proglibrary | Technologies

Telegram-канал proglibrary - Библиотека программиста | программирование, кодинг, разработка

77049

Все самое полезное для программиста в одном канале. Список наших каналов: https://t.me/proglibrary/9197 Учиться у нас: https://proglib.io/w/a32a0d94 Обратная связь: @proglibrary_feedback_bot По рекламе: @proglib_adv Прайс: @proglib_advertising

Subscribe to a channel

Библиотека программиста | программирование, кодинг, разработка

Подборка лучших бесплатных книг для обучения программированию open source приложений для начинающих.

#book #novice #collections

https://proglib.io/p/8-open-source-books-for-beginners/

Читать полностью…

Библиотека программиста | программирование, кодинг, разработка

Сегодня в 20:00 МСК стартует курс «Основы программирования». Участие бесплатное! https://goo.gl/nyb1VZ

Читать полностью…

Библиотека программиста | программирование, кодинг, разработка

Подборка по Python на все случаи жизни!
Хотите начать программировать на Python или уже знаете основы? Тогда это подборка для вас.

#python #collections #novice

https://proglib.io/p/python-from-newbie-to-professional/

Читать полностью…

Библиотека программиста | программирование, кодинг, разработка

10 популярных книг с одного из самых известных ресурсов для программистов — StackOverflow

#book #common

https://proglib.io/p/10-popular-books-stackoverflow/

Читать полностью…

Библиотека программиста | программирование, кодинг, разработка

Считаете себя крутым хакером? Как бы не так!

Предлагаем к прочтению статью о том, какими навыками необходимо владеть хакеру для того, чтобы свободно ориентироваться в любой системе.

#security

https://proglib.io/p/hacker-skills/

Читать полностью…

Библиотека программиста | программирование, кодинг, разработка

Обзор 5 самых полезных книг для начинающего разработчика. Обязательно к прочтению!

#novice #book

https://proglib.io/p/novice-mustreads/

Читать полностью…

Библиотека программиста | программирование, кодинг, разработка

Онлайн учебник по Git

#git

Сначала вы найдете информацию о происхождении инструментов для контроля версий, затем — как установить и запустить Git на вашей машине и наконец, как настроить его так, чтоб можно было приступить к работе. К концу этой первой главы учебника вы будете понимать, зачем Git вообще сделан, почему вам стоит им пользоваться, и будете готовы начать с ним работать.

https://vk.cc/57ytVX

Читать полностью…

Библиотека программиста | программирование, кодинг, разработка

Самые популярные посты за эту неделю

#weekly

1. Как программисту зарабатывать на Upwork
https://vk.com/wall-54530371_106608

2. Запросы в MySQL
Часть первая: https://vk.com/wall-54530371_106217
Часть вторая: https://vk.com/wall-54530371_106378

3. Введение в логику
https://vk.com/wall-54530371_106537

4. Изучаем C++ через программирование игр (2016)
https://vk.com/wall-54530371_106176

5. Объектно-ориентированное мышление (2014)
https://vk.com/wall-54530371_106837

6. Разработка геоприложений на языке Python (2016)
https://vk.com/wall-54530371_106496

7. LvivPy#5
https://vk.com/wall-54530371_106504

8. Подборка из 50 бесплатных книг для веб-дизайнеров и разработчиков.
https://vk.com/wall-54530371_106764

Читать полностью…

Библиотека программиста | программирование, кодинг, разработка

Вторая часть полезных материалов по Angular 2. В этот раз собрали видео, подкасты и еще несколько полезных ссылок

#collections #web

https://proglib.io/p/learn-angular-2-other-useful/

Для тех, кто пропустил первую часть подборки: https://proglib.io/p/learn-angular-2-text-tuts/

Читать полностью…

Библиотека программиста | программирование, кодинг, разработка

Подборка логических задач с собеседований

#job #puzzles

1. Бактерии
Бактерия делится пополам каждую секунду, т.е. по прошествии секунды из одной бактерии получается 2. Если в пробирку поместить одну бактерию, то она заполнится через 1 минуту. За какое время пробирка заполнится, если изначально поместить не 1, а 2 бактерии?

