Крупнейшее Российское UX СМИ Регулярная подборка лучших постов про UX-исследования и смежных областей. Свежие статьи и библиотека полезных материалов В канале @uxdigest публикуются зарубежные статьи Со всеми вопросами сюда @lightmaker
нейромаркетинг в дизайне (на примере финансовых приложений). перевод этой статьи (vpn)
исследование: мобильный банкинг казахстана. анализ отзывов и эволюция приложений
🗞 подборка: книги по дизайну интерфейсов 2023 - лучшие рекомендации
мнение: парадокс - «ux не обязан быть быстрым»
интересное: биомимикрия - как природные структуры вдохновляют инженеров на создание новых технологий
ии:
заменит ли ai маркетинговых исследователей?
11 техник ии, которые экономят время продуктовому дизайнеру
проектирование:
проектируем боковые панели: лучшие практики. перевод этой статьи (vpn)
6 способов усилить кросс-продажи в корзине
5% заботы - почему возрастной бейдж
@uxhorn
проектирование: как создавать нарратив через механику — истории без текста
инструмент: usera | юзабилити-тесты за 60 секунд
ui: чек-лист для тех, кто собирается критиковать чужой дизайн
мнение: unlight vs. sokolov - ux-разбор двух подходов в ювелирном ecommerce
основы: почему я отказался внедрять тёмные паттерны и не получил оффер на фронтенд-лида
🎥 интересное: запись стрима от токсичного манагера про философское мышление
@uxhorn
research ops в маленькой команде — как наладить процесс без бюджета и отдельной роли
путь лида ux-исследователей
ai: 8 проверенных способов быстро разобраться в любой теме при помощи нейросети
ui: типографика в дизайне — как текст может сделать ваш сайт эффективным
проектирование:
петли вовлеченности в ux на примере netflix. перевод этой статьи (vpn)
разбор интерфейса kingdom come — deliverance II
💳 как упростить очень длинное и сложное меню
мнение:
5 новых пользовательских привычек — как поведение аудитории меняет digital-дизайн
гарантирует ли техническая грамотность аудитории верную оценку инноваций или как хабр usb-c хоронил
интересное:
разбираем на запчасти поисковый сервис в яндекс лавке
вы не будете в это играть — игровые миры, в которые больше нельзя попасть
@uxhorn
📼 модель кано. обязательные, линейные, восхищающие факторы на разных рынках | марк шафир, данил чеппа
🎥 прикладная концептуализация — шаг в исследованиях, который часто пропускают
приоритезация и порядок: что такое методология rice
интервью: больше ярда выручки в edtech — как британка без британцев кует креативные кадры
ии: ии в проектах по визуализации данных
кейс: воп — как мы исследовали онлайн-школы и попутно прокачали собственные скиллы
интересное: от соборов до небоскребов — между традициями и инновациями – как меняется архитектурный облик москвы
проектирование:
как правильно проектировать uxteddy/Arf1kPSANN9">компоненты предупреждающих сообщений
💳 естественный контраст глубины для улучшенной навигации в интерфейсе
основы:
как определить репрезентативность данных
психология влияния — как нас заставляют покупать ненужное и верить в невероятное (рекомендую книгу р. чалдини "психология влияния", там развёрнуто)
мнение:
📼 ну, tahoe! про то, как apple ломает дизайн (бомбление понятно, но надо понимать, что наезды построены на том, что ответа на вопрос "почему" у автора тупо нет)
значок дискеты для «сохранить» — актуален или ux-моветон в 2025?
