mr_ex_official | Unsorted

Telegram-канал mr_ex_official - only_ex`

24546

немного про фильмы, игры, музыку и т.д. пытаюсь стримить не судите строго... Связь: @ne_perezhivaj https://www.twitch.tv/only_ex_tv https://www.youtube.com/@only_ex777 https://www.tiktok.com/@only_ex777 18+

Subscribe to a channel

only_ex`

Появились первые обзоры Assassin's Creed Shadows — на данный момент 81 балл из 100 на Metacritic.

Игра доступна сегодня только в "пресс версии" и тем кому дали ключи. Официальный релиз завтра.
Многие игровые издания назвали её "лучшей игрой серии за 10 лет", особенно за отказ от перемудренных ролевых систем и стелс-геймплей Наоэ. Одним из минусов назвали "систему знаний, которая влияет на развитие персонажа, но делает побочные задания однообразными и рутинными".

Несмотря на громкие заголовки и довольно хвалебные отзывы критиков, игровое сообщество до сих пор негативно воспринимает релиз, и в комментариях бурно обсуждают игру. Сойдётся ли их мнение с журналистами-обзорщиками, и оправдает ли себя "последний шанс", будет понятно очень скоро.

Я не фанат серии Assassin's Creed, поэтому пока что просто понаблюдаю со стороны, покупку отложил.

Читать полностью…

only_ex`

☄️РОЗЫГРЫШ

Пополним баланс вашего Steam
ИЛИ
Забирайте подарочную карту "Золотого яблока", бесплатно!

1️⃣— Пополнение Steam на 7 000₽ или сертификат "Золотое яблоко" (на выбор)
2️⃣ — Пополнение Steam на 5 000₽ или сертификат "Золотое яблоко" (на выбор)
3️⃣ Пополнение Steam на 3 000₽ или сертификат "Золотое яблоко" (на выбор)

✔️Условия очень простые!

Чтобы участвовать, необходимо:
—подписаться на Telegram-каналы @mr_ex_official и @kroshka_diiiii
—подписаться на Twitch only_ex и kroshka_dii
а затем нажать кнопку «Участвовать» под этим постом.

❗️Обращаем ваше внимание!
Возможность участия и получения призов доступна только по местоположению работы магазина "Золотое яблоко" (Россия, Беларусь и Казахстан)

Итоги — 1 июня 2025г. в 22:00 случайным образом при помощи бота.
P.s. Также мы часто пополняем Steam случайным зрителям прямо на трансляциях, приходите!

⚠️ Если кнопка подвисла — не переживайте, бот вас все равно зарегистрирует, просто выполните условия и нажмите «Участвовать».

Читать полностью…

only_ex`

Новый розыгрыш будет в ближайшее время, следите за информацией.
А стрим сегодня, возможно🙃

Читать полностью…

only_ex`

Итоги подвели, те кто выиграл, ответьте пожалуйста в ЛС)

Читать полностью…

only_ex`

нелепый поздний стрим.
учимся играть

https://www.twitch.tv/only_ex_tv

Читать полностью…

only_ex`

ложишься спать - дождь.
просыпаешься - дождь.
вот это март конечно.

Читать полностью…

only_ex`

стрим немного запаздывает.
сорри.

Читать полностью…

only_ex`

Спасибо всем кто пришел 🤝

Новый эпизод игры оказался скучноват и не такой уж интересный. Намного слабее эпизода про вышку.
И сорри за проблемы со звуком.

Стрим завтра, в планах:
-немного доты
-новая игра (ужасы скорее всего)
-(возможно) пару видео на ютубе

Всем доброй ночи 🌚

Читать полностью…

only_ex`

Всем привет👋
про розыгрыш не забывайте )

Читать полностью…

only_ex`

❗️Прошу минуту внимания

Через час жду всех на стриме🥸

В планах:
- посмотреть, что там за обновление в доте )
- продолжить проходить Fears to Fathom - Ironbark Lookout

приходите...ну что вам, жалко чтоле...

https://www.twitch.tv/only_ex_tv

Читать полностью…

only_ex`

😳Неожиданный ночной стрим!
Играем в Fears to Fathom - Ironbark Lookout

стараюсь не кричать.

https://www.twitch.tv/only_ex_tv

Читать полностью…

only_ex`

Дорогие дамы, с праздником вас 💐

https://youtu.be/addw9LDfCwA?feature=shared

Читать полностью…

only_ex`

Второй сезон «The Last of Us» от HBO: новая интерпретация истории, отличающаяся от игры?


