truefrontender | Unsorted

Telegram-канал truefrontender - True Frontender

1070

Сборная солянка про фронтенд. JavaScript, React, TypeScript, HTML, CSS — здесь обсуждаем всё, что связано с веб-разработкой! Связь: @pmowq

Subscribe to a channel

True Frontender

GitHub — это не просто репозитории, но и ваша визитная карточка. Круто оформленный профиль привлекает внимание и делает вас заметнее среди разработчиков.

📌 Как добавить README.md в профиль?
1. Создайте репозиторий с именем, совпадающим с вашим ником (например, github.com/your-username/your-username).
2. Добавьте в него README.md, и он появится в профиле.

📌 Генераторы профилей
GitHub Profile Readme Generator
ProfileMe.dev
GPRM

Читать полностью…

True Frontender

Привет! Давно не было реакта. Давайте начнем эту неделю с него)

В React часто нужно привязывать id к элементам, например, для <label> и <input>. Хардкодить id или генерировать их вручную неудобно. В таких случаях поможет хук useId.

Как работает useId?
useId — это хук, который генерирует уникальный идентификатор, оставаясь предсказуемым при ререндере.


import { useId } from "react";

export function Form() {
const id = useId();

return (
<div>
<label htmlFor={id}>Имя:</label>
<input id={id} type="text" />
</div>
);
}



Теперь id для <input> будет уникальным для каждого инстанса компонента, но при этом не будет меняться при ререндере, что важно для правильной работы формы.

Какие проблемы решает useId?
1. Предотвращает дублирование id, создавая уникальные идентификаторы для каждого экземпляра компонента.
2. Ререндеринг не меняет значение id.
3. Избавляет от необходимости хардкодить id, упрощая поддержку кода и предотвращая ошибки при масштабировании компонентов.

Когда использовать useId?
— Для <label> и <input>, чтобы корректно связать их
— Для ARIA-атрибутов (aria-labelledby, aria-describedby)
— Для генерации id в списках без конфликтов

Когда useId не подойдёт?
- Для глобальных id, которые должны быть одинаковыми в разных компонентах

Вывод
useId полезен в формах, сложных UI-компонентах, списках и ARIA-атрибутах. Он избавляет от необходимости хардкодить id и снижает вероятность дублирования.

#react #BestPractices

Читать полностью…

True Frontender

Каждый из нас хотя бы раз сталкивался с конструкторами в классах. Например, когда вы создаёте новый объект, используя new, конструктор автоматически инициализирует его свойства. Но знали ли вы, что до появления классов (ES6) в JavaScript существовали функции-конструкторы?

Обязательно дочитайте пост до конца! Это одна из базовых концепций JavaScript, которая помогает глубже понять, как работает язык. А если вы готовитесь к собеседованиям, эта тема точно пригодится: вопросы про функции-конструкторы и прототипы встречаются практически везде.

Что такое функция-конструктор?
Функция-конструктор — это обычная функция, которая используется для создания новых объектов. Она вызывается с помощью оператора new, и при этом:
1. Создаётся новый пустой объект.
2. Новый объект связывается с прототипом функции.
3. Выполняется код внутри функции, где this ссылается на созданный объект.
4. Возвращается созданный объект.

Пример:


function Car(model, year) {
this.model = model;
this.year = year;

this.info = function() {
console.log(`Модель: ${this.model}, Год: ${this.year}`);
};
}

const myCar = new Car('Tesla', 2023);
myCar.info(); // Модель: Tesla, Год: 2023


Факт:
Если забыть написать new, this будет указывать на глобальный объект(window).

Пример ошибки:

function Car(model, year) {
this.model = model;
this.year = year;
}

const car = Car('Tesla', 2023); // Забыли new
console.log(car); // undefined
console.log(window.model); // 'Tesla' (в браузере)


Используйте строгий режим, который вызывает ошибку, если this используется без new.

Важно:
1. Вместо того чтобы определять методы внутри самой функции-конструктора, лучше добавлять их в прототип. Это экономит память, так как методы будут созданы один раз для всех экземпляров.

function Car(model, year) {
this.model = model;
this.year = year;
}

Car.prototype.info = function() {
console.log(`Модель: ${this.model}, Год: ${this.year}`);
};

2. Не забывайте про соглашения из этого поста(тык)
3. Используйте классы, если возможно. Классы — это более современный и читаемый способ создания объектов. Они скрывают детали работы с прототипами и делают код более понятным.

Подведем итоги
Функции-конструкторы — это инструмент, который позволяет создавать объекты одного типа. Однако для их правильного использования важно соблюдать следующие соглашения:
Используйте заглавные буквы для именования.
Добавляйте методы в прототип, а не в саму функцию.
Не забывайте про new при вызове функции.
Предпочитайте классы для более современного подхода.

#BestPractices #JavaScript #interview

Читать полностью…

True Frontender

Нашел классную демку на чистом CSS. Сам никогда не умел такие штуки верстать и всегда впечатляюсь возможностями CSS. Возможно, у кого-то есть интересные примеры или свои работы? Делитесь в комментариях ☕️

Демо: CodePen 😮

Читать полностью…

True Frontender

Привет! Стартуем неделю с решения задач 🎹

Одной из часто задаваемых задач на собеседованиях является реализация функции debounce. Она помогает эффективно обрабатывать частые события, такие как ввод текста или прокрутка страницы. В этом посте мы разберем, что это за функция и как ее реализовать.