@uxhorn
вкусвилл и фабрика a/b-тестов — как развивать сайт на основе бесконечных гипотез
🎥 ux-talks #15, ux-стратегия, тут на rutube
x-стратегия для начинающих
ux-аудит интернет-магазина систем вентиляции — рост дохода на 67%
опыт: как мы исследуем продукты mango office — инструменты, методы и процессы
исследование: от дивана до чемодана — что на самом деле побуждает отправиться в путешествие
анализ: главная боль — интерфейс, а не рынок — в чем проблема выбора облигаций в приложениях «сбера» и «бкс»
проектирование: лучшее сообщение об ошибке — это его отсутствие
мнение: от функции к ответственности — почему ux-исследователи уступили место cje-экспертам
дизайн: классик испанского дизайна — хосе мария круз новилло и его логотипы
@uxhorn
Что интересного изучали в июне ✨
🥨 База
- A/B тест — это просто, Вячеслав Мурашкин, Google
- Секреты кабинетных исследований (desk research) в UX, Артем Кузнецов, Ю-Эксперт
- Немодерируемые UX-тесты в Pathway, видео от Никиты Дик, Ozon
- Сценарное мышление, Юля Михайлова, Магнит
- Legal UX: список ресурсов, где можно следить за правовыми аспектами технологий, Виталий Болатаев, Ростелеком
🥨 Для души
- «Цифровое ожирение», ТГ-канал Радио Нестер
- UX-долг — это не про интерфейсы, это про деньги, Екатерина Бессчётнова, RuStore
- UX для жизни: 3 принципа удобных интерфейсов для повседневности, Кинжал
#UXдайджест
интеграция начинающих ux-исследователей — практическое руководство
cправочник ux-методов — от борьбы с химерами к стандартизации профессии
мероприятие: 2 июля (среда), 18:30-20:30 (по мск) онлайн стрим на тему ux-стратегии
опыт:
ва + ux — смешать, но не взбалтывать. как мы объединили дизайн и аналитику на примере очень запутанной фичи
как инженер стал дизайнером — редизайн интерфейса оборудования в дипломе
проектирование:
исследуем мир темных паттернов в ux — психология, примеры, лучшие практики и вторая часть. перевод этой и второй статьи (vpn). часть 2
радиобаттон авито с функцией чекмарка — спорный паттерн или гениальное решение?
больше никаких правок! или как я сдаю прототипы с первого раза
9 ux-рекомендаций для кнопок вернуться наверх, которые помогают пользователям переходить к началу длинных страниц
сайтология: главные правила и принципы оформления сайтов для новичков
дизайн кнопок — просто о главном
мнение:
интерфейсы без экрана — как разговаривают голосовые ассистенты, когда никто не слышит
красота вопреки: когда дизайн важнее удобства
ui:
книжка-исследование о синтезе в творческих дуэтах
полезные ресурсы для дизайнеров
интересное:
«джентльмены» гая ричи — как бандиты учат нас клиентоориентированности
эволюция ui за 35 лет — от gif и comic sans к нейросетям и адаптивам
@uxhorn
Друзья, всем привет!
🎉 Спасибо всем, кто уже подал заявки на участие в ResearchExpo’25!
📌 Программный комитет благодарит вас за интерес к самому громкому событию в области исследований и аналитики.
📣 Для лучшей стыковки выступлений, мы уточняем четыре ключевые темы трека Go Human.
🤖 Искусственный интеллект — влияние ИИ на пользовательский опыт, этика, сценарии, дизайн взаимодействия
🔁 Фиджитал — пересборка опыта между онлайном и офлайном, роль UX в бесшовных journey
⚙️ Процессы и внутренние ресурсы — как исследовательские команды меняют процессы, управляют знаниями, масштабируют инсайты
🌍 Международные исследования — кросс-культурный UX, глобальные вызовы, локализация и интернационализация продуктов
Если вы уже подали заявку — ничего менять не нужно, кураторы сами предложат формат.
Если вы только планируете — ориентируйтесь на эти фокусы: это поможет попасть в эфир и лучше раскрыть свою bold-идею 💡
🔗 Заявки принимаются до 1 сентября 2025 по ссылке:
#ResearchExpo25 #GOHuman #СпикерыRE25 #UXResearch #CX #DigitalJourney #GOforResearch
❤️ ux-исследователи и их отношения с бизнес-заказчиком
как построить хорошую жизнь ux-исследователей внутри продуктовой команды
исследование: баланс функциональности и простоты — исследование главных экранов банковских приложений
кейс: замесы с охранниками, анализ терминалов в 4 странах — как мы проводили исследования, чтобы сделать ux касс самообслуживания
книга: рецензия на переводную книгу “законы ux-дизайна, 2 издание”
интересное: что скрывается за разъёмом usb — просто о сложном
проектирование:
проектирование информационных систем. моделирование поведения 9.1. теория систем
использование слотов в дизайне интерфейсов
оптимизация ux — зачем избегать кнопки «применить» в формах
дорогая, но бесполезная — что не так со страницами новостроек и как это исправить
мнение:
нормальный человек — миф, на котором держится дизайн
говори, когда больно — как ошибки становятся частью ux
дизайн:
разговор с эль лисицким о дизайне и искусстве через 105 лет
свист ветра — история знаменитого логотипа nike
основы:
ux-редактура — что это и почему это работает в 2025 году?
