Сборная солянка про фронтенд. JavaScript, React, TypeScript, HTML, CSS — здесь обсуждаем всё, что связано с веб-разработкой! Связь: @pmowq
Всем привет! 👋
Очень давно не было постов, и для начала хочу извиниться за своё отсутствие. Иногда в жизни случается что-то, что выбивает из колеи. У меня был именно такой период, и я понял, что самое главное не сдаваться и двигаться вперёд. Сейчас я возвращаюсь и искренне надеюсь, что не разочарую вас 🙂
Хочу поздравить каждого из вас с наступившим Новым годом! 🎄
Желаю, чтобы этот год стал годом роста и новых возможностей. Пусть всё задуманное сбудется, а трудности обходят вас стороной ✨
От себя хочу добавить, что у меня большие планы на этот год, и я искренне верю, что всё задуманное сбудется. Контент будет двигаться в более авторскую сторону (хотя он и был таким). Это значит, что помимо технических тем, я буду больше делиться мыслями о развитии, мотивации и других вещах, которые не менее важны для профессионального и личного роста.
В одном из последних постов я уже просил фидбек и предложения, но с тех пор многое могло измениться. Если у вас появились новые мысли, обязательно напишите в комментариях. Ваш фидбек и предложения помогают делать контент интересным 🫶
Спасибо, что остались, и надеюсь на ваше понимание 🙏
P.S Ваши реакции и комментарии очень важны. Это помогает мне понимать, что вам интересно и служит огромной мотивацией)
Я считаю, что очень важно получать фидбек в IT и этот канал не исключение. Для меня крайне важно создавать контент, который был бы не просто интересен, но и действительно полезен для вас. Вы можете заметить, что мой контент сильно отличается от большинства каналов. В связи с этим, хотел бы узнать ваше мнение о постах, опубликованных на этой неделе.
Были ли они полезны для вас? Что бы вы хотели увидеть в будущем? Возможно, у вас есть предложения по новым рубрикам или темам, которые были бы вам интересны? Или же вы хотели бы больше постов по уже существующим темам?
Делитесь своими мыслями и предложениями. Ваш фидбек важен для меня 🧑💻
P.S. Не стесняйтесь оставлять свои реакции на этот пост 🥰
Привет 👨💻
Недавно Figma перевела Dev Mode в платную подписку. У многих есть проблемы связанные с оплатой или высокой стоимостью. Однако, благодаря гибкости платформы Figma, которая позволяет интегрировать сторонние плагины, появилась возможность найти альтернативное решение.
Для тех, кто ищет альтернативу, рекомендую ознакомиться с плагином Inspect Styles.
Делитесь другими своими находками в комментариях)
А вы знаете про псевдокласс :is()
в CSS? Эта фича может значительно упростить ваш код и сделать его более читаемым.
Что такое псевдокласс :is()?
Псевдокласс :is()
позволяет группировать несколько селекторов в один, применяя к ним общие стилевые правила. Это особенно полезно, когда вы хотите применить одинаковые стили к различным элементам без повторения кода.
Вложенные селекторы
Представьте, что вам нужно применить стили к элементам, находящимся внутри разных контейнеров, но только при определенных условиях. Без :is()
, ваш CSS может быстро стать запутанным. Вот где :is()
действительно нужен, позволяя вам сократить и упростить ваш код.
Пример использования
Рассмотрим кнопки, расположенные в различных секциях сайта — header
, main
, footer
. Вы хотите применить к ним одинаковые стили при наведении.
Вот как это можно сделать с помощью псевдокласса:
:is(.section, .header, .footer) a:hover {
background-color: blue;
color: white;
}
header button, main button, footer button {
background-color: blue;
color: white;
}
:is()
в вашем CSS может существенно упростить стилевые определения и сделать ваш код более простым. Это одна из тех маленьких фич, которые могут сделать большую разницу в поддержке и разработке ваших проектов.Всем привет 👋! Разберемся с отложенной загрузкой изображений. Этот способо может значительно улучшить производительность и сократить количество трафика.
