sakutin_csharp | Unsorted

Telegram-канал sakutin_csharp - Роман Сакутин

10135

Основатель студии Агава и школы ЯЮниор. Настоящий разработчик с опытом 10+ лет который ушёл в бизнес. @rsakutin

Subscribe to a channel

Роман Сакутин

Главное, чтобы было весело

Делал разбор трёх ошибок, из-за которых новички не могут зарабатывать на играх. И свёл всё к одной общей проблеме.

Там в базе и алгоритмы органического прироста игроков, и эндогенные факторы удержания.

Но это теория, которая сводится к одному: "Игра должна быть весёлой".

Не очередная постная каша про орков, эльфов, замки, абстрактные машинки и гоночки. А такой, чтобы люди: "Пиздос, дайте попробовать, как оно!!!".

Вот нас стебут, что мы рубим миллион в месяц на играх про скибиди туалет и про шлёпанье аниме девочек по сиськам.

Но камон, господа. Это весёлые игры, которые развлекают.

А игры должны развлекать.

Не учить морали и не воспитывать этические ценности в обществе.

Они должны развлекать. Если люди сегодня прутся с голов, торчащих из туалета. Чтож, мы скромные менестрели, удовлетворим их жажду.

Поэтому все ошибки я свожу к одному.

Вы не заработаете на игре, если она не будет весёлой. Остальное не важно.

Читать полностью…

Роман Сакутин

Первая игра в подарок

Сегодня сгорает первый подарок лагеря. Это готовый проект и права на взрывную гоночку.

Зачем вам проект:
1) Его можно опубликовать как есть на 10 площадках веб-игр. И зарабатывать 5000 рублей в месяц;
2) Можно сделать рескин под тренд и зарабатывать по 100 000 рублей в месяц;
3) Из него можно взять модельки и скрипты для своих игр;
4) На его примере можно научиться делать разные механики.

В конце лагеря вы уже достаточно будете знать о программировании, моделировании и Unity, чтобы работать с этим проектом и зарабатывать на нём. Даже если сейчас вы полный ноль.

Проект полностью готов к монетизации на Яндекс.Играх. Мы дарим вам исходники + разрешение на публикацию без отчисления нам процентов.

Этот проект мы дарим только тем, кто записывается на лагерь сегодня.

Записаться - https://ijunior.ru/online-camp?utm_source=telegram&utm_medium=october&utm_content=autumncamp_2

Читать полностью…

Роман Сакутин

Что такое онлайн-лагерь разработчиков игр

Совсем забыл, яхонтовые мои, что здесь есть новенькие. Забыл рассказать про наш движ.

Я как-то сидел, чесал репу и дошел до такой мысли: вот есть я, зарабатываю с игр по миллиону рублей в месяц, а еще продаю элитный дорогущий курс с гарантиями результата.

И есть новички, которые вроде и хотят также зарабатывать на играх. Творить проекты мечты и вообще реализовываться по жизни.

Но как-то сыкотно. Курс то дорого и начать не хватает мотивации.

Тут и родился лагерь. Это онлайн движуха для учеников всех возрастов, смысл которой дать вам попробовать разработку игр в ламповой атмосфере.

За 2 недели мы даем вам:
- Основы программирования. Вы напишите первую программу.
- Основы движков. Вы создадите симпатичную работающую игровую сцену.
- Основы 3D. Сделаете свою первую модельку оружия.

И параллельно расскажем, какие профессии есть в геймдеве, кто сколько зарабатывает, как игры выпускаются и прочее.

И самое важное. В лагере нет заранее записанных лекций. Только лайв формат с обратной связью от преподавателей прямо на стриме.

После лекций каждый вечер мы всем лагере собираемся на серверах CS 1.6, болтаем и заряжаемся мотивацией.

Вы круто проводите время, а потом решаете, хотите становится разработчиком игр или нет. И при этом не тратите кучу денег и не влезаете в кредиты.

Для вас нет смысла ходить на все лекции. Достаточно прийти на парочку по интересующей теме, чисто попробовать и принять решение «Я разработчик игр» или «Да нахуй оно мне все нужно»

А еще в конце у нас традиционный выпускной в офисе моей студии :))

Как вам такой движ?

