Персептроны
#fundamental@proglibbot #data_analysis@proglibbot
1. Биологический нейрон и его модель
2. Персептрон и булевы функции
3. Обучение персептрона
4. Демонстрация обучения
5. Функция XOR и многослойный персептрон
SQL для простых смертных (2010)
Автор: Мартин Грабер
#sql@proglibbot #book@proglibbot
"SQL для простых смертных" - это полное введение в структурированный язык запросов, написанное специально для начинающих. Если вы не имеете опыта управления базами данных, благодаря этой книге вы научитесь работать с SQL легко и свободно, применяя простые запросы и сложные операции.
Для овладения SQL:
Усвойте смысл понятий, связанных с управлением базой данных, с помощью краткого и простого введения в реляционные базы данных. Следуйте данным инструкциям по применению основных команд SQL для поиска размещенной в таблицах данных информации и работы с ней. Научитесь выбирать и суммировать данные, а также умело ими управлять. Эффективно работайте с составными таблицами данных, применяя развитую технику запроса к более чем одной таблице одновременно, конструируя сложные запросы и подзапросы. Создавайте новые таблицы данных для приложений в сфере торгового бизнеса. Изучайте важные принципы эффективного проектирования базы данных и технику обеспечения целостности и защиты данных. Учитесь применять SQL с языками программирования, используя специальную главу для программистов.
"SQL для простых смертных" является необходимым руководством для любой реализации языка структурированных запросов, в которое влючены краткий справочник по стандартному SQL и описание общих свойств нестандартного SQL.
Большая подборка материалов по JavaScript и его фреймворкам
#javascript@proglibbot
JavaScript фреймворки, которые будут актуальны в 2016 году. Включены как frontend, так и backend
http://www.clock.co.uk/blog/javascript-frameworks-in-2016
Создаём 3D движок на JavaScript
http://www.sitepoint.com/building-3d-engine-javascript/
BeLazy — библиотека для реализации подгрузки изображений после завершения загрузки сайта
http://dinbror.dk/blazy/
Хороший пример того, как стоит организовывать код для работы с Angular 2 приложением: TypeScript, npm скрипты и Sass
https://github.com/amcdnl/angular2-demo
Быстрая миграция с первой версии Angular на вторую с директивой ng-upgrade
http://blog.rangle.io/upgrade-your-application-to-angular-2-with-ng-upgrade/
Реализация последовательности Фибоначчи на JavaScript: сравнение способов по производительности
devlucky/fibonacci-sequence-algorithm-in-javascript-b253dc7e320e#.4kar68on3" rel="nofollow">https://medium.com/@devlucky/fibonacci-sequence-algorithm-in-javascript-b253dc7e320e#.4kar68on3
Clipboard.js — библиотека для реализации копирования в буфер обмена. Без флэша и прочих зависимостей, удобная вещь. IE9+
https://clipboardjs.com/
Введение в рендеринг React на стороне сервера с node.js и Express
https://www.smashingmagazine.com/2016/03/server-side-rendering-react-node-express/
Небольшая подборка статей по AngularJS с Хабра
#javascript@proglibbot #hubr@proglibbot
Порог вхождения в Angular 2 — теория и практика
https://habrahabr.ru/post/278523/
Angular 1.5: Компоненты
https://habrahabr.ru/post/277087/
Пробрасываем роуты Angular 2 через роутер Laravel 5
https://habrahabr.ru/post/278599/
Почему я больше не использую MVC-фреймворки
https://habrahabr.ru/post/277113/
Нечеткое управление
#fundamental@proglibbot
1. Четкое управление
2. Управление с нечеткой арифметикой
3. Вероятностный подход
4. Сравнение вероятностного и нечеткого подходов
5. Управление на нечеткой логике
6. Нечеткие системы, заключение
5 нововведений ES6, которые помогут улучшить ваш JavaScript код (eng)
#javascript@proglibbot
Знакомимся с веб-стандартами. Работа с аудио
#web@proglibbot
Специально для тех, кто только знакомится с веб-технологиями и новыми веб-стандартами мы предлагаем к просмотру вводный 15-минутный ролик, рассказывающий про работу с аудио в вебе (HTML Audio и Web Audio).
Также можете посмотреть историю созданий данного ролика по ссылке https://goo.gl/QjPa31
Минутка общения
#social@proglibbot
Нам стало интересно, какая часть наших подписчиков училась на программистов в вузах, а кто учился этому самостоятельно? (имеются ввиду те, кто сейчас зарабатывает этим)
Уроки программирования Unity 3D для начинающих.
