Канал Артёма Коблова: @artkoblov Материалы о разработке, экспертные статьи и рассуждения автора о том и о сём. По рекламе: @unreal_alesia (работаем официально, ставим маркировку сами) Наша инди-студия: @perelesoq ППС: https://vk.cc/cG5Rsh
Разбирайте бесплатные пиксельные кнопки для ваших пиксельных игр!
https://kenney.nl/assets/input-prompts-pixel-16
Steam Next Fest (лето 2025): итоги нашего сообщества
Спасибо всем, кто поделился результатами! Какой-то объективной картины из наших данных вряд ли получится (подробный большой анализ уже сделал Саймон), но прикольно, что удалось собрать информацию от всех разрабов сообщества ❤️
Поэтому сделал акцент на индивидуальных кейсах и впечатлениях самих ребят.
1. Deus Mantle
Виши: 448 → 4039 (+802%)
Демку установили 4420 раз, медиана плейтайма — 15 минут.
Впечатления разработчика: «Очень довольны! Без промо, чистый органический прирост».
Самый впечатляющий результат фестиваля. Почти девятикратный рост вишлистов подтверждает, что сильная органика и удачный выбор жанра способны дать мощный импульс даже без активного продвижения.
2. Dead Station Files
Виши: 141 → 1091 (+674%)
Более 950 установок демо.
Впечатления разработчика: «Ожидали худшего. Теперь ясно: фестивали — полезный инструмент даже при быстрой подготовке, сделали много полезных выводов».
Прирост почти в 7 раз — отличный результат для проекта, созданного в спешке.
3. WARAG
Виши: 212 → 1050 (+395%)
1000+ установок, но была сырая альфа-версия.
Впечатления разработчика: «Недовольны, поздно выпустили финальную демку. Потенциал был выше».
Несмотря на почти четырехкратный рост, разработчики считают результат слабым. Причина очевидна: игрокам была доступна только сырая альфа-демо, что существенно снизило конверсию.
4. Hate You
Виши: 335 → 1508 (+350%)
Демка собрала 644 установки, медиана — 24 минуты.
Впечатления разработчика: «Очень довольны большим числом позитивных отзывов».
Неплохой результат для инди-проекта в симуляторном жанре. Высокий процент позитивных отзывов дополнительно подтверждает удачный выбор механик и привлекательность проекта.
5. B.A.N.K.
Виши: 93 → 424 (+356%)
Первая демка — умеренный результат.
Впечатления разработчика: «Довольны, получили полезный опыт и улучшили понимание аудитории».
Главное достижение — возможность проверить концепцию и собрать фидбэк для дальнейших улучшений.
6. Roach Post
Виши: 150 → 600 (+300%)
800 установок демо (до фестиваля было 100), медиана — 12 мин.
Впечатления разработчика: «Без маркетинга результат отличный, рекламу сделаем ближе к релизу».
С учётом, что начали почти с нуля — вполне кул!
7. NebuLeet
Виши: 750 → 1300 (+73%)
Умеренный прирост, демо понравилась игрокам.
Впечатления разработчика: «Ожидал худшего, нишевый проект сложно прогнозировать».
Результат достойный, особенно учитывая узкую специфику проекта. Разработчики получили ценные инсайты о целевой аудитории.
8. Deep Pixel Melancholy
Виши: 6006 → 9721 (+62%)
3549 установок демки, 27 минут медиана.
Впечатления разработчика: «Довольны результатом, демка привлекла внимание даже при уже высокой базе».
Относительно большая база на старте, стабильно росли во время фестиваля. Хоть и процентный прирост оказался не таким впечатляющим, абсолютные цифры подтверждают уверенный интерес игроков.
9. Lonely House
Виши: 2500 → 5230 (+109%)
Установки — 2416 раз, медиана — 10 минут.
Впечатления разработчика: «Хотели большего, на прошлых фестивалях рост был выше».
