18524
Стать Патроном на Бусти (Бустоном?): https://boosty.to/nice_petr Поддержать Петра прямым донатом (Сбербанк): 5469980473649883
Остались последние места в группе наших воркшопов для Мастеров Подеземелий (начинающих и уже водящих)!
Задача воркшопов - прокачать ваши навыки Мастера!
+ 8 онлайн встреч по 3-4 часа
+ Группа коллег по вождению
+ Препод - главный Мастер моей Гильдии.
Записаться, узнать стоимость, программу:
/channel/m/N1TNbhfgZTdi
ДОЛГОЕ приключение и ВОРКШОПЫ для Мастеров Подземелий!
С первого по ДВАДЦАТЫЙ уровень!
Костя, наш Мастер над Мастерами и преподаватель наших воркшопов для Мастеров, собирает ОДНУ группу на длительную кампанию по Подземелью Безумного Мага!!!
Записаться у нашего администратора, задать вопросы: /channel/m/B9gSt4d9NTYy
Ниже подробности и анонс от Кости! А я воспользуюсь случаем и позову всех, кто хочет поднять уровень своего ведения игр или начать водить НРИ: Залетайте на на наши воркшопы, будем вам очень рады - вот ссылка на анонс воркшопов: /channel/nice_petr/1115
ПОДРОБНОСТИ ПРИКЛЮЧЕНИЯ
Название: «Подземелье Безумного Мага»
Система: D&D 5e редакция 24 года + котелок Таши
Уровень: Старт с 1го уровня, есть опция начать с 3го, при единогласном желании группы
Платформа: Виртуальный стол Foundry + Discord или альтернатива
Тэги жанров: Выживание, Темное Фэнтези, Разведка в Подземельях, Тяжелый Моральный Выбор.
Время: Выходные (время и точный день обсуждается с группой)
Мастер: Константин (Главный Мастер Гильдии и преподаватель воркшопа для Мастеров)
От Мастера Кости:
ТЕБЕ ПОВЕЗЛО, ПРЕСТУПНИК
Вас не казнили.
Вас не сгноили в каменном мешке.
Его Величество Король, в своей бесконечной милости, дарует вам шанс. Безобидный, казалось бы, артефакт — "Семь заклинательных свитков Халастара" - затерялся в глубинах обрушенной башни Безумного Мага. Артефакт нужен короне. А вы нужны короне, чтобы его добыть.
Ваша цель проста:
Спуститься в глубины сошедшего с ума разума.
Пройти лабиринты, что меняют форму по прихоти давно умершего волшебника.
Пережить ловушки, что смеются над законами реальности.
И выжить.
Выжить ЛЮБОЙ ценой.
Ваши персонажи не герои, не искатели приключений.
Вы - приговоренные к казни.
Вы можете выбрать одну из предложенных ниже преступных предысторий или согласовать с Мастером свою:
🥷 Вор, укравший королевскую печать.
🔪 Наемник, предавший свой контракт.
🐙 Культист запрещенного божества.
⚔️ Бывший солдат, поднявший мятеж.
Ваш класс и раса - на ваш выбор. Но ваша предыстория - это тюремная камера и клеймо преступника. Мы вместе пропишем, за что вас осудили и почему вы согласились на этот смертельный квест.
ОСОБЕННОСТИ ПРИКЛЮЧЕНИЯ
Не герои, а выживальщики:
У вас минимум стартового снаряжения.
Оружие, возможно, придется мастерить из обломков того, что найдёте.
А от взаимного доверия в группе будет зависеть судьба персонажей.
Безумие как часть ландшафта:
Подземелье Халастара - это не просто подвал с монстрами.
Это отражение его поврежденного разума.
Гравитация может измениться, стены - закричать, а ваши самые темные страхи - ожить.
Амнистия или смерть:
Получите книгу и доставьте ее на поверхность - вам будет дарована свобода и прощение всех грехов. Потеряетесь в лабиринте - станете его очередным безумным обитателем. А если предадите своих.. что ж, может, это и будет самым разумным решением.
Свобода творчества:
Подземелье будет реагировать на ваши действия и решения.
Дипломатия, грубая сила, хитрость - все пути возможны.
Кого ищем:
5 игроков, готовых погрузиться в мрачную атмосферу и играть продолжительную кампанию (более года реального времени).
Готовых играть не "крутых парней", а отчаявшихся людей, борющихся за второй шанс.
Начинающих и опытных - всем найдется место. Новым поможем с созданием персонажа.
Давайте вместе создадим историю не о славе, а о искуплении.
Или о безумии.
Это как повезет.
