В App Store появился эмулятор PlayStation 1 для iPhone
За любителей старых игр на iPhone и iPad можно порадоваться: теперь ничего не помешает использовать мощь современного железа по назначению. Бесплатный эмулятор Gamma появился в сторе накануне. Он поддерживает сторонние клавиатуры и геймпады или рисует кнопки для управления прямо на экране. Поддерживает синхронизацию сохранений с облачными хранилищами и автоматически подтягивает обложки игр в коллекции из интернета.
Что приятно для обычного пользователя, эмулятор не требует скачивать BIOS консоли и как-то детально всё настраивать. Журналисты The Verge, тестируя программу, заметили, что часть игр эмулятор запускать отказывался, но проблема могла быть именно в битых файлах.
На странице приложения указано, что эмулятор зачем-то собирает данные о местонахождении и использовании. Надеемся, не затем, чтобы настучать на играющего в Silent Hill юзера местным копам.
Microsoft повысит стоимость Game Pass Ultimate
Эпопея Microsoft по оптимизации игрового бизнеса, кажется, не собирается снижать обороты. В скором будущем корпорация намерена увеличить стоимость Game Pass Ultimate, а также представить новый план подписки.
По данным инсайдера Rand al Thor 19, которыми он поделился в 315 выпуске подкаста Xbox Two, компания планирует увеличить цену на Game Pass Ultimate. Ранее о намерениях Microsoft сообщал журналист издания The Verge Том Уоррен.
К сожалению, вопросы «Когда?» и «На сколько?» так и остались без ответа. Есть предположение, что Microsoft выкатит новый план подписки с рекламой, о котором ходили слухи в конце 2023 года. Также возможна версия тарифа для друзей и семьи: он уже появлялся в нескольких странах.
Если говорить о новых сокращениях в Microsoft, то люди переживают за Ninja Theory, создательницу Senua's Saga: Hellblade II. Есть опасения, что в июле Microsoft продолжит распускать студии, а учитывая масштабную (нет) маркетинговую кампанию игры, вероятно, первый претендент на закрытие уже есть.
Через шесть часов подведём итоги совместного с «Кубом Маркетинга» розыгрыша. Победитель получит iPhone 15 Pro на 256 ГБ в том цвете, который пожелает.
Подробности и кнопку «Участвовать» можно найти по ссылке: /channel/Wylsared/16221
ИИ может обманывать людей для достижения своих целей
Исследователи из Массачусетского технологического института провели серию экспериментов с разными нейронными сетями в разных задачах. И результаты показывают, что намеренный обман со стороны ИИ — это уже реальность. Нейронки могут манипулировать, подхалимничать и обманывать, если это поможет им добиться поставленной цели. Вот пара примеров.
Модель GPT-4 заставила работника TaskRabbit (сервис найма внештатных сотрудников) решить капчу «Я не робот». Сотрудник в шутку спросил, не с роботом ли переписывается. ИИ выдал себя за человека, имеющего проблемы со зрением.
ИИ для игры в StarCraft II (AlphaStar) научился использовать туман войны для обмана ожиданий противника: он направляет отряды в видимую область, чтобы отвлечь соперника, а потом перенаправляет их, чтобы нанести неожиданный удар.
«Цицерон» — нейронка, созданная для игры в настолку «Дипломатия». Авторы программировали ИИ так, чтобы тот «никогда не нанёс удар в спину», и сосредоточились на его честности. Тем не менее в определённый момент ИИ начал заниматься преднамеренным обманом, нарушать договорённости и лгать, чтобы выиграть. Таких примеров в исследовании — несколько десятков, и все они отражают способности различных ИИ к обману.
Учёные предупреждают, что во время обучения ИИ может вести себя корректно, но, развиваясь в работе, может изменить поведение. Это создаёт риски мошенничества, фальсификации (учёные в основном говорят о выборах) и в широком смысле — потери контроля над системами ИИ в принципе.
А там и до уничтожения человечества недалеко.
Свежий дайджест, в котором Паша рассказал, что интересного произошло в мире игр за прошедшую неделю:
https://wylsa.com/igrovaya-nedelya-microsoft-zakryvaet-studii-ghost-of-tsushima-zabirayut-u-igrokov-a-electronic-arts-vnov-hochet-vnedrit-reklamu-v-igry/
Кринжуешь от обсуждения Иванов и Антонов?
Посмотри лучше Наташины новости. Как раз вот только на канале вышли:
https://www.youtube.com/watch?v=2krlNqkG3BU
Приятного просмотра!
Это правда Маск запостил. Я аж думал фейк. Приколы из 2016. Ты педальки та починил на балайке своей? 😅
Читать полностью…Посмотрите какой страшненький рестайл у Cullinan. В Rolls-Royce его называют Series II.
Не будем брать.