Что такое debounce?
debounce — это техника, при которой мы ограничиваем частоту выполнения функции, даже если событие (например, клик мышью или ввод текста) происходит многократно за короткое время. Таким образом, мы не перегружаем приложение частыми вызовами функций, а ждем паузы между событиями.

Пример из реального приложения:
Представьте, что у нас есть поисковое поле. При каждом вводе текста мы можем делать запрос на сервер. Если ввод идет быстро, можно отправить запрос только после того, как пользователь закончит вводить текст, а не на каждую букву.

Задача:
Напишите функцию debounce. Эта функция должна задерживать выполнение другой функции до тех пор, пока не прекратится последовательность событий.

Реализация:


const debounce = (func, timeout) => { // 1
let timer;
return (...args) => {
clearTimeout(timer); // 2
timer = setTimeout(() => {
func.apply(this, args); // 3
}, timeout);
};
}


Разбор кода:
1. В качестве параметров передаем функцию (func) и время задержки (timeout)

2. clearTimeout и setTimeout. Каждый раз, когда происходит новое событие, мы очищаем старый таймер с помощью clearTimeout(timer), чтобы отменить выполнение предыдущей функции. Затем мы устанавливаем новый таймер с помощью setTimeout, который вызовет функцию после задержки.

3. Используем apply(this, args) для того, чтобы вызвать переданную функцию с тем же контекстом (this), который был в момент вызова обернутой функции. Это важно, если func использует this, например, в методах классов.

Пример использования:

const handleSearch = (query) => {
console.log(query);
};

const debouncedSearch = debounce(handleSearch, 500);

document.getElementById('search-input').addEventListener('input', (e) => {
debouncedSearch(e.target.value); // Вызовем функцию только через 500 мс после последнего ввода
});


Какую проблему решает?
debounce помогает избежать лишних вызовов функций, тем самым снижая нагрузку. Используя debounce, мы минимизируем количество запросов и повышаем производительность приложения.

#JavaScript #algorithm #interview

Читать полностью…

True Frontender

Сегодня о концепции, которая уже сейчас вызывает много обсуждений – signals. Что это такое, почему это может изменить ваш подход к управлению состоянием.

Что такое Signals?
Signals – это реактивные примитивы, позволяющие:
1. Декларативно хранить состояние. Вместо традиционных хуков, таких как useState или useEffect, вы работаете с сигналами, которые автоматически отслеживают изменения.

2. Минимизировать лишние перерисовки. Обновляются только те компоненты, которые непосредственно зависят от изменившегося значения.

3. Упростить логику обновления интерфейса. Благодаря более явной зависимости между данными и представлением, ваш код становится чище и понятнее.

Такой подход уже применяется в фреймворках, как SolidJS или Preact, и его адаптация для React открывает новые возможности для повышения производительности и удобства разработки.

Как использовать Signals в реакте?
1. Установите пакет @preact/signals-react.
2. Настройте вашу сборку или используйте хук useSignals
3. Импортируйте функцию signal из пакета и создайте реактивное значение:


import React from 'react';
import { signal } from '@preact/signals-react';

const count = signal(0);

function Counter() {
return (
<div>
<h3>Счетчик: {count.value}</h3>
<button onClick={() => count.value++}>Увеличить</button>
</div>
);
}

export default Counter;


В этом примере:
1. Функция signal(0) создаёт реактивное значение count с начальным значением 0.
2. Компонент перерисовывается автоматически при изменении count.value, избавляя вас от необходимости использовать setState или другие хуки для управления обновлением UI.

Итог
Пакет @preact/signals-react предлагает новый способ управления состоянием, позволяя создавать более декларативный и эффективный код за счёт автоматического и точечного обновления компонентов.

Документация по установке тут https://github.com/preactjs/signals/tree/main/packages/react

#react #Perfomance #JavaScript

Читать полностью…

True Frontender

Сегодня о том, как правильно клонировать объекты в JS.

При обычном (поверхностном) клонировании создаётся новый объект, но ссылочные типы данных (массивы, вложенные объекты и т.д.) всё ещё будут ссылаться на исходные данные. Если изменить что-то в скопированном объекте, это может повлиять на оригинал.

В случае глубокого клонирования мы полностью копируем все уровни вложенности, и изменения в новом объекте никак не затронут оригинальный.

Способы глубокого клонирования:

1. JSON.stringify + JSON.parse
Этот метод простой и часто используется, но имеет ограничения:


const original = { a: 1, b: { c: 2 } };
const clone = JSON.parse(JSON.stringify(original));

console.log(clone); // { a: 1, b: { c: 2 } }



Недостатки:
— Проблемы с циклическими ссылками.
— Нельзя клонировать специальные типы данных, такие как Date, Map, Set и т.д.

