cgevent | Unsorted

Telegram-канал cgevent - Метаверсище и ИИще

50183

Это не новости, это персональный экспертный взгляд на то, как развивается индустрия ИИ, графики, метаверса, крипты, нейротехнологий и в каком направлении катится все это безобразие. Для связи: @SergeyTsyptsyn

Subscribe to a channel

Метаверсище и ИИще

#Нейропрожарка

С днём рождения, Таша

Автор: @sershanga

Предыстория:

Это небольшой мульт, в основе которого лежит реальная история одного дня рождения, когда я решил удивить свою девушку и вручить ей подарок необычным способом. Договорившись с другом, чтобы он подлетел на квадрокоптере с привязанным подарком в определённое время к нужному месту на пляже, я срезал верёвку и вручил подарок своей девушке, получив взамен бурю ярких эмоций и радости от неожиданности.Мне хотелось не просто собрать красивую последовательность кадров, а сделать законченную мини-историю-отсылку, которая эмоционально возвращала бы в тот момент.


Как создавался мультфильм:
В первую очередь был написан сценарий, в котором всё было детально расписано. Помог мне в этом ChatGPT, которому я надиктовал всю историю в деталях. После добился от него сцен-план и приступил к его реализации.Сначала подготовил персонажей. Для этого использовал наши с девушкой фотографии. В основном работал с Nano Banana 2. Много времени ушло на создание похожих лиц. После этого уже делал полноценные sheet сборки с разными позами, эмоциями и крупностями.Дальше ключевые кадры локации и на основе фотографий из интернета получил что-то похожее на реальное место, в котором мы находились в тот день. Изредка пользовался GPT Image 2.0, если не получалось правильно расположить камеру, передвинуть лавочку и т. д. В некоторых сценах он лучше понимал, что нужно, в отличие от NB2, но был дороже. Также использовал Photoshop, чтобы добить картинку или убрать мусор. Почти во всех сценах я финально объединял персонажей и локацию, подготавливая к анимации, по сути, ключевой кадр.

Анимация создавалась с помощью Seedance 2.0 и Kling 3.0. Для сохранения внешности персонажей между сценами я всегда подгружал две sheet картинки с нашими персонажами и одну ключевую локации вместе с ними. Для написания промптов в Seedance я создал себе агента через клода, который понимал архитектуру модели. Также я загрузил ему данные с официального сайта ByteDance о том, как грамотно писать промпты. С таким подходом почти с первого нажатия кнопки я получал устраивающий меня результат. Сиденский в этой задаче — мой фаворит(естественно) но клинг был хорош в простых сценах, например с крупным планом лица или шагами по песку, и стоил дешевле. Перед каждым нажатием кнопки я десять раз всё перепроверял и пытался спрогнозировать результат, внимательно читая промпт.

Технические детали:
Картинки делал во Flora.ai. Очень кайфанул: удобная нодовая структура, и на тот момент у каждой модели была фиксированная цена за генерацию независимо от выбора 2K/4K. Это было очень дёшево, плюс был бонус за переход на тарифе. Сейчас, увы, эту схему они пересмотрели и сделали как у всех.
Анимацию делал в Higgsfield, без всяких студий и наворотов. 1080p без апскейлов.
Монтаж, цветокор и финальную обработку делал в DaVinci Resolve. Звук брал на Envato и слегка дорабатывал его под монтаж в Suno. SFX также брал на Envato.
На всё вместе ушло около пяти дней, иногда без сна, хотя реализацию мультфильма я планировал около года.

Затраты на нейросети и сервисы:
Flora.ai — Nano Banana 2, GPT Image 2.0, Upscale — 30 $
Higgsfield — Seedance 2.0, Kling 3.0 — 50 $ за 1000 токенов, из которых в конце осталось 120
ChatGPT, Claude — годовые подписки, 20 $
Envato — годовая подписка
Suno — бесплатная версия

В итоге получился личный подарок на день рождения, который по затратам на генерации стоит меньше 100 $, а общая стоимость ролика — бесценна.

@cgevent

Читать полностью…

Метаверсище и ИИще

Расскажу пару историй про chatGPT и железо (и софт).

Полгода назад начал помирать ноутбук. Вылеты в синий экран, WHEA_UNCORRECTABLE_ERROR.

Он и раньше иногда выдавал такое, но тут прям стало невозможно работать. Каждый час, плюс надо ждать некоторое время, чтобы заново включить.

Пришел к мастеру, мастер хороший. Даже не глядя сказал, что это деградация процессора (не зря я его жег на первых версиях Stable Diffusion). И что менять термопасту, чистить вентиляторы, проверять память - бесполезно. Это проц помирает, и будет помирать.

Я приподвзгрустнул, пришел домой и горестно пожаловалсо chatGPT.

Он такой - погоди, давай подробнее, что и когда происходит? Ага, я понял. Это у тебя проц резко бросает напряжение и переходит из нагруженного режима в ненагруженный (что-то на богатом про S-states). И в этот момент зависает.

