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#LEAK: Materiais de Ascenção da Anastasya.
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• Constelações : Ana
C1 — Aos Anos que Passaram, ao Coração que Nunca Deixou de Arder
Aprimora o Talento de Ascensão "Glória da Noite Radiante".
A bênção Glória passa a conceder os seguintes efeitos adicionais:
- Aumenta o ATQ dos personagens Cryo em 15%.
- Aumenta a Proficiência Elemental dos personagens de outros elementos em 60 pontos.
Além disso, quando um personagem está sob o efeito de Selamento, a distribuição igualitária da Glória não faz mais com que o efeito desapareça do personagem original.
Quando Anastasiya está sob o efeito de Selamento, a Glória concedida aos outros personagens é aumentada para 300% de seu valor original.
C2 — Ao Inverno Rigoroso, Àqueles que Compartilham Sua Amargura
Após utilizar a Habilidade Elemental "Julgamento da Estrela Polar", Anastasiya recebe os seguintes efeitos, dependendo da bênção que possui:
Benevolência
O Dano Crítico das reações de Cintilação Estelar causadas por todos os membros da equipe aumenta em 60% durante 30 segundos.
Glória
Os seguintes ataques de Anastasiya passam a causar 125% de seu dano original durante 15 segundos:
- Ataques Normais.
- Explosão Elemental "Quando a Noite Eterna Dá Lugar ao Amanhecer".
- Habilidade Elemental especial de liberação do selo "Decreto da Estrela Azur — Aniquilação".
Além disso, o dano das reações de Cintilação Estelar causado por todos os membros próximos da equipe aumenta em 5%.
C4 — Ao Tirano, Que Seja Entoada a Canção da Resistência
Aprimora a bênção Glória.
Os efeitos que aumentam os seguintes atributos passam a corresponder a 130% de seus valores originais:
- Dano Crítico.
- ATQ.
- Proficiência Elemental.
Isso significa que os bônus desses atributos concedidos pela Glória são ampliados em 30% em relação aos seus valores originais.
Primeira Etapa
Realiza cortes consecutivos com a Lança Sagrada da Proteção — Degomeno, causando múltiplas instâncias de Dano Cryo em Área, consideradas Dano de Habilidade Elemental.
Esse dano não pode ser substituído por outras Infusões Elementais.
Em seguida, causa uma instância de Dano Cryo em Área, considerada dano da reação Condução Estelar.
Segunda Etapa
Salta para a frente e realiza um corte, causando Dano Cryo em Área, considerado dano da reação Condução Estelar.
Terceira Etapa
Dispara a Lança Sagrada como se fosse uma flecha, causando uma quantidade maior de Dano Cryo em Área, considerada dano da reação Condução Estelar.
Além disso, encerra o congelamento da duração da bênção.
Radiância — Cintilação Estelar
O dano da reação Condução Estelar mencionado anteriormente é convertido em Dano Cryo em Área, considerado dano da reação de Cintilação Estelar correspondente.
• Multiplicadores de Dano
Dano inicial e Coroa Estelar Azur
Efeito Valor
Dano Inicial ao Pressionar 118,2%
Dano Inicial ao Manter Pressionado 157,6%
Dano Cryo da Coroa Estelar Azur 64,0% × 2
Dano de Condução Estelar da Coroa 40,0%
Dano de Redemoinho Estelar da Coroa 60
Ataques Normais convertidos — Dano Cryo
Ataque Dano
1º Golpe 62,7%
2º Golpe 32,8% × 2
3º Golpe 79,7%
4º Golpe 29,4% × 3
5º Golpe 35,4% × 3
Dano das Reações Estelares
Ataque Condução Estelar Redemoinho Estelar
1º Golpe 39,2% 58,8%
2º Golpe 41,1% 61,6%
3º Golpe 49,9% 74,8%
4º Golpe 54,4% 81,6%
5º Golpe 66,4% 99,6%
Duração e Tempo de Recarga
Efeito Duração
Duração da Coroa Estelar Azur 20 segundos
Duração da Bênção Glória 15 segundos
Tempo de Recarga da Habilidade (CD) 15 segundos.
