Канал для тех, кто играет в видеоигры, смотрит кино и сериалы и интересуется технологиями и интернетом. Паблик в VK — https://vk.com/thebatya Крутые лонги про поп-культуру и технологии постим в Технокульте — https://t.me/t_technocult
В конце доставки покажут мультик
Шоураннер сериала «Воспитанные волками» Аарон Гузиковский напишет сценарий для анимационного фильма по Death Stranding.
Пока неизвестно, речь идет об аниме, которое анонсировали в мае, или же об отдельной картине. Но сюжет анимационного фильма расскажет самостоятельную историю во вселенной игры.
Если вдруг забыли: в работе также находится адаптация Death Stranding от A24 режиссера «Тихого места: День первый» Майкла Сарноски. Осталось дождаться официальной новеллизации и комикса-приквела.
GOTY на подходе
Для Hades 2 вышло третье крупное обновление The Unseen Update, в котором добавили секретные аспекты для каждого оружия и усиленные версии боссов.
Кроме того, в Supergiant Games заявили о подготовке к релизу версии 1.0. В следующем апдейте Hades 2 получит настоящую концовку и достижения и наконец покинет ранний доступ.
Kingdom Come: Deliverance 2 — absolute cinema, теперь официально
На Международном кинофестивале в Карловых Варах покажут версию игры с подзаголовком Cinematic Cut. Судя по всему, это будет компиляция из внутриигровых роликов. Режиссерами картины выступили глава Warhorse Studios Даниэль Вавра и постановщик кат-сцен Петр Пекарж.
Премьера первого официального игрофильма состоится 9 июля.
Death Stranding 2 повторит ошибки Death Stranding: игра понравится не всем
Автор саундтрека второй части Woodkid рассказал, что во время разработки Хидео Кодзима изменил сценарий, потому что игра получала слишком положительные отзывы от тестировщиков.
«Если всем это нравится, значит, это мейнстрим. А я этого не хочу», — объяснил гейм-дизайнер. По мнению Кодзимы, лучше, если работа вызывает смешанные эмоции. Поэтому некоторые эпизоды в игре после тестов переписали.
Узнать, насколько противоречивой вышла Death Stranding 2, получится уже 26 июня, когда игра доберется до PS5.
Ubisoft Montreal вышла на связь и напомнила, что ремейк Prince of Persia: The Sands of Time все еще делают
Спустя год после 30-секундного тизера разработчики показали... новый арт. А заодно посоветовали скоротать время в ожидании ремейка за The Rogue Prince of Persia.
Напоминаем, что, по словам Тома Хендерсона, разработку игры перезапустили с нуля. Выход ремейка The Sands of Time должен состояться в 2026 году.
Осенью на телеканале HBO выйдет «Оно: Добро пожаловать в Дерри» — новая адаптация знаменитого романа Стивена Кинга. Вот что известно о шоу:
🎈 «Добро пожаловать в Дерри» официально связан с фильмами. Его действие разворачивается в том же мире, а события сериала каноничны для дилогии «Оно»
🎈 Билл Скарсгард вернется к роли клоуна Пеннивайза. С актером все-таки удалось договориться. Кроме того, он выступит исполнительным продюсером сериала
🎈 Действие разворачивается в 1962 году. В городе Дерри штата Мэн массово пропадают дети. Взрослые заняты своими делами и будто игнорируют происшествия. Расследовать дело берутся местные подростки
К сожалению, остальные факты о сериале упали в эту канализацию. Вам придется самим их достать:
🌿🌿🌿🌿🌿🌿🌿🌿🌿🌿
✔️ㅤㅤㅤㅤНе бойтесь 🤡ㅤ✔️
Теперь официально: MindsEye — (пока что) худшая игра 2025 года
Build a Rocket Boy решила не отправлять ревью-копии игровым изданиям, поэтому первые обзоры появились только после выхода экшена. За неделю вышло аж семь рецензий: теперь оценка MindsEye на Metacritic составляет 43 балла из 100.
