Используем ИИ строго не по назначению. Заметки про ИИ, IT, компьютерные игры, и всякие инженерные интересности.
Видео Нейродайджест:
2025 год видео моделей и думающих LLM
- Veo 2 — Гугловский монстр вырвался на волю. Доступен на Freepik (Premium+ юзерам за тонну токенов) и на fal.ai ($1.25 за 5-секундный видосик). Цена кусается, пока только txt2img, но качество — космос.
- Luma Ray 2 — Теперь с img-2-video и video-2-sfx (саунд). Не дотягивает до Veo 2 по картинке, зато цена норм и фичи удобные: анлим за $95 для тех, кому надо.
- Pika’s Pikadditions & Pikaswaps — Чуваки идут путём мемов и VFX. Pikadditions пихает объекты с фоток в видео, Pikaswaps меняет банки ягуара на колу. 8 бесплатных генераций в месяц, но глюки — часть веселья: лица корежит, физика выходит из чата.
- Adobe Firefly Video — Чистый датасет, симпатичная картинка. Идеально для монтажа: продлить, расширить (да, есть расширение), накинуть VFX. Идеальный add-on для Премьера.
- Topaz Starlight — Диффузионный реставратор видео на 6B+ параметров. Вытягивает даже самые убитые кассеты. 10 сек бесплатно, 5 мин за бабки (немалые). Ждём концерт Queen в 4K.
И ещё 1000 и 1 опенсорс-проект — Lumina Video, Magic 1-For-1 и прочие. Статус “юзабельно” всё ближе, а кому-то уже и так норм.
> Читать Топ-10 постов 2024 года.
#дайджест
@ai_newz
К вопросу про оцифровку актеров.
На видео - использование Хуньянь и SkyReel для консистентных сцен с конкретным оцифрованным актером.
Из интересного:
Они сначала оцифровали актера (captured him volumetrically), а потом натренировали Хульяньскую Лору на коротких видео по 2 секунды. Как я понял, вольюметрик скан использовался именно для рендеринга таких коротких видеосов, где башка поворачивается из профиля в фас или на меньших углах(но это неточно, trained a LoRA model directly on video data, allowing us to generate sequences where a person remains consistent across shots)
50 видосов для тренировки в 100 эпох - заняли 48 часов на H100.
Пишут, что SkyReel - плохой, особенно в text2video, оттуда взяли мало шотов.
Подробности шаманство с latent upscale и другими гиковскими терминами вот тут.
Это, конечно, просто игра мышцами от kartel_ai, но оцифровка актеров мне видится примерно так.
@cgevent
Андрюха, у нас Улица разбитых фонарей, но это аниме.
Результат моего теста Luma Ray 2.
Наконец-то подвезли годные технологии. Компьют хоть не в пустоту тратится. Спасибо Тиктоку и новому фильтру Microwave в Cupcat.
Читать полностью…Step-Video-T2V - opensource 30b text2video model (MIT)
What are you doing, StepFun?
Китайцы в очередной раз упоролись риса и выкатили в опенсорс здоровенную модель text2video.
Генерит до 544px992px204кадров, жрет 80gb VRAM, любит партию и вождя - все как мы любим.
Лицензия при этом MIT на код и модели (хотя веса и попахивают hunuyan)
hunuyan в девичестве генерил 720px1280px129f за 60gb VRAM, затем народные умельцы усмирили его аппетиты до 12gb - HunyuanVideoGP: Large Video Generation for the GPU Poor
Так что ждем gpu poor версию и погнали!
github
paper
model
demo (из поднебесной)
@derplearning
Валентинки через Glif
Теперь каждый глиф стоит по-разному, но на старте вам дают 30 кредитов бесплатно и так же они ежедневно пополняются. А я подготовил для вас Глифы для Валентинок!
💰 В среднем 1 генерация в моих глифах тратит ~8 кредитов
💰 Оригинальный Glif — ~5 кредитов
Готовые глифы для Валентинок:
► angrypenguin/glifs/cm72g4nie0006rz8l6kxmh1es">Оригинальный Glif — откуда я взял идею, генерирует картинку + милый текст через Sonnet. Из минусов — вотермарка.
► MonkeyInLaw/glifs/cm72vf4y70002rv29eqvreat1">Мой вариант. 2:3 размерность (1200x1600px) — Идеален для печати!
НО! Есть особенность сделал его с разделением промпта для Clip L и T5XXL.
Мне помогает вот этот промпт для любой LLM: Create prompts based on text for Clip L and T5XXL. Text: [Ваше описание или картинка]
Если не хочется заморачиваться с промптами для Clip L и T5XXL, просто вставьте одинаковый текст в оба поля.
► MonkeyInLaw/glifs/cm74j1nbd000srhb5t1jjczrs">Вариант с возможностью референс картинки. Добавил Redux туда.