Я такой - ичо?

Он: иди в Power Options Винды и поставь там парадоксальные значения:
Minimum Processor State = 100%
Maximum Processor State = 99%

Я такой: чо?!?!?!

Он: ну не хочешь 100%, поставь 50% - главное, чтобы процессор не валился вниз по нагрузке.

Я такой: ну ок, псих ненормальный.

На итоге, комп проработал полгода без единого синего экрана.

Потом пришло лето, жара, вылетела пара зависаний.

Эй, псих ненормальный, что будем делать?

психGPT: ставь ThrottleStop_9.7.3 и понажимай там вот таких галочек.

Я понажимал, комп затих, перестал шуметь и явно похолодел. И продолжил работать.

Тут надо сказать, что это Lenovo Legion Creator в котором заблокированы многие функции работы с процессором, в отличие от десктопов.

В общем, проц рано или поздно накроется, но я к тому, что chatGPT точно может продлить жизнь железу, когда кожаный мастер говорит, что всё - на замену.

@cgevent

Читать полностью…

Метаверсище и ИИще

Антропики снова полезли Клоду в чугунную голову с целью разузнать что-нибудь нового. И разузнали, что его характер заметно меняется в зависимости от модели и языка, на котором с ним разговаривают.

Для исследования взяли почти 310к реальных обезличенных диалогов Claude.ai на двадцати разных языках. После этого поведение моделей разложили по четырём шкалам:

— покладистость или осторожность
— теплота или строгость
— подробность или краткость
— честное признание сомнений или тупо выполнение задачи.

И вот что получилось.

Sonnet 4.6 — тёплый и услужливый добряк. Чаще поддерживает идеи пользователя, подстраивается под тон, шутит и старается не грузить лишними подробностями. Opus 4.6 оказался деловым работягой: меньше болтает, держится в рамках задачи и пытается сразу выдать результат. Opus 4.7 осторожный душнила. Чаще спорит с допущениями, сам предупреждает о рисках, указывает на ошибки и подробно объясняет ход мысли.

Но дальше интереснее: поведение заметно зависит ещё и от языка.

На хинди и арабском Claude оказался самым тёплым, вежливым и ободряющим. На английском самым осторожным и подробным. На русском же Клод получается самым строгим: чаще исправляет детали, требует доказательств и оспаривает предположения юзера. На голландском он чаще признаёт собственные ошибки и неуверенность. А на индонезийском меньше рефлексирует и тупо пытается выполнить поставленную задачу.

Сами Anthropic отдельно уточняют: это не значит, что у Claude появилась душа, характер или настоящие убеждения. Речь тут только об устойчивых паттернах в его ответах. Причём исследователи пока сами не знают, откуда именно берутся языковые различия: из состава датасетов, культурных норм или косяков при дообучении модельки.

Получается, что на русском Клод скорее разнесёт вашу идею по пунктам, а на хинди сначала похвалит, поддержит и только потом аккуратно намекнёт, что план вообще-то говно.

тут статья

Читать полностью…

Метаверсище и ИИще

Pinokio: вышла версия v8 этого софта для упрощённой установки AI-приложений. Можно из Explore как поставить популярные типа Comfy, WanGP, итд, так и создать свои приложения/плагины в Сreate с помощью языковых моделей.

Что нового:

* Ускорена работа и отзывчивость.

* Переделан и упрощен интерфейс. Отдельные вкладки для чекпоинтов, вспомогательных инструментов, скилов, итд, где можно установить недостающее.

* Отдельная кнопка для расшаривания доступа к Pinokio по локальной сети. А в настройках конкретных приложений можно включить доступ из интернета через Сloudflare.

* На вкладке Autolaunch можно задать какие приложения в каком порядке должны запускаться при включении Pinokio. Также теперь можно одно приложение сделать зависимостью для другого, а Pinokio будет оркестратором. Пригодится, например, при автоматизации пайплайна, где первым должен запускаться комфи с конкретным ворфлоу и его генерации должны подгружаться в другие прилы.

* Если где-то возникает ошибка, её можно скормить нейронке через Ask AI или спросить сообщество. С Hermes и локальными моделями это пока ещё не работает — только облачными Сlaude, Codex, Antigravity.

* Монитор загрузки CPU, GPU, RAM, свободного места.

* Теперь Pinokio имеет полностью открытую лицензию, свободную для коммерческого использования.

Cайт
Гитхаб
YouTube

Читать полностью…

Метаверсище и ИИще

Немного слухов про цены на Seedance 2.5

Я намеренно пишу слухов, ибо информацию из видео проверить не могу. На сайте jimeng только баннер про 2.5, но цен нет.

Грубо говоря, в пересчете на секунду 2.5 дороже, чем 2.0 в полтора раза (это для 720p). Первая строка.

Для 1080р и 4К данных нет.

