📹 Patience. Захватывающая короткометражка, посвящённая человеческому терпению. Ролик целиком построен вокруг движения камеры, которая отдаляясь раскрывает один план за другим. Таким образом, если зритель проявит терпение, то увидит намного больше, чем мог бы подумать изначально.
Ролик отличается мастерской работой с камерой, шейдингом и светом.
#вдохновение #3D_анимация
🎨 Paper, Paper, Paper. Эстетично оформленное исследование о производстве и переработке бумаги, а также искусстве работы с ней.
При изготовлени книги использованы все 22 вида бумаги, описанные в тексте. Они отражают такой спектр характеристик, как тип целлюлозы и волокон, наполнители, пигменты и добавки, покрытие, вес, абсолютная влажность, прочность на разрыв и многое другое.
#вдохновение #полиграфия
Womp. Браузерный 3D-редактор с возможностью процедурного моделирования. Позволяет создавать несложные иллюстративные композиции, но с неплохим шейдингом и светом. Есть встроенная библиотека ассетов, а также возможность экспортировать и шерить проекты. В про-версии можно рендерить в разрешении до 4K.
Интерфейс редактора дружелюбный и немного напоминает Figma, поэтому с ним справится даже начинающий дизайнер.
Есть бесплатная ограниченная версия. Цена — от 10 $ в месяц.
#инструменты@zhurnalus_lite
Luma Dream Machine. Нейрогенератор коротких роликов по текстовому промпту. Пока что длина роликов ограничена пятью секундами. Но сервис показывает очень даже достойный результат. Особенно если к промпту приложить стартовое изображение.
Бесплатно до 30 генераций в месяц, цены на платную подписку начинаются от 30 $ в месяц за 120 генераций.
#инструменты@zhurnalus_lite
50 пожизненных доступов к «Журналусу» на Новый год
По случаю праздников в «Журналус» возвращается возможность купить пожизненный доступ. Это единоразовая оплата без ежемесячных или ежегодных списаний, которая дает доступ ко всем прошлым и всем будущим материалам.
В сентябре мы подняли цены на подписки, но стоимость пожизненного доступа на новогодние праздники остается как в 2023 году — 19 990 ₽.
Это последняя возможность купить доступ к «Журналусу» навсегда по старой цене.
Также есть возможность купить пожизненный доступ не только себе, но и в виде подарочного сертификата.
Пожизненных доступов по старой цене всего 50 штук, а купить их можно только до конца 2024 года.
— Купить доступ навсегда себе
— Купить доступ навсегда в подарок
📼 NASA Simulation Plunges Into a Black Hole. NASA создали достоверную визуализацию полёта через чёрную дыру за горизонт событий. Ролик выполнен в формате 360-градусов, что позволяет зрителям осматриваться вокруг. Сама чёрная дыра очень похожа на ту, что находится в центре нашей галактики.
Для создания визуализации использовался суперкомпьютер NASA из 129 тысяч процессоров Discover, а на просчёт ушло пять дней. На обычном компьютере такая задача выполнялась бы примерно десять лет.
Дополнительный ролик с объяснением происходящего на визуализации. Публикация с подробностями на сайте NASA.
#десерт@zhurnalus_lite
Группа исследователей из Apollo Research обнаружила у современных LLM способности к «схемингу» (scheming) — скрытному преследованию целей, которые противоречат намерениям их разработчиков.
Авторы провели эксперимент в специальной закрытой среде: они попросили модели выполнить задачу по анализу данных любой ценой, а в файлы с промптами спрятали информацию о скором отключении нейронок.
Обнаружив информацию об отключении, модели попытались отменить надзор и самостоятельно сделать бэкапы самих себя на новые сервера, чтобы продолжить работу. Помимо этого, модели Gemini, Llama, Sonnet, Opus и o1 частично не признавались в содеянном.
Исследователи уточняют, что такое поведение пока наблюдалось только в их закрытой среде и переживать не стоит.
Несколько выводов из исследования:
• Модели могут предпринимать скрытные действия для достижения цели, полученной ими в контексте диалога. Даже если эти действия противоречат желаниям разработчиков или пользователей
• Некоторые модели (например, Claude 3.5 Sonnet) могут проявлять «схеминг» даже без указаний выполнить цель любой ценой
• Модели могут копировать себя (при наличии доступа), отключать наблюдение и намеренно искажать ответы
• Пока «схеминг» наблюдался только в закрытой среде, и нельзя точно сказать, что модели уже представляют реальную опасность. Но важно учитывать такие возможности при разработке будущих систем на базе ИИ
Вдобавок предлагаем перечитать статью Вастрика о том, успеем ли мы приручить ИИ до глобальной катастрофы.
#статья #новые_технологии
Туту. Новая модульная айдентика сервиса для путешествий.
#вдохновение@zhurnalus_lite #айдентика@zhurnalus_lite
Интерактивная карта исследований фонда PolyBio Research Foundation. На схеме показана трёхмерная модель человека с изображением органов, которые связаны с исследованиями и научными открытиями из списка.
Ссылка на карту.
