sakutin_csharp | Unsorted

Telegram-канал sakutin_csharp - Роман Сакутин

10135

Основатель студии Агава и школы ЯЮниор. Настоящий разработчик с опытом 10+ лет который ушёл в бизнес. @rsakutin

Subscribe to a channel

Роман Сакутин

За 10к с ментором если брать, то это дёшево даже, а тут ещё и исходники хорошие дадут.
Я учусь у другой компании, и там за 13 лекций просят 28к и растянуто на 4 месяце,хотя по сути я ещё фреймворков не изучал даже, или даже как поднять бабла с тем что знаешь из этих курсов. При этом я ещё вложил до этого 44к на курсы за основы, и плюс ещё 4 месяца.
А тут тебя по основам прогонят, и ты сможешь игры делать, я же за курсы по Java, за 8 месяцев даже spring boot не смогу запустить 😁

Читать полностью…

Роман Сакутин

Прочитал пост, прочитал комменты. Эх…забайтили))) взял лагерь, теперь проверю, разожгется ли искра внутри меня 😂😂😂

Читать полностью…

Роман Сакутин

Без мудаков

До старта лагеря осталось 2 дня. В воскресенья вечером официальный старт движухи и закрытие продаж.

Я хочу расширить гарантию возврата. В информере лагеря я закреплю форму, заполнив которую можно будет вернуть всю сумму, которую вы потратили.

1 исходник мы продаём за 10 000 рублей. В лагере мы дарим их 2 штуки, проводим 12 лекций и джем с призом в 100 000 рублей. И всё это за билет за 3990...

А если учесть, что в телеге я подарил ДРУГОЙ исходник. А в лагере вас ждут два новых уникальных...

Короче, не хочу я за три копейки претензии от всяких душных мудаков слушать. Поэтому давйте договоримся так: если вы чувствуете, что три тысячи вы потратили зря, в лагере не нашли ничего интересного и вообще я инфоцыган, то заполняйте форму и спокойно уходите.

Я хочу работать с теми, кто понимает ценность. Остальные уходите.

Если вы с нами, то записывайтесь здесь - https://ijunior.ru/online-camp?utm_source=telegram&utm_medium=october&utm_content=autumncamp_7

Читать полностью…

Роман Сакутин

Unity мёртв?

Я учу людей Unity, потому что по ней больше всего вакансий. В США, кстати, тоже примерно такое соотношение.

Была ли история грустной? Конечно, но ВЕСЬ рынок на другой движок из-за такой турбулентности не переедет. Пара компаний на хайпе обьявили в твиттере о переезде. Кто-то показал демки на других движках, но это лишь малая доля студий.

Тем более сейчас всё нормализовалось, и компании пойдут по пути наименьшего сопротивления и останутся на Unity. Поэтому, если хотите сделать первый шаг в разработку игр в самом востребованном стеке технологий, то залетайте в наш онлайн-лагерь разработки игр. До начала осталось всего 4 дня, а сегодня сгорает пятый подарок.

Подробности на сайте - https://ijunior.ru/online-camp?utm_source=telegram&utm_medium=october&utm_content=autumncamp_6

Читать полностью…

Роман Сакутин

Пацаны встречают гостей

Зашел сегодня ученик с основного курса в гости в офис, подарили ему мерча и мотивации.

Может дни открытых дверей делать чтобы поболтать всем вместе? Я считаю что самая частая проблема из-за чего люди бросают обучение - это мотивация.

Без сообщества вокруг себя закончить обучение очень сложно. Я рад что тот же онлайн-лагерь позволяют влиться в тусовку которая сама тебя как течение поможет в обучение.

Читать полностью…

Роман Сакутин

Готовим пацанов к сезону.

Вы бы смогли работать в офисе с животными? А своих бы брали на работу?

Читать полностью…

Роман Сакутин

Наша новая игра на Яндекс.Играх полетела 🚀

У этого проекта мы выступаем как издатели. Мы портировали его под веб и разогнали уже до 40 000 рублей в день дохода.

На деньги с него закажу разработку продуманного сюжета для своей PixelArt игры ☺️

Читать полностью…

Роман Сакутин

Фатальная ошибка предыдущего лагеря

В прошлый лагерь мы организовали 10 курсов и 24 лекции а на подготовку у нас было всего 2 недели. Как результат качество некоторых лекций сильно просело 😩

В этот раз я беру всех преподавателей за яйки и привожу в Санкт-Петербург чтобы все лекции мы транслировали с нашей студии с профессиональным звуком и картинкой.

