neohota | Unsorted

Telegram-канал neohota - Унежить душу

11822

Русь, красота и рок-н-ролл #русскийдиджиталарт #русскийгеймдев #русскийшрифт #предметныйдизайн #русскаяодежда #русскийинтерьер #русскийкомикс #трэкдня #творчествоподписчиков #сакральное #русскаяживопись #брендинг #русскаяархитектура Связь: @LukinskyN

Subscribe to a channel

Унежить душу

Приехал в Казань на дизайн-выходные.

Тут как обычно традиционный маркет с кучей прикольных брендов и среди них, конечно, Антон Лисин (и наша с ним коллаба). Кто приехал тоже, подходите)

Читать полностью…

Унежить душу

В нейронках уже даже оригинальные идеи для маркетинга визуализируют.

Вот, например, концепт с народными мудростями адаптированными под современные реалии и напечатанными на такси.

«Кто рано уйдет — того дешевая поездка ждет» — это новая мантра для тех, кто избегает час пик.

Читать полностью…

Унежить душу

Придумал тут прикольные кулончики на шею.

На последнем изображении калач, если что.

Носили бы такое?

Читать полностью…

Унежить душу

Там еще, кстати, у Random вышли ночники в виде старых телевизоров

Кстати, я идею подобного ночника уже встречал в реализованном виде внезапно у разрабов игры «Наше детство», которые сделали такой ночник как бонус тем, кто поддерживает этот проект. Но там прям крупненький телек был (и поновее)

#предметныйдизайн

Читать полностью…

Унежить душу

Вот еще светлые работы в тему предыдущего поста. Тут тоже сочетание текстильного, деревянного и христианского

Автор Мария Черкашина

Огромное панно «Хранитель» с ангелом — моя любимая работа у нее, но вообще у нее много других классных работ. Например, деревянно-хлопко-шелковые иконочки, которые продаются в храме Антипы.

А на третьем фото работа с надписью «Россия», которая Мария делала для конкурса на моем канале.

Также недавно постил ее коллаб с брендом «Дил»

Читать полностью…

Унежить душу

Тут, кажется, появилась интересная масштабная дизайн-школа от частного универа.

Центральный университет (это от Т-Банка и еще 50 компаний-партнеров который) открыл у себя школу дизайна и сразу позвал туда всяких крутых ребят в преподы.

Например, Борю Шилина (это суперкрутое комьюнити «Щёлочь», я писал про неё много раз и они про меня тоже), крутышей из Яндекса (Полина Шевцова из Ultima и Денис Мосин из SDG) и других топов.

А ещё они запустили первую в России программу по Human Experience Design. Я так понимаю, это намного шире привычного нам UX, так как учитываются культурные ценности и социальные контексты. Подход выглядит максимально человекоцентричным. Плюс там ещё углубленное изучение продуктового, коммуникационного и графического дизайна, а также саунд-дизайн, гейм-дизайн, архитектура и машинное обучение.

Почитать подробнее можно вот тут

Интересно будет последить, какие проекты там будут рождаться.

Читать полностью…

Унежить душу

К постам выше про металлические пластины, звериный стиль и Пермь вспомнил ещё один хороший проект из Екатеринбурга. Но уже про украшения

Называется votangi. Это прям такая классная архаика.

Более того недавно он заколлабился с Red Pepper Film и фильмом «Легенды наших предков» Ивана Соснина. Было создано одноимённое украшение в котором объединили эстетику древних форм с образами из кино.

То есть на украшении (см. первый ролик) буквально герои фильма, просто в стиле традиционных прорезных бронзовых пластинах III-XII веков Урало-Сибирского региона. Композиционно и тематически он повторяет
мотивы, известные среди исследователей как «Святое семейство» и «Божество в окружении духов».