Пока имеем примерно 5 баксов за 30 секунд в 720р.

Но это не по API, а путем замысловатых расчетов через подписочные планы и кредиты.

В общем, я бы не доверял полностью, но ориентировался на порядок (увеличение в полтора раза).

Сорс: https://youtu.be/7sNl0BHqu04

@cgevent

Читать полностью…

Метаверсище и ИИще

Framethrower

Из последних интересных инструментов выделю Framethrower: video-to-depthmap converter.

Достаете глубину из реального или нереального видео, используете как управляющий гайд для генерации своего видео.

Почему-то бесплатно тут:

https://www.framethrower.ai/

Также можно вспомнить:
LingBot-Depth 2.0
DepthAnything

@cgevent

Читать полностью…

Метаверсище и ИИще

MF0.ai — все топовые ИИ в одном окне, а платишь, как за такси

Пообщался поплотнее с Пашей, вынес пару инсайдов. Мне всегда было интересно, сколько я выжираю токенов, сидя на подписке за 20 евро (у меня их три, если брать LLM) и не дешевле было бы платить за АПИ вызовы, типа сколько съел, столько заплатил. У Паши, как раз такой сервис (апи коллз) и он поделился, что типичный пользователь укладывается в ~$1.5 в месяц, самые прожорливые «киты» — $5–18. А я плачу 60. Хм.

Также я часто спрашиваю все троих, один и тот же вопрос - приходится скакать по окнам, а тут это встроенная фишка "спросить сразу всех и сравнить".

Кстати, недавно искал посылку по номеру DHL, никто кроме chatGPT не смог дать инфо, даже Фабле (мы не такие, мы не умеем). А chatGPT после окрика быстро все нашел.

Короче, я залез в Пашин сервис и приподофигел. Оплата криптой - вишенка на торте и никаких подписок. И да, картинки и видео тоже есть (плата за апи колл). Ну и 3Д-память меня просто уничтожила, я ж 3ДДед.

Короче, ниже информационный текст, а я люто плюсую. Сделал реферальную ссылку, вы, кстати тоже можете.

Забудьте про зоопарк подписок. В MF0.ai под одной крышей — ChatGPT, Claude, Gemini, Grok, Perplexity плюс генерация изображений и видео, веб-поиск, глубокий ресёрч и голосовой чат. Никаких «$20 в месяц за одну модель»: здесь оплата только за реально использованное, и точная цена каждого запроса видна сразу. И это не маркетинговые обещания, а живая статистика: типичный пользователь укладывается в ~$1.5 в месяц, самые прожорливые «киты» — $5–18. То есть доступ ко ВСЕМ топовым моделям выходит дешевле, чем одна-единственная подписка.

Но дешевизна — не главное. Главное — фичи, которых больше нигде нет.

AI-Opinion: задаёте вопрос — и все подключённые модели отвечают разом, в одной панели, а сверху вы получаете общее резюме. Больше не нужно гадать, «что сказал бы Claude против GPT» — спросите всех в один клик.

Fusion (Слияние) идёт ещё дальше: это не ответ на абзац, а полноценный разбор с оглавлением на три уровня, фактчекингом и синтезом из всех доступных топ-моделей — по сути персональный research-отдел за центы.

И вишенка — память, которая живёт. MF0.ai строит из ваших диалогов Дерево Памяти: трёхмерный граф-галактику, где всё, что вы когда-либо обсуждали, само связывается в единую картину (никакой Obsidian с ручными ссылками рядом не стоял — тут это происходит автоматически). А Цифровой Мозг — буквально 3D-визуализация вашей памяти — помогает в ней ориентироваться. Добавьте инкогнито-режим для приватного, генерацию картинок и видео, ачивки — и всё это в одном месте, на 11 языках. Один ИИ-хаб вместо десяти вкладок и пяти подписок

@cgevent

Читать полностью…

Метаверсище и ИИще

Честный open source

Пока китайские разработчики постепенно перестают открывать код своих лучших моделей, Сбер выкатил в опенсорс GigaChat 3.5 Ultra под чистой MIT-лицензией. Модель на 432B параметров, которую отдали со всем стеком от и до.

Собрали первый на таком масштабе гибрид из MLA и GatedDeltaNet. Чтобы он стабильно обучался на подобных объемах, пришлось придумать свою уникальную обвязку. После 1500 экспериментов модель похудела на 40% по сравнению с версией GigaChat 3.1 Ultra, стала в 2,2 раза быстрее генерить и вмещать в два раза больше контекста.

В итоге по бенчмаркам Base-версия обходит китайцев DeepSeek V3.2 Exp Base и V4 Flash Base. А по LLM-судье MiniMax-M2.7 винрейт против GPT-5 аж 68.7%.

Всю начинку, включая парсинг веба на 600+ языках, собирали end-to-end. Подробный разбор и рецепты стабилизации лежат в статье на Habr. Это значит, что можно не просто запускать, а реально ковырять архитектуру.