Первый сезон «Одни из нас» от HBO стал одной из самых успешных адаптаций видеоигр за всю историю телевидения. Зрители и критики единодушно отметили бережное отношение к первоисточнику, отличную актерскую игру и высокий эмоциональный нарратив. Однако теперь, когда работа над вторым сезоном закончена, стало известно, что шоураннеры планируют представить «немного другую версию истории», которая будет отличаться от событий игры «The Last of Us Part II».

Авторы сериала Крейг Мейзин и Нил Дракманн не раз заявляли, что их цель — не просто адаптировать игру кадр в кадр, а создать полноценное телешоу, которое будет работать в рамках другого формата. «Игры и сериалы — это разные виды искусства. Мы хотим использовать возможности телевидения, чтобы показать историю так, как её невозможно было рассказать в игровом формате», — пояснил Мейзин.

Кроме того, вторая часть игры вызвала, мягко говоря, горячие споры в сообществе игроков. Её жестокий и мрачный сюжет, нетипичные сюжетные ходы и неоднозначные персонажи разделили фанатов. Возможно, HBO стремится сделать историю более доступной для широкой аудитории, смягчив некоторые моменты и добавив новые сюжетные линии.

Пока подробностей немного, но уже известно, что:
Изменится структура повествования. В отличие от игры, где история была представлена в линейном порядке с ретроспективами, в сериале могут использовать нелинейное повествование, прошлое и настоящее.
Будет добавлено больше экранного времени для некоторых персонажей.
Возможно, появятся альтернативные сюжетные линии. По словам Дракманна, сценаристы рассматривают возможность добавления сцен, которые были задуманы, но так и не вошли в игру.

Если судить по тому, как бережно создатели подошли к первому сезону, можно надеяться, что и второй сезон сохранит все лучшие черты оригинала, но при этом предложит новые, неожиданные грани знакомой истории.
Премьера второго сезона сериала запланирована на 13 апреля 2025 года.

#кино

Читать полностью…

only_ex`

Слух — в четвёртом сезоне «Ведьмака» появится персонаж из видеоигр.
Netflix расширяет вселенную сериала «Ведьмак»?


Сериал «Ведьмак» от Netflix готовится к значительным переменам. В четвёртом сезоне шоу впервые представят персонажа, которого до этого можно было встретить только в видеоиграх от CD Projekt RED. Этот шаг может кардинально изменить баланс между книжным каноном Анджея Сапковского и влиянием популярной игровой франшизы.
Но поможет ли это сериалу в целом, после некоторых слухов и ухода из проекта Генри Кавилла?

По информации, появившейся в СМИ, в новом сезоне появится Родерик де Ветт — рыцарь Ордена Пылающей Розы, впервые представленный в первой игре серии «Ведьмак». Этот персонаж не фигурировал в книгах Сапковского, но в игре он играл роль харизматичного и жёсткого лидера фанатичной организации, борющейся с нежитью, нелюдями и магией.

До сих пор шоу придерживалось в основном оригинальных книг, а влияние игр проявлялось лишь в визуальных решениях и некоторых сюжетных адаптациях. Введение героя из видеоигровой вселенной возможно означает первый шаг к объединению двух популярных медиаплатформ. Это может быть попыткой Netflix привлечь игровую аудиторию, которая нередко критиковала сериал за отклонение от канонов.

Пока официального подтверждения от Netflix нет, но, согласно утечкам, на роль Родерика де Ветта претендует британский актёр Джек Майерс, известный по «Короне» и «Властелинам воздуха».
Такое нововведение — смелый шаг для Netflix. Будет ли он удачным? Время покажет, сможет ли сериал обрести новое дыхание и вернуть себе доверие зрителей.

#кино

Читать полностью…

only_ex`

вот и пришло время посмотреть «Анору»
фильм получил 5 статуэток «Оскар»
а это, скорее всего, веская причина ознакомится с данным кино
кто уже смотрел, так ведь?

