Пишу про маркетинг и свою жизнь, создаю и развиваю цифровые продукты.
На данный момент уже есть играбельная глава нашей игры, в которой почти доработаны локации и которую мы в ближайшее время будем презентовать издателям.
Эту игру мы собрали маленькой командой, которая на 100% состоит из выпускников Геймдева.
При этом это не фуллтайм команда. Большинство — люди, которые могут заниматься разработкой в свободное для себя время.
Поэтому на данный момент с уверенностью можно сказать, что выпускники геймдева уже вполне самодостаточны. И самостоятельно могут разрабатывать игры, либо объединяться в команды.
Из слабых мест для полноценной разработки я могу назвать Блюпринты, потому что на них тяжело собрать оптимизированную игру.
Но с другой стороны — это даже плюс. На блюпринтах можно собрать прототип, показать его издателю, получить финансирование и уже потом нанять программиста, который будет реализовывать оригинальные задумки.
Поэтому, если хотите не только в найм, а еще и что-то свое, то не ленитесь при их изучении.
Блюпринты — лучшее решение, потому что таким образом человек уже может начать создавать свою игру не изучая код.
Некоторые выпускники так и делают, но большинство просто устраиваются на студии в какие-то известные компании. Это тоже круто, но хотелось бы больше инди-разработчиков.
Отличительная черта найма от предпринимателей — ничего не делать, если тебя об этом не попросили.
Яркий пример на Рефрейме (Мое обучение по апгрейду из фриланса в запуск продукта): есть задание, на котором тебе нужно сделать прототип того, с чем впервые соприкоснется клиент и есть те, кто дорабатывают прототип вне зависимости от правок, дедлайнов или указаний. А есть те, кто ничего не будет делать, если "Ну мне же ничего не сказали".
В обычной работе так же: есть сотрудники, которые будут делать ровно "нихуя", если им не напомнить, не дать задание или не дать правки моментально. А есть те, кто и без всяких напоминаний найдет себе задание и придумает, что можно улучшить — сейчас ведь идет его рабочее время, верно?
Вот если вы первый тип, то просто смиритесь с тем, что вам не хочется быть предпринимателем, не хочется запускать что-то свое. Вы были бы непротив, если это свалилось на вас с небес уже в готовеньком виде, но сами вы ну вообще никак не хотите "свое".
Вот когда жизнь прижмет, тогда такие люди начинают действовать. Но чуть подкрадись сзади зона комфорта — они сразу будут нуждаться в пинках.
Если это про вас, то хватит мучить себя и тратить жизненную энергию на то, что не является естественной частью вашего существования.
Отдайтесь этой волне найма и примите то, что пидарас-начальник, который пингует задачу каждую секунду и работа в режиме стресса — это единственные условия, в которых вы можете быть хоть сколько-то полезны как для себя, так и для окружающих.
Итак, это предзаказ буткемпа Нейропост (Новое поколение буткемпов по постобработке).
Всего за 399 евро вы получаете стандартный пакет.
Напоминаем, что Пост 4.0 больше ориентировался на классическую постобработку, а Нейропост будет ориентирован на самые новые пайплайны для закрытия заказов на фрилансе. Это возможность заскочить в поезд, который только набирает обороты.
Предзаказ длится ограниченное количество часов. Потом продажи закрываются и вы сможете купить обучение после официального анонса, когда будут известны даты старта, но уже по стандартной цене.
Суть предзаказов всегда была в том, что вы не знаете точную программу, но можете попасть на обучение сильно дешевле и раньше других.
Как купить обучение по предзаказу? Переходим по ссылке https://isaevworkshop.com/dashboard/196 , оплачиваем и ждем анонсов на канале + на почту.
И, конечно, готовимся к тому, чтобы покорять рынок раньше других.
Ох уж эти инста-психологи. Трудно представить, какому количеству людей они испортили жизнь просто открывая рот.
Читать полностью…Капец тут новости. Вчера Диого Жота разбился, сегодня вот вышла новость о том, что умер Максим Михеенко, студия которого аутсорсила для Metro Exodus, Marvel's Spider-Man, Call of Duty: Black Ops IIII, Dead Space, Borderlands 3, Crusader Kings III, World of Tanks, Apex Legends, Fortnite и Homescapes. Одному было 28, другому — 38. Грустно это все.
