Акира в 3d
Концепт-артист и иллюстратор 📹 Yakovlev_Art воссоздал в Блендере городские кадры из культового аниме Акира. Это не первый ремейк от автора, до этого он делал 3д-версии сцен из 📹 Евангелион и 📹 Last of Us. Но именно Акира принесла ему популярность 🤩
Этот проект вывел мой аккаунт и мою работу на совершенно другой уровень, а также связал с огромным количеством поклонников и создателей Акиры по всему миру 🫶
Из хороших новостей: я оформил презентацию 🖼 Run LEGO, Run! в которой я собрал все виды анимации LEGO бега, которые выкладывал весной и летом
На сегодня хорошие новости — все 😬
#mad_личное
The colorful bunch
Кстати, об аниматорах: зацените каких смешных жирных карликов делает английский художник 📹 kingsley_harris. В ближайшем будущем автор планирует «оживить» этих гномов и отправить их комментировать ролики на моем ютуб-канале выпустить с ними мини-сериал.
Интересно посмотреть, как он сделает анимацию бега с такими-то ножками 😄
#mad_вдохновение
Лего-Дастин из Stranger Things
Работа студентки, 📹 olesik_si, в которой она соединила любовь к сериалу "Stranger Things" и знания из трех блоков Бест Блендер Курса 🫶
1. Расскажи о себе
Меня зовут Олеся. Моя творческая история началась во Владивостоке, где я получила магистерскую степень в области графического дизайна. Работая дизайнером в детском центре, я решила изменить направление и перейти в 3д, и курс от BBC стал для меня важным шагом. Я с головой погрузилась в новый увлекательный мир и обрела первых клиентов. Теперь, как 3д-иллюстратор, я создаю визуальные образы — от иллюстраций для мантр до милых персонажей 💼
Работа над лего-человечком была выполнена в рамках блока «Продвинутое моделирование». Я вдохновилась четвертым сезоном сериала "Stranger Things" — он был настолько атмосферным, что мне захотелось воплотить персонажа Дастина в виде лего. Этот проект позволил мне погрузиться в сложные аспекты моделирования, и мне понравилось экспериментировать с формами, а также прорабатывать мелкие детали, чтобы передать особенности персонажа 🤩
Текстуры для модели я создавала в Substance Painter, что стало отличной возможностью применить навыки, полученные в блоке «Детализация и текстуры». Этот процесс был особенно интересен: я стремилась добиться текстуры, которая одновременно передавала ощущение пластика, но при этом выглядела реалистично и детализировано 😊
Блок «Продвинутое освещение» также очень помог — с его помощью я смогла подчеркнуть важные моменты модели, создать игру света и тени, которая придала глубину моему персонажу. Этот проект стал для меня отличной возможностью объединить все навыки, которые я получила, и посмотреть, как они работают в комплексе 😎
Я являюсь обладательницей всех блоков BBC, и каждый из них оказался невероятно полезным. Я часто возвращаюсь к материалам, чтобы проработать детали и улучшить свои навыки. Особенно пригодились мне знания о техниках работы с системой частиц и шерстью. Благодаря этому опыту ко мне обратился крупный магазин во Владивостоке с предложением запустить производство мягкой игрушки по моему 3д-персонажу 🫶
Давненько не выкладывал своих персональных проектов. В шоте 📹Office Party порефлексировал на тему офисных вечеринок и затестил как работает грис пенсил в комплексных сценах. Спойлер: плохо, но есть способы как это исправить