Тем временем рейтинг игры в Steam упал до «в основном отрицательных». Но разработчики уже пообещали исправить баги и проблемы с производительностью в ближайших патчах. Верим?
📦 Какой была самая кинематографичная игра Кодзимы
В новых карточках вспоминаем Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, которой на днях исполнилось 17 лет.
Игра хоть и не стала заключительной в шпионской франшизе Кодзимы, но закончила сюжетную арку Солида Снейка и других важных героев.
Надеемся, что уже скоро MGS 4 покинет плен PS3 и в лучшем виде появится на современных платформах.
Голос Леона Кеннеди в ремейках Resident Evil 2 и 4 все еще участвует в озвучке хоррор-шутера ILL
Если вдруг забыли, актера Ника Апостолидеса можно было услышать в тизере от 2021 года. Многие фанаты полагали, что его пригласили только для озвучки тизера, но его голос можно будет услышать и в финальной версии.
Надеемся, у Team Clout все получится и в 2026 году мы получим сразу два хоррора с Леоном Кеннеди!
Теперь официально: Bloober Team делает ремейк первой Silent Hill
Пока без подробностей — только тизер с презентации Konami.
«Глоток свежего воздуха среди соулслайков и роуглайков» — вышли первые превью Pragmata от Capcom
• События происходят в недалеком будущем на борту космической станции
• Два протагониста: космонавт Хью и девочка-андроид Диана
• Основными врагами выступают неуязвимые роботы. Хью не может справиться с ними в одиночку, так как для получения урона роботов должна взломать Диана
• Геймплейно это шутер от третьего лица, но с необычным твистом. В бою игрок одновременно управляет Хью и уклоняется от атак и в то же время в роли Дианы проходит мини-игру со взломом. Сама мини-игра напоминает аналог «Змейки»
• На локациях можно находить усиления, которые упрощают бои
• Хью управляется тяжело, чувствуется вес героя, при этом он может прыгать и парить в воздухе
• Кроме сражений в игре есть эпизоды с головоломками
• Есть большие битвы с боссами в духе Metal Gear Solid
• Гейм-директором игры выступает художник Ён Хи Чо, который до этого работал над Metal Gear Rising: Revengeance, Nier: Automata и Bayonetta. Это его первый проект на такой должности
Pragmata должна выйти в 2026 году на ПК, PS5 и Xbox Series.
Смотрим новый геймплейный трейлер Death Stranding 2
В ролике можно увидеть, как Сэм Бриджес косплеит типичного героя экшен-RPG. А именно: забывает все, чему научился в первой части, и снова спотыкается на каждом шагу, катится по склонам и тонет.
Еще в трейлере показали новые виды транспорта, перестрелки, возможности фоторежима и реалистичную мурмурацию.
Курьерские будни начнутся уже 26 июня на PS5, а у владельцев Deluxe-изданий чуть раньше — 24 июня.
В сети раньше времени вышло превью Resident Evil Requiem со скриншотами и деталями геймплея:
• На закрытом показе журналистам представили 30 минут геймплея. Героиней выступала Грейс Эшкрофт, которая исследовала некий заброшенный замок
• Судя по демо, в игре можно свободно переключаться между видом от первого и третьего лица, как в RE Village с выходом обновления
• Геймплей за Грейс больше напоминает RE7 — нужно в медленном темпе исследовать комнаты, решать головоломки и прятаться от монстра. А вместо привычного фонарика Грейс пользуется зажигалкой
• В демо девушка получила урон и использовала шприц, чтобы восполнить здоровье
• Разработчики намекают, что в игре появится второй играбельный персонаж с акцентом на экшене. Судя по всему, это будет постаревший Леон Кеннеди
Эмбарго на превью спадает вечером, а сама Resident Evil Requiem выходит 27 февраля 2026 года.
Ровно семь лет назад Тодд Говард анонсировал The Elder Scrolls 6
10 июня 2018 года мы впервые увидели 36-секундный тизер, который до сих пор остается единственным официальным материалом об игре. Многие посчитали, что таким образом Bethesda попыталась смягчить уровень негодования от показа Fallout 76 и мобильной The Elder Scrolls: Blades на E3 2018.