• Habilidade Elemental: Julgamento da Estrela Polar
Revela a verdadeira natureza da "Transcendência", causando Dano Cryo em Área e manifestando sua autoridade de diferentes maneiras, dependendo de a Habilidade ser pressionada ou mantida pressionada.
Pressionar (Tap)
Concede a bênção "Benevolência" e invoca a Coroa Estelar Azur, herdada da Corte Real.
A Coroa Estelar Azur acompanha o personagem ativo e causa duas instâncias de Dano Cryo em Área aos inimigos próximos a cada 2 segundos.
Radiância — Cintilação Estelar
A segunda instância de dano causada pela Coroa Estelar Azur em cada ataque é convertida em Dano Cryo em Área, sendo considerada dano da reação de Cintilação Estelar correspondente.
Manter Pressionado (Hold)
Concede a bênção "Glória" e demonstra as requintadas técnicas de lança herdadas da Corte Real.
Enquanto estiver nesse modo, os Ataques Normais de Anastasiya são convertidos em até cinco ataques consecutivos utilizando a Lança Sagrada da Proteção — Degomeno, causando Dano Cryo em Área que não pode ser substituído por outras Infusões Elementais.
Não é possível realizar Ataques Carregados durante esse estado.
Radiância — Cintilação Estelar
A última instância de dano causada por cada golpe dos Ataques Normais da Lança Sagrada é convertida em Dano Cryo em Área, sendo considerada dano da reação de Cintilação Estelar correspondente.
#PERSONAGEM: Anastasiya — ★★★★★
Elemento: ❄️
Arma: 🏹
Quando um membro da equipe está sob o efeito de Selamento, a Glória que ele possui é temporariamente distribuída igualmente entre os membros da equipe que não estão Selados, até 8 segundos após o término de seu Selamento.
Réquiem Inacabado - An Unfinished Requiem
Quando Anastasiya está na equipe, as reações de Cintilação Estelar (Stellar Glimmer) desencadeadas por todos os membros da equipe recebem os seguintes efeitos:
Condução Estelar (Stellar-Conduct)
Sempre que o Campo da Estrela Polar concede um bônus, seus efeitos são aumentados ainda mais.
Além disso, quando um Prisma Estelar é criado, o Campo da Estrela Polar concede imediatamente uma instância de seu bônus.
Redemoinho Estelar (Stellar Swirl)
Os Vórtices Estelares e os Vórtices Errantes são aprimorados para o Nível 2 assim que são criados.
Esse efeito pode ser ativado, no máximo, uma vez a cada 1 segundo.
Além disso, o multiplicador base da reação Redemoinho Estelar aumenta em 15%.
O TCC pra avisar q ela stacka fora de campo e da shield com buff e shred...
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• Multiplicadores e atributos da Habilidade Elemental
Dano da Habilidade: 77,0%
Dano Stellar-Conduct da Entry Skill E2: 122,1%
Dano Stellar-Conduct da On-field Skill E2: 143,7%
Dano do Ataque Coordenado da Âncora: 68,5%
Absorção de Dano do Escudo: 420,2% do ATQ + 3.220,4
Dano Electro do 1º golpe do Ataque Normal com Âncora: 132,6%
Dano Electro do 2º golpe: 121,3%
Dano Electro do 3º golpe: 79,1% × 2
Dano Electro do 4º golpe: 193,9%
Duração da Âncora 25s
• Entry Skill E2 — Habilidade de Entrada
Quando Danica está fora de campo e seu Entusiasmo atinge o máximo, trocar para Danica ativará automaticamente a "Entry Skill E2".
Danica balança a corrente de sua Âncora para se aproximar rapidamente dos inimigos e, em seguida, golpeia o chão com a Âncora, causando uma instância de Dano Electro em Área, considerado dano da reação Stellar-Conduct.
Após utilizar essa habilidade, Danica entra na Forma Guardian Maid, recebendo os seguintes efeitos:
Renova a duração da Âncora.
Gera um Escudo para o personagem atualmente ativo da equipe.
O Escudo permanece até Danica sair da Forma Guardian Maid.
A absorção de dano do Escudo é baseada no ATQ de Danica.
O Escudo possui 250% de eficiência de absorção contra Dano Electro.
Enquanto estiver nessa forma, a habilidade "On-field Skill E2" não poderá ser utilizada.