2. Рекурсивное клонирование
Можно написать свою функцию для глубокого клонирования:

function deepClone(obj) {
  if (obj === null || typeof obj !== 'object') return obj;

  const copy = Array.isArray(obj) ? [] : {};

  for (let key in obj) {
    if (obj.hasOwnProperty(key)) {
      copy[key] = deepClone(obj[key]);
    }
  }

  return copy;
}

const original = { a: 1, b: { c: 2 } };
const clone = deepClone(original);

console.log(clone); // { a: 1, b: { c: 2 } }


Недостатки:
— Требует больше кода.
— Может быть медленнее для больших объектов.
— Не поддерживает циклические ссылки

3. structuredClone
Это современный способ глубокого клонирования, доступный через метод structuredClone. Он встроен в JavaScript и поддерживает большинство типов данных, включая Date, Map, Set и даже циклические ссылки.

const original = { a: 1, b: { c: 2 }, d: new Date() };
const clone = structuredClone(original);

console.log(clone); // { a: 1, b: { c: 2 }, d: Date }


Недостатки:
— Не поддерживается во всех старых браузерах (например, IE и старые версии Safari).


Важно помнить 🫣
Глубокое клонирование может быть ресурсоёмким для очень больших объектов, поэтому будьте осторожны

#JavaScript #BestPractices #Perfomance

Читать полностью…

True Frontender

Всем хорошей пятницы и выходных!
Заканчивайте работать и учиться программированию. Проведите этот вечер со второй половинкой или с собой любимым ❤️

А еще напоминаю, что посты возобновятся в понедельник. На выходных у меня выходной 🏝

Читать полностью…

True Frontender

Как правильно указывать источник цитаты? Со стороны семантики будет правильно использваит cite. В этом посте постараемся разобраться как его использовать.

Что такое тег <cite>?
Тег <cite> предназначен для обозначения названия какого-либо произведения или источника. Это может быть:
Книга
Статья
Ресурс в интернете
Исследовательская работа

Основная идея — дать понять браузеру и поисковым системам, что данный фрагмент текста является названием творческого произведения или источника информации.

Пример использования:


<p> В своем посте автор ссылается на канал <cite>True Frontender</cite>, где подробно рассматриваются вопросы фронтенда. </p>


Нюансы и ошибки при использовании <cite>:
1. Тег <cite> следует применять для обозначения названий произведений или источников информации. Его не стоит использовать для выделения имен авторов или других текстовых фрагментов, не являющихся названиями.
2. <cite> помогает поисковым системам и вспомогательным технологиям (например, экранным ридерам) понять, что данный элемент содержит информацию об источнике.
3. В HTML существует также атрибут cite, который используется с тегами <blockquote> и <q> для указания URL источника цитируемого материала. Он никак не связан с тегом <cite>, предназначенным для оформления названий произведений.

Итого. Тег <cite> помогает:
- Обозначить названия произведений и источников информации.
- Улучшить доступность и структурированность страницы.
- Предоставить поисковым системам дополнительную информацию для более качественной индексации.

Читать полностью…

True Frontender

На собеседованиях нередко встречаются вопросы, связанные с ссылочными типами. Сегодня разберём одну из таких задач:


let obj1 = { name: "name 1" };
let obj2 = obj1;
obj1 = { name: "name 2" };

console.log(obj2);


Вопрос: Что будет выведено в консоль?
Ответ: { name: 'name 1' }


Объяснение
Чтобы понять, почему консоль выводит именно { name: 'name 1' }, рассмотрим по шагам, что происходит в коде:
1. Создание объекта и присваивание переменной:

let obj1 = { name: "name 1" };

Здесь переменная obj1 ссылается на объект { name: "name 1" }.

2. Копирование ссылки:

let obj2 = obj1;

Теперь переменная obj2 получает ту же ссылку, что и obj1. Обе переменные указывают на один и тот же объект в памяти.

3. Переопределение переменной:

obj1 = { name: "name 2" };


Здесь переменной obj1 присваивается ссылка на новый объект { name: "name 2" }. При этом переменная obj2 продолжает ссылаться на первоначальный объект { name: "name 1" }.

4. Вывод результата:

console.log(obj2);


Так как obj2 всё ещё ссылается на первый объект, в консоли будет выведено { name: "name 1" }.

Основные моменты:
Объекты в JavaScript являются ссылочными типами. Это означает, что при присваивании объекта переменной сохраняется не копия объекта, а ссылка на него.
Когда переменной obj1 присваивается новый объект, это не влияет на переменные которые уже хранят ссылку на предыдущий объект (в нашем случае — obj2).

Итог
Даже если две переменные изначально ссылаются на один и тот же объект, изменение ссылки одной из них не затрагивает другую.

#JavaScript #interview

Читать полностью…

True Frontender

Всем хороших выходных!

У меня это была одна из тяжёлых недель. Надеюсь, у вас прошло чуть лучше! 😅

А если вдруг захотите что-то обсудить, задать вопрос или просто поболтать — не забывайте, что у нас есть чат(перейти) ☕️

Увидимся на следующей неделе!

Читать полностью…

True Frontender

В прошлом посте мы говорили о writing-mode и его влиянии на направление текста. Но это только половина дела — теперь давайте разберёмся, как управлять ориентацией символов с помощью text-orientation.

Что такое text-orientation?
Свойство text-orientation управляет тем, как отображаются символы в вертикальных текстах. Оно определяет, будут ли буквы и знаки "стоять" вертикально или "лежать" горизонтально.

Поддерживаемые значения:
1. mixed (по умолчанию): буквы латиницы поворачиваются вертикально, а символы восточных языков остаются прямыми.
2. upright: все символы остаются вертикальными, даже латиница.
3. sideways: символы поворачиваются на 90° и "лежат" горизонтально.