► HF Lora — для тех кто хочет локально погенерить
— Я распечатал эти открытки на акварельной бумаге, и они выглядят как настоящая пастель!
Да ты же просто робот, имитация жизни. Разве робот сможет написать симфонию, сделать шедевр?
Читать полностью…В нейронке PixVerse появился фильтр, который превращает фотографии в видео, где вас обнимает Иисус.
Пользователи начали тестировать его на своих питомцах, татуировках и прочих вещах. Получилось максимально проклято.
Тоже можете попробовать. Там несколько генераций бесплатно
r/#aivideo
Опенсорс Suno🤡🤡🤡
Наконец-то в опенсорс генераторах музыки сподвижки. Угадайте, кто? Правильно, китайцы YuE — по-русски йе! Yeah, ну или просто 乐. По звуку похоже скорее на Suno v2, но и это уже очень хорошо. Примеры в видосе и полные треки в комментариях.
К сожалению, какого-то демо не нашёл, поэтому своих тестов нет. Пейпер обещают скоро, а вот раскатить модельку у себя уже можно. Потребуется только 24 GB VRAM, то есть 4090 может осилить.
Ждём, когда оптимизируют и понаделают всякие финтифлюшки, по типу звуковых IP-адаптеров и контролнетов. :)
Модели на HF
Project page
GitHub
@ai_newz
DiffSplat для гиков.
Тут в тиктоке зафайнтюнили диффузионные картинкогенераторы так, чтобы они сразу генерили Гауссиановые Сплаты. Напрямую.
Внимание - за 1-2 секунды, по промпту или одной картинке.
DiffSplat is a generative framework to synthesize 3D Gaussian Splats from text prompts & single-view images in ⚡️ 1~2 seconds. It is fine-tuned directly from a pretrained text-to-image diffusion model
Надо бы обновить тему сплатов - это один из кандидатов на новые игровые и неигровые движки.
https://chenguolin.github.io/projects/DiffSplat/
@cgevent
Тем временем мамкины спамеры начали переключать шлюхоботов на Deepseek (тому шо дешевле в 10 раз).
Что могло пойти не так?
В продолжение темы, Jay Alammar, у которого были прекрасные визуальные объяснения про работу трансформера, в сто раз лучшие оригинальной статьи, выпустил только что иллюстрированный DeepSeek-R1
https://newsletter.languagemodels.co/p/the-illustrated-deepseek-r1
Дожили! Теперь можно заниматься машинным обучением в футбольном клубе!
Читать полностью…TREAD: Token Routing for Efficient Architecture-agnostic Diffusion Training - Этот простой трюк ускорит претрен вашего DIT в 25 раз!
Идея такая: не все токены одинаково полезны на всех слоях, не все слои одинаково полезны для всех токенов. Давайте дадим модели самой выбирать на какие слои передавать токены, а на какие слои нет.
авторы получают х25 ускорение претрена и модель лучшую по метрикам чем классический DIT.
paper
Олды тут? Elasto Mania в виде робота – смотрите какая цаца 🥰
Оригинал видео
Когда смотришь как работает твой сложный код в реальном продукте полностью написанный Нейросетью
Original
Илоныч присоединился к тренду и поменял дизайн лого Grok на анус.
Читать полностью…Пару недель назад посмотрел мульт Flow — это тот, который про кота и потоп.
Неожиданное и запоминающееся открытие года. Основная его фишка в том, что он вообще без слов, что особенно удобно, когда ищешь в чужой стране, что посмотреть, хотя бы на английском.
Фишечка именно в отсутствии диалогов. Мозг и нейронная активность при таком просмотре активируют не только зрительную кору, но и области, которые связаны с визуальным восприятием и обработкой эмоций.
В мульте, наверное, есть только один момент, который позволяет выдохнуть, всё остальное время находишься в напряжении.
Что интересно, режиссёр Gints Zilbalodis писал сценарий 5,5 лет, пока инвесторы искали финансирование, а закончили они его за пару дней до отправки на Каннский фестиваль. После этого мульт получил Золотой глобус и сейчас номинирован на Оскар как лучший анимационный фильм.
Кроме очевидных отсылок к дружбе и взаимовыручке, лично для себя увидел пару моментов, связанных с миграцией, кластеризацией обществ, разделением на «свой-чужой», оставлением своего дома и вообще всего, к чему привязан.
Обратите внимание на покидание дома лемуром.
Мульт сделан в Blender, поэтому отдельно было забавно наблюдать в начале на фигурках котиков модификатор Decimate с воксельным режимом упрощения. 😀
HunyuanVideo GP. GP = GPU POOR
Для гиков. Форк Хуньяня, который работает на картах с 12 Гиг VRAM.
https://github.com/deepbeepmeep/HunyuanVideoGP
Претренить нужно в INT4
Выпустили статью где задизайнили новый способ обучения в низкой битности: QuEST. Если вкратце, аккуратно оптимизировали как производить округление на forward и как пропускать через него градиенты на backward. И это и для весов, и для активаций.