Костя, Мастер Подземелий Гильдии "Играем в D&D"
Записаться на приключение: /channel/m/B9gSt4d9NTYy
Голосование/обсуждение: http://youtube.com/post/UgkxOsvfc9QUuxWaMBZLAoPbHDDmTP3eYtVy?si=NpPoimeS7AEdzbA9
Читать полностью…
В Руководстве Мастера к Первому Изданию Advanced Dungeons&Dragons, Гэри Гайгэкс оставил послесловие, обращённое ко всем Мастерам.
Я считаю, что оно крайне актуально до сих пор😼
Ниже вы можете ознакомиться с переводом послесловия и с оригинальным текстом:
ПОСЛЕСЛОВИЕ
ВАЖЕН ДУХ ИГРЫ, А НЕ БУКВА ПРАВИЛ.
НИКОГДА НЕ ДЕРЖИТЕСЬ СЛЕПО ЗА НАПИСАННОЕ И НЕ ПОЗВОЛЯЙТЕ КАКОМУ-НИБУДЬ «КАЗАРМЕННОМУ ЮРИСТУ» НАСТАВЛЯТЬ ВАС ЦИТАТАМИ ИЗ КНИГИ ПРАВИЛ, ЕСЛИ ЭТО ИДЁТ ВРАЗРЕЗ С ОЧЕВИДНЫМ ЗАМЫСЛОМ ИГРЫ.
И ПРИ ТОМ, ЧТО ВЫ СТАРАЕТЕСЬ СОБЛЮДАТЬ СООТВЕТСТВИЕ ОСНОВНЫМ СИСТЕМАМ И ОБЩУЮ ЕДИНООБРАЗНОСТЬ ИГРЫ, ОБЯЗАТЕЛЬНО СЛЕДИТЕ ЗА ТЕМ, ЧТОБЫ ИГРОЙ УПРАВЛЯЛИ ВЫ, А НЕ ВАШИ ИГРОКИ.
В ПРЕДЕЛАХ ШИРОКИХ РАМОК, ЗАДАННЫХ В ТОМAХ ADVANCED DUNGEONS & DRAGONS, ВЫ — ТВОРЕЦ И ОКОНЧАТЕЛЬНЫЙ СУДЬЯ.
РАССТАВИВ ПРИОРИТЕТЫ ТАК, КАК ИМ СЛЕДУЕТ БЫТЬ — СНАЧАЛА ИГРА В ЦЕЛОМ, ЗАТЕМ ВАША КАМПАНИЯ, А УЖЕ ПОТОМ УЧАСТНИКИ, — ВЫ БУДЕТЕ ИГРАТЬ В ADVANCED DUNGEONS & DRAGONS ТАК, КАК ЭТО И ЗАДУМЫВАЛОСЬ.
ПУСТЬ ЭТО ПРИНЕСЁТ ВАМ СТОЛЬКО ЖЕ УДОВОЛЬСТВИЯ, СКОЛЬКО ПРИНОСИТ ВСЕМ НАМ!
AFTERWORD
IT IS THE SPIRIT OF THE GAME, NOT THE LETTER OF THE RULES, WHICH IS IMPORTANT. NEVER HOLD TO THE LETTER WRITTEN, NOR ALLOW SOME BARRACKS ROOM LAWYER TO FORCE QUOTATIONS FROM THE RULE BOOK UPON YOU, IF IT GOES AGAINST THE OBVIOUS INTENT OF THE GAME. AS YOU HEW THE LINE WITH RESPECT TO CONFORMITY TO MAJOR SYSTEMS AND UNIFORMITY OF PLAY IN GENERAL, ALSO BE CERTAIN THE GAME IS MASTERED BY YOU AND NOT BY YOUR PLAYERS. WITHIN THE BROAD PARAMETERS GIVEN IN THE ADVANCED DUNGEONS & DRAGONS VOLUMES, YOU ARE CREATOR AND FINAL ARBITER. BY ORDERING THINGS AS THEY SHOULD BE, THE GAME AS A WHOLE FIRST, YOUR CAMPAIGN NEXT, AND YOUR PARTICIPANTS THEREAFTER, YOU WILL BE PLAYING ADVANCED DUNGEONS & DRAGONS AS IT WAS MEANT TO BE. MAY YOU FIND AS MUCH PLEASURE IN SO DOING AS THE REST OF US DO!
Тактические рекомендации для ролевиков:🔖📕@RPGsaved
Авторская D&D мини-камппния для ВАС!
Привет! Это Найс Пётр, выхожу на связь! :)
ЕСЛИ ВЫ ЭТО ЧИТАЕТЕ - значит вы часто видили мои ролики про волшебников, личей, джинов и вообще про интересные ситуации во время игровых сессий Подземелий и Драконов, и решили следить за анонсами в моём канале телеграм🥰
Я очень люблю делать для вас что-нибудь эдакое👨🍳
Странное, интересное, неожиданное, запоминающееся🥘
А сейчас мне очень захотелось приготовить для вас ВКУСНЯТИНУ, взяв на себя роль вашего Мастера.
