pdigest | Unsorted

Telegram-канал pdigest - Дайджест продуктового дизайна

60235

Юрий @jvetrau Ветров собирает свежие статьи, инструменты, паттерны и тренды с 2009 года. 250 000 читателей на vc, VK и других каналах. Все выпуски — https://jvetrau.com/category/digest/ ВК — https://vk.com/pdigest РЕКЛАМЫ НЕТ.

Subscribe to a channel

Дайджест продуктового дизайна

Давненько не было мини-выпусков о пользовательских исследованиях. Вот вам мясной по уровню сложности:
 
1. Jeff Sauro и Jim Lewis: Разбираются, не устарел ли стандартизированный опросник SUS, которому уже четыре десятка лет (он был создан для конкретного проекта). В целом он всё ещё работает, хотя есть методы попроще.
 
2. Stephen Schneider, Serena Hillman, Paula Bach и Guoping Ma: Упрощённая версия SUS для корпоративных интерфейсов. Они сократили опросник до 5 вопросов и назвали его ESUS (Enterprise SUS).
 
3. Chase S. Boothe, Lesley Strawderman, Reuben F. Burch V, Brian K. Smith, Cindy L. Bethel и Kate Holmes: Вариация UEQ-G для стандартизированного опросника UEQ (User Experience Questionnaire). Он состоит из 26 вопросов про ощущения от продукта.
 
4. Jeff Sauro и Jim Lewis: Нюансы поиска респондентов для опросов.

5. Vandhana Bhaskaran: Формирование доверия в цифровых продуктах. Она ссылается на несколько исследований по теме.
 
6. Анна Лопарёва: Как найти в компании коллег, которые не профессиональные исследователи, но пытаются проводить такие проекты. И чем можно помочь им.
 
7. Alex Cottrell: Опыт использования Jobs to Be Done в страховой компании Zurich.

8. Steve Bromley: Советы игровым исследователям о ситуациях, когда попросили провести тест в последний момент или не внесли изменения в продукт после исследования. Это полезно и вне игровой разработки.
 
#research

Читать полностью…

Дайджест продуктового дизайна

Моя книга «Паттерны дизайн-менеджмента» снова в продаже. Первый тираж разлетелся за три недели, так что вышла заминка из-за подписания нового договора, исправления небольших косяков и всего такого.

Изначальный план с Альпиной был напечатать пробник в 1000 штук и посмотреть на динамику, с которой они расходятся. Кажется, что идёт бодро для такой нишевой темы (даже заработал бедж «бестселлер»).
 
#books

Читать полностью…

Дайджест продуктового дизайна

Вторая часть запоздалого выпуска про алгоритмический дизайн. Чуть меньше про сам дизайн, чуть больше про платформы:
 
Инструменты:
1. Wix AI Website Builder: Второй заход Wix на поляну алгоритмического дизайна после ADI. В этот раз он генерируется по текстовому запросу.
 
Взаимодействие с такими инструментами:
1. Silvia Podesta: Ментальные модели обычного поиска и новых подходов на базе чат-ботов типа Perplexity. Как отличается поведение и ожидания пользователей.

Общий тренд:
1. Everypixel: Обзор главных запусков и законодательных инициатив в сфере генеративного ИИ в 2023 году.

2. Sequoia Capital: Начинается второй акт генеративного ИИ. Он больше про полезные сценарии использования, а не просто технологии.

3. Simon Willison: Что отрасль узнала про большие языковые модели в 2023 году.

4. Визуализация того, как устроены большие языковые модели.
 
Платформы:
1. Microsoft добавляет кнопку Copilot в свой стандарт клавиатур для Windows. Это сильное заявление — в последний раз они делали это 30 лет назад с кнопкой Windows.
 
2. ChatGPT: Всё-таки появился каталог плагинов.
 
Также они тестируют возможность запоминать диалоги и строить следующие с их учётом.

3. Google выпустили свою новую модель Gemini 1.5. Она умеет, например, анализировать видео. Они переименовали Bard в Gemini.
 
4. Mistral: Французский аналог ChatGPT с инвестициями от Microsoft.

5. Claude: Выходцы из OpenAI запустили своя большие языковые модели. Анонс.

6. NVIDIA Chat with RTX: Языковая модель для локальной работы.
 
Другие инструменты:
1. Яндекс добавил возможности YandexGPT в свой браузер. Он помогает писать тексты, пересказывать и переводить видео и генерировать изображения. Это также повысит безопасность.

2. MusicFX: Обновился генератор музыки и битов по текстовому запросу от Google.

3. Afforai: Профессиональный поисковик по исследовательским публикациям. Он может просуммировать найденное.

4. Adobe Acrobat: Сможет пересказывать содержание PDF-документов.

5. Экспериментальный помощник при покупках на Amazon. Он может дать общие рекомендации перед покупкой, подобрать товары или ответить на вопросы о конкретных вещах

6. Walmart прокачает поиск на мобильных с помощью OpenAI.
 
Этика:
1. В открытый доступ утекла обучающая выборка для Midjourney, в которой многие иллюстраторы и дизайнеры нашли себя. Они использовали это как одно из доказательств для судебного иска.

2. Google перекрутил ручку инклюзивности Gemini и он стал выдавать нелепые исторические сюжеты.

3. Duolingo: Сократили 10% фрилансеров за счёт ИИ-инструментов.
 
#ai #algorithms

Читать полностью…

Дайджест продуктового дизайна

Непонятно, как за неделю собралось ещё столько свежего про интерфейсные паттерны и лучшие практики. Но времени объяснять нет, так что читайте:

1. Michael Molen: Примеры настольных игр, которые работают вместе с приложением-компаньоном. Или наоборот — цифровых игр, которые сделали настолки-дополнения. Как строится взаимодействие между ними.

2. Kate Kalcevich: Обзор способов работы пользователей с ограниченными возможностями с приложениями Android и iOS.

3. Jon Yablonski: Закон Теслера в дизайне. Он о минимальной сложности конкретного интерфейса, ниже которой его не упростить.
 
4. Ксения Толокнова и Марина Сапожникова: Поиск на мобильных.
 
5. Коллекция минималистичных сайтов.
 
6. Georgie Cooke: Как сделать заглушку аватара с инициалами пользователя, если у него нет своего изображения. По факту всё не так тривиально.

7. Creative Navy: Сайты производителей медицинских устройств. Они выделили лучшие практики.
 
#patterns

Читать полностью…

Дайджест продуктового дизайна

Счастливые часы для интерфейсных паттернов и лучших практик: количество ссылок удваивается:
 
1. Casper Kessels: Логика проектирования автомобильных интерфейсов. Он сделал небольшой концепт, где показал принципы принятия решений.
 
2. NN/g: Лучшие практики использования QR-кодов. Как показывать их, какие аннотации давать, куда вести.
 
3. Alexander Obenauer: Концепт OLLOS, который помогает представить заметки, письма, задачи и другие кусочки повседневной информации в связанной хронологии.
 