Зачем это нужно?
Загрузка всех изображений сразу может замедлить отображение важного контента, особенно для пользователей с медленным интернетом. Отложенная загрузка позволяет откладывать загрузку изображений, которые не находятся в области просмотра браузера, до тех пор, пока пользователь не прокрутит страницу до них.
Нативный метод отложенной загрузки
Самый простой и доступный способ - использование атрибута loading
с значением lazy
в теге <img>
. Это говорит браузеру, что загрузку изображения следует отложить до момента, когда оно окажется в области видимости пользователя.
<img src="example.jpg" loading="lazy" alt="Пример изображения">
<img data-src="example.jpg" alt="Пример изображения">
const observer = new IntersectionObserver((entries) => {
entries.forEach((entry) => {
if (entry.isIntersecting) {
const img = entry.target;
img.src = img.dataset.src;
observer.unobserve(img);
}
});
});
const lazyImages = document.querySelectorAll('img[data-src]');
lazyImages.forEach((img) => {
observer.observe(img);
});
Привет, дорогие читатели!
Хочу поделиться с вами новостью, которая, станет важным шагом в развитии канала. В скором времени вы начнете замечать появление рекламных публикаций среди контента. Это шаг, к которому я подходил с особой серьезностью, и я хочу обсудить его с вами, чтобы вы понимали мотивы и цели, которые я преследую.
Первое и самое важное - цель введения рекламы не в заработке. Моя основная задача - расширение этого канала и привлечение новых участников, которые разделяют наши интересы. Все это будет за счет дополнительных вложений полученных с рекламы.
Второе - я понимаю, как важно сохранить ваше доверие и комфорт. Мой приоритет - качество и полезность, поэтому рекламные посты будут соответствовать тематике программирования.
Надеюсь на ваше понимание 🙏
Привет, программисты! Сегодня разберем паттерн проектирования "Стратегия". Этот паттерн полезен, когда есть несколько способов выполнения задачи и необходимость легко переключаться между этими способами во время выполнения программы.
Основные приемущества паттерна:
- Помогает скрыть детали реализации алгоритмов от их использования, предоставляя общий интерфейс для выполнения.
- Благодаря общему интерфейсу, различные реализации алгоритмов могут быть легко заменены в зависимости от контекста использования.
- Упрощает добавление новых алгоритмов и изменение существующих без влияния на код, который их использует.
Пример
Рассмотрим использование паттерна на примере сортировки массива. Мы хотим иметь возможность выбирать метод сортировки в зависимости от ситуации.
Пример использования можно посмотреть на прикрепленном изображении
Этот пример демонстрирует, как с помощью стратегии можно легко изменить алгоритм сортировки, используемый в приложении. Паттерн позволяет добавлять новые алгоритмы сортировки, не влияя на код, который их использует.
Заключение
Стратегия удобна, когда нужно изменять поведение объекта в зависимости от условий, не вдаваясь в детали реализации алгоритмов. Она делает код более модульным, упрощает тестирование и поддержку, а также способствует более чистой и организованной архитектуре программы.
#patterns #javascript
Привет! Сегодня мы рассмотрим, как с помощью JavaScript создавать плавные анимации без использования сторонних библиотек. Речь пойдет о методе animate()
из Web Animations API.
Что такое animate()?
Метод animate()
является частью Web Animations API и позволяет добавлять анимации к DOM-элементам напрямую через JavaScript. Этот метод принимает два основных аргумента: массив ключевых кадров (keyframes
) и параметры анимации (options
).
Как работает animate()?
Ключевые кадры - это объекты, которые описывают стили начального, промежуточного и конечного состояния анимации. Каждый ключевой кадр может содержать одно или несколько свойств CSS, которые вы хотите анимировать.
Параметры анимации - это объект, который может содержать длительность анимации (duration
), функцию времени (easing
), задержку перед началом (delay
), количество повторений (iterations
) и многое другое.
