Підтримати канал: https://base.monobank.ua/E9xTJZ48fcHAiQ Суб'єктивні новини фананcтики, мальованих історій, ігор та кіно. Огляди, авторскі матеріали, арти та відеоролики. з апропонувати новину @Nexus666_bot Чатик: пишить в приватні
Незнаю, хто придумав гробо-плот но це дуже хорошо. Ну і ось всі ці сценочки, це теж абсолютно прекрасно. Єдиний негативний момент, прибрали автопромотку статистики
Читать полностью…📹 Netflix офіційно ввів ШІ у виробництво контенту.
Уперше на платформі з’явився фінальний кадр, повністю згенерований за допомогою нейромережі. Йдеться про сцену обвалу будівлі в аргентинському серіалі El Atonata — її створили генеративним ШІ.
У компанії зазначають, що завдяки такому підходу вдалося пришвидшити роботу вдесятеро й суттєво скоротити витрати на спецефекти.
Крім того, Netflix уже тестує ШІ для пошуку контенту та готується впроваджувати персоналізовану інтерактивну рекламу, зібрану тим же штучним інтелектом.
У світі, одержимому тривожністю, суспільство нав’язує думку, що носіння «Меогурі» — єдиний спосіб тримати страх під контролем. Але що станеться, якщо людину змусити прожити цілий день без нього? Це історія про випадкову подорож одного героя крізь сире, нефільтроване буття — і неочікувану правду, яку він відкриє на цьому шляху.
Примітка від режисера
У світі, де невідповідність суспільним стандартам сприймається як загроза виживанню, люди починають поводитися дедалі відчуженіше й радикальніше. Що змусило їх дійти до такого стану? Цей фільм досліджує глибоко вкорінену тривожність у змагальному суспільстві та холодну реальність світу, що безжально відкидає тих, хто не вписується в мейнстрим.
"The Captive" (1988) — короткометражний анімаційний фільм режисера Рене Лалу (René Laloux), створений за мотивами коміксу "Équinoxe" французького художника Філіппа Каза (Philippe Caza). Це одна з найменш відомих, але надзвичайно атмосферних робіт Лалу — і водночас остання його співпраця з Казом перед роботою над Gandahar (1987).
У футуристичному світі, що балансує на межі містики й наукової фантастики, герой (воїн, мандрівник?) приходить до міста, в якому влада тримає жінку в неволі. Та вона — не просто людина, а можливо, щось більше: символ? Месія? Богиня? Його мета — визволити її. Але все не так просто: межі між свідомістю, сном і реальністю стираються.
Анімація — пульсуюча, в дусі французької психоделії 70–80-х. Робота Кази (відомого за співпрацею з журналом Métal Hurlant) наповнена химерними формами, дивними біомеханічними істотами й архітектурою, яка нагадує сни Гіґера під ЛСД. Світ "The Captive" — це одночасно чужий і знайомий простір, де органічне та штучне зливаються в єдине ціле.
🧠 Теми
Полон і свобода — не лише фізичні, а й ментальні.
Сприйняття реальності — герой стикається з ілюзіями, галюцинаціями, фрагментами пам’яті.
Трансцендентність — жінка, яку він рятує, можливо, не просто людина, а щось більше.
Фаталізм — події розгортаються в атмосфері приреченості, наче повторюваний цикл.
Комікс "Équinoxe" (1978) — це не звичайна історія, а радше медитативна візуальна подорож. В "The Captive" Лалу намагається перенести цю візуальну поезію на екран, а не адаптувати сюжет буквально. Це радше інтерпретація ніж екранізація. Кадри й сцени часто слугують алюзіями до малюнків Кази, ніж прямими відповідниками.
Це — своєрідне епілогове слово великого французького анімаційного бачення 70–80-х, яке не побоялось говорити з глядачем через образи, метафори й сни. Історія без прямих пояснень. Візуальний трип. Один із останніх естетичних сплесків перед тим, як анімація остаточно пішла в цифрове майбутнє.
Наступного тиждня будемо замовляти распберюхи
Читать полностью…Новий фільм про Дредда знаходиться в розробці, режисер Тайка Вайтіті.
Читать полностью…Вийшла книжка про хардкор-техносцену Японії 1990-х років.
У Manga Corps продюсер та архівіст Gabber Eleganza досліджує вплив тодішньої культури Японії, зокрема манґи та ігор, на японські рейви.
📖 Читайте, слухайте та дивіться DTF Magazine у Телеграмі | Інстаграмі | WhatsApp | SoundСloud
Доречі панове з Днем Української Державності! Дякую всім побратимам і посестрам, що її захищають!
Читать полностью…Дитяче аніме 92 року випуску. Демон транссексуал, один з Триади братів.
Читать полностью…Натхненна епохою PS1 сюжетно оріжнтована екшн адвенчура «DERELIKT» отримала новий трейлер.
Читать полностью…Офіційно: з релізом Grok 4 ми досягли межі, коли можна робити гру за вихідні 😱
Чувак навайбкодив клон Vampire Survivors з нуля — працює на фреймі PhaserJS, спрайти й анімації поцупив з itch.io, портрети та іконки зробив у RetroDiffusion, а мапу згенерував у Midjourney.
