Аудиобрендинг 2025: ключевые тренды от Коннора Мура
Коннор Мур, эксперт в аудиобрендинге и UX-звуковом дизайне, поделился своими прогнозами на 2025 год. В своей статье он анализирует изменения в подходах к звуку, подчеркивая его растущую роль в создании пользовательского опыта и брендовой идентичности. Вот основные выводы статьи:
1. UX-звук выходит на первый план
Бренды всё больше отходят от традиционных аудиологотипов, фокусируясь на создании звуковых экосистем. Это включает интерфейсные звуки, которые делают взаимодействие плавным, и адаптивные аудиоподсказки, реагирующие на поведение пользователя. Звуковые экосистемы усиливают функциональность, помогают в навигации и поддерживают идентичность бренда. Такой подход особенно актуален для цифровой среды, где UX-звук становится ключевым элементом проектирования.
2. Неожиданные рынки начинают использовать звук
Если раньше аудиобрендинг был прерогативой техногигантов (Google, Apple, Amazon) и крупных корпораций, то теперь новые отрасли, такие как сельское хозяйство, погрузчики и медтехнологии, внедряют звук. Эти рынки используют аудиодизайн для улучшения безопасности, пользовательского опыта и создания эмоциональной связи с аудиторией. Это открывает уникальные возможности для разработки инновационных звуковых решений в этих областях.
3. Рост небольших студий и индивидуальных специалистов
Компании всё чаще отдают предпочтение небольшим студиям или отдельным экспертам вместо крупных агентств. Причина — более гибкий и персонализированный подход. Такие команды быстрее принимают решения, обеспечивают прозрачное общение и предоставляют узкоспециализированные услуги. Кортни отмечает, что бренды уже замечают, как опытные специалисты создают высококачественные решения вдвое быстрее, чем крупные агентства с большим числом менее опытных сотрудников.
4. Окружение звуком
По мере того как технологии выходят за пределы экранов (AR, VR, XR), звук становится важным элементом. Пространственный и 3D-звук помогают пользователям ориентироваться, усиливают действия и добавляют эмоциональную глубину в виртуальных и гибридных средах. Это особенно актуально для игр, автомобильной индустрии и носимых устройств, где звук становится частью полного погружения.
5. Фокус на доступности
Звук становится важным инструментом для создания инклюзивного дизайна. Например, аудиоподсказки помогают людям с нарушениями зрения, звуковые сигналы подтверждают действия, а специально подобранные аудиоусилители снижают когнитивную нагрузку. В проектах с Peloton и Serve Robotics Кортни подчёркивает важность доступного дизайна, который учитывает нужды всех пользователей.
6. Безопасность и звук в ключевых отраслях
В секторах, таких как медицина, автомобилестроение и электроника, усиливается внимание к звуковым сигналам, которые обеспечивают безопасность и соответствуют регуляторным стандартам. Это касается уведомлений, предупреждений и других звуков, которые должны быть понятны, функциональны и не отвлекать пользователей.
7. Искусственный интеллект
AI пока не способен полностью заменить творческий процесс создания звука, но активно используется для задач, таких как быстрое прототипирование, адаптивные звуковые среды и автоматическое тестирование. Тем не менее, Кортни считает, что эмоциональный и подлинный звук может быть создан только человеком. AI в 2025 году станет полезным инструментом, но не заменит креативный подход.
📌 Полный текст статьи доступен по ссылке: 2025 Sound Predictions by Connor Moore
Звуковые пространства
Часто во время брифинга на создание музыки для рекламного видео звучат идеи погрузить музыку в среду происходящего, так, будто она звучит, например, в комнате героя. Мало кто знает, что это называется «диегетическим звуком». Этот термин пришёл из кино, но его вполне можно использовать и в видеорекламе. Сегодня объясним, что это за термин и каким ещё бывает звук в кадре.
1️⃣ Диегетическое пространство
Это звук, который существует в мире персонажей и воспринимается ими.
Например, в фильме «Титаник» (1997), когда оркестр играет на палубе во время крушения корабля, музыка слышна и персонажам, и зрителям, являясь частью мира, в котором происходят события.
Например, в фильме «Интерстеллар» (2014) музыка Ханса Циммера, звучащая в момент путешествия через пространство, воспринимается только зрителями, усиливая эмоции и драматизм сцены, но не слышна персонажам.