P.S. выкладываю фотки с прошлого выпускного

Читать полностью…

Роман Сакутин

Люблю такое отношение

Типо, чуваки: Давайте усложним себе работу, чтобы дать клиентам больше качества?

И наши преподаватели такие: "Дааа!!! И СОБАЧЕК ДАЙТЕ ПОТРОГАТЬ!!!"

Осенний лагерь будет пушкой-гонкой. Именно благодаря таким людям, которые любят студентов и хотят сделать классно

Читать полностью…

Роман Сакутин

Кейс успешной игры

Подготовил для предыдущего потока лагеря разработчиков игр кейс игры которая при минимальных вложениях заработал полмиллиона рублей.

Там детальный разбор как мы превратили старый шаблон в машинку по печатанью денег.

Интересно если я таким в блоге буду делится или всю коммерцию нахуй?

P.S: Бустаните канал и в сторис расскажу больше про этот кейс

Читать полностью…

Роман Сакутин

Что творят ПЬЯНЫЕ ПРОГРАММИСТЫ | Владилен Минин, Роман Сакутин, Антон Назаров | АлкоБлиц ЧАСТЬ 1

https://www.youtube.com/watch?v=T1zouEWh4Y8

Читать полностью…

Роман Сакутин

Коллеги, я понял!

Очень много злых комментариев из-за аватарки за 340 000 Р. Я наконец-то понял, что вы просто не можете себе такую позволить вот и злитесь.

Я заказал ещё одну, можете пользоваться и ставить себе на аватарку. Тогда у вас тоже будет автарка за 300к!

Эх, попросили бы меня решить проблему с голодом во всём мире, решил бы за 2 часа.

Читать полностью…

Роман Сакутин

Меня коллеги поправили, аватарка стоила не 140 000 рублей! Тупанул.

На самом деле по договору мы отдали 340 000 рублей

Читать полностью…

Роман Сакутин

Вот так выглядит игрушка которую я вам подарю. Пришлю готовый проект с интеграцией под Яндекс.Игры и всей графикой. Загружайте и зарабатывайте на нём. :)

Осталось 13 бустов

Читать полностью…

Роман Сакутин

Наушники нашлись, запищали у официантки в сумке когда я мимо проходил (у подсов есть режим пропажи)


Как бы вы поступили после этого?

Читать полностью…

Роман Сакутин

Всё. Наши победили !!!
https://blog.unity.com/news/open-letter-on-runtime-fee

Читать полностью…

Роман Сакутин

Как наберем 200 бустов буду публиковать отрывки еще невыпущенного курса по юнити в сторис.

/channel/sakutin_csharp?boost

Читать полностью…

Роман Сакутин

🐺Настоящий волк не станет гнаться за гиеной, укравшей добычу, но вот полотенец и тапочек им больше не видать....🐺

Читать полностью…

Роман Сакутин

Юнити дали заднюю

Вот так. Благодаря сообществу мы сохранили свой движок.

Я очень рад, что удалось сохранить сотни рабочих мест, и наши ученики могут ни о чем не беспокоится и спокойно учиться.

А все новенькие без опаски начать осваивать новую профессию разработчика игр. В честь того, что мы все неделю сидели на валидоле, я открываю для первых 700 желающих целую неделю бесплатных занятий с нашими менторами, которые ответят на все твои вопросы и проверят ДЗ 24/7.

Здесь ты в индивидуальном формате за 7 дней изучишь Основы программирования на C#.

Вся неделя проходит в телеграмм-боте и, чтобы начать заниматься прямо сейчас, просто оставь заявку по этой ссылке - /channel/freelearning_ijunior_bot?start=unityrebornfreeweek


*Количество мест ограничено. Поэтому рекомендую оставить заявку прямо сейчас. Удачи!

Реклама. ООО «Я-Юниор»
ИНН
7810949248
Erid: LjN8KZxRm

Читать полностью…

Роман Сакутин

РАДИ ЧЕГО МЫ ИГРАЕМ В СЛОЖНЫЕ ИГРЫ? От миссии с вертолётиком до Dark Souls

https://www.youtube.com/watch?v=RMmjsAz8JI0

Читать полностью…

Роман Сакутин

В лагере уже 100 человек! :)

Невероятно что всего за 1 день мы собрали столько людей.

Давайте в честь сделаю что-нибудь приятное вам.

