35992
Годнота 10\10, IT, медиа, тренды, UX в дизайне и жизни, смешные картинки. 18+ 📖 Лонгриды: http://telegra.ph/UX-Live-09-27 🎻 UX Live Classic: https://t.me/uxlive/15734 🦀 Сотрудничество и фидбек: @NitroName 🍾 РКН: https://clck.ru/3FgqLK
Мне чет так пиздец интересно наблюдать за приближающейся рекламной кампанией гта6.
Даже не с точки зрения фаната серии аж с GTA: London 1969, а с медийной атомной бомбы, которая будет сброшена на интернет до и после релиза.
Мне кажется такой масштабной рекламной кампании не было со времен Мстителей: Финала, когда как на дрожжах росли каналы с разбором пасхалок, отсылок, теорий и новостей. Так будет и сейчас, только в десятикратном объеме, обмусоливая каждую цитату Штраусов Зельников. Всётки интернет на релизе 5й части был куда меньше и медленнее, но даже тогда она шумела почти без остановок.
Прям уже чувствуется как барыги начинают потихоньку разминать пальцы для повышения цен на PS5. Причем чем ближе к релизу тем больше охуевать начнут и "пополняторы" кошельков.
Как люди у которых нет PS5 и нетакусели повторяют перед зеркалом аффирмации «Вообще похуй! Прям совсем!».
Как готовятся скам-розыгрыши, скам-гивы в игровых и около-игровых каналах yt и телеги.
Как шизики и законодатели всех стран готовятся ущемляться и запрещать.
Заодно как начнут приплетать к любым криминальным хроникам GTA 6 как причину всех бед.
А новостники-то как сочатся, ведь можно буквально на громких заголовках "⚡️ В GTA 6 обнаружили \ продалась тиражом \ можно гладить кота \ нашли \ сравнили \ смогли " генерировать трафик бесконечно.
Я вообще сомневаюсь может ли в развлекательной индустрии произойти хоть одно событие сопоставимое с тем как будет забито медиаполе новостями и постами про GTA 6 на момент её релиза. Особенно учитывая стоимость разработки которая варьируется от 1 до 2 миллиардов долларов, что является самой дорогой игрой в истории (да и фильмов и сериалов таких дорогих нет).
Можно конечно подумать что это я в эхо-камере и пузыре игрулек живу, но серия гта давно вытекла за пределы геймерского мирка и стала культурным пластом, поэтому я даже не сомневаюсь что в каналах по рыбалке, садоводству и выпечке будет упоминаться эта игра или контент связанный с ней.
И полагаю это действительно последний такой масштабный медийный форс. Что там на горизонте? Ведьмак 4? Киберпанк 2? Форсаж: последняя гонка 12? Ничего сопоставимого даже нету.
Фильмы больше не могут создавать такой ажиотаж, тем более от скатившегося Марвел. Игры престолов кончились давно, хотя перед финалом их даже на остановках и овощных рынках обсуждали. Даже гипотетический анонс\релиз Half-Life 3 не сможет сравниться с гта, потому что его фанатам под 40-50 лет, а гта установлена в любой кальянной, барбершопе и держит стабильный онлайн при этом оставаясь не киберспортивным хрючевом.
Ну и изучать потенциальный успех\провал точно будут в университетах по маркетингу и пиару.
Кстати вот только новость вышла что её точно не переносят в этот раз и релиз будет 19 ноября.
Если набрать 67 в Гугле, то видно как одебилели мемы даже из космоса.
Читать полностью…
🤩👅🤩Самая честная рептилия с Нибиру. Все так делают, только у этого хватает смелости и не хватает совести прекратить шатать скважину добывающую гаввах.
Ваще мне кажется если копнуть, он скорее всего увольняет сейчас всех долбоебов которых понанимал на хайпе метавселенных своих. Он уже давно сокращает виар подразделения, закрывает купленные еще недавно студии эксклюзивной и инклюзивной разработки, эти Meta*-чмо-нфт-вселенные. (*Meta — организация признана экстремистской, её деятельность запрещена на территории РФ).