как повторить успех крутых продуктов или почему jtbd — обязаловка для всех маркетологов
@uxhorn
#промо
26 июня в 15.00 мск пройдет онлайн митап «МойОфис Frontend&UX Talks. Практические решения для сложных интерфейсов в 2025 году: от кода до дизайна».
Современные цифровые продукты становятся все мощнее — и все сложнее. А еще требуют комплексного подхода — от архитектуры кода до продуманного UX. Как создавать сложные интерфейсы, чтобы они оставались удобными? Какие технологии и методы действительно работают в реальных проектах?
Об этом мы и поговорим на митапе: рассмотрим современные инструменты, архитектурные решения, дизайн-системы и методы редизайна, а также покажем рабочие подходы, которые можно применить прямо сейчас, независимо от масштаба вашего проекта.
На митапе выступят:
Руководитель группы разработки МойОфис, участник программного комитета конференции HolyJS Алексей Золотых;
Архитектор веб-направления в «Лаборатории Касперского», соорганизатор MoscowJS, Павел Востриков;
Исследователь пользовательского опыта и клиентских сценариев в Alfa Research Center, тренер и практик дизайн-мышления, Антон Бессонов.
И другие спикеры, в расписании митапа.
Для кого этот митап?
✔️ Для фронтендеров, которые создают не просто код, а удобные и современные интерфейсы.
✔️ Для продуктовых специалистов, которые хотят знать, куда движется индустрия.
✔️ Для дизайнеров, которые хотят глубже понимать технические возможности в разработке дизайна интерфейсов.
Это не просто доклады — это разбор реальных кейсов и живые дискуссии. Присоединяйтесь, чтобы обсудить лучшие практики, задать вопросы спикерам и вдохновиться новыми идеями. Будет полезно!
Реклама
ООО "НОВЫЕ ОБЛАЧНЫЕ ТЕХНОЛОГИИ"
ИНН: 7703807270
erid: 2W5zFHekm8t
продакт-менеджер и исследователь: формула эффективного взаимодействия
инструмент: от боли к результату — как aseed решает проблемы исследователей
мероприятие: 11 июня (сегодня), 18:30-20:30 по мск. «ии и atomic research». трансляция будет в канале школы
ии: ии в профессии ux-исследователя
фронт: какой подход для вёрстки карточек товара выбрать
дизайн: apple liquid glass — конец интерфейсам, к которым мы привыкли?
мнение: cx и книга брайана солиса “x”
интересное: для работы с почтой, таблицами и не только — подборка инструментов с текстовым интерфейсом
проектирование:
как спроектировать сложный цифровой продукт — метод кри — карта реализации историй
проектируем поле для ввода пароля — лучшие практики. перевод этой статьи (vpn)
💳 10 практических советов для улучшения формы регистрации
основы:
групповое мышление в ux — влияние на работу и решения
секреты кабинетных исследований (desk research) в ux
@uxhorn
ux-долг — это не про интерфейсы, это про деньги
проектирование: ux у гениев — чему учит интерфейс tesla model s
ии: топ нейросетей для пересказа и суммаризации текста
дизайн: психологический дизайн в брендинге — как микровзаимодействия формируют восприятие
интересное: когда технологии пахнут провалом — история неудачи цифровых ароматов
кейс:
социально-значимый ux — как мы создали эмоциональный интерфейс и айдентику онлайн-сервиса для иностранных студентов ниу вшэ
как ux криптобирж проигрывает телеграму в сценарии вывода ton — исследование markswebb
мнение:
ux vs cx — кто кого включает
интерфейс it-продукта — это не кнопки, а среда для «жизни» — как битрикс24 меняет дизайн и мышление
@uxhorn
🗞 дайджест: овердофига свежих ссылок о лучших интерфейсных паттернах и практиках
проектирование: подборка ui/ux-кейсов из цифровых и нецифровых продуктов (15)
маркетинг: как использовать data driven подход в а/в тестировании
фронт: как сделать ужасный для пользователя интерфейс. коллекция html/css лайфхаков
дизайн: полезные ресурсы для дизайнеров
мнение: 6 скидок вкусвилла — как интерфейс мешает пользоваться акцией
@uxhorn
статистика для ux-исследователей — доверительный интервал
📼 дизайн интерфейса как продуктовый инструмент
📼 ии: искусственный интеллект в дизайне интерфейсов
опыт: внутренний ux — как мы проводим исследования с сотрудниками, чтобы улучшить клиентский опыт
кейс: как мы переработали интерфейс программы для управления запасами и снизили количество обращений в техподдержку
мнение: конец эпохи userflow?