Залишилося прикрутити прокачку, більше ворогів і гра готова 🤩
ооо нейромережеве | Монобаза
🧠 Paranoia Agent — це не просто аніме про маніяка з битою. Це — розтин цифрової параної, колективної істерії та нашої схильності тікати в ілюзії, коли реальність душить. Але під капотом тут є ще одна тема, яку Сатоші Кон розробляє з особливою диявольською акуратністю: одержимість і дигітальний екзорцизм.
Він не реальний. Але травми — реальні.
Він не демон. Але працює як демон.
Він не інфекція. Але поширюється як вірус.
Сатоші Кон малює образ одержимості не через духів, а через медійну та емоційну інфекцію. Хвиля страху поширюється як… мем. Як тред. Як фандом. Найбільше це видно на прикладі Маромі (Maromi) — милої рожевої плюшевої тваринки, яка стала тотемом втікачки від реальності.
Це той самий «кумир», через якого одержимість і починається. Люди переносять на нього свою тривогу, свою потребу в турботі, і самі того не помічаючи, впадають у психоемоційну залежність. Як і в «The Ring» або «Serial Experiments Lain», тут теж є елемент очищення через образи — тільки замість ритуалів у церкві ми бачимо:
- поліцейське розслідування, яке виконує роль спроби очищення через логос;
- сни, галюцинації, баги реальності, які грають роль психоаналітичного катарсису;
- колективний крах реальності як точку зламу і очищення від ілюзій.
> У фіналі ми не «виганяємо біса», а… усвідомлюємо, що самі його створили.
Цей світ не брехня — це симуляція захисту
У Paranoia Agent кожен герой носить свого демона — одні створили його, щоб вижити, інші — щоб забути.
Суспільство, переповнене тривогою, вірить у будь-яку казку, яка дає тимчасове полегшення. Справжній екзорцизм — не магія.
Це відмова від брехні, яка рятувала тебе досі.
🔁 Paranoia Agent — це не серіал, це кіберпанк, що ми пропустили. Це цифрове дзеркало, що вже тебе торкнулося. Подивись навколо. Анонімні ТГпомийки, Тік-Ток, твітер, медіа-експерти без жодної експертності. Агенти вже давно тут.
Про що написати наступне?
Шо тіпи, вже відмовились від Неифліксу?
Читать полностью…Промоційний короткометражний фільм, знятий Лі Веєм (Li Wei, Jiang Ziya) для китайської відеогри Honor of Kings.
Відео має китайську назву «万物不竭流转, 生命至美尽显», що приблизно перекладається як «Безперервний рух усього сущого, життя розквітає в красі». До тепер офіційного англійського перекладу не було . Режисером виступив Лі Вей (Li Wei), відомий як співавтор анімаційного фільму «Jiang Ziya» (2020) — саме він відповідав, зокрема, за ефектну інтро-сцену
Ну що тіпи і тіпесси. Я сьогодні наврядчи буду вилазити з ліжка (не дай боже пане полковнику ви мене кудись визовите). День анімації?
Читать полностью…А пам'ятаєте в 98, Марвел майже закрили і його врятував фільм про першого чорношкірого супергероя?)
Читать полностью…Хідеакі Анно стане членом ради директорів Production IG з 21 серпня 2025 року.
Читать полностью…Рахунок і квитанція на оплату 3х перетворювачів-поніжайок для інтеграції старлінків в НРК. По ітогу зараз 20450 з 20500. Станом на зараз лишається 15 050 гривень (нагадую на останній збір мені закрили 15к, одним платежем, за що я продовжую безмежо дякувати). Мавік також вже в ремонті, скоріше за все зроблять таки безоплатно, як буде фотка, закину в тред.
Читать полностью…Почали з котом Повільних Коней нарешті
Читать полностью…Трейлер UNSOUND LOVE! - нової гри жахів з відкритим світом від творців The ER: Patient Typhon, Security: The Horrible Nights та Anglerfish!
Читать полностью…🗓️ Сьогодні в історії RPG…
🎨 15 липня 1999 року компанія Square випустила на PlayStation в Японії гру Legend of Mana — одну із найекспериментальніших JRPG свого часу. Ніякого звичного сюжету з пункту А в пункт Б — гра давала тобі світ, якому ти мав дати форму сам.
🧩 Замість класичної мапи — Land Make System: ти розставляєш локації власноруч, ніби збираєш головоломку. Історія подається фрагментами, через квести з різними героями, де один сюжетний ланцюг може майже не перетинатися з іншим. Це бентежило, але й заворожувало.
💖 Та справжнє серце Legend of Mana — це фантастичний піксель-арт і саундтрек Йоко Шімомури (Yoko Shimomura), що досі звучить як магія у вухах фанатів. Гра виглядає як казка що ожила на екрані — з неймовірними кольорами, дизайнами істот і світу.
🛠️ У 2021-му гра отримала ремастер, зберігши її дух і навіть... можливість вести щоденник разом із кактусом 🌵
Панове та пані, забрав постери з пошти, в це розйоб. Завтра почну відправляти тим хто замовив. Для інших - трохи залишилось, для замовлення пишіть в особисті t.me/thenewromancer
Окрема подяка і пошана пану, що закрив збір на 15к одним платежем на монобазу. 3 НРК вже дообладнали старлінками, днями почнемо тестування.
Най більше ору, що в наш час йому поставили б явно інші рейтинги і цензи
Читать полностью…