2025/04/22/apple-intelligence-earns-stronger-than-expected-marks-in-consumer-survey/

Читать полностью…

Geeks

Что читать айтишнику, чтобы быть в теме?

Алгоритм простой: подписываетесь, читаете, прокачиваете скиллы.
Я собрала для вас 3 канала — про IT-менеджмент, продакт-разработку, айтишные инсайты и индустриальные новости. Всё, что нужно, чтобы оставаться в курсе и расти в профессии.

Выбирайте, что ближе:

🔸 Андрей Смирнов | Викенд в IT
Автор — 9 лет в IT-менеджменте, организатор конференции Soft Weekend, подкастер, амбассадор софтов, путешествий и гедонизма. Узнать, какие софты нужны сейчас айтишнику для построения успешной карьеры, а также понять, как их прокачать — в канале Андрея

🔸 Лев Левицкий выдает базу (!)
Когда продуктовая разработка встречается с харизмой, рождаются тексты, которым завидуют даже нейросети. Лев — Senior продакт с большим опытом, который не стесняется делиться своими впечатлениями и ошибками. Читаешь его — будто работаешь за соседним столом

🔸 ИнженеркаТех
Про продукты, управление командами и AI в образовании. Пишу честно: про запуск технологичного бизнеса в непростое время, нестандартные подходы к работе, сильные управленческие кейсы и немного — про жизнь во Франции.
Иногда странно. Часто полезно. Всегда по делу

Читать полностью…

Geeks

OpenAI представила новые модели - o3 и o4-mini. Модель o3 на данный момент является самой мощной рассуждающей моделью компании. При этом o4-mini предлагает сбалансированное сочетание скорости, качества и эффективности.

Модели умеют использовать встроенные инструменты ChatGPT: работать с кодом, анализировать и генерировать изображения, выполнять интернет-запросы, а также обрабатывать загруженные изображения (например, схемы или черновики) в процессе рассуждения.

Вместе с o3 и o4-mini представлена улучшенная версия - o4-mini-high, которая генерирует более надёжные ответы за счёт увеличенного времени обработки. Все модели уже доступны подписчикам тарифов Pro, Plus и Team, а также через API для разработчиков. Ожидается, что в ближайшее время выйдет o3-pro - более мощная версия модели для подписчиков ChatGPT Pro.

По словам CEO OpenAI Сэма Альтмана, эти модели могут стать последними самостоятельными рассуждающими решениями перед запуском GPT-5, которая объединит классические и рассуждающие подходы.

https://techcrunch.com/2025/04/16/openai-launches-a-pair-of-ai-reasoning-models-o3-and-o4-mini/

@g33ks

Читать полностью…

Geeks

Уже более десяти месяцев десктопныые приложения OneDrive для Windows и macOS не могут корректно синхронизировать общие папки. Вместо ожидаемых локальных копий этих папок пользователи видят лишь ярлыки, ведущие на веб-интерфейс, что полностью исключает офлайн-доступ и нарушает привычную работу с файлами.

Microsoft признала проблему, объяснив её изменениями в серверной инфраструктуре, и заявила, что работает над её устранением. Однако конкретные сроки решения не были объявлены, и последнее официальное обновление по этому вопросу датируется июнем 2024 года. ​

https://www.theregister.com/2025/04/14/microsoft_onedrive_file_sync_apps_broken/

@g33ks

Читать полностью…

Geeks

Компания Zoox, принадлежащая Amazon, приостановила тестирование 270 своих беспилотных роботакси до обновления ПО из-за бага, который привёл к аварии в Лас-Вегасе 8 апреля. Столкновение произошло из-за ошибки системы, неверно предсказавшей движение другого автомобиля. Это уже второй отзыв Zoox - в 2023 году компания отозвала 258 автомобилей из-за сбоя, вызывающего неожиданные резкие торможения. Несмотря на эти инциденты, Zoox продолжает подготовку к запуску коммерческого сервиса роботакси в Лас-Вегасе в этом году.

https://techcrunch.com/2025/05/06/amazon-owned-zoox-issues-recall-following-robotaxi-crash/

@g33ks

Читать полностью…

Geeks

Как насчёт портативной ретро-приставки на базе ПЛИС (FPGA от AMD - Artix 7) с полностью открытым исходным кодом (как аппаратным, так и программным, включая логику) и поддержкой оригинальных картриджей от Game Boy, Game Boy Color и Game Boy Advance? Всё это и даже больше предлагает проект Game Bub.

