isaevlive | Unsorted

Telegram-канал isaevlive - Антон Исаев

9378

Пишу про маркетинг и свою жизнь, создаю и развиваю цифровые продукты.

Subscribe to a channel

Антон Исаев

СТРИМ ИДЕТ, ЗАХОДИМ!

youtube.com/live/Ip8YOUkD8FE

Читать полностью…

Антон Исаев

На данный момент уже есть играбельная глава нашей игры, в которой почти доработаны локации и которую мы в ближайшее время будем презентовать издателям.

Эту игру мы собрали маленькой командой, которая на 100% состоит из выпускников Геймдева.

При этом это не фуллтайм команда. Большинство — люди, которые могут заниматься разработкой в свободное для себя время.

Поэтому на данный момент с уверенностью можно сказать, что выпускники геймдева уже вполне самодостаточны. И самостоятельно могут разрабатывать игры, либо объединяться в команды.

Из слабых мест для полноценной разработки я могу назвать Блюпринты, потому что на них тяжело собрать оптимизированную игру.

Но с другой стороны — это даже плюс. На блюпринтах можно собрать прототип, показать его издателю, получить финансирование и уже потом нанять программиста, который будет реализовывать оригинальные задумки.

Поэтому, если хотите не только в найм, а еще и что-то свое, то не ленитесь при их изучении.

Блюпринты — лучшее решение, потому что таким образом человек уже может начать создавать свою игру не изучая код.

Некоторые выпускники так и делают, но большинство просто устраиваются на студии в какие-то известные компании. Это тоже круто, но хотелось бы больше инди-разработчиков.

Читать полностью…

Антон Исаев

Отличительная черта найма от предпринимателей ничего не делать, если тебя об этом не попросили.

Яркий пример на Рефрейме (Мое обучение по апгрейду из фриланса в запуск продукта): есть задание, на котором тебе нужно сделать прототип того, с чем впервые соприкоснется клиент и есть те, кто дорабатывают прототип вне зависимости от правок, дедлайнов или указаний. А есть те, кто ничего не будет делать, если "Ну мне же ничего не сказали".

В обычной работе так же: есть сотрудники, которые будут делать ровно "нихуя", если им не напомнить, не дать задание или не дать правки моментально. А есть те, кто и без всяких напоминаний найдет себе задание и придумает, что можно улучшить сейчас ведь идет его рабочее время, верно?

Вот если вы первый тип, то просто смиритесь с тем, что вам не хочется быть предпринимателем, не хочется запускать что-то свое. Вы были бы непротив, если это свалилось на вас с небес уже в готовеньком виде, но сами вы ну вообще никак не хотите "свое".

Вот когда жизнь прижмет, тогда такие люди начинают действовать. Но чуть подкрадись сзади зона комфорта они сразу будут нуждаться в пинках.

Если это про вас, то хватит мучить себя и тратить жизненную энергию на то, что не является естественной частью вашего существования.

Отдайтесь этой волне найма и примите то, что пидарас-начальник, который пингует задачу каждую секунду и работа в режиме стресса это единственные условия, в которых вы можете быть хоть сколько-то полезны как для себя, так и для окружающих.

Читать полностью…

Антон Исаев

Итак, это предзаказ буткемпа Нейропост (Новое поколение буткемпов по постобработке).

Всего за 399 евро вы получаете стандартный пакет.

Напоминаем, что Пост 4.0 больше ориентировался на классическую постобработку, а Нейропост будет ориентирован на самые новые пайплайны для закрытия заказов на фрилансе. Это возможность заскочить в поезд, который только набирает обороты.

Предзаказ длится ограниченное количество часов. Потом продажи закрываются и вы сможете купить обучение после официального анонса, когда будут известны даты старта, но уже по стандартной цене.

Суть предзаказов всегда была в том, что вы не знаете точную программу, но можете попасть на обучение сильно дешевле и раньше других.

Как купить обучение по предзаказу? Переходим по ссылке https://isaevworkshop.com/dashboard/196 , оплачиваем и ждем анонсов на канале + на почту.