основы: дизайн без ux-исследования — это топтание на месте
интересное: 7 способов проиграть конкуренцию за таланты
дизайн:
дизайн в эпоху однообразия — рамки, ограничения и чувства
камэкура юсаку — самый известный японский графический дизайнер хх века и его логотипы
преодоление искусства. манифест авангарда, написанный художником эль лисицким в 1921 году
@uxhorn
cравнение удовлетворенности пользователей. cтатистика для ux-исследователей. часть 1 тут
мясистая подборка о дизайн-менеджменте
проектирование: лучшие практики онбординга по результатам анализа 200 популярных сайтов и приложений. перевод этой статьи (vpn)
мероприятие: 28 мая (сегодня), 18:30-20:30 по мск онлайн встреча на тему «ux – ремесло или наука?»
мнение: покупка одежды — боль — протестировали онлайн-магазины, результаты не обнадеживают
дизайн: кросс-культурный подход в локальном дизайне интерфейсов
фронт: ui-система для unity. надстройка над ui toolkit
основы: количественные исследования в продуктовом дизайне — как данные кормят бизнес в сфере недвижимости
интересное: ux умер, да здравствует ux
@uxhorn
Бизнес-процессы
1. Спиральная динамика и бизнес. Круглый стол на Research EXPO. 2024 г.
2. Исследования. Взгляд бизнеса. Chabacco. CoRE Podcast. Выпуск 3. 2024 г.
3. Многие исследования похожи на работу юриста, когда тебе вроде как дали ответ, но ты до конца его не понимаешь. Интервью, SPLAT. 2022 г.
4. Исследования в digital: рыночная ситуация, вызовы, возможности. Статья на AdIndex. Результаты исследования рынка. 2021 г.
5. Как внедрять исследования в бизнес. Практики, инструменты, лайфхаки. Статья на AdIndex в соавторстве с Максимом Королевым. 2020 г.
6. Маркетинговые VS продуктовые исследования. Онлайн-дискуссия. 2020 г.
7. Грань между маркетинговыми и продуктовыми исследованиями. Ламповый касдев. 2019 г.
8. Best practices: как устроена внутренняя исследовательская работа крупнейших игроков рынка. Статья на AdIndex. Результаты исследования рынка. 2018 г.
Тренды рынка исследований
9. Динамика трендов рынка исследований 2016-2024 гг. Грушинская конференции. 2024 г.
10. Тренды рынка исследований. Статья на AdIndex. Результаты исследования рынка. 2024 г.
11. Социология для бизнеса: исследования за пределами маркетинга. Круглый стол. Грушинская конференция. 2024 г.
12. Тренды рынка исследований. Митап Чата рисечеров. 2024 г.
13. О чем исследователи пишут статьи и с какими темами выступают на конференциях. Research EXPO. 2024 г.
14. Траектория рынка. Круглый стол. Research EXPO. 2024 г.
15. Интеллектуальный тандем. Социологи и ChatGPT (название создано нейросетью). Круглый стол. Грушинская конференция. 2023 г.
16. Сертификат UX-специалиста. Каким он должен быть? Круглый стол. Mail.ру. 2023 г.
17. Провели интервью с пользователем — что дальше? Статья на VC. 2022 г.
18. UX is the new Marketing? Митап ResearchOps. 2021 г.
19. Тренды рынка маркетинговых исследований 2018: перспективы, вызовы, возможности. Статья на AdIndex. Результаты исследования рынка. 2018 г.
20. Исследования в России: чего хотят заказчики и агентства. Статья на AdIndex. Результаты исследования рынка. 2016 г.
Сегментация
21. Сегментация — база всех исследований в B2B и В2С продуктах. Как ее сделать? ProductSense. 2024 г.
22. Сегментация в качественном исследовании. Как сделать "продукт", полезный для бизнеса. Митап Чата Ресечеров. Библиотека Шанинки. 2024 г.
