Всё про геймдев для девелоперов, художников, левел- и геймдизайнеров, сценаристов Разместить рекламу: @tproger_sales_bot Другие каналы: @tproger_channels Другие наши проекты: https://tprg.ru/media
Делитесь в комментариях скриншотами, гифками и видео из своих игр.
@make_game #скриншотник
👍— если хоть раз ковырялся в Unity
@ithumor
Некогда объяснять, пора вершить судьбы 😱
Три разраба прямо сейчас ищут работу — выбери того, кто получит шанс на достойный оффер. Голосуй прямо сейчас!
Все подробности в «Коде найма».
Agile в сторону! Доверьте планирование своей жизни IT-колоде
Тем более что наши арканы уже приготовили для вас послание. Переходите по ссылке, вытаскивайте карту и узнавайте, что вас ждёт сегодня, завтра и в другие дни спринта: https://tprg.ru/wXO9
Реклама
Делитесь в комментариях скриншотами, гифками и видео из своих игр.
@make_game #скриншотник
Честный ресёрч найма в IT прямо с рынка
Вместе с Proglib мы разобрали, почему айтишники реально уходят с работы, по каким признакам вычислить токсичный коллектив и какие HR-трюки бесят разработчиков больше всего. Если ещё не читали — советуем это исправить❤️
Бонусом мы подготовили ещё два полезных лонгрида из этого исследования:
— Где искать работу в IT: лайфхаки и топ-площадки
— Каких разработчиков переизбыток и кому сейчас сложнее найти вакансию
Сохраняйте и кидайте коллегам!
20 советов для разработчиков игр от своих же
Автор подборки пообщался с коллегами из индустрии и попросил их поделиться короткими советами — что-то вроде напутствий, которые пригодятся как тем, кто только начинает, так и тем, кто давно в геймдеве. Вот несколько:
— Играйте не только ради фана. Учитесь анализировать игры с позиции разработчика;
— Не изобретайте велосипед: если есть готовый инструмент — лучше адаптируйте его под себя;
— Узнавайте, как работают другие отделы. Коллеги — кладезь опыта и практики;
— Оставьте мечту о «той самой идеальной игре» на потом. Сейчас — здравый смысл;
— Делать бесплатно то, за что готовы платить, — не всегда хорошая идея;
— Хотите работать в команде — прокачивайте коммуникацию, ответственность, умение слушать;
— Фундаментальные знания не теряют ценности, в отличие от быстро устаревающих технологий.
В статье — полный список.
@make_game #советы
Как искать работу в IT в 2025, не вызывая подозрений у санитаров
В отборе в IT страсти кипят не меньше, чем в хайлоаде. Вместе с Proglib мы провели исследование и спросили сотни айтишников: что реально выводит из себя в найме?
Собрали всё в удобный чек-лист:
– HR узнают, как не отпугивать сильных кандидатов.
– Айтишники поймут, где сразу маячат ред флаги и можно не терять время.
Надеемся, материал хоть и немного, но изменит процессы найма к лучшему. Поэтому сохраняйте, делитесь и прожимайте ❤️
Задавайте любые интересующие вас вопросы по геймдеву в комментариях к этому посту или отвечайте на вопросы других. Например, «что делать с этим эксепшеном», «подскажите бесплатный ассет для генерации деревьев», «какой движок лучше всего подойдёт для 2D». Главное — будьте вежливыми и терпеливыми :)
@make_game #обсуждение
Шпаргалка по сглаживанию
Картинка в играх — это не только текстуры и свет. Даже при отличной графике всё может портить банальная «лесенка» на границах объектов. Чтобы с этим справиться, и существует сглаживание — незаметный, но важный элемент визуального комфорта.
Вот короткая шпаргалка по основным видам:
SSAA — рендерит всё в большем разрешении, даёт шикарную чёткость, но грузит видеокарту.
MSAA — сглаживает только края, легче, но не работает на мелких деталях.
FXAA / MLAA — простое размытие после кадра, минимальная нагрузка, но всё становится чуть мыльным.