И, конечно, готовимся к тому, чтобы покорять рынок раньше других.

Читать полностью…

Антон Исаев

Ох уж эти инста-психологи. Трудно представить, какому количеству людей они испортили жизнь просто открывая рот.

Читать полностью…

Антон Исаев

Капец тут новости. Вчера Диого Жота разбился, сегодня вот вышла новость о том, что умер Максим Михеенко, студия которого аутсорсила для Metro Exodus, Marvel's Spider-Man, Call of Duty: Black Ops IIII, Dead Space, Borderlands 3, Crusader Kings III, World of Tanks, Apex Legends, Fortnite и Homescapes. Одному было 28, другому — 38. Грустно это все.

Читать полностью…

Антон Исаев

Я запостил новый рилс. Давайте проверим алгоритмы. Вот что нужно сделать:

Зайти, посмотреть, оставить комент и, если есть желание, репостнуть.

А я потом расскажу о результатах.

Тык:

https://www.instagram.com/reel/DLcvB1yNbLk/

Читать полностью…

Антон Исаев

Если в Death Stranding 2 зайти в игру в свой день рождения, то будет вот такая кат-сцена.

Вообще игра, конечно, сейчас ощущается как лучшее, что есть по графике и по производительности. Обзоры и Ютуб не способны это передать.

Читать полностью…

Антон Исаев

Для меня в сложные моменты жизни одним из способов найти внутреннюю опору была музыка.

Наверняка, у каждого из вас есть песни, которые вы слушали в период, когда было тяжело и потом они ассоциировались с этими периодами.

Одной из таких групп для меня были Тараканы.

Начал их слушать я в начале 10х годов этого века. Это были времена, когда я формировался как творческая личность, часто сталкивался с тем, что не понимал, куда двигаться дальше и иногда терял в себя веру.

Благо рядом были мотивирующие интервью людей, которые меня вдохновляли и, конечно, те самые треки, которые помогали подлить масла в огонь, который внутри.

И, если вам тоже хочется попробовать, то рекомендую начать с песен «Самый счастливый человек на земле» и «Улица свободы».

А еще есть «Сила одного», которая для меня ощущалась как гимн Мастерской. Настолько она была близка по духу к тому, с чего все начиналось в 2016 году, что я чувствовал ее именно так. Вообще отличная песня для тех, кто начинает в чем-то свой путь и хочет мотивации.

10 лет назад даже вышел клип, который я снимал для Тараканов. Это был самобытный формат селфи-видео, где главный герой снимает «реакты» просто подходя к людям. Забавно, что сейчас, когда уже прошло столько лет, такой формат залетает в Тик-ток.

Клип называется «Пойдем на улицу». Он зашел аудитории и набрал почти 800 тысяч просмотров — что очень хорошо для клипа на не самый популярный их трек.

Несколько лет назад группа была расформирована. Связано это, конечно, было с началом войны, после чего Спирин улетел в Аргентину и продолжил активно высказываться по поводу этой ситуации.

И если кто-то думает, что это типичное «убежал, чтобы кричать из безопасного места», то нет, яйца у Спирина, в отличие от многих артистов, были уже очень давно. Можете на эту тему глянуть видос Дудя.

Поэтому вчера, когда побывал на концерте и кайфанул от хорошего звука и любимых песен, я захотел с вами поделиться этой радостью.

Читать полностью…

Антон Исаев

Иран давно вызывал у меня интерес. Я даже однажды ступил на его землю — пусть и без официального пересечения границы.

Меня всегда тянет в места, где еще жива самобытность, где люди по-простому добры, а культура сильно отличается от западной. Многие из вас знают, как я люблю города и страны южной Азии — особенно те, что не подмяты под туристические маршруты.

Когда я собирался поехать в Иран, там начались протесты. Новостные ленты легко намекали, что путешественникам там делать нехуй.

И все же от тех, кто успел там побывать, я слышал немало хорошего. Много раз подумывал о том, чтобы поехать и пересечь эту страну на мотоцикле — но так и не решился.

