isaevlive | Unsorted

Telegram-канал isaevlive - Антон Исаев

8134

Пишу про маркетинг и свою жизнь, создаю и развиваю цифровые продукты.

Subscribe to a channel

Антон Исаев

Одно из больших удовольствий, которые остаются с тобой навсегда — это создавать что-либо основанное на твоих убеждениях и том, каким ты видишь мир.

А когда оно приносит пользу людям, а тебе деньги — это вообще пушка.

Вот у меня уже давно есть убеждение, что у видеоуроков нет будущего в обучении. Я считаю их пережитком прошлого и с приходом первых ИИ-чатов их авторитетность пошатнулась и в глазах других людей.

Сперва на основе этого мы начали создавать англоязычную площадку, но приход ИИ подчеркнул, что моя задумка (А точнее способ ее реализации) был слишком сложным.

При больших вливаниях и условии, что не появился бы ИИ (Об этом на момент начала работ знать я не мог), она была бы хороша, но в итоге превратилась в мусор.

Кто не видел — вместо уроков мы делали обучение из гифок, которые переключались как сторис. Это удобно было для того, чтобы не перелистывать уроки и у целом экономило много времени.

С одной стороны приход ИИ похоронил эту задумку, а с другой стороны позволил мне переосмыслить ее и реализовать иначе. При чем так, что получился инструмент, без которого я сам уже не хочу изучать что-то новое.

На данный момент я от него в восторге и скоро покажу вам.

Читать полностью…

Антон Исаев

Чему вас не научат на курсах по ИИ — это внедрять полноценное 3д в отснятый материал.

В этих видео мы показали внедрение 3д графики в отснятый материал и обработали его с помощью ИИ.

Никаких сложных пайплайнов и программ. Абсолютно любая графика легко интегрируется как захочет клиент, вы контролируете все и обрабатываете на свое усмотрение.

Без сложной работы с материалами, без сложной работы с освещением, без сложного композитинга — и при этом все делается очень быстро.

В конце блокинг и исходник.

Это одно из направлений, которым отлично будут владеть выпускники Нейропоста.

Читать полностью…

Антон Исаев

Ребят, какие ИИ инструменты оказались самыми полезными для вас в работе?

Читать полностью…

Антон Исаев

Полистал это ваше интервью с Поперечным. Из раза в раз наблюдаю, как он любит припизднуть))

Самое смешное — это когда он говорит, что работая на СпасибоЕва, не знал, что все бабки платит кремль.

Не понимаю, в чем проблема признаться, что в тот период ты был никем и просто анимировал какие-то скетчи. Ты уже полные залы собираешь, что может быть стыдного в прошлом ноунейма?

Я вон заставки для шоу Мэдиссона анимировал, в которых не было пыни. Но даже я понимал. Такой же аниматор из Украины в подмастерье тех времен.

Только кошелек Мэда не пиздил.

Читать полностью…

Антон Исаев

Дневничок потребления:

Прошел нового Lego Batman legacy, прошел Pragmata. Еще недавно прочитал "Дорога", после которой Прагмата была отличным дополнением.

Скоро приступлю к новому 007, но уже сейчас могу сказать, что в сфере игр происходит что-то невероятное. Игры стали очень хороши, их стало очень много (Но это не касается Nintendo Switch 2).

Еще впереди куча всего выходит.

И все это на фоне новостей последних лет о массовых увольнениях (Но никто не пишет, что нанимать стали больше, просто берут свежих специалистов).

Знаете, что интересно? Некоторые шедевры невозможно понять, пока ты их сам не проживешь. Вот Pragmata именно такая. Свежие механики, из-за которых в игру хочется возвращаться, в нее хочется играть и получать удовольствие.

Отличный и приятный сюжет. Простой, но одновременно отлично срежиссированный.

Она вполне заслуживает свои 94% положительных отзывов в Steam.

Lego Batman – это вообще игра не про сюжет. Она больше про механики и удовольствие от игры, но, ГОСПАДЕ, как же я завидую современным детям. Если у них родители не ебанаты и не пытаются оградить их от игр, то это вообще супер топ для развития.

Кароч, я кайфую.

А еще последние полгода часто пересматриваю голливудские фильмы 90х и чувствую себя человеком, который родился не там. Очень хотелось бы прожить часть жизни в той США 90х, когда там был такой расцвет культуры. Про современные штаты думать страшно, а вот тот вайб... эх.

