vskobelev | Unsorted

Telegram-канал vskobelev - Блог Василия Скобелева

-

Игры, левел-дизайн, комиксы, котики и моё исключительно субъективное мнение. А о том, кто я вообще такой, можно почитать на сайте: skobelev.su Личка: @VasiliySkobelev Чат канала: t.me/+jg4QDMXlydFhYjhi Бусти: boosty.to/vskobelev

Subscribe to a channel

Блог Василия Скобелева

Очень интересно было следить за этой номинацией, т.к. лидер всё время менялся в процессе. В итоге лучшим шутером стал The Finals (34,2%).

2 — Atomic Heart (29,4%)
3 — RoboCop: Rogue City (14,2%)
4 — Ready or Not

#играгода2023

Читать полностью…

Блог Василия Скобелева

Лучший хоррор — Alan Wake II (69,6%). Подтверждаю, в одиночку играть куда страшнее, чем вдвоём =) Да, я провафлил включить сюда Dredge, каюсь, но я не играл, а по скринам сложно было раскусить, что там есть элементы хоррора. Даже в стиме нет такого тега у игры.

2 — Amnesia: The Bunker (20,6%)
3 — World of Horror (7,4%)

#играгода2023

Читать полностью…

Блог Василия Скобелева

Лучшим ААА признан Baldur's Gate 3 (65,5%). Тут есть подвох) Технически, это инди. Ларианы сами себя издают и ни от кого не зависят. Но категория номинаций у нас связана с бюджетами, так что всё вполне справедливо. Балдур — довольно дорогой в разработке проект. Его ориентировочный бюджет превышает даже отдельные игры Sony.

2 — Alan Wake II (18,7%)

#играгода2023

Читать полностью…

Блог Василия Скобелева

Лучший инди-проект — Sea of Stars (43,8%). Отрыв очень уверенный на всех премиях, где участвовала эта игра. Блин, надо поиграть. Рекомендуете, значит? ;)

2 — Pizza Tower (32,4%)
3 — Torn Away (14,3%)

#играгода2023

Читать полностью…

Блог Василия Скобелева

Лучшая музыка... Как думаете, у кого? ;) Да, конечно же, у Атомика (25,4%). Всю дорого, пока был на нём, просто молился на нашего саунд директора. Таких людей просто не бывает.

2 — Hi-Fi Rush (25,1%)
3 — Alan Wake II (16,9%)
4 — Baldur's Gate 3 (15,8%)
5 — Final Fantaxy XVI (14,1%)

#играгода2023

Читать полностью…

Блог Василия Скобелева

Самый затягивающий геймплей тоже берёт Alan Wake II оказался, по мнению подписчиков, у Baldur's Gate 3! 62,9% голосов.

2 — Marvel's Spider-Man 2

#играгода2023

Читать полностью…

Блог Василия Скобелева

Переходим к классическим наградам за те или иные качества игры. Лучшим визуальным стиле по мнению нашего блога обладает Alan Wake II (30,7%).

2 — Atomic Heart (23,7%)
3 — Baldur's Gate 3 (9,3%)

#играгода2023

Читать полностью…

Блог Василия Скобелева

Лучшим продолжением серии стал Baldur's Gate 3 (74,7%). Это была номинация для номерных частей серий от третьей части и выше.

Ни один из номинантов
больше не взял какое-то вразумительное количество голосов. С таким феноменом сегодня будет ещё только одна номинация, тоже с балдой. Но нет, не игра года ;)

#играгода2023

Читать полностью…

Блог Василия Скобелева

Лучший онгоинг у нас — Fortnite (42,5%).

2 — No Man's Sky (12,9%)
3 — Genshin Impact (12,3%)
4 — Counter-Strike 2 (10,8%)
5 — Apex Legends (8,6%)

#играгода2023

Читать полностью…

Блог Василия Скобелева

Одной из основных жалоб игроков на TGA в этом году была неприязнь к ремейкам/ремастерам в других номинациях, где они соревновались со свежими играми. Поэтому я сделал для них отдельную номинацию и больше никуда не включал.

С существенным перевсом в 56,5% лучшим реймейком признан Resident Evil 4 Remake.

2 — Dead Space (21,7%)
3 — System Shock (9,5%)

#играгода2023

Читать полностью…

Блог Василия Скобелева

Лучшей игрой Nintendo, очевидно, стала The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (76,6%). Это самое уверенное лидерство среди номинаций по игровым платформам.