Когда пригодится?
— Настройка типографики для восточных языков.
— Создание креативных макетов, таких как карточки с вертикальным текстом.
— Добавление эффектных дизайнерских решений, которые выделяют текст визуально.

Все примеры можно посмотреть тут JSFiddle / CodePen

#CSS

Читать полностью…

True Frontender

Если вы уже работали с числами в JS, то наверняка сталкивались с NaN. Сегодня разберем, что это такое, откуда оно берется и почему его поведение может сбивать с толку.

Что такое NaN?
NaN — это специальное значение, которое указывает на то, что результат вычисления не является корректным числом, хотя его тип всё равно — number. Проще говоря, это невалидное число.

Когда появляется?
1. При некорректных математических операциях:


console.log('abc' / 2); // NaN — строка не может быть поделена на число
console.log(Math.sqrt(-1)); // NaN — нет квадратного корня из отрицательного числа


2. При попытке преобразовать некорректные данные в число:

console.log(parseInt('hello')); // NaN
console.log(Number('world')); // NaN


3. В вычислениях, где уже есть NaN:

console.log(NaN + 10); // NaN
console.log(NaN * 2); // NaN


Почему typeof NaN === 'number'?
На первый взгляд это нелогично:

console.log(typeof NaN); // 'number'


Но причина в том, что NaN — это часть числового типа. Это означает, что NaN является специальным невалидным числом.

Особенности, которые стоит знать
1. NaN не равен ничему, даже самому себе:

console.log(NaN === NaN); // false
console.log(NaN == NaN); // false


Это поведение связано с тем, что NaN используется для обозначения некорректного значения, а некорректные значения не должны считаться равными.

2. Поскольку NaN не равен даже самому себе, обычные проверки не сработают. Вместо этого используйте Number.isNaN:

console.log(Number.isNaN(NaN)); // true
console.log(Number.isNaN('abc')); // false — строка не NaN


3. Ранее использовали глобальную функцию isNaN, но она менее точна, так как пытается преобразовать значение в число:

console.log(isNaN('abc')); // true — преобразует 'abc' в NaN
console.log(Number.isNaN('abc')); // false


Итог:
NaN — это особое значение, указывающее на ошибку в вычислениях, когда результат не может быть представлен как число.
Для проверки всегда используйте Number.isNaN и не забывайте валидировать входные данные, чтобы избежать ошибок.

Ставь реакцию, если понравился пост💋

#JavaScript

Читать полностью…

True Frontender

Привет! Снова начнем неделю с чего-то простого? 🕺

Я хочу признаться, что часто путаюсь, когда слышу "параметры" и "аргументы". Что из этого что? Почему одни названия в одном месте, а другие в другом? Именно поэтому я хочу вместе с вами разобраться в этом вопросе и поставить жирную точку.

Параметры — это имена переменных, которые вы указываете в круглых скобках при объявлении функции. Они как "контейнеры", которые показывают, какие данные функция будет использовать.

Пример:


function greet(name) {
console.log(`Привет, ${name}!`);
}


Здесь name — это параметр. Он задаёт, что функция greet ожидает какое-то значение, но пока не знает, какое именно.

Аргументы — это значения, которые вы передаёте функции при её вызове. Они «заполняют» параметры.

Пример:

greet('TrueFrontender');


Здесь TrueFrontender — это аргумент, который подставляется в параметр name. Теперь функция знает, с чем ей работать.

Если сложно запомнить, думайте так:
1. Параметры — это "пустые места", которые нужно заполнить.
2. Аргументы — это данные, которые заполняют эти места.


Итого
Параметры задают, какие данные нужны функции, а аргументы предоставляют эти данные. Я теперь всегда мысленно разделяю их, чтобы не путаться.

А вы когда-нибудь путали параметры и аргументы?

#JavaScript

Читать полностью…

True Frontender

Большинство из нас сталкивалось с задачей, когда нужно отформатировать вывод даты. Например, показать, когда было последнее изменение или указать, когда что-то произойдёт. Часто на проектах для этого пишут кастомные решения, но можно не изобретать велосипед и использовать встроенный инструмент Intl.RelativeTimeFormat.

RelativeTimeFormat - это часть API Intl, которая позволяет форматировать относительное время для разных языков. Он поддерживает локализацию, поэтому вы можете сразу получить перевод фраз на нужный язык. Больше не придётся подключать библиотеки вроде i18n или вручную писать переводы.

Пример использования:


const rtf = new Intl.RelativeTimeFormat('ru', { numeric: 'always' });
console.log(rtf.format(-5, 'minute')); // "5 минут назад"
console.log(rtf.format(2, 'day')); // "через 2 дня"


Intl.RelativeTimeFormat принимает следующие аргументы:
1. Локаль — передаётся первым аргументом, например 'ru' или 'en'.
2. Объект опций — опционально передаётся вторым аргументом, где вы можете настроить форматирование.

Что можно передать в опциях?
localeMatcher:
"lookup" — Строгое сопоставление, используется только точное совпадение локали. Если локаль не найдена, будет использована базовая (например, en вместо en-US).
"best fit"(по умолчанию) — Умное сопоставление, использует ближайшее подходящее значение локали. Например, en-GB может быть интерпретирован как en.

numeric:
"auto" — Использует слова вроде "вчера", "завтра", "послезавтра".
"always"(по умолчанию) — Всегда отображает числовое значение, например, "1 день назад".

style:
"long"(по умолчанию) — Полная форма (по умолчанию).
"short" — Сокращённая форма, например, "5 мин назад".
"narrow" — Ещё более сокращённая, например, "5м".

