2098
Канал о игровой индустрии, маркетинге и, конечно же, о программировании. #gamedev #indedev #game #marketing По всем вопросам пишите @stetsofa
Почти все игровое время в Steam по-прежнему приходится на старые игры — статистика 2025-го
В Steam появилась специальная страница с личными итогами за 2025 год. Помимо своей статистики там можно посмотреть некоторые общие цифры по платформе. Например, как в этот раз распределилось суммарное игровое время пользователей Steam между проектами разных годов.
Разбивка игрового времени в 2025 году выглядит следующим образом:
▫️на новинки 2025-го пришлось только 14% времени;
▫️на вышедшие в 2018-2024 годах игры — 44% времени;
▫️на игры старше семи лет — 40% времени;
По сравнению с прошлым годом доля игрового времени, потраченного на свежие релизы сократилась, но совсем немного. В 2024 году пользователи Steam провели за новинками 15% времени. А если сравнивать с 2023 годом, то она и вовсе выросла — тогда эта доля составляла лишь 9%. В любом случае, что два года назад, что сейчас геймеры в основном предпочитают играть в проекты предыдущих лет.
Также из статистики Steam стало известно, что в медиане пользователи площадки за 2025 год запустили всего четыре игры. Это число не меняется с 2023-го. Медианное количество полученных за год достижений составило 11, а медианное количество игровых дней подряд — шесть.
#app2top
SSD под угрозой исчезновения — Transcend приостанавливает поставки накопителей. Компания с октября не получает NAND-память от Samsung и SanDis, которые переключили свои производственные мощности на обеспечение спроса со стороны ИИ-компаний. В результате, начиная с 7 ноября, Transcend вынуждена временно остановить производство и отгрузку SSD, о чём говорится в утёкшем письме клиентам. Ранее подобные шаги предприняла Micron, отказавшись от бренда Crucial и фактически свернув выпуск ОЗУ и SSD.
Читать полностью…
VK стал лидером по аудиторным показателям в интернете: за девять месяцев 2025 года параметр проведённого времени в приложении составил в среднем 5,1 миллиарда минут в день. Это на 17 % больше времени по сравнению с аналогичным периодом 2024 года.
Выручка компании за девять месяцев 2025 года увеличилась на 10 % до 111,3 млрд рублей. А сегмент «Технологии для бизнеса», представленный VK Tech, показал подъём выручки на 39 % год к году до 10,7 млрд рублей. Растут и доходы от видеорекламы: они увеличились на 69 % до 3,7 млрд рублей. А денежный оборот образовательных сервисов для детей стал на 20 % больше и составил 5,4 млрд рублей. Выручка сегмента «Социальные платформы и медиаконтент» за девять месяцев 2025 года увеличилась на 6 % до 77 млрд рублей.
Увеличению выручки сегмента также способствовал рост времени просмотра VK Видео в 3,2 раза за год. С июля 2025 года сервис занимает первое место по ежемесячной аудитории среди видеосервисов в России, а с начала года является лидером по ежедневной аудитории.
Игры с ИИ-контентом заработали в Steam 660 млн долларов — аналитика
Тем временем доля таких игр в Steam выросла до 8%. Теперь их 10 258 штук.
Этими цифрами поделился Ичиро Ламбе (Ichiro Lambe) из Totally Human Media, в прошлом приложивший руку к созданию «Лабораторий Steam». Он сразу оговорился, что в подсчетах учитывал только игры с тегом AI Content Disclosed, тогда как реальное количество тайтлов с ИИ-контентом может быть больше. Соответственно, больше и их общая выручка.
Как заметил Ламбре, основная масса проанализированных им игр с ИИ-контентом выручила в Steam менее 10 тысяч долларов. По его оценкам, этот рубеж преодолели 702 игры. Причем только 45 проектов оказались способны похвастаться доходами свыше миллиона долларов.
В топ-12 самых кассовых игр с тегом AI Content Disclosed, если верить Ламбре, вошли: Stellaris, My Summer Car, Supermarket Simulator, The Outlast Trials, Emotional Anti-Fraud Simulator (情感反诈模拟器), The Long Drive, inZOI, VTOL VR, Infection Free Zone, Bellwright, X4: Foundations и Call of Duty: Black Ops 6. Заработок каждой из них исчисляется в восьмизначных суммах.
Использование генеративного искусственного интеллекта в играх по-прежнему вызывает споры как среди геймеров, так и самих разработчиков. Например, недавно в сети разгорелись скандалы из-за ИИ в ARC Riders, Call of Duty: Black Ops 7 и Anno 117: Pax Romana. В начале месяца на фоне таких обсуждений генеральный директор компании Nexon Ли Чжонхун (Lee Jung-hun) заявил, что ИИ применяет уже каждая игровая компания, но после его раскритиковал ряд инди-студий, которые не согласились с этим утверждением.