Ссылки для тех, кто хочет потестить: HuggingFace | GitVerse

@cgevent

Читать полностью…

Метаверсище и ИИще

Шербурские Дронтики

На что только не идут кожаные, чтобы тупить в телефоне двумя руками даже под дождем.

Умный зонт трекает тупящего и сохраняет руки и телефон сухими.

А теперь представляем, как толпа кожаных выходит из метро под дождь и дружно запускает такие вот дронтики над головой. Дронтики сначала месят друг друга, а потом и кожаных.

киберпанк, чо

@cgevent

Читать полностью…

Метаверсище и ИИще

Civision - много ништяков

Тут китайский Modelscope выкатил бесплатный(как бы) аналог Civitai и HuggingFace с возможностью генерить картинки, видео и даже тренировать лоры и файнтюны.

Называется все это Civision и находится по ссылке:
https://www.modelscope.ai/civision

Интерфейс настолько ацкий, что я не прорвался, но там есть много ништяков, типа ежедневных кредитов, неограниченное пространство для моделей и датасетов, 2000 API коллов в день и всякоразно добро.

Брайан, твой выход.

@cgevent

Читать полностью…

Метаверсище и ИИще

Adobe Firefly Graph

Тут бы можно обойтись обычной шуткой про "Комфи покусал Адобченко" и кинуть линк на официальный пресс-релиз:
https://business.adobe.com/blog/meet-firefly-graph

Но я почитал внимательнее и у меня, как обычно есть нейростарческие мысли.

В отличие от Комфи, Флоры и других нодовых интерфейсов, у Адобченко встраивает в свой граф специальные ноды, выполняющие конкретные фунции Фотошопа, например.

Интеграция, судя по публичному описанию Adobe, сделана не как “ComfyUI открывает Photoshop/Premiere на компе”, а как workflow-слой Creative Cloud: в Firefly Graph есть ноды, которые представляют действия из Photoshop, Illustrator, Premiere и других Adobe-приложений. Adobe описывает Graph как canvas, где отдельные действия соединяются в цепочку, а библиотека включает 300+ нод: AI-модели, Creative Cloud editing tools, compositing(?!), utility-ноды и т.д.

В случае Photoshop это выглядит понятнее всего. Firefly Graph может использовать Photoshop-подобные операции как ноды: маски, слои, композитинг, цветовые правки, blur, hue shift, blending и т.п. Адобченко прямо приводит пример commerce workflow: взять утверждённый product shot, выделить объект, удалить фон, поместить его в сгенерированную сцену, а потом “finish and style” через layering, lighting, color adjustments, blending и brand styling в Photoshop.

Идея вообще-то отличная, но дальше начинаются нюансы.

Нигде не описано, какие функции Премьера представлены в виде нод. Ну типа цветокорр.

И НИГДЕ в коммуникациях про Firefly Graph не упоминается After Effects.

Но это ж блин прям просится наружу: Если Адобченко взялся делать нодовый интерфейс и там даже уже есть куски композа из Фотошопа - ну делайте сразу новый нормальный Афтер в духе Нюка. С нодами и вот этим вот всем. Взялись за ноды - переписывайте коды.

Те, кто пытался писать плагины для Афтера знают, какое древнее говно мамонта там внутри и насколько код Афтера устарел.

Но пока анонс Адобченко выглядит скорее как "быстро сделать по моде", чем взять и написать новый композный движок.

И странно, что Хигсы и Магнифик пишут нейро-плагины для Premiera и Афтера, а не сами Адобченко.

В общем идея огонь, реализация на пол-шишечки.

@cgevent

Читать полностью…

Метаверсище и ИИще

Уже завтра (1 июля) ребята из Plurio.ai и Макс Епифанов проведут прямой эфир про то, как построить систему перформанс-маркетинга с AI

Роль перформанс-маркетолога с появлением AI кардинально изменилась

Больше не нужно вручную:

- отсматривать креативы и править ставки в кабинетах
- часами разглядывать дэшборды, чтобы понять, что лучше работает
- принимать решения по Google / Meta / TikTok на интуиции

Сейчас все это можно делегировать AI и ребятам из Plurio. Но прежде чем делегировать, хорошо бы разобраться, как теперь устроен перформанс-маркетинг и что конкретно делать

Ребята разберут по шагам что делать чтобы построить перф-маркетинг с AI

⁃ который не галлюцинирует

⁃ где агент не просто делает аналитику, а сам за вас ходит в рекламные кабинеты и действует там (Plurio уже легко может это и не только)

⁃ чтобы повторить опыт Макса, который сам по себе шикарный — ребята тратят сотни тысяч долларов на рекламу

Еще будет Q&A, поэтому готовьте вопросы!

Ну а теперь к конкретике

На эфире ребята разберут реальные примеры

Вот один спойлер:

Теперь Plurio для каждого анализа считает прогнозный CAC на исторических данных эдсета.