Методы Intl.RelativeTimeFormat:
1. format(value, unit) — Форматирует относительное время, где value — числовое значение (например, -1 или 2), а unit — единица времени (например, 'day' или 'month').

2. formatToParts(value, unit) — Возвращает массив объектов с разбиением форматированного времени на части, где каждая часть описывает, например, число или текст.

3. resolvedOptions() — Возвращает текущие настройки объекта, такие как locale, numeric, style.

Единицы времени для format которые передаются вторым аргументом:
second — секунды.
minute — минуты.
hour — часы.
day — дни.
week — недели.
month — месяцы.
quarter — кварталы.
year — годы.

Итого
Intl.RelativeTimeFormat — это готовое решение, которое позволяет избавиться от сложной логики, сделать код чище и нативные методы для форматирования времени.

#JavaScript

Читать полностью…

True Frontender

На прошлой неделе мы разбирали(тык) метод call. Сегодня поговорим ещё об одном его применении — заимствовании методов.

Что такое заимствование методов?
Заимствование методов — это техника, при которой мы берём метод из одного объекта и используем его в другом, у которого этого метода нет. Такой приём пригодится, например, при работе с псевдомассивами (arguments, NodeList) или объектами, у которых отсутствуют нужные методы.

Заимствование методов массива
Бывает, что приходится работать с псевдомассивами, у которых нет методов массива.

Пример:


function logArguments() {
Array.prototype.forEach.call(arguments, (arg) => console.log(arg));
}

logArguments(1, 2, 3); // 1, 2, 3


Что здесь происходит?
1. Array.prototype.forEach — это метод массива. Обычные массивы могут вызывать его напрямую.
2. arguments — это псевдомассив, у которого нет метода forEach.
3. Мы заимствуем forEach у массива, вызывая его через call.
4. call(arguments, callback) устанавливает this внутри forEach как arguments, и теперь каждый элемент передаётся в коллбэк, как если бы arguments был массивом.

Итог
Заимствование методов позволяет использовать функциональность встроенных объектов там, где её нет.

#JavaScript #interview

Читать полностью…

True Frontender

Все закончили работать? Надеюсь, что да 🥪

Как вам посты на этой неделе? Если понравились, то поддержите реакциями на этот пост и проставьте на прошлые, если вдруг не ставили.
Ваши реакции и комментарии — это лучшая мотивация продолжать ❤️

А ещё снова напоминаю, что у нас есть чат @TrueFrontenderChat 👉

Всем хороших выходных 🫶

Читать полностью…

True Frontender

Когда нам нужно сравнить строки с учетом локали, метод localeCompare может стать идеальным инструментом.

Что такое localeCompare?
Метод localeCompare сравнивает две строки с учетом локали, то есть с учетом специфики алфавита и правил сортировки в определенном языке или регионе.

Синтаксис:


str1.localeCompare(str2, locales, options)

- str1: первая строка, которую вы хотите сравнить.
- str2: вторая строка для сравнения.
- locales: (необязательный) строка или массив строк, представляющий локаль или локали, для которых будет выполнено сравнение.
- options: (необязательный) объект, который может включать такие параметры, как чувствительность к регистру и направление сортировки.

Как работает localeCompare?
Метод возвращает одно из следующих значений:
- 0, если строки равны.
- -1, если str1 меньше str2.
- 1, если str1 больше str2.

Пример использования:

const str1 = 'apple';
const str2 = 'banana';

console.log(str1.localeCompare(str2)); // -1 (apple < banana)


Параметры
В объекте options можно настроить дополнительные параметры:
- sensitivity: чувствительность к регистру и акцентам. Возможные значения:
- base: игнорирует различия в регистрах и акцентах.
- accent: игнорирует только различия в акцентах.
- case: игнорирует только различия в регистре.
- variant: чувствительно ко всем различиям.

Когда использовать localeCompare?
1. Когда вам нужно правильно отсортировать строки, учитывая языковые особенности (например, для сортировки списка имён в разных языках).
2. Если вам нужно сравнить строки с учётом специфики языка (например, "é" может быть приоритетнее "e" в французском языке).
3. В многоязычных приложениях localeCompare поможет правильно сортировать и сравнивать данные, поступающие от пользователя.

Пример сортировки фруктов по алфавиту:

const words = ['ЯблОко', 'АнАнАс', 'ёж', 'грушА'];

words.sort((a, b) => a.localeCompare(b, 'ru', { sensitivity: 'case' }));
console.log(words); // ['АнАнАс', 'грушА', 'ёж', 'ЯблОко']


- В этом примере мы сортируем список слов на русском языке.
- Мы используем локаль 'ru', чтобы корректно отсортировать слова с учетом русской сортировки.
- Параметр sensitivity: 'case' указывает, что регистр символов имеет значение при сравнении строк.

Итого
Метод идеален для сортировки и сравнения строк в многоязычных приложениях, поскольку учитывает правила сортировки и нюансы языка, такие как акценты или регистр.