• Habilidade Elemental:
Danica balança sua corrente e âncora, causando uma instância de Dano Electro em Área aos inimigos próximos e invocando uma Âncora que acompanha o personagem ativo.
Enquanto a Âncora estiver ativa, ela auxiliará no combate de maneiras diferentes, dependendo de Danica estar dentro ou fora de campo.
Quando Danica está fora de campo e os ataques Electro ou Cryo do personagem ativo atingem inimigos, a Âncora realiza um ataque coordenado, causando Dano Electro em Área na localização dos inimigos.
Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 1,5s.
Quando Danica está em campo
Os Ataques Normais de Danica são convertidos em ataques especiais realizados com a Âncora, causando Dano Electro que não pode ser substituído por outras Infusões Elementais.
Esse dano é considerado Dano de Ataque Normal.
#LEAK: Danica?
Espadão 7.3
Maré Primaveril
ATQ Base: 741
ATQ: 16,5%
Trovão das Ondas QuebrantesЧитать полностью…
O ATQ aumenta em 16%. Quando os Ataques Electro do personagem que estiver equipando esta arma atingirem um inimigo, ele recebe “Édito Imperial” por 15s: o Dano da reação Condução Estelar causado pelo personagem ativo atual da equipe aumenta em 20%.
Enquanto esse efeito estiver ativo, quando o personagem que estiver equipando esta arma desencadear uma reação de Condução Estelar ou quando um Ataque de Condução Estelar atingir um inimigo, considera-se que a ordem foi cumprida, fortalecendo os efeitos de “Édito Imperial”: o ATQ do personagem que estiver equipando a arma aumenta em 16% adicionais, e o Dano da reação Condução Estelar causado pelo personagem ativo atual aumenta em mais 20%.
Esses efeitos permanecem ativos mesmo quando o personagem que estiver equipando esta arma estiver fora de campo.
#CÓDIGOS: Novos códigos de resgate.
KEEPUPWITHMITYA
MIJIQ23V2437
CDOF4X83H7X2
#LEAK: Materiais de Ascenção da Danica.
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C6 — Contemplem, Pois a Aurora Pura Surgirá
Após utilizar a Habilidade Elemental "Julgamento da Estrela Polar", Anastasiya recebe diferentes efeitos dependendo da bênção que possui.
Benevolência
Na próxima vez que outro personagem entrar em campo, será ativado um efeito equivalente ao "Decreto da Estrela Azur — Triunfo", causando 250% de seu dano original.
Além disso, o dano das reações de Cintilação Estelar causado por todos os membros próximos da equipe aumenta em 10%.
Glória
Na próxima vez que a Habilidade Elemental for pressionada, será ativado um efeito equivalente à terceira etapa do "Decreto da Estrela Azur — Aniquilação", causando 200% de seu dano original.
Se os outros personagens não estiverem sob o efeito de Selamento, os ataques de Anastasiya serão considerados como se ela possuísse a Glória de todos os membros da equipe.
Além disso, o dano das reações de Cintilação Estelar causado por Anastasiya aumenta em 20%.
Duração e condições
- Os efeitos duram 30 segundos.
- Podem ser ativados uma vez a cada 15 segundos.
- O efeito será removido quando o estado de Selamento dos outros membros da equipe terminar.
• Multiplicadores de Dano
Rumo a um Novo Mundo
Efeito Valor
Dano Inicial 360,7%
Bônus de Dano das Reações de Cintilação Estelar 50,0%
Dano de Condução Estelar da Coroa Estelar Azur 20,2%
Dano de Redemoinho Estelar da Coroa Estelar Azur 30,2%
Decreto da Estrela Azur — Triunfo
Tipo de dano Multiplicador
Condução Estelar 400,8%
Redemoinho Estelar 601,2%
Quando a Noite Eterna Dá Lugar ao Amanhecer
Tipo de dano Multiplicador
Condução Estelar 561,1%
Redemoinho Estelar 841,7%
Decreto da Estrela Azur — Aniquilação
Etapa Condução Estelar Redemoinho Estelar
1ª Etapa 120,2% 180,4%
2ª Etapa 160,3% 240,5%
3ª Etapa 200,4% 300,6%
Dano Cryo adicional da 1ª Etapa:
48,1% × 5.