2 — Super Mario Bros.
Wonder (17,8%)

#играгода2023

Читать полностью…

Блог Василия Скобелева

Куда интенсивнее была схватка за первенство на PlayStation VR2. Первое занял Horizon Call of the Mountain с 61.8% голоcов!

2 — The Dark Pictures:
Switchback VR (18,1%)
3 — Synapse (12,6%)
4 — Firewall Ultra (7,5%)

#играгода2023

Читать полностью…

Блог Василия Скобелева

Всё! Голоса за игру года больше не принимаются. Завтра в течение всего дня будут выходить посты с победителями в разных номинациях (больше 30 штук). Формат экспериментальный, но хочется посмотреть, зайдёт ли вам специальный день в году, когда на канал будет повод возвращаться, буквально, каждые 15 минут ;)

Если у вас включены нотифаи канала, просьба не отключать (или включить уже в новом году), т.к. такого плотного потока постов потом не планируется.

Всем спасибо за участие, увидимся завтра!

#играгодагода2023

Читать полностью…

Блог Василия Скобелева

Друзья, выбираем игру года! Времени осталось до завтрашнего вечера!!!

Читать полностью…

Блог Василия Скобелева

Пара мыслей про оценочные мнения

В последние дни столкнулся с парой оценочных мнений, которые, к сожалению, очень часто, оооочень часто, встречаются среди игроков. Изредка они просачиваются и в разработческую среду, но с этим надо бороться, т.к. эти оценки могут посадить новичкам опасные когнитивные искажения и помешать им вырасти, наработать эрудицию.

Оценочное мнение #1: "Как ты можешь играть в эту игру, ведь в ней такое-то решение".

Чем оно плохо? Эта оценка позволяет оценщику отказаться от изучения большого пласта информации (игровой проект) под предлогом того, что в нём есть одно решение, которое ему не нравится.

Почему это искажение? Потому что:
1. Одно решение, в общем случае, не может обесценить другие;
2. Если какое-то решение не понравилось, это не может означать, что оно объективно слабое.

Оценочное мнение #2: "Я не буду рассматривать это решение, потому что это не геймплей".

Почему это плохо? Эта оценка позволяет оценщику не изучать конкретное решение, потому что он дискриминирует его по какому-либо атрибуту, обесценивает.

Почему это искажение? Потому что:
1. Всё, что вы видите в игре, в той или иной мере, это геймплей. Хотите вы того или нет. Это семантика, вы от неё никуда не денетесь;
2. У игрового процесса могут быть недостатки, но у них явно другие имена нежели "это не геймплей".

Конечно же, то что я написал, относится к людям, которые хотят учиться на играх, нарабатывать эрудицию и, возможно, переходить в стан разработчиков. Никто не обязан обосновывать почему он не хочет играть во что-то. Но утверждать, что во что-то нельзя играть из-за наличия одного плохого решения, или что какой-то пример не надо рассматривать, потому что он не обладает какими-то качествами — тоже не стоит.

Кто со мной работает ежедневно, тот знает, что, я, вообще, крайне редко рычу на людей. Но также они знают, что я агрюсь на оценочные суждения, которые заставляют нас сделать шаг в сторону обсуждать не топик разговора, конкретное решение или инструмент, а сталкиваться с какими-то личными вкусами. Для дизайнеров, это всё, как мне кажется, часть софт-скиллов. Не сам анализ, а как мы его озвучиваем, как подходим к разбору отдельных решений в играх.

Мне, к сожалению, не хватает эмоционального интеллекта, чтобы мягче реагировать на искажения и быстро переводить разговор в нужное русло. Ну, или, это последствия биполярки, когда очень сложно переключиться с сильной эмоции, будь это злость или радость. Надо проще быть. Добрее что ли диалог вести. Есть о чём подумать =)

А с какими вы сталкивались оценочными мнениями, ярлыками, когнитивными искажениями или подменой понятий, которые вынуждали уйти в диалоге не в то русло, которое вы изначально хотели? Или может вы просто увязаете в срачах в соц сетях и не можете позволить себе этого не делать? ;) Делитесь болью в комментариях =)

#SoftSkills

Читать полностью…

Блог Василия Скобелева

Лучшим выживачём признана игра-феномен Lethal Company (47%).

2 — Alan Wake II (31,2%)
3 — Sons of the Forest (13,8%)

#играгода2023

Читать полностью…

Блог Василия Скобелева

Лучшим файтингом стал Street Fighter 6 (54,2%).

