isaevlive | Unsorted

Telegram-канал isaevlive - Антон Исаев

9378

Пишу про маркетинг и свою жизнь, создаю и развиваю цифровые продукты.

Subscribe to a channel

Антон Исаев

Итак, это предзаказ буткемпа Нейропост (Новое поколение буткемпов по постобработке).

Всего за 399 евро вы получаете стандартный пакет.

Напоминаем, что Пост 4.0 больше ориентировался на классическую постобработку, а Нейропост будет ориентирован на самые новые пайплайны для закрытия заказов на фрилансе. Это возможность заскочить в поезд, который только набирает обороты.

Предзаказ длится ограниченное количество часов. Потом продажи закрываются и вы сможете купить обучение после официального анонса, когда будут известны даты старта, но уже по стандартной цене.

Суть предзаказов всегда была в том, что вы не знаете точную программу, но можете попасть на обучение сильно дешевле и раньше других.

Как купить обучение по предзаказу? Переходим по ссылке https://isaevworkshop.com/dashboard/196 , оплачиваем и ждем анонсов на канале + на почту.

И, конечно, готовимся к тому, чтобы покорять рынок раньше других.

Читать полностью…

Антон Исаев

Ох уж эти инста-психологи. Трудно представить, какому количеству людей они испортили жизнь просто открывая рот.

Читать полностью…

Антон Исаев

Капец тут новости. Вчера Диого Жота разбился, сегодня вот вышла новость о том, что умер Максим Михеенко, студия которого аутсорсила для Metro Exodus, Marvel's Spider-Man, Call of Duty: Black Ops IIII, Dead Space, Borderlands 3, Crusader Kings III, World of Tanks, Apex Legends, Fortnite и Homescapes. Одному было 28, другому — 38. Грустно это все.

Читать полностью…

Антон Исаев

Я запостил новый рилс. Давайте проверим алгоритмы. Вот что нужно сделать:

Зайти, посмотреть, оставить комент и, если есть желание, репостнуть.

А я потом расскажу о результатах.

Тык:

https://www.instagram.com/reel/DLcvB1yNbLk/

Читать полностью…

Антон Исаев

Если в Death Stranding 2 зайти в игру в свой день рождения, то будет вот такая кат-сцена.

Вообще игра, конечно, сейчас ощущается как лучшее, что есть по графике и по производительности. Обзоры и Ютуб не способны это передать.

Читать полностью…

Антон Исаев

Для меня в сложные моменты жизни одним из способов найти внутреннюю опору была музыка.

Наверняка, у каждого из вас есть песни, которые вы слушали в период, когда было тяжело и потом они ассоциировались с этими периодами.

Одной из таких групп для меня были Тараканы.

Начал их слушать я в начале 10х годов этого века. Это были времена, когда я формировался как творческая личность, часто сталкивался с тем, что не понимал, куда двигаться дальше и иногда терял в себя веру.

Благо рядом были мотивирующие интервью людей, которые меня вдохновляли и, конечно, те самые треки, которые помогали подлить масла в огонь, который внутри.

И, если вам тоже хочется попробовать, то рекомендую начать с песен «Самый счастливый человек на земле» и «Улица свободы».

А еще есть «Сила одного», которая для меня ощущалась как гимн Мастерской. Настолько она была близка по духу к тому, с чего все начиналось в 2016 году, что я чувствовал ее именно так. Вообще отличная песня для тех, кто начинает в чем-то свой путь и хочет мотивации.

10 лет назад даже вышел клип, который я снимал для Тараканов. Это был самобытный формат селфи-видео, где главный герой снимает «реакты» просто подходя к людям. Забавно, что сейчас, когда уже прошло столько лет, такой формат залетает в Тик-ток.

Клип называется «Пойдем на улицу». Он зашел аудитории и набрал почти 800 тысяч просмотров — что очень хорошо для клипа на не самый популярный их трек.

Несколько лет назад группа была расформирована. Связано это, конечно, было с началом войны, после чего Спирин улетел в Аргентину и продолжил активно высказываться по поводу этой ситуации.

И если кто-то думает, что это типичное «убежал, чтобы кричать из безопасного места», то нет, яйца у Спирина, в отличие от многих артистов, были уже очень давно. Можете на эту тему глянуть видос Дудя.