Решение: https://vk.cc/6dSG7K

2. Монетки на столе
На столе лежат 50 монеток. 40 из них лежат орлом вверх, а оставшиеся 10 — решкой. Необходимо разделить монетки на 2 группы таким образом, чтобы в каждой группе было одинаковое количество монеток лежащих вверх решкой.
Комната абсолютно тёмная, т.е. мы не видим лежит монетка орлом вверх или решкой, на ощупь монеты все идентичные. Монеты можно переворачивать сколь угодно много раз.

Решение: https://vk.cc/6dSGfc

3. Короткое замыкание
Порядковый номер каждой буквы алфавита русского языка, состоящего из 32 букв (Е и Ё отождествлены), представлен в двоичной системе счисления пятизначным числом, начиная с нуля. Например, букве А соответствует двоичное число 00000, а букве Ч — 10111. Передача каждой буквы сообщения осуществляется путем передачи каждой из цифр соответствующего пятизначного двоичного числа по отдельному проводу. Электрик случайно замкнул какие-то два из этих пяти проводов. В результате на других концах замкнутых проводов появляется 1, как только по одному из них передается 1. Найдите переданное слово, если получен текст ТЕЫЕУТАЦ.

Решение: https://vk.cc/6dSGkB

4. Задачка про почти одинаковые шарики
Есть 7 шаров, они одинаковой формы и неотличимы для человека, но 1 из них весит чуть-чуть (0,(0)5 г) больше, чем остальные. У вас есть идеальные двухчашечные весы (без погрешности измерений и т.д., которые могут засечь любую разницу в весе). Надо не более чем за 2 взвешивания определить, какой шарик чуть более тяжелый, чем остальные.

Решение: https://vk.cc/6dSITt

5. Животные
У петуха — 8, у коровы — 2, у кошки — 3, у собаки — 3, у овцы — 2, у свиньи — 3, у рыбы — 0. Сколько у осла?

Решение: https://vk.cc/6dSIZ9

Добавляйте свои задачи — https://proglib.io/puzzles/

Читать полностью…

Библиотека программиста | программирование, кодинг, разработка

Подборка логических задач с собеседований

#job #puzzles
Добавляйте свои — https://proglib.io/puzzles/

1. Задачка про веревку по экватору и яблоко
Представим, что Земля идеальный шар без атмосферы (т.е. царит невесомость). Она обернута вплотную веревкой по экватору. Если разрезать эту веревку, вклинить потом на место разреза ещё 1 метр веревки, то пролезет ли в равномерно образовавшийся зазор обычное яблочко? Экватор = 40 000 км.

Решение: https://vk.cc/6dnnm9

2. 2 Веревки
Есть 2 веревки разной длины. Про них известно, что каждая, будучи подожженной с одного конца, горит ровно час. Но горит неравномерно. Вопрос. Как с их помощью отмерить 45 мин. Примечание. Резать веревки нельзя.

Решение: https://vk.cc/6dnoVz

3. Спуск со скалы
Вы находитесь на скале высотой 100 метров. На высоте в 50 метров из скалы торчит сук, на который можно встать. У вас есть канат длиной 75 метров. Используя канат можно спуститься со скалы. Канат можно разрезать.

Решение: https://vk.cc/6dnq0n

4. Изменить местами значения двух переменных без использования третьей
Даны две переменные — a и b. Например, они равны a=2; b=3. Необходимо поменять местами эти числа (то есть a=3, b=2). Но не используя третью переменную.

Решение: https://vk.cc/6dnqm9

5. Фальшивомонетчик
На монетном дворе работает 101 чеканщик, каждый делает в день 100 монет по 10 грамм каждая. Но один делает 100 монет массой по 9 грамм. Имеются современные электронные весы, показывающие массу. Разрешается сделать только одно взвешивание и сказать, кто фальшивомонетчик. Как это сделать?

Решение: https://vk.cc/6dnqGf

Читать полностью…

Библиотека программиста | программирование, кодинг, разработка

Интерактивный учебник для изучения AngularJS

#javascript #web

http://www.learn-angular.org/

Читать полностью…

Библиотека программиста | программирование, кодинг, разработка

Изучаем алгоритмы и структуры данных правильно.