Например, в фильме «Древо жизни» (2011) Терренса Малика в сцене зарождения Вселенной звучат масштабные звуки, которые не существуют в реальности, но создают ощущение космического величия и мистицизма, выходя за рамки обычного восприятия.
Например, в фильме «Джокер» (2019) в сценах, где Артур Флек погружается в свои фантазии, звучат аплодисменты и голоса, которые существуют только в его голове, подчёркивая его внутренний разрыв с реальностью.
Например, в фильме «Социальная сеть» (2010) звук клавиш, по которым стучит Марк Цукерберг во время кодирования, формально является диегетическим, но для зрителя он становится символом его одержимости.
Например, в фильме «1917» (2019) звуки боя становятся глуше, когда персонаж оказывается под водой, отражая, как он их воспринимает.
Например, в фильме «Ла-Ла Ленд» (2016) звуки и музыка, которые возникают в воображении Себастьяна и Мии во время их танцевальной фантазии в планетарии, отражают их чувства и мечты, оставаясь частью их внутреннего мира, недоступного окружающим.
Вчера звонили из Sports.ru и спросили, зачем УЕФА изменили гимн Лиги Чемпионов. Я хоть и далек от футбола, но попробовал поразмышлять на тему аудио-ребрендинга.
https://www.sports.ru/football/blogs/3261514.html
Нашел отличный сервис, который помогает искать похожую по звучанию музыку. Сервис называется Maroofy и работает на базе искусственного интеллекта. Maroofy ищет музыку, опираясь, в частности, на темп, тональность и спектральные характеристики, и делает это в разы лучше встроенных алгоритмов известных стриминговых сервисов.
https://maroofy.com
Нейросеть Suno, генерирующая музыку, получила обновление V3 и стала ещё круче. Модель V3 позволяет пользователям создавать законченные музыкальные произведения продолжительностью до двух минут. ИИ генерирует музыку и текст в любом стиле и, кажется, на любом языке. Результаты впечатляющие.
Пока смотрел сериал "The Gentleman" от Гая Ричи, решил сгенерировать саундтрек в стиле группы The Zombies. Suno выдала два полноценных рабочих трека. Кажется, пора задумываться о смене профессии.
Хочу поделиться с вами подборкой каналов посвященных звуку в разных областях: от музыкального продакшена до аудио пост-продакшена в кино. К слову, очень давно подписан на часть представленных каналов и крайне рекомендую сделать это и вам. От себя ещё добавлю несколько интересных звукорежиссёрских блогов:
/channel/lukashevbombit
/channel/zvukodezign
/channel/valerabestmixer
/channel/sanyaradiotechnica
И ещё раз ссылка на папку SoundProd: /channel/addlist/9avgcQ4FDzBjNjQy
Если вы хотите улучшить звучание своих записей и избавиться от нежелательного шума, то вам, возможно, будет интересен бесплатный плагин Goyo Voice Separator. Он использует искусственный интеллект для разделения голоса от окружающего шума и реверберации и в настоящее время находится на стадии бета-тестирования.
Goyo Voice Separator разделяет звук на три канала: Амбиент, Голос и Реверберация голоса. Вы можете отдельно регулировать громкость каждого канала или отключать их, чтобы достичь желаемого эффекта. Например, можно уменьшить канал Амбиент, чтобы уменьшить шум, убрать канал Голос, чтобы убрать голос из трека, или уменьшить канал Реверберация голоса, чтобы убрать эхо.
скачать: goyo.app
Похоже появился ChatGPT или Midjourney для музыки.
Компания Google представила новую систему искусственного интеллекта, которая способна генерировать музыку любого жанра по текстовому описанию.
Система называется MusicLM и она может создавать действительно сложные музыкальные композиции, чем не могли похвастаться другие ИИ в этой области (Riffusion, Dance Diffusion, Jukebox).
MusicLM генерирует музыку с частотой 24kHz и способна работать как с текстовыми описаниями, так и с насвистываемыми или напеваемыми мелодиями.
Сама система еще не опубликована, но вы уже можете просмотреть десятки аудиопримеров, которые демонстрируют революционные возможности MusicLM.
Классный выпуск «Неземного подкаста» посвящённые звукам космоса.
Как звучит слияние черных дыр? Каким образом записывают звуки Венеры, Сатурна и Юпитера? Для чего марсоход «Персеверанс» записывает звук собственной работы?