Бриф
23. Хороший бриф = Половина исследования. Как не тратить деньги бизнеса впустую на хороший касдев. ProductSense. 2023 г.
24. О подготовке к исследованиям, важности брифа, истинных целях исследований и выгорании исследователей. Подкаст Make Sense. 2023 г.
Рекрут
25. 50 оттенков рекрута. Результаты исследования рынка. Форум полевых интервьюеров. 2019 г.
Модерация и гайд
26. Проективные методы в продуктовых исследованиях. Онлайн-вебинар. 2025 г.
27. Стиль модерации как инструмент управления психологическим здоровьем исследователя. Грушинская конференция. 2023 г.
28. Бароны Мюнхгаузены в исследованиях. Как не завести бизнес в тупик, слушая враки. ProductSense. 2022 г.
29. Проективные методики как инструмент повышения достоверности ответов информантов. Грушинская конференци. 2022 г.
30. Нужен ли исследователь? Как добыть золото. Контур. 2022 г.
проектирование: подборка ui/ux-кейсов из цифровых и нецифровых продуктов
опыт: как дизайн kaspersky thin client пережил подростковый бунт (и что из этого вышло)
основы: модель кано - как отличить «вау!» от обязательного. практическое руководство по приоритизации фич
мнение: ux-аудит интернет-магазина корейской и уходовой косметики - рост дохода на 52,3%
ui: полезные ресурсы для дизайнеров
интересное: история игровой журналистики в россии
@uxhorn
Памятка «Ошибки в UX-тестах и как их избежать» - теперь в виде карточек.
Памятка очень объемная, поэтому мы разделили карточки на пять постов. Публикуем первую серию из пяти.
1/5. Ошибки в UX-тестах на этапе подготовки
Все посты памятки:
1/5. Ошибки в UX-тестах на этапе подготовки.
2/5. Структура UX-теста. Ошибки во время проведения теста: вводная часть.
3/5. Содержательная часть. Ошибки, связанные с вопросами.
4/5. Содержательная часть. Ошибки, связанные с процессом тестирования.
5/5. Ошибки на фазе завершения теста
Памятка создана Константином Ефимовым и Анастасией Жичкиной.
Спасибо Юлии Кингсеп, Михаилу Хананашвили, Кириллу Улитину и Виталию Болатаеву за комментарии и дополнения.
И Михаилу Саранскову за проверку финальных карточек.
🧾Скачать памятку полностью для печати в PDF
💽 Продолжение памятки
5 секретов проведения юзабилити-аудита
как сделать гайд по ux-текстам для дизайнеров
опыт: модераторы против ботов и анкет
проектирование: 9 распространённых ошибок в области мобильного ux в 2025 году
фронт: как выжить в мире сложных интерфейсов в 2025-м — 7 работающих рецептов от react и css до дизайн-систем
дизайн: семантическое версионирование дс, простой гайд для дизайнера
мнение: самые «живые» направления философии-2025 (от постгуманизма до экзистенциального ux) и зачем они маркетологу
исследование:
как экосистемы становятся инструментом вовлечения, активации и повышения лояльности пользователей — и кому это лучше удается
🇬🇧 поколение бета — как изменятся жизнь, долголетие и выход на пенсию
@uxhorn
возвращение ux-генералиста
анализ взаимосвязи качественных переменных между собой. Статистика для UX-исследователей. Первая часть тут, вторая тут
мероприятие: 2 июля (сегодня) 18:30–20:30 пройдёт онлайн ux-talks 15 о ux-стратегии
опыт: продакты в китае — как мы искали вдохновение для 2гис в стране, где навигация — это искусство
мнение: ux-аппендикс
проектирование:
5 эффективных методов ux для сайтов бронирования путешествий, туров и впечатлений
uxteddy/kRrtDf0DrGS">3 типа предупреждающих сообщений и как правильно их использовать
ситилинк — как интернет-магазин заботится о каждом шаге пользователя
uxteddy/QqRsv7JF7YH">4 тона предупреждающих сообщений и уведомлений
проектируем uxteddy/V-uxmkj-vDR">новую функцию в интернет-магазине
ui:
принципы, паттерны, эвристики и уставы команд — как эти инструменты помогают дизайнерам и соотносятся между собой. перевод этой статьи от nng
иван чермаев и его знаменитые логотипы — nbc, national geographic, mobil и другие
основы:
дизайн для идеального человека в идеальной ситуации
10 заповедей интерфейсного дизайна
интересное:
влияет ли «слепая печать» на вашу орфографию?