#algorithms

Небольшая статья с полезными ссылками, которая поможет вам понять как правильно подойти к изучению таких сложных вещей, как алгоритмы и структуры данных.

https://proglib.io/p/algorithms-structures-learn/

Читать полностью…

Библиотека программиста | программирование, кодинг, разработка

15 полезных плагинов первой необходимости для Sublime Text

#sublime #tools

https://proglib.io/p/15-sublime-text-plugins/

Читать полностью…

Библиотека программиста | программирование, кодинг, разработка

Самые популярные посты за эту неделю

#weekly

Базовый курс по Git
https://vk.com/wall-54530371_105790

Практика по курсу «Компьютерные сети»
https://vk.com/wall-54530371_105517

Курс «Язык Python»
https://vk.com/wall-54530371_105652

Алгоритмы и структуры данных. Подготовительный курс
https://vk.com/wall-54530371_105765

Серия коротких видео по основам объектно-ориентированного программирования
https://vk.com/wall-54530371_105273

Углублённый C++
https://vk.com/wall-54530371_105560

Школа разработки интерфейсов 2016
https://vk.com/wall-54530371_105332

Секреты CSS. Идеальные решения ежедневных задач
https://vk.com/wall-54530371_105233

Читать полностью…

Библиотека программиста | программирование, кодинг, разработка

Информационная безопасность.
Часть первая (1/2)

#security

1. Введение
2. Сбор данных
3. Сетевое сканирование
4. Перечисление
5. Взлом системы (часть 1-я)
6. Взлом системы (часть 2-я)
7. Трояны, бэкдоры
8. Вирусы, черви
9. Снифферы

Обсуждение и курс: https://vk.com/wall-54530371_107815

Подборка 10 ресурсов для изучения Linux: https://proglib.io/p/10-linux-resources/

Читать полностью…

Библиотека программиста | программирование, кодинг, разработка

Стоит ли становиться разработчиком мобильных приложений?
Почему создавать мобильные приложения — это не только отличная профессия, но и прибыльный бизнес, читайте →
https://proglib.io/p/do-you-need-to-be-mobile-developer/

Читать полностью…

Библиотека программиста | программирование, кодинг, разработка

Подборка логических задач с собеседований

#job #puzzles
Добавляйте свои задачи — https://proglib.io/puzzles/

1. Двоичная Загадка
Один гладиатор прогневал римского императора. В очередной день боев Император посылал на сражения с ним на арене лучших бойцов, однако они не могли победить упорного бойца. Император во что бы то ни стало хотел немедленной смерти врага, но на глазах всего города он не хотел упреков в несправедливости. Тогда вместо очередного боя император предложил игру в две бумажки. На одной он предложил написать «Свобода». Если гладиатор вытянет ее, то ему будет дарована жизнь и свобода. Если гладиатор вытянет другую, на которой написано «Смерть», его ждет немедленная казнь.
Гладиатор прекрасно знал отношение к себе и хитрость Императора — он точно знал, что на обеих бумажках будет написано «Смерть». Однако он согласился сыграть в игру, вытянул одну бумажку — и выиграл свободу и жизнь.
Как он это сделал?

Решение: https://vk.cc/6eBVg7

2. Задачка о Великане и 11 гномах
Как-то раз поймал Великан 11 гномов. Но Великан решил проявить гуманность и предложил гномам вариант при котором у каждого из них будет возможность сохранить себе жизнь. Суть такова. Гномы выстраиваются друг за другом в колонну по росту(самый высокий в конце), таким образом что они видят только головы впереди стоящих. Великан раздает всем шапки разного цвета (черные и белые), если гном угадывает какая шапка на нем, то Великан его отпускает, если нет, то Великан помещает в себя гнома. При попытках подсказать, намекнуть остальным, Великан немедленно съедает провинившегося.
За ночь гномы должны придумать способ спасти как можно больше гномов.

Решение: https://vk.cc/6eBWn0

3. Исследователи в пустыне
По среди пустыни стоит база исследователей. В которой живут четверо. Каждый исследователь выходя в пустыню берет с собой еду, максимальное количество еды которое он может взять с собой 10 кг(то есть максимальный вес еды который может нести один исследователь 10 кг). Каждый день проведенный в пустыни он съедает 1 кг еды. (то есть он может пройти на 5 дней в перед, и вернутся обратно. Имея 10 кг еды). Также исследователь может оставлять еду в пустыне, которую может подобрать другой исследователь, проходя мимо. Вопрос на какое максимально количество дней можно послать исследователя в пустыню. Если каждый из 4 исследователей может выйти один раз.