Читать полностью…Я запостил новый рилс. Давайте проверим алгоритмы. Вот что нужно сделать:
Зайти, посмотреть, оставить комент и, если есть желание, репостнуть.
А я потом расскажу о результатах.
Тык:
https://www.instagram.com/reel/DLcvB1yNbLk/
Если в Death Stranding 2 зайти в игру в свой день рождения, то будет вот такая кат-сцена.
Вообще игра, конечно, сейчас ощущается как лучшее, что есть по графике и по производительности. Обзоры и Ютуб не способны это передать.
Для меня в сложные моменты жизни одним из способов найти внутреннюю опору была музыка.
Наверняка, у каждого из вас есть песни, которые вы слушали в период, когда было тяжело и потом они ассоциировались с этими периодами.
Одной из таких групп для меня были Тараканы.
Начал их слушать я в начале 10х годов этого века. Это были времена, когда я формировался как творческая личность, часто сталкивался с тем, что не понимал, куда двигаться дальше и иногда терял в себя веру.
Благо рядом были мотивирующие интервью людей, которые меня вдохновляли и, конечно, те самые треки, которые помогали подлить масла в огонь, который внутри.
И, если вам тоже хочется попробовать, то рекомендую начать с песен «Самый счастливый человек на земле» и «Улица свободы».
А еще есть «Сила одного», которая для меня ощущалась как гимн Мастерской. Настолько она была близка по духу к тому, с чего все начиналось в 2016 году, что я чувствовал ее именно так. Вообще отличная песня для тех, кто начинает в чем-то свой путь и хочет мотивации.
10 лет назад даже вышел клип, который я снимал для Тараканов. Это был самобытный формат селфи-видео, где главный герой снимает «реакты» просто подходя к людям. Забавно, что сейчас, когда уже прошло столько лет, такой формат залетает в Тик-ток.
Клип называется «Пойдем на улицу». Он зашел аудитории и набрал почти 800 тысяч просмотров — что очень хорошо для клипа на не самый популярный их трек.
Несколько лет назад группа была расформирована. Связано это, конечно, было с началом войны, после чего Спирин улетел в Аргентину и продолжил активно высказываться по поводу этой ситуации.
И если кто-то думает, что это типичное «убежал, чтобы кричать из безопасного места», то нет, яйца у Спирина, в отличие от многих артистов, были уже очень давно. Можете на эту тему глянуть видос Дудя.
Поэтому вчера, когда побывал на концерте и кайфанул от хорошего звука и любимых песен, я захотел с вами поделиться этой радостью.
Иран давно вызывал у меня интерес. Я даже однажды ступил на его землю — пусть и без официального пересечения границы.
Меня всегда тянет в места, где еще жива самобытность, где люди по-простому добры, а культура сильно отличается от западной. Многие из вас знают, как я люблю города и страны южной Азии — особенно те, что не подмяты под туристические маршруты.
Когда я собирался поехать в Иран, там начались протесты. Новостные ленты легко намекали, что путешественникам там делать нехуй.
И все же от тех, кто успел там побывать, я слышал немало хорошего. Много раз подумывал о том, чтобы поехать и пересечь эту страну на мотоцикле — но так и не решился.
Вы, скорее всего, уже слышали: раньше Иран был куда более открытым. Женщины выглядели иначе, улицы дышали свободнее.
А сейчас — это просто ебаная клоака, в которой нихуя не делается для людей, для их развития, подавляют женщин, вешают геев, кого-то вообще заставляют сменить пол.
При этом власть душит не только свой народ — она еще и не дает расслабиться соседям.
А я считаю, что власть, которая не способна дать достойную жизнь своим гражданам, когда имеет для этого ресурсы, должна идти нахуй. Власть должна доставаться тем, кто ею лучше распорядится.
А это, увы, достается только большой кровью.
Вот такие дела. Надеюсь, что доживу до времен, когда смогу посетить такие страны, в которых людям станет дышать кратно легче, а любителям путешествий — безопаснее.
Рефрейм, кстати.
Я подозревал, что это будет сложно, но не представлял, что прям настолько.
Проблема 1: Каждый участник может получить почти сходу самую эффективную модель современного бизнеса, но станет ли он работать над ней? У каждого из вас есть любимый блогер, которым вы хотели бы стать, но от этого вы же не начинаете повторять его шаги к успеху. Мы ленивы, у нас есть тараканы в голове и все это вместе создает условия, в которых мы саботируем движение вперед.