#mad_личное
Попробовать бесплатно
Вместо привычной «Посмотреть трейлер» на первом экране нашего сайта появилась кнопка «Попробовать бесплатно», этот пост посвящаю ей 😎
В онлайн-образовании есть два подхода к freemium модели: сделать отдельный бесплатный продукт или дать возможность пройти часть уроков платного продукта — бесплатно. У обоих есть минусы: бесплатный продукт может получится либо «бледной» копией, либо рекламной версией основного
На мой взгляд, правильнее бесплатно выдавать полный платный курс, но на супер ограниченный период времени. Это формирует честный диалог с пользователем: мы делаем свою работу, мы делаем ее хорошо, хорошая работа стоит денег, насколько она «хороша» можешь убедиться сам — никакого маркетингового булшита
Вопрос в том как и в какой форме выдавать. Не смотря на всю любовь к автоматизации, мне всегда было дискомфортно пользоваться чат-ботами. Коммуникация казалась неестественной и отталкивающей: я пришел за бесплатным курсом, а вместо этого читаю длинные полотна продающего текста
Мы постарались сделать наш чат-бот так, чтобы процесс коммуникации выглядел более юзер-френдли. Если вы еще не проходили курс бесплатно, жмите на «Попробовать бесплатно» и проходите. Если позволяет время, напишите фидбэк: интересно насколько процесс получения доступа был для вас комфортен 😘
#mad_bbc
Обновление сайта
Есть новость, которой я хочу поделиться уже с понедельника: мы закончили первую итерацию работы над сайтом Бест Блендер Курса
Часть изменений чисто косметические, поэтому говорить о них смысла не вижу, а вот что действительно важно — это первый экран. Над ним, признаюсь, я размышлял долго. Бегущий кролик, хоть и был невероятно 3,14здат, но все же в кач-ве иллюстрации на первом экране был крайне неудачным выбором: ибо ни вау эффекта, ни какого-то внятного представления о том, что здесь происходит он не давал 😬
Хотелось с одной стороны сразу в лоб показать посетителю, мол, смотри что умеют наши, с другой — сохранить хулиганский вайб, который лежит в основе проекта, и при этом еще и умудриться впихнуть информацию о нашем подходе
Небольшая, но приятная новость: у нас есть несколько нераспроданных мест на 12-ый блок 📹 «Стилизованная голова», которые мы можем отдать с такой большой скидкой, что я даже не буду ее здесь озвучивать.
Но есть два важных условия:
1. Забронировать место раньше всех
2. Оставить после прохождения отзыв
Чтобы принять участие, надо написать в телеграм нашему менеджеру @bestblendercourse сообщение «Черный паук». Кто войдет в первую десятку, того и место
Kinetic Rush топ-100
Лего-анимация от английского 3д-художника 📹 James Hilton, вошедшая в топ-100 лучших работ 📹 Parkour 3D Challenge | Kinetic Rush
Джеймс принимал участие в нескольких челленджах от 📹 pwnisher">pwnisher, но попал в сотку лучших впервые. Несмотря на явные успехи в 3д-анимации, он не ограничивает себя одним творческим направлением. В портфолио Джеймса можно увидеть абсолютно все: от классических портретов и пейзажей до 3д, AI-арта и даже интерьерного дизайна. В общем, многостаночник 🙃
#mad_вдохновение
Как войти в Айти 3D?