Да, тогда E3 еще существовала.
За все эти годы так и остаются неизвестными и детали геймплея, и даже место действия игры. Фанаты лишь предполагают, что действие TES 6 развернется либо в Хаммерфелле, либо в Хай-Роке.
Что с игрой сейчас? Ну, как минимум она все еще в разработке. В 2023 году глава Bethesda Пит Хайнс сообщил, что TES 6 вышла из препродакшена на этап активной разработки. Но ждать новостей об игре пока не стоит, так как сейчас приоритет студии — поддержка Starfield. Ну, той самой игры, которую даже не упомянули на прошедшей Xbox Games Showcase.
TES 6 в этом году тоже не вспомнили. Зато в 2026 году Фил Спенсер пообещал порадовать фанатов Xbox приквелом Gears of War: E-Day, новой Forza и, судя по всему, возвращением Halo. Надеемся, что и сиквел Skyrim выйдет где-нибудь рядом.
Nintendo представила вторую игру для Switch 2 — Splatoon Raiders
Это будет спин-офф серии шутеров о приключении девочки-осьминога-механика на загадочных островах. Пока без подробностей о геймплее и даты релиза.
Вместе с этим Nintendo анонсировала крупный апдейт для Splatoon 3: на Switch 2 игра получит графические улучшения. Главное — бесплатно.
У нас могла быть Dungeons & Dragons Dogma
В сети появились арты и ролики с альфа-гейплеем отмененной игры по D&D от студии Hidden Path Entertainment.
Экшен-RPG в открытом мире под кодовым названием Project Dante анонсировали в 2021 году. Слухи об отмене появились в 2023, а официально Hasbro отменила игру в 2024.
Marathon в самом деле не повторит ошибок Concord — игру перенесли на неопределенный срок
Изначально она должна была выйти 23 сентября. В Bungie говорят, что дополнительное время потратят на то, чтобы сделать шутер еще лучше.
FBC: Firebreak уже вышла, а вместе с этим появились и оценки от прессы
Кооперативный шутер получил 65 баллов на Metacritic и 75 — на OpenCritic. Критики хвалят стрельбу и в целом увлекательный геймплей. А еще отмечают, что Remedy удалось сохранить в игре уникальный визуальный стиль Control.
Из минусов: однообразие миссий и их малое количество на релизе. Еще шутер ругают за несбалансированную сложность при игре в одиночку.
Оценки изданий:
• Gaming Bolt — 7/10
• DualShockers — 7/10
• Xbox Era — 6,5/10
• PC Gamer — 60/100
• Push Square — 6/10
FBC: Firebreak доступна на ПК, PS5 и Xbox Series, а также в подписках PS Plus и Game Pass.
⛏ 10 июня вышла Dune: Awakening — онлайн-игра по вселенной «Дюны» Фрэнка Герберта от студии Funcom, авторов Conan Exiles
Действие игры разворачивается на Арракисе, где добывают бесценный ресурс — Специю. За контроль над пустынной планетой борются три Великих Дома: Атрейдесы, Харконнены и Коррино. Игроку предстоит выяснить, куда исчезли коренные жители — фримены.
Dune: Awakening совмещает геймплейные механики из симуляторов выживания и MMORPG. От первого жанра игра взяла систему строительства и создания предметов. От второго — все остальное. Не будем больше лить воду, ее и так мало. К тому же сегодня вторник, а значит, скоро начнется песчаная буря.
В общем, мы поиграли в Dune: Awakening и теперь рассказываем, стоит ли тратить время и деньги на новинку. Осторожно переходите по ссылке, чтобы не привлечь Шаи-Хулуда:
https://t-j.ru/bt-tg/dune-awakening
В «Ведьмаке 4» не будет квестов «подай-принеси»
Нарративный директор Филипп Вебер, который уже работал над квестами для триквела, уверяет, что для следующей части CDPR сохраняет тот же подход.
