Обратная связь. Вопросы, предложения, пожелания, жалобы - @Social_Engineering_bot
🚂 Немного оффтопа: история создания Steam.
• В 1996 году два приятеля из Microsoft осуществили мечту, открыв собственную компанию по разработке игр. Сегодня мы знаем эту компанию как Valve – владельца Steam и разработчика культовой Half-life 2. Valve задавала тренды в гейм-дизайне в конце 90-х и начале 2000-х, а сегодня занимает до 80% рынка цифровой дистрибуции видеоигр.
• История компании, которая принесла своему создателю более $8 млрд, начинается в 1996 году в штате Вашингтон, известному как родина двух гигантских корпораций США — Microsoft и Amazon. Основатели Valve Гейб Ньюэлл и Майк Харрингтон тесно связаны между собой. До 1996-го они были разработчиками компании Microsoft, где управляли программами и операционными системами. Гейб был ценным сотрудником и продюсировал, по его словам, Windows 1.01, 1.02 и 1.03. Нажив миллионное состояние, Ньюэлл решил покинуть Microsoft для исполнения главной цели – открытия бизнеса, и прихватил с собой коллегу. С этого момента и начинается история компании Valve, но обо всем по порядку...
• Valve начинается с модификации игрового движка культовой Quake в движок GoldSrc, который стал базой для первых продуктов компании. Работа с трансформацией движка длилась два года: пересмотрели систему анимации, изменили инструменты ИИ и внедрили поддержку Direct3D. Зачем? Чтобы на базе GoldSrc создать Half-life – игру, которая перевернет игровой мир.
• Трудно поверить, но «халфа», проданная в количестве 91 млн. копий, на заре создания не смогла привлечь ни одного издателя. Уговорить удалось только Sierra On-Line, которые согласились на контракт из-за перспективного в то время движка Quake и потому что были заинтересованы в разработке 3D-экшена. Sierra не прогадали: Half-Life просто разорвала игровой рынок. Для своего времени это была реалистичная игра с отличным сюжетом, а работа сценариста Марка Лэйдлоу задала космическую планку для последующих однопользовательских шутеров.
• Успех Half-life обеспечил для Valve новый контракт, на этот раз с Gearbox Software. «Гейб и Ко» разработали три дополнения: Opposing Force (1999), Blue Shift и Decay (2001). Параллельно с созданием допов для Half-life, Valve начинает приобретать более мелких разработчиков, например, TF Software Pty Ltd, которые сделали мод Team Fortress (1998) для оригинальной Quake.
• Движок GoldSrc был популярен, поэтому Valve выпустили комплект для разработки ПО GoldSrc SDK, который позволил игрокам модифицировать созданные на нём игры. Один из модов, а именно Counter-Strike для Half-Life, сделанный Мин Ле и Джессом Клиффом, стал так популярен, что Valve приобрели разработчика и принялись за создание одноимённой игры. Гейб поддерживал мододелов и щедро платил за карты для релиза, а аудитория горячо встретила CS (2000), вознеся её на пьедестал как одну из популярнейших киберспортивных игр.
• Valve выпускали всё больше игр и дополнений и захватывали рынок гейминга. Это заставило компанию задуматься о том, как взять свои продукты под контроль. С этого момента начинается зарождение и разработка Steam, цели которой были очень просты:
➡Упростить обновление всех игр, сделав его автоматическим и избавив игроков от необходимости загружать апдейты вручную;
➡Предотвратить пиратство и мошенничество;
➡Отслеживать статистику по играм.
• Изначально Steam создавался только под нужды Valve, но со временем платформа получила признание и дала дорогу для публикации сторонних игр.
• Правда, релиз Steam был синонимичен провалу, так как в 2003-2004-м годах серверы не могли выдержать запросы большого числа пользователей, блокировали доступ к купленным играм, обеспечивали низкую скорость загрузки, а интерфейс (на фото) был неудобным, неуклюжим и постоянно исправлялся, что раздражало поклонников Valve. Критика со стороны пользователей также была связана с требованием постоянного подключения к сети – а в то время лишь четверть американских домов имели доступ к широкополосному интернету. Но по итогу Valve справился со всеми проблеми и сейчас Steam является самой популярной платформой для покупки и обновления игр.
#Разное #Оффтоп
• В интересное время живем... домашние гаджеты — от холодильника до чайника — поумнели настолько, что теперь нуждаются в постоянной проверке сетевого подключения. А что говорить о вашей ОС, которая живет своей жизнью и инициирует различные сетевые подключения в огромном кол-ве без вашего ведома?
• Трафик домашних устройств можно отслеживать и блокировать на маршрутизаторе, где есть функция файрвола. Для более продвинутого мониторинга традиционно используются сетевые снифферы. Самым известным является #Wireshark, но есть наиболее легкий инструмент и с наиболее приятным интерфейсом. Тулза называется Sniffnet. Наверное, это самый красивый инструмент сетевого мониторинга в настоящее время, причём у него на выбор есть четыре темы оформления. В остальном функции стандартные:
- Поддержка фильтров для наблюдаемого трафика;
- Просмотр общей статистики по интернет-трафику;
- Просмотр графиков интенсивности трафика в реальном времени;
- Подробная информация о доменах и сетевых провайдерах узлов, с которыми происходит связь;
- Идентификация соединений в локальной сети;
- Географическое положение удалённых узлов;
- Настройка пользовательских уведомлений для информирования о наступлении определённых сетевых событий;
- Просмотр сетевых подключений в реальном времени;
- Сохранение полного текстового отчёта с подробной информацией по каждому сетевому соединению:
➡IP-адреса источника и получателя;
➡Порты источника и назначения;
➡Используемые протоколы;
➡Количество переданных пакетов и байт;
➡Начальная и конечная временные метки обмена информацией.