право на ошибку — история изобретательницы замазки
@uxhorn
📼 запись мероприятия в мойофис frontend&ux talks
как задавать вопросы в ux-интервью для выявления истинных потребностей пользователей
золотые правила проектирования как базис для проведения ux-аудита
как получить ux-сертификацию от google бесплатно — подробное руководство
🗞 дайджест: анализ анимации мобильных приложений, чек-лист дизайн-менеджера на первые полгода в компании, симулятор собеседований для ux/ui-дизайнеров — главное в дизайне за май
инструмент: 15 лучших программ для расшифровки интервью в 2025
проектирование: брошенные корзины и низкая покупательская активность. почему так происходит?
мнение: “красивое видео” и мороженка — разбор сайта дизайн-агентства, которому пора пересобрать свой собственный лендинг
ui: гид по выбору идеальной палитры для сайта
основное: mvp vs mlp — почему минимально жизнеспособного продукта уже недостаточно в 2025 году
интересное: право на ошибку — история изобретательницы замазки
@uxhorn
исследование: e.mukushev/7pjQQwQoVse">анализ анонимного зарплатного опроса исследователей q2 2025. дашборд тут (внезапно наткнулся на результаты в канале богатый рисёчер, бедный рисёчер. по этическим причинам публиковать повторные исследования не буду)
опыт: недавно потенциальный клиент спросил, сколько стоит час моей работы
мнение: мегамаркет — как интерфейс стал ближе к пользователю
ui: как прокачать насмотренность?
интересное: жидкий свет — как apple liquid glass переосмысливает цифровые интерфейсы
проектирование:
10 требований ux, которым должен соответствовать удобный для пользователей дизайн карусели на главной странице
как писать сообщения об ошибках, которые на самом деле помогают пользователям, а не расстраивают их. перевод этой статьи
психологический компас интерфейсов — типы пользователей по методике disc
кейс:
гуляем по городу через воспоминания — концепт приложения для прогулок
4, 3, 2, 1 — поехали! реальная история запуска it-продукта за четыре месяца (вот только с тестами напортачили)
основы:
как понять, что дизайн работает
почему понятные графики нужны каждому — не только аналитикам
@uxhorn
нельзя просто взять и стать ux-стратегом: о профессиональных ценностях и компетенциях исследователей
внедряем product score: как комплексно оценивать ux, ui и cx продуктов (своих и не только!)
проектируем: ux не так прост. 18 примеров темных паттернов
ии: 20+ кейсов с изображениями в chatgpt
фронт: кликджекинг по двойному щелчку —новый приём обманного ui
дизайн: подборка ui/ux-кейсов из цифровых и нецифровых продуктов
основы: звук и UX-дизайн — почему звук — это не просто украшение
интересное: а что там со старыми добрыми форумами в эпоху соцсетей и мессенджеров
@uxhorn
триангуляция в ux-исследованиях
📼 ии: ии и atomic research. rutube & dzen
проектирование: 4 способа улучшить ux для сайтов электронной коммерции
кейс: как мы придумали и спроектировали приложение для отслеживания ошибок — путь от идеи до прототипа
мероприятие: 24 июня (вторник) с 10 до 12 (мск) пройдёт онлайн/оффлайн митап от markswebb по итогам исследования цифрового клиентского опыта в российских приложениях УК
мнение: когда стоит остановиться в улучшении продукта — изучаем кейсы и делаем выводы
фронт: как мы пересоздавали читалку яндекс книг
дизайн: бенто-дизайн — как японские ланч-боксы завоевали мир интерфейсов
маркетинг: каскадные рассылки — как создать и использовать для повышения охватов
основы: зачем нужна cjm (customer journey map) и как ее правильно построить
интересное: брайлекс — мобильное устройство ввода текста шрифтом брайля
@uxhorn
📼 ux – ремесло или наука?
мнение: дуалистическое мышление в дизайне — как мыслить в две стороны одновременно
дизайн: 6 книг о дизайне — от типографики до UX и бизнес-моделей
основы: design thinking — ux-фреймворк для создания человеко-ориентированных продуктов
проектирование:
uxteddy/KT_YJTPup0n">онбординг в мобильных приложениях с дополненной реальностью
геймификация и дизайн — как мотивировать пользователя пройти опрос
прототипы в продуктовом дизайне — полный гайд
cимвол гамбургер-меню сегодня — узнаваем ли он?