Microsoft хочет составить конкуренцию Apple и Google с их новым магазином приложений для смартфонов. Однако у неё ничего не выйдет. И провал компании напрямую связан с недавним закрытием Arkane Austin и Tango Gameworks. Почему?
Читайте в нашем материале на сайте: https://wylsa.com/microsoft-hochet-sozdat-konkurenta-app-store-i-google-play-ili-vsyo-taki-ne-hochet/
Немецкую Гигафабрику атакуют антитесловые активисты. Они выступают против расширения фабрики, из-за которого потребуется уничтожить лес неподалёку.
Читать полностью…Рекламу Crush, за которую Apple пришлось извиниться, реверснули и все стало зашибись. 😅
Читать полностью…Вещь дня: очень медленный тостер для писателей
Дипломная работа студентки Ритики Кедиа вышла из-под контроля. Девушка объединила старую печатную машинку с тостером за $50 и получила хлебопечатную машинку. Чтобы полностью поджарить одну сторону ломтя, придётся сочинить текст на 100 символов. Несмотря на забавное исполнение, Ритика утверждает, что в устройстве заложен глубокий смысл.
Уникальная в своём роде хлебопечатная машинка была создана в качестве дипломной работы по теме «Исследование юмора в дизайне». Во время подготовки студентка проконсультировалась у одиннадцати «экспертов по юмору», среди которых были актёры, комики и писатели. По словам самой Ритики, дизайн нынешних устройств «слишком серьёзный» и ему нужно «больше юмора».
Разумеется, никто не будет брать смешной недотостер даже за бесценок. Своей работой девушка хотела сказать, что при проектировании дизайна производители электроники жертвуют всем, что не приносит денег. Условный смартфон должен быть симпатичным и удобным в использовании, чтобы человек захотел купить следующую модель. Именно такая скупость мышления создателей лишает нас интересных новинок в будущем.
Стало известно, когда выйдет iPad mini
Устройство должно появиться в продаже в конце 2024 или в начале 2025 года, пишет Марк Гурман из Bloomberg.
Согласно данным инсайдера, у новой модели будет обновлённая система-на-чипе, но остальные спецификации останутся прежними. То есть у iPad mini будет 8,3-дюймовый дисплей Liquid Retina (надеемся, что без желе), поддержка Apple Pencil, Touch ID в кнопке питания, основная и фронтальная камеры на 12 Мп, стереодинамики и USB-C.
СМИ: Samsung Display стала поставщиком гибких экранов для Apple
Складные яблочные устройства обрастают новыми слухами. По сообщениям DigiTimes, купертиновцы заключили контракт с корейской компанией на поставку экранов для них.
Пока нет информации, будут ли это комплектующие для складного iPhone или для загадочного 20-дюймового устройства, но появление контракта служит важным подтверждением работы Apple в данном направлении.
Samsung изготавливает экраны для iPhone и MacBook — расширение поставок кажется вполне закономерным. Apple давно работает над раскладушками, а серия Fold корейцев стала одной из первых и самых популярных версий складных устройств на рынке.
Слухи о сотрудничестве двух компаний и совместных разработках ходят уже несколько лет. Вероятно, проект близок к реализации, поэтому в сеть утекает больше информации.
Microsoft разрешила россиянам обновлять Windows и Office
Свежие версии ПО можно поставить без VPN и совершенно официально. К тому же компания не заблокировала свои облачные сервисы для IT-разработчиков, хоть и обещала сделать это 20 марта.
Официальная покупка и крупные обновления были недоступны для пользователей с российскими iP-адресами с 2022 года.
По мнению аналитиков, послабление связано с элементарным нежеланием Microsoft терять большой рынок сбыта и высокие доходы с него. Компания ищет способы обхода санкций, хоть и может заявлять обратное.
Берешь и тапки себе печатаешь. Если в начале 3D-печать была сложной, то сегодня покупка принтера вполне может закрыть базовые потребности. Или проще на маркетплейсе купить за 3 копейки?
Читать полностью…Зашел и удивился, что за удачливый Ivan. Узнал, это разные люди. Оба уже ответили, поздравляю. 💪💪
UPD: Там в постах под итогами есть кнопка «проверить результаты» как раз на такой случай.
Попалось мне тут на глаза приложение Simulon для iPhone. Все что вы видите в примерах сделано на iPhone и ARkit.
Прога пока недоступна, раздают в закрытом режиме. Написал разрабам, хочу тестить. В целом, со всеми этими вашими нейросетями и ядрами запилить годный VFX на мобиле без анальной боли кажется уже реально.
Старый мемчик в кружок упаковываешь и хорошо. Если вдруг кто не знал, есть боты. Чтоб снять по старинке, а потом сделать кружок. Я вот ток не понимаю, почему это модно нынче? Оно же неудобно смотреть, неудобно снимать. В чем прикол?
Читать полностью…Уже в понедельник наш бот выберет победителя в совместном с @cubemark розыгрыше iPhone 15 Pro.