4. NN/g: Обновили свою топчанскую памятку по дизайну интерфейса сравнительных таблиц.
 
5. Google: Лучшие практики поддержки accessibility в интерфейсах с инфографикой и визуализацией данных.
 
6. NN/g: Три интерфейсных паттерна для отображения статуса системы: индикаторы, валидация и уведомления.
 
7. НЛМК: Особенности дизайна профессиональных интерфейсов для производств.
 
8. Baymard: Проблема валидации полей формы оформления заказа — по закону нельзя даже временно хранить данные карты, так что они пропадают после перезагрузки страницы. И предлагает несколько подходов к реорганизации интерфейса.
 
7. Paul Sonnentag, Alexander Obenauer и Geoffrey Litt: Концепт интерактивных составных документов Embark.
 
8. NN/g: Пробуют применить классические эвристики Нильсена к настолкам. Он показывает, какие принципы работают и где их можно нарушать.
 
9. Николай Тонский: Чекбоксы всё чаще делают круглыми, так что теряется их изначальная задумка — отличие от радиокнопок.
 
10. Creative Navy: Проанализировало сайты химических концернов. Они составили рекомендации по интерфейсу.
 
11. MeasuringU: Новое сравнительное исследование сайтов по продаже мебели. Как пользователи оценивают их по метрикам SUPR-Q, NPS и UX-Lite.
 
#patterns

Читать полностью…

Дайджест продуктового дизайна

Дайджест продуктового дизайна за январь 2024. Лучшие дизайн-команды, CES 2024, размер интерактивных элементов, интранеты, эмоции в шрифте, автомобильные интерфейсы, критика модели Kano, алгоритмический дизайн и ещё полсотни свежих статей, инструментов, паттернов, кейсов, трендов и исторических рассказов.
 
Напомню, что его можно получать разными способами:
Telegram
vc.ru
DSGNERS
ВКонтакте
RSS

Читать полностью…

Дайджест продуктового дизайна

1 марта стартует одиннадцатый поток моего курса о дизайн-менеджменте цифровых продуктов на Bang Bang Education. На первых десяти отучились более 650 дизайн-директоров, дизайн-менеджеров, арт-директоров, ведущих дизайнеров, креативных директоров из многих отечественных (и нескольких международных) компаний: 1C, ABBYY, AIC, Ак Барс, Альфа-Банк, Apalon, App in the Air, Arrival, Aviasales, Avito, Avon, Badoo, BBC, Билайн, БКС, Brainrocket, ВТБ, Chatfuel, Clay, Газпром, de Bijenkorf, Delivery Club, Детский мир, Dodo Pizza, ДОМ.РФ, EPAM, Foodplex, HeadHunter, Heads & Hands, Hoff, inDriver, Joom, Kaspi, Klarna, Комитет, Красцветмет, Леруа Мерлен, Литрес, Loóna, Луч, MacPaw, Mailchimp, Mail.ru Group, Манго Офис, ManyChat, М.Видео, Медси, Microsoft, Miro, Модульбанк, МосБиржа, МТС, Naumen, Okko, OneTwoTrip, OpenWeb, Opera, Открытие, Ozon, PayPal, Петрович, ПИК, Pinkman, ПСБ, QIWI, Qlean, Работа.ру, Райффайзен Банк, Rambler Group, РБК, Readdle, Redmadrobot, Reg.ru, Ренессанс Страхование, Росбанк, Россельхозбанк, Ростелеком, S7, Сбербанк, Ситимобил, Спортмастер, Столото, Selectel, Semrush, Skyeng, Social Discovery Group, Softline, Tele2, Тинькофф, Трипстер, TomTom, Touch Instinct, Точка, Учи.ру, Уралхим, Финам, ЦИАН, Эксмо, Voximplant, Wargaming, Wrike, X5, Юрент, Yappy, Яндекс и многих других.
 
Курс и книга идеально работают вместе. Они построены на одинаковой теории (фреймворке), но курс добавляет к ней практику. Его результат — рабочая дизайн-стратегия, которая основана на проблемах и целях вашей компании. Я постепенно добавляю шаблоны для домашних заданий, которые здорово структурируют мысли (проверяю всё сам). Получается синхронно-асинхронный коучинг.
 
Это огромный массив знаний из 37 уроков на 10 часов — 32 паттерна и 5 обзорных уроков, а также несколько инструментов-приложений к ним (помогут подниматься по уровням зрелости). Курс идёт 4 месяца. Помимо видео-лекций есть домашние задания и вебинары после каждого блока.

На каждом потоке интересный состав участников, которые обмениваются своим личным опытом и решениями заданий курса. Самые вовлечённые студенты внедряли улучшения в дизайн-командах по ходу курса, так что к окончанию получили осязаемый выхлоп :)
 
#management

Читать полностью…

Дайджест продуктового дизайна

Первая в этом году мини-подборка о дизайн-системах:
 
1. Adobe Spectrum 2: Вышла вторая версия. Они добавили эмоциональности к визуальному языку, дополнили цветовые схемы, срифмовали иконки к фирменному шрифту. Также добавили коллекцию компонентов на react без стиля, но с трушной поддержкой accessibility. Angelie Herreria-Tagle рассказывает, чем занимается program-менеджер в команде.
 
2. Streamline: Шикарная методичка по работе с сеткой для пиктограмм. Как балансировать набор иконок с её помощью.
 
3. Storybook: Планы на 2024 год. Выйдет версия 8.0 и расширится поддержка фреймворков помимо React.
 
4. Razorpay Blade: Как команда дизайн-системы отслеживает её использование и в целом связывает дизайнеров и разработчиков через Figma.

5. Zach Saucier: Шпаргалка по container queries и единицам размеров в них.

6. Brad Frost: Рассуждает об инициативе универсального фреймворка, который могли бы использовать любые команды в мире. Если такое и возможно, то это будет путь длиной лет в десять.
 
7. Zara Soltani: Советы по именованию токенов.
 
8. Nathan Curtis: nathanacurtis/design-system-myths-b2f07ef844e0">Десяток мифов.
 
#designsystems

Читать полностью…

Дайджест продуктового дизайна

Первый в этом году выпуск мини-дайджеста о лучших интерфейсных паттернах и практиках:
 
Ahmad Shadeed: Кажется, появилась лучшая в истории статья про комфортный размер интерактивных элементов в сенсорных интерфейсах. Он разобрал со всех сторон дизайн и реализацию в коде — тему можно считать закрытой надолго.
 
2. Casper Kessels: Принципы проектирования автомобильных интерфейсов.
 
3. UXDA: Концепт банковского интерфейса для Apple Vision Pro.
 
4. Maggie Appleton: Хороший интерфейс истории перемещений в браузерах и других продуктах. Она предлагает свой концепт в духе веток Git.
 