В приставке предусмотрен разъём USB Type-C для зарядки и аккумулятор, обеспечивающий до 15 часов автономной работы. По памяти - 32 МБ SDRAM и 512 КБ SRAM, есть слот для microSD. Экран - 3,5-дюймовый IPS LCD с разрешением 480 на 320 пикселей. Отдельно стоит упомянуть Game Bub Dock - док-станцию с HDMI-выходом и поддержкой Bluetooth-контроллеров от Xbox, DualShock/DualSense, Switch Pro, 8BitDo и других.

Проект доступен на GitHub: https://github.com/elilipsitz/gamebub

А также есть страница с документацией и подробным описанием: https://eli.lipsitz.net/posts/introducing-gamebub/

Стоит упомянуть, что разработчики готовятся к краудфандингу, в рамках которого планируют выпускать и продавать полностью готовые к использованию устройства.

@g33ks

Читать полностью…

Geeks

Эд Аннунциата решил вернуть мне детство и возродить серию игр про дельфина Ecco. Для тех, кто не знает, Ecco the Dolphin (и её продолжение Tides of Time) - это очень медитативные игры с атмосферной музыкой, в которых игрок управляет дельфином. Они выходили в девяностых на приставке Mega Drive и пользовались определённой популярностью, несмотря на довольно высокую сложность. Стоит отметить, что Эд - не случайный человек, а автор оригинальной игры.

Вчера на портале Xbox Wire появилось интервью, в котором он сказал следующее:

«Я и вся оригинальная команда собираемся сделать ремастеры оригинальных игр Ecco the Dolphin и Tides of Time, - заявил он. - А затем мы выпустим совершенно новую, третью игру с современным геймплеем и графикой, соответствующей возможностям современных видеокарт».

Ожидаемая дата выхода - 25 апреля 2026 года.

https://www.videogameschronicle.com/news/a-new-ecco-the-dolphin-is-in-development-as-well-as-remasters-of-the-first-two-games/

PS: Ну что ж, это мы ждём. Главное, чтобы мододелы сразу выпустили патч с заменой саундтрека на «Если б было море пива - я б дельфином стал красивым» группы Дюна.

@g33ks

Читать полностью…

Geeks

Европейский комитет по оценке безопасности новых автомобилей (Euro NCAP) выразил обеспокоенность массовым переходом автопроизводителей на сенсорные экраны для управления функциями автомобиля. Подобное решение действительно выгодно: оно снижает издержки на производство и упрощает обновление интерфейса. Однако безопасность вызывает серьёзные вопросы, и на это уже есть статистические подтверждения.

Так, исследование британской компании TRL показало, что использование сенсорного управления увеличивает время реакции водителя в 5 раз по сравнению с человеком на грани допустимого уровня алкоголя в крови и в 3 раза по сравнению с водителем под воздействием каннабиса. А Журнал Vi Bilägare (Швеция) в 2022 году сравнил удобство управления в старых и новых моделях автомобилей. Самой быстрой оказалась Volvo V70 2005 года: на настройку температуры, радио и подсветки у водителя уходило 10 секунд с минимальным отвлечением от дороги. Для сравнения, в новом MG Marvel R те же действия через меню сенсорного экрана занимают 45 секунд.

Сами автовладельцы всё чаще выражают недовольство отсутствием физических кнопок. Согласно опросу британского издания What Car?, проведённому среди 1428 человек, 89% респондентов предпочитают традиционные органы управления. Причем некоторые новые решения автопроизводителей уже даже стали объектом насмешек - в сети можно найти десятки роликов, высмеивающих, например, сложность открытия бардачка в Tesla: «Сначала нажмите иконку автомобиля, затем зайдите в меню и выберите пункт управления…».