По центру буквально герой Александра Яценко (главный герой фильма). Справа находится Нюлэсмурт — хранитель лесов (исп. Антон Кузнецов). Это существо из мира духов, и, одновременно, посредник между мирами. Слева — властелин горных вершин Нёр-Ойка (исп. Юрий Колокольников) — могучий каменный великан, который, однако, тоже крепко связан с миром людей. Именно поэтому он, наравне с Нюлэсмуртом, изображен на одной линии с человеком. Но ноги божеств не касаются земли, которая, в представлении наших предков, могла осквернить духов. Внизу можно различить Шишигу (исп. Наталья Павленкова) — хозяйку рек и озер. Традиционно духов, связанных с водной стихией, относят к Нижнему миру и изображают в виде змей, ящеров, рептилий. А венчают изделие головы лосей (о лосях смотри пост выше). Лоси держат золотую сферу — солнце.

Остальные украшения бренда тоже наполнены смыслами. Есть брошки с птицами по мотивам древних кулайских орнитоморфных образов, иткульских образов, найденных в кладе на Азов-горе, недалеко от Екатеринбурга. Есть брошь в основе которой лежит образ Шигирского идола – старейшей деревянной скульптуры в мире, хранящейся в коллекции Свердловского областного краеведческого музея им О. Е. Клера. Много всякого разного с образами лосей. Утиные лапки (по легенде уткапо поручению верховного бога нырнула на дно мирового океана, заполнявшего всю землю, и достала со дна кусочек ила, из которого была сотворена суша). Это кстати, тоже можно найти в проекте постом выше.

В общем тоже такой прям исследовательский проект хороший. Я писал про него год назад, когда у них всего несколько украшений было. Заметно выросли за это время. Ещё и с кино коллабятся. Круто

#предметныйдизайн

Читать полностью…

Унежить душу

А про игру Чёрная книга у меня действительно не было ни одного полноценного поста под тегом #русскийгеймдев (хотя, казалось, бы про столько всего писал). Только трейлер, когда её заанонсили и скриншот с интерфейса моей PS) Игра уже стала культовой среди любителей отечественного игропрома, но всё же, думаю, есть люди, которые про неё по каким-то причинам не слышали.

Для начала посмотрите на скриншоты этой красоты. На этом можно было бы уже остановиться, но игре всё же есть чем ещё удивить кроме своего арт-дирекшна)

Например, замечательным сюжетом и концептуальной частью. Завязка у игры такая: у девушки из Чердынского уезда по имени Василиса суженый покончил с собой и попал в ад. Василиса верит, что он это сделал по принуждению злой силы и хочет его вызволить оттуда (даже круче чем Hellblade). И для этого она просит о помощи своего деда-колдуна Егора, чтобы он её обучил колдовству, которое она впоследствии могла бы использовать для вызволения возлюбленного из ада. Кроме деда, конечно, Василиса обращается к чёрной книге — главному, в общем-то магическому артефакту в игре.

Или неожиданной механикой. Игра представляет из себя смесь линейной сюжетно ориентированной RPG и карточной игры. Собираешь колоду из светлых заклинаний (лечащих и защищающих) и темных (для атак) и борешься так со всякой нечистью. А ведь там ещё есть боссы, которые все уникальны и для каждого нужна своя тактика. Причем темная магия игрой не очень одобряется и усиленное её использование скажется на концовке игры. И это тоже очень хорошо. Кроме сражений с демонами в игре нужно заниматься травничеством и буквально учить фолькор (это может помочь в прохождении в диалогах). То есть игра ещё и познавательная. Персонажи в игре тоже живые и интересные, иногда даже даются напарники.

Ну и прекрасный саундтрэк, конечно. Мортешка пока ещё не ошибалась с ним ни разу.

Игра при всё этом немаленькая и проходится за несколько десятков часов (хотя вообще не ожидаешь такого масштаба сперва). И это всё при том, что игру создавало 5 человек и деньги на неё были собраны на кикстартере. Идеальный пример работы над проектом от начала и до конца. Легендарно.

#русскийгеймдев

Читать полностью…

Унежить душу

И вечерняя рекомендация канала. Конечно, как всегда про прекрасное (и интересное).

Сегодня у меня канал PROISKUSSTVO искусствоведа Юлии С., отличницы с первой парты МГУ.