Пример использования
Допустим, мы хотим анимировать шар, чтобы он отскакивал. Вот как это можно сделать:
const ball = document.querySelector('.ball');
ball.animate([
{ transform: 'translateY(0)', easing: "ease-in" },
{ transform: 'translateY(40vh)', easing: 'cubic-bezier(.21,.57,.71,1)' },
{ transform: 'translateY(0)', easing: 'ease-out' }
], {
duration: 1500,
iterations: Infinity,
});
.ball
, который перемещается по оси Y, создавая эффект подпрыгивания. animate()
, предоставляя возможность работать с ключевыми кадрами и настраиваемыми параметрами анимации, без необходимости прибегать к сторонним библиотекам.Привет 🤝! Сегодня мы разберем функцию compose
. Возможно вам не стоит тащить ее в свой проект, так как чаще всего проще использовать готовое решение из библиотек, но будет полезно знать как она работает.
Что за функция compose?compose
- это функция высшего порядка, которая принимает на вход несколько функций и возвращает новую функцию. Эта новая функция, при вызове, запускает цепочку переданных функций так, что результат каждой функции передается как аргумент в следующую. Процесс начинается с крайней правой функции и продвигается к левой.
Это звучит сложно, но на деле все просто.
Пример реализации
function compose(...funcs) {
return function(arg) {
return funcs.reduceRight((acc, fn) => fn(acc), arg);
};
}
// Пример использования
const multiplyBy2 = x => x * 2;
const add3 = x => x + 3;
const subtract4 = x => x - 4;
const doMagic = compose(multiplyBy2, add3, subtract4);
console.log(doMagic(5)); // Результат: 8
multiplyBy2
, add3
, subtract4
. Затем мы использовали compose
, чтобы создать новую функцию doMagic
, которая применяет эти функции в обратном порядке: сначала вычитает 4
, затем добавляет 3
, и, наконец, умножает результат на 2
.compose
позволяет нам строить сложные операции из простых функций, сохраняя при этом чистоту и читаемость кода. Это не только упрощает отладку и тестирование отдельных частей системы, но и способствует написанию декларативного кода, где мы описываем, что хотим сделать, а не как.compose
- это не просто функция, это философия построения кода, где композиция и простота лежат в основе решения сложных задач. Попробуйте применить compose
в своих проектах и увидите, как это может изменить ваш подход к написанию кода.Всем привет! 👋
Сегодня узнаем как при помощи CSS превратить обычный текст в элегантный макет с колонками, как в газете. Мы разберемся, как использовать свойства columns
и column-rule
, чтобы организовать содержимое страницы более привлекательно и читабельно.
Про свойства
Свойство columns
в CSS позволяет легко разделить текст на несколько колонок, делая чтение на длинных страницах более комфортным. Это свойство является шорткатом для column-width
(ширина колонки) и column-count
(количество колонок), позволяя задавать их одной строкой.
.columns {
columns: 2 200px; /* Ширина колонки 200px и количество колонок 2 */
column-gap: 40px; /* Устанавливаем промежуток между колонками */
}
column-rule
добавляет разделительную линию между колонками, что придает макету дополнительную изысканность и структуру. Оно работает подобно border
, но применяется между колонками..columns {
column-rule: 2px solid #333; /* Добавляет разделительную линию между колонками */
}
columns
и column-rule
в CSS может значительно ускорить процесс создания адаптивных колонок.В веб-разработке важен не только функционал, но и впечатление, которое оставляет сайт. Один из способов улучшить пользовательский опыт - добавить индикатор загрузки. В этом примере мы реализовали лоадер с использованием HTML и CSS, который отображает процесс загрузки с минимальным количеством стилей. Посмотреть код можно здесь - JsFiddle(тык)
#html #css
Привет, фронтендеры! 👋
На этой неделе канал достиг первой тысячи подписчиков 🥳! Я не могу выразить всей своей радости от того, что каждый из вас нашёл что-то интересное для себя и подписался. Это по-настоящему мотивирует меня продолжать развивать этот канал.
