Бесплатный курс по UX/UI-дизайну с нуля
C нуля сделаете портфолио из 4+ работ и узнаете всё о профессии UX/UI дизайнера на практике:
- дизайн сайтов и интерфейсов приложений
- графический дизайн
- веб-дизайн
С личным наставником и разбором работ 🎓
Подать заявку
#реклама 16+
yudaevschool24.online
О рекламодателе
Крупнейший университет искусственного интеллекта
Учим использовать ChatGPT в профессиональных целях, создавать нейро-сотрудников и зарабатывать на искусственном интеллекте.
✨ 8 000+ студентов со всего мира
✨ 600+ AI-проектов, созданных студентами
✨ Сборная Университета — победители крупнейших AI-хакатонов России
✨ Стажировки в крупнейших компаниях России (РЖД, Ростелеком, РУДН, Совкомбанк, Самолет и другие)
✨ Трудоустраиваем выпускников в крупнейшие компании (Яндекс, ВТБ, Сбербанк, Роскосмос и другие)
Будем рады видеть тебя в наших рядах!
Узнать больше
#реклама 16+
neural-university.ru
О рекламодателе
Extra textures - ^^Studio 6996
20 текстур в высоком качестве в виде грязи:)
Скачать можно через Behance.
Курс "Дизайн карточек для WB и Ozon". Бесплатно и с нуля
Дизайнер карточек для маркетплейсов — востребованная и доходная профессия 💰
Научись ей бесплатно!
- Бесплатный доступ
- Разбор ДЗ от наставника
- Мощные кейсы в портфолио
Узнать больше
#реклама 16+
yudaevschool24.online
О рекламодателе
🧡 Друзья, у VideoSmile появился новый бесплатный мини-курс по Blender для новичков!
За 10 коротких уроков вы познакомитесь с Blender и с нуля создадите классную 3D сцену с анимацией.
Также вас ждёт:
🔸Сертификат о прохождении;
🔸Живая поддержка от кураторов;
🔸Чат с единомышленниками;
🔸Подарки от VideoSmile.
Получить курс - https://cloudlessons.ru/c/26509
Нет денег на платные курсы и материалы? Держи решение!
🟢 Polygon - курсы, модели, плагины, текстуры для Blender, Maya, ZBrush, 3ds Max и т.д.
🟢 PIXELY - курсы, шаблоны, шрифты, LUT, кисти для Photoshop, Illustrator, Procreate, After Effects, Krita и т.д.
🟢 CAD System - курсы и материалы по черчению и моделированию в AutoCAD, КОМПАС-3D, AchiCAD, SolidWorks, SketchUp и т.д.
🟢 ArtStation Community - фан-сообщество ArtStation, где вы можете поделиться своими работами
Только свежие материалы абсолютно бесплатно!
Готовы воплотить в жизнь свои проекты с нуля?
Присоединяйтесь к нашему телеграм каналу про AutoCAD и откройте для себя мир безграничных возможностей дизайна и проектирования! Получайте полезные советы, уроки, идеи, а также оставайтесь в курсе последних новостей и обновлений в мире AutoCAD.
Welcome - AutoCAD
Встречайте весну в Абу-Даби!
Сделайте эту весну незабываемой: отдыхайте, исследуйте богатую культуру и наполняйтесь яркими впечатлениями #inAbuDhabi!
Узнать больше
#реклама
visitabudhabi.ae
О рекламодателе
✈️ Напекли CG каналов для Вас 👽
👩🎨 @cgfreelance - вакансии и проекты по CG.
🤖 @cgAIFreelance - вакансии и проекты по AI в CG
🎬 @cgnews - новости из мира CG.
🤠 @darkmax3d - короткие уроки и секреты по 3dsMax.
🛸 @tyflowevent - проекты TyFlow, качай и юзай.
🫥 @polymodel - примеры построения сетки в 3d.
🍩 @blender_tricks - короткие уроки и секреты по Blender.
🚠 @geometrynodes - проекты для Blender, качай и юзай.