#JavaScript #Intl

Читать полностью…

True Frontender

В JavaScript есть несколько методов, которые позволяют управлять контекстом исполнения функции. Один из них — это метод call. Что он делает и зачем он нужен?

call — это метод, который позволяет вам вызвать функцию с конкретным значением this и передать аргументы в неё. Простыми словами, он даёт возможность контролировать, в каком контексте будет выполняться функция.

Синтаксис:


functionName.call(thisArg, arg1, arg2, ...);


- thisArg — объект, который будет использован в качестве this в функции.
- arg1, arg2, ... — аргументы, которые передаются в вызываемую функцию.

Пример использования:

function greet() {
console.log(`Привет, ${this.name}!`);
}

const person = {
name: 'Иван'
};

// Вызовем функцию с использованием call, указав, что контекстом функции будет объект person
greet.call(person); // Привет, Иван!



В этом примере метод call устанавливает this в контексте объекта person, что позволяет функции greet обращаться к свойствам этого объекта.

Передача аргументов через call:
Метод call может принимать не только контекст, но и дополнительные аргументы, которые будут переданы в вызываемую функцию. Например:

function sum(a, b) {
console.log(a + b);
}

sum.call(null, 5, 3); // 8


Здесь null в качестве первого аргумента указывает, что this не будет использоваться в функции sum, и просто передаются значения 5 и 3.

Итого
Метод call — это способ контролировать контекст исполнения функции. Это полезно в случаях, когда нужно явно указать, какой объект будет использоваться в качестве this.

Читать полностью…

True Frontender

Всем хорошего вечера и отличных выходных!

Новые посты будут на следующей неделе, а на выходных отдыхаем 🙃

Если у вас есть вопросы или пожелания, всегда можете написать в нашем чате(перейти) 🧑‍💻

Читать полностью…

True Frontender

Привет! А вы заметили, что вчера не было поста? Причину отсутствия я написал в нашем чате(тык).
Сегодня продолжаем посты! Представьте, что вам нужно создать сложную строку с переменными, многострочным текстом или даже HTML-разметкой. Раньше для этого приходилось использовать конкатенацию (+) и \n для переноса строк. К счастью, начиная с ES6, у нас есть шаблонные строки которые решают все эти проблемы.

Что такое шаблонные строки?
Шаблонные строки — это способ создания строк с использованием обратных кавычек (`). Они позволяют:
1. Вставлять переменные и выражения прямо внутри строки.
2. Разбивать строки на несколько строк без использования специальных символов.

Синтаксис:


текст ${выражение} текст


Примеры использования
1. Вставка переменных

const name = 'Кирилл';
const age = 42;

// Без шаблонных строк
console.log('Меня зовут ' + name + ' и мне ' + age + ' года.');

// С шаблонными строками
console.log(`Меня зовут ${name} и мне ${age} года.`);

Шаблонные строки упрощают вставку переменных

2. Многострочные строки

// Без шаблонных строк
console.log('Это первая строка.\n' +
'Это вторая строка.\n' +
'Это третья строка.');

// С шаблонными строками
console.log(`Это первая строка.
Это вторая строка.
Это третья строка.`);

Шаблонные строки поддерживают многострочный вывод без необходимости использовать \n

3. Выполнение выражений

const a = 10;
const b = 5;

console.log(`Сумма равна ${a + b}.`);
console.log(`Результат: ${a > b ? 'a больше b' : 'b больше a'}`);

Вы можете вставлять любые выражения внутри ${}

Преимущества шаблонных строк:
1. Код становится более понятным и компактным.
2. Легко вставлять переменные и выполнять выражения.
3. Удобство создания многострочных строк.
4. Шаблонные строки появились в ES6 и являются стандартом для современного JS.

Практический пример с HTML

const user = {
name: 'Кирилл',
age: 42,
};

const html = `
<div class="user-card">
<h2>${user.name}</h2>
<p>Возраст: ${user.age}</p>
</div>
`;

document.body.innerHTML = html;

Результат: На странице появится карточка пользователя с его данными.


Небольшой интерактив
Вот исходные данные для нашего мини-задания:

const channelName = 'True Frontender'; // Название канала
const subscriberCount = 1087; // Количество подписчиков
const theme = 'Frontend'; // Тематика канала


Попробуйте создать шаблонную строку, которая выводит информацию о канале в таком формате:

Канал: True Frontender
Тематика: Frontend
Подписчики: 1087


#JavaScript #BestPractices #Practice

Читать полностью…

True Frontender

Привет! Отдохнули? А теперь можно и задачи порешать 👨‍💻

Сегодня у нас задача, которая проверит понимание работы блоков try, catch и finally. Я взял ее с собеседования на позицию мидла.

Рассмотрим следующую функцию:


function someFn() {
try {
if (Math.random() <= 0.5) {
throw new Error("error");
}
return 1;
} catch (e) {
return 2;
} finally {
return 3;
}
}

console.log(someFn());


Что выведет эта функция в консоль и почему?

Для того чтобы найти ответ, давайте разберем работу блоков try, catch и finally:

1. Блок try:
— В этом блоке выполняется код, который может вызвать ошибку.
— Если условие Math.random() <= 0.5 истинно, выбрасывается ошибка с помощью throw new Error("error").
— Если условие ложно, выполнение доходит до строки return 1.

2. Блок catch:
— Этот блок срабатывает, если в блоке try была выброшена ошибка.
— В нашем случае, если ошибка возникает, выполнение переходит в блок catch, где возвращается значение 2.