Моё приключение, для вас в роли моих Игроков.
Вдохновением для кампании будут ВАШИ пожелания и предпочтения👨👩👦👦🤎
Кончено мне важно, чтоб у нас не получилось хрючево из очень разных запросов - поэтому после набора первых желающих я опишу вам примерные рамки и после этого под ваши пожелания мы сформируем отдельные группы. А если я пойму, что ваши пожелания ну уж никуда не вписываются - мы сделаем возврат, не переживайте.
В подготовке приключений мне помогут опытные коммерческие Мастера моей Гильдии🍻🎓
Мы запишем игру, чтоб она осталась вам на память, а яркие моменты могут стать роликами на моём канале (только если вы будете не против - мы спросим прежде чем что-то выкладывать).
Если вам интересно поиграть со мной - пишите нашему администратору в тг:
/channel/m/SF9J5aHVMmJi
Или нам на почту, если это удобнее: dnddmpetr@gmail.com
Большое спасибо, что не только смотрите, но и читаете!😘
Ребята, привет!
Два Мастера моей Гильдии сейчас набирают по одной группе для своих приключений.
Наш Мастер над Мастерами Костя начинает длинную экспедицию в Подземелье Безумного Мага, это огромное Подземелье под Вотердипом, вы стартуете на 3ем уровне, правда с так себе снаряжением, ведь ваша отправка туда это альтернатива казни, которую вы ждали за ваши (или не ваши) преступления.. Платформа Foundry, игры несколько раз в месяц, Костя сказал, что максимум кампания продлится полтора года.
А наш Мастер Дима набирает группу ОПЫТНЫХ игроков, чтоб отыграть своё авторское приключение для ДВАДЦАТОГО УРОВНЯ на платформе Foundry.
Оба приключения платные!
Подробности выложу чуть позже, но по опыту набора знаю, что те кто уже играли с Димой и Костей часто готовы до публикации анонса занимать места.
А ещё у нас идёт сейчас набор на новый поток воркшопов для Мастеров - будем вам рады!)
Записаться можно через личку нашего администратора: /channel/m/SiToo-1CYzBi
Все анонсы приключений нашей Гильдии здесь: /channel/startdnd
Спасибо что прочитали!
Голосовать/ответить: http://youtube.com/post/UgkxQ-j43dTBmpbAXKvYoXp8VxFsvY69asKc?si=3UEwuHZSVVp4s97M
Читать полностью…
Сделал вам шортс на две с половиной минуты о волшебниках и бессмертии, с кучей артов, двумя треками, субтитрами, полезностями для мастера и игрока - короче приятного просмотра, буду рад комментариям и репостам!❤️
Ютуб:
https://youtube.com/shorts/fD7Cx8Piw1c?si=nA7MvFhctbGkS-BA
ТикТок:
https://vt.tiktok.com/ZSa4wffXN/
Сделай выбор: http://youtube.com/post/UgkxfoPWF3D03FncMS-yfw3anXidAmzEYXCM?si=ykIyFRir39GD-qW6
Читать полностью…
Проверь как хорошо ты знаешь правила🤓
Дать ответ: http://youtube.com/post/UgkxFbIi_Go6VAlqovQuSlkorX8Y4376F-p4?si=UQLD3_FeD8A93bbU
с нг, пупс
https://www.youtube.com/watch?v=SRbcIOGiLuo
Отвечаю всем голосовыми ЮТУБа в комментариях!
http://youtube.com/post/Ugkxa_RKKhwvL7VqUgrhC67vkpBDrsy_kfWb?si=p6PJP6Rb0P1zQowW
Это не видос, но я очень старался. чтоб это получилось красиво!
Буду очень признателен за лайк и репост❤️
Продолжаются приключения в сеттинге Эвана Маскаро (MonkeyDM/shorts">Monkey DM) вдохновленном Лавкрафтом и Soulsborne играми!
💻 Играем через виртуальный стол Foundry+Radmin+Zoom для связи
🎧 Требуется микрофон и желательно камера.
🗓 День игры: Четверг, 18 декабря в 18:00 по МСК, возможны другие дни для доп. групп.
🌡 Уровень: Третий, возможно начать с двумя Чертами
GM: Карыч
Записываться на игру у Госпожи Подземелий: /channel/m/m1w_7txZNjEy
В Луарне вам доступны:
😈 Новые расы монстров, с уникальными механиками, доступные игрокам
🧟♂️ Новые подклассы ВСЕХ классов, включая Изобретателя
💀 Целая новая школа магии, завязанная на изменения костяного скелета заклинателя и его жертв (заклинания и способности доступны не только волшебнику)
🪓Большой арсенал модернизируемого оружия, включая как механическую пилу, так и обычную Палку..