В общем берите Прагмату.

Читать полностью…

Антон Исаев

Лично я пока предзаказывать GTA 6 не планирую, хоть и являюсь поклонником серии.

Во-первых не понятно, в каком состоянии выйдет игра. А я уже заебался спонсировать эти альфа-версии.

Во-вторых они какую-то хуйню с видами изданий намутили и есть вероятность, что не у дорогих версий будут бонусы, а у дешевых будет урезанный функционал.

Вам тоже рекомендую не торопиться, а подождать первых обзоров.

Читать полностью…

Антон Исаев

Примерно в восьмом классе у меня произошёл очень обидный, особенно для тех времён, случай, который, как по мне, очень хорошо описывает происходящее в сфере журналистики.

Как-то вечером после лицея я ехал домой на маршрутке и, как полагается лицеисту, ехал в светлом костюме. Останавливается. Выхожу на своей остановке и в какой-то момент слышу, что на дороге собаку сбивает автомобиль. И, как полагается обычному водителю провинции, — он просто уезжает.

Со всех сторон начинают раздаваться бабьи вскрики, возмущения, но почему-то никто не захотел выходить на проезжую часть, по которой продолжали нестись машины. Я всегда очень любил животных, и тот факт, что на мне была одежда, за которую я мог дома получить пизды, если запачкаю её, меня смутил, но не остановил.

Я подбежал ближе к тому месту, где можно было безопасно пересечь дорогу, вышел на середину, сопровождаемый сигналами проезжающих авто, подобрал сбитую собаку и вынес её к пешеходной зоне.

Подробностей я уже точно не помню. Сам момент, когда я нёс собаку, почти не сохранился в памяти, но помню, что пытался соблюдать баланс между тем, чтобы не запачкаться — собаке очень сильно досталось, — и тем, чтобы не причинить ей ещё больше боли.

Кто-то нашёл картонку, я переложил собаку на неё. А вокруг уже начала собираться толпа. Люди как раз шли с работы — всё происходило возле рынка, поэтому народу было много. Меня быстро окружили разные женщины. Они активно обсуждали, что делать дальше. Кто-то собирался вызвать скорую, кто-то — разведать, где ближайшая ветеринарка.

Лично я уже не помню, был ли у меня тогда телефон или нет, поэтому не могу сказать, почему стоял там ещё долго, но отлично помню момент, когда все начали обсуждать, как отвезти собаку в ветеринарку и за какие деньги.

В итоге, когда я сказал, что собаку незнакомым людям не отдам, потому что сам вытащил её, люди начали собирать деньги, чтобы я мог отвезти её на лечение.

Когда нужная сумма была собрана — нужная по чьим-то меркам, потому что я вообще понятия не имел, сколько это стоит, — я понёс собаку домой, переоделся, и моя мама вызвала какую-то знакомую, которая помогла отвезти животное в ветеринарку.

После операции собаке нашли какое-то жильё. Но тут я уже не участвовал. Всё, что было дальше, я знал только со слов других людей.

А потом произошло то, от чего я, будучи ребёнком, просто охуел.

В местной газете вышла статья о спасении этой собаки, и обо мне там не было ни слова. «Такая-то девушка героически вытащила собаку с дороги, отвезла её в ветеринарку, оплатила дорогую операцию и нашла ей хозяев». Были указаны её имя и фамилия. Правда, на фотографии была вообще другая собака. Даже порода другая.

А обо мне — ни слова.

Даже не то что обо мне. Вообще ни слова о человеке, который на самом деле сыграл в этой истории ключевую роль.

Сейчас, конечно, я вспоминаю это с улыбкой. Какой-то провинциальный журналист искал повод написать статью в городе, где ничего не происходит, кроме убийств, и нашёл вот такой материал. Возможно, эту вырезку девушка до сих пор хранит дома в рамке.

Но тогда мне было очень больно и неприятно.

Особенно неприятно на фоне того, что я вообще-то до последнего надеялся, что собаку вынесет кто-нибудь другой. Потому что, пока шёл к месту аварии, я очень за неё переживал, но при этом совершенно не хотел получать пизды дома за кровь на пиджаке. А оказалось, что из всей толпы «переживающих» не зассал только восьмиклассник.

Ну и ещё эти водители-долбоёбы. Ни один из них не мог остановиться хотя бы для того, чтобы эту собаку не переехали ещё раз.