📺 https://youtu.be/d90xTEuAsrQ
Анимационная студия The Furrow и подкаст Twenty Thousand Hertz создали красивое и информативное видео «Welcome to Synth» рассказывающее об устройсте синтезатора.
На сайте студии можно ознакомиться с процессом создания этого проекта, а также скачать пак анимационных лупов для создания собственных саундтреков.
Принял участие в выпуске о звуке на канале Редакция.Наука. Вместе с другими спикерами рассказали о физике звука и его влиянии на человека. Приятного просмотра!
https://youtu.be/V7GCZUBzx20
Ученые создают универсальный звук для электросамокатов
Пока компания Segway предлагает навесной динамик, чтобы придать своим электросамокатам звучание двигателя V8, ученые из Университета Салфорда придумывают универсальный звук, который поможет пешеходам услышать приближающийся электросамокат.
Исследователи изучили раздражающие и приятные звуки в попытке найти лучший вариант для самокатов: что-то слишком раздражающее будет неприемлемо для использования в оживленном городе, а что-то недостаточно раздражающее рискует быть незамеченным в чрезвычайной ситуации.
Вместо того, чтобы просто воспроизводить единый тон, ученые ищут возможность, чтобы самокат издавал искусственный звук, отражающий его скорость и тягу.
В итоге был выбран широкополосный звук содержащий равномерный микс шума на низких и высоких частотах и синтезированной ноты, слегка искаженной. Этот звук имитирует звучание автомобиля, который имеет широкополосный шум, создаваемый шинами и двигателем.
К сожалению, нет возможности услышать придуманный звук. Но подход ученых из Салфорда интереснее, чем девайс от Segway.
▶︎ Ссылка на новость
Teenage Engineering снова выпустили красоту
TX-6 — это ультрапортативный 32-битный аудиоинтерфейс с частотой 48 кГц и возможностью микширования 6 входящих каналов. Также на борту: синтезатор, секвенсор, и встроенные эффекты.
→ teenage.engineering/products/tx-6
Как наш мозг наполняет смыслом окружающие нас звуки? Этот вопрос лежит в основе новой книги нейробиолога Нины Краус «О здравом уме». В своем интервью Ари Шапиру автор рассказывает о том, как мы обрабатываем поступающие к нам звуки и проводим аналогии со своими чувствами и воспоминаниями. Знали ли вы, что внешние шумы иногда способны запустить внутри нас различные биологические процессы, например выброс дофамина?
О связи человеческого мозга и звука по ссылке ниже 👇🏻
https://www.npr.org/2021/09/27/1040983286/how-our-brains-create-meaning-from-the-sounds-around-us
Звук и индустрия гостеприимства
В интервью Hotel Designs тренер по науке о сне и звукорежиссер Том Миддлтон рассказал о роли звукового дизайна в индустрии гостеприимства. Делимся с вами некоторыми интересными мыслями:
«Звуковому дизайну владельцы отелей и гостиниц должны уделять такое же внимание, как интерьеру и свету»
«Чтобы создать хорошее звуковое оформление в индустрии гостеприимства, нужно следовать подходу: «прежде всего люди». Перед работой звукорежиссер должен узнать больше о бедующей аудитории, ее режиме дня и событиях, которыми наполнен отдых. Звуковой ландшафт должен быть органично вписан в окружающий туристов мир и исправлять его недостатки»
«Правильно подобранный звук помогает полностью перевернуть привычную бытовую ситуацию. Так, например, поездка в лифте из 15 секунд неловкого избегания зрительного контакта превратилась для гостей Yotel New York в чистое наслаждение и радость, благодаря мелодиям из Розовой Пантеры и Улицы Сезам»
Подробнее по ссылке ниже 👇🏻
https://hoteldesigns.net/industry-news/sound-in-design-is-finally-being-taken-seriously
Почему важно использовать язык дизайна в создании звука для рекламы
Создавая музыку или звуковое оформление для рекламного ролика, мы часто фокусируемся на эмоциях, которые нужно передать. Но как сделать звук не просто красивым, а максимально точным и связанным с продуктом? Здесь на помощь приходит язык дизайна. Это метод, который позволяет перевести ключевые характеристики бренда в музыку и звук, создавая полноценный, осмысленный образ.
Язык дизайна появился как инструмент для создания целостных и узнаваемых продуктов. Его активно используют в промышленном дизайне, чтобы формировать внешний вид, ощущение и стиль продукта. Это набор правил, идей и ассоциаций, которые помогают передать ценности и характер бренда через визуальные и тактильные элементы.