🤠 Новый, крайне мощный класс Егерь, вдохновленный Ведьмаком, имеющий свои механики и подклассы
Без памяти вы приходите в себя в деревянном ящике.
Над вашими головами ярко сияет зловещая луна
Стоит вам выбраться, как вы видите, что луна в небе беззвучно взрывается и усеивает небосвод своими осколками
Где-то на подкорке вы понимаете, что это событие предвещает Гейстнахт, Ночь Духов, когда город Луярна окутывает призрачная угроза.
Ваша задача всего лишь выжить, чтобы не пополнить ряды отродий Бедствия, захлестнувшего город.
Напоминалка себе:
Задумка разрешить игрокам после смерти персонажа продолжить играть за кого-то из детей своего персонажа может казаться классной.
Но эта механика КАРДИНАЛЬНО изменит цели группы, а вопросы
"Что если у нас общий ребёнок, то мы сможем продолжить играть за одно существо? Мы можем специально зачать сиамских близнецов?"
будут самыми безобидными..
Посреди бела дня вас хватает за ногу обычный с виду нищий и голосом вашего куратора на воровском жаргоне сообщает следующее:
"Похищен особый груз.
Те, кто это сделали либо не знают у кого они крадут, либо просто идиоты..
Хотя идиоты с нашей охраной бы не справились..
Либо это реальная угроза для наших планов на Вотердип*.
Груз ценный. Слишком ценный, чтобы мы позволили кому-то уйти с ним живым.
Отправляйся в Вотердип сегодня же.
Там тебя встретят 4 наших агента.
Скажешь им:
Шип в саду ночном.
Тени укрыли улицу.
Кучер гнал вперёд."
Сказав последние слова нищий приходит в себя на секунду и оседает в куче своих лохмотий.
Он выглядит спящим.
Направляясь к ближайшему экипажу на Вотердип вы размышляете о том, что же это за груз такой, что кто-то готов пойти против Зентарим*, чтоб им обладать?"
📆 Дата и время: 7 декабря, 19:00 по МСК
🖥 Платформа: FoundryVTT+Radmin, Zoom для общения
🔍 Жанр: Расследование, ограбление
🎲 Система: DnD 5e 2014
🧙 Мастер: Станислав
🪑 Мест: 5 (осталось 3)
🏋️♀️ Сложность: Подойдёт для новичков и опытных игроков.
🌎 Сеттинг: Фаерун
📕 Количество сессий: Ваншот (одна сессия с законченной историей)
Записаться на игру у Госпожи Подземелий: https://t.me/m/HE5HDO7pYjcy
*О 3ентарим:
ВАЖНО: Зентарим представляет собой беспринципную теневую организацию, которая стремится расширить своё влияние и мощь по всему Фаэруну. Зентарим превозносит амбициозность, оппортунизм и меритократичность. Плуты и чернокнижники с нейтральным и/или злым мировоззрением часто вступают именно в эту организацию.
Приключение рассчитано на злых или морально серых персонажей.
Вы принесли клятву Зентариму и теперь по воле организации ступите туда, куда не отправились бы даже самые глупые авантюристы, ведь вы хорошо знаете, что происходит с теми, кто не выполняет приказы.
Вотердип - город-государство, именуемый «Сияющим Городом», - величественный бриллиант в короне Побережья Мечей, чьё сияние лишь маскирует тень, стелющуюся под его шпилями.Читать полностью…
Где богатство течёт рекой, там неизбежно прибывают и те, кто пьёт из мрачных вод, чтоб спастись от жажды.
За парадными фасадами скрывается гул порока, кровь нарушенных клятв и шёпот сделок, о которых честные горожане предпочли бы никогда не знать.
Город славится многим - добром и злом, славой и гнилью. Но на этот раз вы - не герои, а те, кто роется в тени его улиц.
играй с 1го по 20ый уровень в новом приключении моей Гильдии🔝
Главный Мастер Гильдии. Мегаподземелье под Вотердипом. Всего одна группа. Более года игр. Мастер виртуозно ведёт в Фаундри. Долго не думайте))
Мой любимый отзыв из предыдущего потока наших образовательных воркшопов для Мастеров Подземелий)
Если сущности мира НРИ благословили вас спутницей, которой интересно начать водить D&D или даже Госпожой Подземелий, которая хочет поднять качество её сессий - у меня для вас хорошие новости:
При покупке двух мест на наших воркшопах мы дарим вам по билету на игру Мастера нашей Гильдии или скидку на два места на игре Петра)
Записаться/задать вопросы: /channel/m/N1TNbhfgZTdi
С Праздником, дорогие дамы!🤝
Программа наших Воркшопов:
Модули Воркшопов не привязаны к таймингу занятий. Это связано с тем, что каждая группа имеет разные запросы. По нашему опыту на модуль "Создание мира и подготовка кампании" может уйти несколько занятий, а модули "Механики игры..." и "Сражения.." могут быть пройдены за одно занятие. От запросов группы зависит сколько времени будет уделено каждой теме.