Вы, скорее всего, уже слышали: раньше Иран был куда более открытым. Женщины выглядели иначе, улицы дышали свободнее.

А сейчас — это просто ебаная клоака, в которой нихуя не делается для людей, для их развития, подавляют женщин, вешают геев, кого-то вообще заставляют сменить пол.

При этом власть душит не только свой народ — она еще и не дает расслабиться соседям.

А я считаю, что власть, которая не способна дать достойную жизнь своим гражданам, когда имеет для этого ресурсы, должна идти нахуй. Власть должна доставаться тем, кто ею лучше распорядится.

А это, увы, достается только большой кровью.

Вот такие дела. Надеюсь, что доживу до времен, когда смогу посетить такие страны, в которых людям станет дышать кратно легче, а любителям путешествий — безопаснее.

Читать полностью…

Антон Исаев

Рефрейм, кстати.

Я подозревал, что это будет сложно, но не представлял, что прям настолько.

Проблема 1: Каждый участник может получить почти сходу самую эффективную модель современного бизнеса, но станет ли он работать над ней? У каждого из вас есть любимый блогер, которым вы хотели бы стать, но от этого вы же не начинаете повторять его шаги к успеху. Мы ленивы, у нас есть тараканы в голове и все это вместе создает условия, в которых мы саботируем движение вперед.

Из-за этого я, как человек, который хочет максимальной эффективности, выбрал сложный путь из кучи заданий, созвонов и прочих штук, которые показывают, имеет ли человек намерение расширить границы или же ему проще купаться в том болоте, в котором он уже сидит.

Это связано с тем, что я хочу довести дело до конца, а не выдать набор созвонов или уроков. Поэтому мы ебашим то талого.

Проблема 2: Вместе с решением первой проблемы, появилась проблема два. Участники жалуются на высокий темп и я немного снизил его. Была даже одна жалоба на «Скучные созвоны, на которых нужно анализировать других участников, на что уходит много времени». В общем не легко, как понимаете.

Проблема 3: Участники делали самое главное, на чем строится ЛЮБОЙ бизнес – это поиск проблем в своей сфере. Некоторые поработали очень хорошо и нашли столько проблем, что этот список можно продавать как отдельный продукт)) Но тут я понял, что есть еще один нюанс: участники с помощью ресерча не смогут найти для себя УТП – слишком мало опыта. И взялся сам за эту работу.

Получилось очень большое наставничество, которое сложным путем, но ведет к результату. По эффективности выше, чем я рассчитывал, а вот по длительности и моей личной вовлеченности сильно растянуто.

Поэтому, как я и говорил, в этом году я вряд ли захочу повторить подобное мероприятие, но я уже предвкушаю результаты, которые помогут вдохновиться другим участникам и, используя их опыт, набраться смелости на то, чтобы расширить и собственные границы.

Читать полностью…

Антон Исаев

А вот и XBox анонсировали свою портативку Xbox Ally.

Очень похожа на Rog Ally X и не зря — я постоянно пользуюсь ею для Xbox Game Pass.

Еще раз: за портативками будущее. Подумайте прямо сейчас: как вы можете это использовать?

Читать полностью…

Антон Исаев

Как же ахуенно масштабировать бизнес в рф.

Компанию, которая занималась Миром танков, закрыли и теперь игруха переходит государству.

Страна возможностей просто. Как только ты построишь системный бизнес, который работает без тебя и проносит деньги — за тобой придут, посадят на бутылку и оставят ни с чем.

Лучшее место, чтобы дать будущее своим детям.

Читать полностью…

Антон Исаев

У меня есть несколько вещей, от которых я в ахуе с поездов в Германии:

1. Они постоянно опаздывают.

2. Если ты купил место во второй класс, но не забронил, то пиздуй искать места по всему поезду. Нет свободных? Стой. И похуй, что ты заплатил 150 евро.