За плечами Юли – десятки построенных выставок в Третьяковской галерее, несколько лет работы в Пушкинском музее, в настоящий момент – активная арт-менеджерская деятельность по России и за ее пределами. (Кто слышал про выставку российского современного искусства в Сенегале? Вот, это ее проект)

Юля глубоко погружена в русское искусство XIX – начала XX века, рассказывает увлекательные истории так, что не оторваться. И все для того, чтобы оставить образы русского искусства глубоко в сердцах читателей.

Всем ценителям прекрасного рекомендую.

Читать полностью…

Унежить душу

А вот как круто выглядит фестиваль медиаискусства НУР в Казани!

Там много впечатляющих инсталляций от художников и студий из десятков стран — свет, архитектура и технологии соединяются в одном городе. Ещё одно важное событие для диджитал-арта в России.

Все снимки с фестиваля в одном месте: Яндекс Диск стал официальным фотохранилищем фестиваля НУР. Фотографы-амбассадоры Яндекс 360 запечатлели лучшие моменты. Смотрим красоту.

Читать полностью…

Унежить душу

Таких роботов можно встретить на ВДНХ!🤖

Отправляйтесь в космическое путешествие вместе с роботом-экскурсоводом
в Центре «Космонавтика и авиация» на ВДНХ! Обаятельный робот Юрий расскажет о покорении космоса, познакомит с самыми знаковыми и интересными экспонатами и покажет архивные фото- и видеоматериалы.

Робот Юрий расскажет:
🚀 почему его тезка стал первым человеком на орбите;
🛸 как выглядел космический аппарат первой собаки-космонавта;
🛰 на чем космонавты летают на орбитальные станции;
👽 и многое другое!

О том, где найти на ВДНХ робота-профессора и робота-актера смотрите на официальном сайте Выставки.

ERID: 2VtzqwfPSHS

Читать полностью…

Унежить душу

Сбер совместно с Bang! Bang! сделали 12 заставок по мотивам сказок для загрузочных экранов приложения (можно в настройках поставить себе такие же)

Ранее уже выкладывал один рисунок из этого коллаба

Вот ещё несколько:

«Курочка Ряба» — Уля Громова

«Гуси-лебеди» — Евгений Тонконогий

«Колобок» — Анастасия Забродина

«Сборник рассказов о вороне Кутхе», «Карах-симирики» — Нина Игнатова (Тертерян)

#русскийдиджиталарт

Читать полностью…

Унежить душу

Я смотрю рисунки цветными карандашами набирают все большую популярность у современных артистов (в том числе из диджитала).

Смотрите, какие забавные нашел

Автор: pspkin.jpg

Мне кажется, этот наивный стиль мы будем все чаще наблюдать во всяких разных крупных коллаборациях.

Читать полностью…

Унежить душу

Ух ты как круто сделали. Посмотрите

Это трейлер документально-анимационного проекта «Живые Мемории. Отцы и дети».

В основу легли семь книг воспоминаний, среди которых – мемуары Василия Перова, Андрея Тарковского, Марины Цветаевой, Тамары Петкевич, Сергея Дурылина, Сергея Коненкова и Александра Вертинского.

И все это в озвучке известных российских актеров.

Развитие анимации в России для меня важно, поэтому я такое пропустить не могу, конечно)

С 26 числа выйдет в кино

В высоком качестве можно тут посмотреть

Читать полностью…

Унежить душу

И еще немного ностальгической эстетики в украшениях. На этот раз коллекция от бренда «носи стихи» (nosistixi)

Конфета, бумажный самолетик и кораблик, кольцо в виде пластыря, бумеранг и даже буханка хлеба (очень реалистично сделанная, кстати)

#предметныйдизайн

Читать полностью…

Унежить душу

Как вам такая УАЗА для цветов?

Автор: Ivan Might

Он любит создавать классные предметы из таких каламбуров. Вот, например, у него ещё была НИВАляшка

#предметныйдизайн

Читать полностью…

Унежить душу

Эстетику поездов от Юли Журавлевой вам в ленту.