В этот раз курс по C# читаю лично я, заряжу вам динамита в презентацию 🧨🧨

Читать полностью…

Роман Сакутин

Абсолютно верное замечание. Есть истории когда без вложений люди залетали и в Steam и в Google Play и даже на приставках.

Залететь можно везде, вопрос только в шансе. Я топлю за то за что могу ответить. Вот говоря про браузерки я могу ответить за то, что ученик залетит на хорошие деньги. Там высокий шанс и понятный алгоритм. Успех не случайный а спланированный.

В случае со Steam я не могу обещать вам что вы выстрелите, там без вложений успех именно что случайный. Он бывает, вы можете поиграть с такими шансами, но гарантий я вам не дам. А вот гарантии с браузерками я даю потому, что много сопутствующих новичку факторов, которые объективны.

Читать полностью…

Роман Сакутин

Какие игры вы хотите делать?

Читать полностью…

Роман Сакутин

В лагере уже 100 человек! :)

Невероятно что всего за 1 день мы собрали столько людей.

Давайте в честь сделаю что-нибудь приятное вам.

Могу сегодня вечером разобрать 3 ошибки начинающих из-за которых у них не получается зарабатывать на своих играх. Если интересно закиньте +

Читать полностью…

Роман Сакутин

Старт продаж осеннего онлайн-лагеря разработчиков игр

Мы пустили в продажу 500 билетов на наш движ по разработке игр для новичков. В нём вас ждёт 4 базовых курса по разным темам геймдева. И создание вашей первой игры на конкурсе с Призом в 100 000 рублей.

Лекции будут проходить каждый день с 22-го октября по 4-ое ноября в 20:00 по МСК. Лекции будут вестись в онлайн-формате нашими преподавателями из профессиональной студии, а все участники получат записи.

Ходить на все лекции не нужно. Выберете для себя самые интересные. Движуха нужна, чтобы сделать первый шаг в разработку игр. Шаг, который вы постоянно откладываете.

Учитесь, участвуйте в турнирах по контерстрайк, вступайте в команды и выиграйте сочный приз на конкурсе для новичков.

Записывайтесь сегодня. Завтра сгорает первый подарок - "Исходник игры GunIdle" полностью готовый к загрузке на Яндекс.Игры и заработку.

Все подробности на сайте - https://ijunior.ru/online-camp?utm_source=telegram&utm_medium=october&utm_content=autumncamp_1

Читать полностью…

Роман Сакутин

Сколько будет стоить онлайн-лагерь

В этот раз я решил сделать минимальную цену в 3990 рублей за 2 недели обучения. Всего мы вам проведем 12 лекций. Это тоже самое, что просто прийти на бесплатную лекцию и купить лектору хороший кофе в благодарность за его время.

Помимо этого в лагере вас ждут вечера компьютерных игр для знакомств и конкурс проектов учеников с призовым фондом в 100 000 рублей.

Вообще, я считаю, что продавать информацию - это гиблое дело. И с радостью проводил бы лагерь бесплатно, но толку в этом ноль.

Халявщики тупо скачивают материал и никогда его не смотрят. А минимальная цена гарантируют, что человек хотя бы на пару лекций придет.

А это уже больше, чем ничего. Первый шаг - самый сложный и самый важный.

Поставьте лайк, если постоянно сохраняете бесплатные курсы на «посмотрю позже», но так и не возвращаетесь к ним;)

Продажи начнутся в понедельник. Будет лимит в 500 мест. Поэтому поставьте уведомления на всякий.

Реклама. ООО «Я-Юниор»
ИНН 7810949248
Erid: LjN8KCVy4

Читать полностью…

Роман Сакутин

Осенний лагерь разработчиков игр

У нас месяц назад прошёл летний лагерь разработчиков игр. Это был целый месяц онлайн-движухи, в которой 240 разработчиков игр общались, делились опытом, слушали лекции и играли в контер страйк.

Меня, кстати, драли на мэншине, как ребёнка. Но я отыграюсь!

Я собирал отзывы о каждой лекции, а также пообщался с некоторыми участниками лично . И хочу следующий лагерь сделать в 10 раз лучше.

Много вещей пошло не так! Это была моя первая попытка, и весь движ я организовывал в одиночестве. Но:
1) Мы отчитали 25 лекций за 1 месяц;
2) Участники сделали 100 игровых проектов;
3) 32 человека после лагеря решили стать полноценными разработчиками игр.

И мне невероятно хочется поднять качество, чтобы уже на осенней движухе достичь большего.