Огромное спасибо за вашу активность! Ваши вопросы, комментарии и реакция делают этот канал живым. Я надеюсь, что будущие посты будут для вас интересными и полезными, а ваша активность будет и дальше мотивировать меня на создание новых постов)
Хочу напомнить, что под любым постом вы можете предложить тему для постов или предложить любые другие улучшения. Ваше мнение и ваши идеи крайне важны для меня, и я всегда открыт к вашим предложениям и идеям!😉
Спасибо вам за поддержку 🤗
Привет! Сегодня мы разберем один из самых популярных и полезных паттернов проектирования в программировани - паттерн "фабрика".
Что такое фабрика?
Фабрика относится к категории порождающих паттернов проектирования. Суть паттерна заключается в том, чтобы делегировать создание объектов, тем самым избавляя код от прямой зависимости.
Как работает фабрика?
Фабрика предлагает создать отдельный компонент, задача которого - инкапсулировать логику создания объектов. Это значит, что вместо того, чтобы вручную создавать каждый объект с помощью оператора new, вы делегируете эту задачу фабрике, которая определит, какой объект создать, исходя из предоставленных ей данных.
Пример
Допустим, у нас есть приложение, где нужно создавать разные типы уведомлений: error
, info
, и success
. Вместо того, чтобы создавать каждый тип уведомления вручную, мы можем использовать фабрику для упрощения этого процесса.
Пример реализации в прикрепленном изображении.
Преимущества паттерна:
- Паттерн позволяет легко внести изменения в процесс создания объектов, не затрагивая код, который использует эти объекты.
- Добавление новых типов объектов не требует изменений в клиентском коде, достаточно расширить функциональность фабрики.
- Детали создания объектов скрыты от клиента, что упрощает использование и поддержку кода.
Заключение
Фабрика позволяет сделать код более модульным, гибким и легко масштабируемым. Ее использование особенно оправдано, когда в вашем приложении присутствует необходимость создавать различные объекты, следующие общему интерфейсу, но имеющие различную реализацию. Надеюсь, этот пост поможет вам понять и применить паттерн "Фабрика" в ваших проектах.
#javascript #patterns
Привет 👋
Завтра наступает один из самых теплых и романтических дней в году - День Святого Валентина! В этот день принято дарить своим любимым не только внимание и заботу, но и небольшие знаки внимания. В этом году я предлагаю вам не ограничиваться бумажными открытками. Я подготовил для вас демо валентинки, сделанной с использованием HTML, CSS.
Посмотреть можно тут - JsFiddle(тык) 🫰
#javascript #html #css
Всем привет 👋 Сегодня мы узнаем о структуре данных, называемой стеком, который работает по принципу LIFO (Last In, First Out) - последний пришёл, первым ушёл. Это можно сравнить со стопкой тарелок: последнюю поставленную тарелку вы возьмёте первой.
Что такое стек?
Стек - это абстрактная структура данных, представляющая собой коллекцию элементов, с двумя основными операциями: push
, которая добавляет элемент в конец стека, и pop
, которая удаляет последний добавленный элемент. Элементы в стеке следуют принципу LIFO, где последний добавленный элемент будет первым извлеченным.
Почему стек важен?
Основное преимущество стека - простота и эффективность. Добавление и удаление элементов происходит за постоянное время O(1), что делает стек идеальной структурой данных для решения задач, требующих частого доступа к последним добавленным элементам.