Решение: https://vk.cc/6eBWC8

4. Переворачивание монет
На столе в тёмной комнате лежат 100 монет. 10 из них лежат решёткой вверх, остальные — орлом.
Разрешается:
1) делить кучку монет на две кучки (не обязательно равные, можно отсчитывать нужное кол-во, 1 монета — уже кучка)
2) переворачивать все монеты одной из кучек
3) совмещать кучки
Какие монеты как лежат неизвестно. Никак нельзя зафиксировать какую-то монету, чтобы определить переворачивалась она или нет.Разумеется ни на ощупь, ни как-то иначе определить состояние монеты относительно другой нельзя.
Требуется разделить эти 100 монет на две кучки, в которых равное кол-во монеток лежащих решёткой вверх.

Решение: https://vk.cc/6eBX1W

5. Монетки на столе
На столе лежат 50 монеток. 40 из них лежат орлом вверх, а оставшиеся 10 — решкой. Необходимо разделить монетки на 2 группы таким образом, чтобы в каждой группе было одинаковое количество монеток лежащих вверх решкой.
Комната абсолютно тёмная, т.е. мы не видим лежит монетка орлом вверх или решкой, на ощупь монеты все идентичные. Монеты можно переворачивать сколь угодно много раз.

Решение: https://vk.cc/6eBXct

Читать полностью…

Библиотека программиста | программирование, кодинг, разработка

Очередная подборка задач с собеседований для программиста

#job #puzzles #java

В этот раз подготовили для вас 15 распространенных задач по Java, которые часто ждут программистов на собеседовании при приёме на работу.

https://proglib.io/p/15-questions-for-programmers/

Читать полностью…

Библиотека программиста | программирование, кодинг, разработка

Сборник стандартных вопросов, задаваемых на собеседовании.

#job #puzzles

Предлагаем вашему вниманию несколько задач на логику и на знание алгоритмов: https://proglib.io/p/interview-questions/

Читать полностью…

Библиотека программиста | программирование, кодинг, разработка

Хотите начать изучение Flexbox, но не знаете с чего начать?
Предлагаем посмотреть нашу новую статью, в которой мы объясняем работу Flexbox-лейаутов с помощью больших разноцветных гифок

#web

https://proglib.io/p/work-flexbox-layouts/

Читать полностью…

Библиотека программиста | программирование, кодинг, разработка

Самые популярные статьи с сайта proglib.io за неделю

#weekly

1. Изучаем алгоритмы и структуры данных правильно
https://proglib.io/p/algorithms-structures-learn/

2. 27 сайтов с задачками для оттачивания навыков программирования
https://proglib.io/p/27-puzzle-websites-to-sharpen-your-skills/

3. 15 полезных плагинов первой необходимости для Sublime Text
https://proglib.io/p/15-sublime-text-plugins/

4. Обзор языков программирования и технологий, которые будут актуальны в 2017
https://proglib.io/p/learning-in-2017/

5. Советы Front-end разработчикам о том, как пройти интервью
https://proglib.io/p/frontend-interview/

Читать полностью…

Библиотека программиста | программирование, кодинг, разработка

Боитесь потерять доступ к личным данным?
Предлагаем вашему вниманию 5 самых распространённых способов взлома страницы ВКонтакте.

#common #security

https://proglib.io/p/methods-to-hack-vk-page/

Читать полностью…

Библиотека программиста | программирование, кодинг, разработка

Советы Front-end разработчикам о том, как пройти интервью

#web

https://proglib.io/p/frontend-interview/

Читать полностью…

Библиотека программиста | программирование, кодинг, разработка

Английский за 3 месяца, C++ за 21 день, JavaScript за 24 часа… А как вам Sass за 15 минут?

#web

Предлагаем ознакомится со статьей, в которой вы найдете основные функции препроцессора Sass:

https://proglib.io/p/sass-for-15-minutes/

Читать полностью…

Библиотека программиста | программирование, кодинг, разработка

Большая подборка источников, которые помогут вам в изучении Angular 2.