😎 @threeDailys - ваши работы CG.
⚖️ @cgblacklist - черный список в CG.
👌 Можно добавить все каналы одной удобной папкой
/channel/addlist/0bFapsjsiQ9lYmIy
🎁 Наши икон-паки
http://t.me/addemoji/cgfreelance_emoji
http://t.me/addemoji/cgfreelance_emoji_v2
🚀 Забираем в копилку! #art
Разработка сайтов любой сложности для вашей ниши!
Ищете надежного партнера для разработки сайта? Мы предлагаем полный спектр услуг по созданию сайтов любой сложности. От простых лендингов до сложных интернет-магазинов – мы поможем вам создать эффективный инструмент для развития вашего бизнеса.
-Разработка лендингов: для быстрых продаж и лидогенерации.
-Корпоративные сайты: для представления вашей компании в интернете.
-Интернет-магазины: для онлайн-торговли с полным функционалом.
✅Уникальный дизайн: разработанный с учетом ваших целей и задач.
✅Быстрые сроки: от 3 дней до запуска сайта.
✅Официальный договор: гарантия качества и прозрачности.
💰Начните зарабатывать больше с качественным сайтом!
💻Закажите разработку сайта прямо сейчас на kupisite.site
Получить предложение
#реклама
kupisite.site
О рекламодателе
Партизанский маркетинг – канал, где собирают лучший рекламный креатив разных масштабов: от гениальных ситуативок сммщиков, до факапов диванных маркетологов.
Реклама, которую захочется пересматривать: t.me/GuerrillaMarketing
Что же должно быть в сумке у настоящего дизайнера? 💼
📌 Канал с текстурами
🔵Чтобы придать вашей работе уникальный вид
📌 Канал с вакансиями и заказами
🔵 Чтобы найти заказы и заработать
📌 Канал курсами по дизайну
🔵Чтобы обучаться новому
📌 Канал со шрифтами
🔵Чтобы не использовать Times New Roman
📌 Канал с программами для дизайна
🔵Чтобы не тратить огромную кучу денег на лицензии
📌 Канал с материалами для Figma
🔵 Чтобы иметь все нужное для веб-дизайна
📌 Канал с шаблонами и эффектами
🔵Чтобы не делать все с нуля самому
📌 Канал с PNG элементами
🔵 Чтобы разнообразить ваш дизайн
📌 Канал с материалами для моушн дизайна
🔵Чтобы анимировать ваш дизайн
🚪 Отрыть сумку дизайнера
Курс графического дизайна с нуля. Бесплатное обучение!
Выбери свое направление в дизайне: графический дизайн, веб-дизайн, UX/UI-дизайн.
И изучи бесплатно основы дизайна с личным наставником! 3 работы в портфолио.
Узнать больше
#реклама 16+
yudaevschool24.online
О рекламодателе
Аддоны, плагины, софт, статьи, пресеты, бесплатные модели, самый полезный и интересный контент, собранный с душой.
Облегчаем жизнь тридешника вместе с @threedforyouu
Дарим подписку на Яндекс Музыку
Ответьте на 1 вопрос и Яндекс Музыка для вас и 3-х ваших близких 30 дней бесплатно.
Кинопоиск и Яндекс Книги тоже в подписке.
Попробуйте сейчас❤️
Попробовать
#реклама 18+
music.yandex.ru
О рекламодателе
Реклама на Яндексе
Технический дизайнер боевых сцен Фонг Чин представил впечатляющую анимацию с ловким ниндзя, созданную в Unreal Engine 5
Сцена погружает в атмосферный мир, сочетающий аниме-стилистику и авторский почерк художника. Движения персонажа проработаны с высокой точностью, а визуальные эффекты делают бой ещё более зрелищным.
#inspiration | Original
Бек Майзель рассказал о своём проекте Backroom Deal, вдохновлённом Cyberpunk 2077
Он описал процесс блокинга, моделирования и текстурирования в Unreal Engine 5, Substance 3D Painter и ZBrush.
