Канал Ярослава Мешалкина. Делюсь мыслями и опытом по части коммуникаций. Последние пять лет работаю в киберспорте. Краткая био: https://esforce.com/about/management/yaroslav-meshalkin Контакт: @yarmeshalkin
С Днём любви, семьи и верности, друзья!
❤️❤️❤️
#счастьесемейное
Amazon и Twitch подали ходатайство в калифорнийский суд, чтобы запретить Кириллу Малофееву (сын предсовдира «Царьграда» Константина Малофеева и бывший профессиональный игрок в League of Legends) вести судебные разбирательства с ними в любой юрисдикции, кроме Калифорнии.
Потому что Арбитражный суд Москвы постановил восстановить доступ Кирилла к заблокированному в 2022 году аккаунту на Twitch и выплатить ему штраф в размере 100 000 руб. в день с удвоением каждую неделю без ограничения.
И вот по оценке Amazon и Twitch, к июню 2025 года сумма начисленного штрафа превысила «все деньги мира». А Малофеев взял и подал иск в Турции для принудительного исполнения российского решения.
Когда ты сражаешься с противником его же оружием, а тот офигевает и придумывает всё новые приколы 😂
😾 ЯР о PR
5 советов, как не превратиться в фарш из продуктивности и пота при +30°C:
1️⃣ Работай медленно, как многолистовый Excel на старом ноутбуке. Пусть коллеги думают, что ты в раздумьях. На самом деле ты просто не хочешь закипеть.
2️⃣ Сохраняй водный баланс — пей чаще, чем смотришь в телефон. Если ты не сходил к кулеру ни разу за утро — ты не человек, ты изюм.
3️⃣ Не открывай холодильник, чтобы охладиться. Лучше поставь вентилятор и притворяйся, что ты в отпуске в Сочи, а начальник — это аниматор с заданиями по KPI.
4️⃣ Не спорь в жару: мозг закипает от эмоций быстрее, чем от солнца. Если кто-то говорит, что «жара — это классно», просто улыбнись. Твой коллега уже пострадал, а спорить — значит перегреваться вдвое.
5️⃣ Работай в одежде цвета отчаяния. Чем меньше пот заметен — тем лучше, поэтому чёрное — это классика. А лучше просто ходи с мокрым полотенцем на голове: скажи, что это восточная практика продуктивности, а ты — гуру.
Если всё совсем плохо — сымитируй зависание: сиди с открытым документом, широко открытыми глазами и без движений. Это может быть и медитация, и инсайт, и перегрев — в любом случае начальство тебя не тронет.
😾 ЯР о PR
Пожалуй, один из лучших (и свежих) твит-релизов в истории:
Уважаемая мировая шахматная общественность,
Вчера нам сообщили, что пользователь Twitter с ником ChssG0d столкнулся с багом, который портит игру. Он связался с нами и сказал: «Что за х*рня», любезно проинформировав нас о проблеме.
Похоже, пешка каким-то образом научилась бить другую пешку, стоящую прямо рядом с ней. Это, разумеется, х*рня. Пешка не может брать фигуры таким образом.
Мы приносим извинения всем, кто также столкнулся с этим ужасным багом, и не остановимся, пока каждая читерская пешка не будет привлечена к ответственности.
Международный мастер Дэнни Ренш
Главный шахматный директор Chess.Com
Менее одного года во фриланс-пиаре, а уже выгорели, бедные? Или наоборот — спите меньше пяти часов, выполняете параллельно 11+ задач на протяжении 10 лет и всё ещё не чувствуете усталости?
Пройдите анонимный опрос, поделитесь своей болью или гордостью: /channel/hr4pr/3676. Результаты Ольга Дементьева и «СберСпасибо» опубликуют ко Дню пиарщика.
😾 ЯР о PR
Моя добрая подруга Таня Иванова, создавшая hello blogger, АБА, АБА КОНФ и ещё кучу всего, запускает Юр.FAQ — конференцию по вопросам маркировки, новых законов, рекламного права и налоговых аспектов. Для всех, кто работает в диджитал-рекламе — от блогеров и агентств до предпринимателей.