• Если говорить простыми словами, то тулза позволяет подключаться к определенному сетевому интерфейсу и наблюдать его активность. Кстати, вы еще можете настроить нужные уведомления: по соединению с определенным ip или превышению лимита по частоте передачи пакетов. Есть кроссплатформенность (можно использовать на Linux, Mac или Windows). Ну и весь исходный код открыт, так что забираем по ссылке ниже и пользуемся:
➡️ GitHub;
➡️ Сайт проекта;
➡️ Wiki проекта.
#Сети #Tools
• И еще есть вот такое старое, но довольно информативное руководство по использованию NetCat, с примерами и командами.
🤍🤍🤍🤍🤍
• P.S. В качестве дополнительного материала рекомендую обратить внимание на хорошую статью, которая будет полезна тем, кто хочет изучить функционал данного инструмента:
➡Для чего Netcat;
➡Версии Netcat;
➡Ncat: ваш универсальный сетевой коннектор;
➡Принципы работы Ncat;
➡Подключение к HTTP в Ncat;
➡Подключение через SSL (HTTPS) в Ncat;
➡Режим прослушивания Ncat;
➡Запуск команд через ncat;
➡Подключение к Ncat если удалённая машина находиться за NAT;
➡Как сделать так, чтобы при закрытии клиента Ncat, не отключался сервер Ncat;
➡Как передать файлы на удалённый компьютер;
➡Как загрузить файл с удалённого компьютера;
➡Как сделать веб-сервер с Ncat;
➡Как с помощью Ncat получить доступ к службам, доступным только в локальной сети;
➡Использование SSH через туннель Ncat;
➡Как Ncat превратить в прокси;
➡Как разрешить подключение к Ncat с определённых IP;
➡Отправка почты;
➡Создание цепей последовательной передачи трафика между нескольких Ncat;
➡Очистка от SSL;
➡Ncat как SSL сервер;
➡Сканирование портов;
➡Закрепление на удалённой машине;
➡Эмуляция диагностических служб.
#Netcat
• Приходилось ли вам устанавливать современные версии Windows? Если да, то вам точно знаком установщик, каждый этап которого прогружается несколько секунд, и который яростно навязывает вам использование аккаунта Microsoft, с каждым обновлением делая использование локального аккаунта всё труднее и труднее.
• Но существует альтернативный способ установить Windows — более быстрый, не требующий подключения к интернету и не навязывающий никаких сервисов — ручная установка с использованием CMD.
• Если описать кратко, процесс состоит из следующих частей:
➡Загрузка с установочного носителя;
➡Ручная разметка диска;
➡Применение WIM-образа;
➡Установка загрузчика;
➡Шаманство с реестром;
➡Первая перезагрузка, запуск с жёсткого диска;
➡Запуск процесса «развёртывания» (deploy) системы;
➡Создание пользователя;
➡Ещё немного возни с реестром и две перезагрузки;
➡PROFIT!
• Этот способ может показаться сложным, но, на самом деле, если сравнить его с установкой через графический интерфейс, окажется, что он требует выполнения даже меньшего количества действий и времени, чем «нормальная» установка. Также этот способ можно легко автоматизировать при помощи, например, bat
- файлов, не прибегая к изучению сложного синтаксиса файла unattend.xml
➡️ https://habr.com/ru/articles/922666/
#Разное #Windows
• Пост выходного дня: все же знают, что iOS не позволяет просто скачать и запустить любое приложение из сторонних источников, в отличии от Android? Так вот, это не совсем так, и способом описанным ниже активно пользуются злоумышленники для распространения вредоносного ПО на iOS.
• Дело в том, что Apple предоставляет разработчикам, участвующим в программе Apple Developer, так называемые provisioning-профили. Они позволяют загружать на устройство пользователя сертификаты разработчика, которые iOS в дальнейшем использует для проверки цифровой подписи приложения и определения, можно ли его запускать. Помимо собственно сертификата, в provisioning-профилях содержится его срок годности, предоставляемые приложению разрешения и прочие данные о разработчике и программе. При установке профиля на устройство сертификат становится доверенным, а подписанное им приложение — доступным для запуска.
• Provisioning-профили могут быть нескольких видов. Отладочные профили используются для тестирования приложений и распространяются только на заранее заданный набор устройств. Профили App Store Connect позволяют публиковать приложения в App Store. Enterprise-профили созданы для того, чтобы организации могли разрабатывать и устанавливать на устройства своих сотрудников приложения для внутреннего пользования без публикации в App Store и без ограничений по числу устройств. Хотя участие в программе Apple Developer платное и предполагает проверку разработчика со стороны Apple, нередко Enterprise-профили используются как разработчиками программ, не подходящих для распространения в App Store (например, кряков, читов или пиратских модификаций популярных программ), так и авторами вредоносного ПО.
• Кстати, таким образом распространялась малварь SparkCat, которая была нацелена на получение доступа к криптокошелькам своих жертв. Если интересно, то подробный разбор распространения SparkCat есть вот тут. Ну а пример установки provisioning-профиля, устанавливаемого для запуска вредоносной модификации можете наблюдать на скриншоте выше. Такие вот дела...
#ИБ
Киберпреступления оставляют цифровые следы. Научитесь их находить.
Цифровой криминалист — это тот, кто расследует атаки, восстанавливает данные и делает виртуальный мир безопаснее.
Освойте цифровую криминалистику и реагирование на инциденты в Linux-среде. Запись до 26 июня!
⌨️ Регистрация здесь
Что вас ждёт на курсе:
🟧 Реальные кейсы, основанные на APT-отчетах
🟧 Полный цикл реагирования на инциденты с помощью opensource-инструментов
🟧 Поиск и анализ артефактов хакеров и вредоносного ПО
Кому подходит курс:
🟧 Аналитикам 1, 2, 3 линии SOC
🟧 Начинающим специалистам в DFIR и Red Team
🟧 Организациям, желающим прокачать команду по реагированию на киберинциденты и Linux-форензику
Хотите научиться расследовать кибератаки и распутывать цифровые следы?