Тредс нормально стрельнул и забирает уже долю Х (я не могу этого доказать, но почти уверен они там в тредсе настроили агрессивную рейджбейт-нейронку которая 24\7 создает треды на всех языках с очевидным желанием сделать скрин и выложить куда-то ещё, раньше за такими придурками бегали в твиттер), рилсики удачно тикток теснят, рейбены даже в Дагестане продаются как клубника на каждом углу.
Нахуя ему эти эти фантазёры-нахлебники, которых даже его (далеко не самая лучшая) нейронка смогла заменить, особенно на фоне дикой популярности продуктов, и грядущих очков с экранами, чтоб смотреть рилсы, пока смотришь тиктоки.
Хороший день чтобы напомнить подписываться на UX Live Classic 😎 (мой второй канал с видео и кружочками).
Из новинок:
1. Видео-блог «Контент на сегодня». КРАЙНИЙ выпуск аж 35 минут вышел.
2. Обзор на Сабнавтику 2
3. Полу-обзор на Форзу 6
4. Тесты Gemini Omni
5. Смех над рекламными кампаниями брендов и прическами людей
В ближайшие дни новый видос (аватарковедение: почему у одних каналов авы кал, а у других топ, даже если выглядит как кал. Буду обозревать все авы всех каналов на которые сам подписан). Подписаться ПЛАТНО 🤬 можно тут: /channel/tribute/app?startapp=s2V2
Он только что запустил игру после долгого рабочего дня — дайте ему обновление на 20 гигабайт:
Читать полностью…
Неожиданные респекты нашим разработчикам от Джозефа Керски 😮
Маленькая справка: вот в UX главный человек это Дон Норман (он вообще придумал этот термин и написал потрясающие книги, например «Дизайн привычных вещей»), Якоб Нильсен и Алан Купер. Столпы и слоны одновременно.
А в GISP (геоинформационных системах и картографии) таковыми будут Роджер Томлисон, Артур Робинсон и Джозеф Керски (и именно он послужил главным мостом между военной и геодезисткой технологией до привычной теперь всем картографии).
Не спрашивайте откуда я их всех знаю, я сам скажу — люблю картографию пиздец, иногда вместо игр я играю в сервисы карт и тыкаю там всё отматывая время назад.
Короче Керски говорит — все привыкли к роботизированному "через 100 метров поверните направо", но люди так не мыслят. Мы ориентируемся по зданиям, вывескам и заправкам, типа "короче прямо до конца там где "хинкали" направо". И ВНЕЗАПНО приводит в пример Яндекс Карты, которые сейчас активно внедряют AI-навигацию по ориентирам (например те же "поверните за супермаркетом"). Казалось бы, мелочь, но во-первых это огромнейшая и сложнейшая эволюция в пространственной коммуникации и UX + снижение когнитивной нагрузки в разы. А во-вторых услышать как человек о котором я случайно узнал лет 5 назад в утреннем ютубе и потом начал смотреть с ним подкасты и охуеть с того как же он шарит, и хвалит Карты — это прям малацца 👏
Вот они слева направо — призёры первой премии карьерных для бренд-медиа 🔥
Её организаторы — карьерные платформы БУДУ, Teams и Easy-Career.
Экспертное жюри премии выбрало самые полезные, профессиональные и креативные телеграм-каналы в индустрии. Вот некоторые из них:
💙 Банки и финтех
Участвовали каналы компаний из банковской сферы.
Золото — Карьера в Альфа-Банке,
Золото — T-Crew,
Серебро — Карьера в ВТБ,
Бронза — MTS Fintech IT&Digital Jobs.
Золото — Alfa Digital,
Серебро — T-Crew,
Бронза — MTS Fintech IT&Digital Jobs.
магнит уже совсем охуел. Это что такое, 3 цены. А чего сразу не таблицу вешать и как застройщики указывать ОТ 0.99 рублей за кусочек?
Я ещё не привык к тому что уебки в разных магазах мск пишут цену за 100гр, а тут новый дарк-скам-паттерн.
Inb4 я в магнит не хожу обычно, у нас в Дагестане везде одну цену пишут в магазинах (и она почти всегда ещё и старая и не актуальная)
Обожаю такие социальные эксперименты, просто чистый восторг. Это прям мой любимый жанр.