Поэтому вчера, когда побывал на концерте и кайфанул от хорошего звука и любимых песен, я захотел с вами поделиться этой радостью.

Читать полностью…

Антон Исаев

Иран давно вызывал у меня интерес. Я даже однажды ступил на его землю — пусть и без официального пересечения границы.

Меня всегда тянет в места, где еще жива самобытность, где люди по-простому добры, а культура сильно отличается от западной. Многие из вас знают, как я люблю города и страны южной Азии — особенно те, что не подмяты под туристические маршруты.

Когда я собирался поехать в Иран, там начались протесты. Новостные ленты легко намекали, что путешественникам там делать нехуй.

И все же от тех, кто успел там побывать, я слышал немало хорошего. Много раз подумывал о том, чтобы поехать и пересечь эту страну на мотоцикле — но так и не решился.

Вы, скорее всего, уже слышали: раньше Иран был куда более открытым. Женщины выглядели иначе, улицы дышали свободнее.

А сейчас — это просто ебаная клоака, в которой нихуя не делается для людей, для их развития, подавляют женщин, вешают геев, кого-то вообще заставляют сменить пол.

При этом власть душит не только свой народ — она еще и не дает расслабиться соседям.

А я считаю, что власть, которая не способна дать достойную жизнь своим гражданам, когда имеет для этого ресурсы, должна идти нахуй. Власть должна доставаться тем, кто ею лучше распорядится.

А это, увы, достается только большой кровью.

Вот такие дела. Надеюсь, что доживу до времен, когда смогу посетить такие страны, в которых людям станет дышать кратно легче, а любителям путешествий — безопаснее.

Читать полностью…

Антон Исаев

Рефрейм, кстати.

Я подозревал, что это будет сложно, но не представлял, что прям настолько.

Проблема 1: Каждый участник может получить почти сходу самую эффективную модель современного бизнеса, но станет ли он работать над ней? У каждого из вас есть любимый блогер, которым вы хотели бы стать, но от этого вы же не начинаете повторять его шаги к успеху. Мы ленивы, у нас есть тараканы в голове и все это вместе создает условия, в которых мы саботируем движение вперед.

Из-за этого я, как человек, который хочет максимальной эффективности, выбрал сложный путь из кучи заданий, созвонов и прочих штук, которые показывают, имеет ли человек намерение расширить границы или же ему проще купаться в том болоте, в котором он уже сидит.

Это связано с тем, что я хочу довести дело до конца, а не выдать набор созвонов или уроков. Поэтому мы ебашим то талого.

Проблема 2: Вместе с решением первой проблемы, появилась проблема два. Участники жалуются на высокий темп и я немного снизил его. Была даже одна жалоба на «Скучные созвоны, на которых нужно анализировать других участников, на что уходит много времени». В общем не легко, как понимаете.

Проблема 3: Участники делали самое главное, на чем строится ЛЮБОЙ бизнес – это поиск проблем в своей сфере. Некоторые поработали очень хорошо и нашли столько проблем, что этот список можно продавать как отдельный продукт)) Но тут я понял, что есть еще один нюанс: участники с помощью ресерча не смогут найти для себя УТП – слишком мало опыта. И взялся сам за эту работу.

Получилось очень большое наставничество, которое сложным путем, но ведет к результату. По эффективности выше, чем я рассчитывал, а вот по длительности и моей личной вовлеченности сильно растянуто.

Поэтому, как я и говорил, в этом году я вряд ли захочу повторить подобное мероприятие, но я уже предвкушаю результаты, которые помогут вдохновиться другим участникам и, используя их опыт, набраться смелости на то, чтобы расширить и собственные границы.

Читать полностью…

Антон Исаев

А вот и XBox анонсировали свою портативку Xbox Ally.

Очень похожа на Rog Ally X и не зря — я постоянно пользуюсь ею для Xbox Game Pass.

Еще раз: за портативками будущее. Подумайте прямо сейчас: как вы можете это использовать?

Читать полностью…

Антон Исаев

Как же ахуенно масштабировать бизнес в рф.

Компанию, которая занималась Миром танков, закрыли и теперь игруха переходит государству.

Страна возможностей просто. Как только ты построишь системный бизнес, который работает без тебя и проносит деньги — за тобой придут, посадят на бутылку и оставят ни с чем.