Язык дизайна включает несколько этапов:
1. Метафора бренда. Что стоит за продуктом? Его главная идея, суть, миссия — это отправная точка.
2. Эстетическое послание. Какие эмоции должен вызывать продукт? Здесь закладываются основные ощущения, которые нужно транслировать через звук.
3. Дескрипторы. Набор ключевых слов: сильный, лёгкий, динамичный, надёжный. Они служат ориентиром для выбора музыкальных элементов.
4. Философия бренда. Это глубинные ценности, которые нужно передать. Именно они делают звук по-настоящему уникальным и узнаваемым.
5. Форма и детали. Завершающий этап, где идея бренда превращается в конкретные звуковые решения: выбор инструментов, ритмов, тембров.
Когда звук строится на языке дизайна, он становится частью бренда, а не просто фоном. Такой подход усиливает восприятие ролика, делает его точным, запоминающимся и связанным с продуктом на всех уровнях.
Хороший звук должен быть незаметным
Парадоксально, но работа саунд-дизайнера для визуального контента должна оставаться в тени, несмотря на то, что звук — это нечто, от чего невозможно скрыться, даже во сне. Тем не менее, аудиовизуальное произведение должно восприниматься как единое целое, без выделяющихся отдельных элементов, по крайней мере, без особой на то причины.
Шумооформитель Сергей Фигнер в подкасте студии Flysound сказал:
Если вы начинаете обращать внимание на озвучание картины, то, скорее всего, оно сделано плохо. Все должно звучать настолько естественно, чтобы у зрителя создавалось впечатление, будто это действительно так и было на съемочной площадке, просто записано.
Для линейки смартфонов Pixel 9 Google представила новую коллекцию рингтонов и звуков будильника под названием «Sound Matters». Эта коллекция включает разнообразные и красивые звуки пения птиц, записанные в диких районах Ботсваны и Зимбабве во время сезона дождей в 2023 году. Проект основан на исследовании в области биоакустики, которое компания проводит с 2018 года, чтобы помочь учёным отслеживать состояние экосистем.
Также Google загрузила часовую запись с красивыми пейзажами из коллекции звуков «Pixel Sound Matters Dawn Chorus». Эта запись будет доступна в приложении Fitbit. Google ссылается на исследования, показывающие, что звуки и песни птиц могут значительно улучшить наше психическое и эмоциональное состояние, снижая стресс и тревожность, а также улучшая настроение.
📹 youtu.be/ntFhhtqmAxQ?si=3D39IjWAM7gmKQcC
Мы в студии Daruma Audio запустили одноименный подкаст про наши студийные будни, проекты, музыку и звук. Первый выпуск посвящен тому, как мы попали в индустрию звука для визуальных медиа и как появилась студия.
🙂 darumaaudio.mave.digital
Ребята из лондонской студии Zelig Sound рассказали и показали, как создавали саунд-дизайн для ролика Design and Material Explorations от Google Design. По ссылке ниже —часовой разбор сессии в Logic.
📹 youtube.com/watch?v=SAZzl4J-irg
Влияние звукового оформления в рекламе
Исследователи из Англии и Малайзии изучили воздействие различного звукового оформления на восприятие рекламы спортивного автомобиля класса люкс. Группа из 40 респондентов просматривала короткую рекламу автомобиля, в которой использовались классическая музыка, поп-музыка, звуковые эффекты или без звука.
Результаты исследования показали, что использование звуковых эффектов повышало восприятие мощности технологичности автомобиля, а классическая музыка ассоциировалась с элегантностью и высокой ценой. Реклама без звука получила самые низкие оценки по всем параметрам, включая цену.
На правах создателя канала, позволю себе опубликовать свежий шоурил моей студии Daruma Audio.
В шоуриле собраны некоторые работы по музыке и саунд дизайну, сделанные нами за последние пару лет.
📹 youtu.be/86osZ-Hkrdg
Свежее видео от Vox объясняет, как достижения в аудиопроизводстве влияют на качество звука, который мы слышим.
📺 youtu.be/VYJtb2YXae8
Adobe запустил бета версию сервиса для записи и редактирования подкастов Adobe Podcast. Чтобы опробовать функционал нужно отправить запрос на приглашение. В данный момент Adobe Podcast доступен только на английском языке и требует браузер Chrome.