#app2top
⚡️РКН получил полный контроль над Рунетом — приняли постановление, дающее ведомству абсолютную власть в интернете
Теперь они смогут:
😥Блокировать любые сайты за секунды
😥Перенаправлять трафик через свои серверы
😥Менять маршруты передачи данных
😥Включать фильтры, блокировки и защиту
😥Если ситуация выйдет из-под контроля — РКН сможет взять ручное управление всем интернетом
Все изменения вступят в силу 1 марта 2026 года — добро пожаловать в Чебурнет
Источник
Постановление правительства #1667
🎮 Купи игру — начни зарабатывать уже завтра
GAMESHUB — маркетплейс мобильных приложений, где можно купить готовые игры с подтверждённой доходностью.
🛡️ Безопасные сделки через эскроу-счет
💳 Оплаты через криптовалюту
📊 Проверенная статистика доходов за 180 дней
🌍 Международные сделки с разработчиками и инвесторами
👉 Смотреть каталог приложений на сайте
📱 Больше подробностей в Telegram-канале
Всем привет, меня зовут Николай я саунд-дизайнер и композитор.
Что я делаю:
⁃ Создание уникального звукового решения
⁃ Саунд-дизайн, аудиобрендинг и создание кастомных саунд-паков
⁃ Написание музыки
Работал со многими известными брендами: sber, mts, balmain, tumi, alec monopoly и многими другими
портфолио
музыка
библиотека звуков
мой канал
тг: @kolyakolis
#саунддизайн #звукорежиссер #композитор
Российские разработчики активно выпускают игры в VK Play и используют ИИ — исследование
Институт развития интернета (ИРИ), ассоциация АПРИОРИ и фонд «Сколково» провели исследование, посвященное ситуации в российском геймдеве. Для этого они побеседовали со 140 разработчиками: как с представителями студий, так и с соло-девелоперами.
Самые интересные моменты из опроса:
▫️55,9% опрошенных российских разработчиков делают исключительно одиночные игры, а 13,2% — исключительно мультиплеерные игры. Однако еще треть разработчиков создает игры обоих видов;
▫️в основном российские разработчики создают игры для ПК (91,9%), мобильных устройств (48,5%), веба (30,9%) и консолей (19,9%);
▫️Unity — самый популярный движок в России. Им пользуются 56,6% разработчиков. Также в топ-3 движков вошли Unreal Engine (39,7%) и Godot (13,2%);
▫️в VK Play свои игры публикуют 64,7% опрошенных. Почти столько же разработчиков сообщили, что их проекты выходят в Steam — 61,8%. Среди других востребованных площадок — RuStore (26,5%), Google Play (26,5%), App Store (21,3%), Xbox Store (8,8%), PlayStation Network (8,8%), «Яндекс Игры» (8,1%) и itch.io (8,1%);
▫️главными проблемами российские разработчики назвали сложности с продвижением игр (66,9%), ограниченный бюджет (65,4%) и трудности с доступом к иностранным сервисам (62,5%);
▫️79,4% российских разработчиков используют ИИ. Чаще всего для работы с кодом (47,8%), графикой (40,4%) и сценарием (28,7%).
Обратите внимание: в некоторых вопросах разработчики могли выбирать несколько вариантов ответа, поэтому не везде общий процент равен 100.
#app2top
Присоединяйтесь к Web Shop Arena — конкурс-реалити от Xsolla и App2Top
Интегрируйте Web Shop в свою мобильную игру, пройдите 5 спринтов вместе с опытными экспертами и выиграйте $50 000
⚙️ Вы шаг за шагом освоите инструменты Xsolla Web Shop
📦 Поучаствуете в 5 тематических эфирах-деконстрактах
🚀 Получите промо вашей игры и шанс выиграть крутые призы
Xsolla Web Shop — это готовое решение, которое позволяет создавать внутриигровые магазины и взаимодействовать с игроками напрямую. С экспертной поддержкой и без затрат на интеграцию.
🏆 1 место — $50 000
🥈 2 место — $25 000
🥉 3 место — $10 000
📌 Заявки принимаются до 5 сентября. Условия участия и регистрация по ссылке.