Из-за этого я, как человек, который хочет максимальной эффективности, выбрал сложный путь из кучи заданий, созвонов и прочих штук, которые показывают, имеет ли человек намерение расширить границы или же ему проще купаться в том болоте, в котором он уже сидит.
Это связано с тем, что я хочу довести дело до конца, а не выдать набор созвонов или уроков. Поэтому мы ебашим то талого.
Проблема 2: Вместе с решением первой проблемы, появилась проблема два. Участники жалуются на высокий темп и я немного снизил его. Была даже одна жалоба на «Скучные созвоны, на которых нужно анализировать других участников, на что уходит много времени». В общем не легко, как понимаете.
Проблема 3: Участники делали самое главное, на чем строится ЛЮБОЙ бизнес – это поиск проблем в своей сфере. Некоторые поработали очень хорошо и нашли столько проблем, что этот список можно продавать как отдельный продукт)) Но тут я понял, что есть еще один нюанс: участники с помощью ресерча не смогут найти для себя УТП – слишком мало опыта. И взялся сам за эту работу.
Получилось очень большое наставничество, которое сложным путем, но ведет к результату. По эффективности выше, чем я рассчитывал, а вот по длительности и моей личной вовлеченности сильно растянуто.
Поэтому, как я и говорил, в этом году я вряд ли захочу повторить подобное мероприятие, но я уже предвкушаю результаты, которые помогут вдохновиться другим участникам и, используя их опыт, набраться смелости на то, чтобы расширить и собственные границы.
А вот и XBox анонсировали свою портативку Xbox Ally.
Очень похожа на Rog Ally X и не зря — я постоянно пользуюсь ею для Xbox Game Pass.
Еще раз: за портативками будущее. Подумайте прямо сейчас: как вы можете это использовать?
Как же ахуенно масштабировать бизнес в рф.
Компанию, которая занималась Миром танков, закрыли и теперь игруха переходит государству.
Страна возможностей просто. Как только ты построишь системный бизнес, который работает без тебя и проносит деньги — за тобой придут, посадят на бутылку и оставят ни с чем.
Лучшее место, чтобы дать будущее своим детям.
У меня есть несколько вещей, от которых я в ахуе с поездов в Германии:
1. Они постоянно опаздывают.
2. Если ты купил место во второй класс, но не забронил, то пиздуй искать места по всему поезду. Нет свободных? Стой. И похуй, что ты заплатил 150 евро.
3. Больше половины людей работают в ноутбуках. Не фильмы смотрят, не рилсы листают, а именно РАБОТАЮТ. Даже в современных кафешках Барселоны концентрация «работяг» с лаптопами меньше.
Вот на фото вообще леди с Ролексами и ноутбуком за три копейки.
Мне очень повезло с погодой в Хельсинки, поэтому тут, конечно, было классно эти дни.
Самое удивительное – это большая современная библиотека в центре города с бесплатными 3д-принтерами, коворкингами, студиями звукозаписи, комнатами с Плейстешнами и Иксбокс, а также многими другими интересными плюшками. Все, что нужно – бронировать их заранее. И такие библиотеки есть почти во всех маленьких городах. Только и библиотеки сами меньше, конечно)
Что еще тут интересного? Как и в Шотландии, люди в основном выглядят серо, вообще не парятся по поводу внешности и очень много тех, кто слушает очень тяжелую музыку и всем своим видом хочет показать это. Женщин, которые знают нормальные способы покрасить волосы, чтобы они не выглядели как мочалка, вообще тяжело встретить.
В апартах, которые я арендовал через AirBNB, язычок замка был размером с мой ноготок. А значит люди тут не пуганные и не особо парятся по поводу краж. Очень не хватает такого в южных странах.
Понятное дело, что когда ты ездишь на самокате по местным паркам под солнцем и тебя обдувает слегка прохладный ветер, то город воспринимается кайфово и не таким, каким его видят люди, которые живут тут постоянно и видят в основном холод, дождь и пасмурную погоду.
Я бы в Финляндии, конечно, не жил и довольно быстро бы заскучал, но город вполне приятный для посещения.
Досмотрел Клан Сопрано. Это точно один из лучших сериалов.