Мы в любом случае приложим все усилия, чтоб группа успела пройти ВЕСЬ предложенный материал. Но главная наша задача - уделить необходимое количество времени самым актуальным темам для каждого потока наших воркшопов.
📓 Роль мастера
В начале первого занятия мы разбираем основы:
Кто такой гейммастер и какую роль он играет в игре
Где заканчивается зона ответственности мастера и где начинается зона ответственности игрока
Какие задачи у гейммастера во время сессии и как расставить приоритеты
Как управлять историей и игровым процессом
Как создать атмосферу и вовлечь игроков
Участники поймут, что именно делает мастер за игровым столом и какие элементы приключения являются ключевыми при подготовке.
📗 Создание мира и подготовка кампании
На этом этапе мы учимся готовить основу для игры или скелет приключения.
Участники узнают:
Как придумывать игровые миры и локации
Как прописывается структура приключения
Как создавать интересные квесты
Как подготовить первую игровую сессию (первую для игроков и/или первую для мастера)
Каждый участник начнёт создавать собственное приключение под руководством преподавателя.
📒 Создание персонажей мастера и проработка сюжетных веток
Здесь мы разбираем, как наполнять мир запоминающимися персонажами и историями.
Разберём:
Как придумывать запоминающихся персонажей мастера
Как создавать антагонистов и союзников, чем отличаются враги от оппонентов
Как строить сюжетные линии
Сюжетные развилки (где в истории давать игрокам значимый выбор) и как развивать историю отталкиваясь от их решений
Участники научатся создавать живые истории, а не просто набор событий.
📙 Механика игры - броски, проверки, правила D&D 2014 и 2024
Отдельный блок материала посвящён механикам игры.
Мы разберём:
Как работают броски кубов
Проверки характеристик и навыков
К чему привязана сложность действий
Когда использовать правила, а когда импровизировать
Это поможет мастерам уверенно управлять игрой и не теряться в правилах, даже если они их забудут.
📕 Сражения - создание интересных боёв
Бой - одна из самых сложных составляющих игры и для мастеров, и для игроков, и большая часть правил Подземелий и Драконов посвящена именно боёвке.
На занятии разбираем:
Как работает инициатива и порядок действий
Как создавать интересные и динамичные сражения
Как балансировать врагов
Как создавать поле боя, где игроки будут взаимодействовать с окружением
Участники научатся делать бои напряжёнными и интересными, а не затянутыми и монотонными.
📘 Взаимодействие с игроками
Отдельный модуль посвящён ВЕДЕНИЮ.
Мы обсуждаем:
Как и для чего проводить Session Zero (нулёвку или нулевую сессию)
Какие типы игроков существуют и как (лучше) взаимодействовать с каждым из них
Как чувствовать и задавать темп игры
Как импровизировать в моменте
Это самые важные навыки мастера.
🎲 Практика
В течение курса участники выполняют домашние задания по пройденным темам и получают обратную связь по своей работе. В задания воходит:
Создание своего приключения
Подготовка персонажей мастера и сюжетных веток
Проектировка игровых сцен
Ведение и отыгрыш различных фрагментов проектного приключения вместе с другими участниками воркшопов
🔤абираем новую группу на наши Воркшопы для Мастеров! :)
Воркшопы это 8 онлайн встреч с Мастером над Мастерами моей (Петра) Гильдии @startdnd, где вас ждёт теория, практика, обсуждения и обмен опытом с коллегами по цеху.
За 8 занятий вы научитесь быстро и с удовольствием создавать запоминающиеся приключения и начнёте водить настольно-ролевые игры (например D&D), либо, если уже водите - ощутимо поднимите уровень качества ваших сессий.
Записаться/задать вопросы: /channel/m/N1TNbhfgZTdi
FAQ: Всё, что нужно знать о Воркшопах для Мастеров
❓ 1. Эти воркшопы для меня?
✅ Да, если:
Вы играли в D&D как игрок и хотите попробовать себя в роли Мастера.
Вы хотите лучше понимать своего Мастера и улучшить свои навыки игры в D&D
Вы уже пробовали водить, но столкнулись с трудностями (бой затягивается, игроки не слушают сюжет, правила путаются и т.д.) и хотите систематизировать знания.
❌ Нет, если: Вы опытный мастер с 10-летним стажем — тут вам будет скучно. Программа рассчитана на новичков и продолжающих.
❓ 2. А что, если я вообще не знаю правил?
Знать правила до начала обучения не нужно. Правила предпочитаемой вами системы вы легко можете осваивать по ходу обучения, а напарники по на занятиях и преподаватель поделятся с вами опытом. Главной задачей воркшопов является другое.