SMAA / TAA — умнее, сглаживают по яркости и прошлым кадрам, убирают мерцание, но тоже мылит.
DSR — как SSAA, но от Nvidia, подходит для 4K-скринов на FHD-мониторе.
CSAA / CFAA — улучшенный MSAA: чётко, без сильного «замыливания».
Что выбрать — зависит от игры и мощности системы. В статье — наглядные примеры, плюсы-минусы и подводные камни этих сглаживаний.
#графика #теория
Сейчас: роняешь айфон, он царапается
Раньше: роняешь свой 3310, а он:
@make_game reddit
в Steam стартовала ЛЕТНЯЯ РАСПРОДАЖА со скидками до 95%
Акция продлится до 11 июля. Доступна и в российском регионе.
Что уже можно урвать:
- Disco Elysium — 72₽ (-90%)
- RoboCop: Rogue City — 169₽ (-90%)
- Baldur’s Gate 3 — 1599₽ (-20%)
- Hades II — 990₽ (-10%)
- Elden Ring — 2159₽ (-40%)
- Train Sim World 5 — 320₽ (-80%)
- Little Nightmares II — 214₽ (-90%)
Есть скидки и на свежие релизы — Wukong, Space Marine 2, Clair Obscur.
@your_tech
Более 200 коротких видео-уроков по цифровому арту
Все они собраны на сайте и разбиты по категориям. Каждый урок длится около 5 минут, так что удобно изучать в любое время.
Ссылка на сайт
@make_game #2d
Закончил свою первую игру — и что дальше? Steam перегружен, App Store требует идеала, а хочется просто показать проект людям и получить отклик.
Itch.io — хорошее место для инди. Вот мини-чек-лист для старта на этой платформе:
— Залей игру без модерации и платежей.
— Подготовь: рабочий билд, 3–5 скриншотов, трейлер 30–60 сек.
— Напиши живое описание — что за игра и почему стоит попробовать.
— Оформи страницу: теги, обложка, читаемое оформление.
— Участвуй в геймджемах, отвечай на комменты, пости геймплей в соцсети.
— Предложи микроинфлюенсерам ключ или ранний доступ.
— Обновляй игру и используй модель «плати сколько хочешь».
Полный гайд в статье
@make_game #pr
Семейство навмешей в дикой природе. Превосходно.
@make_game reddit
Задавайте любые интересующие вас вопросы по геймдеву в комментариях к этому посту или отвечайте на вопросы других. Например, «что делать с этим эксепшеном», «подскажите бесплатный ассет для генерации деревьев», «какой движок лучше всего подойдёт для 2D». Главное — будьте вежливыми и терпеливыми :)
@make_game #обсуждение
Соло-разработчику в геймдеве часто приходится быть и геймдизайнером, и левел-дизайнером, и маркетологом. Вот подборка книг для быстрого входа в ключевые области:
— «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все» — Джесси Шелл. Понятный разбор основ, механик, баланса и психологии игрока.
— «Деконструкция виртуальных миров» — Михаил Кадиков. Анализ уровней на примере культовых игр: структура, визуальный язык, геймплей.
— «Геймдизайн на практике» — Александра Турабова. О юзабилити, UI-прототипах и коммуникации в инди-командах.
— «Основы создания успешных инди-игр» — Влад Маргулец. Пошаговый разбор маркетинга, дистрибуции и монетизации для инди.
#стоитпочитать #геймдизайн #левелдизайн #ux #pr #инди #геймдев
Важнейшее обсуждение дня!
Что делать — вы уже знаете:
1. 🍌
2. 🌭
3. 🍓
4. 🍾
@make_game #обсуждение
Как из РФ опубликовать игру в мобильные сторы
Публиковать сейчас приложения в App Store и Google Play — задача не из простых. Вроде всё работает, но на каждом этапе есть нюансы, которые легко упустить: что-то не загружается, что-то не оплачивается, а где-то и вовсе молча не пускает дальше.
Например, App Store сейчас проще проходит по регистрации, но оплатить аккаунт получится только через мобильный счёт. Google Play, наоборот, требует больше документов и обязательно — иностранную именную карту. И главное — действовать аккуратно: есть темы, которые лучше не поднимать в переписке с поддержкой.