Несмотря на удвоение вишлистов, разработчики ожидали более значительного роста, так как ранее их проекты получали большую конверсию. Возможно, это связано с ограниченным охватом или недостаточным продвижением во время фестиваля.
10. Smasher (VR)
Виши: 534 → 724 (+36%)
219 установок, медиана — 9 минут.
Впечатления разработчика: «Steam — не главная площадка для VR, но приятно удивило количество загрузок демо».
Невысокий процентный рост подтверждает, что VR-проекты трудно масштабировать через такие мероприятия, поскольку аудитория более узкая и требует специфического продвижения.
Лидеры по абсолютному приросту:
1) Deep Pixel Melancholy (+ 3 715)
2) Deus Mantle (+ 3 591)
3) Lonely House (+ 2 730)
Максимальный же процентный рост показали:
1) Deus Mantle (+ 802 %)
2) Dead Station Files (+ 674 %)
3) WARAG (+ 395 %)
Нелишним будет напомнить, что все ребята заслужили респекты и вишлисты, так что погнали добавлять!
Прикольные материалы о разработке платформера. Выглядит сочно!
Как я делаю уровни для своего 2D платформера:
https://dtf.ru/indie/2772706-kak-ya-delayu-urovni-dlya-svoego-2d-platformera
Делаю минималистичный платформер:
https://dtf.ru/indie/2723085-delayu-minimalistichnyi-platformer
Кстати, у автора статей вчера вышла игра, поддержим!
https://store.steampowered.com/app/2973810/Leo_The_Square/
Участник нашего сообщества подал отличную идею — собрать стату по прошедшему некстфесту! Так что если вы участвовали — заполните небольшую форму, а я потом вернусь с материальчиком по теме.
Интересно же!
https://forms.gle/GrKQhpAaB9of7wJC9
Как человек, прошедший практически всё из этого списка, заявляю — похоже на правду!
Читать полностью…Интересные детали в дизайне уровней RDR2 от Михаила Кадикова: http://level-design.ru/2019/06/red-dead-redemption-2/
Читать полностью…История одного из самых неприглядных, но тем не менее полюбившегося многим ствола — глока. В контексте видеогр, конечно же.
https://youtu.be/EKVjMAG4ues
Новый трейлер нашего Ларька на ул. Ленина, на этот раз с русской озвучкой!
Показали немного больше механик и персонажей.
Буду благодарен за ваши просмотры, лайки и комментарии, как и всегда.
https://youtu.be/iuFug0SRZt4?feature=shared
Монументальный материал об истории игровой журналистики.
https://dtf.ru/retro/124669-istoriya-igrovoy-zhurnalistiki-v-rossii
Материал от 2020 года, но читается отлично и до сих пор.
Очаровательный репортаж из 1996 года о подающей надежде студии, делающей прикольную игру про автоугоны.
https://www.youtube.com/watch?v=7vWSi44ZTSw
ШАЛОСТЬ УДАЛАСЬ
Мы на IGN.
Спасибо вам! 🎧
https://www.youtube.com/watch?v=HGrnyLy5cqI
Луцай выпустил крутейший видос про механики превращения. Вообще отличная серия эта про забытые механики, с удовольствием смотрю.
https://www.youtube.com/watch?v=VWDCLwUTm7k
В ларек за сигами, за дискетами для спектрума, за фотками для кассет, за жувкой, за... сами добавьте нужное, если часть вашей жизни в конце восьмидесятых и в девяностых была плотно связана с ларьками. К чему я это? Да просто perelesoq выпустили свеженький геймплейный трейлер своей будущей игры "Ларек на улице Ленина".
Если вы про нее не слышали на анонсе - то это, как несложно догадаться, симулятор ларька. Максимально точно его описывают сами авторы: "Положняк такой. На дворе нулевые, ты работаешь в ларьке тысячи гик мелочей: игры, мп3, DVD-шки с фильмами и аниме, жвачки по рублю, Читос, сиги, пиво… Развивай свой магазинчик, знакомься с покупателями (дружи, ссорься, обсчитывай или задабривай), ввязывайся в тёмные делишки и заработай маме на путёвку в Турцию".