Присоединяйтесь — узнайте всё о форензике. Начать учиться сейчас
🚀 @Codeby_Academy
• В октябре 2023 года многие новостные ресурсы писали о разработке национального сервиса под названием "Мультисканер", который должен был стать аналогом Virus Total.
• В новостях писали, что макет системы запустят до конца 2023 года, в 2024 году планировалось дополнить систему новыми функциями, а после 2025 года сервис должен был «заработать в полную силу». Макет то запустили, а вот дальше дело не пошло... Проект перестали финансировать... Кто удивлен?
➡️ https://digitalcryptography.ru/multiskaner
• P.S. Если нужно проверить файл на наличие вирусов, то воспользуйтесь S.E. Virus Detect, он профинансирован до конца 2026 года 😅
#Новости
Уязвимость в пайплайне — это не баг, а потенциальная точка входа. И чаще всего дело не в хакерах, а в конфигурациях, которым не уделили внимания.
Читайте статью от специалистов по DevSecOps в MWS Cloud Platform и забирайте чек-лист проверки своего пайплайна.
В статье разбираем:
⏺️ как из-за одной строчки в .gitlab-ci.yml можно обойти проверку на секреты;
⏺️ почему важен принцип наименьших прав для раннеров;
⏺️ как можно получить доступ к ключам из других джоб, даже если вы используете vault;
⏺️ и почему кеши тоже могут стать источником компрометации.
Подход простой: смотрим на пайплайн глазами атакующего. Где бы мы атаковали? Что можно вытащить? Что можно обойти?
Если вы активно пользуетесь или настраиваете CI/CD и ещё не задавались вопросом, как он защищён, возможно, стоит начать с этой статьи.
🔗 Читать статью
• В топе рейтинга платформы HackerOne оказался ИИ-бот Xbow (скриншот рейтинга выше). За разработкой ИИ-бота стоит одноимённая компания, которая за год существования привлекла $75 млн. инвестиций, в числе которых — Altimeter Capital, Sequoia и NFDG.
• Соучредитель HackerOne Микиэль Принс заявил, что это первый случай, когда продукт компании в сфере ИИ возглавил рейтинг HackerOne в США по репутации. За время работы ИИ-бот обнаружил и сообщил о проблемах безопасности в системах более чем десяти известных компаний, включая Amazon, Disney, PayPal и Sony.
• Судя по статистике, ИИ бот реально находит критичные баги. т.е. не только автоматические XSS-ки, но и zeroday. Именно с помощью Xbow недавно была обнаружена XSS в Palo Alto VPN.
• А теперь представьте, что со временем таких проектов будет тысячи и они будут использоваться не только для легальных целей... и ведь такой расклад событий не за горами. В интересное время живем...
➡ https://www.bloomberg.com/best-hackers-is-an-ai-bot
➡ https://hackerone.com/leaderboard/
#Новости #ИБ #bb #Ai
Резкий рост кибератак (+42% в 2024) поднял долю ИБ-специалистов в IT до 38%. Самое время начать свой путь в ИБ с обширной базой знаний на курсе Академии Кодебай!
Запись до 3 июля🔴 Регистрация здесь.
Курс полезен для:
🔴 Технических специалистов, этичных хакеров, разработчиков и всех, интересующихся информационной безопасностью
Вы научитесь:
🔴 Находить и эксплуатировать уязвимости: SQL Injection, OS Command Injection, XSS, LFI, RFI, SSRF и Unsecure File Upload
🔴 Организовывать защиту от перебора паролей, настраивать систему обнаружения вторжений, решать CTF-задания
🔴 Консольным командам ОС Windows и Linux, написанию скриптов
🔴 Ключевым инструментам пентестера: BurpSuite, Nmap, Gobuster, Wfuzz, Sqlmap, Wpscan и других
🚀 По всем вопросам пишите @Codeby_Academy
🍏 Пошаговое руководство по написанию эксплойта ядра iOS.
• Очень крутой перевод статьи опубликовал @szybnev на хабре. Тема внедрения эксплойта в ядро iOS весьма редкая и такой материал заслуживает особого внимания. Так что если интересно почитать о различных уязвимостях и работе ядра iOS, то добро пожаловать по ссылкам ниже:
➡️ Оригинал.
➡️ Перевод [Ru].
• P.S. Лет 7 назад находил на форуме XSS руководство на аналогичную тему, только для ядра Linux. Это руководство было загружено в группу и оказалось весьма полезным для многих исследователей безопасности и разработчиков. Материал хоть и старый, но там тонна актуальной и полезной информации, особенно для тех, кто ищет практический опыт разработки и изучает различные отладочные методы. Скачать руководство можно отсюда.
#Linux #iOS #ИБ
🖱 26 лет назад Microsoft навсегда изменила то, как мы используем мышь.
• Если вы работали на компьютере пару десятилетий назад, вы наверняка помните, что мышки в то времени были шариковыми (на фото). Да, они работали, как и должны были, но минусом таскания тяжёлого шара было то, что он собирал на себя грязь, накапливавшуюся в устройстве, забивавшую датчики и быстро приводившую к тому, что манипулятор – и мой курсор — начинал работать с перебоями. Меня это ужасно раздражало. Мелкие движения мыши, необходимые для точной работы в Photoshop, не срабатывали, и я должен признаться в том, что довольно часто бил мышкой по столу в негодовании (ведь такой подход всегда решает технические проблемы, не так ли?)
• Всё изменилось в апреле 1999 года, когда на выставке COMDEX (уже не проводящейся) в Лас-Вегасе, Microsoft представила свою IntelliMouse Explorer: мышь, поменявшую загрязняющийся катящийся шарик на светодиоды и цифровую камеру, способную оптически отслеживать движения мыши с чрезвычайной точностью.
• Не помню, где я впервые увидел упоминание о IntelliMouse Explorer – весьма вероятно, что упоминание о ней появилось в каком то из ИТ журналов. Но когда её начали продавать через несколько месяцев, в октябре, я был в числе первых в очереди. Она стоила около $100 и была чрезвычайно дорогой для компьютерной мыши, но в тот момент я бы отдал свою почку за такой апгрейд.