Казалось бы, с развитием технологий сенсорные экраны должны дополняться системами помощи водителю. Но несмотря на повсеместное внедрение таких ассистентов, уровень смертности на дорогах продолжает расти. В США он увеличился на 21% за последние 15 лет, а в Европе до 25% ДТП происходят из-за отвлечённости водителя.

Показательно, что даже сами автопроизводители начинают пересматривать свои подходы. В Volkswagen уже начали возвращать физические кнопки в некоторые модели. Их примеру следуют и другие: Subaru (в грядущем Outback 2026 года) и Hyundai (в новом Santa Fe). Представитель Hyundai прямо заявил: «Покупателям не нравится исключительно сенсорное управление». Но пока что это точечные шаги, а не стратегический разворот всей индустрии. Однако если за регуляцию возьмется EuroNCAP, то возвращение физических кнопок может стать отраслевым трендом.

https://www.wired.com/story/why-car-brands-are-finally-switching-back-to-buttons/

@g33ks

Читать полностью…

Geeks

На Гран-при Формулы-1 в Майами гонщики проехали на полноразмерных, управляемых автомобилях собранных из LEGO.

Всего из кубиков было построено 10 машин - по одной на каждую команду, и в них покатались все 20 гонщиков. Проект занял 8 месяцев и потребовал 22000 человекочасов работы 26 инженеров LEGO. Машины весят более 1,3 тонны, сделаны из обычных LEGO-деталей, но при этом с настоящими шинами от Pirelli и на них можно было даже ездить (со скоростью до 20 км/ч).

LEGO воссоздали болиды с невероятной точностью, вплоть до зеркал, антенн и форм элементов кузова, работая напрямую с каждой командой Формулы-1. Это стало частью масштабного маркетингового проекта LEGO Speed Champions - серии конструкторов для сборки болидов.

https://www.wired.com/story/lego-formula-1-drivable-big-builds/

@g33ks

Читать полностью…

Geeks

REPL Python’а с версии 3.14 научится подсвечивать синтаксис языка. Эта функция будет включена по умолчанию, если только не установлена переменная окружения PYTHON_BASIC_REPL или не используются переменные окружения, отключающие цвета.

https://github.com/python/cpython/pull/133247

PS: Ну вот наконец-то настоящий повод перейти на 3.14 сразу же после того как он выйдет 🙂

@g33ks

Читать полностью…

Geeks

На прошедшем Комик-Коне в Неаполе итальянский переводчик неверно интерпретировал слова Юдзи Хории, легендарного геймдизайнера и создателя Dragon Quest, что привело к всплеску слухов о возможном ремейке Chrono Trigger. В сети быстро разлетелась "новость", будто Хории случайно анонсировал переиздание культовой JRPG.

Однако видеозапись с мероприятия прояснила ситуацию: в оригинальной японской речи Хории не упоминалось ничего о будущем ремейке. Он лишь рассказывал об идее путешествий во времени в Chrono Trigger и причинах, побудивших его включить этот элемент в сюжет.

И выходит, что на данный момент никакой информации о разработке ремейка Chrono Trigger нет.

https://www.twitch.tv/videos/2448211166?t=18941s

@g33ks

Читать полностью…

Geeks

Студия Nival открыла исходный код первой части своей тактической стратегии в реальном времени 2003 года — «Блицкриг». Игра была разработана на собственном игровом движке, основная часть которого написана на языках C и C++.

https://github.com/nival/Blitzkrieg

PS: Будет что изучать на долгих выходных. Вообще, мне нравится, когда студии начинают публиковать исходники старых игр. В последнее время такое происходит всё чаще, и это хорошая тенденция. Жаль только, что это не массовые явление.

@g33ks

Читать полностью…

Geeks

Ну и стоит отметить, что AI не даёт покоя не только заграничным "китам" индустрии, и он уже не где-то там далеко "за бугром". В российских компаниях тоже активно пробуют новые технологии и стараются подстроиться под будущее уже сейчас. Но кроме больших компании есть еще целый пласт небольших компании и стартапов, которым эти инструменты дают возможность значительно ускориться.