Как вспоминает Вебер, в «Ведьмаке 3» до релиза добралась только десятая часть квестов, придуманных дизайнерами.
Игры делают
В издании GameDiscoverCo подвели итоги «Не-E3 2025» и назвали игры, которые на прошлой неделе чаще всего добавляли в список желаемого Steam.
Так, лидером стала Resident Evil Requiem: за пять дней хоррор добавили в список желаемого более 617 тысяч раз. На втором месте снова Capcom с переанонсированной Pragmata — 347 тысяч виш-листов. Onimusha: Way of the Sword тоже попала в топ-10, но заняла только седьмое место.
Места с третьего по шестое заняла Mundfish с помощью Atomic Heart 2 и The Cube, а также хоррора ILL, который студия издает. Кроме того, в первую десятку попали The Expanse: Osiris Reborn от Owlcat Games и сиквел соулслайка Mortal Shell.
Как ни странно, из игр с Xbox Games Showcase в топ-10 попала только одна — Grounded 2. А Clockwork Revolution от inXile расположилась рядом, на 11-м месте.
За три дня продажи ПК-версии Stellar Blade достигли миллиона копий
А максимальный онлайн в Steam на этих выходных преодолел отметку в 192 тысячи одновременных игроков. В Shift Up также рассказали, что общий тираж экшена теперь составляет более трех миллионов копий.
Сейчас студия работает над сиквелом Stellar Blade, который планируют выпустить до конца 2027 года, а также еще одной игрой под кодовым названием Project Spirits.
🍄 Ровно 12 лет назад Naughty Dog выпустила свою лучшую игру
14 июня 2013 года на PS3 вышла The Last of Us. Проект, который изначально стартовал как перезапуск Jak and Daxter, в итоге превратился в новую франшизу о выживании людей в мире после зомби-апокалипсиса.
В красивых карточках отдаем дань уважения первой TLOU, вспоминаем то самое геймплейное демо с E3 2012 и разбираем, почему это не только отличное сюжетное приключение, но и один из лучших экшенов от третьего лица.
Running With Scissors анонсировала Postal 2 Redux на движке Unity
Переиздание разрабатывают авторы VR-версии Postal 2. Игра получит улучшенную графику, новые пушки и полностью бесшовный открытый мир.
Даты релиза пока нет, но подписать петицию по сбору средств на Kickstarter можно будет уже этим летом.
Peak horror cinema — вышли превью Resident Evil Requiem
• Журналистам не давали поиграть самим — показывали только 30-минутное демо
• Слухи подтвердились — в игре в любой момент можно выбрать режим от первого или третьего лица
• Первым играбельным персонажем выступает Грейс Эшкрофт, еще будет «знакомый из прошлых частей герой», но его имя Capcom пока не раскрывает
• В демо показали, как Грейс пытается выбраться из отеля в разрушенном Раккун-Сити
• У девушки поначалу нет оружия, но она может обороняться при помощи подручных средств вроде бутылок
• Грейс хоть и агент ФБР, но она очень боится темноты и, например, может споткнуться, убегая от монстра
• В отеле девушка сталкивается со страшным существом, которое преследует ее на манер Мистера X и Леди Димитреску
• Монстра называют чуть ли не лучшим в серии — он очень высокий и двигается как ксеноморф, издавая жуткие звуки
• Графически игра выглядит превосходно, особенно хвалят работу с освещением и тенями
• Журналистам показалось, что в режиме от первого лица игра страшнее, в то время как с камерой из-за спины RE9 становится более экшеновой
Resident Evil Requiem выйдет 27 февраля 2026 года на ПК, PS5 и Xbox Series. До релиза разработчики обещают раскрыть имя второго протагониста.