• Microsoft была далеко не первой компанией, встроившей оптическое отслеживание в мышь. Такой подход появился ещё в 1980, когда пара изобретателей придумала два различных подхода к отслеживанию движений мыши при помощи обработки изображений. Впервые в продажу эта технология пошла в комплекте с офисным компьютером Xerox STAR в 1981 году, однако его ценник в $16 500 (на тот момент времени) – говорил о том, что это был компьютер только для предприятий. Несколько десятилетий спустя такие компании, как Sun Microsystems, оснащали свои настолько же дорогие сервера и рабочие станции мышью с лазерным датчиком, однако для их использования часто требовались специальные отражающие коврики. Средний пользователь не хотел прыгать через все эти обручи.
• IntelliMouse Explorer от Microsoft, сделанная на основе технологии, разработанной в Hewlett-Packard, имела ценник, оправданный даже для таких стеснённых в средствах студентов, каким был я. Кроме того, нижняя часть мыши была полностью герметичной, что не давало даже пылинке проникнуть в её внутренности, а улучшения по сравнению с предшественниками позволяли ей работать почти на любой, не слишком сильно отражающей поверхности.
• Кроме изменившего всё оптического датчика, у IntelliMouse Explorer была парочка дополнительных программируемых кнопок, что вначале казалось ненужным, но вскоре стало незаменимым для просмотра веб-страниц, позволяя мне быстро прыгать вперёд и назад между сайтами (вкладки тогда ещё не придумали). У конкурентов Microsoft ушло немного времени на то, чтобы вслед за ней представить и свои оптические мыши. Мышь от Apple появилась через год, в 2000-м, а в 2004 Logitech выпустила лазерную мышь. Далее настала эпоха мышек с огромным количеством дополнительных кнопок и такой подход стал стандартом для индустрии, а компании начали соревноваться друг с другом за наиболее точную технологию оптического отслеживания, чтобы угодить привередливым геймерам на ПК.
➡️ https://gizmodo.com/microsoft-changed-how-we-mouse-forever
#Разное
• Microsoft выкатили в открытый доступ обновление инструмента WSL 2.6.0 (Windows Subsystem for Linux — Windows для Linux, WSL), которое позволяет запускать Linux‑приложения в Windows. Версия 2.6.0 проекта помечена как первый выпуск после открытия исходного кода под лицензией MIT применяемых в WSL утилит командной строки, фоновых процессов для Linux‑окружений и сервисов для запуска виртуальной машины. До этого был открыт код компонентов WSL, связанных с ядром Linux и графическим стеком wslg, а весь сопутствующий инструментарий являлся проприетарным.
• По итогу имеем интеграцию с хостовой Виндой - можно лезть друг к другу в директории как к себе домой, это работает в обе стороны. systemd
теперь есть, опять же. Поддержка Docker максимально полная. У дистрибутивов Linux так же есть доступ к видеокарте, можно нейронки гонять. За счет возможности запуска X-Server есть возможность запустить графические Linux-приложения в Windows - да, окна из одной ОС будут сосуществовать с окнами хостовой операционки.
➡ https://github.com/microsoft/WSL
• В качестве дополнения рекомендую изучить материал на сайте Microsoft. Там очень много видео по данной теме (содержание на скриншоте):
➡ https://learn.microsoft.com/ru-ru/windows/wsl/
#Новости #Linux #Windows #WSL
🍎 Блокировка iPhone через iCloud.
• В группе у Вилсаком была опубликована история про девушку, которая оказалась жертвой скамеров и лишилась аккаунта Apple, а её iPhone превратился в кирпич. Схема не совсем стандартная, но ничего особенного тут нет. Цитирую дословно:
Моя девушка была в поиске работы и сидела на hh.ru всем нам знаменитый сайт для поиска работы. Все было как всегда, отклик, далее созвон, переписка с будущим работаюодателем, далее игнор. Прошло пара месяцев и они появились на горизонте, извинились за игнор, сказали, что предыдущий смм-менеджер не оправдал надежд, поэтому вспомнили про мою девушку, она выполнила тестовое задание, ее взяли на работу, договорились создать общий чат с работодателем и еще одной девочкой на стажировке, сказали, что выбирать будут между ними. В этот чат работодатель скинул ссылку на CRM, чтобы подключить в общую систему организации, это выглядело довольно обычной процедурой, во многих организациях так, НО в данном случае нужно было авторизовываться через свой Эплайди, компания была про гаджеты эпл, поэтому это тоже не сильно смутило, ссылка и содержимое ссылки была знаменитая amoCRM, ничего мою девушку здесь не смутило и меня бы на ее месте тоже.
Далее после авторизации сайт начал выдавать ошибку, якобы пароль и логин неверный, и не пускал в систему. Она не могла зайти, а вторая девушка в чате, писала якобы у нее все получается и уже приступила к выполнению работ. Моя девушка начала паниковать, что ее соперница уже выполняет задания и в выигрышном положении. Работодатель моей девушке посоветовал сбросить код и пароль, якобы это могло помочь. Как только в панике моя девушка это сделала, ее телефон превратился в кирпич, как и у ребят с дайвинчика. Та же самая надпись украденного телефона. Но в нашем случае был украден сам аккаунт эпла. Начали требовать 14к, я запретил своей девушке даже думать о том, чтобы скинуть хоть рубль, мы столкнулись с этим впервые, поэтому начали смотреть ремонтников и сервисы, никто ничего не смог сделать. Кирпич сдали на запчасти. Купили новый. Повезло что неделю назад сломался макбук, и он лежал в этот момент в сервисе без эплайди, иначе мак тоже бы превратился в кирпич.