И едва написав пост о Duolingo, я наткнулся на Хабре на статью о том, что MVP продуктов уже можно собирать буквально "на коленке", используя только Cursor и V0. Я не совсем с этим согласен, но в целом - если ты технически понимаешь каждый аспект того, что хочешь генерировать, реализация MVP действительно становится значительно проще. Автор статьи также высказывает предположение, что в будущем будет значительно меньше мест для начинающих специалистов, а разработчики, хоть и останутся, будут востребованы в первую очередь только те, у кого "широкий технический кругозор" - и с этим я, пожалуй, соглашусь.

В общем, живём в действительно интересное техническое время.

https://habr.com/ru/articles/899432/

@g33ks

Читать полностью…

Geeks

Увидел пакет Rust-Loguru, который, как можно понять из названия, является вольной реализацией популярного в мире питонистов логгера loguru под (очевидно) Rust. Забавно, что я привык, что направление движения ништяков раньше было только от раста к питону, а в этом случае - наоборот.

В мире Python-разработчиков пакет Loguru - пожалуй, самый дружелюбный логгер, который можно себе представить: интуитивный и фичастый. Именно эти особенности и попытались реализовать в Rust-Loguru. Правда, дружелюбие - это не всё, что предлагает пакет: автор заявляет, что в бенчмарках Rust-Loguru быстрее тех логгеров, к которым привыкли раст-разработчики. Мне даже интересно, возымеет ли этот раст-пакет какой-то успех или нет (пока, если честно, это выглядит достаточно сомнительно). И на данный момент у репозитория целых четыре звезды - пожалуй, стану пятой звездой и буду наблюдать.

Сознаюсь, что так ни разу и не использовал питоновский Loguru, потому что когда-то выбрал structlog, который меня полностью устраивает. Выбирал, кстати, между ним и Loguru, но structlog показался мне более "инженерным" и гибким вариантом. А вообще, меня всегда настораживают слишком простые в использовании инструменты - может поэтому логура и не стала моим выбором.

@g33ks

Читать полностью…

Geeks

Наткнулся на довольно милую историю на Хабре об опыте погружения в open source конкретно взятого разработчика. История начинается с того, как он, будучи ещё неопытным контрибьютором, собрал огромный pull request с кучей изменений, которые, в итоге, конечно, никто и не залил. Точнее залил много лет позже он же сам, но это уже был совсем не тот же самый код. Что, в общем-то, достаточно забавно.

По ходу рассказа истории он делится своими мыслями о том, что стоит, а что не стоит делать на пути становления опенсорc разраба. Полностью согласен с его мыслями о том, что участие в опенсорсе - это не только ценный мех, но и серьёзный времяжор. К тому же иногда надо будет усмирять своё эго и подстраиваться под практики, принятые в конкретном проекте. Но, тем не менее, это отличный способ прокачать не только харды, но и софт-скиллы. В случае с GitHub это может стать ещё и хорошей «визиткой». Ну, это, впрочем, вполне очевидно — мы же все понимаем, что если в школе «дневник - лицо ученика», то после неё это правило работает как «GitHub - лицо разработчика». Есть, правда, на мой взгляд и минус: автор не упомянул, каким именно проект он описывал. Жаль - было бы интересно глянуть.

В статье еще упоминается про то что проект Яндекса Diplodoc — на котором работает этот самый разработчик — готов поддерживать контрибьюторов не только добрыми словами, но и всякими подарочками. Мне кажется, что это прикольная и правильная инициатива.

https://habr.com/ru/companies/yandex/articles/897150/

@g33ks

Читать полностью…

Geeks

Не так давно OpenAI вела переговоры о покупке Anysphere (создателя Cursor), но стороны не договорились. Но видимо, OpenAI всё-таки сильно стремится укрепить свои позиции на рынке генерации кода, поэтому переключилась на Windsurf (ранее известную как Codeium), которую планирует приобрести за $3 млрд. При этом годовая выручка Windsurf ($40 млн ARR) значительно ниже, чем у Cursor ($200 млн ARR).

https://techcrunch.com/2025/04/17/openai-pursued-cursor-maker-before-entering-into-talks-to-buy-windsurf-for-3b/

PS: Стоит отметить, что недавно OpenAI выпустила Codex CLI - AI-инструмент, позволяющий работать с кодом, как уже можно было догадаться, через командную строку (CLI). Я бегло посмотрел, но он меня как-то не особо вдохновил - достаточно странная штука.