Идея проекта возникла после прохождения Cyberpunk 2077 и просмотра Edge Runners. Среда передаёт атмосферу индустриального киберпанка: ржавые стены, мигающий неон, кабели, разбросанные патроны и следы прошлых сделок.
#inspiration | Original
Дарио Эспаньяола продемонстрировал впечатляющие спецэффекты выстрелов, созданные с помощью EmberGen и LiquiGen
Эффекты выглядят реалистично на различных поверхностях, включая воду, масло, песок, стекло и асфальт. Для оптимизации игры он использовал 8x8 flipbooks и экспортировал проект в Unreal Engine.
#inspiration | Original
Twinmotion 2025.1: Улучшенная визуализация и новые функции
Улучшена проработка внешней среды: появились объёмные облака, динамическая настройка атмосферы и новый интерфейс для управления погодными эффектами. Конфигурации позволяют легко переключаться между разными вариантами проекта в интерактивном режиме. Рендеринг стал качественнее благодаря новым теневым технологиям, а проекционный свет добавляет больше возможностей для освещения сцен.
#news #plugins | Original
Эксперимент с путевыми трассировками и каустикой в LiquiGen от JangaFX
Джейсон Ки вновь впечатлил зрителей своим новым экспериментом с симуляцией, используя LiquiGen, программное обеспечение для реального времени симуляции жидкости от JangaFX.
В этом проекте он продемонстрировал эффект каустики, который был достигнут с помощью трассировки лучей. Рендеринг был выполнен на RTX 4090 GPU за 20 секунд на кадр, при этом сам процесс не был реальным временем. Однако, LiquiGen способен на симуляцию реального времени каустики, что было продемонстрировано в прошлом году.
#inspiration #plugins | Original
Слухи: Rockstar ведёт переговоры с топовыми создателями контента на Roblox, Fortnite и GTA 5
По слухам, Rockstar Games обсуждает возможность создания кастомных опытов в GTA 6, которые позволят создателям контента изменять игровую среду и ресурсы для внедрения своего интеллектуального имущества и брендов.
Источник сообщает, что обсуждения были «открытыми», и не уточняется, как создатели контента могли бы извлечь выгоду из этого сотрудничества, кроме присутствия в одном из самых ожидаемых игр. Возможно, это будет связано с онлайн-режимом игры.
Ранее в 2023 году Rockstar купила команду Cfx.re, которая создаёт ролевые сервера для GTA V (FiveM) и Red Dead Redemption 2 (RedM), поддерживая креативность сообщества. Это может предвещать новые возможности для пользовательского контента в GTA 6.
#news
Инструмент для процедурного повреждения 3D-моделей в Blender
Jesse Miettinen представил инструмент, созданный в Blender с использованием Geometry Nodes, который позволяет добавлять повреждения на hard-surface модели.
Инструмент автоматически создаёт маски, генерирует балки, болты, провода и деформированные панели, а также добавляет дополнительные детали через шейдеры. Это значительно упрощает процесс и экономит время при создании повреждений вручную.
#plugins | Original
Физически корректная дверь в Unreal Engine 5
Разработчик Flacastrexy работает над игрой и поделился демонстрацией физически управляемой двери в Unreal Engine 5. Используются Control Rig и физика скелетной сетки из Character Creator.
На разработку текущей версии ушло 8 часов, но работа продолжается.
#inspiration | Original
MEATSHOT — динамичный киберпанковый экшен
Инди-разработчик Толга Ай представил новый фрагмент геймплея MEATSHOT — экшен-шутера в стиле Matrix и Max Payne. В игре есть паркур, бег по стенам, уклонение от пуль и прочие зрелищные механики. Действие разворачивается в жестоком цифровом мире, а главный герой — мрачный и неостановимый боец.
Ай разрабатывает игру уже более года, но его опыт в геймдеве начинается с 2014 года. До этого он выпустил платформеры Dream Swing и Remnants of Naezith. В будущем MEATSHOT получит еще больше элементов в духе "Матрицы".