Студент Бест Блендер Курса и 3д-дженералист студии Akademia, Евгений Вакулич 📹 poco_rocko, написал статью для VC про свой профессиональный путь: как из экономиста он трансформировался в 3дшника 😎
Статья получилась очень честная и откровенная. В ней автор без прикрас рассказывает о сложностях, с которыми сталкивается человек, решивший сменить профессию, о первых разочарованиях, о важности поддержки комьюнити, и о том, как, несмотря ни на что, не сдаваться 😱
Не спешите и не «сжигайте мосты», просто планомерно бейте в одну точку, и тогда не может не получиться. Окружите себя людьми из проф. комьюнити, но соревнуйтесь только с собой! Смотрите смело в лицо отказам, но продолжайте откликаться на вакансии и однажды вы найдете свое место 👊
Есть две очень важные новости
1. Блочная нумерации в названии курса
Из-за того, что мы 💬сняли с продажи 4, 5 и 6-ой блок, ребята, которые не следили за новостями проекта, путались и не могли понять почему после 3-его блока начинался сразу 7-ой. Чтобы никого больше не путать, мы отказались от блочной нумерации на нашем сайте, однако уверен олды еще долго будут называть блоки ББЦ по цифрам 😬
2. Блендерхедс
Мы начали работу над 14-ым блоком Блендерхедс, который будет посвящен моделированию человекообразных персонажей из 📹 Sprite Fright. Несмотря на название, мы не будем ограничиваться одной головой и планируем выстроить с нуля все тело (и одежду) 😎
#mad_bbc
Blender vs Unreal
Виталий Ларин собрал из готовых ассетов в Unreal сцену нашего студента yuf_13, которую тот делал в Blender и написал пост, что он думает об итоговом результате. Если кратко: анрил анрилом, а Блендер никто не отменял 😊
#mad_студенты
Блендер
В нашем последнем обновлении мы добавили улучшенный пасстрэйсер, процедурную геометрию, библиотеку ассетов, VR-контроллеры и массу других функций абсолютно бесплатно 😳
Я теперь запускаюсь на 30% медленнее
😬
Winter Spider-man
Работа от нашего подписчика Руслана 💬 Leorazor для 📹 Parkour 3D Challenge от 📹 pwnisher">pwnisher
Мне нравятся мультфильмы Человек Паук: Через Вселенные и Паутина вселенных и работы Альберто Мьельго (Свидетель, Джибаро, первый трейлер Вотч Догс Легион). Он также приложил руку к созданию ЧП: Через вселенные. Я старался полностью перенять их стиль и создать более позитивную версию Зимнего Человека Паука 🥶
Если в Голливуде показывают Россию, то обязательно нужен темно-синий фильтр, я хотел сломать этот шаблон, и показать её в более светлых тоннах. Знаю, что есть работы Евгения Зубкова, я в начале даже хотел взять его модель. Но потом решил сделать свою версию, свою мульти- вселенную 😊
Мия для VK Fest
Интерактивный 3д проект, созданный студентами Бест Блендер Курса для ВК-фест. Разработкой персонажа занимался 📹 pixrunner, анимацией — 📹 3d_3ama3ka. Мы попросили ребят рассказать, как им удалось получить этот заказ 🍸
1. Расскажи о себе
📹 pixrunner: меня зовут Паша. Образование получил в сфере менеджмента качества. Более 10 лет я проработал в электроэнергетике. Интерес к творчеству у меня был всегда: я делал скетчи, векторные иллюстрации, следил за художниками в инсте. В 2022 году начал изучать 3д и сменил в итоге профессию на творческую 💼
📹 3d_3ama3ka: всем привет! Я — Андрей, 27 лет. В двух словах о себе... скромный.. великолепный.. Напиши, познакомимся поближе🌚🌚🌚
Полтора года назад я осознал, что хочу сменить профессию и пошёл к карьерному консультанту 🤔 Она пророчила мне стать графическим дизайнером, но мне показалось это довольно скучным, и я начал искать дальше. Так я и вышел на 3д, которое меня зацепило и увлекло 🤩
📹 pixrunner: заказ я получил от клиента, с которым познакомился на одной из фрилансерских площадок в телеграм📞
📹 3d_3ama3ka: мне написал Паша (pixrunner). По личным причинам он не успевал сделать анимацию, поэтому передал ее мне. Он нашёл меня в дискорд-канале BBC 😎, я там выставлял свои анимации. (Думаю, ему понравилось🤫🤭)
