Motion design. Типсы, уроки, вдохновение. Для связи - @alexmlnkv Чатик - @secretmotion_chat
После недели молчания, я нашел контент, который достоин канала:
Читать полностью…Совершенно случайно попался рилс в инсте, реклама Яндекса.
Просто 10 баллов.
В мишуре видосов этот прямо выделяется и кричит Я КРУТ
Источник
Делюсь своей последней работой для стартапа Stash.
Хотелось достичь синергии движения, звука и интриги, не раскрывая главных фишек приложения)
Врубайте звук!)
Ночью помечтали, днем начинаем работать ☝️
Автор
VFX-ерам лиж бы побаловаться 😁
Автор Phil Cohen
#Сосиска_в_кейсе №17 или любовь с обложки
Не так много студий, которые можно узнать лишь по обложке их работы. Одной из таких является Media.Work. Ребята были и остаются одной из любимых моих студий дизайна и CG, потому что их работы, лично для меня, выходят за границы понимания и большинство из них я смотрю с открытым ртом. Особенно это касается их внутренних проектов-исследований и сегодня мы с вами разберем последний из них.
Inside the Spectrum это исследование цвета как явления и его отношений с окружающей средой. Как верно замечают ребята, цвет окружает нас постоянно и по этой причине мы перестаем на него смотреть как на что-то особенное, хотя это один из мощнейших инструментов, используемых нами в работе. Живой, меняющийся под действием среды, цвет может как передавать конкретные данные (пример - тепловая съемка), так и нести в себе абстрактные идеи (привет мойшен-дизайнеры!).
Я не вижу возможности разобрать проект по крупицам, как я это делаю обычно, в силу того что ребята изучают один конкретный прием, только скажу что я влюбился. Влюбился в металл, который меняет цвет от температуры, влюбился в цветные курватуры, влюбился в практически акварельные цветы.
Причем, что меня всегда поражало в работах ребят, это их общее качество. Поясню - есть студии, которые делают крутой, эстетичный, современный дизайн. Есть студии, которые делают жирное, трендовое CG. Media.Work в каждой своей работе совмещают и одно, и второе, при этом еще умудряются заложить туда понятную идею. В общем, слов нет, одни эмоции. Если вам и этого мало, держите еще 3 работы ребят, которые обязательно надо посмотреть:
• Metall
• Sparkle
• Data PostProcessing
Вот таким вышел сегодняшний разбор, всем продуктивной рабочей недели, берегите себя и рендерите красивые картинки. Или не рендерите, это в целом не обязательно ❤️
Видимо есть какой-то челленж от Адоба?)
Adobe MAX Challenge 2025
Тоже щелкаете их наугад?
Или имеете пару любимчиков и используете только их?)
Подробно о режимах наложения в статье.
Пришли ребята из прагматики и сказали, что многие читают и рекомендуют наш с вами канал. Это ли не подарок под новый год?)
Как для автора контента - такие подпитки очень мотивируют, так как делается это всё на энтузиазме и от души.
Значит, рассказываю.
В детстве я любил серию фильмов про Гарри Поттера, но до конца не понимал их.
Потом повзрослел и пересмотрел всё на свежую голову, вроде, всё понял - полюбил ещё больше.
3 года назад прочитал все книги за 2 недели - просто прожил другую жизнь в своей голове, в конце отходил ещё несколько дней, потому что не мог вернуться обратно в тот мир.
Сейчас пересматриваем семьёй вместе с сыном - на фото его реакция в течении фильма.
А я смотрю на спецэффекты и такой: во - во! Это так можно сделать!! А вот это так сделано!!!!
Очень интересно наблюдать за работой людей, как они подают материал зрителю.
Боюсь представить как люди из сферы vfx смотрят фильмы 😂
Кстати, если кто, вдруг, не в курсе, ко мне можно приходить за моушен-дизайном 👋
Прикрепил "тизер" ролика для VK ID, который собирал в воскресенье одним днем. Центральную часть ролика пришлось вырезать, т.к. она только для внутреннего пользования, по этому показать могу только так))
Видос сверху огонь, не забудьте глянуть 👆👆👆
Решил выдать небольшой спич, пока тема на языке.
Все чаще приходится обсуждать с людьми тему менторства на нашем рынке и меня лично поражает, как люди реагируют на нее:
"а что/кто/где такие менторы", "а зачем", "в интернете все есть" и т.д. и т.п.
Убеждаюсь (и слышу от коллег), что на нашем рынке просто отсутствует культура передачи знаний/информации/опыта как таковая в сфере CG. Люди настолько дезориентированы в том, что происходит, что пытаются сами разобраться в тоннах информации (для начала это супер и нужный навык, но..), иногда забывая то, для чего они это делают - стать профессионалами.
В умах есть устойчивый паттерн:
- Чтобы стать футболистом/дзюдоистом/боксером/хоккеистом мне нужна СРЕДА СУЩЕСТВОВАНИЯ (поле, корт, арена, каток - не важно) и нужен ТРЕНЕР (человек, который ведет тебя и отвечает на все твои вопросы - понимающий в этом)
- Чтобы стать крутым переводчиком или просто выучить язык я найду СРЕДУ СУЩЕСТВОВАНИЯ (переезд или просто общество говорящих на этом языке) и найду РЕПЕТИТОРА/НОСИТЕЛЯ языка, чтобы качать свои навыки
Но чтобы стать профессиональным CG я пойду посмотрю ютуб или куплю онлайн курс. Зачем мне ментор? Все ж в интернете есть.