5. Bjango: Проанализировали интерфейс управления объектом и размытия в популярных графических редакторах.
 
6. Amelia Wattenberger: Как грамотно проектировать поведение контента в вебе, который представлен в виде бесконечной канвы а-ля FigJam или Miro.
 
7. Growth Design: Проанализировали итоги года Spotify Wrapped 2024 на предмет механик вовлечения пользователей.
 
8. Peter Ramsey: Сравнил работу нескольких сервисов доставки в Великобритании. Он отправил 6 одинаковых посылок с каждым из них и сравнил интерфейс и пользовательский опыт в целом.
 
9. Maggie Appleton: Способы показать в интерфейсе, что несколько пользователей работают с ним прямо сейчас или взаимодействовали какое-то время назад.
 
10. Creative Navy: Изучили сайты нескольких юридических компаний. Что пользователи ждут от них и как они это отрабатывают.
 
11. Christina Gilbert: Советы по дизайну интерфейса импорта из CSV-файла.
 
#patterns

Читать полностью…

Дайджест продуктового дизайна

Дайджест продуктового дизайна за декабрь 2023. Тренды 2024, каталог дизайн-систем, алгоритмический дизайн в 2023, анализ интерфейсов, автомобильный UX, тематизация иллюстраций, замеры обучения в интерфейсах, продуктивные встречи, книга «Паттерны дизайн-менеджмента» в продаже и ещё полсотни свежих статей, инструментов, паттернов, кейсов, трендов и исторических рассказов.
 
Напомню, что его можно получать разными способами:
Telegram
vc.ru
DSGNERS
ВКонтакте
RSS

Читать полностью…

Дайджест продуктового дизайна

Опять снова не успел сделать трушный обзор трендов 2024 года с попыткой анализа (но с перезапуском сайта дайджеста в январе исправлюсь). Так что (как и в прошлый раз) просто настрогал питательный салат из пристойных обзоров и прогнозов.
 
Начнём с печальки — EditorX схлопнулся внутрь Wix, так что их годнейших больше обзоров не будет. А те выпустили совсем проходную статью.

Зато родился новый жанр. Плагин Trend Sheep для ChatGPT суммировал 80 отчётов о трендах 2023-2024 года и выдаёт прогнозы из них (архив исходных материалов). Ещё один похожий плагин — Meta Trends 2024. Правда, по дизайну ничего нет — из близкого только маркетинг и реклама. Но задумка занятная.
 
Своё ежегодное исследование самых востребованных инструментов для дизайна интерфейсов провели UXTools. Добавилась категория алгоритмических инструментов и исследовательских репозиториев, Sketch готовится коснуться нулевого значение оси, FigJam обошёл Miro, у Framer не выходит ворваться в топ. Тут всегда вопрос выборки респондентов, но этот опросник один из самых адекватных.
 
Разносол из итогов 2023 года
— Яркие проекты на Readymag и Framer Sites
Крафтовухаещё)
Упаковка
Логотипы
Новые шрифты и прогноз начала года.
Лучший дизайн по версии журнала Core77
— Заметные инновации от Fast Company, TIME и Popular Science
— Ежегодный обзор трендов от журнала UX Collective, которые перебирают приличное количество публикаций за год.
— Исследование профессии пользовательского исследователя от User Interviews.
 
И немного визуальных всплесков 2023 года
bento-сетки, которые отлично подходят для кейсов и обзоров
шрифты, вырезанные из бумаги.
 
Про 2024 расклад такой
1. Общедизайнерские тренды выделяют VistaPrint, Graphic Mama, Depositphotos, Shutterstock, Adobe и Webflow.
 
2. Pantone объявляет цвет: добродушный Peach Fizz («персиковый пушок»).
 
3. Письма рассылки от Designmodo.
 
4. Иллюстрации от Jacky Winter Group и Skillbox.
 
5. Дизайн и профессия в целом от Creative Boom.
 
6. Культурные от Pinterest и Instagram.
 
7. Технологические от Gartner: стратегические.
 
8. Интранеты от Nielsen/Norman Group.
 
Интересные дизайнерско-технологические подвижки
1. Алгоритмический дизайн снова на коне, так что я пересобрал свой сайт-коллекцию (хотя ещё не успел загрузить туда новости за последние месяц-два).
 
2. Дикие экспериментальные вариативные шрифты в Google Fonts, использующие дополнительные оси.
 
3. Ключевые обновления CSS в 2023 году и их влияние на дизайн в вебе. А так же базовый уровень возможностей CSS, которые поддерживает значительное количество браузеров на конец 2023 года.
 
4. Стандарт accessibility в вебе обновился до WCAG 2.2.
 
5. Дикий концепт операционной системы Space OS. Немецкая команда энтузиастов Deta предложила свежий заход с веб-сервисами вместо приложений и канвой а-ля Miro и FigJam вместо обычного оконного интерфейса. Ну и, само собой, генерация всего и вся по текстовому запросу. Самое крутое, что это не просто видос — можно пощупать альфа-версию.
 
Вышли пара публикаций толковой критической рефлексии
1. Elizabeth Goodspeed пытается разобраться, почему многие ребрендинги похожи друг на друга. И как на это влияют особенности формирования трендов.
 
2. Jakob Nielsen считает, что современные генераторы по текстовому запросу — это новая интерфейсная парадигма после пакетной обработки в первых компьютерах и командной строки. Впервые пользователь описывает сам конечный результат, а не последовательность команд для его получения.
 
До выставки CES 2024 всего пара недель, а там завсегда есть на что поглазеть.
 
Для сравнения: что обещали на 2023, 2022, 2021, 2020, 2019 и 2018 год.
 
#trends

Читать полностью…

Дайджест продуктового дизайна

Небольшая, но жирнючая, как приближающийся оливье, подборка нового о дизайн-системах:
 
1. Rosenfeld Media выпустили книгу Dan Mall «Design That Scales».
 
2. Атомаро: Ростелеком сделал отчуждаемую версию своей дизайн-системы. Можно поставить её себе и настроить свою тему оформления. Под капотом React с токенами.
 
3. Design Systems Database: Ещё один каталог дизайн-систем.
 
4. StyleX: Фреймворк для токенов Меты, который используют все их продукты (Facebook, Instagram, Whatsapp, THreads).
 
5. Figma: Свежие обновления переменных. Что уже внедрили и как планируют развивать.
 
6. Luis Ouriach: Подробная инструкция по созданию компонентов в Figma и организации дизайн-системы в инструменте в целом. Он стремится создавать их для реального и широкого использования. Рекомендации по организации библиотек.
 
7. Виталий Капустьянов: vitaliy.kapustyanov/icon-size-6f40615d0395">Подгонка толщины линий иконок под разные размеры шрифта.
 
8. Вышел Storybook 7.6. Но уже есть ранняя версия 8.0.
 