Могу сегодня вечером разобрать 3 ошибки начинающих из-за которых у них не получается зарабатывать на своих играх. Если интересно закиньте +

Читать полностью…

Роман Сакутин

Старт продаж осеннего онлайн-лагеря разработчиков игр

Мы пустили в продажу 500 билетов на наш движ по разработке игр для новичков. В нём вас ждёт 4 базовых курса по разным темам геймдева. И создание вашей первой игры на конкурсе с Призом в 100 000 рублей.

Лекции будут проходить каждый день с 22-го октября по 4-ое ноября в 20:00 по МСК. Лекции будут вестись в онлайн-формате нашими преподавателями из профессиональной студии, а все участники получат записи.

Ходить на все лекции не нужно. Выберете для себя самые интересные. Движуха нужна, чтобы сделать первый шаг в разработку игр. Шаг, который вы постоянно откладываете.

Учитесь, участвуйте в турнирах по контерстрайк, вступайте в команды и выиграйте сочный приз на конкурсе для новичков.

Записывайтесь сегодня. Завтра сгорает первый подарок - "Исходник игры GunIdle" полностью готовый к загрузке на Яндекс.Игры и заработку.

Все подробности на сайте - https://ijunior.ru/online-camp?utm_source=telegram&utm_medium=october&utm_content=autumncamp_1

Читать полностью…

Роман Сакутин

Сколько будет стоить онлайн-лагерь

В этот раз я решил сделать минимальную цену в 3990 рублей за 2 недели обучения. Всего мы вам проведем 12 лекций. Это тоже самое, что просто прийти на бесплатную лекцию и купить лектору хороший кофе в благодарность за его время.

Помимо этого в лагере вас ждут вечера компьютерных игр для знакомств и конкурс проектов учеников с призовым фондом в 100 000 рублей.

Вообще, я считаю, что продавать информацию - это гиблое дело. И с радостью проводил бы лагерь бесплатно, но толку в этом ноль.

Халявщики тупо скачивают материал и никогда его не смотрят. А минимальная цена гарантируют, что человек хотя бы на пару лекций придет.

А это уже больше, чем ничего. Первый шаг - самый сложный и самый важный.

Поставьте лайк, если постоянно сохраняете бесплатные курсы на «посмотрю позже», но так и не возвращаетесь к ним;)

Продажи начнутся в понедельник. Будет лимит в 500 мест. Поэтому поставьте уведомления на всякий.

Реклама. ООО «Я-Юниор»
ИНН 7810949248
Erid: LjN8KCVy4

Читать полностью…

Роман Сакутин

Осенний лагерь разработчиков игр

У нас месяц назад прошёл летний лагерь разработчиков игр. Это был целый месяц онлайн-движухи, в которой 240 разработчиков игр общались, делились опытом, слушали лекции и играли в контер страйк.

Меня, кстати, драли на мэншине, как ребёнка. Но я отыграюсь!

Я собирал отзывы о каждой лекции, а также пообщался с некоторыми участниками лично . И хочу следующий лагерь сделать в 10 раз лучше.

Много вещей пошло не так! Это была моя первая попытка, и весь движ я организовывал в одиночестве. Но:
1) Мы отчитали 25 лекций за 1 месяц;
2) Участники сделали 100 игровых проектов;
3) 32 человека после лагеря решили стать полноценными разработчиками игр.

И мне невероятно хочется поднять качество, чтобы уже на осенней движухе достичь большего.

В первую очередь хочу сделать это:
1) Вместо 4-х недель сократить лагерь до 2-х недель;
2) Все трансляции лекций провести с нашей студии. И больше внимание уделить преподавателям и качеству материала;
3) Все домашки проверить с методистами, чтобы их было интересно выполнять;
4) Сделать лагерь в 3 раза дешевле, чтобы больше новичков смогло принять участие.
5) Сделать 1 геймджем вместо 3;
6) Сфокусировать его только на новичках. И целью поставить создание своей первой игры.

Хотели бы в октябре поучаствовать в таком? Ставьте палец вверх, если да 👍

Читать полностью…

Роман Сакутин

В свободное время с коллегами из моей студии разработки игр реанимируем мой старый личный проект.

Сейчас развлекаемся и делаем такие мини-ролики, чтобы понять какую графику хотим. Текущую версию я делал лет 5 назад, она получилась антуражной но хочется чего-нибудь покруче сделать.