Так что ребят всегда будьте начеку, даже с работодателями на Хх.ру особенно с работой на удаленке. Очень грамотный прогрев длиной в два месяца и далее работа над психологией с подставным соперником, у которого все получается. Теперь не просто блочат телефон, а крадут аккаунты, слава богу что им досталась только галлерея, где не было ничего интересного или того, чем можно было бы шантажировать.
💬 Как зарождался Skype.
• В 2000 году шведская компания Tele2 решила создать развлекательный портал Everyday в кратчайшие сроки. Проектом занимались Никлас Зеннстрем и Янус Фриис (на фото). Однако что-то пошло не так, и директор по маркетингу эстонского офиса Tele2 предложил привлечь эстонских программистов. В ежедневной газете опубликовали объявление о поиске специалистов. Среди откликнувшихся оказались одноклассники Яан Таллинн, Ахти Хайнле и Приит Касесалу. В то время они настолько нуждались в деньгах, что выучили PHP за несколько дней и выполнили тестовое задание быстрее, чем ожидалось.
• Работу они получили, и проект был запущен, но портал Everyday потерпел неудачу и провалился. После этого Зеннстрем и Фриис покинули Tele2 и начали разрабатывать новые бизнес-идеи. Так появилась Kazaa — программа для обмена файлами, позволяющая передавать файлы напрямую с одного компьютера на другой, минуя промежуточный сервер. Программу создал Яан Таллинн у себя дома, и она быстро стала одной из самых скачиваемых в интернете. Однако вскоре проект столкнулся с обвинениями в содействии пиратству, что привело к юридическим проблемам.
• Пока юристы занимались Kazaa, команда начала искать другое применение технологии P2P. В 2002 году началась активная работа над новым проектом, а весной 2003 года ранняя версия программы была передана для тестирования небольшой группе людей. Изначально проект не вызвал восторгов из-за технических недоработок, таких как периодические пропадания звука. Однако тестировщики быстро осознали, что получают возможность общаться с собеседниками в другой точке мира бесплатно, и изменили свое мнение.
• Проект получил название Skype, хотя изначально планировалось назвать его Skyper, но доменное имя Skyper.com
оказалось занято, и пришлось изменить название. Несмотря на перспективность, Skype не приносил дохода из-за бесплатного распространения, отсутствия рекламы и заинтересованных инвесторов. Команда оказалась в сложной ситуации и была вынуждена приостановить разработку. Однако именно в этот момент появился первый инвестор — американский миллионер Уильям Дрейпер, который увидел потенциал в технологии P2P и решил вложить средства в проект.
• Первые вложенные в Skype миллионы окупились в тысячу раз. Программа была запущена в августе 2003 года и всего за несколько месяцев набрала миллион пользователей, что стало началом её стремительного роста и популярности. Вскоре инвесторы, включая известных миллионеров, начали активно вкладывать капиталы в развитие проекта, видя в нем огромный потенциал.
• Вот так и родилась легенда. Но итог оказался крайне печальным, как вы все уже прекрасно знаете. После того как Microsoft купил Skype за 8.5 миллиардов баксов, всё пошло не так как планировалось. Выпуская обновления Microsoft усложняли интерфейс программы, функциональность падала, а пользователи жаловались. Тем временем конкуренты (WhatsApp, Zoom и Microsoft Teams) развивались и были нацелены на простоту и удобство. Особенно во времена COVID, когда все мигрировали в Zoom, Skype растерял свою аудиторию. С того момента стало ясно, что Microsoft не может позиционировать Skype как жизнеспособный вариант. Но это уже совсем другая история...
#Разное
🐈⬛ NetCat Command Cheatsheet.
• Держите красивую шпаргалку по использованию NetCat, которую можно использовать в работе.
• Кстати, Netcat, впервые выпущенный в 1995 году (!), является одним из "оригинальных" инструментов тестирования на проникновение в сеть. Netcat настолько универсален, что вполне оправдывает авторское название "швейцарский армейский нож" хакера. Самое четкое определение Netcat дают сами разработчики: "простая утилита, которая считывает и записывает данные через сетевые соединения, используя протоколы TCP или UDP". Так то...
🤍🤍🤍🤍🤍
.
Как найти слабые места в веб-приложении до того, как их найдут хакеры?
Расскажем на курсе WAPT от Академии Кодебай! 🛡 Это на 100% практический курс по пентесту, где вы попробуете изученные техники взлома в 65-ти заданиях нашей лаборатории!
🔴 Каждую неделю — вебинары с куратором! Старт 3 июля. Регистрация здесь.
Содержание курса:
✦ эксплуатация всех актуальных типов уязвимостей, активный / пассивный фаззинг
✦ SQL Injection и CMD Injection, Cross Site Scripting, PHP injection, Server Side Template injection
✦ техники повышения привилегий, Client-side атаки (XSS, CSRF)
Получите практические навыки как в рабочих задачах, так и в Bug Bounty. 🚀 По всем вопросам пишите @Codeby_Academy
• Пост выходного дня: мало кто знает, но Samsung начинала свой путь вовсе не со смартфонов, а с продажи лапши...
• Всё началось в далеком 1938 году, когда Ли Бён Чхоль (основатель «Samsung Group») открыл небольшой продуктовый магазин, где продавал муку, сушеную рыбу и лапшу. Потом решил не мелочиться — начал экспортировать продукты в Китай, построил сахарный завод, шерстяную фабрику и превратил бизнес в промышленного гиганта.
• Ирония судьбы в том, что ни рыба, ни лапша не остались в наследии бренда. Уже через пару десятков лет Samsung будет делать телевизоры, а ещё через полвека — телефоны, которые будут лежать в карманах половины земного шара.
• Развитие компании напоминало экономическую притчу. В 50-х — крупнейший сахарный завод в Корее. В 60-х — шерстяная фабрика, затем судоходство, страхование, строительство. Всё, кроме электроники. Но однажды в Samsung решили: нужно сменить направление на более масштабное. Телевизор был символом прогресса. Его не ели, не носили, не складировали на складе. Его включали, чтобы смотреть будущее.
