Годнота 10\10, IT, медиа, тренды, UX в дизайне и жизни, смешные картинки. 18+ Лонгриды: http://telegra.ph/UX-Live-09-27 Ютуб-канал: youtube.com/c/uxlive Сотрудничество и фидбек: @TurboNoname
Сегодня был поставлен новый рекорд по сексу в Baldur's Gate 3
Жабу удалось заромансить за 1 минуту 58 секунд https://youtu.be/pYsQu3GjdME
Почти как в клубах Москвы конца нулевых.
Почти 3 года назад я у себя на работе написал огромный документ для реализации в каталоге так называемых «умных тегов». Это когда внутри раздела можно уточнить запрос применяя мульти-фильтрации с учетом акционных предложений. И что я вижу — это прекрасно реализовали в Яндекс Маркете и наполняют каждый раздел индивидуальными тегами. Вон седня добавили «выгодно» — сразу дают пользователю подходящие предложения с персонально рекомендованными товарами, с выгодными ценами по сравнению с другими в интернете, и с историей цен на Маркете. Охуенный UX, особенно в прдевеиририии (слово которое я не знаю как написать без ошибок) перед распродажами 11.11
Читать полностью…Это никогда не перестанет быть смешным 😂 Эмджей к релизу человека паука 2 уже похожа на его мамашу или тётю мэй. Да и сам Паркер чисто какой-то idle футболист из пупыря Ежа.
Особенно это смешно на фоне того что ирл актриса выглядит гораздо лучше, но нищая компания сони не может себе позволить нормальную оцифровку 🤣 сходила в этот ваш метаверс
В Шедеврум добавили новую нейросеть YandexART, и теперь она делает всё гораздо охуеннее.
И графон подтянулся и детализация, но главное — на руках теперь 5 пальцев 😨
Так и до Midjourney недалеко, а тем более гораздо лучше Firefly внутри фотошопа.
Ну и разумеется работает всё так же бесплатно в приле «Шедеврума».
Правда про нас
Ну и да, сорс https://twitter.com/KYKYPY3A_B/status/1713973389843423499
Никогда не оставляйте пользователю пустого поля без подсказок и рыб там где нужно что-то придумать, а не четко констатировать.
Мы уже не в 2010х и ниже когда приходилось полагаться на ум пользователя. Сегодня ума уже окончательно не осталось и настало время выбора из того что предложат.
Adobe даже при всей своей мощи в нейронках не могут победить болезнь Untitled-1, хотя казалось бы — дай ты уже эту сраную кнопку Generate Name файлу в зависимости от его содержимого, формата и целевой папки проекта. Назови слои нормально. Почему какой-то Arc браузер может, а этот нет?
Особенно это касается всяких чмошных полей ввода типа «обо мне», которые никто нигде кроме сервисов знакомств не заполняет, но даже там пользователям постоянно приходится что-то придумывать, а не выбирать что бы им подошло.
Разрабы игр как всегда на 20 лет опередили тренды и уже давно вставляют Randomize кнопку для при создании персонажа или его имени. Где-то поиграли параметрами редактора, где-то выбрали из пресетов. Понятно что в «серьёзных сервисах» где действительно важно настоящее имя никто не будет вбивать рандом, но существует масса полей, хоть в тех же нейронках, где надо ВБИВАТЬ ПРОМПТ без подсказок, будто мы на каком-то ЕГЭ сидим.
Даже в мессенджерах ничего не мешает придумывать ответ на поступившее сообщение и корректировать его одной кнопкой, а не сидеть писать на «Привет» свой «Привет» руками.
В идеальном мире ты вечером приходишь домой и смотришь как твой бот, обученный на всех твоих диалогах, манере общения, твоей геопозиции, списке твоих задач и трекинга с наручных часов пообщался с ботом твоего друга, они порешали все вопросы и вы просто читаете переписку получая ответы на то как жить.
С опозданием в месяц, но все же сообщаю вам о новой next big thing в мире 3д-сканах и отчасти фотограмметрии — 3D Gaussian Splatting
Красноглазы сами разберутся где скачать и напитонить на свой костыль, а для простых людей есть 2 пока что бесплатных сервиса, которые могут превратить почти любой ваш видос с 360-пролётом в 3д (и да, самого себя тоже можно отсканировать и перенести в 3д):
https://lumalabs.ai/
https://poly.cam/gaussian-splatting
Baldur's multiverse 3
Автор видосов: malebrotherhood" rel="nofollow">https://youtube.com/@malebrotherhood
Центр организации дорожного движения начал проводить интересный аб-тест на водителях Зеленограда - они убрали на части светофоров моргающий зелёный. Теперь будет как в старину: зелёный - резко жёлтый - красный.