2 — Mortal Kombat 1 (41,9%)

#играгода2023

Читать полностью…

Блог Василия Скобелева

Вау. За победителя в Категории Б битва самая остервенелая. Очень равное распределение голосов. Но победитель явный — COCOON (28,9%).

2 — Dave the Diver (15,6%)
3 — Blasphemous 2 (13%)
4 — Amnesia: The Bunker (8,9%)
5 — Dredge (8,6%)
6 — Trepang2 (6%) и Viewfinder (6%)

#играгода2023

Читать полностью…

Блог Василия Скобелева

Самая инновационная игра по версии подписчиков нашего блога — Baldur's Gate 3 (26,1%).

2 — The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (18,2%)
3 — Alan Wake II (17%)
4 — Hi-Fi Rush (8,5%)
5 — COCOON (6%)

#играгода2023

Читать полностью…

Блог Василия Скобелева

И лучшие локации тоже у Baldur's Gate 3 (34,9%). Это, наверное, единственный раз на моей памяти, когда в подобной номинации CRPG уделывает экшены.

2 — Alan Wake II (23,2%)
3 — Atomic Heart (16,1%)
4 — COCOON (7%)

#играгода2023

Читать полностью…

Блог Василия Скобелева

Лучшую история тоже берёт Alan Wake II (43,9%). С ним потягался только Baldur's Gate 3 с 39,2% голосов.

#играгода2023

Читать полностью…

Блог Василия Скобелева

Лучшей оригинальной игрой, т.е. первой игрой во франшизе или, вообще, самостоятельным новым проектом, стал Atomic Heart (33,6%).

2 — Hi-Fi Rush (24,6%)
3 — COCOON (9,8%)
4 — Lethal Company (9,3%)

#играгода2023

Читать полностью…

Блог Василия Скобелева

Лучшим сиквелом стал Alan Wake II c 61,4% голосов.

2 — The Talos Principle II (10,8%)
3 — Star Wars Jedi: Survivor (8,9%)

#играгода2023

Читать полностью…

Блог Василия Скобелева

Лучшим дополнением, конечно же, стал Cyberpunk 2077: Phantom Liberty (86,8%).

2 — God of War Ragnarök:
Valhalla (10,9%)

#играгода2023

Читать полностью…

Блог Василия Скобелева

Самой равномерно рапределённой номинацией у нас стала Лучшая VR-игра. С небольшим отрывом побеждает Asgard's Wrath 2 (29,3%), которая вышла буквально пару недель назад. Думаю, это связано не только с качеством игры, но и с колоссальным успехом первой части.

2 — Horizon: Call of the
Mountain (27%)
3 — Assassin's Creed
Nexus VR (23,3%)
4 — Vampire: The
Masquerade - Justice (11,6%)
5 — Arizona Sunshine 2 (8,8%)

#играгода2023

Читать полностью…

Блог Василия Скобелева

На платформах Microsoft с огромнейшим отрывом в 75,5% победил Hi-Fi Rush!

Вот мы и исправили одну из исторических несправедливостей большинства игровых церемоний уходящего года ;)

2 — Diablo IV (9,4%)
3 — Starfield (7,1%)

#играгода2023

Читать полностью…

Блог Василия Скобелева

Начинаем! Самая простая номинация была по релизам PlayStation, т.к. их в этом году всего ничего, если исключить ремейки.

С небольшим отрывом победил Marvel's Spider-Man 2, набрав 55,7% голосов!

Второе место — Final Fantasy XVI

#играгода2023

Читать полностью…

Блог Василия Скобелева

Мои итоги 2023 года =) Приятного чтения!

Читать полностью…

Блог Василия Скобелева

У меня пока безумная пятница, так что полноценные итоги года, видимо, буду писать завтра. А пока что можно посмотреть на итоги года по блогу. Смотрите какая красота!

Да, ещё в начале 2023 года нас было меньше 2000 =)

Кто хочет себе такую же открытку по своему каналу, переходите сюда.

Читать полностью…

Блог Василия Скобелева

Всё, теперь я дипломированный специалист, ахах) Очень полезный опыт. Давненько я курсы не проходил. А уж делать из этого прозрачную линейку постов додумался в первый раз. Было страшно! Было иногда ощущение, что работаю под лупой х) Но оно того стоило.

Кто не в курсе: можете посмотреть посты этого курса по специальному хэштегу #CGMA. Там видосики, играбельные уровни, рефы и прочая всячина.

P.s. 10 лет в геймдеве. Пора и бумажку получить😎

#CGMA #левелдизайн

Читать полностью…
Subscribe to a channel