10723
Примеры полигонального моделирования. Автор @RUST_CG Связь|Реклама: @RUST_CG_Feedback_bot Чат - @polymodeling Все наши каналы: vk.cc/cNeVDZ РКН: vk.cc/cNeWcK
SCI-FI CASE HighPoly SubD topology stuff от kolocim
ссылка
HighPoly SubD topology stuff
this time AWP от kolocim
ссылка
Личное оружие, основанное на концепции из "Звёздных войн: Старая Республика". Сделано в Maya.от jmlinarescg
ссылка
Ящик для патронов 7.62 для установки на вертолет и ношении в виде ранца. Используется для подачи патронов в пулемёты M60.
Можно собирать из нескольких ящиков единую конструкцию для большого количества патронов используемых в стационарном вооружении вертолета.
#3dsmax #poly #m60 #machinegun
🧡 Новый мини-курс по созданию игровой 3D-модели!
Вместе с Александром Коляса - одним из главных 3D-художников Dying Light: The Beast, ты создашь свою первую модель и интегрируешь ее в игровой движок Unreal Engine
🔹Абсолютно бесплатно
🔹Живая поддержка от кураторов
🔹Закрытый чат для обсуждений
🔹Не требуется знаний и опыта в 3D
Получить курс - https://cloudlessons.ru/c/27035
Реклама: ИНН: 026501775130 Erid: 2VtzqvFoxqL
1968 Chevrolet Impala SS Convertible от Александр Плотников (splot90)
ссылка
Моделирование окружающей среды, выполненное для видеоигры "Книга ненаписанных сказок" - KingArt Games Studios.
Сделано в Maya от jmlinarescg
ссылка
Многофункциональная складная тележка от PolyGonGun
ссылка
Моделирование личного оружия по мотивам видеоигры Gear of Wars. Выполнено в Maya от jmlinarescg
ссылка
Крепление пулемета М60 к треноге или кронштейнам вертолета. Модель под OpenSubdiv в 3ds Max. Часть модели сделана с использованием Boolean modifier + Retopology modifier.
#3dsmax #poly #m60 #machinegun