Игрок Minecraft создал живую экосистему с растущими и умирающими растениями
Читать полностью…
https://app2top.ru/analytics/zapusk-switch-2-v-tsifrah-sales-consoles-games-sravnenie-232883.html
Читать полностью…
https://habr.com/ru/companies/pvs-studio/articles/932356/
Читать полностью…
😔 Хакеры похищали криптовалюту через магазин игр Steam:
в игре Chemia обнаружили вирусы Hijack Loader, Fickle Stealer и Vidar Stealer. Они крали пароли, данные из браузеров и менеджеров паролей, а также seed-фразы от криптокошельков, включая MetaMask. Steam удалил Chemia с платформы, но ранее подобные случаи уже происходили с играми Sniper: Phantom’s Resolution и PirateFi.
Подарок от Figma — они выпустили свой генератор сайтов Make для всех бесплатно! 😮
Это мощный инструмент на базе лучших нейронок — один промт и сайт/сервис готов. При этом вообще не нужно уметь кодить — ИИ прекрасно понимает обычный текст, просто опишите максимально детально. Там же сайт можно захостить.
Забираем, это бесплатно — здесь.
Отсутствие роста как ключевая проблема игрового бизнеса Microsoft в свете новой волны увольнений
Microsoft Gaming в очередной раз распрощалась с сотнями, если не с тысячами сотрудников, пожиная плоды безответственной экспансии. Разбираемся в масштабах сокращений в игровом подразделении, а также в глубинных причинах этих процессов. Находясь на перепутье, компания не может понять, как превратить внушительный каталог IP в рост.
https://app2top.ru/industry/otsutstvie-rosta-problema-biznesa-microsoft-gaming-layoffs-231873.html
Что такое стратегия Direct-to-Consumer и почему не развивать её — значит проиграть?
Каждая большая индустрия рано или поздно осознаёт простую вещь: посредники — это компромисс, а не эволюция. D2C — не просто модный тренд. Это взросление игровой индустрии, неизбежный этап, на котором вы либо управляете процессами напрямую, либо наблюдаете, как вас регулируют по чужим правилам.
Рассказываем о разных аспектах D2C здесь.
🕹️ Battlefield 6 сделают бесплатной на целую неделю — игроки получат доступ к мультиплееру с 5 режимами и 3 картами.
С 25 ноября по 1 декабря.
Россиян хотят штрафовать за нейросетевые видео без маркировки — законопроект уже подготовлен и скоро будет рассмотрен в Госдуме. Любые ролики, созданные с помощью ИИ, должны иметь надпись «Создано с использованием искусственного интеллекта» или «Сгенерировано ИИ», а также машиночитаемую метку в метаданных. За отсутствие маркировки предусмотрены штрафы — для граждан 10–50 тыс. рублей, для должностных лиц 100–200 тыс., для юрлиц 200–500 тыс. рублей.
Читать полностью…
Google помирилась с Epic Games — она готова изменить правила Google Play
Тянущийся более пяти лет конфликт между Google и Epic Games скоро может завершиться. Компании договорились о мировом соглашении и теперь ждут, что на это скажет суд.
По условиям соглашения Google должна будет внести изменения в правила ее магазина приложений и экосистемы Android. В частности, она согласилась:
▫️упростить по всему миру установку на Android-устройства сторонних магазинов вроде мобильного Epic Games Store;
▫️разрешить разработчикам использовать альтернативные платежные системы в американском Google Play и сообщать об этом пользователям. Google продолжит взимать комиссию, но она будет ниже стандартной — ее размер составит не более 9% или 20% в зависимости от типа транзакции и даты установки приложения.
Ранее суд в США уже предписывал Google ввести подобные нововведения, но есть нюансы. Формулировки в обновленных правилах отличаются от прописанных в решениях суда и в них добавились дополнительные детали.
Например, на прошлой неделе корпорация и так в соответствии с судебным вердиктом открыла американский Google Play для других платежных систем, но максимальный размер комиссии она не обозначила. А установку сторонних магазинов прежде обязывали упростить только в США, а не во всех странах. Кроме того, изначально предполагалось, что изменения будут действовать до ноября 2027-го, а теперь Google не против продлить их до 2032-го.
Epic Games в свою очередь отказалась от некоторых претензий к Google. Она больше не просит Google делиться с другими магазинами своим каталогом приложений и не возражает против требования к разработчикам поддерживать в приложениях опции оплаты через платежную систему Google Play при наличии альтернативы.
Ожидается, что суд рассмотрит мировое соглашение Google и Epic Games 11 декабря.
#app2top
Epic Games подала в суд на двух создателей островов в Fortnite — они обманом заработали десятки тысяч долларов
Несколько лет назад Epic Games начала делиться выручкой с пользователями, которые создают внутри Fortnite собственные игры. Как утверждает компания, заработать на этом решили не только добросовестные разработчики, но и мошенники. К двум таким злоумышленникам она недавно направила иск.