#designsystems

Читать полностью…

Дайджест продуктового дизайна

Связи бренда с интерфейсом устанавливаются не всегда и везде, но если выходит — это по любви. Вот кто пытался решить эту задачу за последний месяц-полтора (где получилось — судите сами):
 
1. Deezer: Музыкальный сервис от британского агентства Koto.
 
2. Яндекс Музыка: Музыкальный сервис, сделанный внутренними силами и группой внешних экспертов.
 
3. SiriusXM: Музыкальный холдинг от британского агентства Uncommon.
 
4. Osome: Онлайн-бухгалтерия, сделанная внутренними силами и группой внешних экспертов.
 
5. Flodesk: Сервис цифрового маркетинга и продаж от американского агентства DIA (больше картинок и анимации).
 
6. Reddit: Сообщество от американского агентства Pentagram.
 
7. МТС Junior: Подбренд от отечественного агентства ONY.
 
8. MVMNT: Фитнес-сервис от британского агентства Nomad.
 
9. Bloom: Приложение для ментального здоровья от американского агентства Big Human.
 
10. Quicken: Бухгалтерский сервис от американского агентства Siegel+Gale.
 
#branding

Читать полностью…

Дайджест продуктового дизайна

Моя книга «Паттерны дизайн-менеджмента» наконец-то доступна для предзаказа. Она предлагает модель зрелости и фреймворк, который помогает внедрить дизайн с учетом особенностей именно вашей компании. Все практики дизайн-менеджмента выделены в паттерны, которые можно применять отдельно друг от друга — так, как нужно именно вашей организации. Поэтому и структура книги построена вокруг того, что нужно делать в первую очередь в вашей ситуации.

Символично, что сегодня ровно 10 лет с моего первого выступления на эту тему на конференции UX People 2013 в Минске. Позже оно вылилось в серию статей для UXmatters, а потом превратилось в курс и книгу. Это была долгая эпопея, о которой я ещё расскажу подробно.

А пока — поблагодарю всех, кто помог сделать эту книгу возможной. Дизайнеров, редакторов, методистов, юристов, менеджеров, продюсеров, операторов — полный список не поместится в один пост. И, самое главное — мою семью, которая помогала, поддерживала, терпела и верила, что это всё не зря. Спасибо вам и люблю вас!

Читать полностью…

Дайджест продуктового дизайна

Небольшая, но ёмкая выгрузка свежих материалов по дизайн-менеджменту:
 
1. Shishir Mehrotra (со-основатель Coda): Отличный список командных ритуалов и методов, которые помогают решать задачи быстрее и в целом двигаться вперёд.
 
2. Контур: Объединение исследователей в компании. Они составили памятку по поиску нужных экспертов в компании.
 
3. Wise: Запуск программы стажировки. Как получили поддержку руководства, строили отбор и вели стажёров по процессу.
 
4. IBM: Стажёрская программа Patterns в японском отделении. Программа и цели.
 
5. NN/g: Эффект «общеизвестного знания», который мешает продуктовым командам принимать качественные решения. На простом эксперименте он показывает, как включается групповое мышление.
 
6. Readymag: Опрос 370 дизайнеров на тему особенностей командной работы.
 
P.S. Продолжаю собирать данные для пятого исследования: какие дизайн-команды в отечественных продуктовых компаниях самые сильные? Буду благодарен, если вы пройдёте опрос. Результаты исследования опубликую в январе. Вы найдёте их в крупных дизайн-каналах и изданиях.
 
#designmanagement

Читать полностью…

Дайджест продуктового дизайна

Отложка неотложных новостей и свежих материалов про дизайн-системы:
 
1. Nathan Curtis: Новая серия статей посвящена смене поколения дизайн-системы. Первая часть даёт nathanacurtis/design-system-generations-65f99960dc3d">определение, вторая говорит о nathanacurtis/planning-a-design-system-generation-ce4120393557">планировании, третья о nathanacurtis/planning-a-design-system-generation-ce4120393557">выкатке, четвёртая о именовании и последняя о новом цикле.

2. Kevin Coyle: Собрал для Brad Frost примеры использования алгоритмических инструментов в дизайн-системах. Код компонентов, тестирование, документация. Его презентация на Smashing Conf.

3. Storybook 8 вышел из беты. Улучшенная поддержка мобильных, автоматизированные визуальные тесты и в целом улучшенные инструменты тестирования, серверные компоненты, отвязка привязки к React для других фреймворков. Также появилась бета-версия плагина Visual Tests для визуального тестирования компонентов.

4. Павел Киселёв: Подход к созданию дизайн-системы в Figma с гибкой тематизацией для разных брендов. Он сделал плагин Source Foundation, который помогает в этом, а также приложил кучу примеров.

5. VK для бизнеса: Генератор токенов и компонентов в коде на основе Figma.

6. Dave Rupert: Выделяет толковую мысль: настоящая ценность дизайн-системы проявляется в триггерные моменты. Он составил пример таких событий вроде обновления бренда.

7. Javier Cuello: Чеклист по дизайну и тестированию компонентов в Figma.

8. НЛМК: Дизайн-система металлургической компании. Есть компоненты в коде и Figma.

9. Supernova 2.0: Вышла вторая версия инструмента для описания дизайн-систем. Добавили совместную работу над документами и быстрый глобальный поиск.
 
#designsystems

Читать полностью…

Дайджест продуктового дизайна

Дайджест продуктового дизайна за февраль 2024. Эвристики, QR-коды, опросы, поиск на мобильных, дизайн-системы, алгоритмический дизайн, визуализация данных, accessibility и ещё полсотни свежих статей, инструментов, паттернов, кейсов, трендов и исторических рассказов.
 
Напомню, что его можно получать разными способами:
Telegram
vc.ru
DSGNERS
ВКонтакте
RSS

Читать полностью…

Дайджест продуктового дизайна

Пропустил месяц в выпусках про алгоритмический дизайн, так что теперь разгребать с полсотни новья:

Взаимодействие с такими инструментами:
1. Emily Campbell: Паттерны проектирования инструментов.

2. IBM: Принципы дизайна инструментов. Они дают удачные примеры реализации для каждой рекомендации.

3. Christopher Kovel: Почему алгоритмы не заменят пользовательских исследователей. Они подают надежды во вторичных исследованиях, которые делаются на основе уже опубликованных отчётов. Но не смогут в первичные, где нужно общаться с пользователями и зачастую импровизировать в рамках изначального плана.

4. Jakob Nielsen и Sarah Gibbons: Можно ли считать эмпатию от алгоритмических инструментов настоящей. Сара скептична, Якоб воодушевлён.

5. NN/g: Феномен «подхалимства» при работе с генеративными чат-ботами. Они стараются быть вежливыми и угодить пользователю, поэтому готовы противоречить фактам.

6. Jakob Nielsen: Анализирует свежее исследование Microsoft, которое показывает рост продуктивности благодаря помощнику Copilot. Цифры местами завышены (они такие только для идеальной ситуации), но данные в целом интересные.