Duração e Recarga
Efeito
Duração de Rumo a um Novo Mundo 20 segundos
Duração de Quando a Noite Eterna Dá Lugar ao Amanhecer 14 segundos
Tempo de Recarga (CD) 15 segundos
Custo de Energia 50
• Explosão Elemental: Rumo a um Novo Mundo
Dependendo da bênção que Anastasiya possui, ela pode utilizar a Explosão Elemental correspondente e manifestar sua autoridade selada de diferentes maneiras.
Rumo a um Novo Mundo
Pode ser utilizada quando Anastasiya possui a bênção "Benevolência".
- Causa Dano Cryo em Área e congela a duração da Coroa Estelar Azur.
- Durante esse período, o dano das reações de Cintilação Estelar causado por todos os membros próximos da equipe é aumentado.
- Além disso, quando a Coroa Estelar Azur ataca, ela causa uma instância adicional de Dano Cryo em Área, considerada dano da reação Condução Estelar.
Quando Anastasiya sai de campo, ela também aplica Selamento a si mesma.
Após o término do Selamento, ela pode utilizar a Habilidade Elemental especial de liberação do selo:
Decreto da Estrela Azur — Triunfo.
Quando a Noite Eterna Dá Lugar ao Amanhecer
Pode ser utilizada quando Anastasiya possui a bênção "Glória".
- Libera o poder da Lança Sagrada, causando Dano Cryo em Área considerado dano da reação Condução Estelar.
- Congela a duração da bênção Glória.
- Além disso, Anastasiya aplica Selamento a até três outros membros da equipe.
Após o término do Selamento, esses personagens podem utilizar a Habilidade Elemental especial de liberação do selo:
Decreto da Estrela Azur — Aniquilação.
Radiância — Cintilação Estelar
Todo o dano da reação Condução Estelar mencionado anteriormente é convertido em Dano Cryo em Área, considerado dano da reação de Cintilação Estelar correspondente.
Mecânica de Selamento
Um estado especial aplicado aos personagens quando Anastasiya utiliza sua Explosão Elemental.
Personagens sob o efeito de Selamento não podem ser colocados em campo.
A duração inicial do Selamento é igual à duração da Explosão Elemental correspondente.
Determinados métodos podem reduzir o tempo restante do Selamento.
Dependendo da bênção que Anastasiya possui, ela utiliza a Explosão Elemental correspondente e manifesta sua autoridade selada de diferentes maneiras.
Benevolência
Anastasiya aplica Selamento a si mesma quando sai de campo.
Sempre que membros próximos da equipe causam dano de reações de Cintilação Estelar, a duração restante do Selamento de Anastasiya é reduzida.
Durante determinado período após o término do Selamento, colocar Anastasiya em campo ativa a Habilidade Elemental especial:
Decreto da Estrela Azur — Triunfo.
Glória
Anastasiya aplica Selamento a até três outros membros da equipe.
Sempre que Anastasiya realiza um Ataque Normal, a duração restante do Selamento desses personagens é reduzida.
Durante determinado período após o término do Selamento, tentar selecionar o personagem correspondente não fará com que ele entre em campo.
Em vez disso, será ativada a Habilidade Elemental especial:
Decreto da Estrela Azur — Aniquilação.
Congelamento de Duração
Uma mecânica especial.
Enquanto o efeito responsável pelo congelamento de duração estiver ativo, o tempo restante do efeito afetado não diminuirá.
Isso significa que a duração de determinados efeitos fica temporariamente pausada.
Decreto da Estrela Azur — Triunfo
Uma Habilidade Elemental especial executada quando Anastasiya retorna ao campo após o término de seu próprio Selamento.
Causa Dano Cryo em Área aos inimigos próximos, considerado dano da reação Condução Estelar.
Radiância — Cintilação Estelar
O dano mencionado anteriormente é convertido em Dano Cryo em Área, considerado dano da reação de Cintilação Estelar correspondente.
• Transcendência e Bênçãos
Ao utilizar sua Habilidade Elemental, Julgamento da Estrela Polar, Anastasiya manifesta sua autoridade de diferentes maneiras e recebe bênçãos distintas, dependendo de como a habilidade é utilizada.