Лучшее место, чтобы дать будущее своим детям.

Читать полностью…

Антон Исаев

У меня есть несколько вещей, от которых я в ахуе с поездов в Германии:

1. Они постоянно опаздывают.

2. Если ты купил место во второй класс, но не забронил, то пиздуй искать места по всему поезду. Нет свободных? Стой. И похуй, что ты заплатил 150 евро.

3. Больше половины людей работают в ноутбуках. Не фильмы смотрят, не рилсы листают, а именно РАБОТАЮТ. Даже в современных кафешках Барселоны концентрация «работяг» с лаптопами меньше.

Вот на фото вообще леди с Ролексами и ноутбуком за три копейки.

Читать полностью…

Антон Исаев

Мне очень повезло с погодой в Хельсинки, поэтому тут, конечно, было классно эти дни.

Самое удивительное – это большая современная библиотека в центре города с бесплатными 3д-принтерами, коворкингами, студиями звукозаписи, комнатами с Плейстешнами и Иксбокс, а также многими другими интересными плюшками. Все, что нужно – бронировать их заранее. И такие библиотеки есть почти во всех маленьких городах. Только и библиотеки сами меньше, конечно)

Что еще тут интересного? Как и в Шотландии, люди в основном выглядят серо, вообще не парятся по поводу внешности и очень много тех, кто слушает очень тяжелую музыку и всем своим видом хочет показать это. Женщин, которые знают нормальные способы покрасить волосы, чтобы они не выглядели как мочалка, вообще тяжело встретить.

В апартах, которые я арендовал через AirBNB, язычок замка был размером с мой ноготок. А значит люди тут не пуганные и не особо парятся по поводу краж. Очень не хватает такого в южных странах.

Понятное дело, что когда ты ездишь на самокате по местным паркам под солнцем и тебя обдувает слегка прохладный ветер, то город воспринимается кайфово и не таким, каким его видят люди, которые живут тут постоянно и видят в основном холод, дождь и пасмурную погоду.

Я бы в Финляндии, конечно, не жил и довольно быстро бы заскучал, но город вполне приятный для посещения.

Читать полностью…

Антон Исаев

Можете поздравить, IsaevWorkshop – это теперь компания, которая зарегистрирована в ЕС, имеет свой банковиский счет и вместе с этим в ближайшее время будут происходить некоторые изменения.

Но хотел я вам рассказать еще кое-что. Изредка я публикую рилс в своем новом Инстаграм-аккаунте digitaltosha. У меня вряд ли когда-то будет время полноценно его вести, поэтому я изначально его планировал только как один из инструментов.

Имеется в виду, что этот аккаунт больше рассчитан на запуск рекламы, нежели на органический рост. Но есть пара смешных моментов:

1. После рилса, который залетел на три миллиона, в котором я дал ребенку денег, на меня массово стали подписываться дети. Очередной аргумент в сторону того, что нужно делать контент на свою ЦА. Пусть она набирает мало просмотров, но зато это будет работать с теми, кто нужен вам. Мне это не особо мешает, потому что, опять же, аккаунт рассчитан на рекламу.

2. Когда я начинаю активничать в Threads, то оттуда начинают в Инсту приходить тарелки и писать в директ. Как мало таким женщинам нужно для счастья) Запостил видео с тачкой и рассказал, что занимаешься бизнесом и органический трафик обеспечен. Даже Тиндер не нужен.

Но самое классное – это рекомандации на основе подписок. Любому человеку нужен такой аккаунт, в котором он не подписан на друзей и родственников, чтобы раз в несколько дней сбрасывать рекомандации и смотреть только то, что похоже на аккаунты из подписок. Потому что на основном моем аккаунте только рилсы про то как сосет Реал Мадрид (Скидываю Паше) и с гейскими шутками (Тоже скидываю Паше).

Если вы еще не подписаны, то велкам: instagram.com/digitaltosha . С учетом, что я теперь владею компанией в ЕС, у меня будет больше поводов делать рилс про "УСПЕХ"😄

Читать полностью…

Антон Исаев

Что по Мастерской?

Скоро она перейдет полностью на европейскую систему оплаты, произойдут сильные изменения в тарифах и подходе к кураторству.