#web #javascript

https://proglib.io/p/learn-angular-2-text-tuts/

Читать полностью…

Библиотека программиста | программирование, кодинг, разработка

Разработка геоприложений на языке Python (2016)
Автор: Эрик Вестра

#python #book

Написание геопространственных программ предполагает решение таких задач, как группирование данных по географическому положению, хранение и анализ больших массивов пространственной информации, выполнение сложных геопространственных расчетов и построение красочных интерактивных карт.
Чтобы делать это хорошо, вам понадобятся соответствующий инструментарий и методология, а также полное понимание геопространственных понятий, таких как картографические проекции, геодезические датумы и системы координат. Эта книга предоставляет обзор главных геопространственных понятий, источников геоданных и наборов инструментов для геообработки. Рассмотрены приемы хранения и доступа к пространственным данным. Показано создание собственного интерфейса со скользящей картой в рамках веб-приложения. Подробно описано создание редактора геоданных на основе географического модуля GeoDjango для веб-платформы Django.

К посту прикреплено второе издание на английском языке: https://vk.com/wall-54530371_106496

Читать полностью…

Библиотека программиста | программирование, кодинг, разработка

Что такое Эффект Зейгарник и как его можно применить для ускорения процесса написания кода? Читайте в нашей статье:

#common

https://proglib.io/p/use-effect-zeigarnik/

Читать полностью…

Библиотека программиста | программирование, кодинг, разработка

Самые популярные статьи с сайта proglib.io за неделю

#weekly

Подборка из 10 браузерных игр, которые помогут изучить веб-разработку
https://proglib.io/p/10-fun-web-games/

Список интересных JavaScript и CSS хаков, о которых вы, возможно, не знали
https://proglib.io/p/a-few-fronend-hacks/

7 онлайн-курсов, чтобы начать делать игры
https://proglib.io/p/7-courses-to-start-making-games/

Чат-боты: введение и разработка
https://proglib.io/p/chat-bots-intro/

Python digest #1
https://proglib.io/p/python-digest-1/

Читать полностью…

Библиотека программиста | программирование, кодинг, разработка

Подборка логических задач с собеседований

#job #puzzles
Добавляйте свои — https://proglib.io/puzzles/

1. Загадка о двух математиках
Встретились два математика, которые давно не виделись.
— Сколько у тебя детей?
— Трое.
— А сколько им лет?
— Если перемножить их возраст — получится 36
— Не могу дать ответ, мало информации.
— Если сложить их возраста — номер твоего дома.
— Мне этих данных недостаточно.
Второй математик немного подумал и сказал:
— Старший сын — рыжий.
После чего был назван ответ.

Решение: https://vk.cc/6cctLZ

2. Мыши и яд
Есть 4 бутылки с жидкостями, в одной из них смертельный яд, так же есть 2 лабораторные мыши. Нужно определить в какой из бутылок яд за 24 часа. Известно, что яд действует в течение 18 часов (может подействовать через час, а может и через 18 часов).

Решение: https://vk.cc/6cctVe

3. Задача о трех лампах и трех выключателях
Имеется две разделенные наглухо комнаты. В первой комнате стоят 3 пронумерованных выключателя [1 2 3] провода от этих выключателей ведут в соседнюю комнату в которой стоят три пронумерованные лампы [1 2 3]. Как узнать в какой выключатель к какой лампе относится, если в каждую комнату можно зайти один раз?

Решение: https://vk.cc/6ccu2k

4. Календарь
Календарь состоит из двух кубиков, на гранях которых нанесено по одной цифре. Располагая кубики рядом, можно составить числа 01 02 03 … до 31. Какие цифры нанесены на грани каждого кубика?

Решение: https://vk.cc/6ccu8X

5. Загадка про мудрецов
У некоторого султана было два мудреца: Али-ибн-Вали и Вали-ибн-Али. Желая убедиться в их мудрости, султан призвал мудрецов к себе и сказал: «Я задумал два числа. Оба они целые, каждое больше единицы, но меньше ста. Я перемножил эти числа и результат сообщу Али и при этом Вали я скажу сумму этих чисел. Если вы и вправду так мудры, как о вас говорят, то сможете узнать исходные числа».
Мудрецы задумались. Первым нарушил молчание Али.
— Я не знаю этих чисел, — сказал он, опуская голову.
— Я это знал, — подал голос Вали.
— Тогда я знаю эти числа, — обрадовался Али.
— Тогда и я знаю! — воскликнул Вали.
И мудрецы сообщили пораженному царю задуманные им числа.
Назовите эти числа.

Решение: https://vk.cc/6cculk

Читать полностью…
Subscribe to a channel