В первую очередь хочу сделать это:
1) Вместо 4-х недель сократить лагерь до 2-х недель;
2) Все трансляции лекций провести с нашей студии. И больше внимание уделить преподавателям и качеству материала;
3) Все домашки проверить с методистами, чтобы их было интересно выполнять;
4) Сделать лагерь в 3 раза дешевле, чтобы больше новичков смогло принять участие.
5) Сделать 1 геймджем вместо 3;
6) Сфокусировать его только на новичках. И целью поставить создание своей первой игры.

Хотели бы в октябре поучаствовать в таком? Ставьте палец вверх, если да 👍

Читать полностью…

Роман Сакутин

В свободное время с коллегами из моей студии разработки игр реанимируем мой старый личный проект.

Сейчас развлекаемся и делаем такие мини-ролики, чтобы понять какую графику хотим. Текущую версию я делал лет 5 назад, она получилась антуражной но хочется чего-нибудь покруче сделать.

Это будет такая PixelArt детектив игра с симуляцией жизни в общежитие, вам предстоит помочь людям оказавшимся на дне жизни и углубится в их быт и переживания.

Читать полностью…

Роман Сакутин

Человек говорит на другом языке, языке фактов

Читать полностью…

Роман Сакутин

И правильно. Зачем тянуть?

Читать полностью…

Роман Сакутин

Помните раздавал бесплатно проекты игр? Первая игра как раз он, отмотайте вверх блог, там ссылка лежит.

Второй проект тоже наша работа, очень красивый проект с крутой графикой.

Вот так люди просто берут наши исходники и зарабатывают деньги, два проекта думаю принесли больше 200 000 рублей автору.

Может второй вам тоже подарить?

Читать полностью…

Роман Сакутин

Вот еще парень совсем молодой заходил :))

Лагерь кстати начинается уже через 5 дней. Почему вы еще не записались?

Читать полностью…

Роман Сакутин

Для кого онлайн-лагерь разработчиков игр

Мне уже пара человек в личку написало мол: "Вот я такой-то. Я понимаю, что тебе выгодно сказать, что лагерь мне подходит. Но можешь честно сказать, найду ли я там что-то полезное?".

Мне выгодно, чтобы ученики были довольны и прославляли мою школу. А не разводить людей на три тысячи рублей в интернете).

Поэтому вот вам критерии, по которым вы поймете, что лагерь вам подойдёт:
1) Вы новичок. Не касались раньше программирования или движков;
2) Вы начинающий. Смотрели пару уроков по программированию или разработке игр, но дальше не продвинулись.

По возрасту ценза нет. Поэтому берём с 15 до ... когда там поздно учиться новому? Давайте крайний потолок в 75 лет поставим.

Кому лагерь точно не подойдёт. Не тратьте деньги и не разочаровывайтесь:
1) Вы не любите игры и не планируете ими заниматься;
2) Вы уже допинали до релиза какой-нибудь проект;
3) Вы хотите на лагере узнать какие-то секреты и не отсвечивать.

Из секретного в лагере только моя лекция про заработок на браузерных играх. Ну и то только потому, что она сделана на исследованиях, которые прошли в октябре. Самый сок и самая актуальная инфа.

А в целом лагерь для новичков.

Цель: дать волшебный пинок и минимально необходимый набор знаний. А ещё всех подружить и собрать в команды. Если это для тебя, то залетай. До начала осталось всего 6 дней - https://ijunior.ru/online-camp?utm_source=telegram&utm_medium=october&utm_content=autumncamp_5

P.S: Я для всех участников сделаю форму автоматического возврата средств. Если за первую неделю поймёте, что всё это не для вас, то нажмёте кнопку, и вам сразу вернутся деньги.

Читать полностью…

Роман Сакутин

Как получить исходник, если уже не успели?

Жаль, конечно, что вы проворонили запись на лагерь и прошляпили два роскошных исходника. Даю последний шанс для тех, кто идёт по тарифу с менторством! Всем, кто с менторством, продлеваю срок права на два первых подарка до конца сегодняшнего дня.

Чем отличаются тарифы?

Без менторства вы имеете доступ:
1) Ко всем 4-ем курсам;
2) К финальному геймджему;
3) К голосовым каналам и основным чатам Discord;
4) К домашним заданиям и дополнительным материалам курсов.

В тарифе с менторством всё тоже самое, но еще вам:
5) Можно сдавать домашние задания, и их проверят наши менторы и преподаватели;
6) В финальном геймджеме в вашей команде будет ментор, который поможет;
7) Доступ на оффлайн выпускной в Санкт-Петербурге в офисе моей студии.