Это будет такая PixelArt детектив игра с симуляцией жизни в общежитие, вам предстоит помочь людям оказавшимся на дне жизни и углубится в их быт и переживания.

Читать полностью…

Роман Сакутин

За свой дневной доход с Яндекс.Игр я могу купить себе матиз.

Если делать так каждый день то можно купить примерно 30 матизов и устроить какой-нибудь флешмоб.

Чтобы вы сделали с 30-тью матизами?

Читать полностью…

Роман Сакутин

Меня жестко простебали

Недавно мы проводили геймджем среди наших учеников, а именно выпускников "Летнего лагеря разработчиков игр". Темой было: "Роман Сакутин против...". Участникам нужно было деконструировать мою злобную душонку и высмеять (или нет) мой хейт.

Жюри выбрало победителями команду Gang Of Four, всего участвовало 18 команд. Ребята выиграли приз в 150 000 рублей. Участники команды:
1) Александр Пелип - ментор от нашей школы
2) Александр Суханов
3) Ольга Бурикова
4) Павел Алтынников

Спасибо за участие! Также спасибо что пришли на оффлайн выпускной лагеря и мы круто затусили)) Фотку с выпускного пригагаю)

Видео проекта победителей - https://youtu.be/TfsNkOG5EHo

Читать полностью…

Роман Сакутин

Исходник симулятора похорон

Спасибо за поддержку канала! Как и обещал вот мой подарок, исходники готовой игры - https://disk.yandex.ru/d/HvwpjNZ-LpfEPw

Она полностью готова и в неё интегрирована как аналитика так и реклама, осталось залить на платформы и зарабатывать. Это кстати самый верный способ заработка на играх - брать готовые проекты, немного менять и заливать на площадки.

У меня 82 таких исходники лежат уникальных нашей разработки. Моей студии сейчас не интересно такой мелочью заниматься, фокурсируемся на больших проектах. Вот и лежат игры пылятся.

А новички на таком спокойно могут выйти на 100 000+ рублей в месяц на таком. Вот думаю может какую менторскую группу замутим где сфокусируемся на быстром заработке на готовых играх?

Читать полностью…

Роман Сакутин

27 бустов и подарю всем исходник игры «Симулятор похорон» 😈

Налетай - /channel/sakutin_csharp?boost

Читать полностью…

Роман Сакутин

Алкоблиц с пацанами

Душевно посидели с Антоном Назаровым и Владиленом Мининым

Смотрите трейлер и сами все поймете. Получается очень длинный видос, который выйдет в трех частях на наших каналах 29-го числа )

Читать полностью…

Роман Сакутин

За 500 бустов удалю курс по юнити и начну записывать по анрилу ☝️

Читать полностью…

Роман Сакутин

Анжела, геймдизайнер моей студии Агава, приготовила для вас новый трейлер нашего Steam проекта.

Узнали чей голос?)

https://youtu.be/dmJJWn8hx40?si=giH-P8pBIUTLRrVj

Читать полностью…

Роман Сакутин

У меня офик в Selectum Familly Resort спиздил наушники и уже два дня безуспешно пытается их в какой-то общаге в Белеке активировать.

Мда 🙄

Куплю себе новые в дюти фри, а админам отеля позор, просто забили

Читать полностью…

Роман Сакутин

Как Bethesda украла Starfield

https://youtu.be/dNcDaioLyUk?si=33MSLlkgNwhdTQ2m

Читать полностью…

Роман Сакутин

Привез Маменьку в Турцию.

За лето мы сделали большую работу по обновлению учебных программ и оптимизации моей студии разработки игр AGAVA.

Настало время отдохнуть недельку, собрать силы и приступить к новым планам:
1) В конце октября выпустить новый обновленный модуль по базе Unity, и выпустить большой курс на YouTube (40 часов)
2) Нарастить доход Агавы в 2 раза, и приступить к созданию еще одного Steam проекта на хоррор тему.
3) Запустить систему «Соломон» которая улучшит качество сервиса в школе в десятки раз.

Ну а пока я привез Маменьку и Отца и в Турцию, чтобы они отдохнули а я зарядился энергией рядом с семьей. ❤️

Читать полностью…
Subscribe to a channel