Сервисы подобные Adobe Podcast уже существуют, но, кажется, Adobe собрал лучшее из возможного. Есть преобразование речи в текст, есть обработка звука с помощью искусственного интеллекта (причем очень достойно судя по обзору). Так же можно добавлять пользователей для совместной записи.
Думаю, что развитие подобных сервисов оставить в прошлом вопросы о выборе микрофона, комнаты для записи и аудиоредактора для монтажа. Все манипуляции со звуком остануться под капотом и будут реализованы ИИ, а подкастеру останется необходимость редактировать только текст.
→ podcast.adobe.com
Как должен звучать аудио логотип всех человеческих знаний?
Фонд Викимедиа приглашает всех и каждого создать аудио логотип, который позволит идентифицировать контент всех проектов фонда, таких как Википедия. Звуковой логотип будет применяться, например, когда голосовой ассистент отвечает на запросы. Этот звук поможет передать то, за что выступает движение Викимедиа — надежные, достоверные, открытые и доступные знания для всех.
Отправить свой вариант аудио логотипа можно до 10 октября. Победитель получит 2500$ и поездку в студию звукозаписи для создания окончательного звукового логотипа.
➞ soundlogo.wikimedia.org
Автомобильный бренд Kia вместе с адиопродакшн компанией DaHouse выпустили программный синтезатор Kia instrument. В первой версии синтезатор назывался move.ment, что отсылало к новому девизу Kia — «Movement that inspires».
На самом деле, синтезатор не представляет из себя ничего особенного, и просто является частью новой стратегии развития бренда. Интересно звучат маркетинговые заявления и кейсы.
Маркетологи Kia рассказывают, что при создании синтезатора были записанны звуки природы, которые напоминают розовый шум, который усиливает альфа-волны в мозге, вызывая состояние потока сознания, что способствует творческим решениям.
Также, с помощью этого синтезатора, был создан аудиологотип Kia, звуки приветствия и прощания в электрокаре Kia EV6, и альбом из 4-х треков, написанный c помощью Wave, музыкантом и диджеем, полностью существующим в метавселенной.
Регенеративный препарат восстанавливающий слух
При воздействии громких звуков или некоторых лекарств волосковые клетки внутреннего уха погибают. Это приводит к ухудшению или потери слуха. Ранее считалось, что потеря слуха носит необратимый характер.
Но с 2012 года биотехнологическая компания Frequency Therapeutics занимается разработкой и тестированием препарата позволяющего восстанавливать потерю слуха. Это становится возможнным с помощью введение во внутреннее ухо небольших молекул, которые превращают клетки-предшественники в более специализированные клетки.
Клетки-предшественники живут во внутреннем ухе и производят волосковые клетки, когда человек находится в утробе матери, но они становятся спящими перед рождением и больше никогда не превращаются в более специализированные клетки. Исследовательская группа смогла превратить клетки-предшественники в тысячи волосковых клеток в лабораторных условиях.
▶︎ Подробнее о препарате и исследовании
▶︎ Эксплейнер о регенеративной медицине
Как звучали динозавры 66 млн лет назад
BBC воссоздали вокализацию существ ориентируясь на палеонтологические исследования и анатомию динозавров.
У динозавров отсутствовала гортань, известная как голосовой аппарат. Голосовой аппарат позволяет людям говорить, львам рычать, а слонам трубить — значит, культовые рыки динозавров из кино, были бы анатомически невозможны. Но несмотря на отсутствие голосового аппарата, динозавры не были немыми.
Спасите свои уши!
Вышел подкаст A Sound Effect с интервью на чрезвычайно важную тему: ваш слух и то, как вы можете защитить его при работе со звуком.
В гостях у ведущих доктор аудиологии Стивен Таддеи рассказывает о проблемах, с которыми сталкиваются люди из индустрии звука, и делится своими идеями, как сохранить слух в первозданном состоянии.
Послушать подкаст можно по ссылке ниже 👇🏻
https://www.asoundeffect.com/how-to-protect-your-hearing/
Даллас Тейлор, основатель студии Defacto Sound и автор подкаста Twenty Thousand Hertz, завёл аккаунт в ТикТок, где отвечает на вопросы о саунд-дизайне и работе со звуком, проводит румтур своей студии и показывает процесс обработки голоса для подкаста.
https://vm.tiktok.com/ZSe1rVtKC/