По ностальгии, конечно, бьет конкретно. Ролик сделан для Games Expo, поэтому на английском. Если не видели анонсирующего трейлера на русском, лучше глянуть его, атмосферу передает куда лучше.
Ребята, нет времени объяснять! Наш новый трейлер попал на отборочный канал IGN.
Нужна ваша помощь, чтобы получить публикацию на их основном канале 😮
Буду благодарен за лайк, комментарий и несколько просмотров подряд — давайте раскачаем алгоритмы!
https://youtu.be/efOChkcuqXU?feature=shared
(Кстати, расширенную русскую версию трейлера готовим к одному там летнему фестивалю…)
Друзья, мы сделали пост с подборкой интересных отечественных новинок, буду благодарен за поддержку!
https://dtf.ru/games/3841110-novye-otechestvennye-indi-igry-2023
Агуша гейминг говорите? Переиграл и уничтожил 😎 😎
Читать полностью…Держите огромную базу VR механик.
https://locomotionvault.github.io/
Здарова, бандиты 😎
Кстати, давно не напоминал, что у меня целая пригоршня интересных каналов!
@artkoblov — это мой личный канал. Пишу обо всём, что меня волнует в данный момент. Приходите, если хотите познакомиться лично и поболтать в комментах.
@perelesoqgames — тут мы рассказываем про самые жирные инди-новинки отечественного геймдева. Можно прислать свой проект.
@gamedevjob — тут вакансии и резюме тружеников игровой индустрии из РФ и не только.
@marketagame — пишу о продвижении ПК-игр. Сам учусь и рад делиться тем, что удаётся узнать.
@cgesus — делюсь классными 2д и 3д художники. А также в целом полезные материалы по арту
@disdoc — всякого рода база по геймдизайну и левел-дизайну.
@postsovgame — свежий канал про отечественный геймдев.
@watchandsee — интересные наблюдения из кино как с точки зрения производства, так и просто внимательного просмотра.
@prodjob — если вы хотите найти работу в кино или в сфере производства видео-контента — вам сюда!
Люблю такие добрые истории разработки — два брата, которые с детства играли в игры выросли и сделали свою игру.
Просто кайф)
https://dtf.ru/games/3826090-sozdanie-shutera-vilde
Слово за слово — решили поискать геймджемы, чтобы не просто кодить, а заняться чем-то творческим. Сделали так парочку маленьких проектов, посмотрели, как всё работает, и поняли: надо делать что-то большее.
Для тех, кто в пятницу вечером не видел, самое время 😎
Читать полностью…Через полчаса начнётся шоу Нашы Игры! Посмотрите улучшенный геймплейный трейлер Ларька на ул. Ленина на русском и крутые ролики других игр первыми тут:
🤟 YouTube https://youtu.be/On5ceeJeYNU
✋ VK Video Live https://live.vkplay.ru/ixbtgames
🤗 Twitch https://www.twitch.tv/ixbt_games
Опытный проджект менеджер поделился шаблонами для повседневной работы!
Налетайте 😎
/channel/manageremanon/20
Классная книжка с короткими советами по геймдизайну. Читать можно с любого места!
Читать полностью…Буду ОЧЕНЬ благодарен, если ещё накидаете комментов и лайков.
Зажигать так на полную! 😏
Огромная коллекция бесплатных моделей и текстур в реалистичном стиле:
https://www.sharetextures.com/
Напомню про такой замечательный сайт, где можно искать как выглядит UI в различных играх.
https://www.gameuidatabase.com/
У Алексея Макаренкова всё-таки один из лучших каналов об играх. И аудитория всегда очень отзывчивая в комментах. Приятно, что написал про нас!
Читать полностью…Бесплатный воксельный бункер, выглядит кайфово!
Забрать можно тут:
https://maxparata.itch.io/voxelnuclearbunker