До 31 июля идёт опен-колл тем и спикеров. Все эксперты, которые готовы поделиться опытом, свежей практикой в сфере рекламы и смежных отраслей (налоги, авторское право), и имеют опыт публичных выступлений, могут подать заявку через Яндекс.Формы.
Я пойду слушателем, потому что как спикер в данном случае не валиден 😂
😾 ЯР о PR
Алексей Ремонт Кондея
Теперь в Max! 👉 Напишите что-нибудь!
P. S. В комментариях пошли варианты повеселее 🤤
😾 ЯР о PR
Помните эти дизайнерские фишки насчёт: «Сначала вы прочитаете ЭТО, потом увидите ТО, а затем ваш взгляд упадёт СЮДА»?
Мне кажется, здесь дизайнер «Красного и Белого» заставляет нас читать этот ребус совсем не дословно...
🍾 — «Просим не садиться на бутылку»
😁 — «Просим не садиться на урну»
🎩 — «Просим не садиться пьяными за руль»
😾 ЯР о PR
А вот ещё одна крутейшая коллаборация Brawl Stars — на этот раз с «Пари Сен-Жермен». В игру добавили домашний стадион клуба и тематические скины, запустили турнир, YouTube-шоу и т.д. Получился неожиданный кросс-культурный ход, который привёл к попаданию в тренды TikTok и всплеску установок в Европе и Латинской Америке.
😾 ЯР о PR
Знали ли вы, что в средневековой Богемии уже работали профессиональные съёмочные группы?
Если в Kingdom Come: Deliverance 2 поставить мод на свободную камеру, то появляются те, кто стоит за кадром 😎 Оборудование топ!
😾 ЯР о PR
Мой добрый знакомый по игровым хобби ищет работу продакта и уговорил написать об этом. Прошу любить и жаловать:
Ищу работу в продакт-менеджменте на полный деньЧитать полностью…
🔤 Какого только опыта у меня не было, от логиста на производстве и продаж в ГОКи сложного тех. оборудования, до запуска и закрытия собственного стартапа в FinTech'е и EdTech'е, но самый любимый — AdTech и PR.
*️⃣ PR — потому что любовь про здравый смысл
а AdTech — потому что технически сложно и широко.
❓ А зачем тогда другой опыт упомянул? Потому что вижу жизнь шире за счёт него!
#️⃣ В пиаре я был человек-бизнес, по сути, СЕО-1. Сам всё ручками и мониторил, и писал, и редачил, и фотошопил, и монтировал, и таргеты и контексты размещал, а потом людей нанимал и их этому учил и успешно. Только со знаками препинания, возможно, разобрался не до конца.)
#️⃣ В AdTech за время своей работы продактом строил с нуля продукты и процессы, рабочие стратегии и тактики (плюсик в карму если различаете).
Мой лучший опыт — построение продукта программы лояльности, партнёрства и обучения (в одном флаконе), закрывающей к тому же сразу целый ворох задач смежных функций бизнеса: PR, маркетинговые, коммерция, задачи смежных продуктов (тестирование гипотез и фич). Продукт построил с нуля, потребность в тюнинге минимальная, только масштабирование, движется по той стратегии, которую я выстроил.
🟢 Стандартное о продакт-менеджменте во мне:
Очень хорошо умею работать с ключевыми стейкхолдерами, ЛПРами. Составляю и пользуюсь CJM, пишу подробные user stories, составляю карты взаимосвязей на разных уровнях, пишу инструкции и гайдлайны, разрабатываю методики и подсвечиваю лучшие практики. Люблю оптимизацию, автоматизацию, унификацию информации и делать так, чтобы сложные решения выглядели просто.
😏Могу и умею в международку, потому что уйма международного опыта, и ещё: я что, зря английский С1 знаю что ли и магистерскую на нём писал!?
😏В работе практикую "китайский стратегический" подход ("всё так подготовлено, что победа неизбежна"), при этом без убивающего сроки и результаты излишнего перфекционизма.
😏Широко охватываю бизнес, чтобы понимать, где, что и в какой момент может пригодиться этому бизнесу.