@g33ks

Читать полностью…

Geeks

На конференции «Алиса, что нового?» в Москве «Яндекс» представил прототип новой мультимедийной платформы «Яндекс Авто».

Система позволяет голосом управлять как сервисами Яндекса, так и функциями автомобиля: открытием окон, климат-контролем, обогревом сидений и др. Интеграция с умным домом позволяет, например, заранее прогреть машину. Эта вся радость скоро будет доступна в Ладах, и появится в Haval.

https://rg.ru/2025/04/15/predstavlen-prototip-novoj-multimedijnoj-platformy-iandeks-avto.html

@g33ks

Читать полностью…

Geeks

С начала года начал активно использовать AI-ассистентов для решения рабочих задач - и теперь даже не понимаю, как раньше без них обходился. Использую их как универсальных "помогальщиков", которые всегда под рукой: помогают с написанием документации, юнит-тестов, проведением мелких ресёрчей, быстрым стартом в чём-то новом и прочим. В моих задачах это даёт реально ощутимую экономию времени, особенно на тех "душных" делах, за которые раньше браться совсем не хотелось.

Но об этом уже написано много всего и без меня. Лишь добавлю от себя: некоторые ждут от этих штук чуда - и зря. Не стоит рассчитывать, что, оплатив курсор, он начнёт работать за тебя. Лучше не пытаться "заместить" себя такими инструментами, а использовать их как помощь себе, чтобы работать эффективнее.

Сейчас читал пост на Хабре про то, как QA-специалисты используют такие инструменты в своей работе - и прям порадовался за ребят. Как правило, у тестировщиков ведение документации - одна из ключевых обязанностей, и, к сожалению, делать её качественно умеют далеко не все. Кажется, что для них использование AI - это прям то, что доктор прописал. Причём, как мне кажется, не только для документации, но и для самого процесса тестирования.

Отдельно радует, что такие AI-помогалки уже начинают появляться и в специализированном софте (привет, бурпу), помогая автоматизировать и упростить всевозможные проверки и анализ ПО.

https://habr.com/ru/articles/900524/

@g33ks

Читать полностью…

Geeks

Роскошное чтиво на утро прилетело через Hacker News - статья о моем любимом Станиславе Леме. Настолько всё прекрасно, что даже не знаю, какую подводку написать. Поэтому ловите начало текста, переведенное ChatGPT:

В сентябре 1974 года ФБР получило письмо. Обвинения в нем были шокирующими — в нем говорилось о коммунистическом заговоре, направленном на сердца и умы Америки через пропаганду, замаскированную под научную фантастику. Крупные издательства и организации в этой области были инфильтрированы, а их агенты — известные деятели жанра — действовали на Западе. Организатором всего этого был коммунистический комитет, действующий под именем... Станислава Лема.

Раскрыл этот коварный заговор не кто иной, как Филип К. Дик — сам легендарный писатель-фантаст. По его словам, Станислав Лем даже не существовал как реальный человек, а был лишь вывеской для распространения пропаганды. Он, вероятно, был «коллективным комитетом, а не отдельной личностью». Доказательства Дика? «[Лем] пишет в разных стилях, иногда читает на иностранных для него языках, а иногда нет». Заговор простирался еще дальше: «Партия управляет американским издательством, выпускающим множество научно-фантастических произведений под ее контролем».


https://culture.pl/en/article/philip-k-dick-stanislaw-lem-is-a-communist-committee

@g33ks

Читать полностью…
Subscribe to a channel