Записывайся сегодня по тарифу с менторством и забери все 6 подарков - https://ijunior.ru/online-camp?utm_source=telegram&utm_medium=october&utm_content=autumncamp_4

Читать полностью…

Роман Сакутин

Не нужна там магия. Все исходники что я дарю полностью готовы.

Вам достаточно:
1) Скачать Unity
2) Открыть в ней исходник
3) Нажать на кнопку "собрать"
4) Получившийся файл загрузить на платформу
5) После модерации деньги будут поступать к вам на счёт платформы

В исходниках уже подключена и реклама и аналитика и всё что нужно. На лагере мы даём базу Unity, C# и 3D с которой можно будет не только собрать исходник в готовую игру но и заменить в нём модельки и улучшить под себя чтобы зарабатывать больше за счёт игры в тренд.

К слову 2 первых подарка уже сгорели, кто успел записаться в лагерь получат две готовы игры для заработка, остальные уже нет. :)

У меня запасе 82 исходника. Вот думаю, может опоздунам ещё один подарить. Что думаете?

Читать полностью…

Роман Сакутин

Исходный код хитовой игры

Сегодня сгорает второй подарок осеннего лагеря разботчиков игр - исходный код игры "Каменный век". Она собрала на всех платформах около 100 000 игроков и полностью готова к заработку. В нее уже интегрирована аналитика, монетизация, и игра прошла модерацию на площадках. Так что она соответствует всем требованиям.

Научитесь делать игры с нуля и заработайте на этом исходнике первые деньги в нашем лагере разработчиков игр - https://ijunior.ru/online-camp?utm_source=telegram&utm_medium=october&utm_content=autumncamp_3

Читать полностью…

Роман Сакутин

Мечта

Я очень хочу сделать игру-детектив про Российское общежитие. Через трудности, с которыми сталкиваются люди, и через детективные задачи, которые нужно решить ГГ, я хочу поделится мыслями, которые приобрел за 10 лет психотерапии.

Читал вчера перед сном игры, которые вы мечтаете сделать, и увидел пару нереально крутых идей. Надеюсь у вас всё получится, и вы сделаете игру мечты.

Браузерные игры

Браузерки, скибиди и аниме сисько-шлёперы нужны, чтобы заработать денег. Чтобы сделать игру мечты, мне нужно содержать команду. На браузерных играх зарабатываются хорошие деньги и позволяют заниматься творчеством с профессионалами.

Есть ли другие варианты? На момент октября 2023-го года почти нет. В Google Play и Steam органического трафика на данный момент нет. Если вы не умеете выстраивать маркетинговый комплекс, закупать рекламу и обзоры на игру, то релиз пройдёт незаметным.

Мне нравится транслировать идею браузерных игр, потому что она правдива и реальна. Браузерки имеют несколько критериев, которые критичные для новичков:
1) Можно набирать игроков БЕЗ БЮДЖЕТА;
2) Игры делаются недолго и быстро набирается опыт;
3) Хороший заработок с беспроблемным выводом в России;

Достаточно сделать небольшую и весёлую игру, чтобы хорошо зарабатывать. А если попасть в тренд, то можно спокойно зарабатывать до миллиона рублей в месяц.

А заработанные деньги пускать на игру мечты. У меня такой план. Я понимаю, что он вам не нравится и хочется сразу делать ведьмака, но не всё так просто.

Я отдал 10 лет программированию и лет 5 маркетингу. Поэтому могу научить вас двумя вещами:
1) Писать невероятный код и мастерски работать в Unity так, что вас с руками оторвут как наёмного разработчика;
2) Продвигать игры, играть в тренд. И вообще крутится на браузерном рынке. Я любого легко могу дотащить до стабильных 1 000 000 рублей в месяц пассивного дохода с браузерок.

Нужны ли вам эти навыки и как ими распорядиться? Дело ваше.

Читать полностью…

Роман Сакутин

Главное, чтобы было весело

Делал разбор трёх ошибок, из-за которых новички не могут зарабатывать на играх. И свёл всё к одной общей проблеме.

Там в базе и алгоритмы органического прироста игроков, и эндогенные факторы удержания.

Но это теория, которая сводится к одному: "Игра должна быть весёлой".

Не очередная постная каша про орков, эльфов, замки, абстрактные машинки и гоночки. А такой, чтобы люди: "Пиздос, дайте попробовать, как оно!!!".

Вот нас стебут, что мы рубим миллион в месяц на играх про скибиди туалет и про шлёпанье аниме девочек по сиськам.