Блять, это странная история, которая хороша только в одном. Собаку вылечили и нашли ей новых хозяев. Или хотя бы просто хозяев, потому что это была обычная дворняга.

И ещё приятно, что какие-то совершенно незнакомые женщины начали собирать на это деньги. Для тех времён это было совсем нехарактерно.

Но во всём остальном эта история очень хорошо характеризует то, каким в культурном плане я помню свой город.

Читать полностью…

Антон Исаев

Жалкий оригинал и неповторимая пародия

Читать полностью…

Антон Исаев

То, что я давно предсказывал и то, без чего мощный софт не может развиваться.

В Unreal Engine 5.8 официально добавили MCP протокол, а значит вы можете подключать собственные ИИ, чтобы они наводили внутри порядок.

В анонсе они показали только сбор каких-то городов, но по факту он может все. Я пользовался НЕофициальными и собрал соулс-лайк, в котором мой персонаж бегал, перекатывался, пиздился с врагами.

Мы даже экспериментировали с онлайн-сессиями, т.е. человек без опыта УЖЕ мог собрать мультиплеер.

Представьте, какой разъеб будет в 6й версии.

https://www.unrealengine.com/news/state-of-unreal-2026-top-news-from-the-show

Читать полностью…

Антон Исаев

Мы анонсируем новый буткемп – НЕЙРОПОСТ

Это самое ожидаемое обучение в Мастерской за последнее время.

Будущее за совмещением ИИ с профессиональными инструментами. И на новом буткемпе мы будем создавать сильных специалистов для новой и незанятой на рынке ниши — постобработки видео с полным контролем нейронок. Это позволит обрабатывать видео очень быстро и качественно.

📌 Будет три этапа, работа в самых современных AI, при этом мы расскажем, как их получить максимально дешево, а также о бесплатных альтернативах.

Если вы оформлялии предзаказ, то автоматически попадаете на этот поток 15 июля с пакетом «Стандарт». Для смены потока напишите в поддержку.

📆 Старт – 15 июля 2026

🔗 Забираем свое место тут:

isaevworkshop.com/post

Читать полностью…

Антон Исаев

Хочу заметить, что Threads, как я и ожидал, стал очень интересной площадкой, где люди активно набирают аудиторию, а алгоритмы постепенно становятся лучше.

Сейчас самое время залететь туда и начать писать о том, чем вы занимаетесь, но именно для клиентов, а не для коллег.

На носу осень, когда люди приедут с отдыха и будут готовы бустить свой бизнес и внедрять всякие новомодные штучки, запускать крутые рекламы и вливать бюджеты во всякое.

Если вы окажетесь под рукой в нужное время, то клиенты ваши. Потому что Тик-токи и Рилсы – это уже не источник поиска клиентов в сфере CG.

Читать полностью…

Антон Исаев

Блять, мне 37 лет. Я залип в нового Бэтмена, отложив Прагмату и 007 на потом.

Это абсолютно детская игра в каждой своей составляющей: сюжет, боевка и все остальное. Но какой же ахуительный импакт от разрушений, головоломок и визуальной эстетики. Ты закрываешь ее, а через время снова хочешь вернуться.

Я играю и завидую тем детям, которые живут в стиль прекрасное время. Они по-настоящему могут насладиться тем, что создается сейчас. Получить настоящие эмоции, которых взрослым уже не испытать.

Читать полностью…

Антон Исаев

Я все еще в восторге от того, что вместо всяких шаблонов из интернета, переоцененной Canva и прочего говна, для создания презентаций можно использовать просто веб-странички созданные с помощью ИИ. При этом они очень интерактивны и позволяют показать куда больше, чем обычные питчи.

Читать полностью…

Антон Исаев

Неожиданно, но сегодня прошел именно такой стрим.

https://youtube.com/live/j5U_0IcQjQw

Читать полностью…

Антон Исаев

Я сильно обновил нашего бота. Теперь это не конкретный ментор, а симулятор студии, в котором ты общаешься с ее участниками.

Как заметили в чате выпускников, это уже почти "визуальная новелла".

Мне очень помогала ваша обратная связь, благодаря ей много чего было исправлено. Но впереди еще много работы, потому что в дальнейшем этот бот будет не только общаться и направлять, а выдавать конкретные настройки для другого нашего инструмента.

Велкам.