7. Moritz Gießmann: Проблемы результатов алгоритмического дизайна с точки зрения accessibility.

8. Luke Wroblewski: Совмещение очков дополненной реальности и возможностей алгоритмического дизайна на лету.

Создание таких инструментов:
1. Конспект панельной дискуссии Noah Levin (Figma), Nadim Hossain (Databricks), Greg Hochmuth (Midjourney) и Joe Burfitt (Modyfi).

2. Intercom: Обновлённый продуктовый процесс при работе над функциональностью на базе ИИ.

Кейсы и инструкции:
1. Antoine Vidal: Как генерировать предсказуемую сцену в разных стилях с помощью подключения алгоритмических инструментов к 3D-программам.

2. Яндекс Лавка: Упаковка на базе YandexArt.

3. Вкусвилл: Упаковка.

4. ASML: Фильм о бренде. Для этих 1 минуты и 50 секунд собрали 7852 изображений на основе 1963 текстовых запросов в Midjourney, потом обработали в Runway. Видео.
 
Инструменты для изображений:
1. iA: Алгоритмически сгенерированная графика всё больше похожа на клишированные стоковые изображения. Они сформулировали конкретные приёмы, которые вызывают такое ощущение. iA придерживаются этого мнения и про видео.

2. Austin Gil: Как самому реализовать генерацию изображений в браузере на базе OpenAI.

3. Ideogram: Иллюстрации с реальным текстом по текстовому запросу.

4. ImageFX: Фото и иллюстрации по текстовому описанию от Google.

5. EverArt: Многофункциональный инструмент, который может генерировать и редактировать изображения. Может подстроиться под заданный стиль.

6. iStock AI Generator: Фото и иллюстрации по текстовому описанию. Обещают гарантированную безопасность в плане авторских прав на картинки. Анонс.

7. Яндекс Маркет: YandexArt генерирует изображения товаров в разном окружении, если загрузить фото на однотонном или прозрачном фоне.

8. Apple: Редактирование и ретушь фото по текстовому запросу.

9. BRIA RMBG: Удаляет фон на фото с очень пристойным качеством.

10. DignifAI: Угарный эксперимент от 4chan — одевает откровенные фото.

Инструменты для видео:
1. OpenAI Sora: Генерация видео по текстовому запросу (выглядит фешенебельно). Как это работает.

2. Stable Video: Генератор видео по текстовому запросу от создателей Stable Diffusion.

Другие дизайнерские инструменты:
1. Moodboard Creator: Генерирует базовые основы для визуального стиля. Правда, к мудбордам это отношения не имеет и попадание в запрос по жанру сомнительное.

2. Miro Assist: Умеет группировать и суммировать идеи, генерировать диаграммы и изображения, убрать фон у картинки.

3. Mural AI: Умеет группировать и суммировать идеи, генерировать ментальные карты. Он интегрирован с Microsoft 365 Copilot.

4. NVIDIA ACE (Avatar Cloud Engine): Оживляет игровых персонажей в живое взаимодействие без заранее заданного сценария с их решением. Видео.
 
5. Valve: Разрешит включать больше генеративного контента в игры для Steam.

#ai #algorithms

Читать полностью…

Дайджест продуктового дизайна

И снова мини-подборка для тех, кто проводит пользовательские исследования или использует их результаты в работе. Вот что на прилавке сегодня:
 
1. Jakob Nielsen: Как он придумал свои классические 10 эвристик юзабилити 30 лет назад. Он также показывает, почему они не устаревают — в их основе фундаментальный рассинхрон между пользователями и компьютерами, который не зависит от конкретной платформы и трендов.
 
2. Константин Ефимов и Анастасия Жичкина: Памятка по проведению исследований. Она разбирает ошибки на разных стадиях от подготовки до завершения. PDF.
 
3. Jim Kalbach: Экспериментирует с ChatGPT для помощи в процессе описания Jobs to Be Done. Он сделал два плагина в дополнение к своей фирменной канве — Scope и Investigate. Они помогают заполнять JTBD Canvas.
 
4. Quant UX Conf: Конференция о количественных методах пройдёт 12-13 июня в онлайне.
 
5. Johanna Jagow: Шишки, которые она набила при внедрении базы знаний и инсайтов.
 
6. Jeff Sauro и Jim Lewis: Памятка по основам проведения опросов пользователей. Много полезных способов категоризации.
 
В другой статье они описывают типичные проблемы выборки при проведении опросов, которые искажают результат.

А NN/g приводят ситуации, в которых хочется провести опрос, но на самом деле не стоит.

7. Steve Bromley: Конфигурация оборудования и программ для проведения игровых тестов мобильных игр.
 
8. Александр Замахов: Подборка статей о проведении исследований в известных продуктовых компаниях.
 
9. Chris Chapman: Планирование количественных исследований. Времени на них нужно с запасом — он подсвечивает основные риски.
 
10. Steve Bromley и Pejman Mirza-Babaei: Обзор роли и особенностей работы исследователя в играх.
 
11. Jake Burghardt: Востребованность конкретных инсайтов в базе знаний.
 
#research

Читать полностью…

Дайджест продуктового дизайна

Нашёл несколько потеряшек про дизайн-системы в забытых вкладках, а то им было там одиноко:
 
1. Componly: Сервис помогает отслеживать покрытие продуктов. Это одна из главных метрик успешности, но сделать это по уму крайне сложно. Видео-презентация.
 
2. Ness Grixti: Методичка. Как создавать и поддерживать их.
 
3. Razorpay: Отличная памятка по организации дизайн-системы в Figma.
 
4. Storybook: Вышла бета 8 версии с улучшенной поддержкой мобильных, автоматизрованными визуальными тестами и в целом инструментами тестирования, серверными компонентами. Также обновилась версия для React Native.
 
#designsystems

Читать полностью…

Дайджест продуктового дизайна

Продолжу неделю дизайн-менеджмента выжимкой свежих материалов:

1. Опубликовал один из инструментов с моего курса «Паттерны дизайн-менеджмента». Он помогает оценить загрузку дизайн-менеджера по зонам ответственности в своей типичной рабочей неделе. А после этого — определить, что из этого нужно делать больше, а на что тратить меньше времени. Это поможет решать стратегические задачи, а не погрязнуть в рутине. По ходу курса решается много таких домашек, которые в итоге склеиваются в дизайн-стратегию.

2. Ryan Singer: В чём измеряется «выхлоп» продуктовой команды или дизайнера. Для разных ситуаций это могут быть деньги, пиар-эффект или повышение морали команды.

3. Максим Ипатов: Продуктовый дизайн-процесс, к которому он пришёл после опыта работы в Авито, Яндексе и нескольких стартапах.
 
4. Jeff Sauro и Jim Lewis: Анализируют несколько фреймворков для анализа и классификации интерфейсных проблем. UPT, UAF, CUP, ODC, OSUDC и UI Tenets & Traps.
 