Читать полностью…

only_ex`

MrBeast объявил кастинг на второй сезон своего масштабного реалити-шоу Beast Games.

Требования:
-Вам должно быть больше 18 лет и открыт въезд в США с мая по июль 2025 года (грин-карта также подходит).
-В минутном видео вы должны рассказать о себе и ответить на вопросы вроде «Кто был вашим любимым участником первого сезона?» и «Что бы вы сделали с $5 миллионами?».


Съемки шоу должны начаться в мае.
Кто-то отправил уже заявку?)

Читать полностью…

only_ex`

Любопытная новость - легендарное трио Кларксон, Хаммонд и Мэй возвращаются, появился анонс нового шоу – «The Not Very Grand Tour»


После ухода из BBC в 2015 году Кларксон, Хаммонд и Мэй создали «The Grand Tour» на Amazon Prime. Первые сезоны шоу были амбициозными — масштабные путешествия, невероятные машины, даже разрушение декораций. Со временем проект трансформировался: от классического автомобильного шоу к серии спецвыпусков, каждый из которых напоминал полнометражный фильм. Но в конце 2023 года Amazon официально подтвердил — «The Grand Tour» скоро завершится. Последний эпизод, посвященный путешествию по Зимбабве, стал финальным аккордом. Казалось, что на этом история трио завершена.
Однако мир автомобильных шоу оказался не так прост: уже в 2024 году появились слухи о новом проекте. И вот теперь — официальный анонс.

Интересно наблюдать за постоянными слухами и надеется, что новый проект будет по качеству не хуже старого доброго «Top Gear», ну или хотя бы лучших серий «The Grand Tour», но, к сожалению, это навряд ли.
Сами ведущие часто поднимали тему что уже «не в том возрасте» чтобы продолжать вести аналогичные форматы и держать качество, получится ли у них, узнаем возможно совсем скоро.

Читать полностью…

only_ex`

мотивации вам в ленту 🙂

Читать полностью…

only_ex`

❗️Напоминаю про розыгрыш итоги которого пройдут сегодня - /channel/mr_ex_official/423

Если все хорошо, вечером буду тут и итоги подведем вместе)

https://www.twitch.tv/kroshka_dii

Подпишитесь)

P.s. тот кто крутит ботов, даже не надейся. Перед итогом будет проверка.

Читать полностью…

only_ex`

смотрю цены на машины.
по итогу единственное что могу себе позволить:

Читать полностью…

only_ex`

вот он кстати.
жду всех😏

https://www.twitch.tv/only_ex_tv

Читать полностью…

only_ex`

Кратко без спойлеров: «Fears to Fathom — Ironbark Lookout»


Жуткая история наедине с природой…

«Fears to Fathom — Ironbark Lookout» — четвертая часть антологии психологических хорроров от разработчика Rayll1. Как и предыдущие эпизоды, игра основана на реалистичных рассказах очевидцев, создавая эффект документального ужаса.

На этот раз предстоит взять на себя роль смотрителя пожарной вышки, который оказывается в глухом лесу, где ночная тьма скрывает нечто зловещее. В уединённой обстановке тревога нарастает с каждой минутой: странные звуки, неизвестные гости и ощущение, что за вами кто-то следит.

По итогу так и есть…

Ironbark Lookout также использует фирменный стиль серии: VHS-эстетику, мрачную, но реалистичную местами графику и минималистичный интерфейс, погружающий в происходящее. Игрок исследует локацию, читает сообщения по радио, взаимодействует с окружением и делает выборы, влияющие на исход истории. Треск веток, далекие шаги и резкие тишины нагнетают саспенс, заставляя постоянно оглядываться.

Это первая часть серии, которую я прошел полностью, в остальные до неё не играл. Проработка деталей и некоторые мелочи местами меня поразили. Те, кто смотрел стрим, вспомните момент с градусником для отчета, глупо вышло)
Среднее время прохождения ~ 2 часа, но, если не торопится, искать отсылки и подсказки, займет немного больше.

«Fears to Fathom — Ironbark Lookout» хорошо передаёт чувство беспомощности перед неизвестным. Это игра для любителей атмосферного ужаса без противных скримеров, где напряжение строится на реалистичных деталях. Если вам нравятся непродолжительные хорроры с неплохим сюжетом и погружением, этот эпизод точно стоит попробовать.