Реализация
class Stack {
constructor() {
this.items = {}; // Используем объект для хранения элементов
this.count = 0; // Счетчик для отслеживания размера стека
}
// Добавление элемента в стек
push(item) {
this.items[this.count] = item; // Добавляем элемент с индексом, равным текущему размеру стека
this.count++; // Увеличиваем размер стека
}
// Удаление элемента из стека
pop() {
if (this.isEmpty()) {
return undefined;
}
this.count--; // Уменьшаем размер стека
const result = this.items[this.count]; // Сохраняем верхний элемент стека
delete this.items[this.count]; // Удаляем верхний элемент из стека
return result; // Возвращаем удаленный элемент
}
// Проверка, пуст ли стек
isEmpty() {
return this.count === 0;
}
// Возврат верхнего элемента стека
peek() {
if (this.isEmpty()) {
return undefined;
}
return this.items[this.count - 1]; // Возвращаем верхний элемент стека без его удаления
}
// Размер стека
size() {
return this.count;
}
// Очистка стека
clear() {
this.items = {}; // Сбрасываем объект элементов
this.count = 0; // Сбрасываем счетчик размера стека
}
}
// Использование стека
const stack = new Stack();
stack.push('Первый');
stack.push('Второй');
console.log(stack.peek()); // 'Второй'
stack.pop();
console.log(stack.peek()); // 'Первый'
Привет всем! Давно не виделись 🏠
Многие заметили, что посты перестали выходить. Это произошло неожиданно, особенно учитывая, что последний пост был о том, как можно улучшить контент. Я не планировал прекращать, но в один момент у меня пропало вдохновение.
Пока не могу точно сказать, буду ли продолжать вести этот канал. Нужен перерыв, чтобы перезагрузиться и определиться.
Долго готовился к написанию этого поста, и вот он наконец вышел. Надеюсь на ваше понимание!
Мы часто используем в своих проектах сброс или нормализацию стилей. А знаете в чем разница? Понимание их отличий может пригодиться не только в повседневной работе, но и на собеседованиях.
Reset CSS
Сброс CSS - это метод, при котором у всех HTML-элементов удаляются стандартные стили браузера. Цель - предоставить одинаковую стартовую точку для дальнейшей стилизации. Это означает, что все отступы, шрифты и другие стили сбрасываются до нуля.
Преимущества сброса:
- Предоставляет полный контроль над стилизацией.
- Устраняет несоответствия между стилями по умолчанию в различных браузерах, упрощая создание консистентного внешнего вида.
- Идеален для проектов, где необходима полная кастомизация стилей без зависимости от браузерных умолчаний.
Normalize CSS
Нормализация, в отличие от сброса, не убирает все стили браузера, а корректирует и унифицирует отображение элементов, сохраняя при этом полезные умолчания. Она исправляет ошибки и обеспечивает единообразное отображение в разных браузерах, опираясь на современные стандарты.
Преимущества нормализации:
- Сохраняет полезные браузерные стили, улучшая кросс-браузерную совместимость.
- Исправляет баги и расхождения в отображении элементов между браузерами.
Вывод
Выбор между сбросом и нормализацией зависит от ваших целей и предпочтений. Если вы хотите полностью контролировать все стили на странице и начать с "чистого листа", сброс будет вашим выбором. Если же вам важно сохранить некоторые полезные умолчания и обеспечить единообразие без лишнего труда, нормализация станет отличным решением.
#css
На собеседованиях часто поднимается тема Utility Types в TypeScript Сегодня мы рассмотрим одну из таких утилит – Pick
. Этот инструмент позволяет нам создавать новые типы, выбирая из существующих только те свойства, которые нам нужны.
Что такое Pick?Pick<T, K>
— это утилита в TypeScript, которая позволяет создать новый тип на основе типа T
, выбрав из него свойства, указанные в K
.
Как это работает?
Допустим, у нас есть тип User
с несколькими свойствами:
type User = {
id: number;
name: string;
email: string;
age: number;
};
name
и email
пользователя. Вот как мы это можем сделать с помощью Pick
:type UserContactInfo = Pick<User, 'name' | 'email'>;
UserContactInfo
— это новый тип с двумя свойствами: name
и email
, исключая все остальные свойства из User
.Всем привет!
Для тех, кто хочет расширить и проверить знания во фронтенде, а также ищет свежие идей для своих проектов, рекомендую обратить внимание на канал @code_ready.
