progamedev | Games and Applications

Telegram-канал progamedev - Разработка игр 🍄

15740

Материалы о разработке, экспертные статьи и мои скромные мнения обо всём, что касается игр. Автор: @gameved Наша инди-студия: @perelesoq

Subscribe to a channel

Разработка игр 🍄

🧨СТАРТУЕМ В ЭТУ ПЯТНИЦУ🧨

'АРХИТЕКТУРА МОБИЛЬНЫХ ИГР НА UNITY ДЛЯ ПРОФЕССИОНАЛОВ'

💥СТАРТ КУРСА 29 января

Курс будет интересен вам, если:
- вам надоело ощущение нестабильности и необходимость постоянно переписывать код инфраструктуры проекта
- синглтоны работали некоторое время, но теперь трещат по швам
- сталкиваетесь с проблемами порядка инициализации, когда что-то должно дожидаться другого, но явно это нигде не выражено
- туториалы не дают ответов на вопросы продакшна - где и как хранить данные, как сделать удобными инструменты баланса, как получить полный контроль над состояниями игры, как организовать UI и загрузку ресурсов

https://www.youtube.com/watch?v=5yrxRJIvPHM&ab_channel=K-Syndicate

🪓 ЗАПИСАТЬСЯ НА КУРС: https://is.gd/bRlxGB

🗡Для тех, кто еще сомневается - записи вебинаров от авторов курса https://youtube.com/playlist?list=PLqLiJUVi69ZzlbkvGj5XZdUmmrAGV8fp6

ОТЗЫВЫ О КУРСЕ: https://land.k-syndicate.school/#comments

ПО ВСЕМ ВОПРОСАМ: /channel/k_syndicate

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Пока наш художник учится делать хендпеинт текстуры, взгляните на его первую работу в этом направлении.
Такой подход поможет нам лучше подружить 2д и 3д графику.

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Клевая библиотека со звуками ветра, скрипящих дверей и гнущихся деревьев. Все бесплатно, разбирайте!

freetousesounds.com/scary-wind-sound-effects-exterior-interior/

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Отличный материал про одну из самых необычных студий — thatgamecompany, которые подарили нам такие игры, как Journey, flOw, Sky.

dtf.ru/gameindustry/618426-realizuyushchie-lyubov-istoriya-thatgamecompany

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

О звуке и музыке выходит не так много хороших материалов. Тем они ценнее. Так что держите доклад композитора, работавшего над Year Walk и Device 6.

https://www.youtube.com/watch?v=BigMGZhP34c

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Нарративный директор Life is Strange рассказывает о том, как усложнились игры за последнее время с точки зрения тем, которые они поднимают. Я также считаю, что многие произведения в своей сложности не уступают наилучшим представителям кино и литературы.
https://www.gamesindustry.biz/articles/2018-05-09-evolving-beyond-empowerment-narratives

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Текстовая версия подкаста — отличная идея.

Особенно удобно сразу переходить по ссылкам в тех местах, где гости упоминают статьи, видео или другие ресурсы.
https://dtf.ru/kdi/619615-kak-sobrat-indi-komandu-kak-delayut-igry-307

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

​​Мечтаешь стать разработчиком игр? 🎮 Skillbox открывает двери в мир разработки игр!
Участвуй в бесплатном онлайн-интенсиве с 28 по 30 января и создай свою первую игру всего за 3 вечера.

Подробности по ссылке: 👉 https://clc.am/c57g-w

Нужно ли иметь опыт в программировании или владеть какими-то специальными навыками? Нет! От тебя потребуется только время и желание 😉
На занятиях ты:
⚡️ познакомишься с основами игрового движка Unreal Engine 4;
⚡️ научишься программировать искусственный интеллект;
⚡️ настроишь сцену, камеру, звук и анимацию;
⚡️ создашь персонажа, его противников и оружие.

А под руководством программиста с 16-летним опытом Михаила Овчинникова ты создашь свою первую шутер-игру.

Погрузись в геймдев — стань востребованным специалистом!

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Налутай стипендию от XYZ! 💰

Представим, что 2020 год был боссом — и ты его победил. Так давай соберем c него немного лута!

На нашем сайте тебя ждет 20 лутбоксов, а в них стипендия — от 1K до 20K рублей на все курсы XYZ School. Какой бы ящик ты не открыл, в каждом будет подарок.

Переходи по ссылке: https://bit.ly/3p9T7MP регистрируйся и начинай игру! Но помни — открыть можно только один лутбокс. Стипендия будет действовать до 27 января включительно.

Погнали лутать! 💥

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Роскошная серия фильмов про историю компании Rockstar. Пока посмотрел только первые 3, безумно увлекательно!
https://www.youtube.com/watch?v=VeDtWLeoiXE&list=PLZfhqd1-Hl3C3Him66ecjaC7Fnn8bZ4Bb

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Ищем геймдизайнера пазлов для работы над инди-адвенчурой Torn Away.

Возможно ты матерый инди-разработчик, которому так и не удалось сделать своё занятие прибыльным. Или же ты опытный, но уставший трудяга из сферы мобильного фритуплея, который хочет работать над проектом с ДУШОЙ.