Разрыв шаблона в моей голове. Люди тратят кучу времени барахтаясь в месиве информации, лезут в симуляции, не зная базовых основ композиции, анимируют что не попадя, в общем реально находятся в песочнице, из которой выбраться помогает только ваши усилия и много-много времени.
Здесь есть на канале люди, к которым я обращался за советом/ответами, есть люди к которым обращался за технической помощью с софтом, есть люди которые помогают со стратегическим пониманием что и как работает в индустрии, есть люди - к которым я еще приду в будущем. Старшие коллеги, спасибо вам за помощь! Считаю это реально важным для конкретной единицы и для сообщества в целом.
Один большой совет всем новичкам, которые совсем не знают, что делать и как во всем разобраться. Постарайтесь найти человека, который вам импонирует или работы которого вы считаете профессиональными - напишите/спросите/купите его время.
1 час вашей жизни и условная бутылка хорошего виски (это кому напишите, конечно 😂) могут подарить вам сэкономленные годы мытарств/метаний/застоя на плато и подарить вам более быстрый и прогнозируемый результат.
Делитесь своим мнением в комментах =)
Пока искал рефы для своих домашек, нашел вот такую работу.
Мне нравится, что подано спокойно, интересно, понятно и графично.
https://vimeo.com/825585008
Только шрифты смутили. Выбиваются из картинки
Наткнулся на большой пак прикольных 3д моделей (бесплатный)
Читать полностью…Пока я закружился с проектами, канал перевалил за 4 тысячи и уже подползает к 4100.
Ну, это просто огонёк! 🔥 Я рад.
Спасибо, что читаете.
Тем временем за окном уже февраль и скоро весна 🌱
Ща выдам базу, конечно.
Просто я частенько юзаю слайдер для анимации счетчиков и ВСЕГДА
лезу искать эту функцию для округления, потому что писать ее ручками лень.
Оставлю здесь, буду по поиску искать в канале 😁
ну и кому пригодиться, может
n = thisComp.layer("название слоя").effect("Slider Control")("Slider");
d = 100; // здесь пишем до каких значений округлять: 10тых, 100тых, 1000ных, и т.д.
Math.round(n*d)/d
Когда дело доходит до рекомендации курсов, вопросов с чего начать свой старт, я могу сказать только за то, что сам проходил!)
Мое знакомство с миром моушена и АЕ произошло через курс VideoSmile и я точно могу сказать, что если приложить усилия - можно хорошо преуспеть (так в любом деле 😁).
С самого начала рекомендовал их и не буду этого стесняться и сейчас.
Если совсем ничего не знаете - начните отсюда, например.
пару дней назад перестал работать AEUX.
3 раза переустановил через ZXP, потом руками докинул в папку.
Вчера возвращался к проблеме - включаю - работает.
Сегодня включаю - не работает. ЧЗНХ?
Если кто-то сталкивался, напишите плз в личку
В копилку хороших ресурсов - канал Егора.
Давно уже заметил, что маленькие каналы с рассуждением автора нравятся людям. Кстати, читал, что это сейчас тренд)
Возможно найдете что-то для себя
https://www.youtube.com/watch?v=iHEOQP1X5No
Недавно зашёл почистить мак, а там CleanMyMac мощно обновились. Делюсь красотой и звуками.
Читать полностью…Ну что, друзья, пора подводить итоги года.
Он пролетел быстро, но дел сделано много!))
Я рад, что мы сделали такой рывок за этот год, пришло очень много людей!
Всех нас объединяют общие взгляды и любовь к motion-графике.
Спасибо, что читаете!
Желаю, чтобы в новом году ИИ нас не обнулил и у всех было столько работы, что не знали куда девать заказы 😃
Дальше - больше!
Щекотливое чувство радости и выброс адреналина.
Занимаюсь оформлением всех доков для шенгена сейчас, чтобы в мае посетить мировую мега-тусовку дизайнеров в Барселоне.
Надеюсь, что дадут визу 😁
Перед новым годом надо обязательно посмотреть что-нибудь из дизайна Майкрософта, так что держите.
Windows 11 - Holidays 2024 Reel
Дизайн тренды 2025 года
https://www.behance.net/gallery/211544349/Graphic-Design-Trends-2025
Хотел написать по пунктам, во что попробую в след году и в итоге нравится всё, кроме персонажки 😃
Tendril and WOUQ Launch CypherSphere for Deloitte
В сотрудничестве с немецким режиссёрским дуэтом WOUQ (Мариуш Беккер и Филип Люк) команда дизайнеров и аниматоров Tendril создала серию абстрактных и тактильных интерактивных фильмов для запуска платформы безопасности CypherSphere от Deloitte.
Не смог пройти мимо этого шедевра
Столько анимаций, работы с камерой, визуальных трюков. Тот момент - когда кайф во всем
https://www.youtube.com/watch?v=nR6Pf-8i6lw
Какой раз уже пишу, что саунд-дизайн много значит для восприятия контента. Особенно движения!
Статика в этом плане проигрывает.
Piano – Brandfilm
Покажу еще немного из того, что делаю на курсе.
Тема была моделинг нюрбсами.
Под это дело пришлось посмотреть в сторону нового для меня софта - Plasticity и базово пощупать его функционал.
Набросал геометрию, перенес в синьку, там уже микродетали, свет и шейдинг.