В твитторе чувак с ником SHL0MS запостил картинку и написал: "Я тут сгенерил нейронкой изображение в стиле Моне. Пожалуйста, опишите как можно подробнее, чем это хуже настоящего Моне".
Нюанс в том, что к твиту он прикрепил настоящую картину Клода Моне.
Естественно, в реплаи моментально набежали искусствоведы, борцы с ИИ и прочие ценители высокого, которые на серьёзных щщах начали разносить "бездушную нейромазню" на атомы.
В комментах и квотретвитах просто праздник какой-то:
"Выглядит как работа первокурсника художки, нет никакой связности элементов"
"Сразу видно, что ИИ не понимает, как работают отражения в воде"
"Слишком плоско, нет глубины"
"Отсутствует композиция, взгляд ни за что не цепляется"
"Бездушная подделка"
"Сразу видно, что это рисовал не человек"
Круто.
Лингбот-мэп создаёт 3д-реконструкции по видео, причем довольно быстро.
У кого там петухон под рукой можно опробовать: https://github.com/Robbyant/lingbot-map
Пока одни сопротивлялись, а другие их слушали развесив уши, оказалось что 94% компаний в мире жалуются на нехватку людей с ИИ-навыками. И к 2028 ситуация особо не изменится 😐
Это значит, что рынок дизайна меняется быстро. Просто хорошо рисовать макеты уже мало. Бизнесу нужны те, кто умеет дирижировать ИИ: ставить ему задачу, проверять результат, отвечать за итог.
Большинство дизайнеров умеют точечно пользоваться ИИ-инструментами, но встроить их в свой рабочий процесс смогли единицы. На реальных задачах все начинает ломаться: ИИ не помнит бриф, не учитывает дизайн-систему и не понимает контекст проекта. В итоге приходится часами вручную все исправлять.
😳 Дело не в инструментах. У ИИ должна быть архитектура (папки, навыки, директивы). Он не помощник, а среда, в которой ты работаешь.
А я к вам опять с мобильным геймингом.
Я уже писал что Into the breach прописался навсегда в моём телефоне: /channel/uxlive/17379
Писал про Ball x Pitt: /channel/uxlive/17862 и он даже вышел на мобилы /channel/uxlive/17934
И карочиии найден ещё один таймкиллер гем, который валялся у меня в вишлисте стима года 2-3, потом я его купил на распродаже за какие-то гроши и он еще 5 лет мариновался. За это время он успел выйти везде: в стиме, на свичах, на мобилах и планшетах, и с коопом в сплитскрине и на разных пк.
И вот я сидя в очереди у ветеринара зашел на 4пда смочить клювик чем-нибудь незаёбным, смотрю лежит игр. Вспомнил что никогда в неё играть не собирался, скачал без задней мысли, включил уже на ночь глядя проверить что за говно, поиграл 3 часа и решительно быстро удалил, потому что ОНА СЛИШКОМ ХОРОША ДЛЯ МОБИЛЫ, скачал в стиме и 10 часов подряд не мог остановиться.
Вкратце: это ГРИНД: The Game, или казуальнейшая Project Zomboid без духоты.
Игра абсолютно примитивна в кор-геймплее, но количество циклов гринда ради новой палки-ебалки настолько огромно что это первая игра где я тронул ёбаную "Рыбалку" и "Фермерство" и даже получил от этого удовлетворение, игровой мир вообще гигантский, софтлок ехал через софтлок. НО это всё не раздражает. Над тобой не крутится никакой таймер поесть\пописить\поспать\защитить\отбить. Тебя не душат энкаунтерами.
🔥И ГЛАВНОЕ — АБСОЛЮТНО ВСЁ В МИРЕ РАЗРУШАЕТСЯ и даёт ресурсы. Т.е. ты в комнате можешь разломать всю мебель, картины на стенах, САМИ СТЕНЫ, деревья за ними, камни, бетонные заборы, машины, целые города и леса.