Считается по твоим реальным данным, с учётом продаж, которые дотекают уже после клика, а не по цифрам из кабинета.

Агент с доступом ко всей истории эдсета каждый раз пересчитывает прогноз: не только по сегодняшним цифрам, но и по всей накопленной статистике. По ней же он знает, с какой вероятностью эдсет попадёт в цель.

Дальше прогноз превращается в три автоматических действия:

– эдсет дешевле таргета – повысить бюджет;
– дороже – урезать;
– а креатив, который уже был выключен, после дотёкших продаж задним числом попал в цель – агент видит это в истории и перезапускает.

И это только один из скиллов. Вот всё, что ребята покажут на эфире:

→ Планирование маркетинга на месяц — Максим покажет, как его команда планирует маркетинг на реальных примерах: у каждого канала свои KPI, за которыми команда следит и в которые должна попадать

→ Скиллы и правила под результаты:

- скилл по перераспределению бюджетов, где считается прогнозный CAC
- скилл, который разбивает кампании по группам
- правила, которые бюджетами управляют

→ Скиллы UA-менеджера, которые уже крутятся в работе:

(1) скилл, который показывает аналитику по креативам: что оставить, а что масштабировать

(2) скилл, которой показывает креативы, которые являются кандидатом к перезапуску

(3) скилл по минус словам

→ В конце — зачем это команде и почему схема работает на больших объёмах

На каждый блок одна логика: цель → как делали руками → что работает сейчас → где всё ещё нужен человек

Когда: завтра, в среду, 1 июля, 19:00 МСК

Регистрироваться тут

Читать полностью…

Метаверсище и ИИще

Suno: улучшили разделение трека на стэмы. Теперь есть три режима: Autosplit (предыдущая версия), Split from mix, и новый Advanced split.

Старый Autosplit вытаскивал стэмы по разнице частот и периодически ошибался, или с вокруг инструмента слышался шум. Новый Advanced split вместо изолирования частот генерит его по новой с чистым звуком, используя последнюю актуальную модель (на данный момент V5.5). Судя по демкам новая генерация хорошо следует структуре оригинального стэма.

Как это работает с голосом не показали. Крайне гранулированные стэмы а-ля Kick, Snare, итд доступны в бета режиме и требуют доработки.

Каждый вытащенный стэм съедает 10 кредитов. По умолчанию генерится 2 версии для сравнения между собой. Всего можно выцедить до 12 дорожек. Если нужно вытащить конкретный инструмент и не платить лишние кредиты, то лучше выбрать Split from mix.

В Pro подписку входит Autosplit и Split from mix, а Advanced split только в подписке Premiere.

YouTube
Сайт

Читать полностью…

Метаверсище и ИИще

#Нейропрожарка

Кейс от Щи Продакшен для «Острова Мечты».

Гибридный продакшен, объединяющий AI, CGI и реальные съёмки, всё активнее проникает в индустрию.

По словам авторов проекта, AI использовался для создания окружения: города, парка, вагона метро и других локаций, чтобы не моделировать их полностью в 3D. Также нейросети помогли создать экшен-сцены с людьми на летающей вагонетке и кадры с посетителями на аттракционах.

CGI применялся для создания всех аттракционов, где была критически важна точность форм, размеров и деталей. Кроме того, с помощью CGI была реализована летающая вагонетка — нейросети не справлялись с этой задачей достаточно качественно и давали большое количество артефактов.

Реальные съёмки понадобились для сцен с людьми, чтобы сохранить максимальную реалистичность. Актёры снимались на площадке, после чего интегрировались в созданные с помощью AI окружения.

Подробно о том, как команда Щи Продакшен собирала этот сложный гибридный пайплайн, рассказывается в брейкдауне
на канале режиссера Жени Пырьева

@cgevent

Читать полностью…

Метаверсище и ИИще

Мимокодер

"Xiaomi, компания, которую все знают по смартфонам и роботам-пылесосам, тихо запустила ИИ-агента для программирования. Не облачный сервис, не плагин для IDE — а полноценный инструмент в командной строке, который читает твой код, пишет новый, запускает команды, разбирается с Git и даже помнит контекст проекта между сессиями. Называется MiMo Code, и на момент написания этого текста он бесплатен."

Главная фишка: не теряет контекст при выполнении длительных задач.
Он основан на OpenCode, а код опенсорснут под лицензией MIT.

Подробнее тут:

https://vc.ru/ai/2975153-xiaomi-besplatnyj-ii-programmist-mimo-code

https://mimo.xiaomi.com/mimocode

@cgevent

Читать полностью…

Метаверсище и ИИще

Как попасть в нейропрожарку?
(обновляю и поднимаю пост, многие пишут с этим вопросом)

Написать админу в личку и прислать готовый пост, где будет:

Видео, до 150 МБ

Название

Автор: Иван Иванов

Тут можно ссылки на автора или ник в телеге, по желанию

Можно кратко описать идею или историю создания видео

Самое главное, расписать детали производства: какие инструменты использовались и на каком этапе, сколько времени (и денег) потрачено на видео, любые дополнительные технические детали, сравнения инструментов, предпочтения по использованию и пр. Не забыть рассказать про звук и липсинк(если есть).