@uxhorn
#промо
🤍🤍🤍🤍🤍
Когда мир говорит: «Ты слишком» — Сбер отвечает: «Нам подходит»
Слишком амбициозный?
Слишком нестандартный?
Слишком умный, громкий, яркий?
Для Сбера — это преимущество!
Веди за собой команду, создавай новые продукты, помогай людям.
Будь собой — в команде, где возможно всё 💚
чему ux-исследователю нужно научиться у спецслужб в эпоху ии + аудио-формат
🗞 новьё о пользовательских исследованиях
📼 от боли к результату: как aseed решает главные проблемы исследователей
проектирование: баги в фильтрах, ux и логике подбора товаров
кейс: в дорожных условиях — как шрифт typetype тестировался для интерфейса электромобиля атом
опыт: изучай и властвуй — как с помощью одного ux-исследователя, этнографии и тестов мы разработали систему управления складами
мнение: как чек-листы юзабилити обесценивают ux
основы: эффект хамелеона — как адаптация пользователя может преобразить ux и ui. перевод этой статьи (vpn)
дизайн: 10 ux/ui-трендов, которые изменят наш подход к дизайну в 2026 году. перевод asif_hassan/10-ui-ux-design-trends-that-will-revamp-how-we-design-in-2026-2e1170fefbba/?utm_source=tlgrm_uxhorn">этой статьи (vpn)
интересное: почему мы до сих пор пользуемся qwerty — история самой неэффективной раскладки
Что интересного изучали в мае ❤️
💎 Серьёзное
- Модель Кано — инструкция по применению, Сережа Розум (особенно раздел «Теоретические истоки модели Кано»)
- UX-стратегия как реализация амбиций бизнеса, Дмитрий Сатин, CEO UsabilityLab
- AI as a Creative Teammate, NN/g
- Неочевидные возможности метода Tree Testing в UX-исследовании, Артем Кузнецов, Ю-Эксперт
- Лучшие практики онбординга по результатам анализа 200 популярных сайтов и приложений, Uprock
- Как помочь пользователю ждать. Научные исследования, Юля Кондратьева, Тинькофф
🥨 Для души
- UX-приемы из игр, Алёна Бойкова, гейм-дизайнер Магнита
- UX, UI, CX, EX, SD, UXE — в чём разница?, Ксения Морозова, Госуслуги
- UX в мире Гарри Поттера, Михаил Греков
ux: ремесло, наука или совместная симфония?
📼 ux-стратегия как реализация амбиций бизнеса. презентация тут
проектирование: секрет успеха reddit — как платформа смогла привлечь 1,1 млрд пользователей. перевод этой статьи (vpn)
ии: топ-100 нейросетей для генерации текста, кода, изображений, видео и аудио
кейс: что бесит в веб-админке? провела исследование и собрала понятный интерфейс для Кинопоиска
дизайн: стратегические дизайн-задачи и влияние на продукт (от команды домклик)
основы: эффект обманутого ожидания в дизайне
мнение: слияние ux и cx — переход от продуктов к взаимодействию с пользователями
интересное: от театральной импровизации до навыка для алисы — как я сделал голосовую игру про принцесс, драконов и рыцарей
@uxhorn
🎥 ценность cx/ux исследователей для бизнеса — что изменилось за 5 лет
ux-исследования внутренних пользователей
🎥 дискуссия про исследование трендов (инструменты и подходы)
🎥 исследователь должен уметь всё? | кейсы uxr оплаты по биометрии и недвижимости
ии: анализ юзабилити с помощью ИИ за 1 минуту — обновлённый интерфейс (результат пока слабенький, на уровне chatgpt, но вектор интересный)
фронт: инкапсуляция ui на примере чат-виджета
интересное: известные и неизвестные рамки для дизайнерского мышления. перевод этой статьи (vpn)
проектирование:
скелетоны в дизайне интерфейсов — секретное оружие против нетерпеливых пользователей
пересказ книги эдварда тафти — как увеличить информативность и уплотнить данные
размеры ux-текста — длинный, короткий и микро
дизайн:
необрутализм: особенности и приемы. перевод этой статьи от nng
арабская письменность как вызов и вдохновение — типографическое исследование на примере повседневных носителей
@uxhorn