До сих пор люблю людей. Мне нравятся зумеры (что? да!), они молодцы.
💴💶💵 Цифры и успехи есть у меня в резюме, которое я готов показать если напишете мне.)
💯 Ничего конфиденциального не скину — мы же профессионалы, да?
👍 «Хм, а такой Чешир пригодится знакомым!» — отличная мысль ;) поделитесь ей с друзьями ❤️
— Бивис, по-моему, по новостям сейчас показали, что тупых людей скоро начнут судить и сажать в тюрьму.
— Жаль, Батт, но тебе придётся залечь на дно.
Несмотря на то, что цитата из 90-х прямо-таки перекликается с сегодняшними реалиями, мой пост о новой коллаборации: в игре Call of Duty появятся скины Бивиса и Баттхеда. Причём в 2D-стиле!
Тут можно было бы порассуждать о том, что это реверанс иксам и миллениалам (и они, думаю, правда будут счастливы), но смотреть стоит с другого конца. В 2022 году Paramount+ объявил о выходе нового, 11-го сезона B&B. И если телекомпания хочет, чтобы его посмотрели не только немногие выжившие в 90-х, стоило озаботиться привлечением аудитории помладше. Что, собственно, и происходит.
Ждём ещё коллаборацию с Genshin Impact и Brawl Stars. Хе-хе-хе.
😾 ЯР о PR
📺 Twitch нарывается на принудительный уход из России?
В ночь на 24 июня Twitch удалила для пользователей платформы с российскими IP-адресами возможность просмотра и запуска трансляций в высоком качестве, доступными остались только разрешения 240р, 480р и 720р. А ещё раньше для стримеров из России ограничили внутреннюю монетизацию трансляций.
Публикую свой комментарий для «Известий» на эту животрепещущую тему:
— Текущий удар — по качеству трансляций — едва ли не более серьёзный, чем отказ в монетизации. Потому что монетизировать свой контент стримеры могут и за счёт внешних рекламодателей, заключая с ними контракт напрямую, а вот снижение качества трансляций серьёзно ухудшает зрительский опыт аудитории — самого важного «стейкхолдера» у любого стримера.
Каждый негативный шаг Twitch в отношении россиян вызывает громкую волну общественного недовольства. Если, например, депутаты или ярые общественники к этой волне прислушаются, то они могут решить, что пришло время заблокировать или замедлить Twitch. Формальных причин для этого более чем достаточно, сдерживало, на мой взгляд, только опасение возмущений со стороны аудитории. А здесь Twitch сам буквально подставляется под карательные меры.
😾 ЯР о PR
Видеоигры как инструмент трансляции ценностей и защиты исторической памяти
Звучит хорошо? Хорошо. И именно на эту тему в Национальном центре «Россия» в четверг пройдёт экспертная дискуссия. Обсудим с коллегами, как создателям видеоигр говорить о важном: истории, героях, ценностях.
Модератор — Никита Сетов, заместитель генерального директора КГ «Полилог» по GR (мы вместе участвовали в «Лидерах России. Политика»).
В числе спикеров:
— Полина Казанцева, заместитель директора департамента интернет-исследований ЭИСИ;
— Александр Толкач, продюсер и один из авторов игры «Отряд 22: ZOV»;
— Виталий Шутов, креативный директор студии «Играющие кошки»;
— Оксана Гураль, вице-президент Федерации компьютерного спорта России;
— Анна Козлова, исполнительный директор выставки-фестиваля ИГРОПРОМ;
— Владимир Тараненко, заместитель руководителя исполкома ОНФ «За Россию»;
— Константин Куранов, руководитель спецпроектов Российского военно-исторического общества;
— Андрей Воронков, заместитель генерального директора АНО ИРИ.
— Ну и я.
Присоединяйтесь!
🚩 26 июня, 12:00-13:30, Национальный центр «Россия»
😾 ЯР о PR
Какими нас ждут в будущем?
Беспилотники, нейроинтерфейсы и колонизация Марса — все это сначала появилось в научной фантастике.
Согласно опросу, проведенному АНО «Диалог Регионы», 42% россиян уверены: научная фантастика уже предсказывает появление новых профессий. Космические технологии, медицина, робототехника и ИИ возглавляют список сфер, где идеи фантастов воплощаются быстрее всего.