❓ 3. Что мне дадут воркшопы?
Главная задача воркшопов - быстро прокачать ваши навыки ведения, навыки создания запоминающихся приключений и помочь вам написать, подготовить и провести ваше первое (или первое коммерческое) приключение.
❓ 4. Сколько это продлится и в каком формате?
Курс состоит из 8 занятий. Это будет общение в формате видео-созвонов, разбор домашек, ответы на вопросы, программа будет адаптирована под задачи группы - вас ждёт большое количество интерактива, а не просто скучные лекции.
❓ 5. Будет ли теория? А практика?
Будет и то, и другое. После каждого занятия - опциональная домашка, которая не займет много времени, но позволит тут же применить знания.
К окончанию занятий у вас будет готовый модуль (приключение), который можно сразу же провести! (если будете делать домашку)
❓ 5. А если я пропущу занятие?
Записи мы сохраняем для участников. Вы сможете посмотреть урок и обсуждение в удобное время и дослать домашку, чтобы получить обратную связь.
❓ 6. Что мне нужно иметь для старта?
Желание и пару часов в неделю на домашку. Остальное мы предоставим на занятиях.
Будем вам рады, пишите!)
Записаться/задать вопросы: /channel/m/N1TNbhfgZTdi
В комментариях ролика про волшебника вижу много комментариев, выражающих недовольство на тему, того, что Волшебник не может кастовать заклинания в доспехах. Ролик: https://youtube.com/shorts/fD7Cx8Piw1c?si=k3HX8NliaIp18eon.
Предлагаю вам ниже ознакомиться ближе с самим правилом и с вариантами повышения своего Класса Доспеха.
Классика волшебника - использование заклинания Щит (+5КД реакцией) когда вы атакованы и заклинания Доспехи Мага (делает ваш КД 13+ваш мод. Ловкости) в начале приключенческого дня.
Лично я всегда беру Щит и никогда не беру Доспехи Мага. Но важно сказать, что Доспехи Мага можно кастовать не только на себя - классный способ защитить важного хрупкого нпс.
Мой любимый лайфхак - вы можете в последний час отдыха скастовать те заклинания, на которые у вас были ячейки и эти ячейки тоже восстановятся. Очень удобный способ получить "бесплатное" использование бафа от Доспеха Мага на 7 часов.
Другой путь это освоить ношение доспехов. Лично я люблю играть за Хобгоблинов Волшебников - они начинают с умением носить лёгкую броню. При желании можно взять Черту, чтоб носить среднюю и так далее.
Есть и другие расы со встроенным повышением класса доспеха, например Кованные или Тортлы.
Но самое главное - есть другие классы, которые являются и заклинателями, и могут носить броню и даже щиты. Присмотритесь к Жрецам и Друидам.
Мне, когда я начинал знакомиться с D&D, наоборот очень нравилось разбираться в построении персонажа и все ограничения только больше разжигали мой интерес.
Не разочаровывайтесь, пожалуйста, в системе по такому незначительному поводу)
Оставить комментарий: http://youtube.com/post/UgkxKbdmeD0pBWBNz7rnRuaZq-aGlm81sNxg?si=Siqa0s8JHCMHCOgf
Важный опрос: http://youtube.com/post/Ugkx8rzk1BIiOKhJjWde1RAvuWweqsnx4qwE?si=W0jttEcT3epVLPeN
Читать полностью…
Ответить/посмотреть ответы: http://youtube.com/post/Ugkx2XLRgEIFvyh5Betvcg38HCRoB4HM1Vvh?si=rmXYzPBsXihMpv5l
Читать полностью…
⚔️ Грядки выпускают новое шоу, где вы, зрители, сможете влиять на судьбы участников!
📺 Каждый воскресный выпуск - новые приглашенные участники, несколько завсегдатаев из Грядок и Гоша Воронин в роли Мастера.
🤖 Вы уже могли видеть первый сезон шоу на канале Грядок, но необходимости смотреть его, чтоб понимать события нового сезона нет - более того, вы можете не имея контекста смело залетать на любой новый выпуск, а потом смотреть предыдущие, когда есть время.
🎲 Все истории участников ограничены одним выпуском, каждый выпуск - одна ПОПЫТКА преодолеть ужасный Лабиринт.. Собственно сеттинг у шоу крайне интересный, ниже подробнее о нём! Очень рекомендую всем смотреть, особенно тем, кто любит sci-fi, Голодные Игры, Пилу, Гошу, Грядки и вообще с кайфом проводить время!😏
Человечество, освоившее даже межпланетарные путешествия вернулось на Землю, покинутую им много лет назад.
В 27ом веке у людей будущего всего в достатке...
Кроме развлечений.
Спасением скучающего человечества стал Конструктор.
Конструктор - огромный лабиринт созданный супер-компьютером, ставший ареной, на которую выходят претенденты, с целью добраться до Белой Комнаты.