Читать полностью…

Антон Исаев

Сильное ИИ-видео про Неймара.

Это не один промпт, а очевидно неплохая работа как с режиссурой, так и с таймингами, деталями.

Если вы не делаете ИИ-контент с душой, то зачем вообще его делать?

Edit: режиссуры нет, это обработанный фрагмент из фильма

Читать полностью…

Антон Исаев

Прошел GTA4, чтобы быть более объективным в новом видео про GTA6.

Этой игре не нужен был открытый мир. В ней самый уебанский геймдизайн из того, во что я играл за последние 10 лет.

Весь геймплей — это короткие кат-сцены, между которыми десятиминутные поездки по городу. Иногда это перерывается на неплохие перестрелки.

Ебашить целых 15 минут противников, чтобы проехать случайно на байке мимо чекпоинта, чтобы потом снова «ехать на задание - длинная погоня - длинная перестрелка – длинная погоня – снова где-то проебался из-за кривого управления – начинаем с пункта 1».

Не смотря на это, игра все же классная. Мне так понравился звук от перестрелок, добивание пытающихся подняться противников и импакт от насилия, что сейчас хочется скачать какой-то похожий шутер.

Но я отлично понимаю, почему в свое время эта игра не выстрелила и почему ей не особо нужен ремейк. Она просто слишком неуважительно относится ко времени геймера. Даже в сравнении со второй Мафией.

Читать полностью…

Антон Исаев

У меня есть такая теория по поводу Тредс:

1. Пишешь несколько разных постов на свою тему.

2. Пишешь комментарии под постами на твою тему, которые начинают появляться в ленте.

3. Пишешь спорные посты на свою тему. Самые обсуждаемые превращаешь в Ютуб-видео или шортс.

Пока что по такой логике я должен снимать Ютуб на тему GTA6 и 3д моделирования.

Но исходя из того, что всю свою жизнь Мастерская работала только с лиминальной аудиторией, звучит как вполне себе инструмент.

Читать полностью…

Антон Исаев

В Китае моментально разобрали все 88 привезенных Феррари.

Как я и говорил, продукт нашел свою ЦА.

Читать полностью…

Антон Исаев

Я, кстати, тот самый человек, который придумал прикол с «Посоветуйте девушку» еще в 2014.

Более ранних публикаций вы не найдете.

Читать полностью…

Антон Исаев

Отношения с геймерами – это проблематика, которую часто обсуждают в социальных сетях.

Девушки не получают достаточно внимания, парни упускают свои возможности и сливают много времени не на развитие, а на свои виртуальные миры.

Я разобрал эту проблему с точки зрения психологии и обяснил, с какими геймерами стоит заводить отношения, с какими – нет.

https://youtu.be/xzKb8UbskOE

Читать полностью…

Антон Исаев

3д моделеры на удивление очень беспомощны и ранимы.

В Тредс Мастерской я начал тестить токсичные (Но правдивые) посты. С них подписывается новая аудитория и знатно горит у тех, кого эти публикации касаются (Они не подписываются).

Так вот, куча комментариев о том, что я не прав, но 0 комментариев о том ПОЧЕМУ.

Властелины ассетов буквально не могут ни признать это слабое место своей профессии, ни парировать мои утверждения.

А это главная причина, почему люди не растут. Они не умеют признать и осознать уязвимостей своей профессии.

Я считаю, что эта профессия не имеет будущего, НО из нее есть легкий выход в минимум десяток других направлений.

Десять лет назад я так же писал про видеографию и у людей так же горело. Но кто-то смог после этого признать уязвимость своей деятельности и пошел дальше, а кто-то до сих пор бегает в рубашке по мероприятиям и снимает их на камеру.

Читать полностью…

Антон Исаев

Монтажер, когда пересматривает как я 675 раз пытаюсь выговорить фразу, которую сам же и написал.

Читать полностью…

Антон Исаев

Есть такое поверие: если на выходных в Тиндере девушка сказала тебе, что сегодня занята, значит этим вечером ее выебет другой.

С клиентами та же тема.

Прямо сейчас мимо вас проходит огромный денежный поток, который достается тем, кто сделал более интересное предложение. ИИ-креаторы пудрят мозги предпринимателям, делают им ИИ-слопы с моделями гуляющими по парку и трогающими траву.