🙂Эксперты сессии ПМЭФ обсудили, как литература и медиа вдохновляют и формируют образ будущего, почему критическое мышление важнее узкой специализации и зачем Китай инвестирует в фантастику🙂
Модератор сессии – Юлия Аблец, замгендиректора, АНО «Диалог Регионы», основатель «Мастерской новых медиа». Эксперты сессии:
🙂Александр Бугаев, первый заместитель Министра просвещения Российской Федерации
🙂Николай Горькавый, астрофизик, фантаст
🙂Альберт Ефимов, вице-президент, директор управления исследований и инноваций Сбер
🙂Роберто Куалья, писатель-фантаст
🙂Артем Кумпель, старший управляющий директор Авито
🙂Дмитрий Песков, специальный представитель Президента Российской Федерации по вопросам цифрового и технологического развития
🙂Павел Степанов, генеральный директор «Геоскан Москва»
🙂Анна Степанова, заместитель вице-президента по образовательным проектам VK
🙂Борис Ханчалян, заместитель генерального директора «Газпром-Медиа Холдинг»
Форумчанка знает, как вам понравилась рубрика вредные советы, так что продолжим эту историю для плохих спикеров на деловых мероприятиях. На этот раз мы подготовили её с нашим другом — цифровым топ-менеджером Ярославом Мешалкиным, который знает толк в выступлениях. Вперёд!
Итак, оно случилось — вас пригласили выступить спикером на том самом форуме 😏
Пиарщик ждёт премию, контент-продюсер ждёт тезисы, а вы ждёте, что Такер Карлсон уже вылетает к вам на интервью — конечно, в порядке живой очереди, которая уже выстроилась. Естественно, после Познера, Собчак и др.
1️⃣ Никогда не отправляйте фотографии продюсеру конференции, даже если он умоляет, угрожает, плачет под дверью и готов вас фотографировать лично, лишь бы успеть разместить фото на сайт 📸
Скажем по секрету 🤫: никто не знает, что они делают там с этими фотками: вдруг на Твинби повесят, порчу наведут, создадут дикпик в Дипсик и на заборах расклеят 🫣
2️⃣ Просят тезисы? Нет, нет и ещё раз нет 🫢
Не сдавайтесь, возможно, это промышленный шпионаж, или, чего страшнее, улетит в СМИ без согласования! 👻
3️⃣ Бейтесь до конца за презентацию! 👊🏻
Неважно, что там формат дискуссии, на лобном месте — как на войне, в какой-то момент оппонент достанет из широких штанин револьвер презентацию, а вы чем крыть будете? Матом? Пиарщика, который не отстоял вас?
Желательно, чтобы презентация состояла из 100 слайдов, шрифтом не больше 12 🥰 Откроем тайну: все приходят на конференции проверять зрение, вам потом офтальмологи такую премию дадут! 🏆
4️⃣ Никогда не смотрите памятку «как добраться» 👣
Настоящий продюсер за три дня до мероприятия переедет к вам и будет жить с вами, и в назначенный час, как верный оруженосец, приведет своего Дон Кихота прямо на сцену 😎
Правда, на сессии Санчо Панса продюсер один, а донкихотов шесть и больше, придется развернуть целый полевой лагерь 🫠
5️⃣ Долой смол-токи и обсуждения сценария на площадке с продюсером и модератором!
Ваше выступления должно стать сюрпризом для всех присутствующих, поэтому никакого слива информации этим гнусным разведчикам 🤫
6️⃣ Если вам сказали, что на ответ не более пяти минут, смело умножайте на 10: организаторы работают на ваших конкурентов (да-да, сразу на всех), в их интересах не дать вам блистать на сцене 😵 😑
А ведь на форумы ходят люди культурные, привыкшие сидеть в театре в зале по три часа без антракта 🙂↔️ Им будет за радость послушать вас, особенно в командировке! Какие еще могут быть дела на форуме, кроме как сидеть на сессии до вечера? 🤩
7️⃣ Не забудьте дать агрессивную рекламу вашему продукту — неважно, что вопрос был про ситуацию на рынке, переводите всё на себя!