3. Больше половины людей работают в ноутбуках. Не фильмы смотрят, не рилсы листают, а именно РАБОТАЮТ. Даже в современных кафешках Барселоны концентрация «работяг» с лаптопами меньше.

Вот на фото вообще леди с Ролексами и ноутбуком за три копейки.

Читать полностью…

Антон Исаев

Мне очень повезло с погодой в Хельсинки, поэтому тут, конечно, было классно эти дни.

Самое удивительное – это большая современная библиотека в центре города с бесплатными 3д-принтерами, коворкингами, студиями звукозаписи, комнатами с Плейстешнами и Иксбокс, а также многими другими интересными плюшками. Все, что нужно – бронировать их заранее. И такие библиотеки есть почти во всех маленьких городах. Только и библиотеки сами меньше, конечно)

Что еще тут интересного? Как и в Шотландии, люди в основном выглядят серо, вообще не парятся по поводу внешности и очень много тех, кто слушает очень тяжелую музыку и всем своим видом хочет показать это. Женщин, которые знают нормальные способы покрасить волосы, чтобы они не выглядели как мочалка, вообще тяжело встретить.

В апартах, которые я арендовал через AirBNB, язычок замка был размером с мой ноготок. А значит люди тут не пуганные и не особо парятся по поводу краж. Очень не хватает такого в южных странах.

Понятное дело, что когда ты ездишь на самокате по местным паркам под солнцем и тебя обдувает слегка прохладный ветер, то город воспринимается кайфово и не таким, каким его видят люди, которые живут тут постоянно и видят в основном холод, дождь и пасмурную погоду.

Я бы в Финляндии, конечно, не жил и довольно быстро бы заскучал, но город вполне приятный для посещения.

Читать полностью…

Антон Исаев

Досмотрел Клан Сопрано. Это точно один из лучших сериалов.

Несколько лет назад я пытался втянуться, но дропнул на первом сезоне. В этот раз дал ему возможность раскрыться и ничуть не пожалел.

Жаль только одного — что я не посмотрел его сильно раньше. В момент его выхода (Начало 2000х) я просто далеко не все бы понял, но вот с десяток лет назад — было бы идеально.

Но грустнее всего вот что: чем больше пиздатых сериалов ты смотришь — тем меньше пиздатых сериалов ты сможешь еще увидеть.

Увы, далеко не все команды могут держать высокий уровень на протяжении многих сезонов и ресурс хороших шоу быстро заканчивается.

Читать полностью…

Антон Исаев

Я, кстати, в ахуе от того, сколько вокруг возможностей благодаря новым инструментам, но одновременно я не меньше в ахуе от того, почему 3дшники их не используют.

Берем любого выпускника Геймдева и даем ему условный Cursor или Windsurf. С этими инструментами он может сделать ассистента, который может делать что угодно.

Какие-нибудь языковые ассистенты уже заполнили рынок, но все остальное на рынке пустое. Реддит сейчас кишит всякими новичками, которые делают говно, но даже на нем зарабатывают деньги.

Чек-лист как заработать дохуя тем, кто прошел Геймдев:

1. Отправляем в ИИ промпт:

Предложи нишу, в которой можно создать виртуального ассистента с использованием unreal engine, блюпринтов и вайбкодинга. Ниша языковых ассистентов переполнена, поэтому проведи качественный и актуальный ресерч.
Этот продукт не должен создаваться для клиента. Нужно сжелать так, чтобы я сам мог включить рнкламу на приложение и зарабатывать на этом.
Но учти, что даже у Grok есть ассистент, который может легко реагировать на текст и отвечать. Это скучно.
Идеи должны быть реализуемы.
Учитывай, что это приложение будет для андройд/иос.
Предложи 20 идей.


2. Выбираем что-то из предложенного или додумываем свое, запускаем тестовый сервер на render.com (Или что еще посоветует ИИ), создаем все через UE + вайбкод.

3. Тестируем на друзьях или знакомых.

4. Публикуем в магазине приложений.

5. Запускаем трафик через Facebook ads.

6. Фармим бабки.