5. Figma: Собрали советы по проведению эффективных встреч и их прокачке интерактивом.

6. NN/g: Как вести внутренний маркетинг успехов дизайна в компании. Это набор синхронных и асинхронных методов.
 
7. Как работает дизайн-команда сервиса Supabase.
 
#designmanagement

Читать полностью…

Дайджест продуктового дизайна

Поток свежей годноты про пользовательские исследования чутка приуныл, но ещё держится:

1. Jeff Sauro и Jim Lewis: Последние пару лет они анализировали метод исследований с рассуждением респондента вслух. Просуммировали все выводы в этой статье.
 
2. Jeff Sauro и Jim Lewis: Три основных подхода к общему замеру UX в продуктах: поведение (на базе эффективности выполнения основных задач), отношение (ретроспективно) и экспертно.
 
3. Jim Kalbach: Перечисляет несколько заблуждений о Jobs to Be Done, а также описывает работу со своей канвой JTBD Canvas 2.0.
 
4. Hugo Froes: Мифы и реальная польза демократизации исследований.
 
5. Jeff Sauro и Jim Lewis: Сравнивают два простых опросника SEQ (Single Ease Question) и SMEQ (Subjective Mental Effort Questionnaire), а также изучают корреляцию между ними.
 
6. NN/g: Обзор методов полевых исследований.
 
#research

Читать полностью…

Дайджест продуктового дизайна

Осенью запустил исследование отношения к продуктовым дизайн-командам в России. Наконец-то собрал результаты. Участвовало 1400 человек.

В России хватает сильных продуктовых компаний и команд, в которых работают мощные дизайнеры и выпускаются крепкие продукты международного уровня. Многие из них помогают дизайн-сообществу конференциями, митапами, конкурсами и другими полезными вещами.

Вот, например, топ-10 по вопросу «Оффер какой компании вы бы приняли?»:
1. Яндекс
2. Тинькофф
3. Aviasales
4. Самокат
5. Ozon
6. Авито
7. Альфа-Банк
8. VK Group
9. Сбер
10. МТС

Результаты за 2021, 2020, 2019 и 2018 годы.

Такой рейтинг будет полезен рынку. Дизайнерам — лучше понимать, где есть хорошие вызовы и комфортная среда для профессионального роста. Компаниям и дизайн-командам — видеть, что нужно докачать. Это станет полезным инструментом для оценки вложений в HR-бренд.

P.S. Отдельное спасибо дизайнерским сообществам, которые помогли собрать ответы. В первую очередь — Оди, Ищу дизайнера и UX Live.

#designmanagement #survey #research

Читать полностью…

Дайджест продуктового дизайна

Год в дайджесте традиционно стартует переписи крутячки (или шизячки) с выставки CES 2024 — она прошла с 9 по 12 января в Лас-Вегасе. Всё, что имеет прямое или косвенное отношение к интерфейсам:
 
ОЧКИ И ШЛЕМЫ
1. Ноутбук без монитора Spacetop.

2. Очки ASUS AirVision M1 специализируются на дополнительных рабочих столах для многозадачности.

3. Очки Nendo ViXion01 помогают фокусировать взгляд людям с нарушением зрения.

4. Очки Xreal Air 2 Ultra.

5. Очки Sony для профессиональной деятельности.

6. Бинокль Swarovski распознаёт породы животных и птиц.

СКЛАДНЫЕ ЭКРАНЫ
1. Монитор ASUS ZenScreen Fold.

2. Обновление ноутбуков ASUS Zenbook Duo и Lenovo Yoga Pro 9i.

КОМПЬЮТЕРЫ
1. NPU-процессоры (Neural Processing Unit) упрощают обработку нейросетями на устройстве аналогично тому, как это раньше сделали GPU. Их представили AMD, много устройств на Intel AI Boost (LG Gram, Acer).

2. Процессор Snapdragon XR2+ оптимизирует работу с виртуальной и дополненной реальностью.

3. Microsoft добавляет кнопку Copilot в свой стандарт клавиатур для Windows. Это сильное заявление -- в последний раз они делали это 30 лет назад с кнопкой Windows.

ТЕЛЕФОНЫ
1. Корпус меняет цвет.

2. Клавиатура Clicks а-ля Blackberry для iPhone.

3. Подставка Belkin следит за вашим движением и поворачивает телефон для съёмки.
 
ПЛАНШЕТЫ
1. TLC NXTPAPER 14 Pro превращается из полноцветного планшета в читалку электронных книг и обратно.
 
ТВ
1. Беспроводной прозрачный LG.

2. Прозрачный Samsung на MicroLED выглядит почти как голограмма.

3. Проектор Samsung делает интерактивное изображение, которым можно управлять как сенсорным экраном.

4. Монитор Samsung ограниченно работает и без компьютера (видео-звонки, кино, облачные игры).

5. ТВ LG с ИИ-процессором улучшают качество картинки.

6. Монитор HP Omen Transcend упрощает управление двумя экранами.

7. ТВ станут частью умного дома Google Home и Samsung.
 
8. 57" изогнутый монитор Acer.

АВТО
1. Голосовые помощники прокачивают через OpenAI (TomTom и Microsoft, Volkswagen) и Amazon (BMW).

2. Sony Afeela управляли джойстиком от PlayStation.

3. Коллаб Mercedes и will.i.am подстраивает музыку под ситуацию на дороге и стиль вождения.

НОСИМЫЕ УСТРОЙСТВА 
1. Больше чехлов для беспроводных наушников с экраном.

2. Кольцо WHSP Ring позволяет управлять умным ассистентом с помощью шёпота.

3. Наушники OrCam Hear фильтруют звуковое окружение и оставляют только то, что нужно услышать.

4. Наушники Mojawa с ИИ-тренером.

5. Маска для лица Skyted глушит громкость голоса.

6. Перчатка GyroGlove помогает людям с тремором держать руки ровно.
 
АССИСТЕНТЫ
1. Милейший квадрат Rabbit R1 с дизайном от Teenage Engineering позволяет общаться голосом и показывает результат на маленьким экране.

2. Новая версия мини-бота Samsung Ballie умеет проецировать изображения.
 
УМНЫЙ ДОМ
1. Обновлённая деревянная сенсорная панель Mui.

2. Дверной замок Philips сканирует ладонь без касания для входа, а Lockly — лицо.

3. Развитие стандарта Bluetooth: Auracast позволит передавать звук сразу на несколько устройств.

4. Коллаб Samsung, Tesla и Hyundai вокруг платформы.

5. Фоновое освещение Govee можно настраивать через ИИ-чатбот, а Nanoleaf синхронизируется с музыкальным проигрывателем.

6. Велотренажёр LifeSpan для домашнего офиса позволяет работать за компьютером и заряжать телефон.
 
КРЕЙЗОТА
1. Мини-колёса для обуви Moonwalkers, которые делают шире шаг.

2. Управление телефоном с помощью языка для людей с ограниченными возможностями.