В этом канале каждый день выходят полезные посты с готовым кодом и примерами его использования.
Также автор время от времени публикует разборы вопросов с собеседований и разные полезности из мира IT.
Этот канал будет хорошим дополнением к моим постам!
Привет! На этой неделе мы разберемся, как найти максимальную подстроку без повторяющихся символов. Это не самая популярная, но интересная и не простая задача.
Что мы хотим сделать?
Нужно написать функцию, которая принимает строку и возвращает длину самой длинной подстроки, состоящей из уникальных символов. Например, для строки "abcabcbb"
, ответ будет 3
, потому что максимальная подстрока без повторений - "abc"
.
Алгоритм решения:
1. Определяем начальный индекс подстроки start
и переменную для хранения максимальной длины подстроки maxLength
.
2. Создаем коллекцию charIndex
для отслеживания символов и их последних позиций в строке.
3. Проходим циклом по каждому символу строки. Если текущий символ уже встречался, обновляем start
до его текущей позиции.
4. Добавляем/обновляем позицию текущего символа.
5. Сравниваем текущую длину подстроки с maxLength
и обновляем maxLength
, если появилось значение больше.
6. Возвращаем maxLength
после завершения цикла.
Решение
function findLongestSubstring(str) {
// Инициализация начального индекса подстроки и максимальной длины
let start = 0;
let maxLength = 0;
// Создаем коллекцию для хранения символов и их последних позиций в строке
const charIndex = new Map();
// Проходим по каждому символу в строке
for (let end = 0; end < str.length; end++) {
const currentChar = str[end];
// Если символ уже встречался, обновляем начальный индекс подстроки
// чтобы исключить повторяющийся символ
if (charIndex.has(currentChar)) {
start = Math.max(start, charIndex.get(currentChar) + 1);
}
// Записываем или обновляем позицию текущего символа
charIndex.set(currentChar, end);
// Вычисляем максимальную длину, сравнивая текущую длину подстроки с максимальной
maxLength = Math.max(maxLength, end - start + 1);
}
// Возвращаем максимальную длину найденной подстроки
return maxLength;
}
findLongestSubstring('abcabcbb') // Возвращает 3, т.к. максимальная подстрока без повторений - "abc"
Простой и интересный пример интерактивной карточки, которая при наведении мыши будет раскрывать дополнительную информацию с анимацией разворачивания.
Посмотреть можно тут - JsFiddle(тык)
#css #html
Привет! Сегодня поговорим о довольно новом, но уже достаточно популярном свойстве CSS - accent-color
. Это свойство позволяет разработчикам задавать цвет акцента для элементов форм и других элементов управления. Использование accent-color
обеспечивает единообразие стиля элементов.
Что такое accent-color?accent-color
- это свойство CSS, которое позволяет разработчикам устанавливать цвет акцента для элементов формы, таких как флажки (checkbox
), переключатели (radio
) и ползунки (range
). Это свойство применяется к контейнеру элементов управления, автоматически изменяя цвет акцента для всех дочерних элементов управления.
Как работает accent-color?
Применение accent-color
очень просто. Вы задаете его для элемента в вашем CSS, и все поддерживаемые элементы управления внутри этого элемента будут использовать указанный цвет акцента. Например:
form {
accent-color: dodgerblue;
}
<form>
будут использовать dodgerblue
в качестве своего цвета акцента.accent-color
в вашем CSS - это простой способ улучшить визуальную согласованность. Это свойство дает вам больше контроля над стилизацией элементов формы, позволяя легко адаптировать их под общий стиль вашего интерфейса.Вемс тепирв😄! Начнем неделю с разбора не самой сложной, но одной из самых популярных задач. Мы будем работать с анаграммами.
Что такое анаграммы?
Анаграммы - это слова или фразы, полученные путем перестановки букв исходного слова или фразы. Например, "привет" и "тепирв" являются анаграммами.
Задача:
Написать функцию, которая определяет, являются ли две строки анаграммами друг друга.