7. (Опционально) Откладываем эту идею на следующий год, когда все толковые люди зайдут на рынок и сосем бибу наблюдая за тем как уехал поезд.

Я бы вообще ебанул приложение про самых известных маньяков, где локаций 15 и ассистент ходит, рассказывает про условного Чикатилу, отвечает на вопросы пользователя, камера перелетает с локации на локацию в зависимости от контекста, а на фоне ассистента происходит что-то "атмосферное"😄.

Ну это, если бы было время и знания в UE, конечно.

Читать полностью…

Антон Исаев

Я, конечно, рад за Усика. Хоть никогда и не смотрю бои, но всегда приятно видеть что-то такое в новостях.

Но скажите, я один такой, кому вообще не нравится наблюдать за всеми этими развлечениями с дерущимися без контекста людьми?

Я даже хайлайты смотреть не хочу. Все эти UFC-нарезки пролистываю в рилсах, какие-то жестокие драки и тому подобное — вообще не кайфую.

А вот как кто-то спасает собачку, отпускает птицу в дикую природу или фриковый юмор — это пожалуйста. Вся рекомендации в этом.

Еще футбол нравится. Скоро на матчи с Рэшфордом ходить буду.

А вы как? Нравится вам на пиздилки смотреть?

Читать полностью…

Антон Исаев

Вот, кстати, мнение НЕ психолога на тему самореализации.

Известные писатели, актеры, ученые и многие другие даже в самые тяжелые столетия отлично справлялись с тем, чтобы найти себя.

Поиск себя не имеет никакого отношения к деньгам.

Читать полностью…

Антон Исаев

Ребят, а как вот обьяснить 3дшникам, что "ждать клиентов" — это путь вникуда? Прошли времена, когда можно не платить деньги за рекламу и зарабатывать много. Либо платить деньгами, либо въебывать по несколько часов в день своих сил в органический трафик, как в Инсте, например.

А эти ваши рилсы раз в неделю — это "пук, среньк", который нихуя не даст.

Читать полностью…

Антон Исаев

На данный момент у нашей игры уже готова первая играбельная глава, которую можно пройти от начала до конца.

Да, с багами, не везде доделаны локации, но она уже готова к тестированию.

В этом месяце начнем поиск издателя. Как думаете, получится?

Читать полностью…

Антон Исаев

Мы недавно обсуждали на Рефрейме, что выражение «Вау-эффект» ушло с рынка не только потому что от него устали, а еще и потому что все перешли в телефоны, а на таких маленьких экранах не получить настоящего удовольствия от картинки.

Поэтому я не уверен, что вы поймете мои ощущения.

Я сейчас играю в Death Stranding 2 на Ps5 pro/Portal на большом телике и буквально АХУЕВАЮ от того, что вижу. Это сплошной эсиетический кайф и это точно технологический прорыв.

Игра настолько хороша во всем, настолько круто выглядит и за сюжетом так интересно наблюдать, что я просто не могу не писать об этом из раза в раз.

У меня не много времени и, хоть я и начал играть за два дня до выхода, прошел я пока сильно меньше, чем другие, поэтому скриншоты только из первых трех эпизодов.

Читать полностью…

Антон Исаев

😌

Читать полностью…

Антон Исаев

POV: ты живешь за городом.

Читать полностью…

Антон Исаев

Досмотрел «Сёгун». Ахуительно.

Глоток свежего воздуха среди того, что приходится смотреть последнее время.

Читать полностью…

Антон Исаев

Удаленщики в кафешках делятся на два типа.

Читать полностью…

Антон Исаев

Короткий обзор на Nintendo Switch 2 от мальчика 36 лет:

Экран огонь. Все игры, в которые я играл, ощущаются пиздато. Цвета, разрешение, частота кадров – все на уровне.

Я пока что поиграл только в новую Зельду, НеМужичноеНебо и еще какие-то там игры. Но в целом уже можно делать вот такие выводы:

Консоль пока рано покупать. Ооочень мало игр. Даже не смотря на обратную совместимость, в старые игры будет играть противно, потому что там всратое разрешение, которое на этом экране выглядит отвратительно.