#unity@proglibbot #csharp#proglib
Unity — платформа для разработки игр, на которой можно создавать 2D и 3D приложения самой разнообразной сложности. Если вы хотели создавать игры, то эти уроки то что нужно.
1. Введение.
2. Основы языка и событий.
3. Математика и условные.
4. Массивы и циклы.
5. ООП, классы и все остальное.
6. Практика — урок 1.
7. Практика — урок 2.
8. Практика — урок 3.
9. Практика — урок 4.2.
10. Практика — урок 4.1.
11. Урок по исправлению багов
Все 12 уроков доступны в по ссылке
https://vk.com/videos-54530371?section=album_56085684
Введение в регулярные выражения.
#regex@proglibbot #tools@proglibbot
Короткие объяснения назначения основных элементов с примерам.
http://www.devstreak.com/understanding-the-basics-of-regular-expression/
Также прикрепили к посту две шпаргалки на русском и английском языках.
Нечеткие вывод и арифметика
#fundamental@proglibbot
1. Нечеткий вывод
2. Пояснение к нечеткому выводу
3. Нечеткие числа
4. Принцип расширения
5. Нечеткая арифметика
Большой цикл уроков по Ruby (eng)
Часть первая (1/4)
#ruby@proglibbot
1. Install Ruby and Editor
2. Komodo IDE
3. Arithmetic Operators Tutorial
4. if - else - elsif
5. Formatting: capitalize, upcase, downcase, reverse, length
6. split and arrays
7. How to Write Arrays in Ruby
8. Write a Hash
9. gets.chomp Method
Создание игрового искусственного интеллекта
#gamedev@proglibbot #data_analysis@proglibbot #book@proglibbot
Создание качественного и развитого искусственного интеллекта — одна из самых сложных задач, с которыми сталкиваются разработчики игр. Часто от качества ИИ зависит весь коммерческий успех проекта.
В этом пособии Ян Миллингтон, известный в игровой индустрии программист и автор серии книг, делится своим опытом создания и улучшения ИИ в самых разнообразных играх. Книга содержит множество реальных примеров, а также исходные коды популярных коммерческих реализаций алгоритмов ИИ. Большое внимание уделено разработке геймплея с упором на искусственный интеллект, реализации поведения персонажей и особенностям разработки игр-головоломок.
К посту прикреплена полная книга на английском языке.
Базовый PHP
#php@proglibbot
Серия уроков от Владимира Моженкова по программированию на PHP.
Уроки программирования от SoloLearn
#tools@proglibbot
Для того, чтобы начать обучение с помощью данного сайта (также есть приложения на мобильные устройства) абсолютно не требуется иметь какой-либо опыт программирования, так как уроки подобраны для любого уровня подготовки, включая такие, которые дают основы программирования буквально с нуля. На сегодняшний день сайт и приложения компании-разработчика SoloLearn дают уроки и практические занятия по таким языкам программирования, как C++, CSS, HTML, SQL, PHP и JavaScript. Все уроки совершенно бесплатны! Процесс обучения в них организован в увлекательной форме игры, что делает его более эффективным и быстрым.
http://www.sololearn.com/
24 смертных греха компьютерной безопасности/24 Deadly Sins of Software Security (2010/2009)
#security@proglibbot #book@proglibbot
В книге «24 смертных греха компьютерной безопасности» Майкл Ховард и Дэвид Лебланк, эксперты безопасности Microsoft, рассказывают о наиболее распространенных и серьезных ошибках при создании разнообразного ПО, а также соответствующих «дырах».
Рассмотрено большинство языков и платформ программирования, каждая глава посвящена отдельному типу уязвимости — «смертному греху».
Авторы книги Майкл Ховард и Дэвид Лебланк, обучающие программистов компании Microsoft безопасному коду, объединили усилия с Джоном Вьегой, сформулировавшим "24 смертных греха программиста", и создали это полезнейшее руководство, в котором на разнообразных примерах продемонстрированы как сами ошибки программирования, так и способы их исправления и защиты от взлома систем.
К посту прикреплена полная версия книги на английском языке.
CSS3 для начинающих
Часть вторая (2/2)
#web@proglibbot #novice@proglibbot
Первая часть
10. Создание горизонтального меню
11 Выпадающее меню на CSS
12 Относительное и абсолютное позиционирование
13 Разделение ряда на блоки
14 Фиксированное позиционирование
15 Псевдо-классы CSS
16 Псевдо-элементы
17 Комбинаторы селекторов
18 Селектор атрибута
19 Использование спрайтов
20 Адаптивная верстка
Все 20 видео доступны по ссылке
https://vk.com/videos-54530371?section=album_56085678