Результаты. Обнаружили, что самым оптимальным по трейдоффу качества претрена/скорости инференса из всех типов данных является INT4. Кроме того, модель даже стабильно обучается в W1A1, то есть и веса и активации и матричное умножение в bool. И это на гиперпараметрах (оптимайзер, lr, decay) таких же как BF16: гиперпараметры не надо тюнить отдельно.
Scaling laws. Затестили, что перформанс консистентен на моделях от 30M до 800M параметров. Квантизация дает очень предсказуемые изменения в лоссе и предсказуемо скалируется.
Код, текст. Статья доступна как преринт на arXiv. Код выложен на github: любой может воспроизвести претрены. Для этих экспериментов достаточно всего одной ноды с 8xH100!
Нынче выходит много работ по квантизации LLMок, но чтобы и веса, и активации и претрен - не так много.
DiffusionRenderer: Neural Inverse and Forward Rendering with Video Diffusion Models
Вот прям хорошая работа от канадской Нвидии, оставшаяся незамеченной.
Прежде всего для композа.
Спойлер: кода нет, композера своего у Нвидии нет, так что это все скорее всего для их Omniverse.
Но красиво, обратный рендер получает на входе видос, вытаскивает оттуда глубину и пытается восстановить 3Д-объекты (трекинг?), причем даже с материалами.
А прямой рендер после этого, может перегенерить картинку с:
1. новым освещением
2. другим материалом на объекте
3. и даже вставить новый (свой, 3д из блендора) объект в эту "сцену", то есть в исходное видео.
Прям композкомпоз.
https://research.nvidia.com/labs/toronto-ai/DiffusionRenderer/
@cgevent
Клип, сделанный Ruairi Robinson для Steve Moore.
Ruairi - режиссер со стажем, несколько раз номинировался на Оскар, с графикой знаком давно, в общем, знает, что делает.
Этот кусок ничем не хуже, чем какой-нибудь Gessafershtein.
Выглядит мощно, звучит тоже! AI only.
Relevant, best, and no comments 🔥
Youtube
Швейцарский стартап FinalSpark начал работу по созданию первого в мире биокомпьютера!
Учёные вырастили 16 органоидов человеческого мозга, способных обучаться и обрабатывать информацию. При этом доступ к их исследованию можно получить удалённо через онлайн-платформу Neuroplatform.
По словам компании, эти биопроцессоры потребляют в миллион раз меньше энергии, чем традиционные цифровые процессоры, и могут стать следующим эволюционным скачком для искусственного интеллекта.
В качестве демонстрации возможностей своей революционной работы FinalSpark создали виртуальный мир с моделью бабочки, управляемой непосредственно органоидами мозга.
«Это значительный шаг на пути исследований в области сохранения когнитивных функций человека и загрузки сознания»
> ТЫ ОБЫЧНЫЙ УГА-БУГА
> Молодняк не хочет тащить камни на руках
> Используют какое-то новомодное "колесо"
> Совсем привыкнут к нему и ослабнут
> Недовольно бурчишь
One-Prompt-One-Story: SVD и длинный промпт для генерации связанных изображений
Чтобы сгенерировать при помощи диффузии набор связанных консистентных изображений с единым персонажем, существует много методов, основанных на обучении (DreamBooth, IP-Adapter, Textual Inversion и т. п.). Но на самом деле можно обойтись и без обучения — например, StoryDiffusion делает это через расширение attention на референсную картинку.
В новой статье описывают ещё более простой метод генерации таких «историй» с единым героем — «One-Prompt-One-Story». Оказалось, что достаточно взять один длинный промпт с описанием каждого кадра и аккуратно, по очереди «выключать» нерелевантные части, сохраняя random seed. Для этого авторы используют SVD на текстовых эмбеддингах: усиливают нужные токены и ослабляют все лишние. Плюс небольшой трюк с cross-attention, чтобы персонаж не «расползался». Всё делается на лету, без дообучения и без референсных снимков.
Несмотря на простоту, метод по метрикам сильно обходит StoryDiffusion, и даже иногда обходит IP-adapter.
Статья, GitHub
Значит, смотрите, все как учил вас в 2025!
Сначала отстреливаем каждую из семи щупалец. После того как он перестанет вас хватать, целимся в светящийся оранжевый треугольник, между сенсорами. Как убьете, не подходите сразу для сбора дропа — после смерти они, как правило, взрываются!
В Suno появилась функция audio input, теперь можно записать свои звуки, речь, и собрать из этого композицию.
Я когда спотифай слушаю, каждый раз ловлю себя на мысли сколько сгенерированных треков я уже послушал не подозревая этого.
На сколько просто теперь стало делать музыку, все еще удивляюсь.