Объясняют эксперимент тем что тупорылые водители вместо того чтоб замедлить движение наоборот поддают газку, что приводит к ДТП.
А я наоборот ненавижу светофоры которые сразу переключаются мгновенно на жёлтый из-за чего не успеваю затормозить и уже на середине перекрёстка оказываюсь на красном.
Не понимаю почему "Систему Станиславского" используют только в кинопродакшене. Методы сознательного перевоплощения в образ больше всего актуальны именно в продуктовой разработке, когда ты должен уметь представить себя на месте пользователя: умного, тупого, слепого, глухого, занятого и т.д.
Куда сложнее дело обстоит, если речь не о работе с клиентом, а с бизнесом. Ты не можешь представить себя в полной мере какой-нибудь сетью поставщиков марки бетона, которой нужно заинтересовать продавцов вискаса. И если это не артхаус фильм, а требование бизнеса, то все эти роли приходится на себя брать продуктовому дизайнеру. Ему нужно погружаться в предметную область, взаимодействовать с аналитиком, понимать боли пользователей.
И в грядущий вторник Алексей Попов, продуктовый дизайнер из Лаборатории Касперского, будет рассказывать на Яндекс Практикуме как работать в сложных B2B-продуктах. А конкретно:
— в чём разница между B2C- и B2B-сервисами с точки зрения дизайна;
— как устроен процесс работы над действительно сложными продуктами;
— что такое «UX-проблемы» и что с ними делать;
— что интересного в такой работе и как к ней подступиться.
Ивент абсолютно бесплатный и онлайновый, так что имеет смысл "кинуть ухо".
А регистрация на этот дизайн-вторник тут
Реклама, АНО ДПО "Образовательные технологии Яндекса", ИНН:7704282033
Раз уж сегодня про работу весь день посты, то у меня выключили свет и я самоосвободился. И пока я сижу в пещере без технологий — надо хотя бы послушать про них: https://youtu.be/fOz9BIORahc (ну или https://pc.st/e/64u5vwFMDKS для тех кто любит слушать без видео)
Это уже десятый выпуск подкаста «Магнитное поле» который совместно записывает @zavtracast и IT команда магнита. Но в этом Виталий Симанов рассказывает про дизайн-системы, какие задачи она решает, какие продукты ее используют, чем их подход отличается от фреймворков других компаний, что за токенизация, какие инструменты и стеки используются для поддержания и работы дизайн-системы, как организован контрибьют в нее и многое-многое другое.
Пользоваться "дизайн-системами" я по прежнему не хочу (да, я тот человек который нажимает Detach instance что ты мне сделоеш?🥴), но послушать очень интересно. Может когда-нибудь я пойду на https://magnit.tech и нажму ХОЧУ ПРИМАГНИТИТЬСЯ в их вакансиях.
😂😂😂😂😂
😂😂😂😂😂
🥴🥴🥴🥴🥴
https://habr.com/ru/companies/productivity_inside/articles/679964/
Вот это конечно 10 из 10! https://www.suno.ai
Весь вечер сижу играюсь с нейронкой, которая генерит голос и музыку под ваши тексты. Местами вообще не попадает в тональность, местами выдает мощные бэнгеры, и теперь я хочу фул (первые 2 видео — это кстати мой друг Леха нагенерил🎩)
Очень странно работает фильтр цензуры, то может слово "дрочить" пропустить, то рвётся от абсолютно безобидных слов и запрещает генерацию.
Хайпбисты-расхитители антресолей круто на самом деле, я бы худи точно из ковра хотел
Читать полностью…Бедные пользователи айфонов. Сначала покупают телефон за миллиард, а потом ловят момент когда скачать там обычную банковскую аппку, и раз в неделю дёргают симку, впн и анус чтоб смотреть тикток.
К чему это я - тиньков вновь появился в appstore под названием DocStorage. Смотрю я на скрины приложения, а это БАТЮШКИ😓 - ВКАРМАНЕ, которым я пользовался 5 лет назад (см.реплай) и который благополучно закрыли, вынудив меня перекатиться на Bitwarden. Достали так сказать с антресолей дедовы макеты.