Это значит, что оплата из санкционных стран станет невозможной и русскоязычная Мастерская Исаева будет нацелена на тех, кто хочет получить работу в топовых студиях живя вдали от своего родного дома.

Основной фокус приблизиться к той системе, которая есть на англоязычной площадке, чтобы в дальнейшем слиться с ней.

Поэтому мы пока молчим по поводу новых дат и дорабатываем всякие мелочи вроде перехода на одноразовые ссылки для Дискорда, пока я занят всем чем угодно, кроме того, что нужно для Мастерской.

Кстати, если кто-то сможет круто и профессионально справиться с тем, чтобы генерировать новую аудиторию для англоязычной площадки, то пишите мне. Потому что сама площадка готова, но я пока не могу в это углубиться.

А еще мне, например, не очень нравится, что кураторы доступны для всех, тратят на учеников множество времени, а те потом бросают работу на последних этапах и не выпускают ее.

Это не дает прозрачности ни кураторам, ни нам. Типа: а стоит ли на ученика тратить 10 часов в Дискорде, если он на третьем этапе скажет «Та я не хотел хорошую работу, я для себя хотел анимациям научиться».

Поэтому будет честным сделать базовый пакет без куратора, но с экзаменатором (Как планировалось на англоязычной площадке). Человеком, который указывает на ошибки в работе, но не дает десятки фидбэков по ее улучшению. А тем, кто будет брать премиум-пакеты, получать обратку от куратора и понимать, что ты получишь больше внимания.

Это позволит кураторам зарабатывать больше и быть на стороне учеников в желании пройти дальше. При этом экзаменатор – эдакий «плохой полицейский», задача которого давай только лишь оценку работе.

Вот такие новости.

Читать полностью…

Антон Исаев

На днях я получил консультацию со специалистом, который работал в Larian. Общались на тему нашей игры.

Нужно сказать, что когда мы только начали работу и я писал сценарий, то думал только о том, что мы сами будем заниматься раскруткой и промо-материалами.

Со временем, наблюдая за теми усилиями, которые вкладывают в запуск игр, и наблюдая за цифрами на Kickstarter, мое намерение заниматься этим своими силами немного ушло.

Я понял, что мы либо наймем специалистов, которые разбираются в этом, либо будем искать издателя.

Но после консультации я понял, что лучше всего сделать фокус именно на издателях, потому что моя главная выгода — это создание игры, которую захотят покупать, проходить и которая оставит приятный след в воспоминаниях игрока. А сколько именно заработаю я с самой первой игры — не так важно.

Пока что мы соединяем левел-арт с механиками и делаем демку для того, чтобы получить сборку, по которой можно получить какую-то обратку и дать людям поиграть.

Напоминаю, что концепция игры такая:

Это игра про войну, в которой главный герой – пилот дрона. Он не может убивать врагов оружием, а может либо действовать по стелсу, либо использовать дрон для взаимодействия с окружающим миром или скидывания бомб.

Читать полностью…

Антон Исаев

Вот, кстати, мнение НЕ психолога на тему самореализации.

Известные писатели, актеры, ученые и многие другие даже в самые тяжелые столетия отлично справлялись с тем, чтобы найти себя.

Поиск себя не имеет никакого отношения к деньгам.

Читать полностью…

Антон Исаев

Ребят, а как вот обьяснить 3дшникам, что "ждать клиентов" — это путь вникуда? Прошли времена, когда можно не платить деньги за рекламу и зарабатывать много. Либо платить деньгами, либо въебывать по несколько часов в день своих сил в органический трафик, как в Инсте, например.

А эти ваши рилсы раз в неделю — это "пук, среньк", который нихуя не даст.

Читать полностью…

Антон Исаев

На данный момент у нашей игры уже готова первая играбельная глава, которую можно пройти от начала до конца.

Да, с багами, не везде доделаны локации, но она уже готова к тестированию.

В этом месяце начнем поиск издателя. Как думаете, получится?

Читать полностью…

Антон Исаев

Мы недавно обсуждали на Рефрейме, что выражение «Вау-эффект» ушло с рынка не только потому что от него устали, а еще и потому что все перешли в телефоны, а на таких маленьких экранах не получить настоящего удовольствия от картинки.

Поэтому я не уверен, что вы поймете мои ощущения.