• Так в 1969 году Samsung занялась производством телевизоров. В те годы в Корее телевизор был предметом почти магическим, и Samsung выпустила свой первый чёрно-белый приёмник совместно с японской Sanyo. Устройства шли на ура: население жаждало перемен, и телевизор стал порталом в новый мир. Затем — холодильники, стиральные машины, телефоны, микросхемы и т.д....
• Интересно, что путь Samsung — это не столько история о технике, сколько о метаморфозе амбиций. Из муки выросли микросхемы. Из сушёной рыбы — смартфоны. А из простой лавки на рынке — техногигант, который сегодня поставляет дисплеи даже своим конкурентам.
#Разное
• Ошибка в 689 моделях принтеров Brother и десятках моделей Fujifilm, Toshiba и Konica Minolta раскрывает пароли администратора по умолчанию, которые могут удалённо сгенерировать злоумышленники. Более того, отсутствует способ устранить проблему через прошивку существующих принтеров.
• CVE-2024-51978 — это одна из восьми уязвимостей, которые обнаружили исследователи Rapid7 в рамках исследования оборудования Brother. Используя CVE-2024-51978 и другие уязвимости, злоумышленники имеют возможность определить пароль администратора, получить контроль над устройствами, выполнить удалённое выполнение кода, вывести устройства из строя или проникнуть в сеть, к которой подключены принтеры.
• Пароль по умолчанию в затронутых принтерах генерируется на этапе производства с использованием специального алгоритма, основанного на серийном номере устройства. В Rapid7 указывают, что алгоритм генерации пароля представляет собой легко обратимый процесс:
➡Необходимо взять первые 16 символов серийного номера.
➡Добавить 8 байт, полученных из статической таблицы «соли».
➡Хэшировать результат с помощью SHA256.
➡Закодировать хэш в формате Base64.
➡Взять первые восемь символов и заменить некоторые буквы специальными символами.
• У атакующих есть возможность получить доступ к серийному номеру принтера, используя различные методы эксплуатации, например CVE-2024-51977. Затем хакеры могут использовать алгоритм для генерации пароля по умолчанию и войти в систему как администратор.
• После этого открываются возможности для перенастройки принтера, доступа к сохранённым отсканированным изображениям и адресным книгам. Также злоумышленники могут использовать CVE-2024-51979 для удалённого выполнения кода или CVE-2024-51984 для сбора учётных данных.
• Brother сообщила, что CVE-2024-51978 нельзя полностью исправить в прошивке. Пользователи существующих моделей должны учитывать уязвимость своих устройств и немедленно изменить пароль администратора по умолчанию, а затем обновить прошивку.
• Для устранения проблем уже есть соответствующие инструкции:
➡Brother;
➡Konica Minolta;
➡Fujifilm;
➡Ricoh;
➡Toshiba.
#Новости
• Уходит целая эпоха: Microsoft меняет "синий экран смерти" на "черный" спустя 40 лет. В новой версии теперь можно будет наблюдать не только код ошибки, но и системный файл, который мог вызвать спровоцировать ошибку.
• Заявлено, что новый дизайн BSOD будет доступен в обновлении Windows 11 уже этим летом, наряду с новой функцией Quick Machine Recovery. Данная функция позволит системным администраторам накатывать критические исправления и обновления на системах, которые не могут загрузиться, например, из-за тех же BSOD, бесконечных циклов загрузки или других критических ошибок.
➡️ https://www.theverge.com/news/692648/
#Новости
👨💻 Человек, который взломал национальную банковскую систему Франции.
• Попробуйте произнести вслух: «взлом национальной банковской системы». Именно это произошло в 1997 году, когда инженер-программист Серж Хумпич поставил на уши крупнейшие кредитные организации Франции, придумав способ оплачивать покупки картами, даже не имея банковского счета.
• В середине 1990-х годов во Франции все большее значение приобретали кредитные и дебетовые карты. Система Carte Bleue, используемая с конца 1960-х годов, считалась крайне надежной и эффективной. Она была запущена в 1967 году, а идея Carte Bleue заключалась в создании единого метода оплаты в магазинах и общественных местах, с целью упростить безналичные операции и уменьшить зависимость граждан от наличных денег.
• Нужно отметить, что в отличие от аналогичных карт международных платежных систем вроде той же Visa и MasterCard, Carte Bleue позволяла совершать транзакции без необходимости авторизации на стороне банка-эмитента.
• В 1992 году французы решили следовать веяниям технического прогресса, и добавили на свои карты Carte Bleue встроенный чип в дополнение к магнитной полосе. При этом по таким картам все равно можно было совершать покупки без подтверждения: в любом французском магазине держатель Carte Bleue должен был использовать PIN-код, а микрочип на карте подтверждал и удостоверял транзакцию.
• В 1997 году Серж Хумпич купил у знакомого коммерсанта платежный терминал для Carte Bleue, разобрал его, а потом сдампил и дизассемблировал прошивку. Он тщательно проанализировал каждый этап процедуры оплаты смарт-картой и воссоздал алгоритм генерации 96-значного закрытого ключа, с помощью которого выполнялась аутентификация транзакций. Это позволило Хумпичу изготовить поддельную карту, не привязанную к банковскому счету, которая, тем не менее, принималась платежными терминалами Carte Bleue и позволяла совершать покупки.
• Многие хакеры, совершив подобное открытие, наверняка бросились бы закупать товары с помощью поддельных карточек. Но Серж Хумпич решил избежать риска стать главным героем криминальной хроники в вечерних новостях, и начал действовать более законными, как он считал, методами. По большому счету, Хумпич выступил основоположником явления, которое впоследствии получило название «White Hat Hacking», то есть, «этичный взлом», которым занимаются специалисты по ИБ с целью помочь компаниям устранить выявленные уязвимости.