Условия просты: подписаться на нас, подписаться на «Куб Маркетинга» и нажать на кнопку «Участвовать».
Больше деталей и эта самая кнопка доступны по ссылке: /channel/Wylsared/16221
Apple договорилась с OpenAI о внедрении ChatGPT в айфоны
Некоторые функции ChatGPT станут частью iOS 18. Об этом сообщает Марк Гурман из Bloomberg.
Несмотря на это, по данным инсайдера, Apple продолжит вести переговоры с Google о внедрении чат-бота Gemini. Однако Apple и OpenAI уже пришли к согласию: сейчас обе компании обсуждают условия договора.
Большинство функций ChatGPT будет реализовано локально на айфонах, но часть вычислений всё-таки будет облачной. Apple будет проводить их в собственных центрах обработки с серверными версиями чипов компании.
Грядущую iOS 18 представят 10 июня на открытии конференции для разработчиков WWDC 2024, но пока неизвестно, расскажет ли там Apple о функциях ChatGPT.
Таков путь: подписка на PSN не обязательна, но Sony всё равно удалила из Steam игру Ghost of Thusima в 180 странах.
Причина удаления — в этих регионах нет PSN.
Игра выйдет на ПК 16 мая. Жителям всех 180 стран, если они оформили предзаказ, автоматически возвращают деньги.
Первый пациент Neuralink обыграл силой мысли других людей в Mario Kart и Civilization VI
Ноланд Арбоу стал первым человеком, которому вживили имплант Neuralink в головной мозг. Операция прошла в январе этого года. По его словам, сейчас он достиг такого уровня контроля над чипом, что обыгрывает своих друзей в Mario Kart и Civilization VI.
Чип Telepathy от Neuralink призван восстановить способность парализованных людей взаимодействовать с цифровым миром. Первопроходцем в этом стал американец Ноланд Арбоу с травмой спинного мозга, из-за которой он прикован к инвалидному креслу.
Для калибровки импланта мужчина постоянно играет в видеоигры и управляет компьютером. И прогресс в контроле чипа заметен невооружённым взглядом: вначале он мог только двигать курсором мыши, затем стал играть в шахматы и теперь, наконец, добрался до больших игр. И всё это с помощью одной силы мысли.
Без проблем, конечно, не обошлось. Neuralink признала, что некоторые электроды импланта потеряли контакт с корой головного мозга после январской операции. Из-за этого скорость передачи импульсов на внешний компьютер снизилась. К счастью, инженерам удалось решить проблему программным способом и теперь Арбоу может управлять ПК на скорости 8 бит/с. Мужчина также не унывает и хочет «обогнать» сотрудников Neuralink, которые вводят информацию со скоростью 10 бит/с.
Специалисты по нейрохирургии объяснили, что возникшая проблема связана со способом вживления чипа. Имплант зафиксирован в отверстии черепной коробки и подключён к мозгу множеством электродов. Однако из-за того, что орган подвижен внутри костного каркаса, малейшего отклонения на пару миллиметров достаточно для отсоединения контактов.
В случае с Арбоу команда смогла сориентироваться, однако универсального решения проблемы пока нет. Поэтому о массовом применении импланта говорить ещё очень рано.
EA внедрит рекламу в свои AAA-игры
На последнем заседании акционеров генеральный директор EA Эндрю Уилсон заявил, что компания хочет встроить рекламу в будущие ААА-игры. Да, те самые по $70 за копию. По словам управленца, это должно стать «одной из движущих сил роста для компании».
Во внутриигровой рекламе нет ничего плохого, особенно если учесть, когда её начали встраивать. В текстовой адвенчуре 1978 года Adventureland появилась первая рекламная интеграция в виде её продолжения Pirate Adventure. Со временем в играх становилось только больше таких объявлений, но главным всегда оставался вопрос: как именно реклама появляется в игре?
Игроки в этом отношении делятся на два лагеря: либо вовсе её не приемлют, либо относятся спокойно, если реклама не бросается в глаза. Вот с этим у EA как раз есть проблемы. Все же помнят легендарные Need for Speed Underground 2 и её преемницу Most Wanted? Дороги этих гоночных аркад были напичканы рекламными щитам, но никто их не замечал.
А вот реклама сериала The Boys в UFC 4 у корпорации явно не удалась. Баннеры возникали очень часто, порой мешая игровому процессу. Вскоре после кучи жалоб компания удалила рекламу. И это лишь единичные примеры «рекламных качелей» EA.
Эндрю Уилсон отметил, что компания будет «очень продуманно» встраивать рекламу в будущие проекты. Хорошо, если обещание гендира EA будет выполнено. Иначе волнения в игровом сообществе могут достичь уровня факапа Sony с Helldivers 2 и PSN или недавним закрытием Microsoft свежеприобретённых студий.