По данным британских ученых, 98% гостей форумов покупают квартиры прямо во время выступления девелопера со сцены по куар-коду, конечно, из вашей ПРЕЗЕНТАЦИИ!!!! (см. п. 3)
8️⃣ Будьте собой: крепко выпейте накануне, а лучше и вовсе придите подшофе 🥃
Многозначительные паузы, отсутствие связности в речи, внезапная жестикуляция, поза патриция в кресле и приятный перегар — всё это работает на эксцентричность вашего образа, который просто обязан запомниться всем слушателям!
Чуть не забыли самое важное: обязательно как следует накидайтесь на афтепати, чтобы закрепить впечатление! 🤝
9️⃣ А лучше вообще не приезжайте на конференцию и никому не говорите об изменившихся планах, ваша жизнь — приватная зона, и неважно, что фотка висит на сайте форума рядом с министром, и вы подтвердили участие ☺️
Нет пиара лучше, чем пустое кресло на сцене 🔥
Ах да, и никаких замен в виде красноречивых замов ☝️
Звезда тут только одна — вы! 🌟
С таким соседством по заголовку свой план комментариев на неделю считаю досрочно выполненным.
https://svpressa.ru/war21/news/471411/
😾 ЯР о PR
С утра был на заседании комиссии РОЦИТ по новым медиа, где обсудили стриминговые платформы.
Планы на вечер, выходные и следующую неделю — на скрине.
😾 ЯР о PR
Я придерживаюсь простого правила: если машина говорит — убей её (Mass Effect 3)
Тут это, видеоигры скоро будет делать искусственный интеллект, и разработчики считают происходящее не катастрофой, а новой эрой. Но обо всём по порядку.
Итак, Runway — стартап стоимостью $3 млрд и занимающийся генеративным ИИ — после покорения Голливуда нацелился на индустрию видеоигр. Об этом пишет The Verge, редакция которого уже получила доступ к новому игровому продукту — для широкой общественности он должен стать доступен со дня на день, уже на этой неделе.
➡️ Доступ откроется здесь: https://play.runwayml.com (а пока тут надпись “Coming soon...”)
Сейчас интерфейс «ИИ-геймдевелопера» крайне простой: это чат с поддержкой текстового и визуального генератора изображений. Но возможность генерации целых игр с помощью Runway ожидается уже в этом году!
Runway сейчас ведёт переговоры с игровыми компаниями — в стартапе хотят использовать их технологии и датасеты для обучения своих моделей. По словам CEO Runway Кристобаля Валенсуэлы, развитие ИИ в геймдеве напоминает ранний этап применения ИИ в кино: сначала был скепсис, затем — активное внедрение.
Runway уже участвовал в создании сериала Amazon “House of David” — и сотрудничает практически со всеми крупными студиями, включая Lionsgate и AMC, и большинством крупнейших корпораций в области генерации видео. Валенсуэла не считает Runway разрушительной силой в кинематографе (и, следовательно, в геймдеве), а видит его активным участником производственного процесса. Это инструмент, который позволит большему количеству людей заниматься кинопроизводством и другими формами художественного самовыражения, а не «апокалиптическая сила, которая обрушится на Голливуд, как таран».
Кристобаль Валенсуэла, CEO Runway:
Внедрение ИИ для создания видео — это момент истины для любой развлекательной компании. Если мы помогаем студии ускорить производство фильма на 40%, то сможем и разработчику игр помочь создавать проекты быстрее. Индустрия гейминга просыпается и движется быстрее, чем киностудии два года назад.
Корректора бы Павлу Дурову нанять, что ли (там ещё пара моментов есть). А то пишет на эмоциях, понимаешь 😁
😾 ЯР о PR
А вот и официальный трейлер коллаборации «Бивиса и Баттхеда» с Call of Duty. Пацаны-металлюги с 5 июля станут новыми оперативниками в Warzone и Black Ops 6.
Как долго я не слышал этот смех 😂 А ведь когда-то каждое утро перед школой с него начиналось. Эх, было время. Тогда ещё Scooter с Offspring боролись за первые места чартов...