Pressionar: concede a bênção "Benevolência".
Manter pressionado: concede a bênção "Glória".
Sob essas duas bênçãos, Anastasiya pode utilizar as Explosões Elementais correspondentes e manifestar sua autoridade selada de diferentes maneiras.
Quando Anastasiya não está sob o efeito da bênção "Glória", ela sempre possui a bênção "Benevolência".
Radiância — Cintilação Estelar
Os estados Radiância — Condução Estelar e Radiância — Redemoinho Estelar são chamados coletivamente de estados de Radiância — Cintilação Estelar.
Um personagem só pode ser afetado por um estado de Radiância por vez, sendo que Radiância — Condução Estelar tem prioridade.
• Talentos Passivos
Bênção Estelar, Renascimento Imaculado
Stellar Benediction, Untainted Rebirth
Enquanto estiver dentro do Campo da Estrela Polar, ou durante os 8 segundos após um membro da equipe desencadear uma reação de Redemoinho Estelar nas proximidades, Anastasiya entra, respectivamente, nos seguintes estados:
Radiância — Condução Estelar
Radiância — Redemoinho Estelar
Quando os membros da equipe desencadeiam reações de Supercondutor ou Redemoinho Cryo, essas reações são convertidas, respectivamente, em:
Supercondutor → Condução Estelar
Redemoinho Cryo → Redemoinho Estelar
Além disso, com base no ATQ de Anastasiya, o Dano Base das reações mencionadas anteriormente, causadas pelos membros da equipe, é aumentado.
Escalonamento do bônus:
A cada 100 pontos de ATQ de Anastasiya, o Dano Base dessas reações aumenta em 0,7%.
O aumento máximo permitido é de 14%.
Bênção da Neve Cadente - Blessing of Falling Snow
Em Snezhnaya (excluindo Nod-Krai), quando os membros da equipe estão fora de combate, eles recuperam HP gradualmente.
Além disso, quando Anastasiya está na equipe, a energia dos "Olhos Cinzentos" (Grey-Eyed) não diminui.
Se a energia deles estiver abaixo de 30%, ela será imediatamente restaurada para 30%.
Esse efeito não se aplica em:
Domínios.
Domínios de Conquista (chefes semanais).
Abismo Espiral.
• Talentos Passivos
Talento Estelar — Stellar Talent
Quando os membros da equipe desencadeiam a reação de Supercondutor, ela é convertida na reação Stellar-Conduct.
Com base no ATQ de Danica, aumenta o Dano Base das reações Stellar-Conduct causadas pelos membros da equipe.
Para cada 100 pontos de ATQ de Danica, o Dano Base das reações Stellar-Conduct aumenta em 0,7%, até um aumento máximo de 14%.
Além disso, enquanto estiver dentro do Polestar Field, Danica entra no estado Radiance — Stellar-Conduct.
Talento Passivo de Exploração
Quando os membros da sua equipe são afetados pelos efeitos de um Clima Subzero:
A Velocidade de Movimento aumenta em 10%.
O consumo de Stamina diminui em 10%.
Talento de Ascensão 1
Reduz a RES Electro dos inimigos próximos à Âncora em 15%.
Radiance — Stellar-Conduct
Reduz adicionalmente a RES Electro dos inimigos próximos à Âncora em 15% e sua RES Cryo em 30%.
Talento de Ascensão 2
Após utilizar a "Entry Skill E2", o ATQ de Danica aumenta em 20%.
Após utilizar a "On-field Skill E2", a Velocidade de ATQ de Danica aumenta em 20%.
Além disso, quando seus Ataques Normais especiais com a Âncora atingem inimigos, ela recebe 25 pontos adicionais de Entusiasmo.
Esses efeitos podem acumular até 3 vezes.
Os efeitos permanecem ativos até Danica sair de sua Forma Guardian Maid ou Combat Maid atual.
Ativá-los novamente renova sua duração.
• On-field Skill E2 — Habilidade em Campo
Após utilizar essa habilidade, Danica entra na Forma Combat Maid, recebendo os seguintes efeitos:
Sempre que a "On-field Skill E2" for utilizada, a próxima sequência de Ataques Normais especiais com a Âncora pulará um golpe de Ataque Normal.