#games | Original
Менее 10% игр, вышедших на Steam в 2024 году, были созданы на собственных движках
Аналитическая фирма VG Insights опубликовала отчет о состоянии игровых движков, использовавшихся в 2024 году.
Несмотря на кризис в Unity, этот движок остается самым популярным — на нем вышло 51% игр. Unreal Engine занял второе место с 28%, за ним следуют Godot (5%), GameMaker (4%) и Ren'Py (2%). Лишь 10% игр были созданы на собственных движках, таких как Creation Engine (Bethesda), Frostbite (EA) и RAGE (Rockstar).
Однако по продажам картина другая: 42% всех проданных игр работают на собственных движках. Unreal Engine, благодаря успешным релизам вроде Palworld и Black Myth: Wukong, увеличил свою долю до 31%. Unity удерживает 26%, а прогнозы на ближайшие годы предполагают дальнейшее вытеснение собственных движков из индустрии.
#news | Original
Год разработки приключенческой игры про бумажный самолётик в минутном ролике
Brute Force поделился видео, показывающим, как Paper Sky — приключенческая игра на Unity — эволюционировала за год.
Paper Sky позволяет игрокам скользить по стильному полуоткрытому миру в образе бумажного самолётика или катиться в форме бумажного шарика. Разработчик показал путь от простых блоков до детализированных уровней, вдохновлённых работами Мёбиуса.
Brute Force продолжает дорабатывать игру, а пока можно добавить её в список желаемого в Steam.
#games | Original
Ubisoft теряет 50% продаж, грядут новые увольнения и закрытия студий
Ubisoft продолжает переживать кризис: в 2024 году компания показала худшие финансовые результаты в своей истории. Новый отчёт подтверждает, что Assassin’s Creed Shadows станет последним шансом на восстановление.
Выручка в третьем квартале 2024-25 финансового года упала на 47,5%, а общий объём бронирований снизился на 51,8%. В ответ Ubisoft ускоряет сокращение затрат — уже закрыты четыре студии, отменён XDefiant, и на 2025-26 год запланированы новые увольнения.
Компания рассчитывает, что релиз Assassin’s Creed Shadows 20 марта улучшит ситуацию, но их прогноз по выручке (€1,9 млрд) кажется слишком оптимистичным, учитывая, что за 9 месяцев Ubisoft заработала лишь €944 млн.
#news
Детализированная азиатская городская сцена в UE5
3D-художница Джейн Дварес представила впечатляющий проект "Перекрёсток Ханоя", созданный в Unreal Engine 5.
Эта азиатская городская сцена была полностью разработана с нуля, включая архитектуру, неоновые вывески, материалы для земли и тканей.
#inspiration | Original
Dark Light: Survivor — новый экшен-рогалик от создателей Dark Light, в котором игрокам предстоит выживать в разрушенном мультивселенной
Игра предлагает переключение между видами сверху и от третьего лица, а также между пиксельной ретро-стилистикой и кинематографической графикой.
Кроме того, глубокая система кастомизации оружия позволяет изменять детали, такие как прицелы и рукоятки, что помогает справляться с врагами в разнообразных мирах, включая огромный супермаркет или снежную тундру.
#games | Original
Некрополь из Heroes of Might and Magic III воссоздан в Unreal Engine 5
Известный 3D-художник Радим "Hurricane" Зейфарт, известный своей работой над синематиками World of Warcraft, вновь напомнил фанатам Heroes of Might and Magic III о легендарной игре.
Проект, начатый в 2023 году, фокусируется на превращении 2D-референсов из HOMM3 в персонажей и окружение кинематографического качества.
Инструменты разработки включали Unreal Engine 5, Cinema 4D, OctaneRender, After Effects, EmberGen, Blender, ZBrush, Substance 3D Painter, Substance 3D Designer, Trapcode Particular и Quixel Megascans. Для ремастеринга юнитов до кинематографического уровня также использовались 3D-печатные файлы .stl от Psaycrow.
#inspiration | Original