😾 ЯР о PR
Хочу быть CEO Electronic Arts
Трагическая новость: несмотря на то, что Эндрю Уилсон возглавляет Electronic Arts в качестве CEO с 2013 года, за последние три года его зарплата не повышалась. Он зарабатывает всё те же $1,3 миллиона в год, что и с 2023 финансового года (когда она выросла с $1,29 млн).
Времена тяжёлые. Тем не менее, игровые журналисты надеются, что Уилсон сможет утешиться другими $29,2 млн, которые он заработал на своей должности за последний финансовый год. Несмотря на стагнирующую зарплату, Уилсон заработал $25,7 млн в виде премий акциями, $2,8 млн в виде бонусов руководителям и $678 тыс. из «всех прочих компенсаций» (которые практически полностью состоят из взноса EA в «повышение личной безопасности» Уилсона, основанного на независимой оценке угроз).
Таким образом, в 2025 финансовом году Уилсон заработал на $5 млн долларов больше, чем в 2024, и на $10 млн больше, чем в 2023. Справедливости ради, премии в виде акций — это не совсем то же самое, что наличные, и он не смог бы потратить эти $678 тыс., которые EA выделяет на его телохранителей, где-то ещё (по крайней мере, без явного мошенничества). Но за год это всё равно больше денег, чем многие из нас увидят за всю свою жизнь.
Досадно, что, хотя вознаграждение Уилсона за последние два финансовых года выросло на $10 млн, медианный заработок обычного сотрудника EA за это время снизился. В прошлом финансовом году зарплата в EA упала до $117 302, что является самым низким показателем с 2022 года (тогда она составляла $115 569).
В процентном соотношении это означает, что Уилсон заработал в 260 раз больше, чем средний сотрудник EA в 2025 году. Впрочем, Институт экономической политики утверждает, что ещё в 2021 году руководители зарабатывали в 399 раз больше, чем их сотрудники (кстати, в 1960-х годах соотношение было всего лишь 20 к 1). Так что, как едко отмечает журналист, «Уилсон может едва сводить концы с концами в своих социальных кругах».
😾 ЯР о PR
Paramount Pictures в свежем постере «Голого пистолета» отлично подкололи другие студии на тему использования ИИ.
Для справки: Disney, Marvel и других кинограндов периодически ловят за руку (простите за каламбур), что они используют ИИ в рекламе своих фильмов, пафосно декларируя обратное. Игровые издатели вроде Activision тоже недалеко ушли.
Когда я в последнее время слышу, что мобильный гейминг — для детей, то вспоминаю прошлогоднюю рекламу Brawl Stars с Джоном Синой. Нелогично же, да? Лучше бы тиктокера какого пригласили.
А вот и нет. Имхо, это просто-таки филигранный ход, который решает сразу несколько задач.
Во-первых, это активация западной аудитории: Supercell давно пытается усилить позиции в США. Джон Сина для этого идеально подходит, будучи культовым персонажем массовой культуры, который одинаково близок и детям, и взрослым, и фанатам WWE, и ценителям мемов. По сути, он объединяет поколения и платформы.
Во-вторых, это выход за рамки «мобильной казуалки»: когда в твоей рекламе появляется герой «Форсажа», «Миротворца» и WrestleMania (ну и действующий Неоспоримый Чемпион WWE до кучи) — ты на полном ходу вкатываешься в мейнстрим.
А в-третьих, они в ролике «сообразили на троих», потому что тут ещё и коллаборация с «Губкой Бобом». Короче, все целевые аудитории закрыли. Молодцы!
😾 ЯР о PR
Слава Богу, что к этим годам я заработал право общаться с теми, кто мне нравится, и игнорировать тех, кто мне неприятен. Без исключений.
😾 ЯР о PR
Ярослав Мешалкин рассказывает, как игры используют в других странах, в том числе в США
Читать полностью…Я тут не скажу, где, но нашёл совершенно невероятную фразу:
… классическая BTL-задача переосмыслена как культурный медиажест, превращающий потребление продукта в эмоциональное событие.