Epic Games судится с жителями США Идрисом Нахди (Idris Nahdi) и Айобом Нассером (Ayob Nasser). В иске говорится, что они накрутили аудиторию своих островов в Fortnite с помощью множества ботов, заходивших в игру через облачные сервисы и выдававших себя за настоящих геймеров. Эта схема якобы позволила Нахди и Нассеру получить от Epic Games несколько десятков тысяч долларов.
Компания заподозрила неладное, когда обнаружила, что от 80% до 99% посетителей различных островов Нахди и Нассера не играют ни в какие другие игры внутри Fortnite. После этого она приостановила выплаты. Примечательно, что как только обвиняемые перестали получать деньги, активность на их островах резко упала.
Теперь Epic Games хочет, чтобы суд обязал Нахди и Нассера возместить ей ущерб, а также запретил им заходить на серверы Fortnite и любых других ее проектов.
#app2top
Лол, кто-то выкупил домен «guthib», чтобы просто написать, что вы неправильно написали «GitHub».
Гений, не иначе 🧠
https://app2top.ru/monetization/kak-nauchit-igrokov-pol-zovat-sya-vebstorom-233663.html
Читать полностью…
41% опрошенных россиян играет только во фритуплейные игры — исследование
Сервис «Юkassa» провел среди жителей России опрос о видеоиграх. Он выяснил, что значительная доля россиян предпочитает фритуплей, а самая популярная платформа в стране — смартфоны.
▫️В начале исследования «Юkassa» указала, что в январе-июне 2025-го оборот игровых площадок был таким же, как и в июле-декабре 2024-го. Сумма не называется.
▫️Количество покупок на площадках выросло на 11%, а вот средний чек уменьшился — на 10% до 529 рублей.
▫️45% опрошенных россиян в основном играют на смартфонах. Далее по популярности идут компьютеры (37%), ноутбуки (12%), консоли (4%) и планшеты (2%).
▫️Главным плюсом игры на смартфоне называют бесплатную модель распространения многих тайтлов — это преимущество отметили 54% респондента. А вот самым большим минусом 68% россиян посчитали обилие рекламы.
▫️41% респондентов не играет в платные игры, отдавая предпочтение фритуплейным проектам.
▫️29% платящих геймеров тратят на игры меньше тысячи рублей в месяц. 17% ежемесячно расходуют на них 1-5 тысяч рублей, 7% — 5-10 тысяч рублей, а 6% — свыше 10 тысяч рублей.
▫️45% опрошенных приобретают игры в официальных сторах. Почти столько же — 43% — пользуются торрентами. Еще 12% предпочитают сторонние сайты с играми.
▫️Каждый день играют 42% опрошенных. Еще 21% россиян заходят в игры несколько раз в неделю.
▫️Только офлайн-игры выбирают 17% опрошенных. В свою очередь только в онлайн-игры играет 41% россиян.
▫️Топ-4 жанра игр в России — шутеры (13%), экшены (12%), стратегии (10%) и симуляторы (10%). Наименьшей популярностью пользуются файтинги — 2%.
Всего в опросе «Юkassa» участвовали более 2 тысяч человек.
#app2top
Главные игры июля в цифрах: крупнейшие релизы на ПК и консолях с точки зрения выручки, продаж и других метрик [Premium-публикация]
https://app2top.ru/analytics/top-games-july-2025-pc-console-vyruchka-prodazhy-232953.html
Google анонсировал нейросеть, которая генерирует реалистичные игры в 3D — держите челюсть, пока смотрите видео.
ИИ в реальном времени создаёт реалистичный мир с физикой и интерактивностью, по которому можно передвигаться с помощью стрелочек и прыжка. Пока только 720p в 24 FPS, но даже так выглядит нереально.
До генерации ААА игр с одного промта осталось пару лет.
16-летний школьник заработал более миллиарда рублей в Roblox, создав за три дня симулятор фермы Grow a Garden. Игра набрала 21,6 миллиона игроков — больше, чем у Fortnite, Dota 2 и CS2 вместе. Концепт уже выкупила студия из Новой Зеландии, но подросток сохранил за собой 50% прав.
Читать полностью…
https://app2top.ru/industry/udalenie-adult-igr-iz-steam-korporativnaya-tsenzura-232428.html
Читать полностью…
В России начали продавать бюджетную видеокарту RTX 5050 по цене от 28 тысяч рублей. В тестах она обходит RX 7600 на 4%, RTX 3060 — на 10% и показывает примерно тот же уровень, что и Intel ARC B580.
Читать полностью…