Столько раз постил ее работы и до сих пор так все и не удалось запостить)

#русскийдиджиталарт

Читать полностью…

Унежить душу

Если бы я делал подборку любимых фото, то туда бы обязательно попали эти работы Николая Рахманова, сделанные в 1970-1980-е годы.

Цвета просто мощь

#фотография

Читать полностью…

Унежить душу

Еще немного крутых карандашных рисунков от Турбена

Очень нравятся эти зарисовки быта и питерской повседневности. Мне кажется, именно в нарочно простом и наивном стиле и нужно изображать такое. Добавляет другой угол обзора нашей жизни. Очень терапевтически.

Ну и в конце концов это просто стильно)

Предыдущая подборка

Читать полностью…

Унежить душу

Вера Керинская с каждым разом как будто делает все более удивительные работы.

Нравится как она сочетает старое дерево и вышивку. Отличный стиль.

Вера живет в Калуге, а ее мастерская находится в бывшей кирхе

Читать полностью…

Унежить душу

Мне ещё на днях написал человек, который делает ГУСЛИ.

Я посмотрел и выглядит прям круто. Раз уж у меня такое всё старинное и исследовательское последние пару дней, то опубликую сейчас.

Мастера зовут Артём Колесников. Причем он воссоздаёт внешний облик инструментов по существующим находкам археологических экспедиций. И сам ещё играет. На создание такого инструмента у него уходит от двух месяцев и более.

Интересно, кстати, ещё, а делает ли кто гусли в современной эстетике? Ну как гитары, например. Именно так, чтобы прям интересно и хорошо.

#предметныйдизайн

Читать полностью…

Унежить душу

Ну и, наконец, Человеколось — первая игра студии Мортёшка, о которой у меня тоже на канале был разве что только трейлер давным-давно и всё.

Из всех трёх игр студии наименее русская и основана на мифах и легендах коми-пермяков (но пишут, что есть заимствования и из саамской мифологии). В игре есть и Вакуль (водяной в виде щуки, потом он ещё появится в Чёрной книге), и лесной дух Ворса, и богатырь Кудым-Ош и, конечно, чудь (духи) и многие другие.

Это очень медитативный и очень красивый проект, в котором мы играем за шамана-человеколося, одного из семи сыновей бога-творца Ена. У него есть способность видеть другие миры и он должен спуститься в нижний мир, чтобы достать оттуда Шонди (солнце) и спасти мир от вечного холода.

Перемещение по мирам — это вообще одна из главных фич игры. Перемещаться можно одной кнопкой и менять, таким образом, мир вокруг себя.

Ролики в игре озвучены на коми-пермяцком языке, точки сохранения представлены деревянными идолами с фрагментами из легенд коми, а в титрах есть даже список использованной литературы, настолько создатели глубоко погрузились.

В общем, не игра, а самое настоящее народное достояние

Читать полностью…

Унежить душу

А ведь я так ничего и не написал про демку игры «Лихо» (про одноглазое лихо, собственно).

В общем, это нечто невероятно вообще. Вот правда. Я очень тепло и снисходительно отношусь к русском геймдеву и на многое закрываю глаза. Сфера развивается не быстро, вкатываться в неё тяжело и всех разработчиков и геймдизайнеров воспринимаю как подвижников. Проекты часто выходят средними. Кто-то очень красиво рисует, но играть в итоге довольно скучно, а кто-то делает нереальный фан, но выглядит это всё не очень. Так вот тут проработано ВСЁ. И красиво, и интересно и хочется ещё. И немудрено. Игру делает пермская студия Мортешка, известная своей Чёрной Книгой (где колдунья Василиса пытается спасти своего погибшего возлюбленного) и Человеколосем (по мифологии Коми). Надо, думаю, как-то повторить посты про эти игры даже. А тут они замахнулись на мой самый любимый хоррор, да ещё и с хтонической аутентикой. Кайф.