В любом случае, у нас интересные задачи и гибкие условия.

Идеальный кандидат для нас:
- Понимает в дизайне уровней и головоломок
- Умеет понятно излагать свои идеи в схемах и набросках
- Имеет большой игровой опыт.

Что нужно будет делать:
- Придумывать разнообразные и интересные пазлы на основе готовых механик игры

По условиям:
- Работа удаленная
- Занятость частичная
- Оплата сдельная

Деньги платим вовремя, не мучаем бюрократией и согласованиями.

Если интересно, заполни небольшую анкету, а мы уже свяжемся сами: https://forms.gle/sC4xuyEB3JK3k6NB9

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Держите несколько аналогов Steam Spy. Каждый сервис имеет свою специфику и считает данные по разному, но все будут полезны при анализе конкурентов.

1. steamdb.info — парсит всю техническую информацию по игре. Цены в разных регионах, загруженные разработчиком ассеты оригинальном разрешении, а также хранит историю изменений странички. Ну и классически дает информацию о количестве проданных копий на основе нескольких сторонних сервисов.

2. gamedatacrunch.com — cайт очень классно категоризирует игры по тэгам и позволяет находить схожие.

3. steamlikes.com — сервис позволяет отследить как много игр ссылаются на искомую в категории More like this.

4. games-stats.com — есть многие функции, которые присутствуют и в других сервисах. Особенно понравилась вкладка, которая показывает сколько прибыли генерит тот или иной тэг в стиме. Очень интересные тенденции вырисовываются.

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

​​Разработка игр — новая возможность для современного художественного творчества. Таким подходом пользуется известный разработчик Хидэо Кодзима, которого принято считать гением. Окунись в создание игрового мира, где будут работать твои законы и правила, на бесплатном интенсиве онлайн-университета Skillbox:
▶️ https://clc.am/GWlvFQ

В программе лекций:
⚡️ Знакомство с ключевыми составляющими геймдизайна.
⚡️ Освоение на практике приёмов и основных механик игр.
⚡️ Обсуждение современных работ известных геймдизайнеров со специалистом по теории видеоигр.
⚡️ Разработка собственного игрового сценария.

Спикер интенсива:
💣 Александр Ветушинский
Преподаватель НИУ ВШЭ и B&D по геймдизайну, эксперт Лаборатории геймификации Сбербанка, специалист по истории и теории видеоигр, автор статей и курсов в области исследований видеоигр (game studies), научный консультант второго и третьего сезонов «Эпик файлов» на телеканале 2×2.
Старт интенсива 21 января в 19:00.
Победителей интенсива ждут подарки — 3 сертификата на 30 000 рублей на любой курс Skillbox.

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Уже готов купить на релизе. Слежу за Вдовенко со времён школы, по-прежнему радует новыми вершинами мастерства!

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

О разработке визуального стиля Firewatch.
https://youtu.be/SdxQ3HlhTE8

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Для тех, кто хочет рассмотреть детальки поближе и в лучшем разрешении.

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Вот такая красота появляется на страницах моей студии @perelesoq

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Ребята задают жару. Дай бог им найти инвестора/издателя.

С помощью скейлинга костей, разных моделей и симуляций в UE они планируют реализовать трансформации в реальном времени.
youtube.com/watch?v=60oGZwzy8rg&feature=emb_logo

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Обучайтесь бесплатно с GeekBrains!

Известный образовательный портал дарит более 40 курсов по программированию, дизайну, маркетингу и управлению за регистрацию.

— Удобный онлайн-формат

— Много практики

— Обучение с нуля

Переходите по ссылке и начните обучение уже сейчас https://geekbrains.ru/link/JWJI4n

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Наконец-то вышла долгожданная локализация на русский. Да ещё и скидка 40%.

https://store.steampowered.com/app/632470/Disco_Elysium/

🔥

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

​​​​Хотите создать персонажей дл я своей игры, но не знаете, с чего начать?
С курсом от GeekBrains не придётся разбираться во всех нюансах в одиночку. Настя Венкова, художник и преподаватель иллюстрации, научит создавать живых и убедительных персонажей за 20 видеоуроков, а именно:
- понимать анатомию и композицию,
- правильно применять стилизацию,
- уметь работать с цветом, светом и объёмом.
Все знания вы закрепите на практике — нарисуете много скетчей в графическом редакторе, выполните финальную работу и пополните портфолио. По каждой работе получите подробный фидбэк от преподавателя, а также поддержку и советы от других студентов курса.

Не откладывайте мечту на завтра, запишитесь на курс и начните работу над персонажами уже сегодня ✨

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Крутое видео для понимания того, как воспринимают игры люди без игрового опыта. Для нас — опытных игроков и разработчиков — куча игровых условностей существует уже на подкорке и по большей части мы понимаем как играть практически в любую игру без дополнительных туториалов.