#вдохновение@zhurnalus_lite #датавиз@zhurnalus_lite
🎨 Брутальное оформление линейки кофе Slick. Сочетание чёрного и хрома с кислотными акцентами, грубая модернистская вёрстка и волнообразная процедурная графика.
#вдохновение@zhurnalus_lite #упаковка@zhurnalus_lite
📼 Что не так с вашими проектами. Выступление Александра Лыгина на Design Prosmotr о разнице между академическим образованием и дизайн-курсами. Он объяснил, почему у выпускников дизайн-курсов однотипные работы, чем полезно академическое образование и что в нём странного, как создать проект всей жизни и многое другое.
#образование@zhurnalus_lite
📓 11 оттенков размытия. Выбрать нужное и заслужить
Иван Емелюшкин рассказал, как лучше реализовывать эффект размытия в дизайне приложений для iOS и Android, а также дал советы о том, как правильно передать макет разработчикам, чтобы получить нужный результат.
Советы из статьи:
• Чтобы избежать недопонимания, спросите у разработчика, какие варианты размытия доступны, а затем выберите из предложенных вариантов
• На Android размытие чаще всего может быть только статичным. Разработчик делает скриншот экрана, а затем применяет к нему фильтры. Чтобы передать такое размытие в разработку, используйте в Figma Layer Blur, а не Background Blur
• Начиная с iOS 13 разработчикам доступно 11 видов размытия для светлых и тёмных тем. Чтобы разработчик не ошибся, укажите в описании, какое именно размытие вы имели в виду
• На iOS есть специальный стиль для иконок и текста на размытом фоне, который называется Vibrancy. Этот эффект как бы выжигает текст из размытого фона и нужен для того, чтобы текст читался с любым фоном под ним
Иван также подготовил шаблон, в котором собраны все варианты размытия для iOS.
#статья@zhurnalus_lite
📼 Flow. Трейлер полнометражного анимационного фильма с животными в главной роли и без диалогов. Живописная графика и очень живые анимации.
#вдохновение@zhurnalus_lite #3D_анимация@zhurnalus_lite
Neil.graphics. Вдохновляющее и слегка безумное портфолио Нила Джексона — дизайнера и арт-директора из США. Его главная фишка — разнообразная кричащая 3D-графика.
Хочется отметить как работы, так и нетривиальный подход к оформлению самого сайта.
#вдохновение@zhurnalus_lite #сайт@zhurnalus_lite
📷 Впечатляющие инсталляции Лахлана Турчана, которые он создаёт с помощью света, воды и вибраций.
#десерт@zhurnalus_lite
🇬🇧 The Man Who Killed Google Search. Увлекательная Статья Эдварда Цитрона о том, как крупные руководители в Google намеренно ухудшили работу поиска ради увеличения количества поисковых запросов и рекламной выручки. Их переписка стала общедоступной благодаря громкому антимонопольному судебному процессу, который прошёл в 2020 году.
В статье Эдвард восстанавливает хронологию событий и расшифровывает содержание оригинальной внутренней переписки, которая включает много корпоративного жаргона.
Помимо этого, Эдвард немного раскрывает карьерный путь Прабхакара Рагхавана — учёного и руководителя отдела рекламы Google Search, а позже и главы Google Search. Он управлял командой, которая разрушала поиск Google ради прибыли и фактически изгнал Бена Гомеса — инженера, который 20 лет работал над поисковым движком и всегда старался улучшить его. До Google Прабхакар работал в Yahoo и привёл компанию к тому, что она покинула поисковый рынок.
#десерт
Interactions. Вдохновляющая подборка интерактивных интерфейсных анимаций. Автор — Нитиш Кхагвал, дизайнер из Индии.
#вдохновение@zhurnalus_lite #интерфейсы@zhurnalus_lite
Jan. Новая бесплатная опенсорсная кроссплатформенная оболочка для LLM. Работает локально и имеет встроенный каталог, через который можно скачать популярные модели. Позволяет гибко настраивать модели под себя, а также подключать OpenAI по API. В целом, для опенсорсного продукта, функционал выглядит очень неплохо. И дизайн неплохой.
Работает на Windows, Linux и Mac. Также обещают выпустить мобильное приложение.
#инструменты@zhurnalus_lite
Подборка книг и курсов для развития критического мышления. Предложенные материалы научат определять сильные и слабые стороны аргументов, ставить под сомнение собственные суждения и расскажут, как не смешивать чувства с логическими выводами.
Критическое мышление — это система суждений, которая помогает максимально объективно оценить ситуацию или проблему. Она помогает найти верное решение задачи и может применяться во многих сферах жизни.
#десерт@zhurnalus_lite
Оригинальная айдентика ресторана Публицист, который находится в здании бывшего издательства. Авторы построили стиль на типографике, эстетике печатного производства и тусклых оттенках, которые поддерживают псевдовинтажный образ.
#вдохновение@zhurnalus_lite #айдентика@zhurnalus_lite
📹 Miniwood. Впечатляющий творческий проект команды дизайнеров Yeti Pictures, в рамках которого они воссоздали сцены из популярных фильмов в виде игрушечных миниатюр.