The game was rigged from the start
Джейсон Шрайер вновь вышел на связь. Журналист пообщался с бывшими сотрудниками BioWare и выяснил, что пошло не так при разработке Dragon Age: Veilguard. Выбрали главное:
• За разработку четвертой части под кодовым названием Joplin взялись почти сразу после Inquisition. Она задумывалась как одиночная RPG. Но в 2017 году EA сделала ставку на игры-сервисы и заставила BioWare сделать «Anthem с драконами»
• Вскоре после этого студию покинул творческий директор игры Майк Лэйдлоу. Проект сменил кодовое название на Morrison, а разработку возглавил художественный директор Мэтт Голдман. Он решил сменить тон Morrison на более легкий, который подошел бы кооперативному тайтлу
• В 2019 году BioWare начинает сомневаться в выбранной стратегии из-за провала Anthem. Разработка Morrison дополнительно замедляется из-за пандемии. А уже в 2020 студию покидают Кейси Хадсон и руководитель франшизы Марк Дарра. Игру снова решают сделать однопользовательским. При этом BioWare дали только 18 месяцев, чтобы переписать сценарий
• К 2022 году BioWare подготавливает альфа-версию игры, но ее раскритиковали за отсутствие значимых выборов во время прохождения. К тому же тут и там все еще торчали элементы от многопользовательской игры
• К работе над Dragon Age: The Veilguard привлекли вторую команду BioWare, которая занималась следующей Mass Effect
• Ближе к выходу BioWare в спешке решила переписать диалоги, так как из-за них игра напоминала Forspoken, которую на тот момент успели раскритиковать и игроки, и критики
• Из-за завышенных ожиданий продажи Dragon Age: The Veilguard разочаровали EA. Сейчас BioWare генерирует лишь 5% от общей выручки компании
• Как считают опрошенные Шрайером аналитики, шансы на то, что EA все же закроет студию достаточно высоки
MindsEye от экс-продюсера GTA Лесли Бензиса вышла — но, кажется, лучше бы этого не делала
После релиза онлайн MindsEye в Steam составил чуть больше трех тысяч игроков, а рейтинг игры остановился на «смешанной» отметке.
Как можно выяснить из первых отзывов, экшен собрал чуть ли не все грехи Unreal Engine 5, включая отвратительную оптимизацию и постоянные статтеры. Также игроки жалуются на деревянные анимации, скучные перестрелки и примитивный ИИ врагов.
В немногочисленных положительных обзорах хвалят интригующий сюжет и постановку кат-сцен. Хотя и в этих отзывах отмечают, что стоит дождаться выхода первых патчей.
За четыре дня продажи Switch 2 достигли 3,5 миллиона — это лучший старт в истории консолей
Для сравнения: оригинальная Switch за первый месяц разошлась тиражом в 2,7 миллиона устройств. А отгрузки предыдущего рекордсмена в лице PS5 за первый месяц составили 3,4 миллиона консолей.
С кем не бывает
Apple все же поменяла тамбнейл ролика про анонс iOS 26 с новым дизайном под названием Liquid Glass.
Корпорация явно не оценила вариант, который предложили на «Ютубе».
Один меч — для чудовищ, а вместо второго — когти
Уже 21 июня Rebel Wolves проведет 15-минутную презентацию геймплея The Blood of Dawnwalker. Но гейм-директор Конрад Томашкевич не удержался и поделился деталями игры в блоге Xbox. Выбрали главное:
• Место действия игры — вымышленное королевство в Европе 14 века
• Один из злодеев — могущественный вампир Бренсис. Он захватил власть в королевстве силой, а после переманил на свою сторону обычных людей, предложив им лекарство от чумы
• Главному герою Коэну придется переключаться между двумя стилями боя. Днем он орудует мечом и ритуальной магией, а ночью обретает когти и сверхъестественные силы
• Если не следить за показателем здоровья во время ночи, Коэн начнет терять контроль и нападать на NPC. Это может заблокировать целые ветки квестов
• Повествование в игре будет нелинейным: спасти членов семьи Коэна можно в любом порядке. Либо же не спасать никого и перейти на сторону вампиров
• Сразу после пролога будет возможность отправиться на бой с Бренсисом
Релиз The Blood of Dawnwalker пока что запланирован на 2026 год.