Алгоритм решения:
1. Сначала обе строки приводятся к нижнему регистру и из них удаляются все символы пробелы. Это делается для того, чтобы избежать различий из-за регистра или пробелов.
2. Для каждой нормализованной строки создается объект, где ключи - это символы строки, а значения - количество их вхождений в строку. Функция buildCharCountMap
использует метод reduce
для преобразования массива символов строки в объект подсчета символов.
3. Если длины нормализованных строк различаются, то они точно не могут быть анаграммами, и функция возвращает false
.
4. Для каждого символа из первой строки проверяется, совпадает ли количество его вхождений в обеих строках, используя созданные карты подсчета символов. Если для любого символа количество вхождений не совпадает, строки не являются анаграммами, и функция возвращает false
.
5. Если все предыдущие проверки пройдены успешно, строки являются анаграммами, тогда функция возвращает true
.
Решение
function isAnagram(str1, str2) {
const normalize = str => str.replace(/\s+/g, "").toLowerCase();
const buildCharCountMap = str => {
return str.split('').reduce((acc, char) => {
acc[char] = acc[char] + 1 || 1;
return acc;
}, {});
};
const normalizedStr1 = normalize(str1);
const normalizedStr2 = normalize(str2);
if (normalizedStr1.length !== normalizedStr2.length) {
return false;
}
const str1CharCount = buildCharCountMap(normalizedStr1);
const str2CharCount = buildCharCountMap(normalizedStr2);
for (let char in str1CharCount) {
if (str1CharCount[char] !== str2CharCount[char]) {
return false;
}
}
return true;
}
console.log(isAnagram("Привет", "тепирв")); // true
console.log(isAnagram("Привет", "Пока")); // false
Привет! Сегодня поговорим о не таком уж и часто упоминаемом методе - Array.from
. Этот метод позволяет нам создавать новые массивы из различных объектов, которые можно преобразовать в массив.
Что такое Array.from?Array.from
- это статический метод класса Array
, который создает новый экземпляр массива из массивоподобного или итерируемого объекта. Другими словами, если у вас есть что-то, что выглядит как массив или ведет себя как массив (например, строка или объект NodeList
, полученный с помощью методов DOM, таких как document.querySelectorAll
), вы можете превратить это "что-то" в настоящий массив.
Примеры использования
// Преобразование строки в массив
let str = "Привет!";
let strArray = Array.from(str);
console.log(strArray); // ["П", "р", "и", "в", "е", "т", "!"]
// Использование с объектами NodeList
let elements = document.querySelectorAll('div'); // представим, что у нас на странице есть div'ы
let elementsArray = Array.from(elements);
elementsArray.forEach(element => console.log(element)); // теперь с этим массивом можно работать как с обычным массивом
map
, делая код более читаемым и элегантным, а так же уменьшает количество проходов по массиву, что потенциально может повысить производительность вашего кода.const array = Array.from({length: 10}, (v, i) => i + 1);
console.log(array); // [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]
Array.from
работает с любыми итерируемыми объектами, давая нам гибкость в обработке данных.map
, filter
, reduce
и т.д.Array.from
. Надеюсь, это поможет вам лучше понять, как и когда использовать этот метод.С понедельником 💻! Сегодня разберем классику собеседований – реализацию последовательности Фибоначчи.
Что такое последовательность Фибоначчи?
Последовательность Фибоначчи – это ряд чисел, где каждое последующее число является суммой двух предыдущих. Начинается с 0 и 1. То есть, первые числа последовательности выглядят так: 0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, и так далее.
Задача
Необходимо реализовать функцию fibonacci
, которая принимает на вход число n
и возвращает n
-ое число последовательности Фибоначчи.
Алгоритм решения:
1. Проверяем, является ли n
меньшим или равным 1
. Если да, возвращаем n
, так как первые два числа последовательности Фибоначчи — это 0
для n = 0
и 1
для n = 1
.