Кинопоиск запустил свою метавселенную в Roblox
Сейчас во Вселенной Кинопоиска, созданной по аналогии с кинотеатром, доступно несколько тематических зон и мини-игры. Это «Этерна», «Майор Гром» и «Иные».
30 июня на платформе состоится первая виртуальная встреча с актерами сериала «Этерна». Актеры будут в скинах своих персонажей, ожидается премьера саундтрека и QA-сессия.
Внутри игр можно заработать вайбики — собственную виртуальную валюту Кинопоиска. Вайбики выдаются за успешно пройденные квесты, хорошие результаты, их можно обменять на внутриигровые предметы и скины.
Посмотрим, получится ли у команды Кинопоиска достучаться до альфы, на которых рассчитан этот проект. Что думаете?
Тут «Яндекс» зашёл в киберспорт, что называется, «на полную», то есть прямо открыл специализированное киберспортивное направление и свои собственные команды: сначала по Dota 2, а потом и по другим популярным дисциплинам планирует.
Всё будет реализовано под новым товарным знаком Team Yandex. Под этим брендом «Яндекс» будет делать много чего: «от создания профессиональных команд и образовательных курсов по геймингу до выпуска тематического мерча, аксессуаров и периферийных устройств».
Так, теперь по анонсу и по теме в целом:
1️⃣ Ролик прикольный, рак в тему.
2️⃣ “eSports” сейчас не пишут. Уже лет 7+ как унифицировано написание “esports” — это сразу такой небольшой маркер, что как минимум на тексты нормального профи ещё не наняли.
3️⃣ Перспективы состава с Алексеем Solo Березиным туманны и, на мой взгляд, краткосрочны, но по спортивной части я не эксперт. Как лицо в медиа он хорош, не зря мы его в своё время трижды в эфир «Вечернего Урганта» выводили — наследие всё ещё работает.
4️⃣ Интересно, кто вообще за менеджмент отвечает, потому что киберспорт — дело непростое и очень специфичное, и на этом многие корпорации ломались. Там столько нюансов, которые сейчас ещё и международкой осложнены…
5️⃣ Анонс сейчас, что называется, в процессе: «Яндекс» у себя прогревает аудиторию на тему гусей (так как подписанный ими состав по Dota 2 назывался Cyber Goose), в профильных киберспортивных каналах меняются аватарки и выходят голосовые сообщения с криками гусей. Прикольно, интересно, буду наблюдать!
😾 ЯР о PR
«Такой шантаж может сработать с мелкими блогерами, но не с нами»
Моя добрая знакомая Ася Шабалина взяла интервью у комдира и шеф-редактора ИД НОМ Татьяны Четвериковой. Кто не знает, издательский дом «Новые отраслевые медиа» — это объединение 30+ Telegram-каналов, включая, например, «Телекоммуналку», «Софттех», «Дело в цифрах» и другие.
Об идее
— В 2019 году мы заметили, что ниша пустует: современных b2b медиа — с актуальными форматами, адекватной скоростью коммуникации и сегментированной аудиторией — почти нет. А в Телеграме, который становился всё более и более популярным, — и вовсе нет.
В июне 2019 года мы запустили первые три канала — «Домострой», «Coala» и «Грузопоток», четвёртый канал запустили спустя полгода — «Нефтебазу». В 2020 году – ещё 8 каналов, в 2021 году — 6, в 2022 — 2, в 2023 — 7 каналов. И в прошлом году ещё 3. Итого 30 каналов с суммарной аудиторией 770+ тыс. читателей.
О курьёзах с PR
— Пиарщики некоторых компаний считают, что мы должны спрашивать разрешения опубликовать информацию о компании, которые есть в открытых источниках, это нонсенс. Стандартный запрос в таком случае: удалите этот пост, потому что он нам не нравится. Мы посты не удаляем.
Иногда к удалению постов о компаниях, которые им невыгодны или просто не нравятся, нас пытаются склонить досудебными претензиями. Порой эти претензии настолько абсурдны и беспочвенны, что их единственной целью очевидно является попытка запугать. Такой шантаж может сработать с мелкими блогерами, но не с нами.