Я сейчас играю в Death Stranding 2 на Ps5 pro/Portal на большом телике и буквально АХУЕВАЮ от того, что вижу. Это сплошной эсиетический кайф и это точно технологический прорыв.

Игра настолько хороша во всем, настолько круто выглядит и за сюжетом так интересно наблюдать, что я просто не могу не писать об этом из раза в раз.

У меня не много времени и, хоть я и начал играть за два дня до выхода, прошел я пока сильно меньше, чем другие, поэтому скриншоты только из первых трех эпизодов.

Читать полностью…

Антон Исаев

😌

Читать полностью…

Антон Исаев

POV: ты живешь за городом.

Читать полностью…

Антон Исаев

Досмотрел «Сёгун». Ахуительно.

Глоток свежего воздуха среди того, что приходится смотреть последнее время.

Читать полностью…

Антон Исаев

Удаленщики в кафешках делятся на два типа.

Читать полностью…

Антон Исаев

Короткий обзор на Nintendo Switch 2 от мальчика 36 лет:

Экран огонь. Все игры, в которые я играл, ощущаются пиздато. Цвета, разрешение, частота кадров – все на уровне.

Я пока что поиграл только в новую Зельду, НеМужичноеНебо и еще какие-то там игры. Но в целом уже можно делать вот такие выводы:

Консоль пока рано покупать. Ооочень мало игр. Даже не смотря на обратную совместимость, в старые игры будет играть противно, потому что там всратое разрешение, которое на этом экране выглядит отвратительно.

В Киберпанк и на ПК можно поиграть. Я считаю, что портативки не подходят для игр от первого лица. А вот те игры, для которых эта консоль подходит идеально (От третьего лица или сайдскроллеры), пока почти отсутствуют для второй версии.

Но то, как консоль лежит в руках, то, какой импакт она дает – это точно будущее. Она изменит рынок и игроки пачками начнут переходить на портативки. Это рынок, в который я верю и в котором я вижу огромные перспективы.

Но на данный момент рекомендую воздержаться от покупки минимум до осени.

Читать полностью…

Антон Исаев

Хорошо было в Варшаве

Читать полностью…

Антон Исаев

Мой новый рилс открыл портал в ад.

Если захотите собрать цитатник из причин, почему женщине не нужно быть успешной — добро пожаловать в комментарии.

Читать полностью…

Антон Исаев

Какое-то время назад я погрузился в вайбкодинг и начал делать один из своих пет-проектов — приложение по анализу эффективности сотрудников.

Как вы помните, начал я с того, что хотел заказать подобное приложение, спросил у ChatGPT о том, сколько займет времени такая разработка, а потом и вовсе начал его делать сам.

Началось все с простых промптов, локальных запусков и правок в духе "Добавь это" и "Что делать с такой ошибкой?". Но когда я понял, что ИИ имеет маленькую память, то нарисовал в Miro базовую систему работы приложения, которая на сегодняшний день выросла в три раза.

Когда я понял, что ИИ не только имеет маленькую память, а еще склонно удалять вполне рабочий функционал по своему желанию, отсутствие которого всплывает довольно поздно, то удалил вообще всё и начал добавлять функции очень аккуратно и по одной.

Я стал вести работу над приложением используя бэкапы и списки изменений. Это сильно отличается от начального "Напиши вот такое приложение". В моем арсенале уже навыки, которые позволяют работать с базами данных, запуском сервера, написанием логики бота, реализацией дизайна и созданием функционала для приложения на ПК, которое предусматривает любое развитие событий.

На данный момент полностью готово MVP и скоро я начну тестировать это приложение.

Как оно работает? Работодатель заходит в Телеграм-бот, добавляет сотрудника, затем отправляет ему код и ссылку на приложение. Сотрудник запускает приложение и в любой момент может "Начать рабочий день".

Приложение пишет все активные окна, делает скрины, шифрует все это, отправляет на сервер, который собирает материалы для промежуточных отчетов через ИИ, а в конце рабочего дня, когда сотрудник жмет "Завершить рабочий день", происходит финальный анализ и работодателю в Телеграм-бот приходит отчет за весь день.