Несколько лет назад я пытался втянуться, но дропнул на первом сезоне. В этот раз дал ему возможность раскрыться и ничуть не пожалел.
Жаль только одного — что я не посмотрел его сильно раньше. В момент его выхода (Начало 2000х) я просто далеко не все бы понял, но вот с десяток лет назад — было бы идеально.
Но грустнее всего вот что: чем больше пиздатых сериалов ты смотришь — тем меньше пиздатых сериалов ты сможешь еще увидеть.
Увы, далеко не все команды могут держать высокий уровень на протяжении многих сезонов и ресурс хороших шоу быстро заканчивается.
Я, кстати, в ахуе от того, сколько вокруг возможностей благодаря новым инструментам, но одновременно я не меньше в ахуе от того, почему 3дшники их не используют.
Берем любого выпускника Геймдева и даем ему условный Cursor или Windsurf. С этими инструментами он может сделать ассистента, который может делать что угодно.
Какие-нибудь языковые ассистенты уже заполнили рынок, но все остальное на рынке пустое. Реддит сейчас кишит всякими новичками, которые делают говно, но даже на нем зарабатывают деньги.
Чек-лист как заработать дохуя тем, кто прошел Геймдев:
1. Отправляем в ИИ промпт:
Предложи нишу, в которой можно создать виртуального ассистента с использованием unreal engine, блюпринтов и вайбкодинга. Ниша языковых ассистентов переполнена, поэтому проведи качественный и актуальный ресерч.
Этот продукт не должен создаваться для клиента. Нужно сжелать так, чтобы я сам мог включить рнкламу на приложение и зарабатывать на этом.
Но учти, что даже у Grok есть ассистент, который может легко реагировать на текст и отвечать. Это скучно.
Идеи должны быть реализуемы.
Учитывай, что это приложение будет для андройд/иос.
Предложи 20 идей.
Я, конечно, рад за Усика. Хоть никогда и не смотрю бои, но всегда приятно видеть что-то такое в новостях.
Но скажите, я один такой, кому вообще не нравится наблюдать за всеми этими развлечениями с дерущимися без контекста людьми?
Я даже хайлайты смотреть не хочу. Все эти UFC-нарезки пролистываю в рилсах, какие-то жестокие драки и тому подобное — вообще не кайфую.
А вот как кто-то спасает собачку, отпускает птицу в дикую природу или фриковый юмор — это пожалуйста. Вся рекомендации в этом.
Еще футбол нравится. Скоро на матчи с Рэшфордом ходить буду.
А вы как? Нравится вам на пиздилки смотреть?
Вот, кстати, мнение НЕ психолога на тему самореализации.
Известные писатели, актеры, ученые и многие другие даже в самые тяжелые столетия отлично справлялись с тем, чтобы найти себя.
Поиск себя не имеет никакого отношения к деньгам.
Ребят, а как вот обьяснить 3дшникам, что "ждать клиентов" — это путь вникуда? Прошли времена, когда можно не платить деньги за рекламу и зарабатывать много. Либо платить деньгами, либо въебывать по несколько часов в день своих сил в органический трафик, как в Инсте, например.
А эти ваши рилсы раз в неделю — это "пук, среньк", который нихуя не даст.
На данный момент у нашей игры уже готова первая играбельная глава, которую можно пройти от начала до конца.
Да, с багами, не везде доделаны локации, но она уже готова к тестированию.
В этом месяце начнем поиск издателя. Как думаете, получится?
Мы недавно обсуждали на Рефрейме, что выражение «Вау-эффект» ушло с рынка не только потому что от него устали, а еще и потому что все перешли в телефоны, а на таких маленьких экранах не получить настоящего удовольствия от картинки.
Поэтому я не уверен, что вы поймете мои ощущения.
Я сейчас играю в Death Stranding 2 на Ps5 pro/Portal на большом телике и буквально АХУЕВАЮ от того, что вижу. Это сплошной эсиетический кайф и это точно технологический прорыв.
Игра настолько хороша во всем, настолько круто выглядит и за сюжетом так интересно наблюдать, что я просто не могу не писать об этом из раза в раз.
У меня не много времени и, хоть я и начал играть за два дня до выхода, прошел я пока сильно меньше, чем другие, поэтому скриншоты только из первых трех эпизодов.
Досмотрел «Сёгун». Ахуительно.