3. Блок finally:
— Блок finally всегда выполняется, независимо от того, произошла ли ошибка или нет.
— Если в блоке finally есть оператор return, он перезапишет любое значение, которое было возвращено ранее.


Что будет выведено?
Независимо от того, выполнился блок try или catch, значение, которое вернёт функция, всегда будет определяться блоком finally. Поскольку в блоке finally стоит return 3, именно это значение будет возвращено функцией.

Ответ:
console.log(someFn()); всегда выведет 3 .

#interview #JavaScript

Читать полностью…

True Frontender

Вью или Реакт? Вот в чем вопрос!

Настало время выяснить, какой фреймворк лучше: Vue или React? Запускаю опрос ниже, чтобы узнать ваше мнение)

Делитесь своим опытом и аргументами в комментариях, а также вступайте(тык) в наш чат для обсуждения)

Читать полностью…

True Frontender

Нейминг — это большая наша проблема. Сегодня пост про нейминг классов)

1. Имена классов в JavaScript пишутся с заглавной буквы и в PascalCase (каждое слово с большой буквы, без пробелов и подчёркиваний).


// Хорошо
class UserProfile {}
class ShoppingCart {}
class ProductItem {}

// Плохо
class userprofile {}
class shopping_cart {}
class productitem {}


Почему так? Это позволяет сразу отличить класс от переменных и функций, которые традиционно пишутся в camelCase.

2. Класс — это, по сути, шаблон для объектов. А объекты обычно представляют сущности (людей, вещи, процессы). Поэтому имена классов должны быть существительными.

// Хорошо
class Car {}
class Order {}
class User {}

// Плохо
class Drive {} // Глагол
class CalculateOrder {} // Действие


3. Название класса должно отражать его смысл. Чем понятнее имя, тем легче работать с кодом.

// Хорошо
class EventEmitter {} // Генерирует события
class DataFetcher {} // Загружает данные

// Плохо
class Ef {} // Что это?
class DF {} // Непонятно без контекста


Аббревиатуры допустимы, только если они общеизвестны (например, HTTPClient или UIComponent).

4. Некоторые имена уже заняты встроенными классами, например Object, Array, String. Избегайте их, чтобы не перезаписать стандартные объекты.

// Очень плохая идея
class Object {}
class String {}


5. Если у вас есть несколько схожих классов, используйте постфиксы для ясности:

class User {}
class AdminUser extends User {} // Расширенная версия User
class GuestUser extends User {} // Гость
class UserService extends User {} // Обслуживает пользователей


А какие принципы именования классов используете вы?

#BestPractices #JavaScript

Читать полностью…

True Frontender

Всем привет!
Сегодня у нас CSS-функция clamp, которая позволяет задавать значения с учетом минимальных и максимальных границ.

Что такое clamp()?
Функция clamp принимает три параметра:
1. Минимальное значение — нижняя граница, меньше которой значение не опустится.
2. Предпочитаемое значение — основное, которое браузер старается использовать, если оно в пределах границ.
3. Максимальное значение — верхняя граница, больше которой значение не вырастет.

Пример:


.element {
font-size: clamp(1rem, 5vw, 2rem);
}


1rem — минимальный размер.
5vw — значение, зависящее от ширины окна (предпочтительное).
2rem — максимальный размер.

Как это работает?
Браузер использует предпочитаемое значение (второй параметр), но только если оно укладывается в рамки. Если выходит за границы, берутся минимальное или максимальное значения.

Пример с шириной окна:
При ширине 400px: 5vw = 20px, используется 20px.
При ширине 200px: 5vw = 10px, меньше минимума применяется 1rem (16px).
При ширине 2000px: 5vw = 100px, больше максимума берётся 2rem (32px).

Полезные нюансы:
1. Если предпочитаемое значение фиксированное и уже укладывается в диапазон, например clamp(5px, 10px, 20px), использование clamp() избыточно.

2. Поддержка есть у большинства современных браузеров, но для IE и других старых версий нужен резервный стиль:

font-size: 16px; /* Fallback /
font-size: clamp(16px, 5vw, 32px);


3. Когда нужна точная настройка, медиазапросы могут быть более предпочтительными.

Почему это удобно?
clamp() идеально подходит для случаев, когда значение должно адаптироваться к размеру экрана, но не выходить за рамки:
1. Адаптивные шрифты
2. Гибкие отступы
3. Ограничения ширины и высоты блоков

#CSS

Читать полностью…

True Frontender

Всех с пятницей 😏
Начали эту неделю с простой темы и закончим тоже)

Эта тема будет полезна как новичкам, которые только начинают разбираться в JavaScript, так и разработчикам с опытом. Ведь даже те, кто давно пишет на JS, могут забыть нюансы работы нестрогого равенства (==), так как в практике чаще используется строгое равенство (===). Освежим знания и разберем всё по полочкам.

Нестрогое равенство(==):
Этот оператор сравнивает два значения, пытаясь привести их к одному типу. JavaScript автоматически преобразует данные, чтобы попытаться сделать их равными.

Примеры:


console.log(1 == '1'); // true — строка '1' преобразуется в число
console.log(true == 1); // true — true преобразуется в 1
console.log(null == undefined); // true — специальное правило сравнения


Когда нестрогое равенство может сбить с толку:

console.log('' == false); // true
console.log(0 == false); // true
console.log(' ' == 0); // true


В таких случаях лучше избегать нестрогое сравнение, так как результаты могут быть непредсказуемыми.