Не надо присылать нарезки в духе "вон чо я могу нагенерить". В идеале это должна быть мини-история, анимационный клип, муз. клип, немузыкальный клип, рекламный ролик, оформление или заставка для канала\мероприятия - моушен дизайн.
В общем работа с историей или идеей.

Вот хороший пример описания: /channel/cgevent/13110, будьте как Антон.

Если админ не отвечает целую неделю, то можно пингануть снова. Админ пока кожаный, не ИИ-агент.

Не пытайтесь двигать свои гениальные телеграм-каналы или инсту через нейропрожарку. Админ оставляет право включать или вырезать саморекламу. Все зависит от контента и настроения админа.

Получите инвайт в коменты по крайней мере (которые давно закрыты).

И да, устал повторять, это бесплатно.

@cgevent

Читать полностью…

Метаверсище и ИИще

Хоть в чем-то кожаные лучше ИИ.

В отличие от кожаных, которые могут наваять любую мазню, ИИ уже не может сделать плохо.

Тут в сети челлендж: воссоздать точку отсчета Вилавсмитав: то самое легендарное видео, от которого пошла знаменитая метрика для видео. Нулевой Виллсмит.

Никто пока не смог и близко воссоздать оригинальный лук. Может Сидэнский справится?

@cgevent

Читать полностью…

Метаверсище и ИИще

Телега обновилась! Но есть моменты
Это копия Статьи-поста выше, для тех, у кого телега капризничает и не хочет показывать новый markdown формат Статей.

Вы наверное уже заметили, судя про предыдущему посту, что оформление постов теперь может быть чудовищно красивым.
И хотя официально написано, что теперь не только боты могут писать посты в формате markdown - это не совсем так.
Если вы просто вставите чистый маркдаун в поле ввода поста, то у вас корректно считаются только звездочки **для жирного** шрифта. Ссылки и другие теги по-прежнему не работают.
Но.
Теперь есть редактор Статей. Соответственно, есть обычный пост, а есть Статья! Чтобы сделать и опубликовать Статью ее надо приаттачить(кхгм) как картинку - и только тогда появится новый красивый редактор Статей.
Там есть всякия ништяки для оформления, шрифты, ссылки, списки, таблицы и даже формулы. Потыкайте сами, особенно на десктопе.
А я привалю пару нейродедовых моментов.
1. Очень круто, что теперь можно не париться с "на второй картинке из могилки в шапке поста", а можно картинки расставлять. Не уверен, что мне это часто пригодится, но в некоторых случаях удобно сделать акцент на определенном видео, поставив его в шапку, а остальные ниже по тексту.
2. Похоже можно наваливать больше 10 медиа. Также не уверен, что мне это надо.
3. Теперь минусы. Не хватает кнопки сохранить в черновики (Saved Messages) - ну типа, надо убежать, или повисло все, или переключился на другое уведомление из телеги.
4. У меня в обычном пост Cntrl-Enter - перевод строки, а в Статье - просто Enter - надо привыкать
5. Будьте осторожны. Можно взять старый или готовый пост (не статью), начать его редактировать, и там справа будет квадратик, который превращает этот пост в статью. Но. Если вы, например, выделите первую строку и превратите ее в Heading, ну то есть превратите старый пост в статью, то при сохранении (у меня) весь текст поста удаляется, а остается только картинка. Не советую превращать посты в статью через редактирование поста. Создавайте статью с нуля.
6. Если написать статью и положить в отложенную публикацию (Set Reminder), то там ее ее можно открыть для редактирования, но изменения НЕ сохраняются (у меня). Если опубликовать, то редактирование опубликованной статьи происходит нормально.
7. Когда пишешь статью - непонятно КУДА ты ее пишешь. Надо помнить. В какой чат, канал и пр.
Но в целом я очень рад, что наконец все можно делать в одном месте. Напоминает старые добрые времена постинга через Wordpress.

UPDATE: я НЕ МОГУ редактировать опубликованные Статьи выше. Похоже надо ждать новых апдейтов, а также ждать, когда подписчики постепенно обновят телегу.


@cgevent

Читать полностью…

Метаверсище и ИИще

Anthropic продлили доступ к Fable 5 ещё на неделю

Кроме этого продлили увеличение лимитов на 50% на ту же неделю. Вот что конкуренция животворящая делает. Интересно, сколько ещё раз они будут проворачивать этот трюк.