2. Инициализируем переменные prev
и cur
значениями 0
и 1
, соответственно, которые представляют первые два числа последовательности.
3. Задаем цикл for
от 2
до n
включительно для вычисления каждого следующего числа последовательности Фибоначчи.
4. В каждой итерации цикла вычисляем следующее число как сумму prev
и cur
.
5. Обновляем prev
значением cur
.
6. Присваиваем только что вычисленное следующее число переменной cur
.
7. После завершения цикла возвращаем cur
как n
-ное число последовательности Фибоначчи.
Решение
function fibonacci(n) {
if (n <= 1) return n;
let prev = 0;
let cur = 1;
for (let i = 2; i <= n; i++) {
const next = prev + cur;
prev = cur;
cur = next;
}
return cur;
}
Шпаргалка по базовым типам в TypeScript
#typescript
Всем привет! Сегодня речь пойдет об свойстве overscroll-behavior
. Это свойство позволяет контролировать поведение прокрутки за пределами документа или элемента, то есть когда пользователь достигает края страницы или элемента и продолжает прокручивать. Это особенно актуально в мобильных браузерах, где стандартное поведение может включать эффект "отскока", что не всегда желательно.
overscroll-behavior имеет три возможных значения:auto
- стандартное поведение прокрутки, когда прокрутка может передаваться родительскому элементу.contain
- предотвращает распространение прокрутки на родительский элемент, но сохраняет эффекты прокрутки.none
- полностью предотвращает прокрутку за пределами элемента, включая эффекты.
Пример использования:
body {
overscroll-behavior: none;
}
Привет всем! Как всегда, начинаем наш понедельник с интересных задачек. Сегодня у нас - реализация кастомного метода filter
. Эта задача не только проверит ваше понимание работы нативных методов и прототипов, но и общее логическое мышление.
Для начала вспомним, как работает стандартный метод filter
. Он создаёт и возвращает новый массив, содержащий только те элементы исходного массива, для которых функция-предикат возвращает true
. Наша задача - реализовать подобное поведение.
Алгоритм решения:
1. Определить функцию-метод в прототипе Array
, делая его доступным для всех массивов.
2. Убедиться, что переданный аргумент является функцией, чтобы обеспечить корректную работу метода.
3. Создать новый массив для хранения элементов, которые пройдут фильтрацию.
4. Итерировать по всем элементам исходного массива.
5. Для каждого элемента вызвать функцию-предикат и, в зависимости от её результата, добавить элемент в новый массив или пропустить его.
6. Вернуть результирующий массив после завершения итерации.
Решение:
// Добавляем метод customFilter к прототипу Array
Array.prototype.customFilter = function(predicate) {
// Проверка, является ли переданный аргумент функцией
if (typeof predicate !== 'function') {
throw new TypeError(`${typeof predicate} is not a function`);
}
// Инициализация нового массива для отфильтрованных элементов
const result = [];
// Итерация по элементам исходного массива
for (let i = 0; i < this.length; i++) {
// Добавление элемента в результирующий массив, если предикат возвращает true
if (predicate(this[i], i, this)) {
result.push(this[i]);
}
}
// Возврат нового массива с элементами, прошедшими фильтрацию
return result;
};
// Использование кастомного метода customFilter
const numbers = [1, 2, 3, 4, 5];
const evenNumbers = numbers.customFilter(function(number) {
return number % 2 === 0;
});
console.log(evenNumbers); // Выведет: [2, 4]
Array
, добавив к нему наш кастомный метод customFilter
. Это не только помогло нам глубже понять механизм работы нативного метода filter
, но и показало, как можно расширять стандартные объекты для добавления новой функциональности.Простой и интересный эффект "пульсации" на чистом CSS, который может использоваться для привлечения внимания к какому-либо действию, например, к подписке. Этот эффект создается с использованием анимаций CSS и keyframes
, делая кнопку более заметной и привлекательной для пользователя.
Посмотреть можно тут - JsFiddle(тык)