Ранее Белая Комната могла исполнять желания, а попытать счастье в Лабиринте пытались обычные люди.
Сейчас же, что-то поменялось.. Теперь до испытаний допускаются только Органоиды, искусственно созданные внутри самого Лабиринта.
Они лишены репродуктивных органов, обладают идентичными друг другу психофизическими характеристиками и имеют только одну цель - выжить любой ценой. В органоидов загружены знания об окружающем их мире и его истории, а также базовые человеческие навыки и способности.
Все органоиды дошедшие до Белой Комнаты смогут стать членам бессмертного человеческого общества..
бесплатное летающее ездовое животное на 1ом уровне:
https://youtube.com/shorts/TR1Y31kzk3c?si=fbgwfrT15w1_hMie
(новый шорст на ютубе)
Фолаут 3 и Фолаут Нью Вегас выйдут в ремастере, как и Обливион✊
Читать полностью…
Кто шугар дэдди вашего волшебника?)
Голосуем:
http://youtube.com/post/UgkxynRtO6yLSiapHpjN6MBmRqyJDAVyZDHG?si=0qkPClu6F0rqBu3R
Первая половина января пройдёт быстро - поэтому предлагаю наполнить её запоминающимися приключениями, прокачкой навыков Мастера и наконец уже сыграть в D&D со МНООООООЙ!
Спасибо что поддерживаете меня уже не первый год! :)
Мы с моими Мастерами конкретно левелапнули наш проект - от прикольных днд шортсов мы доросли до больших корпоративных эпических приключений на много команд и даже запустили направление уникальных образовательных воркшопов для Мастеров!
Поэтому в эти каникулы мы можем предложить вам МНОГО интересного.
Мы подготовили 4 категории для всех зрителей моего канала, кому есть 16 лет:
1) Воркшопы для Мастеров от моей Гильдии!
2) Игры со мной!
3) Игры в НРИ разных форматов с лучшими Мастерами моего проекта!
4) D&D корпоративы и тимбилдинги!
Далее подробности про каждую категорию.
1. ВОРКШОПЫ (можно выбрать один или несколько)
Собственно я, как вы заметили, активно спидраню путь к статусу D&D-Бога Мэта Мёрсера (шучу, просто стараюсь эффективно и быстро прокачивать мастерские скиллы). На этом пути мне очень помогает помощь других, более опытных коллег. Я просто приглашаю крутого, опытного человека, который мастерски владеет навыком, который поможет мне водить лучше и делаю вместе с ним серию практических занятий, каждое из которых посещаю как студент. Вот воркшопы, к которым вы можете присоедениться:
а) Мы второй раз набираем группу для практических онлайн занятий с моим любимым чтецом аудиокниг. Кирилл Головин, известный многим по своим читкам книг по вселенной Вархамер, Ведьмак, Конан, книг Стивена Кинга и многим другим, проведёт для вас серию занятий и даже даст доступ к огромному количеству своих методических материалов с упражнениями, которые он использует в занятиях с чтецами аудиокниг.
б) Наш Мастер над Мастерам Константин, главный Мастер моего проекта, проводит большие корпоративные эпики для наших клиентов, водит долгие мультиплеерные компании, виртуозно рулит Foundry, а теперь он ещё и делится своими навыками с желающими начать путь Мастера НРИ. Сейчас идёт набор уже в третий поток его студентов.
в) А я? Я расскажу вам как стать востребованным коммерческим Мастером, от контента до повышения стоимости ваших игр, так чтоб вы не стесняясь могли сделать вождение НРИ своим полноценным заработком.
г) Ещё один воркшоп у нас сейчас печётся, расскажу о нём позже..
Узнать подробности, посмотреть отзывы, задать вопросы: /channel/m/yOsi9rX-YTgy
Анонсы: /channel/nice_petr
2. ИГРЫ СО МНОЙ
Я Мастер D&D :)
Мне очень приятно видеть СКОЛЬКО людей хочет со мной сыграть.
В январе я проведу несколько игр - вы можете стать моим игроком)
Но мест мало)
Узнать подробности, задать вопросы: /channel/m/Ty5rN0jONWQy
3. ИГРЫ в моей ГИЛЬДИИ
В команде моей Гильдии работают опытные коммерческие Мастера НРИ с каждым из которых я играл и очень ими доволен. Мы проводим игры очень разных форматов, по разным системам и сеттингам. У нас даже есть Мастер, который водит соло приключения. Но преимущественно большая часть наших игр это онлайн игры в D&D 2014 и 2025 для пятерых игроков, в сеттинге Фаерун. Вы можете присоединиться к запланированной игре или заказать игру для вашей компании в удобное вам время. Большинство игр дружелюбны к игрокам, которые первый раз играют в НРИ.