📹 pixrunner: от заказчика в ТЗ был 2д концепт этого персонажа, но по договорённости я мог отклониться от 2д версии и создать собственный 3д дизайн, соблюдая палитру брендбука ВК и одежду персонажа 🤔
📹 3d_3ama3ka: идея интерактивного стенда, над которым мы работали, такова: пользователям предлагается ответить на вопросы, и, исходя из их ответов, Мия совершает то или иное действие. Например, одобрительно кивает или расстраивается, едет по туннелю и ускоряется или замедляется. Моя задача как раз и заключалась в том, чтобы сделать анимацию этих действий и эмоций 😊
📹 pixrunner: результат этой работы полностью основан на знаниях, которые я получил в BBC, плюс, конечно, много самостоятельной практики для укрепления наиболее интересных для меня тем 😘
📹 3d_3ama3ka: да, пригодились. С 9-го блока BBC (храни его господь 🙏) началось мое знакомство с анимацией. Потом я все глубже погружался в эту тему и искал доп. материал ✈️ Всем + вайба 🫂
Momo animation
Технология, созданная и запатентованная студией Swaybox, позволяющая создавать живую, подвижную анимацию у кукол. В ней комбинируются и дополняют друг друга 3 вида анимации: 3д, стоп-моушн и живая игра актеров 😳
Swaybox уже воссоздали несколько сцен из мультфильмов «Железный гигант» и «Спасатели внизу», чтобы протестировать Momo на реальном рабочем процессе 🤔
Первым же полнометражным мультфильмом, созданным по этой технологии станет Dynamic Duo — грядущий совместный проект от Warner Bros и DC Studios, повествующий о Робинах, помощниках Бэтмена 😎
#mad_новости
Главный аниматор Человека-паука
📹 David Han — CG-художник и аниматор их США, работавший над Spider-Man: Into The Spider-Verse. Именно Дэвид создавал самые красочные и сложные персонажные анимации в мультфильме, за что был награжден премией «Энни» в номинации Best Character Animation. Также он делал работы для Angry Birds, Emoji Movie, Psyop и Blizzard 😎
Интересные факты про Дэвида из подкаста 📹 CG RIFF - Animation Podcast
😊 несмотря на то, что он закончил факультет анимации в Нью-Йоркской школе искусств, большинство знаний приобрел самостоятельно по урокам и статьям в интернете
😳 «чувство самозванца» преследовало его 7 долгих лет: после колледжа Дэвид работал аниматором на фрилансе и никак не мог решиться отправить резюме в крупную анимационную студию
🫣 и даже после вручения «Энни», когда он распивал шампанское со звездами анимационного кино, ощущение, что он попал в это общество по ошибке, его не отпускало
🫶 личные анимационные проекты занимают у него долгие месяцы, а иногда и годы, и это абсолютно нормально, потому что, главная задача — выйти на новый уровень, разобраться в новых сложных нюансах, а не впечатлить публику
Вопрос к моим дорогим читателям
Вы его слышали? Золотым стандартом!
Кстати, чел реально молодец: уже второй сложнейший блок за месяц прошел. Пока что абсолютный рекордсмен.
Чуваки из крупных студий: я знаю, что вы меня читаете 🙃 Обратите внимание на парня — работает как не в себя. Далеко пойдет
#mad_студенты
Точка, точка, запятая,
Вышла рожица кривая.
Ручки, ножки, огуречик,
Получился человечек!
#mad_bbc
Гаджеты
Еще одна клевая статья, которой не могу не поделиться. 3D-иллюстратор📹Arek Kajda, за чьими работами на Dribbble, слежу уже лет 10, рассказал онлайн журналу Maker Stations о своем домашнем офисе
Из всех гаджетов больше всего кайфанул от мышки Lofree Touch и корпус TE Computer-1, процессс сборки которого, цитирую «напоминает конструктор LEGO»
На мой скромный взгляд, окружать свое рабочее пространство одновременно удобными и визуально приятными вещами очень важно для дизайнера. Если вы без удовольствия «садитесь за комп», то вам будет дискомфортно проводить за ним значительное время: ваша продуктивность будет низкой. Поэтому главной инвестицией для 3D дизайнера (помимо Бест Блендер Курса, разумеется) — я считаю покупку вот таких вот приятных, хипстерских гаджетов: и глазу приятно, и работается лучше