Но камон, господа. Это весёлые игры, которые развлекают.

А игры должны развлекать.

Не учить морали и не воспитывать этические ценности в обществе.

Они должны развлекать. Если люди сегодня прутся с голов, торчащих из туалета. Чтож, мы скромные менестрели, удовлетворим их жажду.

Поэтому все ошибки я свожу к одному.

Вы не заработаете на игре, если она не будет весёлой. Остальное не важно.

Читать полностью…

Роман Сакутин

Первая игра в подарок

Сегодня сгорает первый подарок лагеря. Это готовый проект и права на взрывную гоночку.

Зачем вам проект:
1) Его можно опубликовать как есть на 10 площадках веб-игр. И зарабатывать 5000 рублей в месяц;
2) Можно сделать рескин под тренд и зарабатывать по 100 000 рублей в месяц;
3) Из него можно взять модельки и скрипты для своих игр;
4) На его примере можно научиться делать разные механики.

В конце лагеря вы уже достаточно будете знать о программировании, моделировании и Unity, чтобы работать с этим проектом и зарабатывать на нём. Даже если сейчас вы полный ноль.

Проект полностью готов к монетизации на Яндекс.Играх. Мы дарим вам исходники + разрешение на публикацию без отчисления нам процентов.

Этот проект мы дарим только тем, кто записывается на лагерь сегодня.

Записаться - https://ijunior.ru/online-camp?utm_source=telegram&utm_medium=october&utm_content=autumncamp_2

Читать полностью…

Роман Сакутин

Что такое онлайн-лагерь разработчиков игр

Совсем забыл, яхонтовые мои, что здесь есть новенькие. Забыл рассказать про наш движ.

Я как-то сидел, чесал репу и дошел до такой мысли: вот есть я, зарабатываю с игр по миллиону рублей в месяц, а еще продаю элитный дорогущий курс с гарантиями результата.

И есть новички, которые вроде и хотят также зарабатывать на играх. Творить проекты мечты и вообще реализовываться по жизни.

Но как-то сыкотно. Курс то дорого и начать не хватает мотивации.

Тут и родился лагерь. Это онлайн движуха для учеников всех возрастов, смысл которой дать вам попробовать разработку игр в ламповой атмосфере.

За 2 недели мы даем вам:
- Основы программирования. Вы напишите первую программу.
- Основы движков. Вы создадите симпатичную работающую игровую сцену.
- Основы 3D. Сделаете свою первую модельку оружия.

И параллельно расскажем, какие профессии есть в геймдеве, кто сколько зарабатывает, как игры выпускаются и прочее.

И самое важное. В лагере нет заранее записанных лекций. Только лайв формат с обратной связью от преподавателей прямо на стриме.

После лекций каждый вечер мы всем лагере собираемся на серверах CS 1.6, болтаем и заряжаемся мотивацией.

Вы круто проводите время, а потом решаете, хотите становится разработчиком игр или нет. И при этом не тратите кучу денег и не влезаете в кредиты.

Для вас нет смысла ходить на все лекции. Достаточно прийти на парочку по интересующей теме, чисто попробовать и принять решение «Я разработчик игр» или «Да нахуй оно мне все нужно»

А еще в конце у нас традиционный выпускной в офисе моей студии :))

Как вам такой движ?

P.S. выкладываю фотки с прошлого выпускного

Читать полностью…

Роман Сакутин

Люблю такое отношение

Типо, чуваки: Давайте усложним себе работу, чтобы дать клиентам больше качества?

И наши преподаватели такие: "Дааа!!! И СОБАЧЕК ДАЙТЕ ПОТРОГАТЬ!!!"

Осенний лагерь будет пушкой-гонкой. Именно благодаря таким людям, которые любят студентов и хотят сделать классно

Читать полностью…

Роман Сакутин

Кейс успешной игры

Подготовил для предыдущего потока лагеря разработчиков игр кейс игры которая при минимальных вложениях заработал полмиллиона рублей.

Там детальный разбор как мы превратили старый шаблон в машинку по печатанью денег.

Интересно если я таким в блоге буду делится или всю коммерцию нахуй?

P.S: Бустаните канал и в сторис расскажу больше про этот кейс

Читать полностью…

Роман Сакутин

Что творят ПЬЯНЫЕ ПРОГРАММИСТЫ | Владилен Минин, Роман Сакутин, Антон Назаров | АлкоБлиц ЧАСТЬ 1

https://www.youtube.com/watch?v=T1zouEWh4Y8

Читать полностью…
Subscribe to a channel