Как итог: 7/10

#игры

Читать полностью…

only_ex`

эти карты реально столько стоят?)
несмотря на возможные проблемы с перегревом

Читать полностью…

only_ex`

спасибо что пришли!

допрошли игру, попытался поиграть в доту 2 (зрелище конечно...)
адекватно понимаю - ноунеймы никому не нужны, но это временно😎
подскажите, если не сложно, чем можно разбавить контент на ВАШ взгляд ?
стрим кстати завтра

спасибо🤝

Читать полностью…

only_ex`

Death Stranding 2: On the Beach — возвращение в мир Кодзимы.
Продолжение культовой игры выходит 26 июня 2025 года на PS5. Старт предзаказов уже 17 марта.


После нескольких лет ожидания легендарный геймдизайнер Хидэо Кодзима готовится вновь удивить мир продолжением своей самой загадочной игры. Death Stranding 2: On the Beach выйдет 26 июня эксклюзивно на PlayStation 5. Владельцы расширенного издания смогут начать прохождение на два дня раньше. Предзаказы стартуют 17 марта, и уже есть возможность ознакомиться с новыми деталями грядущего приключения.

Сюжет первой части Death Stranding оставил множество вопросов, и Кодзима, известный своим нестандартным подходом к повествованию, явно готовит нечто интересное. В новом трейлере можно увидеть знакомых персонажей, но в совершенно новом контексте. Норман Ридус снова исполняет роль Сэма Бриджеса, которому предстоит столкнуться с новыми угрозами в изменившемся мире.

На этот раз игра делает акцент на исследовании новых территорий и выстраивании отношений с оставшимися группами выживших. По словам самого Кодзимы, продолжение стало ещё более личным и эмоциональным.
Если первая часть делала упор на логистику и строительство инфраструктуры, то в Death Stranding 2 акцент смещается в сторону выживания и взаимодействия с миром. По словам разработчиков, игра станет более динамичной, но сохранит свою фирменную размеренность и атмосферность.

Death Stranding 2 будет доступна в нескольких изданиях:
Стандартное издание (игра без дополнительных материалов).
Цифровое делюкс-издание (дополнительные предметы, ранний доступ к определённому контенту).
Коллекционное издание (фигурки некоторых персонажей, эксклюзивные арт-материалы, письмо от Кодзимы и другие уникальные предметы).

Death Stranding 2: On the Beach обещает стать одним из самых ожидаемых релизов 2025 года. Кодзима вновь предлагает уникальный опыт, где каждое действие имеет значение, а граница между жизнью и смертью становится ещё тоньше.

#игры

Читать полностью…

only_ex`

«Планета сокровищ»: Культовый мультфильм и крупнейший провал Disney — в чем причина?


В 2002 году Walt Disney Animation Studios представила «Планету сокровищ» — визуально ошеломляющий и технически отличный мультфильм, основанный на классическом романе Роберта Льюиса Стивенсона «Остров сокровищ». Однако вместо триумфа мультфильм обернулся катастрофой в прокате, собрав всего $110 миллионов при бюджете около $140 миллионов, что сделало его одним из крупнейших коммерческих провалов в истории Disney.

История «Планеты сокровищ» начинается задолго до его выхода. Режиссеры Рон Клементс и Джон Маскер (создатели «Русалочки» и «Аладдина») предлагали Disney идею космической адаптации «Острова сокровищ» еще в 1985 году, но студия долгое время отказывалась от проекта в пользу более «безопасно-успешных» сказочных историй.
Лишь в середине 90-х, на волне успеха «Короля Льва» и других анимационных блокбастеров, Disney дала зеленый свет амбициозной задумке. Фильм создавался с рекордным размахом, сочетая традиционную 2D-анимацию с передовыми 3D-технологиями, что было революционным для того времени. Однако уже на этапе производства появились первые тревожные звоночки.

Disney выпустила анимационный фильм в ноябре 2002 года, во время праздничного сезона, но столкнулся с серьезной конкуренцией. В тот же период в кинотеатрах шли «Гарри Поттер и Тайная комната» и «Властелин колец: Две крепости», которые полностью доминировали в прокате. К тому же маркетинговая кампания Disney оказалась слабо продуманной: трейлеры не передавали сути фильма, а аудитория не понимала, кому именно он адресован.