Короче:
Атмосфера — 10/10
Стиль — 10/10
Саундтрэк (обязательно играйте в наушниках) — 10/10
Выбор концепта и история — 10/10
Проработка деталей и предметов — 100/10

По предметам реально заморочились. Посмотрите на прикрепленные к посту 3д-модельки домовой утвари, коники, голубцы, оклады, пластины металлические, круто имитирующие звериный стиль, деревянные истуканы. От души сделано всё и продумано эстетически и концептуально.

Единственным недостатком можно было бы назвать геймплейную механику огня, который вызывается спичкой и уничтожает препятствия и позволяет взаимодействовать с окружающим миром. Огонь очень быстро уничтожает всё и это выглядит не очень реалистично. НО здесь я бы назвал это фичей. Потому что, во-первых, игра не высокополигональная (и это красиво и в целом её стиль и зернистость создаёт впечатление просмотра старого немого фильма типа Носферату). Во-вторых, всё, что происходит в игре — это прогулка по потустороннему и подобный реализм там ни к чему. Так что всё ок. Ничуть не хуже поливалова отрубленных конечностей Итаном в серии Resident Evil

И ведь это ТОЛЬКО ДЕМКА,

В общем, очень жду полную игру. Жду как ждал Атомик Харт и Индику (несмотря на все известные моменты по ней). Потому что это прям очень мощные по оригинальности эстетики примеры. И «Лихо» смело можно поставить с ними в один ряд. Надеюсь, что игра мощно выстрелит. Стрелять определенно есть чем.

В конце концов, даже наборный шрифт крутой. С ласточками у буквы Ф!

Скачать демку можно тут

#русскийгеймдев
И не постесняюсь добавить даже #предметныйдизайн

Читать полностью…

Унежить душу

Классная работа.

Живопись, совмещенная с предметами.

Миниатюры олимпийки, джинс и ковриков на бельевой верёвке сделаны вручную.

Композиция состоит из трех холстов (30х15 см, 15х15 см, 15х15 см)

Автор: Полина Королёва

Читать полностью…

Унежить душу

GORKOVENKO показал новую одноногую керамическую избушку (на этот раз довольно миниатюрную)

Пишут, что можно использовать как подсвечник или просто хранилище для чего-нибудь.

Как обычно это бывает у Горковенко очень напоминает современный диджитал (если бы не цыплята, подумал бы, что рендер). Сейчас у многих мастеров это популярно

#предметныйдизайн

Читать полностью…

Унежить душу

Очень красивая графика для зина про жизнь уличных голубей

Я бы посмотрел такое в анимации

Автор: Яна Ткач

Читать полностью…

Унежить душу

Смотрите какую мне кайфовую избушку в кроссовках мне на днях подарили.

Автор: Иван ПИФ-ПАФ

Это миниатюра, кстати. Он хотел написать на ней название моего канала, но не влезло. Поэтому он написал название магазина, к созданию которого я имею отношение и где можно взять себе уже большие его избушки с надписью «Баба Яга была здесь»

Читать полностью…

Унежить душу

Новое у Дмитриева

Сотки — интересная штука. Я как-то купил целую кучу, пришел в школу и проиграл за раз все. С тех пор больше к этой теме не прикасался.

И так у меня в начальных классах было со всем всегда((

#русскийдиджиталарт

Читать полностью…

Унежить душу

Нина Игнатова

#русскийдиджиталарт

Читать полностью…

Унежить душу

К посту выше нашумевший проект с серией украшений по мотивам вкусностей к чаю из детства.

Серия включает два кольца и подвеску из нейзильбера, изделия вдохновлены тремя видами сдобы: орешком с вареной сгущенкой, сушкой с маком и юбилейным печеньем.


У каждого украшения есть свое классное название.

У кольца-сушки — «беспонтовая печенька» (потому что просто и без понтов)

У кольца-перевертыша с юбилейным печеньем — «сладкая ложь» (потому что ассоциируется с самодельным пирожным из двух печенек и сливочного масла)

А у подвески с фото — «солнце мое»

Очень хорошо и остроумно со всех сторон. Да и в целом на эту тему это, пожалуй, наиболее вдумчивый, продуманный и интересный проект

Автор: Надия Ажмуратова

#предметныйдизайн

Читать полностью…
Subscribe to a channel