https://www.makerstations.io/arek-mini-pc-setup/
#mad_вдохновение
Kinetic Rush топ-100
Работа студента Бест Блендер Курса 📹 Yan_Chernyavsky на челлендж от 📹 pwnisher">pwnisher, которая вошла в топ-100
1. Расскажи о себе
Я из Беларуси, работаю дизайнером графиком на телеканале ОНТ. Учился на геймдизайнера, но на последних курсах увлекся дизайном и 3д, захотелось уйти от духоты разговоров и рассуждений о играх и начать их делать уже непосредственно. Сейчас моя работа по большей части связана с AR-окружением 💼
После долгой работы в блендере я решил сделать рендер на анриле. Мне нравится тематика мрачно-грязного будущего, поэтому выбрал такой сюжет. Я уже участвовал в прошлых челенджах, и этот последний ждал прям с нетерпением. Как только его объявили, я сразу же приступил к работе 😎
Будучи голодным студентом я кое-как накопил на 1-4 блоки несколько лет назад. И это дало мне по сути все, что я имею сейчас: не только хорошую базу знаний, но и в принципе какую-то романтику и желание заниматься 3д. В данный момент я купил блок «Гипердетализация», скоро к нему плотно приступлю 🫶
Can’t Hold Me Down
Канадский иллюстратор и аниматор 📹 Burnt Toast (он же Burnt Toast Creative, он же Martin Scott) создал клип на трек 📹 Can’t Hold Me Down от хип-хоп исполнителей 📹 Pharrell, 📹 Lil Wayne, 📹 Lil Yachty по мотивам НФТ-коллекции 📹 thedoodles 😎
Созданная Мартином в 2021 году НФТ-коллекция thedoodle облетела весь мир и заняла одно из первых мест в списке лучших коллекций как по популярности, так и по объему продаж. Со временем она превратилось в целую вселенную со своим сообществом, культурой, мерчем и вечерниками 🍸
Lego Spider-man
Работа от немецкого аниматора 📹 Tino для для 📹 Parkour 3D Challenge | Kinetic Rush 🫶
Tino учатсвует в каждом челлендже от 📹 pwnisher">pwnisher, и всегда готовит для них Лего-анимации. Несмотря на небольшой стаж в 3д (впервые от открыл Блендер 1,5 года назад), его 📹 работа для Bossfight вошла в топ-100 🍸
btw
Для таких же Лего-энтузиастов, как и он сам, Тино создал аддон для анимации лего-паутины, который можно купить за 4,5$ на Gumroad и использовать в своих проектах 🤩
#mad_вдохновение
Миша Петрик за почти 8-ми летний перерыв написал статью в своем блоге про «Языки анимации» 😳
Как вы думаете, из чего состоит анимация? Я решил разобрать анимацию на базовые составляющие, у меня получилось три: технологии, образность и движение. Комбинация этих частей дает множество вариаций и показывает границы анимации
Сегодня завершается наша сентябрьская акция, и в качестве логичного финала, я хочу поделиться своим мнением, почему нашу профессию ошибочно воспринимать в линейной парадигме 😵💫
В основе любого проекта, будь то курс или страничка дизайнера в инстаграме (да, ее тоже нужно воспринимать исключительно как «проект») лежит некая метафизика: аватарка, нейминг, особенность ведения контента в сторис/рилс, голос, профиль, скилл, стилистика и презентация работ — куча факторов в совокупности образуют уникальный винегрет отвечающий за успешность / неуспешность, величину и причину этой самой успешности 🙃
Просто скопировать чужую модель и получить аналогичный результат не получится (рыжий подтвердит). Как и не получится действовать в «идеальных условиях». Если бы у меня была даже десятая часть ресурсов скиллбокс, мы бы выпускали не по 3-5 продуктов в год, а по 10-20 и раз(извините)бали бы рынок ed tech так, что 3D дизайнеры по всему миру выучили русский язык, лишь бы обучаться у нас
Однако во-первых, история не терпит сослагательных наклонений, а во вторых — с изменением одного фактора, меняется весь «винегрет» в целом. Возможно, в лучшую сторону, а может и быть и в худшую: мы этого никогда не узнаем
Как и никогда не узнаем во что может вылиться 3d journey, пока не попробуем. Роад ту зе дрим, начинается с первого шага: просто 📱 сделайте его
#mad_личное