В начале 2000-х анимационная индустрия переживала серьёзные изменения: Pixar и DreamWorks активно развивали 3D-анимацию, а 2D-фильмы начали восприниматься как устаревшие. В тот же год, когда вышла «Планета сокровищ», Pixar выпустила «Корпорацию монстров», которая имела огромный успех.
Disney же начала сворачивать свою 2D-анимацию, а потому практически не вкладывалась в продвижение «Планеты сокровищ». Многие аналитики считают, что студия заранее «похоронила» фильм, не рассчитывая на его успех.

«Планета сокровищ» сочетает пиратскую тематику с научной фантастикой, что в теории звучит захватывающе, но на практике оказалось сложным для зрителя. Классические истории Disney в тот период были сказками, в то время как научно-фантастические элементы отталкивали более традиционную аудиторию.
С бюджетом в $140 миллионов (одним из самых больших в истории 2D-анимации) мультфильм изначально ставил перед собой слишком амбициозные цели. Студия рассчитывала на глобальный успех, но в реальности фильм не сумел окупиться даже наполовину.

Несмотря на провал, мультфильм был номинирован на «Оскар», приобрел преданных поклонников и сегодня считается одним из самых недооцененных проектов Disney.
Фильм остается визуально качественным даже по современным меркам. Смесь 2D и 3D-анимации, невероятные космические пейзажи и проработанный дизайн кораблей сделали «Планету сокровищ» техническим шедевром. Спустя годы многие зрители, которые смотрели фильм в момент выхода, начали его переоценивать. Сейчас он воспринимается как смелый эксперимент Disney, который опередил свое время.
На фоне современных трендов, где зрители все чаще скучают по классической рисованной анимации, «Планета сокровищ» выглядит как стильный, оригинальный и ностальгический проект.

«Планета сокровищ» могла бы стать грандиозным прорывом Disney, но оказалась жертвой обстоятельств: ошибочного времени выпуска, плохого маркетинга и смены стратегического курса студии. Однако, годы спустя фильм обрел культовый статус, а его визуальный стиль, эмоциональная глубина и экспериментальный подход сделали его одним из самых уважаемых и любимых анимационных проектов среди поклонников.
Возможно, если бы Disney дала ему второй шанс — например, в виде ремастера или продолжения — «Планета сокровищ» наконец-то получила бы признание, которого заслуживает. Но этот вопрос на данный момент, так и остается открытым.

#кино_сериалы
#провал

Читать полностью…

only_ex`

Кооперативный экшен от создателей «It Takes Two» разрывает чарты и завоёвывает сердца игроков по всему миру.


«Split Fiction» — новый амбициозный проект от «Hazelight Studios», известной по успешным кооперативным играм, включая «A Way Out» и «It Takes Two». Ожидания оправдались: в день релиза пиковый онлайн достиг 55 тысяч игроков, а рейтинги в Steam стабильно держатся на уровне «крайне положительно».
Игровые критики сходятся во мнении, что Hazelight снова удалось создать уникальный игровой опыт, в котором тесное взаимодействие игроков стоит во главе угла.

«Hazelight Studios» делает ставку на кооперативный геймплей, глубоко интегрируя его в механику и нарратив. В «Split Fiction» игрокам предстоит исследовать многослойную историю, где каждое действие влияет на общий сюжет.
На момент публикации средний рейтинг в «Steam» составляет 93% положительных отзывов.
Разработчики уже анонсировали планы по расширению контента, включая новые сценарии и испытания. Судя по всему, «Split Fiction» имеет все шансы стать одной из главных кооперативных игр года.

«Split Fiction» доказал, что «Hazelight Studios» остаётся лидером в жанре кооперативных игр. Проект стартовал с сильными позициями, и, если студия продолжит поддерживать его новыми обновлениями, он может стать одной из самых популярных игр последних лет.

#игры

Читать полностью…

only_ex`

Отличные фильмы, которые забыты – «Убийство китайского букмекера» (1976 г.)