Разобрали весь путь по шагам — от первой кнопки до финального ревью. Это реально сэкономит кучу времени и убережёт от ненужных откатов:
Welcome в подробный гайд
#релиз #советы
Задавайте любые интересующие вас вопросы по геймдеву в комментариях к этому посту или отвечайте на вопросы других. Например, «что делать с этим эксепшеном», «подскажите бесплатный ассет для генерации деревьев», «какой движок лучше всего подойдёт для 2D». Главное — будьте вежливыми и терпеливыми :)
@make_game #обсуждение
Разработчик с реддита сверстал ту самую хоррор-игру с Job Application
Поиграть можно на итче.
Скидывайте тому самому другу, который делает что угодно, лишь бы не работать на дядю.
@make_game reddit
Делитесь в комментариях скриншотами, гифками и видео из своих игр.
@make_game #скриншотник
Шпаргалка по советам годного игрового UI
Сохраняем, ведь пригодится:
— Ведите взгляд. Глаза идут по диагонали — слева сверху направо вниз. Главное — вдоль этого маршрута.
— Сначала визуал. Хорошо сделанная иконка или иллюстрация часто говорит больше, чем текст.
— Группируйте. Сложная информация усваивается легче, если разбита на логичные блоки.
— Привычное работает. Используйте знакомые элементы. Игрок не должен тратить силы на угадайку.
— Дозируйте. Не перегружайте экраны. Лучше показывать информацию поэтапно, чем всё сразу.
— Соблюдайте стиль. Один подход к кнопкам, цветам и структуре — во всём интерфейсе.
— Давайте обратную связь. Если что-то недоступно — объясните. Неясность раздражает.
— Меньше текста. Никто не хочет читать длинные абзацы. Лучше коротко или визуально.
— Удобство важнее. Красота не должна мешать навигации или отвлекать от игры.
— Ставьте акценты. Главное должно быть видно сразу — цветом, размером или движением.
Подробней и с примерами в статье.
#ux #ui #советы
Это похоже на новогодний подарок, только летом
Kenney — площадка, где авторы выкладывают в бесплатный доступ тысячи игровых ассетов: 2D, 3D, UI, Audio и т. д. Есть даже кит-старты и пара бесплатных инструментов.
Можно юзать бесплатно или накинуть ребятам немножко доната.
#ассеты #инди #2d #3d #бесплатно
Делитесь в комментариях скриншотами, гифками и видео из своих игр.
@make_game #скриншотник
Согласны с дядюшкой Нотчем?
😈 длительная отчужденность от minecraft даёт о себе знать...
🕊️так-то он прав
@make_game #обсуждение
Как стать Unity-разработчиком и войти в мир геймдева с нуля?
Рассказываем, мы подготовили дорожную карту за прохождение опроса, которая поможет вам пройти путь от новичка до готового портфолио за 12 месяцев.
Наш курс Unity Developer. Basic от OTUS — это не просто набор теоретических знаний, а реальный шанс начать карьеру в разработке игр.
Что вас ждет на курсе?
— Погружение в основные инструменты Unity и C#.
— Проектная работа, где вы создадите свою игру с нуля.
— Обратная связь от наставников-практиков из геймдева.
— Подготовка к реальной карьере в индустрии.
Чтобы ускорить свой путь, мы подготовили для вас дорожную карту начинающего Unity-разработчика — пошаговое руководство, которое поможет вам освоить ключевые навыки и создать свое первое портфолио. Хотите получить этот полезный файл и начать свой путь в геймдеве?
Опрос происходит в рамках курса Unity Game Developer. Basic
🔗Получение дорожной карты информация о курсе Unity Game Developer. Basic - https://otus.pw/fH39/?erid=2W5zFJkhenC
После прохождения опроса, вы получите доступ к файлу на почте и сможете начать планировать свой путь к успешной карьере Unity-разработчика!
Реклама
О рекламодателе
Делитесь в комментариях скриншотами, гифками и видео из своих игр.
@make_game #скриншотник