Особенность приложения в том, что оно "Этичное". Оно делает скриншоты, но работодатель их не получает. Они используются для анализа через ИИ, чтобы сравнивать "Прогресс" в рабочем пространстве. Работодатель не видит заголовки активных окон, если они связаны с чем-то личным: просмотр порно, запуск игр и прочее — это пишется как бездействие.

При этом даже последнее учитывается в контексте. Если человек занимается монтажом порно, то, понятное дело, что это рассматривается как рабочий процесс. Как и запуск игр, если человек занимается геймдевом.

В итоге получается полный анализ рабочего дня, который показывает не только хронологию, а еще и анализирует прогресс в рабочем пространстве как опытный проджект. Чтобы не вышло так, что монтажер за день смонтировал один рилс, а моушн-дизайнер изменил один материал и настройки в двух источниках света.

После каких-то рабочих прототипов я делал паузу, чтобы больше уделить времени другим своим проектам. Потому как остановиться посреди работы над какой-то функцией = через неделю забыть, что ты делал, что задумывал и на чем остановился.

Последний раз я прикасался к разработке более недели назад, но она уже вполне была готова к тестам.

Как думаете, это будет просто интересный опыт, который я получил или станет одним из способов заработка?

Читать полностью…

Антон Исаев

Знаете, есть вещи из внутренней кухни, о которых нельзя рассказывать. Из этики или еще по каким-то причинам. Иногда мы сталкиваемся с ситуациями, когда люди поступают по отношению к нашему собществу плохо. А мы просто продолжаем заниматься своими делами.

Но как только какой-то плохой поступок в рамках Мастерской начинает обрастать слухами из-за того, что мы молчали — мы все-таки вынуждены рассказывать об этом.

В нашем сообществе был человек, который очень плохо поступил с нашими учениками и это повлекло проблемы с несколькими потоками. Когда я узнал об этом, мне стало стыдно.

В чем заключается его поступок? Он предлагал ученику, который попал в черный список Мастерской, вернуться в наш Дискорд под фейковым аккаунтом. Но знаете, что интересно? Причина, по которой тот ученик оказался в чс — Z-шутки над украинцами на тему войны.

Когда я об этом узнал, сперва, конечно, не мог поверить. Я не понимал, как человек, который сидел в оккупации под Киевом, получил зеленый коридор для выезда, мог в личном Дискорд-созвоне подсказывать человеку, который публикует русские флаги и стебет украинцев, заходить в наш Дискорд левого аккаунта.

Что касается z-шутников, лично я воспринимаю подобные баны как "Ну забанили и забанили" и мало интересуюсь людьми уровня наклейки "Можем повторить" на своей Ниве. Но вот что мне рассказали о его дальнейшей судьбе того шутника: человек ушел в левый Дискорд-канал, позвал туда несколько ученков, с которыми подружился, после они стали писать Z-статусы и сообщения уже в том Дискорде, из-за чего все получили бан в нашем сообществе, хотя до этого их нарушение с правилом про "вывод трафика" администрация игнорировала.

И прикиньте, вот этим людям наш "выехавший украинец" предлагал заходить под левыми аккаунтами.

Конечно, он оправдывался, что это слабость и его доброта. Но знаете, подобные поступки можно простить маленьким детям, которые не понимают, что их действия несут серьезные последствия. Вылет одного члена нашего сообщества с админскими привилегиями повлек за собой трудности у нескольких потоков учеников и у команды, которой пришлось в краткие сроки искать ему замену. За одним простым «Ой, я не подумал», «Ой, да я же ничего плохого не сделал» могут тянуться серьезные последствия.

Это как человек, который снимая Тиктоки за рулем, сбил бы другого человека и говорил: «Ну что же я сделал, я же просто Тикток снимал». Но плохими бывают не только сами поступки, а еще и их последствия.

Поэтому да, есть ситуация, за которую мне стыдно. Но этот человек не просто потерял доступ к сообществу, он создал серьезные проблемы для внутренней работы Мастерской. И сейчас, конечно же, рассказывает свою версию происходящего. Поэтому я не хочу, чтобы после таких поступков у него была возможность умолчать о том, что произошло.

Его можно было бы не банить, чтобы не подвести десятки учеников и не спровоцировать такую цепочку сложностей, которые это повлекло за собой, но иначе было нельзя.