Нуар в эпоху новой Голливудской волны - один из самых недооценённых фильмов в истории кино

В 1976 году Джон Кассаветис, один из пионеров независимого кино, представил «Убийство китайского букмекера». Ситуация классическая - фильм провалился в прокате, но со временем приобрёл культовый статус.
Это не просто криминальная драма, а размышление о проигрышах, амбициях и цене свободы, выполненное в уникальном стиле.
В 70-е годы Голливуд переживал кардинальные перемены. На смену старой студийной системе пришли режиссёры-авторы, которые ломали жанровые каноны. В это время появились такие фильмы, как «Крёстный отец», «Таксист», «Французский связной». Но Кассаветис пошёл дальше – он создал нуар, лишённый глянца и жанровых клише.

Главный герой – Космо Вителли, обаятельный, но обречённый владелец ночного клуба. Он задолжал мафии и, чтобы избавиться от долга, соглашается на убийство китайского букмекера. Но, как это часто бывает в фильмах Кассаветиса, всё идёт не по плану…
В фильме нет привычной структуры – он живёт и дышит, будто реальная история, снятая случайным свидетелем.
Кассаветис снимает в нарочито небрежной, документальной манере, передавая атмосферу ночного Лос-Анджелеса. Космо – не классический «гангстер». Это человек с мечтой, который слишком увлекается игрой и не умеет вовремя остановиться.

В 1976 году зрители ждали более привычные и традиционные криминальные фильмы. Низкие сборы в прокате не позволили картине выйти за пределы узкого круга. Его реалистичная, почти сюрреалистическая манера отпугивала массового зрителя. Сегодня «Убийство китайского букмекера» – не просто забытый фильм, а находка для тех, кто любит нестандартное кино. Если вам нравятся нуарные истории, но без штампов, этот фильм – обязательный к просмотру.

#кино
#забытые_проекты

Читать полностью…

only_ex`

Интересные проекты категории B -
«Призраки Марса»: от провала в прокате до обретённого статуса классики категории B


Провальный в прокате, но ставший в узких кругах культовым, фильм «Призраки Марса» – один из последних ярких образцов старой школы фантастических боевиков категории B.
В начале 2000-х, когда блокбастеры становились всё масштабнее, а компьютерная графика захватывала Голливуд, Джон Карпентер представил «Призраки Марса» – фильм, стилизованный под старые фантастические боевики. Он провалился в прокате и был разгромлен критиками, но за прошедшие годы стал ярким примером жанра B movie в XXI веке.

Джон Карпентер, создатель «Хэллоуина», «Побега из Нью-Йорка» и «Нечто», к началу 2000-х уже имел статус культового режиссёра. «Призраки Марса» задумывался как один из его последних больших проектов, вдохновлённый вестернами и классическими фантастическими боевиками.
Карпентер хотел снять продолжение «Побега из Нью-Йорка» с Куртом Расселом, но после провала того фильма студия отказалась от идеи. Тогда режиссёр переработал сценарий, заменив Змея Плискина на женского персонажа и перенеся действие на Марс. Так появилась история про полицейский отряд, столкнувшийся с древними духами, превращающими людей в кровожадных воинов.

«Призраки Марса» – гремучая смесь научной фантастики, вестерна, боевика и ужаса. В фильме легко прослеживаются характерные черты кино категории B: простая, но харизматичная завязка – отряд полицейских оказывается в ловушке на марсианской станции; гипертрофированные злодеи – заражённые духами шахтёры выглядят как панк-рокеры из 80-х; кровавый экшен – сцены боёв напоминают стиль «Безумного Макса» и «Рассвета мертвецов»; атмосфера «старой школы» – практические эффекты, минимум CGI и синтезаторный саундтрек от самого Карпентера.

При бюджете в $28 миллионов фильм собрал в мировом прокате всего $14 миллионов. Его ругали за «устаревшие» эффекты, картонных персонажей и странную структуру повествования с флешбеками. Однако со временем фанаты фантастики пересмотрели фильм и оценили его по достоинству. Теперь он стоит в одном ряду с другими недооценёнными картинами режиссёра вроде «Чужие среди нас» и «Князь тьмы».