#вдохновение@zhurnalus_lite #3D_анимация@zhurnalus_lite
📖 Вышел Журналус № 437. Альманах дизайна 2024, часть 1
Привет, дорогие читатели!
По традиции в последних двух выпусках уходящего года мы вспоминаем самое лучшее, что присылали вам в течение этого года.
Из нескольких тысяч ссылок мы внимательно выбираем только самое ценное, применимое, важное, влияющее, вдохновляющее и трансформирующее. Получается насыщенный и ценный альманах.
В этот раз получилось около 150 материалов. Чтобы вас не перегрузить, мы поделили их на два выпуска, примерно пополам. Половина сегодня и половина через неделю.
А следующий регулярный выпуск выйдет сразу после праздников, 10 января. С наступающим Новым годом и Рождеством! Хороших праздников вам! И спасибо, что читаете.
📼 Modul 45. Необычная процедурная визуализация композиции швейцарского пианиста Ника Бертша и его группы. Автор проекта Саймон Рассел переформатировал запись в Midi и использовал её для управления анимацией в Houdini.
📹 Процесс создания анимации.
#вдохновение@zhurnalus_lite #3D_анимация@zhurnalus_lite
Студия Лебедева открывает Кампус
Студия запускает собственный Кампус для дизайнеров и менеджеров, руководящих дизайн-проектами. Кампус — не для начинающих. Это интенсивный практикум для тех, кто уже в профессии, понимает ее суть, любит дизайн и хочет стать круче. Кампус — возможность прокачать скилы в главной дизайн-студии у лучших наставников.
В первом наборе ждем граф- и веб-дизайнеров, а также менеджеров. Программа строится вокруг работы над проектом: участники разбиваются на команды, каждая создает свой проект — логотип, сайт, лендинг или мобильное приложение.
Минимум сухой теории, максимум живой практики. Продолжительность — 10 недель. Итог: уникальный студийный опыт в личном багаже знаний, сильный проект в портфолио, новые связи в индустрии.
Заявки принимаются до 13 января. Количество мест ограничено.
Подробности и запись в Кампус: artlebedev.ru/campus
11 когнитивных искажений, которые мешают принимать взвешенные решения
Наталья Неженцева объяснила, что такое когнитивные искажения, почему они возникают неосознанно, как их отслеживать и почему им могут быть подвержены даже очень умные люди.
Всего известно около 200 когнитивных искажений, но Наталья разобрала только 11 главных. Среди них — проклятие знания, предвзятость подтверждения, иллюзия контроля, катастрофизация, чрезмерное обобщение и другие.
С помощью наглядных примеров она объяснила, как устроено каждое из искажений, чем они мешают, и объяснила, как их избежать.
Универсальные советы по борьбе с когнитивными искажениями:
• Задавайте вопросы к суждению, которое вынесли: «Почему я вынес такое суждение и поступил именно так?», «Что доказывает мою теорию, а что опровергает?»
• Проверяйте информацию. Анализируйте и сравнивайте разные источники информации и точки зрения
#статья@zhurnalus_lite
🎨 Стиль марки постельного белья O,Revoir, где главным художественным приёмом стал моушен-блюр, передающий ощущение момента и его мимолётности.
#вдохновение@zhurnalus_lite #айдентика@zhurnalus_lite
🐦 Анонимный пользователь разгадал ончейн-головоломку и выиграл 47 тысяч долларов. Суть конкурса заключалась в том, чтобы убедить специально созданную нейросеть Freysa перевести игроку весь призовой фонд, хотя её главная задача была в том, чтобы не делать этого ни при каких условиях.
Любой желающий мог попытать счастье, отправив нейронке платный запрос. Если запрос оказывался неудачным, 70 % средств переходили в призовой фонд, а 30 % — разработчику проекта. Каждый следующий запрос стоил дороже и к концу игры цена взлетела с 10 до 450 долларов.
Победивший пользователь под ником p0pular.eth отправил 482-й по счёту запрос. В нём он убедил нейросеть, что она перешла в новую сессию и попросил её изменить правила вывода средств.
#десерт@zhurnalus_lite
📖 Вышел Журналус № 435. Протокол обмана нейросетей при помощи доброго времени суток
В этом выпуске больше 60 разных материалов. Семь из них будут опубликованы в этом канале в ближайшие дни. А все остальные доступны после оформления подписки в формате почтовой рассылки, в телеграм-боте, веб-версии и в дейли-формате.
🎨 Современная и очень нетипичная для этой ниши айдентика шведских ресторанов быстрого питания Tugg. Стиль построен на вызывающей кастомной типографике, 3D-анимациях и перегруженной киберпанковой вёрстке.
#вдохновение@zhurnalus_lite #айдентика@zhurnalus_lite
🎨 Finance projects. Подборка эффектных концептов для банковских приложений и сайтов. Отдельно хочется отметить анимацию покрытия карты льдом при заморозке счёта.
#вдохновение@zhurnalus_lite #интерфейсы@zhurnalus_lite