Até os três primeiros golpes de Ataque Normal podem ser ignorados, permitindo que Danica execute diretamente o golpe final.
Após utilizar a "On-field Skill E2" cinco vezes, Danica sai da Forma Combat Maid e a Âncora é destruída.
Enquanto estiver nessa forma, a habilidade "Entry Skill E2" não poderá ser utilizada.
Restrições das Formas de Maid
Quando a Âncora desaparece, Danica sai de sua Forma de Maid atual.
Enquanto a Âncora estiver ativa, as formas Guardian Maid e Combat Maid não podem coexistir.
Após entrar em uma Forma de Maid, Danica não poderá entrar na outra.
• Excitement (Entusiasmo)
Enquanto a Âncora estiver ativa, Danica poderá acumular Entusiasmo das seguintes maneiras:
Quando Danica está fora de campo: ganha 50 pontos de Entusiasmo sempre que ataques Electro ou Cryo do personagem ativo atingem inimigos. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 0,1s.
Quando Danica está em campo: ganha 25 pontos de Entusiasmo sempre que seus Ataques Normais especiais com a Âncora atingem inimigos. Cada sequência de Ataques Normais pode conceder Entusiasmo dessa maneira uma vez por golpe.
Na Forma Guardian Maid: só pode obter Entusiasmo por meio dos ataques Electro ou Cryo do personagem ativo que atingem inimigos.
Na Forma Combat Maid: só pode obter Entusiasmo quando seus Ataques Normais especiais com a Âncora atingem inimigos.
O Entusiasmo possui um limite máximo de 100 pontos.
Ao atingir esse limite, Danica poderá consumir todo o Entusiasmo para utilizar a habilidade especial "Entry Skill E2" ou "On-field Skill E2", entrando na Forma de Maid correspondente à habilidade utilizada.
#LEAK: Danica 5*
Elemento: Electro
Arma: Espadão (Claymore)
Supremo Elemental — Nv. 10
Comanda o campo de batalha com a autoridade de uma confidente próxima da Imperatriz, desencadeando 5 ataques em larga escala que causam Dano Electro em Área.
Radiance — Stellar-Conduct
O primeiro e o quinto ataques causam adicionalmente Dano Electro em Área, considerado como dano da reação Stellar-Conduct.
Por um determinado período após usar seu Supremo Elemental, caso Danica esteja atualmente em uma Forma de Maid, sua Forma de Maid atual será aprimorada.
Quando a Forma de Maid terminar, o efeito de aprimoramento correspondente também será removido.
Aprimoramento da Guardian Maid
Quando Danica está na forma Guardian Maid, aumenta o ATQ de todos os membros da equipe.
Aprimoramento da Combat Maid
Quando Danica está na forma Combat Maid, restaura imediatamente toda a Excitement e aumenta o dano causado pela "On-field Skill E2".
Valores — Nv. 10
Dano Electro do 1º golpe / Dano Stellar-Conduct: 134,6% / 79,6%
Dano Electro do 2º / 3º / 4º golpes: 21,3%
Dano Electro do 5º golpe / Dano Stellar-Conduct: 155,9% / 119,3%
Proporção do bônus de ATQ: 12,5%
Bônus máximo de ATQ: 500
Aumento de dano da On-field Skill E2: 70,3%
Duração do aprimoramento: 20s
Tempo de Recarga (CD): 15s
Custo de Energia: 60
#LEAK: Armas 4*
Espadão 4★ Versão 7.3
Presa Flamejante do Leão
ATQ Base: 510
Recarga de Energia: 45,9%
Desejos Compartilhados da Canção do PactoЧитать полностью…
• Após o personagem que estiver equipando esta arma permanecer fora de campo por um total de 5s, ele obtém o efeito “Lâmina Quebrada Reforjada”.
• Lâmina Quebrada Reforjada: aumenta o ATQ em 20%. Quando o personagem que estiver equipando esta arma entra em campo durante o combate, causa Dano em AdE equivalente a 280% do seu ATQ aos inimigos próximos. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 14s.
Após o personagem permanecer em campo por um total de 10s, ele perde o efeito “Lâmina Quebrada Reforjada”.