Фильм называют знаковым для своего жанра, сохранив дух классических фантастических боевиков и доказав, что даже в эпоху CGI можно делать стильные, практические экшен-хорроры.
«Призраки Марса» – далеко не идеальный фильм, но это одна из последних картин, где Джон Карпентер делал то, что умел лучше всего: создавать мрачный, грубый и необычайно атмосферный мир, который даже спустя годы продолжает находить новых зрителей.

#интересные_проекты
#кино

Читать полностью…

only_ex`

«Мадам Паутина» — худший фильм года?
Почему супергеройский блокбастер провалился и стал «триумфатором» «Золотой малины – 2025»


Когда паутина рвётся: как фильм из вселенной Marvel провалился у критиков и зрителей

Казалось бы, вселенная Marvel уже не раз доказывала свою способность превращать даже малоизвестных персонажей в кассовые хиты. Однако «Мадам Паутина», входящая в Sony’s Spider-Man Universe, — нарушила эту традицию. С провальной кассой, разгромными рецензиями критиков и разочарованными зрителями картина не только не оправдала ожиданий, но и стала одним из главных кинематографических провалов 2024 года.
По итогу, ситуация дошла до того, что на церемонии «Золотая малина – 2025» фильм «триумфально» собрал целый набор антипремий, включая номинации «Худший фильм», «Худший сценарий» и «Худшая женская роль».

Как же так получилось, что один из самых загадочных персонажей Marvel превратился в объект насмешек?
Когда Sony объявила о разработке сольного фильма про Мадам Паутину, фанаты разделились на два лагеря. Одни надеялись на темную, психологически сложную историю в стиле «Доктора Стрэнджа». Другие сомневались: зачем персонаж, известный в комиксах в первую очередь как пожилая провидица, нуждается в полнометражном фильме?

Кастинг Дакоты Джонсон на главную роль казался для многих спорным решением, а присутствие Сидни Суини добавило хайпа. Однако, первые трейлеры вызвали «смущение»: клишированные диалоги, странная хронология событий и ощущение, что это вовсе не супергеройское кино, а дешевая подростковая драма с легким налётом мистики.
Критики уже тогда предсказывали провал. Но реальность оказалась даже хуже ожиданий.

Главная проблема фильма — бессмысленный и хаотичный сюжет. История о Кассандре Уэбб пыталась быть чем-то похожим на триллер о предвидении будущего. Однако повествование запутанное, герои слабо раскрыты, а финал ощущается скомканным.
Один из основных вопросов фанатов: какое отношение фильм имеет к вселенной Человека-Паука? Спойлер - почти никакого. В отличие от «Венома» или «Морбиуса», здесь нет даже отсылок, которые могли бы связать картину с миром Питера Паркера.
В 2024 году зрители ожидают от супергеройского кино визуального вау-эффекта (хотя удивить сейчас по-настоящему отличной графикой не так уж трудно). Однако CGI в «Мадам Паутине» оказался на уровне ТВ-шоу 2010-х. Особенно много претензий к финальной битве, которая выглядит так, будто её рендерили за несколько дней до премьеры.
Дебют режиссёра С. Дж. Кларксон в большом кино не задался. Фильм одновременно слишком медленный и при этом перегружен лишними сценами, которые не двигают сюжет вперёд.
Весь этот «успех» поставил «Мадам Паутину» в один ряд с такими легендарными провалами, как «Кошки» (2019 г.) и «Морбиус».

После провала фильма Дакота Джонсон в интервью призналась, что была разочарована результатом, но подчеркнула, что проект «не зависел от неё».
Зрители, в свою очередь, сделали «Мадам Паутину» объектом мемов. В соцсетях разошлись шутки о том, что фильм можно смотреть только в состоянии крайней усталости, чтобы не успеть осознать его абсурдность.

2024 год стал непростым для супергеройского жанра. Усталость зрителей от однотипных сюжетов, падение кассовых сборов и нехватка свежих идей делают каждый новый провал ещё более болезненным для студий.
«Мадам Паутина» могла бы стать чем-то новым, но вместо этого лишь закрепила тенденцию кризиса супергеройских фильмов. После этого провала киностудии и сама Sony, возможно, пересмотрят свою стратегию — и, может быть, наконец-то подумают о том, что просто использовать известный бренд недостаточно.

#кино

Читать полностью…
Subscribe to a channel