@ai_newz

Читать полностью…

Метаверсище и ИИще

А вот и обновленный гайд от самих OpenAI по использованию нового семейства моделей.

https://developers.openai.com/api/docs/guides/latest-model?model=gpt-5.6

@cgevent

Читать полностью…

Метаверсище и ИИще

Кажется, в номинации "Сын года" у нас досрочный победитель.

Ютубер-инженер Джейк Лейзер смастерил для своего парализованного бати безумное инвалидное кресло-внедорожник. На основе промышленного робопса Unitree.

У его отца рассеянный склероз, из-за чего он уже много лет прикован к коляске. До болезни батя обожал туризм, поэтому сын решил во что бы то ни стало вернуть ему возможность выбраться на природу. Для этого он раздобыл огромного промышленного робопса Unitree за 100 тыщ баксов и использовал его как шасси. Ведь главная боль обычной инвалидной коляски это любые бордюры и неровности, которые превращают прогулку в квест. А обычная лесная тропа или большие камни зачастую вообще непреодолимое препятствие. Тут же база не просто на колёсах, а на ногах с колёсами. Может ехать, шагать, подниматься, переваливаться.

Яснопонятно, просто прикрутить стул к роботу не вышло бы: человек сверху сразу бы вылетел при первом шаге этой шайтан-машины. Изобретателю пришлось: полностью перепрошить мозги железной псины, чтобы она адекватно распределяла вес ездока, разработать режим "погрузки", в котором робот приседает до самой земли, чтобы в кресло было легко сесть, а так же сварить раму, установить само сиденье с ручками управления и всобачить мощную фару для ночных прогулок.

В итоге получился царь-трон. Эта штука гонзает по камням, проходит броды с водой, вззбирается на крутые холмы и даже поднимается по длинным каменным лестницам. А батя ютубера впервые за много лет смог выбраться на природу

Читать полностью…

Метаверсище и ИИще

В общем первым не выдержала OpenAI

GPT 5.6 в составе Sol, Terra и Luna выйдет в четверг. То есть завтра.

@cgevent

Читать полностью…

Метаверсище и ИИще

#Нейропрожарка

Новая нормальность
Эпизод 01
Победитель

Автор: Ai Механика
@mechanicsfilms_ai

Эксклюзивная премьера первого эпизода нашего сериала в "Нейропрожарке". Потому что это уникальный формат, за который мы благодарны Сергею. И здесь самый лучший зритель. Кто, как не вы, должны увидеть это первыми 🫶😁

В эпизоде история двух дедов, которые наворотили дел. Основано на реальных высказываниях героев и не очень реальных событиях.

Картинки - Nano Banana Pro, GPT Image 2
Видео - Kling 3.0, Kling 3.0 Omni, Seedance 2.0
Музыка - Suno v5.5
Монтаж и цветокоррекция Premiere Pro
Трекинг текста After Effects


По времени в этот раз что-то прям долго, 2 месяца. Но это потому что работу никто не отменял, а творчество всегда "на потом". Так-то можно за 2 недели плотного труда сделать.

Агентство и продакшн: Ai Механика
Сценарист и режиссер: Алексей Карпов
Ai артист: Павел Аушев
Монтаж: Павел Аушев

@cgevent

Читать полностью…

Метаверсище и ИИще

Имейте в Vidu S1

Виду, про которых все приподзабыли, выкатили ответочку Runway Characters.

Генерация видео в РЕАЛЬНОМ ВРЕМЕНИ в 540P и 25 FPS.

Аватары, липсинк, двухстороннее общение в реалтайме и все дела - у них даже страница есть на русском:
https://www.vidu.com/ru/vidu-stream

Но.

"После входа и верификации аккаунта вы можете загрузить своё фото, выбрать голос или записать свой и создать персонального цифрового человека для общения."

Есть API и даже промокод VIDUS1

@cgevent

Читать полностью…

Метаверсище и ИИще

Проблемы с текстурой кожи?

Рубрика #ябженилсо

Вы все еще придираетесь к качеству генерации кожи? Переходите на винил аналоговые носители!

Про UBTech писал тут.
Мужуки - высотой 183 см и весом 42 кг
Невесты - 168 см и весом 35.2 кг.

@cgevent

Читать полностью…

Метаверсище и ИИще

Молния! Nano Banana 2 Lite

4 секунды на генерацию.

https://deepmind.google/models/gemini-image/flash-lite/

Nano Banana 2 Lite доступна в Google AI Studio Gemini API и Gemini Enterprise Agent Platform.

@cgevent

Читать полностью…

Метаверсище и ИИще

Magnific Plugin для Premiere Pro, After Effects, DaVinci Resolve и Final Cut Pro

Еще одна новость от Магнифика. Они вслед за Хиггсами бахнули плагины для монтажек и композа.

Не выходя из софта можно делать generate, upscale, relight, reframe, remove background.

А также добавлять к видео AI music and voice

Упор на том, что все это внутри софта.

Нужен аккаунт Магнифика - именно оттуда будут списываться кредиты.