3. Audio Radar дублирует звук светом для слабослышащих.

4. Кошачья дверь сканирует добычу животного и не пускает котов с мёртвой мышью в зубах.

5. Aroma Shooter поддерживает просмотр видео тематическим запахом.

6. Беспроводная зарядка телефона на расстоянии 20 см.

7. Традиционный туалетный юмор от Kohler — унитаз с голосовым управлением (в следующем году там будет скибиди-туалет с ChatGPT).
 
В этом году интересного и необычного много, так что CES удался.
 
#ces #trends #events

Читать полностью…

Дайджест продуктового дизайна

Прошёл всего месяц, а по теме алгоритмического дизайна опять выше крыши новья:
 
Pika 1.0: Генератор видео по текстовому описанию вышел из беты и порвал танцпол своей безумной демкой.
 
Midjourney 6: Вышла альфа-версия нового поколения. Увеличили разрешение до 2048x2048, добавили генерацию небольших текстов, улучшили понимание самих запросов.
 
StorybookGPT: Плагин для ChatGPT генерирует описание компонентов для живого гайдлайна Storybook. Памятка по работе с ним.
 
iA (эксперты в работе над текстами): Оценивают сильные и слабые стороны алгоритмических инструментов в этом плане. Где они помогают и где бесполезны. В новой версии своего текстового редактора iA Writer 7 они использовали это понимание для интересной разметки авторства (вы, ChatGPT или другой источник).
 
DALL-E Party: Занятный эксперимент, который по циклу искажает цепочку генерации DALL-E. Он описывает картинку текстом, потом генерирует из него ещё одну картинку — и так по кругу.
 
Figma: Пообщались с менеджерами продуктов для массового пользователя, которые внедряют функции на базе ИИ. Как они строят продуктовую работу в таких случаях.
 
Angie Wang: Топчанское интерактивное размышление-повесть, в котором она сравнивает процесс обучения алгоритмов и маленького ребёнка — .
 
FlutterFlow AI Gen: Сервис для быстрой разработки мобильных приложений научился генерировать дизайн и код (фронт + бек) по текстовому запросу или наброску на бумаге. Он автоматизирует все этапы от идеи до реализации.
 
Alex Ivanovs: Описывает хронологию развития первого года жизни ChatGPT.
 
Krea: Добавили интересный метод «overlay view», который позволяет схематично набросать перспективу объекта и в целом основные элементы.
 
Microsoft Paint: Теперь тоже генерирует графику по текстовому описанию с функцией «Cocreator» на базе DALL-E 3. Видео-обзор.
 
Amazon Titan: Генератор изображений по текстовому описанию доступен на платформе AWS (видео-обзор).

Amazon Q: Ещё один алгоритмический помощник в AWS. Он подключается к корпоративным сервисам и помогает анализировать информацию из них.
 
Audiobox: Новая модель для генерации аудио от Меты. Может взять за основу ваш голос, текстовый запрос, готовую музыку и сгенерировать или доработать/переосмыслить их.
 
Output Co-Producer: Генератор семплов по текстовому запросу от создателей инструмента Output.
 
Instagram: Пробует менять фон в stories с помощью алгоритмического дизайна (ещё).
 
Исследователи Hugging Face и Carnegie Mellon University посчитали энергозатраты на генерацию изображений с помощью алгоритмического дизайна. Выходит много — сопоставимо с полной зарядкой телефона (исследование).
 
HeyGen Custom Avatar: Сервис создаёт фотореалистичные аватары пользователей, которые могут читать текст на видео. Голос и мимика — тоже ваши.
 
Magnific: Один из самых качественных алгоритмических сервисов по улучшению качества фото на базе.

Prompt Brush: Пародия на инструменты, работающие по текстовому запросу. Иллюстрацию по такому запросу руками рисует иллюстратор Pablo Delcan.
 
Luke Wroblewski: Советует давать подсказки в инструментах, работающих по текстовому запросу. Пользователи часто не понимают, как правильно что-то спросить у них.
 
YandexART: Научился генерировать ёлочные игрушки в нескольких стилях.
 
Google и Vogue: Изучили, как ИИ влияет на процессы и сценарии покупки модной одежды.
 
Spotify: Тестирует генерацию плейлистов по текстовому запросу.
 
Точка: Усилила интерактивный справочник с помощью ChatGPT. Сервис «Ассистент» помогает отвечать на бухгалтерские вопросы.
 
Curio: Говорящие игрушки, которые придумывают истории и диалоги с помощью ChatGPT. Анонс — https://www.youtube.com/watch?v=f5rLMWzjDIg.
 
Ars Technica: Сравнили, кто лучше хохмит — ChatGPT или Bard (спойлер: ChatGPT).
 
Битрикс CoPilot: Алгоритмические инструменты, встроенные в платформу. Генерирует, анализирует и улучшает контент.
 
Яндекс Недвижимость: Может искать квартиры по текстовому запросу вместо перебора фильтров с помощью YandexGPT.
 
#ai #algorithms

Читать полностью…

Дайджест продуктового дизайна

Небольшой выпуск о пользовательских исследованиях, а то вы и так все в запаре:
 
1. Jakob Nielsen: Нужна ли в современном мире классическая юзабилити-лаборатория как помещение. Офлайновые юзабилити-тесты нужны, но достаточно обычной переговорки. Кстати, в статье есть рарные фото такой лаборатории Sun 1994-1995 года, где Jakob провёл первое в мире юзабилити-тестирование (хотя сейчас делают гораздо проще и менее киношно).
 
2. Adobe: Интереснейший фреймворк LOAF (Learning Outcomes Assessment Framework) для оценки процесса обучения в интерфейсе. Он помогает оценить эмоциональный и функциональный результат по нескольким параметрам.
 
3. Connor Joyce: Процесс анализа и изменения поведения пользователей. Он проанализировал 4 популярных фреймворка и соединил их идеи вместе.
 
4. Adobe: Как устроена команда ResearchOps (у них 65 качественных и количественных исследователя).
 
5. Okta: Как команда работает с базой знаний и инсайтов в инструменте Dovetail.
 
#research

Читать полностью…

Дайджест продуктового дизайна

На редкость длинная пауза вышла с мини-выпусками про свежие интерфейсные паттерны и лучшие практики. Обнуляю её:
 
1. Baymard: Как выводы из их многочисленных пользовательских исследований сайтов и приложений электронной коммерции во многом пересекаются. Это в целом и так понятно, но он приводит конкретные доли таких пересечений.
 
2. NN/g: Годное дневниковое исследование паттернов использования умных часов. Они выделили 6 основных задач и приводят нюансы работы пользователей по ним. В 80% случаев используют только встроенные приложения от производителя и не ставят дополнительные.
 