Сбер выпустил огромный и охуительный гайд для UX писателей о том как понятным языком для пользователя писать о бюрократической духоте: https://www.sberbank.com/promo/plain_language_guide/
Очень много реально полезного для тех кто пишет текстики в интерфейсах.
Кто бы мог подумать конечно что Vampire Survivors реинкарнирует из под завалов истории жанр тупых лишнехромосомных игр типа Crimsonland, только еще упростив все механики в 10 раз. Но ладно бы с реинкарнацией — за прошедший год на волне успеха вампиров начали как грибы появляться более качественные клоны. И внезапно в стиме вышла демка спин-оффа Deep Rock Galactic: Survivor
Сел на 5 минут, провел час.
Ну и раз уж заговорили про жанр, то стоит упомянуть еще достойных клонов:
Soulstone Survivors
God Of Weapons
20 Minutes Till Dawn (так же есть на ведро и на 4пда👨🦰)
Greedland
Jianghu Survivor 江湖幸存者 (есть русский язык)
😎 Всё ещё лучше чем на пятачке мутки про фуры на владик и криптофермы обсуждать
Читать полностью…Посоветуйте пожалуйста самую охуенную программу для записи видео с экрана с удобным и простым редактором:
1. Чтоб можно было записывать часть экрана, а не весь.
2. Чтоб можно было нарезать одной кнопкой.
3. Чтоб были простейшие эффекты типа призумить часть экрана на монтаже и добавить текст
4. Чтоб экспорт в mp4 не занимал годы и не весил 6 терабайт.
5. Чтоб все было all-in-one. Так что советы с obs оставьте. Мне неохота запускать обс, потом premiere, потом media encoder потом ещё что-то ради быстрого ролика.
До недавнего времени я прекрасно себе пользовался Camtasia, но её поразил рак корпоративной деградации: программа стала грузиться дольше осени в России, все начало работать медленно и крашиться. Дауничи выбрали путь Corel и видимо хотят быстрее сдохнуть.
На макос есть очень хорошая screenflow, но она только на макос. А что на винде?
Идея для стартапа 2024: показывать адресату не только "typing", а показывать что вы там вбиваете в клавиатуре и стираете
Читать полностью…Актиблиззард закрыла сделку с Microsoft. Теперь список затычек геймпаса пополнится кучей мусора.
Но есть и плюсы - Фил "Мистер Куртка" Спенсер очень любит стратегии, а это значит что появилось малюсенькая надежда на Starcraft 3, тем более что майки могут в стратегии, что доказали выпустив шикарные ремастеры Age of Empires и её продолжение.
Будущее наступило, старик.
Adobe сегодня в продолжении конфы MAX показали как Generative Fill работает ДЛЯ ВИДЕО 😮 Это просто разъеб разъебыч.
Ну и под конец презентации показали отвал пизд — Project Primrose. Умный материал, который меняет цвет 😱
Фул конфы: https://youtu.be/barsu1NWE4s
Заслуженно считаю что Adobe в этом году провела лучшую презентацию и технологию в отличие от Эплов, Гуглов, Майкрософтов, нвидий и уже тем более игровых выставок. Первый раз за долгое время я реально сидел с лицом 😲 от показанного.
(не влезло в пост выше)
А больше всего меня поражает — почему реально не делают раз в неделю\месяц дневник разрабов?
Это буквально стоит 2 гроша: 1 оператор\монтажер и один продюсер\сценарист-ведущий на старте. Речь уже даже не столько об играх как о любой разработке. Будь то маркетплейсы, приложения, сервисы, что угодно. Как минимум многим и мне лично куда интереснее посмотреть атмосферу внутри компании и послушать как они там превозмогая пилят фичи и травят баги, посмотреть на контингент и примерить на себя. Даже HR'ам не придется делать это наикринжовейший тур по этажам и офисам показывая новую обезьяну всем остальным обитателям зоопарка.
Даже если зритель не работает в индустрии ему все равно будет интересно послушать не из подкастов и презентаций, а из корп.блога, поданного под видом дневников и дайджестов чем живет компания (как раз потому что они и слушают из подкастов).
Я не говорю раскрывать всю жопу и палить все планы, наоборот — рассказывать о том как делали то что уже вышло (а то многие обновы кроме как из рассылки в папке спама и релиз-ноутах в приле не узнаешь). Даже фильмы с Джекичаном досматривали до финала титров ради бекстейджа, а сейчас все начали корчить из себя серьезные бизнесы с секретными секретами и грандиозным анонсом на котором 5 зрителей, 4 из которых сотрудники маркетингового отдела, а 1 бот.