Она не претендует на шедевральность даже близко, не пытается заебать игрока и нагрузить сверху симуляций и механик. Она просто даёт (на мой взгляд) ЛУЧШИЙ ОПЫТ МОБИЛЬНОГО выживача для всех кому долго сидеть в аэропортах, очередях, самолётах, метро и прочем состоянии лимба и ожидания. Идеально для дека, идеально на свичлайте. Отлично на мобиле (правда сенсорный перекат очень неудобен).
https://store.steampowered.com/app/846770/DYSMANTLE/
https://apps.apple.com/ru/app/dysmantle/id1403738209
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.the10tons.dysmantle
Бонус — интерактивная карта https://ogmods.github.io/dysmantle-map/
Удафф вовремя уполз. Япъ запретили. Пикабу видимо пора приготовиться.
Читать полностью…
Буквально сегодня зашел разговор о том — как же найти баланс при добавлении новых идей и функций в продукт, чтобы это одновременно и новым пользователям нравилось и старых фанатов не раздражало, да ещё и к росту приводило. И разумеется для этого проводят исследования, смотрят метрики, проводят тестирования, и опрашивают респондентов.
И вот с респондентами самые большие беды. С одной стороны я сторонник идеи что при каждой корпорации или стартапе должен существовать свой форум\сообщество с дорожными картами, обсуждениями нововведений и желаний. А с другой стороны «люди сами не знают чего хотят».
Бонусом к этому идёт — а где вообще брать этих респондентов? Потому что:
— агентства приводят «тех самых людей» по кругу
— базы перегреты, исследования едут по срокам
— а к данным иногда появляется странное ощущение: «что-то тут не то»
Поэтому UX Feedback 1 июня в 19:00 решили собрать исследователей на круглый стол и спокойно всё это обсудить без официоза и красивых слайдов:
— что сейчас вообще происходит с рекрутом,
— можно ли всё ещё опираться на агентства,
— почему всё больше команд начинают собирать свои базы и комьюнити,
— где ИИ уже реально помогает,
— и какие подходы выглядят рабочими не «на месяц», а в долгую.
Спикеры: Арслан Разыков (сооснователь UX Feedback), Регина Насибулина (специалист по рекруту респондентов в hh.ru), Кирилл Малык (начальник отдела исследований CX федеральных госуслуг (РТЛабс)), Дмитрий Храпов (UX Тим Лид Авито Авто)
Особенно хочется отметить что это именно разговорный формат с обсуждениями, а не просто мероприятие где все смотрят на ведущих, так что можно и умных людей послушать и самому умно высказаться.
🟢 1 июня в 19:00 (по московскому времени) — записываться тут
🆓🆓🆓
Реклама ООО "Фидбек", ИНН: 5030094661 erid: CQH36pWzJq6LGEJNnmeQitbmEPE1eDEN839ng5LYRMz7hS
Всегда найдется китаец, который сделает это в тысячу раз лучше
Читать полностью…
Фигма затряслась и быстренько выпустила агентов в канвас. Нормалёк (всё равно потом руками всё переделывать 😬)
Читать полностью…
От создателей вижималки пакетов для сока в стакан... БУДЬ ПРОДУКТИВЕН ИЛИ.....Error You reached out limit of messages per 24 hours, wait 18 hours more
Читать полностью…
20 лет кручу этот казик и до сих пор кроме слияния ничего не помню
Читать полностью…
Чот свой лонгрид старый вспомнил https://telegra.ph/Kak-razgovarivat-v-internete-10-23
Читать полностью…
Никогда не видел такой скорости отзывчивости интерфейса. Там внутри видимо i9 и 5090 стоит.
Читать полностью…
Как меня заебали дворовые коты которые ссут на дверь 😡 Управы на этих пушистых ублюдков нет.
С одной стороны я ни в коем случае не хочу им навредить (и ваще люблю всех животных) и поэтому не собираюсь их бить или калечить. А с другой нет никаких способов борьбы с метками: все эти спреи, жидкости, уксусы, перекиси и прочая обработка двери не работают. Специальные шипастые полики тоже для дворовых это массажное кресло.