В Киберпанк и на ПК можно поиграть. Я считаю, что портативки не подходят для игр от первого лица. А вот те игры, для которых эта консоль подходит идеально (От третьего лица или сайдскроллеры), пока почти отсутствуют для второй версии.

Но то, как консоль лежит в руках, то, какой импакт она дает – это точно будущее. Она изменит рынок и игроки пачками начнут переходить на портативки. Это рынок, в который я верю и в котором я вижу огромные перспективы.

Но на данный момент рекомендую воздержаться от покупки минимум до осени.

Читать полностью…

Антон Исаев

Хорошо было в Варшаве

Читать полностью…

Антон Исаев

Мой новый рилс открыл портал в ад.

Если захотите собрать цитатник из причин, почему женщине не нужно быть успешной — добро пожаловать в комментарии.

Читать полностью…

Антон Исаев

Какое-то время назад я погрузился в вайбкодинг и начал делать один из своих пет-проектов — приложение по анализу эффективности сотрудников.

Как вы помните, начал я с того, что хотел заказать подобное приложение, спросил у ChatGPT о том, сколько займет времени такая разработка, а потом и вовсе начал его делать сам.

Началось все с простых промптов, локальных запусков и правок в духе "Добавь это" и "Что делать с такой ошибкой?". Но когда я понял, что ИИ имеет маленькую память, то нарисовал в Miro базовую систему работы приложения, которая на сегодняшний день выросла в три раза.

Когда я понял, что ИИ не только имеет маленькую память, а еще склонно удалять вполне рабочий функционал по своему желанию, отсутствие которого всплывает довольно поздно, то удалил вообще всё и начал добавлять функции очень аккуратно и по одной.

Я стал вести работу над приложением используя бэкапы и списки изменений. Это сильно отличается от начального "Напиши вот такое приложение". В моем арсенале уже навыки, которые позволяют работать с базами данных, запуском сервера, написанием логики бота, реализацией дизайна и созданием функционала для приложения на ПК, которое предусматривает любое развитие событий.

На данный момент полностью готово MVP и скоро я начну тестировать это приложение.

Как оно работает? Работодатель заходит в Телеграм-бот, добавляет сотрудника, затем отправляет ему код и ссылку на приложение. Сотрудник запускает приложение и в любой момент может "Начать рабочий день".

Приложение пишет все активные окна, делает скрины, шифрует все это, отправляет на сервер, который собирает материалы для промежуточных отчетов через ИИ, а в конце рабочего дня, когда сотрудник жмет "Завершить рабочий день", происходит финальный анализ и работодателю в Телеграм-бот приходит отчет за весь день.

Особенность приложения в том, что оно "Этичное". Оно делает скриншоты, но работодатель их не получает. Они используются для анализа через ИИ, чтобы сравнивать "Прогресс" в рабочем пространстве. Работодатель не видит заголовки активных окон, если они связаны с чем-то личным: просмотр порно, запуск игр и прочее — это пишется как бездействие.

При этом даже последнее учитывается в контексте. Если человек занимается монтажом порно, то, понятное дело, что это рассматривается как рабочий процесс. Как и запуск игр, если человек занимается геймдевом.

В итоге получается полный анализ рабочего дня, который показывает не только хронологию, а еще и анализирует прогресс в рабочем пространстве как опытный проджект. Чтобы не вышло так, что монтажер за день смонтировал один рилс, а моушн-дизайнер изменил один материал и настройки в двух источниках света.

После каких-то рабочих прототипов я делал паузу, чтобы больше уделить времени другим своим проектам. Потому как остановиться посреди работы над какой-то функцией = через неделю забыть, что ты делал, что задумывал и на чем остановился.

Последний раз я прикасался к разработке более недели назад, но она уже вполне была готова к тестам.

Как думаете, это будет просто интересный опыт, который я получил или станет одним из способов заработка?

Читать полностью…
Subscribe to a channel