• Летом 1998 года Хумпич нанял юриста и двух экспертов по корпоративной собственности, с помощью которых составил обращение в консорциум банков, управлявших платежной системой Carte Bleue. В документе он подробно и в деталях описал выполненные им действия, продемонстрировал результаты своих исследований и приложил изготовленную им карту, позволявшую оплачивать что угодно на территории Франции даже не имея банковского счета.
• Банки не отреагировали на обращение Хумпича, и тогда он провел публичную демонстрацию своего открытия. С помощью десяти поддельных карточек он купил десять билетов на метро в кассовых автоматах парижского метрополитена. Результатом этого действия стал арест, обыск и изъятие всего обнаруженного в его доме электронного оборудования.
• 25 февраля 2000 года состоялся суд, на котором Хумпичу предъявили обвинение в подделке банковских карт и мошенническом входе в автоматизированную процессинговую систему. В итоге Хумпича признали виновным, приговорили к 10 месяцам тюремного заключения условно и штрафу в 12000 франков...
• Его решение взломать национальную банковскую систему с целью выявления слабых мест остается поворотным моментом в истории кибербезопасности — отчасти благодаря ему сфера ИБ стала более зрелой. Многие компании теперь предлагают программы «bug bounty», приглашая хакеров сообщать об уязвимостях в обмен на финансовое вознаграждение. В некотором смысле Хумпич опередил свое время — его действия предвосхитили эти современные инициативы, хотя и привели его на скамью подсудимых. Он, возможно, и не добился признания, на которое рассчитывал, но изменил отношение к таким же, как он, независимым исследователям.
#Разное
• Как известно, без практики любое обучение имеет мало смысла. Если говорить про различные аспекты ИБ, то здесь может быть два варианта: искать стажировку в компаниях, либо практиковаться на различных CTF-платформах — ресурсах, где есть тренировки по поиску уязвимостей, взлому и другим задачам.
• По ссылке ниже вы сможете найти все таски Google CTF с 2017 по 2024 год вместе с решениями. Добавляйте в избранное и практикуйтесь:
➡️ https://github.com/google/google-ctf
• Напоминаю, что в канале опубликована очень объемная подборка различных CTF площадок, которые помогут прокачать скилл в различных аспектах информационной безопасности:
➡️ /channel/it_secur/2751
#CTF
🏴☠ Пиратство. С чего всё начиналось?
• Всё началось задолго интернета. А именно с грампластинок и музыкальных кассет, расцвет которых пришёлся на 70-80-е годы, и внесенную ими лепту в распространение пиратства сложно переоценить хотя бы потому, что скопировать композицию ненамного хуже оригинала было не легко, а очень легко. Самым распространённым способом нелегального тиражирования была установка микрофона у динамика радио, телевизора или другого магнитофона. Более искушённый процесс подразумевал использование кабеля, соединяющего два устройства, благо что вся аппаратура советского производства, включая телевизоры, приёмники и громкоговорители имели линейный выход.
• С появлением программируемых приставок к телевизору, игры и софт для которой писались на всю туже аудиокассету, а потом запускались через магнитофон, подключенный к ПК, сделал порог вхождения в пиратство ещё интереснее. Дискеты тоже были, но штука была редкой и дорогой — для большинства советских школьников не по карману. Ну а флибустьером в ту интересную эпоху был любой владелец двухкассетного магнитофона. Кассеты переписывались в процессе обмена по рукам друзей-родственников-товарищей-знакомых. Но для тех, кто «мафона» не имел, имелись дядьки со всем необходимым товаром — кассетами, пластинками и прочим контрафактом (на фото). Так же широко использовалась программа COPY и прочие аналоги в ZX Spectrum.
• Так же отмечены случаи, когда в самовольно занятом радиохулиганами коротковолновом диапазоне 1,8 — 3,2 МГц какие-то умники пытались передавать записи со спектрумовских кассет по радио. Качество таких записей оставляло желать лучшего, но тем не менее. Также подобные передачи встречались и на расплодившихся в конце 80-х — начале 90-х местных телеканалах во время «профилактики» оборудования. Такой вот был «вайфай» с дальнобойностью в несколько сотен километров. Такие были времена. На Западе, к слову, происходило всё тоже самое, но лет на 10-15 пораньше.
• Но самый расцвет пиратства пришелся во время пришествия ПК — наступила эпоха, которую мы с вами знаем и любим. Появились целые пиратские конторы. Тенденция эта была связана с тем, что техника сильно подешевела, обрела компактность и необходимые мощности, стала более-менее доступной и повсеместной, захватывая дома и офисы. Прогресс медленно но верно становился частью нашей жизни. Для работы нужна была только комната, освещаемая лампочкой, наличие пары штук розеток и самого ПК, а так же десятка-другого пустых дискет с одной «лицухой» (или куда чаще, пиратской версии из стран СНГ). И всё, дело в шляпе, считай, что вы индивидуальный предприниматель. Или самозанятый версии лихих 90-х. Заниматься пиратством стало также легко, как продавать семечки или булочки на продуктовых рынках.
• И всё, пошла жара! На пиратском ремесле рождались и умирали сотни фирм, между собой постоянно конкурирующих. Порою с привлечением криминала. Это в свою очередь подстёгивало развитие рынка. Позже, некоторые из этих полулегальных или нелегальных вовсе контор трансформируются во вполне себе уважаемые издательства (те же «Бука», «Акелла» и даже «1С»).
• Ну и еще очень активно копировался разнообразный компьютерный софт. Чаще всего «ПК-мастер», который собирал компы, по итогу устанавливал все необходимые программы и, разумеется, операционную систему. Впрочем, вопросом, откуда все эти «проги» берутся, никто не задавался: долгое время идея и мысль, что за ПО вообще надо платить деньги, совершенно отсутствовала в головах людей. Услугами пиратов не брезговали даже крупные компании, которые экономили на софте и устанавливали на компьютерах в офисе пиратскую ОС и ПО, — выходило куда дешевле. Что уж говорить, даже в школах, больницах, армейских частях и, что забавнее, у полиции на ПК стояла пиратская винда. И никто не жаловался. С развитием компьютеров CD- и DVD-сборники с нелегальным и универсальным софтом в виде всевозможных сборников «Винды» или «1000 и 1 программа» начали продаваться в ларьках, где их мог купить любой желающий. А в некоторых городках продаются до сих пор, по цене от 80 до 200 рублей...