В тот момент, когда вы сидите и читаете это, тысячи предпринимателей заходят в гугл и ищут способ заказать новомодную хуйню, о которой услышали от знакомых, чтобы отдать за нее именно столько, сколько попросит человек, который вчера впервые получил доступ к анимациям в Kling.

Прикиньте, если бы сделали короткий рекламный ролик со своей говорящей головой, в котором говорите, что создаете рекламные ролики комбинируя ИИ с проф инструментами, и настроили бы в google ads рекламу на тех, кто искал ИИ-креаторов, то у вас бы чуть ли не каждый доллар превращался в 100.

Но не переживайте. Сидеть дома и не делать активных шагов, чтобы получать бабки за навык, который их заслуживает – это норма. Вы просто ждете ту самую, которая напишет первой, предложит погулять по парку, потому что вы "именно тот", а потом еще и скажет "Та какой отель, поехали ко мне, я сама живу".

Не делайте ничего, просто ждите. Пусть все лучшее проходит мимо.

Читать полностью…

Антон Исаев

У меня есть плейлист, под который я могу погружаться в работу, писать тексты и быть более эффективным. Музыка без голоса позволяет фокусироваться.

Слушать тут.

А вы под что работаете? Есть какие-то плейлисты или альбомы, которые помогают сфокусироваться?

Читать полностью…

Антон Исаев

Таргетологи, кстати, больше не нужны. Это не преувеличение.

Мне Codex написал приложение, которое создает новые рекламные компании или редактирует текущие. Перед этом в прямом диалоге обсудив идеи и проблемные места.

Добавляю креатив, описываю его содержимое и содержимое страницы, куда вести рекламу, а он накидывает множество вариантов настроек, я их исправляю или утверждаю, жму «Запустить» и оно работает без открытия рекламного кабинета.

Больше никаких долгих настроек ручками.

Читать полностью…

Антон Исаев

Мне очень нравится как развиваются проекты для VR пользователей.

Сейчас порог входа все еще высокий. Чтобы посмотреть в таком формате матч, нужно как минимум две пары устройств.

Но все технологии и ахуительные приложения перейдут обязательно в умные очки, которые нас ждут в ближайшие годы на замену телефонов.

Читать полностью…

Антон Исаев

Механики в новом God of War невероятны.

Читать полностью…

Антон Исаев

В Барселоне есть одна интересная фишка, от которой я дико кайфую и из-за которой я стараюсь реже ходить в кафешки, где сидят русскоязычные и чаще туда, куда ходят на перекус люди из коворкингов.

Потому что они супер open-minded и, пропитываясь атмосферой таких мест, самому хочется меняться и становиться ближе к ним.

Так вот. Смолл-токи. Блять, как же это кайфово. Стою на днях на светофоре, подходит парень лет под 30 и спрашивает на английском "У вас сейчас подвеска в заниженном положении?", я говорю "Да", а он такой "Я так и знал. Крутой байк, удачи!". И ушел.

Или вот тоже было на днях: сижу и смотрю нарезки с Энтони Гордоном, подходит какой-то парень и говорит "Тоже ожидаешь его подписание?", а я такой "Да!". Перекинулись парой фраз и он ушел. После этого его, кстати, подписали)

И таких микро-ситуаций очень много. Я сам такой же: могу подойти к случайному человеку, задать какой-то простой вопрос, ради которого в постсовке никто не стал бы нарушать личное пространство. А если бы и стал, то с десяток секунд наблюдал бы "slavic face".

Я ежедневно, если нахожусь в местах, где много современных иностранцев, сталкиваюсь с такими ситуациями. То про чехол для наушников спросят, то про собак, то какую-то программу на ноутбуке увидят. Люди вообще не парятся по поводу того, что можно завести короткий разговор из-за какой-то мелочи. И все понимают, что это позитивная микро-эмоция для обеих сторон.

Кайф? Кайф!

Читать полностью…

Антон Исаев

Сегодня попробовал уйти спать и просыпаться без телефона.

Рядом с кроватью поставил умную колонку, а телефон оставил на зарядке в другой комнате. Умная колонка может озвучивать текущее время и ставить будильник.

Пока что прикольно. Раньше уснул, раньше проснулся. Перед сном раз в минуту хотелось зайти и поделать какую-то рутину. После пробуждения — в полусне уже проверял переписки и новые уведомления)) В целом прикольно, что день начинается не с рилсов.

Читать полностью…
Subscribe to a channel