Строгое равенство(===):
Сравнивает значения без изменения их типа:

console.log(1 === '1'); // false — разные типы
console.log(true === 1); // false — разные типы
console.log(null === undefined); // false — разные типы


Почему строгое равенство предпочтительнее?
1. Оно гарантирует, что сравниваются именно те значения и типы, которые вы ожидаете.
2. Устраняет двусмысленность, возникающую при приведении типов.

Обратите внимание:
Нестрогое сравнение работает с приведением типов, но это не значит, что оно всегда плохое. Просто важно понимать, как и зачем оно применяется.

Например, null и undefined равны при нестрогом, но не равны при строгом сравнении:

console.log(null == undefined); // true
console.log(null === undefined); // false


Итог:
В повседневной работе предпочитайте строгое сравнение. Это избавит вас от головной боли.
Используйте нестрогое сравнение осознанно, например, для проверки на null или undefined или в ситуациях, где автоматическое приведение типов упрощает логику.

#JavaScript #interview

Читать полностью…

True Frontender

А вы знали, что текст в вебе можно писать не только горизонтально? Разберём, как использовать writing-mode для управления направлением текста.

Что такое writing-mode?
writing-mode управляет направлением текста в вашем документе. С его помощью можно менять стандартный поток текста (слева направо, сверху вниз) на вертикальный или наоборот.

Поддерживаемые значения:
1. horizontal-tb (по умолчанию): текст идёт горизонтально, строки расположены сверху вниз.
2. vertical-rl: текст идёт вертикально, строки расположены справа налево.
3. vertical-lr: текст идёт вертикально, строки расположены слева направо.
4. sideways-rl: текст поворачивается на 90° и идёт горизонтально справа налево.
5. sideways-lr: текст поворачивается на 90° и идёт горизонтально слева направо.

Пример использования:


.vertical-rl {
writing-mode: vertical-rl;
}



<div class="vertical-rl">@TrueFrontender</div>



Все примеры можно посмотреть тут JSFiddle / CodePen

#CSS

Читать полностью…

True Frontender

На всякий случай напоминаю, что у нас есть чат(тык). Присоединяйтесь 💪

Буду иногда напоминать про него 😉

Читать полностью…

True Frontender

Не переживайте, если что-то не работает. Если бы всё работало, вас бы уволили 😏
Эта фраза идеально отражает реальность работы разработчика. Каждый день мы ищем проблемы и решаем их. Давайте разберем, почему ошибки — это нормально и даже полезно.

Если в проекте всё работает идеально, это может означать:
Вы просто ещё не нашли проблемы.
Проект больше не развивается и требует обновлений.

В первом случае у вас точно есть задачи. Во втором — проект устарел и, скорее всего, требует доработок или новых решений.

Почему ошибки — это хорошо?
1. Ошибки помогают расти. Каждая исправленная проблема улучшает ваше понимание кода и систем.
2. Программирование — это решение задач. Даже самые опытные разработчики сталкиваются с проблемами, и это нормально.
3. Ваша ценность в умении решать. Неважно, сколько багов появляется. Главное, как быстро и качественно вы их устраняете.

Как правильно относиться к ошибкам?
1. Не принимайте их на личный счёт. Ошибки — это не показатель вашей некомпетентности, а часть рабочего процесса.
2. Учитесь на них. Каждая ошибка — это шанс понять, что пошло не так, и сделать выводы для будущего.
3. Не бойтесь пробовать. Программирование — это эксперименты. Если что-то не получилось, это не провал, а шаг вперёд.

Напоминание❗️
Ошибки — это то, что делает вас важным специалистом. Исправление багов помогает вам развиваться, улучшает проект и повышает вашу ценность на рынке.
Так что, если сегодня вы застряли на проблеме, помните: если бы всё работало идеально, вашей работы просто не существовало бы🧑‍💻

#Продуктивность #BestPractices

Читать полностью…

True Frontender

Хотите сделать скролл плавным и приятным? Вам поможет CSS-свойство scroll-behavior.

Что делает scroll-behavior?
Свойство scroll-behavior управляет тем, как браузер прокручивает контент. Оно позволяет переключаться между мгновенным и плавным скроллингом.

Какие значения бывают?
auto (по умолчанию): Скролл происходит мгновенно, без плавности.
smooth: Скролл становится плавным

Пример:


html {
scroll-behavior: smooth;
}


Теперь при переходе к якорным ссылкам или использовании JavaScript для скроллинга ваша страница будет плавно прокручиваться.

Использование в JavaScript:
scroll-behavior также работает в сочетании с методами JavaScript, такими как scrollTo или scrollIntoView.

Пример:

document.querySelector('#button').addEventListener('click', () => {
document.querySelector('#section').scrollIntoView({
behavior: 'smooth'
});
});


Когда использовать:
— Якорные ссылки, чтобы сделать переходы между разделами страницы удобнее.
— Скролл к элементам, например, кнопки "Вверх" или выделенные области.
— Длинные страницы, чтобы пользователь видел плавные анимации и навигация выглядела более дружелюбно.

Посмотреть реализацию можно тут JSFiddle / CodePen

#CSS #JavaScript

Читать полностью…
Subscribe to a channel