А для нон-геймеров простое препятствие в платформере может вызвать кучу головной боли и негативного опыта. Поэтому если рассчитываете на максимально широкую аудиторию — нужно думать о таких вот вещах.
https://www.youtube.com/watch?v=ax7f3JZJHSw

К слову, большинство мобильных игр во всём этом сильно преуспели. Люди, которые поняли как устроен UX телефона считывают эти «возможности» и в играх. Хотя пожалуй самый большой буст не-игроков в своё время пошёл из социалок, где разные механики обучения были отточены до совершенства.

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Неплохая статья о маркетинге мобильных игр.
https://habr.com/ru/company/mailru/blog/466251/

«За время работы у меня сформировалось некое видение, как с точки зрения трафика проекта проанализировать метрики и понять, может ли ваш проект расти, развиваться и пропускать через себя огромный объем трафика.

1. Первый этап soft launch. В течение него мы оцениваем, играют ли в нашу игру. Есть базовая воронка, креативы, магазины приложений.
2. Второй этап soft launch. Мы проверяем монетизацию. Пытаемся понять, как удерживаются платящие пользователи, и делаем первые расчеты LTV.
3. Третий этап — переходим к global launch. Совершается первая тестовая закупка трафика. Мы продолжаем пересчитывать LTV и заниматься оптимизацией источников трафика.
4. Последний этап — поиск точек роста

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Крутейший материал о том, как выглядит тестовое задание для левел-дизайнеров с кучей практических советов.

По моему опыту, хороших дизайнеров уровней очень и очень мало, так что рекомендую всем сомневающимся прокачиваться именно в этом направлении.

https://dtf.ru/gamedev/207091-kak-vypolnit-testovoe-zadanie-dlya-leveldizaynera

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Видео о нарративном дизайне в Alto’s Adventure — невероятно красивой мобильной игре.
https://youtu.be/xdQDcVAcoeU

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Геймдизайнеры, обратите внимание!

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Полезнейшая лекция о том, какие шаги помогут вашей игре выделиться на фоне остальных и как итог преуспеть финансово.

Никаких гарантий конечно нет, но вещи чувак говорить здравые.
https://www.youtube.com/watch?v=DTvBgmNL-p0

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

Что будет если один из самых крутых концептеров в мире получит возможность сделать йоба-хоррор игру
https://youtu.be/FVZuF5WkVG0
Вдовенко тупа лучший.

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

📺БЕСПЛАТНЫЙ ВЕБИНАР📺
https://youtu.be/_UuCirg9EvY

💣РЕФАКТОРИНГ: обезвреживаем бомбу💣
И устанавливаем ее обратно. Но АККУРАТНЕЕ.

от авторов курса 'АРХИТЕКТУРА МОБИЛЬНЫХ ИГР НА UNITY ДЛЯ ПРОФЕССИОНАЛОВ'

Как проводить рефакторинг таким образом, чтобы не ощущать себя сапером в горячей точке.

Покажем шаги для трансформации кошмарного кода в читаемый.

Обсудим, зачем вы вообще хотите проводить рефакторинг, как подходить к нему и как при этом мыслить

... и выглядеть при этом как настоящий хакер : )

Приведем в порядок много неудобного кода в прямом эфире и покажем несколько наших любимых трюков!

🥊 СТАРТ 21 января,
19.00 Киев
20.00 Мск

🎬Осталась неделя, успей зарегистрироваться и задать вопросы спикерам онлайн!🎬
РЕГИСТРАЦИЯ: https://forms.gle/3xVU2x9vd1YMaa5G6

КУРС ПО АРХИТЕКТУРЕ ИГР: https://is.gd/thLWOD

ОТКРЫТОЕ GAMEDEV COMMUNITY K-SYNDICATE: https://discord.gg/tNCpu6JU26

Читать полностью…

Разработка игр 🍄

🔥🔥🔥Срочно ищем Sound Designer / Звукорежиссер

🔥WorldBox — это популярная игра-песочница и симулятор бога.

Подробнее:
— Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.mkarpenko.worldbox
— App Store: https://apps.apple.com/ru/app/worldbox-симулятор-бога/id1450941371

🔥 Задачи:
— Создание/редактирование различных звуковых эффектов - шумы природы, говоры фэнтезийных существ, взрывы, и многое другое.
— Сотрудничать с другими участниками проекта для достижения лучших результатов в командной работе;
— Искать возможности для улучшения звукового восприятия нашей игры.
— Будет плюсом если ты(не обязательно):
— Обладаешь портфолио и участвовал в разработке опубликованных игр
— Являешься фаном песочниц
— Есть опыт работы с Unity
— Примерное понимание того, как работает код
— Знание английского языка

🔥Мы предлагаем:
— Удаленную работу с плавающим ненормированным графиком
— Стабильную оплату труда
— Участие в разработке успешной игры с активным комьюнити
— Работа на проектной основе

Резюме отправлять на andriizabolotnii@gmail.com с заголовком “WorldBox - Sound Designer” - ваше имя
А в письме, пожалуйста, прикрепите портфолио и ваши расценки/рейты.

Спасибо!

Читать полностью…
Subscribe to a channel