#Разное
• Популярность Kubernetes растет, порог входа снижается, но вопросам безопасности порой оказывают недостаточное внимание.
• KubeHound - это как Bloodhound, но только для Kubernetes. Тулза предназначена для построения графов и вычисления путей атак для компрометации кластера. Принцип работы следующий:
➡KubeHound анализирует Kubernetes-кластер;
➡Собирает данные о ролях, привязках, сервисных аккаунтах, настройках Pod и сетевых политиках;
➡Формирует граф атак, определяя цепочки эксплуатации, показывая найденные уязвимости и их комбинации.
➡Выводит отчет, выделяя риски и рекомендациями по исправлению.
• Куча дополнительной информации по использованию KubeHound можно найти по ссылкам ниже:
➡️ https://github.com/DataDog/KubeHound
➡️ https://kubehound.io
• Дополнительно: подборка бесплатных инструментов с открытым исходным кодом для обеспечения безопасности Kubernetes.
#Kubernetes
📶 Как максимальной единицей передачи информации в интернете стали 1500 байт.
• Ethernet повсюду, и десятки тысяч производителей выпускают оборудование с его поддержкой. Однако почти у всех этих устройств есть одно общее число – MTU (Maximum Transmission Unit) [максимальная единица передачи] определяет максимальный размер отдельного пакета данных. В общем случае, когда вы обмениваетесь сообщениями с устройствами вашей LAN, MTU будет иметь размер порядка 1500 байт, а весь интернет почти целиком тоже работает с размером 1500 Б. Однако это не означает, что эти технологии связи не могут передавать пакетов большего размера.
• К примеру, у 802.11 MTU равен 2304 б, а если ваша сеть использует FDDI, тогда ваш MTU равен 4352 б. У самого Ethernet есть концепция «гигантских кадров», когда MTU можно назначить размер до 9000 б (при поддержке такого режима NIC, коммутаторами и роутерами).
• Однако в интернете это не особенно нужно. Поскольку основные магистрали интернета в основном состоят из соединений Ethernet, де-факто неофициальный максимальный размер пакета выставлен в 1500 Б, чтобы избежать фрагментации пакетов на других устройствах.
• Само по себе число 1500 странное – можно было бы ожидать, что константы в мире компьютеров будут основаны на степенях двойки, например. Так откуда взялись 1500 Б и почему мы их до сих пор используем?
• Первый большой прорыв Ethernet в мир произошёл в форме стандартов 10BASE-2 (тонкий Ethernet) и 10BASE-5 (толстый Ethernet), числа в которых говорят о том, сколько сотен метров может покрывать отдельный сегмент сети.
• Поскольку в то время конкурирующих протоколов было множество, а у железа имелись свои ограничения, создатель формата признаёт, что требования к памяти буфера пакетов сыграли свою роль в появлении волшебного числа 1500:
Оглядываясь назад, становится ясно, что максимум большего размера, возможно, был бы лучшим решением, однако если бы мы увеличили стоимость NIC (сетевых контроллеров) на ранних этапах, это не дало бы Ethernet так широко распространиться.
👨💻 GOAD (Game Of Active Directory).
• GOAD — это лаборатория, которая предоставляет заведомо уязвимую среду Active Directory, готовую к использованию для отработки обычных методов атак. Сразу стоит отметить, что для развертывания всей лабы понадобится не мало ресурсов (более 70 гб. места и 20 гб. оперативки), об этом даже написано на сайте с документацией.
• Сама лаборатория состоит примерно из 30 частей. Вот темы, с которыми вы столкнетесь при прохождении GOAD:
➡Разведка и сканирование;
➡Поиск пользователей;
➡Перечисление пользователей;
➡Relay атаки;
➡Продвижение, когда есть доменный пользователь;
➡ADCS;
➡MSSQL;
➡Повышение привилегий;
➡Боковое перемещение;
➡Дамп кредов;
➡Делегирование;
➡ACL;
➡Трастовые отношения.
• Отмечу, что прохождение по каждой части можно найти вот тут: https://mayfly277.github.io/categories/goad. Также, в описании имеются все необходимые команды и пошаговая инструкция для их выполнения со скринами и пояснениями:
➡️ https://github.com/Orange-Cyberdefense/GOAD/
#Пентест #AD
• На хабре недавно был опубликован очень содержательный гайд по настройке рабочего окружения: Linux, VScode, Python. Если используете Linux, то уверяю, что вы найдете для себя очень много полезной информации. Ну и не забывайте про комменты, там есть интересные мнения и информация от других пользователей по настройке окружения:
➡️ https://habr.com/ru/post/916040/
#Linux
Резкий рост кибератак (+42% в 2024) поднял долю ИБ-специалистов в IT до 38%. Самое время начать свой путь в ИБ с обширной базой знаний на курсе Академии Кодебай!
Запись до 3 июля🔴 Регистрация здесь.
Курс полезен для:
🔴 Технических специалистов, этичных хакеров, разработчиков и всех, интересующихся информационной безопасностью
Вы научитесь:
🔴 Находить и эксплуатировать уязвимости: SQL Injection, OS Command Injection, XSS, LFI, RFI, SSRF и Unsecure File Upload
🔴 Организовывать защиту от перебора паролей, настраивать систему обнаружения вторжений, решать CTF-задания
🔴 Консольным командам ОС Windows и Linux, написанию скриптов
🔴 Ключевым инструментам пентестера: BurpSuite, Nmap, Gobuster, Wfuzz, Sqlmap, Wpscan и других
🚀 По всем вопросам пишите @Codeby_Academy