Глоток свежего воздуха среди того, что приходится смотреть последнее время.
Короткий обзор на Nintendo Switch 2 от мальчика 36 лет:
Экран огонь. Все игры, в которые я играл, ощущаются пиздато. Цвета, разрешение, частота кадров – все на уровне.
Я пока что поиграл только в новую Зельду, НеМужичноеНебо и еще какие-то там игры. Но в целом уже можно делать вот такие выводы:
Консоль пока рано покупать. Ооочень мало игр. Даже не смотря на обратную совместимость, в старые игры будет играть противно, потому что там всратое разрешение, которое на этом экране выглядит отвратительно.
В Киберпанк и на ПК можно поиграть. Я считаю, что портативки не подходят для игр от первого лица. А вот те игры, для которых эта консоль подходит идеально (От третьего лица или сайдскроллеры), пока почти отсутствуют для второй версии.
Но то, как консоль лежит в руках, то, какой импакт она дает – это точно будущее. Она изменит рынок и игроки пачками начнут переходить на портативки. Это рынок, в который я верю и в котором я вижу огромные перспективы.
Но на данный момент рекомендую воздержаться от покупки минимум до осени.
Мой новый рилс открыл портал в ад.
Если захотите собрать цитатник из причин, почему женщине не нужно быть успешной — добро пожаловать в комментарии.
Какое-то время назад я погрузился в вайбкодинг и начал делать один из своих пет-проектов — приложение по анализу эффективности сотрудников.
Как вы помните, начал я с того, что хотел заказать подобное приложение, спросил у ChatGPT о том, сколько займет времени такая разработка, а потом и вовсе начал его делать сам.
Началось все с простых промптов, локальных запусков и правок в духе "Добавь это" и "Что делать с такой ошибкой?". Но когда я понял, что ИИ имеет маленькую память, то нарисовал в Miro базовую систему работы приложения, которая на сегодняшний день выросла в три раза.
Когда я понял, что ИИ не только имеет маленькую память, а еще склонно удалять вполне рабочий функционал по своему желанию, отсутствие которого всплывает довольно поздно, то удалил вообще всё и начал добавлять функции очень аккуратно и по одной.
Я стал вести работу над приложением используя бэкапы и списки изменений. Это сильно отличается от начального "Напиши вот такое приложение". В моем арсенале уже навыки, которые позволяют работать с базами данных, запуском сервера, написанием логики бота, реализацией дизайна и созданием функционала для приложения на ПК, которое предусматривает любое развитие событий.
На данный момент полностью готово MVP и скоро я начну тестировать это приложение.
Как оно работает? Работодатель заходит в Телеграм-бот, добавляет сотрудника, затем отправляет ему код и ссылку на приложение. Сотрудник запускает приложение и в любой момент может "Начать рабочий день".
Приложение пишет все активные окна, делает скрины, шифрует все это, отправляет на сервер, который собирает материалы для промежуточных отчетов через ИИ, а в конце рабочего дня, когда сотрудник жмет "Завершить рабочий день", происходит финальный анализ и работодателю в Телеграм-бот приходит отчет за весь день.
Особенность приложения в том, что оно "Этичное". Оно делает скриншоты, но работодатель их не получает. Они используются для анализа через ИИ, чтобы сравнивать "Прогресс" в рабочем пространстве. Работодатель не видит заголовки активных окон, если они связаны с чем-то личным: просмотр порно, запуск игр и прочее — это пишется как бездействие.
При этом даже последнее учитывается в контексте. Если человек занимается монтажом порно, то, понятное дело, что это рассматривается как рабочий процесс. Как и запуск игр, если человек занимается геймдевом.
В итоге получается полный анализ рабочего дня, который показывает не только хронологию, а еще и анализирует прогресс в рабочем пространстве как опытный проджект. Чтобы не вышло так, что монтажер за день смонтировал один рилс, а моушн-дизайнер изменил один материал и настройки в двух источниках света.
После каких-то рабочих прототипов я делал паузу, чтобы больше уделить времени другим своим проектам. Потому как остановиться посреди работы над какой-то функцией = через неделю забыть, что ты делал, что задумывал и на чем остановился.
Последний раз я прикасался к разработке более недели назад, но она уже вполне была готова к тестам.
Как думаете, это будет просто интересный опыт, который я получил или станет одним из способов заработка?