Это я говорю как человек из Украины, который не является русофобом, но который не позволит в своем сообществе шутки над ребятами, которые и так не могут выехать из страны и сидят дома, либо вообще оказались в ситуации, из-за которой потеряли дом или родных.

Читать полностью…

Антон Исаев

Вышел новый трейлер GTA VI.

1. Я всегда любил сюжеты про "оторванных" парочек. Это дает ощущения особой романтики. При том, что действительно хорошо реализованных нарративов на этот счет в мире мало.

2. Пока графика не выглядит некстгеном, но есть простой факт: после релиза игры Rockstar выглядят лучше, чем на трейлерах.

3. Крутость мира серий GTA и RDR всегда был в интерактивности мира и диапазона ситуаций, которые в нем могут происходить. Из того, что я увидел – это полное ощущение того, что они не хотят показывать, насколько интереактивным будет мир. "Не хотят" в хорошем смысле.

4. Меня тошнит, когда в фильмы и игры нарочно пихают нарочно только некрасивых актеров. Я люблю смотреть на красивых людей, на сексуальных девушек – это всегда дает ощущение, что ты существуешь в мире, который стремится быть лучше. Делать всех героев невзрачными или антисексуальными – это как создать игру, где главный герой все время просто сражается с деревьями. Не будет никаких эмоций.

В общем Рокстар словили чувство вины и выплюнули трейлер, чтобы перенос прошел более плавно. Я с радостью подожду отшлифованную игру, чтобы с кайфом пройти ее, а затем залететь в онлайн и получить пизды от школьников.

Читать полностью…

Антон Исаев

Вчера в Европе случился апокалипсис. И вот как это видел я.

Сперва дома отключился свет. Я прошёлся по соседям, и мне сказали, что, скорее всего, света нет по всей улице. Мы выехали в город. По дороге пару раз появился интернет. И… я подумал, что, скорее всего, у меня закончился тариф.

Потом у меня ненадолго снова появился интернет, и я увидел, что ребята в чате спрашивают, есть ли в Испании свет. И тут я понял, что света на самом деле нет не только в моем городке.

Большинство светофоров в Барселоне не работали. Были закрыты почти все заведения. И, соответственно, люди оказались в ситуации, где они не могут ни посмотреть телевизор, ни прочитать новости и просто не понимают, что происходит на самом деле.

Я спрашивал прохожих, знают ли они, что за ситуация. И мне говорили, что свет пропал почти по всей Европе — в Португалии, Испании и Франции. Некоторые люди говорили, что даже в Германии или в Италии, что в итоге оказалось неправдой.

А теперь представьте ситуацию, в которой почти весь город не имеет доступа к информации из внешнего мира. При этом есть информация о том, что в нескольких странах пропало электричество.

Конечно, это напрягло людей. Ситуации, подобной ковиду не было, но когда я зашёл в супермаркет за едой, оттуда к этлму моменту вынесли почти все продукты, которые могут долго храниться.

Прогулявшись по набережной, я увидел женщину, которая слушала радио, и подошёл к ней. Она сказала, что в основном говорят про кибератаку. И что света нет даже в Италии.

Уже по дороге домой, словив связь с интернетом на пару минут, я смог понять, что ничего "таинственного" на самом деле вообще не происходит. Просто эти ебанутые умудрились подключить всё в одну розетку, которая перегорела и оставила без света несколько стран.

В целом, европейцы — люди не пуганые, и никакой паники это не вызвало. Как все гуляли по набережной, так и продолжали гулять. Единственное, что говорило о панике — это то, что в одном из супермаркетов, где хорошо работали генераторы, довольно быстро пропали продукты.

Но это связано не с самой паникой, а с тем, что у других супермаркетов нет генераторов, которые помогли бы им долго продолжать работу и они довольно быстро закрылись. Поэтому, Меркадона — тут моё уважение.

В целом, этот полуостров уже не первый раз показывает, что он не готов к чему-то серьёзному. Мы помним трагедию в Валенсии. Сейчас — вот отсутствие света на долгое время, что может довольно опасно сказаться на здоровье каких-то людей, которые даже не могут вызвать помощь.

В остальном, самые интересные эмоции были связаны именно с тем, что у меня уже есть опыт ожидания чего-то тревожного, после чего приходилось покидать страну. Поэтому вчера я всё-таки напрягся.

Читать полностью…
Subscribe to a channel