Узнать подробности: /channel/m/WLJec9PfNWEy
Анонсы: /channel/startdnd
4. D&D корпоративы и тимбилдинги
Ваш ивент от нашей Гильдии не ограничен 5ю участниками - мы можем сделать большое мероприятие (30+ игроков) , где все ваши сотрудники будут находится в одном приключении, которое мы разработали индивидуально для вашего коллектива. Сценарно в приключении у групп будет возможность влиять на прохождение друг друга, а финал предусматривает несколько возможных концовок.
Узнать подробности: /channel/m/_klkJQyvMzMy
Будем ОЧЕНЬ вам рады! :)
Всё! Больше вас не задерживаю!
Люблю, целую!
Желаю всем пережить Новый Год!
СРОЧНО ищу дизайнеров для создания БОЛЬШОГО КОЛИЧЕСВТА (35+) карточек персонажей!
Важно:
Опыт НРИ, понимание основных механик способностей и магии (спасбросок, атака, модификатор, характеристика)
Уверенное использование нейросетей для генерации изображений
Мы предоставляем текст и описание способностей, который вам нужно будет подкорректировать и вписать в карточки.
Ещё мы предоставим промпты изображений, который вам нужно будет самостоятельно сгенерировать в нейронке (можем оплатить аккаунт или токены), важно что вы умели быстро и качественно делать нейроарты.
Вам нужно оформить рамки карточек, значки здоровья, брони и шрифт в похожей стилистике.
Дедлайн - как можно быстрее сделать первые карточки, но не позже 20го числа сдать весь проект.
При желании, после выполнения работы мы можем сделать пост с ссылкой на вас и примером сделанной карточки.
Присылайте ваши похожие работы из портфолио, если есть опыт и пишите ваши ставки по которым готовы взяться за работу,
вот сюда: /channel/m/wMQRP0fDNDgy
Как Мастер я очень страдаю от овер подготовки и овер проработки моих приключений.
У меня в Гильдии работает Мастер Костя, который сочетает еженедельные приключения, основную работу в медицине, несколько не связанных с НРИ хобби и ещё много чего.
Костя подарил мне очень, на мой взгляд, здоровый подход к подготовке, который позволяет не перегорать на этом не простом пути Мастера Подземелий, а самое главное снова получать то удовольствие, с которым ассоциируется подготовка первых сессий.
При разработке нового приключения, вдохновившись чем-то и загоревшись идеей важно определить следующее:
"В чём конфликт моего приключения?"
После того, как вы сформулируете для себя какой конфликт является ядром вашего приключения - всё остальное начнёт органично вставать на свои места.
Любой элемент вашего приключения должен так или иначе вращаться вокруг конфликта - между людьми, силами или идеями. Игроки при этом должны быть втянуты в этот конфликт, стать его частью или же спровоцировать его сами.
Если то, что вы готовите с этим не связано - с вероятностью 99% вы тратите силы на элементы, которые не важны игрокам, а может и не будут ими найдены.
Собственно научил меня Костя этому на воркшопах, которые ведёт для Мастеров в нашем проекте. Я отучился у него в первом потоке и могу с чистой совестью рекомендовать воркшопы всем, кто ведёт НРИ менее двух лет или только начинает свой путь.
Помимо необходимой мне обратной связи и структурированной информации - это очень крутой групповой опыт. Хоть и все мы играли в НРИ, но опыт у нас очень разный и даже вопросы других участников воркшопа мне дали много уверенности в своих навыках и подсветили проблемы, с которыми я скоро столкнусь.
Если хотите принять участие в новом потоке - пишите нашей Госпоже Подземелий, чтоб узнать условия:
/channel/m/OBvkoeo7Mjgy
Спасибо, что прочитали! :)
Мой канал для заметок Мастера и Игрока, все для вашего Избранного😘👇
Читать полностью…
Для всех Мастеров, которые хотят присоединиться к моей онлайн Гильдии @stardnd!
Если вы откликались на пост о наборе Мастеров выше /channel/nice_petr/1076 - проверьте, отправили ли вы анкету последним действием в Гугл Формах.
Многие Мастера заполнили анкету и не прожали последнюю кнопку "Отправить", в итоге они ждут ответа, а анкета просто хранится у них в кэше браузера :(
В конце анкеты мы даём контакт нашей Госпожи Подземелий, которая назначает собеседования кандидатам, так мы можем уточнить, получили ли мы анкету, но не все ей пишут.
Мы стараемся получить все ваши заявки, но мы не сможем вынуть анкету из вашего браузера, мы просто не знаем о вашем существовании, если вы не отправили анкету - будьте внимательны, пожалуйста!
Если вы не слышали про набор Мастеров ко мне в проект - пока что это актуально, можете прочесть пост и заполнить анкету: /channel/nice_petr/1076
Спасибо!