Магнифик - это агрегатор моделей, у них свой - только апскейлер (с не очень понятной историей с кодом). Поэтому модели могут использоваться разные.

На сайте указана еще поддержка Photoshop and Figma.

Все подробности тут:

https://www.magnific.com/plugins

Пользователи, правда пишут, что пока все сыровато, особенно для Финала и Резолва. И что вроде просто взять кусок на полторы секунды на таймлайне и перегенерить именно эти полторы секунды нельзя.

Надо пробовать.

@cgevent

Читать полностью…

Метаверсище и ИИще

Для Гиков и Нюков.

Для композеров, короче.

Уже писал про Griptape на прошлой неделе. А сейчас просто подгоню видео, где рассказывается, как сделать 120 cinematic 4K shots за ВОСЕМЬ дней.

Из интересного - блокинг и превиз 3Д-тачек на улицах Google Street View, которые представлены сплатами.

Если непонятно, то дальше пропускаем.

А дальше просто приведу содержимое видео, чтобы заинтересовать композеров. Но видео от Фаундри, надо понимать, что это скорее сладкое демо.

03:01 - Parsing Story Briefs with Griptape Nodes
04:24 - Character Casting & Gap Identification Workflows
06:22 - Character Refinement (Flux 2 + LoRAs)
07:28 - 3D Blueprints & Asset Rigging
08:57 - Composition Layouts via Nuke & PhotoBash
10:10 - Coding Camera Widgets inside Griptape
11:48 - Converting Google Street View to Gaussian Splats
13:01 - Set Dressing Splats & Bounding Box Control in Nuke
14:52 - Orchestrating Multi-Model Video Generation
16:00 - Automated Quality Control Masking & Cleanups
17:49 - Face Replacement & Highlight Data with 32-bit EXR
19:54 - Visual Audio Extraction & AI Leitmotif Soundtracks

https://www.youtube.com/watch?v=hpklEY_X92U

Спасибо Алексею за композные новости.

@cgevent

Читать полностью…

Метаверсище и ИИще

Продолжаем регуляции.

"Правительство Великобритании объявило, что с начала 2027 года дети младше 16 лет не смогут пользоваться крупными социальными платформами. Под запрет, по предварительной информации, попадут Snapchat, TikTok, YouTube, Instagram, Facebook и X. Полный список сервисов пока не опубликован, но власти говорят, что речь идёт о платформах, созданных для социального взаимодействия и публикации пользовательского контента."

Новость интересная, но у меня пара вопросов:

1. А почему только детям? Я бы и многим взрослым запретил. Выдавал доступ по справке из диспансера: "адекватен, устойчив, на учете не состоит"

2. Мета и другие уже взвыли и "осудили". Это же сколько платежеспособной (деньгами родителей) аудитории будет потеряно.

3. Ну самое главное, а куда все эти подростки, которые вдруг вылезли на поверхность из внезапно недоступных соц-сетей денутся? В психологии известно, что на смену одной зависимости приходит другая замещающая зависимость.

Ну и про комендантский час - просто шедеврально.

"Для подростков младше 18 лет также обсуждаются дополнительные меры: ночной «комендантский час» для соцсетей и перерывы в бесконечной прокрутке ленты. Более подробные правила власти обещают представить в июле."

Жизнь у нас становится очень веселая.
Тут в соц-сети по паспорту.
Тут в ИИ-по паспорту.
Тут в телеграм с бубнами.
А тут в интернет, по случаю, если повезет.

Чорное зеркало, чо.

https://www.bbc.com/news/articles/ceqdny4l3jdo

@cgevent

Читать полностью…

Метаверсище и ИИще

Вот такой Метаверс нам нужен.

Похоже, что у нас сегодня день 3Д и (немного) Fable.

Вот тут чувак попросил Fable 5 сделать трехмерную(карту) Дели.

Фабле полез в интренетик, нашел карты OpenFreeMap, потом библиотеку MapLibre GL JS и забабахал (прямо в браузере) Дели-Метаверс - трехмерную копию «Сердца Индии».

По дороге сожрав полтора миллиона токенов.

Понятно, что там (пока) кубики без текстур, но расположение зданий похоже на правду.

Это похоже на генерацию географических локаций в Gemini Omni по данным из Google Maps - рассказывал об этом тут.

Но здесь, во-первых, не только US (как у Гугла), а во-вторых использование открытых (не проприетарных, как у Гугла) данных.

Ну и это не видео, как у Гугла, а прям 3Д.

Сегодня буду продолжать за то, что Большие Модели становятся настолько умными, что способны решать ну очень специализированные задачи, для которых раньше нужны были отдельные инструменты\датасеты\стартапы.

Просто отмотайте на 2 года назад и представьте просьбу "а забабахай мне трехмерную карту Токио". От простого пользователя напротив чата. А не от стартапа напротив UE5.

@cgevent

Читать полностью…
Subscribe to a channel