Седня увидел новость что чел с реддита собрал ИИ-турель которая хуярит по крылатым крысам https://www.reddit.com/r/SideProject/comments/1s9ywir/automated_pigeon_defense_system/ и захотел переадаптировать детекцию морды ии-визора с голубя на кота, но у него там в схеме используется Orange Pi 5, который слишком дорого стоит.
Но на самом деле я еще и до этого поста проводил ресёрчи водяных турелей уже где-то с год. И лучшее решение для таких целей придумал DIY блогер Turnah81 https://www.youtube.com/watch?v=ElcviGYMb3U Решение практически идеальное, но из-за того что там используется электромагнитный клапан, то нужен постоянный подвод воды и электричества. Ладно там электрика сгорит без нормальной гидроизоляции если клапан мороснёт, так зальёт за ночь всю входную зону. Ну и китайский блок питания подключенный напрямую к шлангу с водой я буду использовать не раньше ловушек для зомби апокалипсиса (да да я знаю что там 12v, но у меня электрика не прокачана, а у китайцев безопасность блоков за 100 рублей).
Поэтому я вооружившись геминей решил доработать систему. По сути чтоб автоматически брызнуть в пушистую жопу водой хватит и детского электрического водяного пистолета. Надо просто вклиниться в цепь и повесить туда датчик движения, транзистор и повышающий\понижающий модуль с DC-DC преобразователем.
Но меня всё же не покидает идея прикостылить сюда yolo_world_v2l (нейронка с распознаванием объекта), чтоб стреляло не во всех проходящих мимо датчика движения, а определяло только котов. Но надо это сделать как-то через wifi к основному ПК (или может даже к стимдеку) + надо придумать и навайбкодить решение с X\Y осевыми сервомоторами которые будут направлять пуху в наглого ссыкуна.
Вернусь с изобретением через месяцок-другой. Если есть кулибины, буду рад советам.
Пока я мечтаю делать такие интерфейсы, кто-то уже воплощает это в жизнь 😭
Читать полностью…
Steam controller при падении в режиме бигпикчер издает крик Вильгельма. Но чем? Динамиков-то у него нет.
Оказывается этот крик и музыка достигается вибромоторами 🙃
Графон в игре «Размена не будет» мощно удивил челиков с запада — они даже начинают свои посты со слов «This is not AI».
Чтобы добиться такого результата разраб юзал трюк из классического Mortal Kombat:
— записал профессиональных актёров
— сделал цветокоррекцию сырых видео
— импортировал их в движок
— разрезал на отдельные анимации
Ждем эту технологию сразу в пачке новых инди-игр.
Второе лучшее применение suno. 😍 Я бы такие видео часами в баре смотрел и слушал.
Первое это фоновая музыка без копирайтов для блогов.
Автор видео и песен grann_naat
В былые времена я бы просто написал — мой друг год назад сделал самый крутой канал про Японию. И мало того что сделал, он нафаршировал его таким количеством фото и видео с поездок оттуда, что я не знаю существует ли архив в мире больше этого: более 3000 тысяч фото и 2500 тысяч видео, которые он снял САМ. И это всё самое новое, свежее и актуальное с сегодняшними улицами, людьми, городами и ценами. Там и обзоры на японские унитазы, и выставки игр, и полнейшие сметы и траты на поездки.
Удивляюсь как ему хватило мотивации на такое огромное количество материала.
И самое обидное, что кроме меня и ещё нескольких человек эту сокровищницу ещё никто не видел, потому что блог только в Телеграме, а тут нет ранжирования. И я не могу написать - "конечно же я очень рекомендую" без маркировки проклятой.
Поэтому мне пришлось ее сделать, и я горячо от всей души рекомендую всем кто собирается в Японию, или просто интересно что там происходит и стоит по ценам — подпишитесь на начинающего блогера и моего хорошего друга, который ничего не рекламирует, а заваливает контентом, которого нигде нету /channel/jreminiscence
Он кстати прям сейчас летит туда вновь и скоро там еще больше контента появится.
Реклама. Зайцев Виталий Александрович, ИНН:694903873800 erid: CQH36pWzJq6LGEJNjrJLWHoyYeKHjpL28espPtLFnTFz2T