3. Pushkeen: Коллекция примеров push-уведомлений.
 
4. Storefront: Коллекция примеров главных страниц интернет-магазинов одежды.
 
5. Emailspiration: Коллекция примеров писем рассылки.
 
6. Индия запретила использование «тёмных паттернов» в интерфейсах. Jakob Nielsen разбирает 12 таких манипулятивных приёмов, которые упомянуты в этом законе.

7. Creative Navy: Подробный обзор интерфейсов сервисов для нанимающих менеджеров.
 
8. Alaïs de Saint Louvent: Сайт-памятка по поддержке accessibility.
 
9. Baymard: Типичные проблемы интерфейса проверки адреса в интернет-магазинах.
  
10. Peter Ramsey: Разбирает парадоксальный сайт Zara. Это богатейшая компания с огромным оборотом, интернет-магазин которой — полнейшая катастрофа.
 
11. MeasuringU: Новое сравнительное исследование сайтов краски для дома. Как пользователи оценивают их по метрикам SUPR-Q, NPS и UX-Lite.
 
#patterns

Читать полностью…

Дайджест продуктового дизайна

Дайджест продуктового дизайна за ноябрь 2023
Книга «Паттерны дизайн-менеджмента», сокращения в IDEO, умные часы, алгоритмический дизайн, push-уведомления, интернет-магазины, иллюстрации, интервью с пользователями, story mapping, дизайн-системы и ещё полсотни свежих статей, инструментов, паттернов, кейсов, трендов и исторических рассказов.

Напомню, что его можно получать разными способами:
vc.ru
DSGNERS
ВКонтакте
RSS

Читать полностью…

Дайджест продуктового дизайна

Новые ссылки об алгоритмическом дизайне пополняются быстрее, чем пакет с пакетами:
 
1. tldraw Make Real: Экспериментальный инструмент превращает наброски интерфейса от руки в аккуратный визуальный результат и код на React с помощью инструментов OpenAI. Можно дополнить скетч текстовым описанием того, что нужно. Причём интерфейс может иметь небанальную логику поведения. Обзор от создателей.
 
2. Midjourney: Бета-версия в браузере с человеческим интерфейсом.
 
3. KREA: Генератор изображений и видео по текстовому описанию (можно сделать условный набросок для точности). Умеет делать это в реальном времени (ещё пример). Может натренироваться на вашем собственном стиле.
 
4. NN/g: 6 типов общения с алгоритмическими чат-ботами и структура запроса к ним. Они провели дневниковое исследование среди пользователей ChatGPT, Bing Chat и Google Bard.
 
5. Luke Wroblewski: Подходы к интеграции алгоритмических возможностей в интерфейс цифровых продуктов.
 
6. Canva: Интегрировала инструменты алгоритмического сервиса Runway через встроенное приложение Magic Media.
 
7. Fusion Brain: Инструмент генерирует изображения и видео с помощью нейросети Kandinsky от Сбера.
 
8. YouTube: Серия экспериментов с генеративной музыкой. Dream Track создаёт композиции для коротких видео в духе нескольких музыкантов, вписавшихся в пилот. Music AI Tools генерирует музыку по текстовому описанию. Можно просто напеть зарисовку или сделать её другим способом, а потом перебирать инструменты и варианты звучания.
 
9. It's Nice That: Несколько дизайнеров описали свой рабочий процесс для задач, где они использовали инструменты алгоритмического дизайна. У всех достаточно хитрая солянка классических и новых приёмов.
 
10. Stable Diffusion: Теперь умеет генерировать видео по текстовому запросу.
 
11. Runway Motion Brush: Можно анимировать конкретную часть фото, если выделить её.
 
12. CLO: Генератор текстур для одежды по текстовому запросу в инструменте для цифровой моды.
 
13. Google: Экспериментальный генератор графики по текстовому запросу.
 
14. Runway TV: Экспериментальный генеративный телеканал от создателей алгоритмического инструмента для видео Runway.
 
15. Яндекс Маркет: Массовая генерация описаний товаров с YandexGPT.
 
16. Simon Willison: Советы по формулированию запросов в DALL-E 3.
 
17. Jakob Nielsen: Советует сравнивать алгоритмические инструменты не с лучшим экспертом в отрасли, а среднестатистическим. Ведь их основная ценность — повышать средний уровень в отрасли, а не обязательно совершать прорывы.
 
18. ChatGPT: Обновили модель до GPT-4 Turbo. Она обучалась на более свежей информации (до апреля 2023 года) и дешевле для разработчиков.

Также за последние месяцы начали появляться плагины вокруг дизайна вроде DoritosGPT (генерирует любые пачки чипсов Doritos), ConvertAnything (конвертирует кучу форматов изображений, видео, аудио и документов в кучу других форматов) и Canva (генерирует макеты для соцсетей и другие промо-материалы).
 
19. Яндекс Практикум: Пересказывает урок или объяснит сложный термин через YandexGPT.
 
20. Модельное агентство, которое предлагает алгоритмически сгенерированных моделей.
 
#ai #algorithms

Читать полностью…

Дайджест продуктового дизайна

Много полезных и познавательных букв о пользовательских исследованиях, написанных за последние месяц-полтора:
 
1. User Interviews: Каталог инструментов за 2023 год. Он масштабно разросся (400 инструментов) и получил топчанский редизайн в стиле средневековых карт (как его делали). Памятка по использованию. Отдельно ― про проблемы универсальных комбайнов.
 
2. Figma: Отличный пример тесной связки аналитиков и исследователей. Они хотели переработать уведомления и вместе искали потенциальные проблемы и точки боли.
 
3. Scott Sehlhorst: Грамотная формулировка проблемы для продуктовой команды с точки зрения конкретной группы пользователей и ситуации, в которой она возникает.
 
4. GE: Система обработки обратной связи от пользователей. Как они категоризуют обращения в поддержку в разных каналах и в целом упростили жизнь этой команде.
 
5. User Interviews: Памятка по проведению интервью с пользователями на основе своих статей за последние годы.
 
6. Steve Bromley: Рекомендации по выбору правильного момента для проведения игрового теста. Когда не слишком поздно и не слишком рано.
 
7. Sofya Bourne: Советы по поиску респондентов в B2B-среде. Она перечисляет основные проблемы и даёт способы их решения.
 
8. MeasuringU: Насколько легко пользователи справляются с заданием отсортировать что-то в опросниках. Они сравнивают зависимость от темы и количества элементов.
 
9. Hannah Campbell, Jeff Sokolov и Rachel Searing: Опыт внедрения базы знаний и инсайтов в iRhythm Technologies. Какие цели они ставили, как общались с будущими пользователями и выбирали пилот.
 
10. Jeff Sauro и Jim Lewis: Чем отличаются респонденты, которые соглашаются или отказываются на исследование с рассуждением вслух. В целом разницы нет, кроме возраста и страны.
 
11. Kate Fisher и Julia Cowing: Как команда ResearchOps помогает эффективнее планировать и проводить исследования в разных командах компании.
 
#research

Читать полностью…
Subscribe to a channel